10年後のリメイク...KOF’98からKOF’98UMの変更点比較

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はくたかしらさぎ白鷹白鷺

はくたかしらさぎ白鷹白鷺

Күн бұрын

Пікірлер: 32
@ハイデルン-y3m
@ハイデルン-y3m Жыл бұрын
ルガールが無印と比較にならない程強くなったのが良かった 烈風拳の隙が大幅に減りカイザーウェイブは出や弾の速度が異常に早くなりジェノサイドカッターは出ればほぼ完全無敵デッドエンドスクリーマーは割り込みに使えるくらいジャンプ速度が早くなったり そのくらい強くしてもらってようやくボスとしての威厳が保たれる
@あーうー-e7l
@あーうー-e7l Жыл бұрын
トリプルゲイザーの2発目はアッパーで出してくれたほうがニヤリとできる。
@はくたかしらさぎ白鷹白鷺
@はくたかしらさぎ白鷹白鷺 Жыл бұрын
それは思いました>⁠.⁠
@ポジ虫
@ポジ虫 Жыл бұрын
原作基準かな
@吉田勉-p8m
@吉田勉-p8m Жыл бұрын
アメリカンスポーツチームを新作で出して欲しい
@zengurjonbolt7501
@zengurjonbolt7501 Жыл бұрын
98umの場合、対空技が まともにフルヒットするから ジャンプラッシュが 皆 難しくなったし、feに至ると更に一部の必殺技も 細かい調整が 入っていますね。 3ゲージが 有ったら 直ぐmax超必殺技発動や ex ゲージを溜めて、1ゲージをセーブするのが 98でも 可能だったら、ゲームが 大きく変わったかも。
@riwon746
@riwon746 Жыл бұрын
結構良い説明動画ですね。 表と裏をきっちり分けてほしかったり、もう少し説明が細かければ…
@はくたかしらさぎ白鷹白鷺
@はくたかしらさぎ白鷹白鷺 Жыл бұрын
ご指導ありがとうございます。精進いたします
@nato-next
@nato-next Жыл бұрын
98まではゲーセンで楽しんでたな… 99からストライカーが出てきて何か違う…って感じでしたね 2002でまた戻ったけど知らないキャラが増え過ぎてついていけなくなった… 結局98が1番楽しんだね…その頃はゲーセンブームが凄かったから これが当時の98だったらなぁ…w
@nomaneko2
@nomaneko2 Жыл бұрын
イリュージョンダンスのBボタンで即なのは初めて知った😮
@抱腹絶倒のキイチ
@抱腹絶倒のキイチ Жыл бұрын
①舞のMAX版鳳凰の舞は、地上で出した時は上昇中にも攻撃判定があったような? ②キングの弱イリュージョンダンスは、MAX状態で出すとバク転したと思いますが・・・
@はくたかしらさぎ白鷹白鷺
@はくたかしらさぎ白鷹白鷺 Жыл бұрын
ご指摘ありがとうございます。 ①その通りです。なのでタイミングが合えば超絶ダメージも可能です ②ノーマル版のみの仕様です。変更点のみを取り上げましたが説明不足でした🙇
@tkkrmst6630
@tkkrmst6630 Жыл бұрын
チョイの鳳凰脚。受け身を取られなくなったので、起き攻めにいけるようになりました。 特に画面端での影響は大きいです。 …97の時は端で受け身を取られると、コマ投げ確定でしたから😭相当な強化点だったりします。
@はくたかしらさぎ白鷹白鷺
@はくたかしらさぎ白鷹白鷺 Жыл бұрын
確かにそうですね。補足説明ありがとうございます!
@口リコン兄さん
@口リコン兄さん Жыл бұрын
大門の嵐の山は当身になったのは残念だ😢 あの技は牽制と威嚇で十分脅威を発揮してくれたんだけどなw
@hirune3995
@hirune3995 Жыл бұрын
裏餓狼、裏龍虎メンバーの技モーションが好きです。 山崎の蛇使いが原作忠実度でグッド
@z2001024
@z2001024 Жыл бұрын
MAX雷光片手駒は緊急回避して真ん中辺りで左右ヒットさせるとフリーズします😂 のけぞりモーションが大きいクリスとかテリー当たりはやりやすい😅
@yukihiro013
@yukihiro013 Жыл бұрын
いい加減Switchで出して欲しい😢
@kenjis8360
@kenjis8360 Жыл бұрын
いやもう本当マジでSwitchで出して欲しい。 アケアカじゃなくて、家庭用として。
@yuchannel7825
@yuchannel7825 5 ай бұрын
ほんそれUMやりたい!2002も!
@dai584
@dai584 Жыл бұрын
ブライアンのギャラクシーサイクロンは使いやすいね♪ ベガのサイコクラッシャーみたいでカッコいいし! 98無印だと他の2つの超必のイマイチだったから余計にそう感じる。
@user-bh4xs6lb1j
@user-bh4xs6lb1j Жыл бұрын
スト2ダッシュのベガはこれの性能の良いのが無限に撃てたわけだから強いわな
@strato.vector
@strato.vector Жыл бұрын
こんなの出てたんだ知らなかった😅
@はくたかしらさぎ白鷹白鷺
@はくたかしらさぎ白鷹白鷺 Жыл бұрын
是非遊んでみてください
@strato.vector
@strato.vector Жыл бұрын
@@はくたかしらさぎ白鷹白鷺 すいませんがps4でしょうか?
@takeishi3855
@takeishi3855 Жыл бұрын
追加超必の殆どはMUGENかよ……って思った記憶がある オロチの超必にもなぜ一瞬直立不動のモーションを挟んだのか意味不明だったし💦
@東雲桃華
@東雲桃華 Жыл бұрын
黄金期だよな。kofの
@joechan2733
@joechan2733 Жыл бұрын
98 is better than 98UM
@fkccp
@fkccp Жыл бұрын
谁翻译一下
@やや白いあきちゃん
@やや白いあきちゃん Жыл бұрын
クラークのナパームストライク、相手の見え見えの大ジャンプならともかく跳びを見てから当てるのは困難なので、起き上がりへのフランケン重ねを読まれたと感じた状況で、一度だけ起き上がり→ジャンプに重ねてバクチで出したことがあります。
@king-kaz13
@king-kaz13 7 ай бұрын
意外ですがバックステップで浮いてる相手も吸えます。
@佐藤-s3l
@佐藤-s3l Жыл бұрын
個人的にはオロチ四天王の3人や飛び道具とかの仕様が全く違う龍虎キャラ以外の裏キャラは表と統合して欲しかったのに蓋を開けたら裏キャラが増えるって真逆の変更だった 特に復活したギースは別けて欲しくは無かったな 特にクラウザーがあんなに技盛りの仕様だったから余計引っ掛かった せめてギースの超必は羅生門とデッドリーレイブとレイジングストームの三は欲しかった
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