ВТОРАЯ ЧАСТЬ: kzbin.info/www/bejne/raKbYWhsrdJ_npY
@romikgnomik4239 ай бұрын
А про Шадоу вариор Я знал
@romikgnomik4239 ай бұрын
А в второй части есть такие кролики 😅
@ИванТарасов-э2у2 жыл бұрын
Напомните мне, разве в первом фолауте, при убийстве ребёнка тебя не давали титул детоубийца и не начинала преследовать группа наёмников, прям оооочень сильная?
@diobrando70252 жыл бұрын
Поэтому 1-2 часть лучшая для меня😁
@leothomasal52882 жыл бұрын
Во втором также было
@IIIDremlinnIII2 жыл бұрын
@@leothomasal5288 второй прошел детоубица, гробокопатель и порнозвезда. Когти в убежище не хотели со мной разговаривать, просто всех убил и забрал гекк)
@Alfred_Zang2 жыл бұрын
Не вижу минусов. Лишняя снаряга никогда не лишняя)))
@НиколайБабенко-о8д2 жыл бұрын
@@Alfred_Zang вот он истинный игрок старой школы надо всех убить и всех ограбить что-бы прокачаться и заработать
@TblpnblpcT2 жыл бұрын
Худшее наказание - зависший квест после багоюза.
@ФиаскоДорирандо2 жыл бұрын
@Панкреозис Полидорма Дай человеку волю (хоть и в игре), к такому пиздкц приведёт
@markuskot88512 жыл бұрын
@Панкреозис Полидорма ну в данном случае это даже нельзя назвать наказанием от разработчиков. Так как ты просто сломал игру своими действиями.
@TblpnblpcT2 жыл бұрын
@@markuskot8851 Баги происходят именно от разработчика.
@Pestis_exe2 жыл бұрын
Можно было упомянуть, что в Скайриме торгаши перестают вести сделки с довакином, если тот убил кого-то из их знакомых/друзей или ограбил их самих. К тому же, наёмных головорезов никто не отменял. А стража она и в Африке стража.
@ВозвращениеАпельсинТВ2 жыл бұрын
Этих вот головорезов наоборот на изичах убить
@RedGallardo2 жыл бұрын
Да, как раз стоило упомянуть в видео, что кража у НПЦ ведёт к встрече с убийцами, у которых в кармане записка с просьбой отделать наглеца и подпись того, в чьём кармане мы покопались.
@WiiJoy2 жыл бұрын
Да и тюрьма, насколько я помню, еще и скидывает часть накопленного опыта по скилам. Т.е. механика явно недорасказана :)
@doreew2 жыл бұрын
Наемные головорезы приходят только при первой карманной краже или краже из дома нпс, дальше уже нет, а сделки все ведут как ни в чем не бывало
@RedGallardo2 жыл бұрын
@@doreew Они приходят несколько раз после воровства крупных сумм. Не знаю, растёт ли сумма, после которой их отправляют, но я точно собирал несколько записок от бандитов, посланных бардом Жиманом, когда докачивался. У него воруешь тысячи монет. Просто их, видимо, отправляют только одну группу за ивент, неважно, сколько украл. Но если встретил их и убил, а потом снова порылся в кармане на крупную сумму, придут новые. Помню точно, потому что меня бесило обилие записок у меня в инвентаре с тем же именем Жимана.
@t1omish592 жыл бұрын
В КоД4:МВ во время операции в Припяти есть момент с дикой собакой, которую МакМилан и Прайс обходят. Но если ту собаку убить, выбежит стая из 20-30 собак, которые незамедлительно вас сожрут, либо МакМилана
@podushk2 жыл бұрын
опять кал оф дюти в своем репертуаре
@Zero-cx8fo2 жыл бұрын
Помню это... Плюс там ещё вроде враги активизировались, но это может уже я ошибаюсь.
@Kriegsmaschine17 ай бұрын
@@Zero-cx8fo Не было такого
@2DKillah2 жыл бұрын
Поясню за Булли: Не совсем. Если урок УЖЕ НАЧИНАЕТСЯ, тогда староста тебя "телепортирует" на уроки вне зависимости от шкалы наказания. А если занятия все кончились, тогда уже на отработки. Кстати, за удар по девочке уровень розыска сразу повышается до 3-го (максимального), при таком уровне от старост крайне трудно убежать. UPD: Подобные приколы со стражей были и в прошлых частях Свитков: Морровинд и Обливион. Так что можно было бы рассказать про убийство куриц, которое ни один стражник тебе не простит.
@MPBMboomer2 жыл бұрын
3-ий уровень даётся если ты слегка ударишь взрослого, но если залезть на крышу машины, можно избежать поимки и почти безнаказанно вырубать взрослых/детей из рогатки.
@2DKillah2 жыл бұрын
@@MPBMboomer Машины появляются в начале второй главы, когда доступен выход в город. Интересный абьюз, но я говорю о буллвортских девочках, за удар по которой дают максимальный уровень розыска.
@2DKillah2 жыл бұрын
@@MPBMboomer Кстати, дополню. О том, что взрослых можно теоретически вырубить я узнал, когда махался со старостой ещё в первой главе. Ни одного не ушатал пока, но заметил что нанёс ощутимый урон. Никаких рогаток и машин, только кулаки и чистый скилл) Но их незаметный захват с поимкой - это нечто.
@MPBMboomer2 жыл бұрын
@@2DKillah Я просто добавил, а так аналогом машин может стать сломанный автобус где сидит бродяга и если забраться туда то старосты не смогут достать и их можно будет вырубить безнаказанно, а остальные даже не будут спауняться
@2DKillah2 жыл бұрын
@@MPBMboomer Окей, автобус тоже прокатит) Но со старостой я выйду только с кулаками и приёмами бомжа) Зато после этого, финальный Гэри мне был на один зуб, и ГОСПОДИ как же *классно* было его избивать. Отличный финальный босс.
@polly18242 жыл бұрын
Игро-ненависники:"игры учат убивать!" Тем временем игры:
@RedGallardo2 жыл бұрын
Игра делает убийство младенца интересным, чтобы ты попробовал. И ты попробуешь. И не будешь чувствовать раскаяния. Тебя уже давно научили убивать, ты справишься с этим в жизни даже не моргнув. Ты много лет решаешь ВСЕ проблемы в играх убийством. В деревне украли медное кольцо? Выследи и убей вора. Девушку оскорбил хам? Найди и убей наглеца. Хочешь вместительный рюкзак? Убей редкого беложопого тапира. Производишь детали ракеты на чужой планете? Электричество получаешь из трупов животных. Хочешь зачарование на алмазную броню? Коров и кур придётся перебить в промышленных масштабах. Ты тут же кинешься оправдываться, мол, как же иначе, они злодеи, они препятствие, они не желают сотруднчать! А что, заморозить их нельзя? Усыпить? Превратить временно в статую? Переместить в пространстве фазером? Связать? Убедить? Превратить в безобидных животных? Парализовать конечности? Сам задумайся: ты ведь даже не пробовал найти иное решение. Потому что его нет? То есть, это игра заставляет тебя убивать? Ого, как интересно. Видимо... игры учат убивать.
@kamasutr-a7 ай бұрын
Он сказал "Ты серьёзно?", а там было написано "Серьёзно?". Вывод: автор лжец
@VadimirPo2 жыл бұрын
В игре Spore окружающие тебя другие цивилизации очень остро реагируют, если ты взрываешь какую-то планету недалеко от их солнечной системы. Не важно, пустая эта планета или даже их собственный враг - любой твой союзник поблизости моментально потеряет к тебе уважение и может сам стать врагом. Если у тебя были союзные эскорт корабли, то после такого они сразу же начинают обстрел твоего корабля. Война войной, а сохранение экосистемы все очень ценят и уважают. Даже самый главный тиран галактики - раса Гроксы, которых боятся абсолютно все, точно так же будет нападать на тебя, после взрыва планеты рядом с их системами. Не важно, сколько их заданий ты выполнил. А их лояльность заслужить ох как не легко, но разрушить доверие можно в один миг
@Artificial_Intelligence_Num82 жыл бұрын
Так гроксы наоборот тебя возлюбят после уничтожения планеты ты чего, конечно если ты уничтожишь ИХ планету тебе пипец, и вообще применения гигадетонатора это нарушение галактического закона и в 20 парсеках все циливизации изменят к тебе отношение на -100, а гроксы наоборот увеличат
@VadimirPo2 жыл бұрын
@@Artificial_Intelligence_Num8 хз, в самой первой версии игры, которая ещё до Galactic adventures вышла, Гроксы сначала связывались с тобой по коммуникатору и делали предупреждение, что лучше бы тебе не устраивать подобное возле их солнечных систем. Если ты продолжал, то объявлялась война
@Artificial_Intelligence_Num82 жыл бұрын
@@VadimirPo странно, уничтожения планет возле них наоборот является способом чтобы улучшить с ними отношения и потом начать дружить
@BrainExplosionKms2 жыл бұрын
Кст в Гвинте ситуация с коровами и чертом получила продолжение. Там была карта Корова Призерка, имеющая 0-1-2 силы (в разных версиях игры), но если карту уничтожить, то на ее месте появлялся Черт с 10-11 очками силы. Карту можно было использовать в архетипах пожирание, драккары, но особой популярностью она не пользовалась, просто отсылка))
@КазимРабаданов-п7к2 жыл бұрын
Просто это карта с приказом, а такие на столе долго не живут, вот и не играбельна до сих пор, она в 2 силы, любой чих может убить
@leongremory7562 жыл бұрын
@@КазимРабаданов-п7к Вот по этому ее ложат в конце матча)
@BrainExplosionKms2 жыл бұрын
@@КазимРабаданов-п7к как она сейчас работает я хз, я играл на збт и первые месяцы обт, это 2016-2017 года.
@BrainExplosionKms2 жыл бұрын
Раньше ее ложили как раз, чтобы уничтожить и получить мощную карту. Ее блочили только двимеритовые кандалы.
@justxaki74622 жыл бұрын
А как же Ассасины, в которых убийство мирных жителей ведёт к "десинхронизации"
@КириллОрехов-й1ъ2 жыл бұрын
ага, а начиная с рогуе вроде за тобой посылают охотников за головами
@doreew2 жыл бұрын
Там это по сюжету так, это не наказание
@Wegpblu_xD_eBpeu2 жыл бұрын
@@doreew суть-то одна
@doreew2 жыл бұрын
@@Wegpblu_xD_eBpeu нет
@ignorikhaa59082 жыл бұрын
@@doreew хах, а в новое видео, он все же вставил ассасина, так что суть одна, хотя ты отрицал
@Skykka2 жыл бұрын
Я более чем уверен, что были ребята которые такие: черт 48 уровня в начале игры? Я ОБЯЗАН ЕГО ПОБЕДИТЬ!!!!
@гиоргийинжинегр2 жыл бұрын
например я
@МаксимСоколов-н6ф2 жыл бұрын
Вызов принят.
@arsusha5052 жыл бұрын
У меня почти получилось
@itsluck33152 жыл бұрын
Впервые столкнулся с бесом будучи 9-14 лвл не помню точно, часа полтора рубился, победил таки
@AIFT_Staff2 жыл бұрын
В bully забыл сказать что если пройти финальную работу, то тебе дадут оранжевую робу заключённого
@sansgamingtv15112 жыл бұрын
В Сталкере, если убить простого сталкера, идущего по делам, то все нпс на локации начнут стрелять по гг на поражение (В сталкер тч). В зависимости от части, сталкеры будут по разному реагировать. Например, в ЧН можно спокойно сделать убийство товарища, если группировка, в которой он находится - дружественная(Сталкеры поблизости станут нейтральными). В ЗП, если совершить убийство около лагеря сталкеров, то они запрутся на пару игровых часов и гг не сможет войти. А если напасть на сталкера/группу сталкеров далеко от лагерей, то они станут врагами. (Остальные члены группировки ничего не узнают). Вот так хорошо проработали парни из gsc.
@hills_of_stell2 жыл бұрын
Че ты несёшь?!
@ejde22 жыл бұрын
@@hills_of_stell базу
@Y_._D2 жыл бұрын
@@hills_of_stell А чО не так?!
@oddie_odd2 жыл бұрын
Ты всегда желаешь нам приятного аппетита, но никто не желает того же тебе. Приятного аппетита, Ярик!
@Wegpblu_xD_eBpeu2 жыл бұрын
так странно звучит формулировка)) обратного тебе.. типа неприятно обосраться xD)
@АлиханТурганбек-з3ы2 жыл бұрын
В Beholder есть функция где можно написать рапорт на определённого персонажа, включая членов своей семьи. Если написать Рапорт Сыну или Жене то, после того, как Стражи Порядка заберут Сыну или Жене они могут убить Главного Героя Пистолетом. А если написать Рапорт Дочери, то игра накажет игрока и ему позвонить на телефон, отчитают его и после чего, вас заберёт Страж.
@Blubs57762 жыл бұрын
А если на кота?
@АлиханТурганбек-з3ы2 жыл бұрын
@@Blubs5776 какой Кот?
@Blubs57762 жыл бұрын
@@АлиханТурганбек-з3ы Кот из длс
@АлиханТурганбек-з3ы2 жыл бұрын
@@Blubs5776 Про этого я не знаю
@banansuperz2 жыл бұрын
@@Blubs5776 скорее всего тебя заберут в психушку 😊
@alexvaler81292 жыл бұрын
Про Скайрим забыл сказать если украсть что нибудь не спалившись, то вместо стражников есть вероятность встретить наёмников или ассасина тёмного братства, которых послал за довакином пострадавший))
@---vt7xp2 жыл бұрын
Веселее всего, когда ты уже стал главой всего чего вообще можно придумать и тебя ни стражей задержать, ни ассасином порешать.)
@kenpachi782 жыл бұрын
Фишку с призывом черта через корову разработчики потом использовали в гвинте когда Каменные сердца вышли. Там добавили карту Корова, которая в следующем раунде превращалась в беса
@Sires-x9m2 жыл бұрын
поэтому все начали фармить на бесах
@grishamen772 жыл бұрын
Раз три раза подряд нельзя убивать коров, то теоретически можно два раза перебить их, потом выполнить какой-то квест от рядом стоящего непися, потом ещё два раза - квест - ещё два...
@Тачи-э1ж2 жыл бұрын
В Ворлд Оф Танкс игра наказывает игрока 14-тью тимейтами, если тот нажимает "в бой"
@LEENEYKA2 жыл бұрын
Анально наказывает
@jazzzman19807 ай бұрын
@@LEENEYKAанально они наказаны когда запускают танки
@LEENEYKA7 ай бұрын
@@jazzzman1980 ты че спустя год как то
@jazzzman19807 ай бұрын
@@LEENEYKA наказание настигает тебя хоть сейчас, хоть год спустя.
@васяпупкин-х2з7о2 жыл бұрын
по поводу ведьмака добавлю что когда добавили беса после убийства спавнился еще бес и так до бесконечности и игроки начали фармить уже беса и потом разрабы уже решили это исправить и приходит только 1 бес
@biker3422 жыл бұрын
Еще в сериах игр фаллаут 1 и 2 часть очень хорошо была проработано наказание за плохую карму, не говоря про перк "детоубийца" так например в одно из локаций второй части, в Дыре есть Бекки которая может выдать довольно простинькие задания, самое то для опыта, однако если карма персонажа злая то она отказывается давать задания, но даже если ее слега поправить или имееть перк "берсерк" то она скажет "вы хоть и не сильно хороший человек, однако , да выдам". Но куда интересней обстояли дела, когда например надо было забрать ГЭКК из логово разумных когтей смерти, то альфа стаи при осмотре вас скажет, что от вас исходи опасность и не пустит в убежище, что будет весьма затруднительно ибо когти смерти одни из самых опасных противников в игре, там даже проработы плакаты розыска для гг и в конечном вас будут преследовать охотники за головами, все бы нечего, но, вооружены они будут на уровне солдат анкалава и будут одеты в силовую броню. вот такая мелочь а приятно и дейсвительно чувствуется влияние на мир Во 2 и 3 Wasteland так-же есть подобная система репутации и если во второй части вас вполне могут наказать, за вами придут черные ренжеры, то вот в третей части мы как отряд ноябрь представляем самих ренжеров и наши поступки будут влиять на то, как люди к нам будут относиться как к мясникам или же как к дейсвительно защитникам в 3 Части вообще много ньюансов и порой игра ставит с жеский выбор ибо уж прям сильного зла там нет
@malis91322 жыл бұрын
не ну кодзима точно гений,очень круто реализовал наказание
@ilshat_ab2 жыл бұрын
"Уж лучше бы тогда пользовался моим фото!" убило😆
@dragonblack28332 жыл бұрын
Ахах, да, в Call of Duty с ребенком я в своем прохождении это на собственном опыте узнал. Застрелил прикола ради, а тут надпись. Решил посмотреть что будет, т.к. это в новинку было в этой серии для меня. Ну и выкинуло в итоге на главный экран. Я, конечно, прифигел немного тогда)
@artem1236542 жыл бұрын
Серая мораль! Она такая.
@podushk2 жыл бұрын
ну конечно военные преступления запрещают нам делать потому что нельзя что бы американцы были в плохом свете
@lisenok-iw8tf2 жыл бұрын
@@podushk нет,потому что все кто создают игры-обычные мирные люди,которые любят свои проекты,поэтому и наделяют проекты правилами,моралью и интересной историей.
@tmaybell2 жыл бұрын
Классный ролик, прям удовольствие получил от подхода игроделов. Судя по комментариям, скоро можно ожидать вторую часть)
@madmax853672 жыл бұрын
Сразу вспомнился фильм Главный Герой, где нпс ожил и стал творить добрые дела по отношению к нпс, всем казалось, что это обычный игрок, который не мочит нпс, а просто делает добрые дела (типо он зарабатывает игровые очки за это). И все люди подхватили эту идею и стали не убивать нпс, а наоборот делать добрые поступки и просто наблюдать за ними. Если так подумать, то нпс хоть и неживые, но мне просто морально не позволяет убить кого-то просто так, обычного прохожего (хоть я это и делал в гта5), но чтоб издеваться над ними, ну зачем 🥲 Надеюсь, что когда нибудь появится живой код, который делает нпс более живучими, походящие на реальных людей.
@АльбертВалеев-у1и2 жыл бұрын
Мне нравится система кармирования в играх. Чем больше плохих поступков вы совершаете, тем ниже ваша карма. А низкая карма усложняет игру, либо делает ее не такой приятной. Сами посмотрите, когда вас каждый встречный встречает с радостью и готов сделать для вас неплохую скидку в своем магазинчике, то это очень даже полезно. Так происходит в игре Fable - Lost Chapters. Конечно, само прохождение не особо отличается от плохих и хороших поступков. Вы все равно в конце встретитесь с главным злодеем по имени Джек, который примет облик дракона. Но лично мне было даже стыдно, когда я играл за плохого героя и выбирал плохие поступки. В игре Метро 2033 (самая первая часть) вообще все было сделано довольно хитро. Если вы вдруг передумаете наносить ракетный удар по Черным, то это позволит увидеть положительную концовку игры. Но если ничего не делать, то ракетный удар, все же, будет нанесен. Однако, если вы вели себя плохо на протяжении игры, то у вас не будет выбора и концовка Удет плохой. Странно, но в следующей части Last Light продолжение игры получается именно с плохой концовки. Вы скажете, что смысла быть хорошим не было и будете правы. Однако, лично мне, также было стыдно и мне даже самому неприятно было проходить игру за "Темную Сторону". На счёт Темных сторон, кстати. В игре "Star Wars - Jedi Academy (кажется так пишется) тоже есть момент с выбором стороны. В хорошем случае в последней миссии вам будут помогать ваши "однокурсники". При прохождении за "Темную Сторону" они повернутся против вас, что усложняет игру в разы.
@vano76362 жыл бұрын
В kingdoms come есть перечень законов, которые нужно выполнять. Иначе вас либо заставят платить штраф, либо отправят в тюрьму, но если не сдаться, то завяжется потасовка в результате чего гг могут убить. Это ещё не считая того, что упадет репутация от которой как минимум зависят цены для вас и вообще желание торговать. Если гг часто ворует, то стражники будут гопстопать и проверять ваши пожитки и не дай бог там окажется варованное. Но как и всегда от статуса зависит станет ли это делать стражник т.к. кто в здравом уме станет досматривать (спойлер) сына пана
@Chris-je9fe2 жыл бұрын
А че села в kingdom come маленькие. Каждую подозрительную рожу запомнить можно)
@gippopotamius2 жыл бұрын
Да да. Помню ночью требовали ходить с факелом, что б был заметен и не спутали с вором... И вот, как то обчищая оружейку слышу идут ко мне, ну думаю спалился... Достаю факел и спокойно стою у взломанной двери в обчищеную оружейку. Приходят охранники посмотрели вокруг, таки заметили разграбление, но спокойно поздоровались со мной, спросили не видел ли кого... Типа раз я с факелом, то и не вор, и может сам его ловлю. ;)
@xeronik82 жыл бұрын
Я бы назвал видео "11 игр повышающих уровень сложности в зависимости от поведения игрока", и это факт показывающий ВСЮ суть этого видео.
@mr.frostygameshd53692 жыл бұрын
В Булли, если игрок прогуливает уроки, то его отправят на урок, а если игрок хулиганинит не во время уроков , то Джимми отправят на исправительные работы
@arthur_grett2 жыл бұрын
Скайрим, серьезно? А чем же он отличается от кучи остальных игр, где стражники, следящие за порядком и законом, внезапно, будут останавливать ГГ, если тот нарушает порядок и закон?
@РинаЛесницкая Жыл бұрын
В the cycle frontier есть существа - лиственные человечки. Это очень милые малыши, единственная дружелюбная форма жизни в игре. При некоторых обстоятельствах они будут даже бежать за игроком, пищать, и возле них будут летать сердечки. Так вот, в игре есть один-единственный способ их убить - нужно привести их на место эвакуации и дать шаттлу их раздавить, а это трудоемко и опасно. И если так сделать, мгновенно спавнятся десятки самых мерзких мобов. Обычно их на локации по 3-5 штук, и даже от одного можно легко отъехать)
@СергейГусев-н9з2 жыл бұрын
Момент из Shadow Warrior с кроликом разве не является еще и отсылкой к фильму Монти Пайтон и Священный Грааль (1975г.)?
@pofig48912 жыл бұрын
насчёт кроликов - в divinity 2 тоже есть кролики, и, если убить 20 или более ушастых, то придет песе..кролик, нет, огромный Кролик с красными глазами, уровня он будет этак 20го или выше, так что его убийство для персонажа небольшого уровня - очень непростая задача)
@egorgilyametdinov73012 жыл бұрын
Dont Starve - при убийстве кроликов приходит крампус. И если рубить очень много деревьев и не сажать обратно - придет Энт :)
@plaguedoctor39702 жыл бұрын
S.T.A.L.K.E.R. ТЧ. Наказание за недальновидность и использование ТОЛЬКО квиксэйвов. К концу игры, примерно на ЧАЭС игра обязательно таки вылетала и крашила все квиксэйвы. В результате - начинать всю игру сначала. P.S.: естественно это не механика, а баг. Но это научило меня делать кучу дополнительных и ручных сэйвов. XD XD XD
@гиоргийинжинегр2 жыл бұрын
ой жиза
@MoonCat12032 жыл бұрын
В старенькой чешской "Two Worlds", помнится, если вскроешь дверь дома, ну или шкафчик внутри, и это заметят... Например, кто-то идет по улице на другом краю деревни... То потом жители ругаются и убегают, независимо от остальных поступков героя. Вроде бы до конца игры. Не помню, работают ли квесты в данной деревне.
@neofray58872 жыл бұрын
В RDR 2 если грубить жителям лагеря Ван Дер Линде, то один из НПС подойдет и вырубит Артура за грубость
@ГеройАрстоти2 жыл бұрын
Ура Ну наконец новое видео ! Пойду брать еду !
@MrGamer-il3zw2 жыл бұрын
Сделай выпуск на тему: "Игры которые вознаграждают за хорошее поведение"
@bardakan2 жыл бұрын
серия игр Златогорье - npc реагируют на воровство (например, обыск шкафов, принадлежащих данному npc), вторая попытка воровства с тем же npc - npc становится врагом и агрится на тебя. Кроме этого за воровство и убийства npc снижается карма. За низкую карму на персонажа начинает охотиться "тайная полиция". Но игра не совсем наказывает за это - одна из альтернативных концовок предполагает, что нужно убить стражника и выпустить заключенного, что резко снижает карму почти на старте игры
@shpatel1092 жыл бұрын
7:21. Респект Игорькам за то, что заметили :)
@blackraptor30122 жыл бұрын
GTA 5 online разработчики наказывают честных игроков , полным игнором читеров и модеров.
@ЕвгенийСмоляков-ц1б7 ай бұрын
CoD MW 2019: Серьезно? Я: Более чем
@asus_keel63172 жыл бұрын
А как же Far cry 3?) В конце игры дают выбор. Спасти друзей или встать за цитру, выбирая друзей которых спасли вы уезжаете вместе с ними. А если встать за цитру то цитра вас убьет. Думаю неплохое наказание для игроков
@AlexBruRUS2 жыл бұрын
Самое стрёмное наказание в играх, это когда ты в сетевой кому-нибудь доверился, а он тебе пулю в спину. Тут не игра тебя наказывает, а сам себя за доверчивость. А потом ты просто перестаёшь доверять людям. Всегда, а не только в играх.
@docktor.-den61342 жыл бұрын
Не знаю. По мне вариант с Калавдюти самый ленивай. Тупо откат при не правильном выборе как-то скучно смотрится на фоне остальных.
@alexdigixela2 жыл бұрын
Как лучше реализовать?
@nyanchan19962 жыл бұрын
Можно ли считать таким случаем убийства Гвиневер, Гвиндолина (даже покушение) или Хранительниц огня в ДС? По сути после смерти божков тебя будет мурыжить Рыцарь Клинков, а после смерти Хранительницы огня ты не сможешь нормально использовать костры. Как по мне то ещё наказание. Upd. Кстати, не знала, что Райден может быть таким) Кто бы мог подумать, что Джек Потрошитель будет потрошить... чаек?) Upd2. А ещё в 3 ДСе есть пару таких фишек. Если убить Ирину, то Эйгон придёт в Храм огня и попытается убить игрока. Или если убить бабку, то она хоть и будет возрождаться вновь, но за каждую смерть будет поднимать цены на 20%. Очень неприятно)
@ksazagrax Жыл бұрын
Про убийство животных: в Divinity 2 в стартовой локации есть кролики. Они безобидны, но если убить больше десяти штук, то появится сильный кролик-демон, которого в начале игры почти нереально победить.
@derber57682 жыл бұрын
Помню, если в watch dogs убивать мирных жителей, то уровень кармы или как там она называется падает и люди при виде вас начинают звонить в полицию
@Torpedky_ByDeLLI2 жыл бұрын
Хорошо что мне такое в играх не грозит, поскольку я пытаюсь себя вести в игре так же как и в жизни :)
@samvel94882 жыл бұрын
Хорошо сказано
@bogdanbogdan63532 жыл бұрын
Эх хорошо что тебе такое не грозит! Ты молодец! Ты ведёшь себя как в жизни.
@tiktak77032 жыл бұрын
Fallout 3 и в Корсарах тоже было наказание. В корсарах , если у тебя плохая карма, то почти все страны на тебя охотились, а священники в церквях не разговаривали с тобой. А еще ростовщики не давали тебе золота😁
@ComradeAndrey2 жыл бұрын
5:02 Нет, разработчики не "позволили сделать нечто аморальное и табуированое", как ты сказал ранее. Они буквально отматывают время, чтобы ты исправил свою ошибку. У активижена слишком маленькие яйца, чтобы позволить игроку сделать что-то подобное
@syltanchikshow48862 жыл бұрын
Игра в очередную КАЛду или AC это уже наказание, там разрабам даже придумывать не надо наказания
@FredbearFazBonnie2 жыл бұрын
Undertale - Если пройти игру до самого конца, вырезая всех встречных монстров в конце Чара (первый упавший человек) уничтожит мир. Через десять минут поступит сделка. Отдать душу и получить уничтоженный мир назад. Казалось бы - надо соглашаться. Но если это сделать, то о по настоящему хорошей концовке можно даже и не думать. Игра, если пройти её на истинного пацифиста напомнит о том, что вы в своё время натворили. (Красные глаза у Фриск и жуткий смех на чёрном фоне - если остаться с Ториэль. Перечёркнутые лица персонажей на фотографии - если "есть куда пойти".) Хорошая концовка с ложкой "дёгтя" после такого мудацкого поведения как раз тянет на категорию "наказания".
@A1denP3arce2 жыл бұрын
Заебал ваш андертэил. Все уже обнюхали и перенаходили 35 раз
@Стенька_Пианист2 жыл бұрын
Поддерживаю. А ещё сам Санс тоже жёстко наказывает.
@JMCfull2 жыл бұрын
6:15, тем временем чел которой попал в него случайно: среди нас один предатель
@sam1y_luchshiy_chel2 жыл бұрын
1. Я начал читать Игру престолов. 2. Сегодня у нас впервые за осень выпал снег. 3. Зима близко.
@Tix_072 жыл бұрын
У нас тоже снег выпал
@sam1y_luchshiy_chel2 жыл бұрын
@@Tix_07 Ты где живёшь?
@Tix_072 жыл бұрын
@@sam1y_luchshiy_chel Максатихинский район, Тверская область.
@sam1y_luchshiy_chel2 жыл бұрын
@@Tix_07 А я в СПб.
@seregacrack2 жыл бұрын
В Call of Duty могли бы сделать как в GTA V: ты можешь прицелиться на кого угодно, но не в каждого можно выстрелить 🤷🏻♂️
@Эдуард-л4е2 жыл бұрын
Star wars Republic commander (вроде так) если несколько раз уронить своего члена отряда, то остальные тоже нападали. И даже после подъёма оставались врагами до следующей миссии. Игра очень старая, но этот момент прекрасен
@jester52142 жыл бұрын
За все восемь раз что я проходил Bully я умудрился ни разу не попасться старостам когда издевался над учителями. Умудрялся мансить от них как только можно и нельзя, а иногда тупо укатывал на велике😂
@zappysnake95512 жыл бұрын
Дизонорд, прям как вчера помню как будучи ребёнком бросил её, посчитав скучной, после открытия перка где все трупы исчезают после убийства. Год назад решил всё-таки купить ее в Стиме на распродаже, но уже пройти не убив ни единого человека, даже сюжетного. Игра сразу заиграла новыми красками, рекомендую проходить игру именно так!)
@quantumpie31742 жыл бұрын
На скайриме чет подгорел. Это, если что, 5 часть древних свитков и в ней в каждом из 9 владений отдельные законы и накосячив в одном городе можно спокойно гулять по всем остальным. В 4 части такого не было и за неосторожно поднятую ложку тебя начинал ненавидеть весь тамриэль. В 3 части у НИПов не было бессмертия и ты мог убить любого, лишив себя возможности пройти, например, основной квест... хотя там можно было пройти игру тупо вырезав всю карту, потому что РПГ ) Ну а во 2 части тебе могли подброосить скуму и изгнать тебя из столицы, после чего основной квест накрывался медным тазом. Да, раньше было лучше 🙃
@Ghost_Vubu2 жыл бұрын
Столько рекламы из-за игры, за один день в 10 роликах. Это класс (немного сарказм и немного серьезно), нет реально, игра крутая и/но рекламы много (сам за ней наблюдал), ну а видос как всегда супер.
@Gwenbleid2 жыл бұрын
Интересно, а кто-нибудь помнит, как за аморальное поведение наказывает Undertale? Когда помимо зубодробительных боёв с Андайн и Сансом, игра сохраняет в облаке один занятный файлик и Игрок больше НИКОГДА не получит хорошего финала. Да ещё и некоторые персонажи ему это всё припомнят потом.
@iamfamous53382 жыл бұрын
Готика 2: когда у тебя есть выбор сдать мошенника стражникам, либо отпустите его. Если вы сдали мошенника то можно навестить его в тюрьме при разговоре с ним он скажет "ты пожалеешь об этом, мои друзья этого так не оставят!" И в одном из переулков можно будет встретить его друга на что он в лучших традициях итальянских мафиозников скажет что-то по типу мол "привет тебе от моего друга которого ты сдал" и нападёт на тебя (кстати он очень сильный убить его будет сложно).
@danechka20772 жыл бұрын
Вхвхвхвах, "грабитель, псих и чёрный" на этом я выпал, до продолжения фразы...
@phonkodrocher2 жыл бұрын
В Сталкер тень чернобыля если убивать всех на своем пути то получишь особую концовку
@vladoss46432 жыл бұрын
Значит, режу я яишенку, и тут слышу: "Приятного аппетита!" Спасибо)
@varyag_ostrov2 жыл бұрын
В Фар Крае 3, если Джейсон убивает +- 7 мирных ракъят, то он умирает. После каждого убийства будет высвечиваться: "Не убивайте не виновных". Если же убить воинов ракъят, они сами начнут гасить белоснежку толпой.
@TsvetOk-bo6zc2 ай бұрын
10:54 просыпайся тебе нужно очистить поле в 100.000 гигтар
@UserUser-jl8ll2 жыл бұрын
Упустили Fable - там даже за мелкое хулиганство может не поздоровиться, не говоря уже об убийстве мирных npc. Не упомянули Assasin's Creed, где за убийство 2 и более невиновных идет десинхронизация. "Narc" , где если вместо того, чтобы сдать наркоту начинаешь её употреблять, то возникает лютая зависимость со всеми вытекающими. В "Dragon Age. Origins" если поссоришься со спутниками, даря им рахитские подарки (например каменный голубь для Шейлы) или устраивая трэш, то они просто будут стоять в стороне и смотреть как тебя пинает толпа противников или могут кинуться на гг (только пес будет всегда верным). Я так со Стэном облажался при первом прохождении. Там же в процессе выполнения квеста "Волна преступности" в Денериме при путешествии между денеримскими локациями пару раз натыкался на немалые отряды стражи, пытавшейся арестовать меня и моих спутников
@Erenvald2 жыл бұрын
И в номинации лучшая рекламная интеграция... приз в студию
@Regolas2 жыл бұрын
А ещё если в ГТА 5 переехать на машине сюжетного персонажа (например, Ламара сразу после окончания миссии), через некоторое время придёт гневное сообщение и снимутся деньги на лечение в больнице :)
@Ragnvaldrrr2 жыл бұрын
В Middle Earth shadow of war если унизить одного из капитанов он может вернуться с новыми способностями и диалогом о том какой главный герой противный
@playtab90352 жыл бұрын
Удивительно как я не заметил детали в дизонорд связанные с Самуилом
@mister-22222 жыл бұрын
Я ТОЖЕ 😅😅😅
@Gagauz20102 жыл бұрын
В старой доброй sacred, если через artmoney взломать количество золота, то персонаж взрывался и оставлял после себя огромную кровавую лужу и мясо с торчащими из неё костями
@ЕнотИгоревич2 жыл бұрын
В первом ведьмаке если убивать по ночам стражников в Вызиме за тобой пошлют Лео Бонарта, которого невозможно убить или оглушить. В итоге придется переигрывать
@ОливерКромвель-я4б2 жыл бұрын
Не Бонарта, а Жана Пьера, который в 2 и 3 главах тусит на болоте и рассказывает о Бонарте
@Konrad_Kurze_82 жыл бұрын
В Dishonored и Dishonored 2 от количества убийств зависит концовка. Тоже самое с трилогией Metro
@Tombree_2 жыл бұрын
Прикольно, уже начали рекламу Атомного Сердца показывать. Жаль, что только в ВК-плей...
@Solodochnyk_game2 жыл бұрын
Всегда жду твои видео, как дня рождения или Нового Года. Обожаю твои видео!!!
@imadeamassacreinbucha45592 жыл бұрын
Я когда метро исход проходил то узнал что князь может умереть а может остаться в живых, все зависит только от того как ты играешь: убиваешь ли ты мирных безоружных жителей или нет.
@ms.natryf73022 жыл бұрын
В игре Dont starve есть очки шалости,они добавляются за каждое убийство беззащитных животных,если их будет слишком много то прийдёт крампус и отпинает игрока
@ЕленаПолянцева-и7э2 жыл бұрын
Я человек такой Мне стало жалко малыша и женщину с одной игры Слёзы на глазах
@d4v1drul9 ай бұрын
ты еще забыл у длс oblivion дрожащие острова унижение короля шеогороата телепортирует в небо и вы падаете и проигрывает
@LexaKrum2 жыл бұрын
1:30 мне вот что интересно, собираюсь делать предзаказ но незнаю Норм ли с настройками можно будет поиграться с 4гб памяти дискретки?
@Turikata2 жыл бұрын
Ненада делать предзаказы , НИКОГДА . Лучше подожди обзоры , или купи геим пасс
@LexaKrum2 жыл бұрын
@@Turikata мне он нахрен не нужен, временные хрени никогда не покупаю
@Turikata2 жыл бұрын
@@LexaKrum да мне пох@й что тебе не нравится , я тебе просто предложил
@LexaKrum2 жыл бұрын
@@Turikata мой вопрос вообще о другом, уже решил.
@Turikata2 жыл бұрын
@@LexaKrum И тебе рассказал про самые лучшие варианты (по моему мнению) . Посмотри обзоры что бы убедится что игра понравиться или купить пасс на 1 день что бы пощупать игру , а потом уже покупать игру . Что бы не заплатить фуллпрайс за кота в мешке , и потом не плакатся в интернетике . Я тебя ни к чему не призываю , я просто рассказал как сам поступлю
@Papiroschich2 жыл бұрын
Мдауш, помню когда впервые проходил 1й Dishonored я понятия не имел что для правильного прохождения не надо было никого убивать, в итоге мрачный финал и когда Самуэль меня спалил охране, я ничего не придумал лучше чем просто загрузится и сразу после его монолога убить его до того как он успел достать пистолет,лучше бы я его оставил в живых.. Но хотя бы 2е прохождение уже было нормальным.
@MasterXba2 жыл бұрын
В космических рейнджерах тоже могли посадить в тюрьму. В какой-то из Дивинити, где превращался в дракона и летал, тоже за убийство кроликов приходил мегакроль и давал по щщам.
@vladimir_makienko2 жыл бұрын
Но в "Космических рейнджерах" тюрьма интересная, кстати. И я обычно оттуда выходил изрядно разбогатев
@capturov2 жыл бұрын
Офигеть, кто то еще помнит КР :О Олды на месте
@team29072 жыл бұрын
@@capturov не знаб кому как, но для меня в них самым интересным были планетарные бои
@capturov2 жыл бұрын
@@team2907 планетарки там годные, но по моей памяти, они были далеко не на первом месте
@Papiroschich2 жыл бұрын
Но от туда можно вполне быстро сбежать
@andreijohnson18462 жыл бұрын
Вот про GTA 5 не знал,прикольно надо проверить)))
@MrDuck9182 жыл бұрын
4:09 наконец я узнал название этой игры🥳
@unskilledrogue33682 жыл бұрын
kingdom come deliverance Прикольно что если главный герой попадется на преступлениях в Скалице в прологе, его сажают в тюрьму и это не отменяет того что по сюжету происходит нападение на город, Ну и все, главный герой просто сгорит вместе с тюрьмой и городом во время штурма и никаких дальнейших приключений. Казимир и его Половцы не будут ждать пока какой-то сын кузнеца отсидит свой срок за воровство картошки.
@ram4ezz4002 жыл бұрын
в скайриме всегда бесили эти наказания, у этих стражей всевидящее око как будто
@gippopotamius2 жыл бұрын
Нет там всевидящего ока, просто никто не должен видеть. А стучать будет и собственная лошадь, видимо она и очень разумная и телепат, это ж фэнтази, там бывает. Возможно с другими животными так же.
@RedGallardo2 жыл бұрын
Красть из стелса нужно. Ясное дело, если днём на рынке начать обчищать лавки, тебя повяжут. А чего ты ожидал? Зачем тебе вообще морковь? Купи ты её, она копейки стоит. И отыгрыш, и не накажут. Всё сделали, чтобы мир был живой, чтобы можно было ходить за продуктами и нельзя было затариваться чужим барахлом. И всё равно народ недоволен. Ну введи чит-код, убирающий всех НПЦ из игры и набивай карманы сколько влезет, раз это для тебя главное... Спереть у нищих крестьян вилку, стакан и две луковицы. Странное поведение для полубога, вызывающего криком буран и останавливающего время.
@edvard-zerone-nigma2 жыл бұрын
Титул детоубийца и титул Расхититель могил СЕРЬЕЗНО НАКАЖУТ В первых частях Фаллоута. В Блейде если приставать к женщинам, 😂😂😂 Так пристал к горничной, она отнекивалась, что не такая, а потом ответочка.... В Ведьмаке если покупать устрицы, а продавать жемчужины, то тоже потом ответочка придет, и даже если упорно так делать, богиня не отдаст магический меч и по....
@kaynardsakhamidtempomusic2872 жыл бұрын
Худшее наказание когда батя арестовал компутер за чрезмерные игры
@MRGrenick Жыл бұрын
Чтоб узнать, что 4-е убийство грудничка вернет на начало миссии, кто-то должен был его 4 раза убить. Нахуя этот кто-то так упоролся? 😂
@ЕвгенийХрамов-ц6э2 жыл бұрын
В масс эффект неплохо эффект кармы проработан и влияет на финальную миссию, особенно во 2 части
@pryanya18342 жыл бұрын
А Варфрейм наказывает тебя тем, что ты в него играешь)
@froliknik2 жыл бұрын
Про Булли: наказание можно схлопотать и за издёвки над детьми и девочками, да и вообще над всеми взрослыми, а не только над учителями. Хотя почему-то карлики там за взрослых не считаются.
@Newedomaya_Hren2 жыл бұрын
в ведьмаке его игнием за 10-15 минут можно закалупать
@rasta69592 жыл бұрын
Я заметил, что если гнать в гта на машине посреди дороги, то игра сделает так что вы обязательно попадете в аварию:нпс будут сворачивать на световорах обязательно на пересечение вам. Можно, конечно, уклоняться, но скорее всего вы врежетесь
@andreijohnson18462 жыл бұрын
Да и если кататься по встречке нпс сразу становятся агрессивные и тычут средний палец за что их хочется убить,причем они могут просто так показать фак если ехать по своей полосе что странно!
@АнатолийПесков-у2б Жыл бұрын
В Ведьмак 3 "дикая охота" за воровство стражники тоже не прочь посадить Геральта на бутылку праврсудия, к тому же наказание за полигамию между Трис и Йенифер с прикововыванием к кровати Геральта.
@Hobbit_gamer_292 жыл бұрын
Ни в первой ни во второй части не сказал про первого ведьмака если убить стражника , за нами пошлют охотника за головами , откупиться можно но за 5000 орденов Во втором куча способов умереть как от болта на допросе Роше так и от стрелы йорвита