Разрабы Helldivers конечно знатно обосрались со своей игрой. Сейчас в Стиме игра доступна только в Японии. Покупал ее, благо бабки стим вернул. Привет Сони из Казахстана.
@alirtghost4 ай бұрын
я вот тоже жду ответа по возврату.
@hightovver49964 ай бұрын
Тут небольшой апдейт по поводу Хелдайверс 2: Сони дали заднюю и сказали, что привязка акков отменяется. Навсегда или нет - не уточняется
@Nuke73-Live4 ай бұрын
Обсудим в следующем выпуске.
@АлисаЁжик-н8х4 ай бұрын
Ожидаемо
@AndreyFrol4 ай бұрын
Но я слышал ограничения стран не уберут 😏
@radie1004 ай бұрын
в нинтендо, может, и сидят деды, но это никак им не мешает продавать свои топ-тайтлы десятками миллионов копий, собственно, как и нынешний свитч, который скоро станет самой продаваемой консолью в истории игровой индустрии. нет единственно универсального способа добиваться больших результатов на рынке. расскажи им, как их "стратки" не работают
@АраслановРенат4 ай бұрын
Я думаю сони вынудили его взять всю ответственность на себя
@alexs22024 ай бұрын
Я считаю, что именно издатель виноват во всей сложившейся ситуации с Helldivers только потому, что они изначально решили продавать игру в странах, где нельзя регать псн аккаунт, при этом изначально планировалась обязательная привязка. Да, на странице в Steam плашка об обязательной привязке была с самого начала, но что это меняет? Даже если бы разрабы не приняли это решение о необязательной привязке на релизе, получается, Сони намеренно планировали продавать игру в странах, где невозможно будет вообще зайти в игру? Или Сони не в курсе, что их аккаунт нельзя создать в большей половине стран мира? Я сомневаюсь, что глава разработчиков сам сказал Сони, где они будут продавать свою игру, хотя и не берусь утверждать, что там не было какого-нибудь сговора) Но судя по истории студии разработчиков, они не первый раз встревают из-за издателя, при этом мне показалось, они всё-таки ориентированы на игроков в большей степени, нежели на дополнительный заработок на скаме этих самых игроков.
@makhnanovevgeniy26914 ай бұрын
По mygamelist, первое же, что бросилось в глаза - отсутствие разбивки по платформам. Это пока жирный минус.
@ВасяМарс-з1й4 ай бұрын
Нееет игрокам понравилась игра(((( а там мало геймплея(((( и что? почему я не могу играть в бродилку?
Может кто объяснить каким образом игры с открытым миром начинают умирать если они живут и здравствуют с начала нулевых?
@ПетяПетькин-щ4э4 ай бұрын
аналитика от Нюка
@AndreyFrol4 ай бұрын
По количеству играюших. Но лично я считаю что то что творится это нормально, а не смерть жанра.
@Vladon19914 ай бұрын
Не понимаю почему Нюк так топит за Майкрософт, они пока что ничего хорошего из игр не сделали, а то что вышло, либо очень плохо, либо спорно, страшно представить что было бы со стим, дотянись их ручейки до него
@dias21084 ай бұрын
Дык Нюк хейтер Сони, забей.
@MikoStk4044 ай бұрын
Лучшее начало утра.
@ADAMAGAYAN4 ай бұрын
утро стало ещё пизже с новостями Нюка ❤☕
@EcoJah4 ай бұрын
Про Майгеймслист круто,пользовался как то РАВГ, но он дико не удобный, не хватало сайта, где можно отмечать пройденные игры и планируемы к прохождению (а-ля старый кинопоиск для фильмов)
@dimobrando4 ай бұрын
Блииин какой же бладстэин плохой клон каслвании. Вот бы кто-нибудь сделал хороший клон. А может нам оригинальные игры нужны?
@Mad_hornet4 ай бұрын
01:02:57 Дружеское напоминание: в игровой индустрии не существует "правых активистов". Есть бешеные сжв-шники и остальные 99,99% игроков.
@BodR94oK4 ай бұрын
Если б боксы купили стим и запретили игры плойки, то зарево пердаков фанов пс было б видно по всему миру. А реально было б что-то еще похуже чем споры з колду при покупке близов
@alirtghost4 ай бұрын
самое смешное, что в рф то как раз создать ПСН аккаунт можно без проблем))) В рф просто доступа к магазину нет
@elvirareido4 ай бұрын
Нюк, ты не оценил Индику ? 😂 пс. игра чистый стеб, над церковью в целом.
@Colmy-t5k4 ай бұрын
превью с каждым разом все лучше и лучше, это потрясающе)
@ILYA_NT4 ай бұрын
FF7 Rebirth надо сразу было выпускать на ПК
@zeexa14 ай бұрын
Самогонки это же проект от культовых разработчиков К-Д ЛАБ - создателей Вангеров, Периметра. Первые (единственные?) пошаговые гонки.
@stryk72514 ай бұрын
От создателей кала, короче)
@АраслановРенат4 ай бұрын
Ребят, с новым днём победы 🎉
@Voidlawyer4 ай бұрын
Как же Нюк раздаёт базу...
@Uwuekokodae4 ай бұрын
Всем доброго утра и хорошего дня!
@__Anger__4 ай бұрын
31:40 тикток мод👍
@Daroundex4 ай бұрын
Спасибо, Нюк!
@valeryandreevich4 ай бұрын
❤
@akirasait04 ай бұрын
Алан Вейк такой же симулятор ходьбы как и резики последние)
@Itsme-le7dd4 ай бұрын
Я полностью отказываюсь от твоих доводов в сторону того, что разрабы Хеллдайверса в чем-то виноваты. Ибо в самих правилах от Сони было изменено, что если раньше можно было без псн, то теперь там написано, что псн будет обязателен. И при этом полностью проигнорил тот факт, что Сони постоянно взламывают и делают это, чтобы иметь возможность банить игроков за любое самовыражение, которое бот может счесть грубым... В этой ситуации нельзя защищать Сони. Они поступили подло и заслуженно засираются везде... Но знаете, почему это теперь не важно? Потому что комьюнити победило! Обязательный псн отменяется. Мы победили корпорацию и игроки со стима смогу и дальше играть в игру за которую заплатили...
@ПетяПетькин-щ4э4 ай бұрын
ты видос то не слушал, да?
@Itsme-le7dd4 ай бұрын
@@ПетяПетькин-щ4э я следил за новостями по хеллдайверсу больше, чем он и разговаривал с шарящими в теме. То что Сони в стиме отправляют сообщение игрокам, вместо разрабов, как обычно... За пару дней просто взять и изменить правила свои. И банить игроков, которые все равно хотят играть в свою любимую игру, подвергая себя опасности взлома Сони. И все равно получают бан. Это не приемлемо...
@Itsme-le7dd4 ай бұрын
@@ПетяПетькин-щ4э тем более, от Пилстеда было сообщение что псн не было в контракте. Которое потом внесли как опцию за два месяца до релиза. Пусть Нюк лучше проверяет и только потом говорит, кто прав, а кто нет. Чтобы потом не приносить извинения...
@i_lliA4 ай бұрын
Хэллдайверс 2 изначально планировался с псн, на релизе он был, и он плохо работал с пк, поэтому он стал необязательным, как все починили, его снова решили сделать обязательным
@dias21084 ай бұрын
Нюк 20 минут пояснял и разжевывал почему СЕО arrowhead мудак, но у некоторых только одна извилина в голове, осознать не в состоянии.
@Wedge9814 ай бұрын
Тоесть вот эта говорящая голова жидко перданула в лужу, да ещё и сони выгораживает? Как ранее писал разработчик - псн не было в контракте, его добавили за два месяца до релиза, не меняя правил что псн все ещё опционален, а не обязателен. Далее Сони, в одностороннем порядке меняет условия и для игроков и для разработчиков, поднимается буря негодования и по итогу - решение отменяют, псн опционален, но не обязателен. Заслуженные дизлайк за неумение работать с информацией.
@ScaryToby4 ай бұрын
дык о какой работе речь, если просто зачитываются новости и производится гундёж по поводу это скорее развлекательный видик под жрачку, нежели новостной
@EcoJah4 ай бұрын
Привязка была обязательна и об этом было известно за 6 месяцев до релиза, но разработчики не удосужились упоминуть об этому. А привязку отключили временно. "...разработчики прекрасно знали о том, что привязка к PSN станет обязательным требованием для онлайн-игр PlayStation (т.е. и Helldivers 2) задолго до релиза: «…Я не безвинный [в данной ситуации] - это было моё решение отключить привязку аккаунтов при запуске, чтобы геймеры могли играть в игру. Я не позаботился о том, чтобы они знали об этом требовании, и мы не говорили об этом достаточно. Мы знали примерно за 6 месяцев до запуска, что это будет обязательным для онлайновых игр PS» - Глава Arrowhead Game Studios Йохан Пилестедт (Johan Pilestedt) Так что перданул в лужу видимо ты, раз количество месяцев не правильно указал и про опциональность обязательность выдумал. P.S. Но я рад,что все решилось и теперь она действительно опциональна.
@dias21084 ай бұрын
Еще один додик, который ни фига не понял, дак еще и инфу ложную в комментах пишет -.-
@dias21084 ай бұрын
Лол, еще один который не может в факты, откуда вы вылезаете только.
@TheDimaqweqwe4 ай бұрын
@@EcoJah arrowhead знали о том, что PSN доступен не во всех странах, где игра продавалась? Знали ли они о том, что если человек решил зарегистрироваться в PSN другой страны, его могут забанить? Вина главы студии выставляется так, будто бы это он решил псн внедрить в игру.