[13] Zombie Shooter на Unreal Engine 5.Звук и эффект выстрела

  Рет қаралды 2,417

VlaKu

VlaKu

Күн бұрын

Пікірлер: 9
@datodavita1212
@datodavita1212 2 жыл бұрын
klasna kak vsegdaaa
@Дмитрийсекрет-н7о
@Дмитрийсекрет-н7о 2 жыл бұрын
Гуд. респект.
@sheptorrasianin9403
@sheptorrasianin9403 2 жыл бұрын
Отлично, продолжайте в том же духе! Только не мешало бы ещё уменьшить длительность эффекта трейса пуль, а то когда мы отходим это очень странно выглядит.
@vlaku94
@vlaku94 2 жыл бұрын
Привет, да, можно уменьшить
@VKvideo-n3v
@VKvideo-n3v 5 күн бұрын
​@@vlaku94А можете сказать как это сделать?
@alexeyxopyc2471
@alexeyxopyc2471 4 күн бұрын
@@VKvideo-n3v в созданной Niagara system выбираеш Emitter update, дальше в настройках ставишь Inactive response-kill(emitter and particles die immediately) , loop befavior once , loop duration mode - fixed , loop duration - я поставил 0,3... но к сожаления они через 0.3 секунды резко пропадают, без эффекта постепенного затухания
@sega9904
@sega9904 2 жыл бұрын
Спасибо!) Но я заметил что при выстреле на месте звук полностью проигрывается а когда бежишь боком влево или в право он обрывается.
@vlaku94
@vlaku94 2 жыл бұрын
Привет. Да, заметил. Это легко исправить. Заходишь в звуковой файл выстрела_cue. И там нужно просто удалить Crossfade by Distance. Если не забуду, то через видео покажу)
@alexeyxopyc2471
@alexeyxopyc2471 4 күн бұрын
можно еще в анимации выстрела выбрать звук выстрела и там поставить галочку у Follow... может это не совсем правильно в общем, но думаю к звуку выстрела применить можно)
Миллионер | 3 - серия
36:09
Million Show
Рет қаралды 1,7 МЛН
They Chose Kindness Over Abuse in Their Team #shorts
00:20
I migliori trucchetti di Fabiosa
Рет қаралды 12 МЛН
Китайский и Немецкий MERCEDES. Есть разница? Полный разбор
25:17
Саунд дизайн в играх - начало
19:23
Panda Byte
Рет қаралды 3,6 М.
ARG BUCKSHOT ROULETTE, КОТОРУЮ НИКТО НЕ ПОНЯЛ!
18:58
3 Devs Make An FPS - Godot vs Unity vs Unreal || GameDev Battles
12:39