Рет қаралды 3,952
В данном видео рассмотрим реализацию механики стрельбы в шутерах от третьего лица и конечно же в самом BreakBack. Из чего она состоит и как лучше передать опыт стрельбы игроку через различные выразительные приемы.
Разработка BreakBack в данный момент находится на стадии прототипа и это удачный момент, чтобы порассуждать о том как работают те или иные механики и как они передают игровой опыт.
00:00 Перфоманс
00:11 Вступление
00:22 Отдача
03:46 Реализация отдачи в BreakBack
06:50 Визуальные эффекты
10:15 Физика
10:43 Камера
11:53 Звук
13:02 Фейковые эффекты
13:55 Итог