В Wolfenstein низкая сложность называется, 'Можно поиграть,папочка?'.
@dreamxbot Жыл бұрын
предлёгкая "Не бейте меня пожалуйста" или как-то так
@qwazaqwazaq Жыл бұрын
И там ГГ стоит с соской во рту) в думе вроде аналогично
@gerastor226 Жыл бұрын
в Doom также, это уже традиция у ID software
@illuminaticonfirmed5073 Жыл бұрын
И лицо героя с соской в чепчике, лол. Ну в новых Вульфах
@6u6pani66e Жыл бұрын
@@illuminaticonfirmed5073 так это и в старом, самом первом было ) Или в Думе? Как же давно это было...
@Илья-б2ц9ц Жыл бұрын
Никогда не понимал тех кто выкручивает сложность на максимум и бьёт врагов по полчаса.
@nikitahilkovnikitahilkov2083 Жыл бұрын
Я тоже
@dkalov9381 Жыл бұрын
Экспириенс,йопт
@badcat1031 Жыл бұрын
Я так понимаю это для тех кто проходит игру по 30 разу и уже все может
@unterpepe2778 Жыл бұрын
@@dkalov9381 экспириенс это когда враг умный, у него интересный мувсет, а не когда его цифры на максимум выкручивают
@mvp_17_ Жыл бұрын
Расскажите это стае волков на максимальной сложности в Ведьмак 3 или стражникам (порой мне кажется, что у скрытого вампира меньше способностей и силы чем у них)😅
@maksim_sid Жыл бұрын
Я из категории людей которые хотят тупо расслабиться от повседневности включить игру на самой лёгкой сложности и кайфануть. Что там разрабы пытаются высмеять я хз, наоборот спасибо им за возможность не бомбить как идиот на кучу пикселей на мониторе ))
@v61kz Жыл бұрын
Согл👍 Когда-то было инересно, а щас проиграл разок-другой - и рука уже тянется к читам😁
@hh4ck Жыл бұрын
@@v61kz автор коментария верно сказал, кто-то хочет просто расслабиться и почуствовать сюжет во всей красе, кто-то как я, берёт всегда максимальную сложность в играх и готов часы прожигать на одном боссе ради максимального опыта от игры, чтобы каждая победа чувствовалась как что-то невероятное. Но читы, это уже удел как по мне вообще ничёмных людей, будь то онлайн или сингл. Непойми неправильно, я не хочу тебя оскорбить, но читы это правда низко.
@vangabaranga Жыл бұрын
ты настолько плох? бомбить на пиксели играя не на лëгком... ахаха ладно тебя понял дед 50 лет?
@v61kz Жыл бұрын
@@hh4ck эх, выдыхаются со стажем эти чувства радости от побед😌 В онлайн игре так и вовсе достиг цели в 50% побед, закинув кучу игроков в чс
@maksim_sid Жыл бұрын
@@vangabaranga мне достаточно было посмотреть на вечно орущих летсплееров. Зачем усложнять, когда можно не усложнять. Плох не плох - не важно, это лишь игры, не надо на них заострять внимание, лучше с таким усердием чем то реальным заняться.
@TheViktorlol27611 ай бұрын
Самая жестокая игра, издевающая над своими игроками, это игра с друзьями, которые за любую твою оплошность будут называть отсталым
@TimofeyRaginskas-xk4wm4 ай бұрын
Когда увидел слово осталый подумал: ты случайно не из моих друзей в Steam
@Alisa_Nanar4 ай бұрын
Хреновые какие-то друзья
@ЮлияТвердислова-н7ы9 күн бұрын
На хрен таких друзей! Настоящие друзья с пониманием к тебе относятся
@Flaret228 Жыл бұрын
Главное это получать удовольствие от игры и неважно на какой сложности ты играешь, может люди любят игру но не любят сложность
@sandansaiyan5675 Жыл бұрын
В слэшерах это не так работает. Ты банально не выполнишь 100+ приёмов😊
@domi_54615 ай бұрын
И в капхеде
@SuperGhostik-mh9ez Жыл бұрын
В Террарии медсестра говорит фразу: «ты умер уже … раз, интересно кто поднял твоё знамя»
@therealmental Жыл бұрын
В инфернум моде после смерти игра выдает тебе издевательские комментарии, вроде: "Геншин тебя уже заждался"
@razumvnorme Жыл бұрын
@@therealmental Ну, это низко как по мне.
@ukrainian_salo Жыл бұрын
Лол, я один ни разу не пользовался медсестрой в Террарии?
@testin263 Жыл бұрын
@@ukrainian_salo таких людей много
@IloveAmin Жыл бұрын
Брат, террарист найден
@sly_k Жыл бұрын
На счёт колды. Там надпись "Ты серьёзно?" будет в том случае если из раза в раз убивать младенца и если не останавливаться, то игра накажет тебя и вернёт в самое начало миссии
@pusch_alt Жыл бұрын
Да, я видел. Просто Никитун не учитывал. А хотя топ делает не он.
@_ka4i329 Жыл бұрын
но этот поступок в игре не считается слабостью
@orcorcovic8311 Жыл бұрын
И зря не давали возможности этого сделать. В specоps:the line, помню, можно было пристрелить гражданского и даже не заметить этого. Что добавляло определённой специфики. Ведь в реальной жизни, открывая дверь, солдат обычно стреляет в первого, кого видит. А тут при открытии двери ещё и не самая симпатичная баба
@caricataror1488p Жыл бұрын
Просто скажу-если пристрелить младенца то в первые разы напишут по типу "дети не участвуют в военных действиях" +На этом задании некоторые люди там пытались вас убить, поэтому ты мог на автомате выстрельнуть
@Иван_Иванович Жыл бұрын
@@orcorcovic8311 Ох, Spec Ops вся про "сопутствующий ущерб".
@stalker-ye3cc Жыл бұрын
Не знаю как вы, а я больше предпочитаю пройти какую либо игру на легком уровне сложности, чтобы понять что к чему, а уже потом проходить на хардкоре, чтобы проверить свои накопленные навыки. ЕСЛИ РАЗРАБЫ ХОТЯТ, ЧТОБЫ ИГРОКИ ПРОХОДИЛИ ИГРЫ НА ХАРДКОРЕ, ТО ПОЧЕМУ ОНИ НЕ МОГУТ УДАЛИТЬ ЛЕГКИЙ УРОВЕНЬ СЛОЖНОСТИ, ЧТОБЫ НИ У КОГО НЕ БЫЛО ВОПРОСОВ?
@shrekkek9396 Жыл бұрын
Потому что когда они это делают, как в дарк соулсе, например, вылазит куча казуалов, которые орут "элитисты сраные, добавьте лёгкую сложность".
@Vitaliy_zl Жыл бұрын
@@shrekkek9396 пускай не продают игру казуалам, раз такие Ъ. Ой, а денюжка то нужна за продажи.
@shrekkek9396 Жыл бұрын
@@Vitaliy_zl так дарк соулс и не для казуалов и в серии нет сложностей. Их казуалы всё ещё поливают говном, с выходом Элден Ринг с новой силой.
@the_hello_guster Жыл бұрын
@@shrekkek9396 полностью согласен
@ceciditoriginal1399 Жыл бұрын
Бездари играют на лёгком уровне и только
@Kris75139 Жыл бұрын
Кстати, в Дельтаруне есть одна фишка. При битве со Спомтоном есть баг с помощью которого можно быстро стрелять заряженными снарядами. Тоби когда узнал об этом баге, не стал удалять его, а вместо этого добавил Спамтону режим ненависти ко всему живому. Если ты используешь этот баг, то его лицо окрасится в красный, из него пойдет пар, а его атаки будут практически ваншотать.
@delpgrl_ Жыл бұрын
тоби вообще тот ещё тролль ещё случаи унижения игрока: в андертейле флауи насмехается над игроком, если тот убил ториэль, вернулся на прошлое сохранение и пощадил её так же делает и вся игра, если мы пойдём по путю пощады сразу после прохождения вырезания подземелья чара насмехается над игроком, когда тот решает, что он тут может что-то решить в дельтаруне в первой главе персонаж, созданный игроком, стирается вне зависимости от того, сколько времени на него затрачено если пощадить санса в промежутке между первой и второй фазой боя, он убьёт нас и, пока мы валяемся на полу с десятками костей в груди, будет говорить "теебяяяя уделалиииии!" на экране проигрыша если проиграть во время боя с фотошоп флауи, тот посмеётся над нами и выключит игру
@ivan.o_s Жыл бұрын
@@delpgrl_ во время битвы с Сансом если его пощадить на фоне также играет Dogsong, что ещё больше издевается над игроком
@Kris75139 Жыл бұрын
@@delpgrl_ и кстати, незабывай про концовку грязного читера.
@delpgrl_ Жыл бұрын
@@Kris75139 думаю, про читкнов это отдельная тема хдд
@XdfgsaX Жыл бұрын
@@delpgrl_ С каких пор после пост гено-пацифиста Чара насмехается над игроком?..
@miss_angel0 Жыл бұрын
В party hard 2 при выборе лёгкого режима игроку предлагают маньяка "позера" с бумажным пакетом на голове: "Не поймите неправильно, но этот парень для казуалов.. Да, именно так. Больше станимы и здоровья -- всё в вашем распоряжении кроме финальной катсцены над его головой. Валяйте, выбирайте его, мы всё понимаем: вы просто хотите сесть поудобнее, расслабиться и насладиться сюжетом... Но есть одно "но": вы никогда не сможете похвастаться друзьям что прошли по-настоящему party hard 2. Впрочем, не беспокойтесь: никто всё равно не узнает вас с этим мешком на голове" Вы также не сможете открывать достижения играя на нём)0
@mediatourist Жыл бұрын
Как-то уже охладел к сложным играм. Пусть издеваются. Если игра не даёт в себя играть на лёгком режиме, то просто включаю другую игру. Сейчас выбор большой. Потом посмотрим, кто посмеётся последним - игрок или разработчик паскуда :)
@KonSecret313 Жыл бұрын
Игры в топе древние как сами знаете что, их сложность правиться банальным тренером или cheat engine.
@mediatourist Жыл бұрын
@Spectrum ну год это конечно перебор. Сейчас прохожу RE4 HD и до сих пор бешусь от кривизны управления. Начал проходить давно, но потом из-за кривизны забросил. Но Wii Edition прошёл моментом. А на пеке уже несколько лет прохожу и не пройду никак. Иногда прохожу аркадки, но они дико сложные вроде Chameleon run, horizon chase turbo, dub dash и т.д. это очень сложные игры, если даже не выбивать все достижения. Так что нет, я не фанат сложных игр и потом периодически успокаиваюсь в играх серии Artifex mundi. Пробовал пройти AVP на самом максимальном и кончился на дискотеке.
@shrekkek9396 Жыл бұрын
Думаю посмеётся разработчик, ибо Элден Ринг без сложностей собрал бабок и игру года, а казуальные нытики порошли мимо из-за нежелания становится лучше
@mediatourist Жыл бұрын
@@shrekkek9396 так больше хардкорщики ныли от этой игры. Казуальщикам пофигу.
@shrekkek9396 Жыл бұрын
@@mediatourist как раз хардкорщики нвли что слишком легко, а казуалы засрали весь интернет просьбами изи мода.
@OmegaWegalo Жыл бұрын
С тем же Сансом можно вспомнить, что ты можешь попытаться пройти бой через пощаду, но он просто тебя убьёт
@UraT3564 Жыл бұрын
Есть маленький момент в Deat Cells: если играть не на максимальной сложности и побеждать босса скелета-великана, то тот будет смеяться над тобой из раза в раз ( а игра и на первой сложности не простая)
@raynhaal Жыл бұрын
да нет , без клеток игра оооочень легкая
@Beshenka Жыл бұрын
@@raynhaal Согласен. За несколько заходов прошёл, чисто случайно
@lunkihik956 Жыл бұрын
Без клеток за 3 захода прошёл..
@AliceMadnessReturnsHere Жыл бұрын
Мне кажется, игра смеётся над тобой даже после прохождения на 5 клетках и убийстве алхимика, т.к. повелительница времени "возвращает" тебя назад во времени и снова появляются те НПС, которые тебя всему учили в самом начале, как, например, девушка-рыцарь на первой локации, которая умерла и медленно разлагалась с каждым новым раном.
@fardeep Жыл бұрын
Не думаю что кому-то бросается это в глаза, но я заметил. Не спеши так пожалуйста) Твои видосы всегда были очень спокойными и ламповые, а здесь ты будто куда-то спешишь))
@user-uj6iz Жыл бұрын
В apex legends есть несколько обидных фраз сегодня услышал ) 1. Кто тебя вообще впустил в бой ? 2. Мне кажется или тебя специально сделали чтобы проигрывать ? 3 ты пушку держать умеешь вообще ? 4.таким как ты нет места в бою 5. Это было шикарно ! Ну для меня )
@another_4630 Жыл бұрын
Обычно всегда игры начинаю проходить на сложности самой легкой из доступных, чтобы тупо насладиться сюжетом, а когда переигрываю, начинаю брать уже нормальную сложность, ну и если норм. сложность далась нормально, то не грех потом и на сложной переиграть. Но, честно говоря, редко на сложной играю
@Иван-ъ4б5б8 ай бұрын
Мда....
@Leaful-r3k6 ай бұрын
Как это тупо
@MsReAndrАй бұрын
Нуб))
@carrotn Жыл бұрын
В The Messenger есть существо, которое постоянно спасает гг, если тот (почти) умирает. За это он берёт плату. На экране загрузки он будет либо насмехаться над гг за неуклюжесть, либо считать все смерти/деньги, которые заставил гг заплатить
@pascalbatronic Жыл бұрын
Вот как раз сегодня закончил её проходить. Но должен сказать, что Кварбл не такой уж и тролль, он не оскорбляет игрока, иногда даже говорит, что игроку делать, если в момент игры за ним наблюдают.
@AlphA-rt4gv Жыл бұрын
Еще пример: В игре Return to castle wolfenstein низкий уровень сложности называется "Не бейте меня!", а когда собираешься выйти из игры, будет надпись "Что? Бежим в страхе?". Отличное видео получилось, удачи в продвижении канала!
@печенькоед Жыл бұрын
а думгай по моему угрожал игроку,который вызодил из игры
@krypton_57 Жыл бұрын
@@печенькоед Там было и лучше. "Давай, выходи, мне пофиг", "Смотри, чел, если выйдешь, потеряешь киллы", "Выходи, когда вернёшься, я буду ждать с битой", "Ты реально хочешь выйти из этой офигенной игры?"
@печенькоед Жыл бұрын
@@krypton_57 ага)
@alexfirsov9972 Жыл бұрын
Мне дико нравится новый вид подачи информации в видео. Всё плавно и непрерывно
@Callhoun11 Жыл бұрын
В серии Touhou игрок использующий продолжение или в некоторых частях играет на легкой сложности, получает плохую концовку
@dedalex2755 Жыл бұрын
В шестой части touhou project 6 embodiment of scarlet devil на лёгкой сложности тебя даже к финальному боссу не пускают со словами "госпожа сейчас занята, попробуйте придти попозже", ну фанатские шуточки с "oh, easy mooodoooo" заколебут) и это не говоря о том, что в тохо некоторые атаки на лёгком уровне сложности становятся почти непроходимыми из-за наслоения паттернов
@XdfgsaX Жыл бұрын
В Тохо ты во всех частях на лёгком уровне сложности получишь плохую концовку, а так-же тебе не дадут сразиться с финальным боссом (Могу ошибаться, как минимум в 6-ке точно). И да за продолжение так-же плохую концовку дадут. В 13 есть 2 вида хорошей концовки, и если под конец у тебя не останется бомб ты получишь обычную концовку, а если 3+ бомбы то альтернативную, к тому-же (вроде как) Рейму Альт концовка считается каноничной, так что игроку в любом случае нужно будет пройти Мико без бомб почти. К тому-же сюда можно добавить что на не каноничных концовках враг может сломать 4-ю стену и подшутить над игроком.
@XdfgsaX Жыл бұрын
@@dedalex2755 В тохо 15 одна из атак Джунко на нормальном уровне сложности непроходима без бомб, на харде, лунатике и лёгком всё нормально. В 6-ой кстати Сакуя на нормале сложнее чем на лунатике. И да... Oh, easy mode??? Only kids play in easy mode!!
@javaddon2262 Жыл бұрын
В похожей на "i wanna be the guy" игре с почти таким же названием (I wanna be the Boshy) если играть на лёгком уровне сложности на персонаже игрока (вне зависимости от скина) и ВСЕХ боссах, включая огромную коробку Солгрин будет яркий розовый бантик, занимающий половину персонажа, а в местах со сложными местами будут появляться блоки с розовыми сердечками
@notthejelly Жыл бұрын
И в конце когда прошел игру играет детская песня по типу хеллоу китти
@alexeyo.4606 Жыл бұрын
+ в конце говорится, что ты можешь считаться настоящим бошистом только если пройдёшь игру на последнем уровне сложности. Я на лёгком прошёл году в 13, мне хватило. Не представляю как места без розовых блоков проходить, это отложилось в моей голове на всю жизнь мне кажется.
@cobra9216 Жыл бұрын
Wolfenstein New Order Если на миссии в Гибралтаре, вы не допрыгните до вертолёта, то Бласковиц скажет: "А ещё нелепее сдохнуть можно было?"
@dreamxbot Жыл бұрын
Вы знаете в оригинальной Amnesia: The Dark Decent нельзя менять сложность поэтому если вы умерли на одном месте она оттуда просто убирает монстра или перемещает чтобы у вас был шанс пройти, хотя сами разработчики пишут что цель игры не победа, а атмосфера ужаса мы знаем что это всё ЗВЕЗДЁЖЬ
@gwg2612 Жыл бұрын
нет. не всегда
@Mr_Meat. Жыл бұрын
Так разве атмосфера как раз-таки не порушится, если из раза в раз на одном и том же месте помирать? А так, если игра дает шанс пройти место чуть легче, а не застрять на нем, то атмосфера сохранится, разве нет? Не понимаю я вашей претензии.
@dreamxbot Жыл бұрын
@@Mr_Meat. моя претензия не в этом,а в том что она нас не призывает проходить даже себя, а дропать если тебе станет не интересно хотя я стараюсь всегда игру проходить
@titflavel8841 Жыл бұрын
Нет
@aloxaaaaa11 ай бұрын
6:02 вот тут ошибочка небольшая. Когда в первый раз мы попадаем к директору нам делают замечание а когда нас 3 раза ловит староста мы тогда и получаем наказание
@Алексей_чистовыыыыыы Жыл бұрын
Мне вспомнился капхед:там присутствует лёгкий режим в котором у боссов отсутствуют некоторые фазы,а так же там присутствуют секретные ходы позволяющие скипнуть некоторых боссов.Но игра не позволит нам схитрить и если мы проходили некоторых боссов на лёгкой сложности или же просто их скипая,то король жребий не пропустит нас на следующий остров отправив нас проходить всех боссов острова на нормальной сложности.
@Smiler-entity_backrooms3 ай бұрын
"Put these foolish ambitions to rest" "Let your flesh be consumed by the scarlet rot" "Lowly tarnished, thou'rt unfit even to graft."
@shocweew8845 Жыл бұрын
В вульфинштейн 2009 минимальный уровень сложности называется папа дай поиграть
@Lastrealman Жыл бұрын
Ещё в первых трех (2 часть правда консольная) играх по мотивам "Человека-Паука" Сэма Рэйми, когда ты проигрываешь или что-то плохо делаешь тебя постоянно троллит сам Брюс Кэмпбелл.)
@fenrir4687 Жыл бұрын
В Prey 2017 был квест "Охотники за сокровищем" цель которой найти по подсказкам цифры и ввести их в терминал.За это вам выдают чип "Арсенал Искателя Приключений" который даёт увеличения эффективности утилизацией,скорость передвижения в тесных пространствах, увеличение эффективности фонарика и повышения шанса крит.удара гаечным ключом, если же ввести эти цифры не находя их по квесту(загуглив в инете) то выдавали чип "Ярость ведущего" который наоборот уменьшал этих характеристики(кроме шанса крит.удара)
@santersakh2655 Жыл бұрын
Да, помню этот квест, замучился искать последнюю цифру.
@ENDERSANS10 ай бұрын
Про Санса не до конца. После прохождения половины битвы Санс нас пощадит, и если мы его пощадим в ответ то он нас убьет, а на экране смерти Санс скажет: Если бы мы правда были друзьями, ты бы никогда не возвращался. ИМБА
@олегпровоторов Жыл бұрын
могу вспомнить только God Hand. В игре от Синдзи Миками после выбора уровня сложности Easy, Gene будет смеяться над игроком, время от времени спрашивая: «Вы хотите, чтобы я держал вас за руку или что-то в этом роде?».
@MemeFile Жыл бұрын
В Call of Duty modern Warfare 3 если вы проходите какую-то спецоперацию и не можете я пройти, то после смерти вам выйдет сообщение от игры: "Cнизьте сложность если некоторые спецоперации для вас слишком лекгие или слишком сложные", а также там попадаются умные фразочки знаменитостей)))
@y2j_y2j Жыл бұрын
Golden Axe 2 - аналогично Streets of Rage. Пройти игру полностью можно только на нормальной или высокой сложности. На лёгкой после 5 уровня просто выскакивает сообщение о том, что нужно попробовать другие уровни сложности для открытия финальных уровней и босса.
@userArtimen Жыл бұрын
Самая первая часть Wolfenstein. Там лёгкий режим называется: "папа, могу я поиграть?" Или DooM (тоже первая часть) Там лёгкий режим называется: "Я слишком молод, чтобы умереть."
@pplay9723 Жыл бұрын
В мафии 2, при выборе сложности на самой лёгкой пистолет с пулей на ниточке
@grapeomax Жыл бұрын
Тот самый капхед который по рофлу добавил "Простую" Сложность: Хаха, иронично, иронично...
@JokeboxMachine Жыл бұрын
Дэдпул. Он просто прикалывался каждый раз когда умирал. Мне кажется, его подтрунивания - это метаподтрунивания над остальными играми, что подтрунивают игроков за смерти.
@pajamaparty3292 Жыл бұрын
Тебе кажется. Это супермегапупер подтрунивание над тобой. Дедпул просто знал что ты очень слабый и чтобы ты не расстраивался, он подтрунивал каждый раз когда умирал, чтобы ты думал что это метаподтрунивания над остальными играми.
@captaincitrous5987 Жыл бұрын
А ничего, что люди могут играть в игру ради удовольствия, а не чтобы превозмогать? А у кого-то проблемы с реакцией... вот за это надо на разрабов уже бочку катить в тему дискриминации.
@caesar707 Жыл бұрын
еще маме пожалуйся,жалкий нытик
@shrekkek9396 Жыл бұрын
Как будто пост в твиттере прочитал. Большинство людей получают удовольствие от преодоления чего-то.
@captaincitrous5987 Жыл бұрын
@@shrekkek9396 сириусли? Тебе в жизни сложностей мало?)
@tw4ve Жыл бұрын
@@captaincitrous5987 казуала порвало, не нравится - не играй, ущемленец ты наш😂
@captaincitrous5987 Жыл бұрын
@@tw4ve если тебе нечем заняться и нечем гордиться, кроме игры на харде - ну, удачи тебе)) Мама поди до сих пор деньгами снабжает?))
@thecubeman381 Жыл бұрын
Хочу добавить: в первом МГС один из боссов, Психо Мантис, пользуясь телепатией, начнёт анализировать ваш навык игры. Если вы до этого часто умирали/попадались, вас обсмеют. Приколы не заканчиваются здесь, потом игра просканирует карту памяти Плойки, чтобы чувак назвал ваши любимые игры, а после чего попросит положить джойстик на пол, чтобы начать двигать его "силой мысли". Как по мне, очень креативно. Кодзима - гений.
@pavelkuznetsov8642 Жыл бұрын
Считаю неправильным высмеивать тех кто играет на лёгком уровне сложности. Я например в компьютерные игры играю от силы 2-3 раза в месяц. И то для того что бы отвлечься от повседневной рутины. Следовательно мне не хочется напрягаться и я играю на самом лёгком из возможных уровней.
@KonSecret313 Жыл бұрын
Эти игры такие древние что на них давно есть тренеры, в крайнем случаи эмулятор и cheat engine если игра на пк не выходила.
@pavelkuznetsov8642 Жыл бұрын
@@KonSecret313 я говорил про ситуацию в общем, люди всегда выпендриваться. Вот в дарк соулс не играл значит лох и т.п, а что я пожелаю если для меня дарк соулс непроходима. Я только секиро пройти смог. И то с горем пополам.
@6.0.4 Жыл бұрын
@@pavelkuznetsov8642 а ты им в ответ скажи, если они *самая стрёмно-упоротая попса* не слушают, они лошары =) Игры, это вкусовщина, так же, как и музыка. Я так вообще инвалид с плохой реакцией и мне в целом не светит играть в это ))) Поэтому просто забивай на высеры идиотов и играй в то, что нравится тебе, и так, как нравится тебе.
@ChannelCheesecake4 ай бұрын
@@pavelkuznetsov8642секиро вообще не проще дарк соулса
@headmen6204 Жыл бұрын
Рекорд по высмеиванию слабых игроков, это онлайн шутеры, там от токсиков такого по наслушаешься, что охренеешь троекратно, и не только за плохую игру😁
@moonretealoud Жыл бұрын
Точно помню игру на сеге про Тасманского дьявола и Чип и Дейл, там тоже на более лёгкой версии игры некоторые уровни просто отсутствовали. Но я так и не узнал концовок на высокой сложности, ведь игровая сессия со всеми миссиями затягивалась на слишком долгое время.
@Just_Sergo Жыл бұрын
Чип и Дейл на Мегадрайве нету, там клон другой игры)
@Mosqu1t0-m3t Жыл бұрын
Deadpool 2013 года. Игра, которая с порога учит, но и троллит. Особенно когда ты берёшь дробовики и начинаешь палить по врагам издалека, где герой говорит: "Дробовики? Ты чё нуб?"
@natura699 Жыл бұрын
игра дедтупул. После каждой смерти дедпул просит тебя играть лучше
@seiwer404 Жыл бұрын
A Hat in Time Если играть в режиме "Death Wish" (смертельные желания, это контракты призрака (Снэтчера) с усложненными уровнями и боссами) и слишком часто умирать то иногда Снэтчер будет издеваться за криворукость "Ооох тебе больно? Может быть... Может быть стоит остановиться кид?" "Эх а так все шло хорошо... Опять ты все испортила" "Ммммм обожаю запах смерти а ты?" Примерные фразы которые сразу приходят на ум...
@ilicift Жыл бұрын
В серии игр Touhou project игрок получает плохую концовку, если он проходит игру на лёгком уровне сложности, либо используя продолжения. А в шестой части, embodiment of the scarlet devil, на лёгком уровне сложности игроку не дают попасть на финальный уровень со словами, что-то по типу "приди домой и наберись сил, госпожа сейчас занята"
@fantasticevil7818 Жыл бұрын
С Крэшем очень классная фишка. Ещё в принципе можно добавить Дэдпула, где он называет игрока придурком, нубом, а один из его голосов в голове один раз сказал, чтобы мы заканчивали задротить и шли на работу
@МультЛичность-я7ж Жыл бұрын
Shotgun? You are really noob? Дэдпул кстати идея хорошая, но даже будучи еще в комиксах он всегда ломал четвертую стену, поэтому там удивляться нечему
@F_youtube_rassist_cencure Жыл бұрын
Streets of rage 3 вышел во времена обмена катрииджами и фишка с легкой концовкой была чтобы игроки не меняли сразу катридж. а не ради высмеивания игрока! у панишера была аналогичная защита
@logri1408 Жыл бұрын
Если в боге войны на Сигрюн сдохнуть больше 30 раз, то Мимир при очередной загрузке начнет советовать остановиться, либо будет говорить: "Опять? Ты серьезно?".
@lord_play Жыл бұрын
ну что поделать если ты играешь для души)
@shrekkek9396 Жыл бұрын
Как раз для души играют на харде.
@kchertupsevdonimi Жыл бұрын
@@shrekkek9396 для души начинают играть на medium или easy, большинство не хочет выбить все ачивки и горящую жопу а просто поиграть
@shrekkek9396 Жыл бұрын
@@kchertupsevdonimi Люди у которых горит жопа от сложности-да, нормальные радуются когда постарались ради прохождения.
@kchertupsevdonimi Жыл бұрын
@@shrekkek9396 я пару раз не расчитал сложность, в геймплее вроде нормально, а при первом боссе невозможно пройти
@kchertupsevdonimi Жыл бұрын
@@shrekkek9396 и да, есть игры в которых на максимальной сложности легко, например spore, call of pripyat, ТЧ а есть и обратные примеры
@Hegeh3usgh3z Жыл бұрын
В игре на Sega mega drive „Punisher” если играть на лёгком уровне сложности, то тебя далеко не отпустят
@jameszukel4502 Жыл бұрын
Touhou: В 6 точно на легкой сложности игра закончится после 5 уровня В любой части при использовании континью получишь плохую концовку. Сложность, естественно, такая, что и 3 континью не всегда хватит чтобы титры увидеть. Ну и экстра главы только после прохождения без континью откроютсч
@XdfgsaX Жыл бұрын
Тохо не сложное, в целом.
@6u6pani66e Жыл бұрын
Издёвка, говорите? В Alien Rage Лёгкий уровень сложности называется НЕПРОСТОЙ :D А если прям хотите разных изощрённых издёвок при проигрыше - тогда рекомендую Тени Мордора, уж вас там и после смерти и при новой встрече затроллят на славу )) "О, новый плащик?"
@FelanKell Жыл бұрын
в Wolfenstein New Order если выбрать самый простой уровень сложности, то рядом будет картинка с рожей Бласковица с соской. В игре Blade of Darkness как такового уровня сложности нет, но если слишком часто сохраняться, то рядом с счетчиком кол-ва сделанных сохранений будет написано ЛАМЕР.
@xxBLOKxx Жыл бұрын
А вот за последнее обидно. У меня в Скайриме появилась привычка сейвиться каждые несколько минут по тому, что игра могла крашнуться в любой момент.
@Sup4ik123 Жыл бұрын
В Deep Rock Galactic если ты умираешь завершив миссию, то на тебя надевают одежду для ребёнка
@qwark3869 Жыл бұрын
Никогда не понимал людей которые выкручивают сложность на минимум и убивают врагов с одного удара
@the_hello_guster Жыл бұрын
Казуалы
@kchertupsevdonimi Жыл бұрын
ну, всегда нужна золотая середина
@MnbGhf4 ай бұрын
короче исходя из битвы в комментариях, предлагаю признать среднюю сложность самой лучшой (рофл)
@MnbGhf4 ай бұрын
А если серьезно, то зачастую в играх нормальная сложность является обычной, когда легкая это упрощение, а сложная это усложнение игры
@Soosisya Жыл бұрын
в вольф3д, дум1,2 самая лёгкая сложность называется "Я слишком молод, чтобы умирать". В вольф3д там герою пририсуют ещё чепчик и соску)
@artifical_intell3gence Жыл бұрын
В крэше гг забросали сыром, это чизинг, когда юзаешь обходы в игре, подробнее у товарища Булджатя
@Russian_Werewolf Жыл бұрын
В Deadpool the Videogame после каждой смерти Дэдпул сломает четвертую стену и либо оскорбить, либо подбодрит тебя. Тут уж как повезёт
@lex_legon Жыл бұрын
Помню как в Serious Sam можно выбрать детскую сложность, эх настольная...
@Unknowned-m2e Жыл бұрын
Именно во 2-ой части Сэм изображен с соской и шапочке для малышей прям как в серии Вульфике особенно The New Order и DOOM в какой-то из частей (там писали выше в комментариях об этом и я упомяну здесь), в остальных частях Сэма просто Турист без высмеивания
@Pops-oppa Жыл бұрын
Mortal Kombat 1 2023г. Когда вы нажимаете тренировка после вы дерётесь с врагом у которого больше здоровья чем у тебя и когда вы проигрываете то он высказывается
@distserg Жыл бұрын
можно топ 10 игр которые в детсве мы могли не так понять)все же на английском было ,а о чем игра и вообще что там происходит было вообще не понятно(типо сеги,или соньки первой)
@АлинаФицрой Жыл бұрын
В far cry 6, в дополнении (или как это называется) если ты играя за Вааса часто умираешь, то он сделает тебе замечание что-то вроде "Теперь придётся по новой собирать части этого ножа! Хорошая работа, игрок, мудень!"
@Kleintisss Жыл бұрын
Если ты в модер варфеер выстрелишь в ребёнка тогда появиться серьёзно
@someonewhochannel7220 Жыл бұрын
07:08 - В Changed тоже есть подобная система. Легкий уровень нужен лишь для знакомства с ПОЛОВИНОЙ игры. А дальше игра не пустит. Не важно как вы общались с Пуро, вас ждет лишь плохая концовка Предательства. Однако есть плюсы - на нормальной сложности вы проходите почти на легке. ПОЧТИ. Потому что дабавляются новые моменты что могут поджечь ваше сидалище. Или хвост, если он у вас появился ^^
@t1kko Жыл бұрын
Вспомнил Xcom: enemy within, в легкой сложности можно не так уж сильно напрягать мозги чтобы играть, а вот на сложности "Терминатор" нужно продумывать по несколько раз один ход и быть очень осторожным, и строить здания продумывая и заранее
@Tirteafuerra Жыл бұрын
Если часто сохраняться в Severance: Blade of Darkness, то игра игра на это реагирует издевательскими записями в рейтинге.
@sabinanagieva9599 Жыл бұрын
В террарии есть мод: каламити. Добавляет кучу контента и игра становится намного сложнее. После смерти на боссах выдает надписи, по типу: « в следующий раз получится, наверное)) хи-хи-хи»
@serjli8728 Жыл бұрын
Закидают Сыром, это не унижение и чиз. Игра показывает что знает о том, что ты чизиш
@leonimation9233 Жыл бұрын
Ещё как пример с сансом: в середине битвы он предложит вам просто продать пощаду, мол к чему это всё. И если ты реально это сделаешь то он попросит тебя обнять себя, после чего проткнёт вашу комнату костями, после чего посмеётся над вами на экране смерти
@DemidemonSnap Жыл бұрын
Jungle Book (Sega) - на лёгком уровне сложности не покажут концовку, как Маугли ушёл к людям.
@RedHedich Жыл бұрын
В Игре на денди Battletoads and Double dragons: ultimate team, если ты используешь чит на скип уровней ( после выбора персонажа, появляется список уровней, с которых можно начать прохожление ), и проходишь игру, то Тёмная королева (финальный босс) насмехается над игроком, и в саркостичном тонне намекает игроку на то, чтобы он прошёл игру по честному. После прохождения игры таким способом игра так жн лишает игрока возможности посмотреть на конечную затавку улёта тёмной королевы с земли. Скорее всего такая задумка была придумана Technos japan corp., потому что такая фишка была провёрнута в их игре: Double dragon II. Если игрок проходил на лёгкой сложности, то после победы над теневыми драконам, то появлялась окно с предложением сменить сложность на более высокую, и пройти игру снова. Из-за чего казуалы не могли встретиться с финальным боссом, и лицезреть катсцену и титры
@sawq13 Жыл бұрын
Биошок 1? Ну, там в описании лёгкой сложности: "для тех кто впервые играет в шутеры"
@Bickvitik5 ай бұрын
Как по мне это наоборот приколько, не понимаю тех кто действительно обижается на это, ведь даже я не буду на это обижаться (хотя очень ранимый)
@Kirsireel Жыл бұрын
3:59 с бантиком как по мне круче выглядит (ИМХО)
@Destroyde_Timeline Жыл бұрын
А если бы он ещё превращался в какое-нибудь лезвие из своей крови, это было бы ах%ено.
@---op7sz Жыл бұрын
Блин в cuphead после каждой смерти твой враг будет всегда тебя унижать и смеяться над тобой. А так же в ней есть колодец подойдя к которому вам скажут сколько раз вы умерли. Короче игра и так сложная, но тебя в добавок ещё и унижают. Прошу добавить это в следующую часть видео
@ChannelCheesecake4 ай бұрын
Да там не унижают, просто маленькая картинка со смеющимся боссом и его чуть колкая цитата
@enstn_r Жыл бұрын
Ох ты ж, никогда не думал, что снова увижу тебя в рекомендациях
@АнтонЛопин-д2с Жыл бұрын
Devil May Cry 3 - при первом прохождении доступен только средний уровень сложности, а лёгки открывается после 3 смертей игрока.
@Moltenfreddy-r4e Жыл бұрын
Если честно я бы одел бы шляпу цыплёнка это шляпа милая,прикольная ,смешная и имбовая
@verassen Жыл бұрын
Touhou: Embodiment of Scarlet Devil Если проходить её на лёгком, то в предпоследней локации тебе скажут, что у финального босса на тебя нет времени и отправят восвояси. При прохождении на нормале или выше, но умирая и используя продолжения, ты получаешь плохую концовку и отсутствие доступа на экстра уровень. В последующих играх Touhou игру можно было пройти на лёгком, но доступ на экстра уровень всё равно не давали
@SevereClaw Жыл бұрын
))
@verassen Жыл бұрын
⑨
@omaras-saadi6828 Жыл бұрын
В rock and roll racing в коопе если один игрок играет нормально, а другой плохо, то при переходе на следующую планету появится надпись "будем брать слабаков?"
@ultimate_slayer Жыл бұрын
В Cuphead на 2 Острове, возле американских горок, где мы бились с Боссом Клоуном, есть озеро. Если подойдя и взаимодействовать с ним, в воде появится лицо, которое в стихотворной форме скажет, сколько раз вы умерли за игру
@pascalbatronic Жыл бұрын
Ну, Квадратус просто считает смерти, он не смеётся над игроком, как тот же Санс. Даже если ни разу не проиграть, он просто скажет: "Вы погибли 0 раз". Так что он просто ведёт статистику.
@ШарошетМеханизированый Жыл бұрын
В игре Will you snail, главный антогонист ИИ Сквид будет всячески комментировать вашу смену сложности. А также в начале, скажет что для вас в выборе сложности сделал категорию "легко" с предписками
@АнтошаУсаченко Жыл бұрын
Герои Меча и Магии IV - может это не так смешно, но на Новичке там маленький деревянный шлем с острым кончиком.
@Guestforneighborandroind Жыл бұрын
В капхед когда ты пройдёшь всю игру на лёгкой сложности тебя не пустят к дьяволу
@kod0z471 Жыл бұрын
В Deadpool уровень сложности лёгкий отмечается картинкой маленького дедпула с подгузником А в булли если много раз выполнить исправительные работы до дадут колпак дурака в качестве "награды"
@caricataror1488p Жыл бұрын
Нет, в Bully тебе дают форму преступника за работы, а колпак можно получить, если все уроки выполнить через [провал]
@Uratipa Жыл бұрын
В Elder ring над тобой многие боссы будут издеваться, если ты умер, не начав 2 фазу босса Так же 1 дарк соулс издевался над людьми, которые убивают нпс. Говорят, что после нескольких грехов, с тобой не хотят разговаривать торговцы, а искупление грехов стоит где-то 10 000 или же 15 000 душ И в начале игры это просто жестоко Так же, если пробегать враго в 1 дарк соулс, то всегда есть 1 моб, который стоит в неудобном месте и тебя стопорит и тебя сжирает толпа Так же в крепости с ловушками, если ты не договорился сначала не кидать камни с 1 великаном, а убил 2 великана, который тоже кидает камни, то 1 великан даже при убийстве будет всегда возрождаться и договориться нельзя уже Так же есть небольшой стëб от разраба в 1 дарк соулс, когда играешь за вора У вора есть отмычка значит ты можешь открывать практически все двери, и если зайти случайно в катакомбы, то тут будет полный пипец, а в итоге, оказывается тебе надо было в другое место, ну и убивай теперь этих скелетов, чтобы выбраться наружу, туда куда надо.
@АркашаАркашович-з8у Жыл бұрын
Легендарная игра , которую тут ждал увидеть Serious Sam 2 , где легкая сложность называется "Малыш"
@Arachnid3000 Жыл бұрын
Для этих разрабов кроме момента со сковородкой и млаленцем, отдельно место в аду
@Griffith.akaIdwin Жыл бұрын
Changed/Changed Special edition, фурри игра где вы пытаетесь сбежать с огромного здания заполненными фуррями которые хотят вас словом "Трансфурация" чтобы самим дольше прожить. На пути вы подружитесь с одним из умных фуррей (их очень мало) и если вы играете на лёгкой сложности то он не даст вам пройти игру и на пол пути "Транфурирует" вас.
@vampir9219 Жыл бұрын
10:12 если убивать маладенца много раз то игра спросит тебя «Серьезно?» а потом вроде бы миссия полностью начнеться с начала
@Mookkoto Жыл бұрын
в Hades после частых смертей на начальных уровнях, над гг может зарофлить парень,который следит за очередью душ к аиду
@raskrasUfr Жыл бұрын
Нет, это не стеб, когда в игре предлагают уменьшить сложность. Это реально вариант, когда ты выбрал хард, но не тянешь. Скорее это практичное решение, чем издевательство от создателя.
@ChannelCheesecake4 ай бұрын
Гораздо чаще встречается решение, когда игра сама понижает сложность (мб на время), если у игрока трудности
@aristonee Жыл бұрын
Middlearth: Shadow of war. Враги буквально всегда насмехаются над тобой.
@metal2219 Жыл бұрын
На самом деле концовка streets of rage 3 на лёгкой сложности есть только в амереканской версии а в японской игру можно пройти на любой сложности. В американской и японской версии огромное количество отличий
@АндрейЦыганков-т6т Жыл бұрын
Без псины из duck hunt, сломавшей психику тысячам детей, считаю этот топ незаконченным
@dardixxx5021 Жыл бұрын
во всех думах самая низкая сложность называется "мне рано умирать", ещё при смерти в metal gear rising revengeance наш куратор доктор скажет "что?! ты должен был выдержать"
@zaymoss Жыл бұрын
В Deadpool 2013 года есть сложность легко, на котором нарисован ребенок у которого идет слеза
@Rabota_RU Жыл бұрын
Гта Сан Андреас, миссия гонки с мексиканцем, если валить много раз то позвонит сестра си Джея по совместительству девушка того парня и будет глумиться над си Джеем
@Altair_gg Жыл бұрын
Когда я совсем мелкий был тоже не любил высокую сложность, но чем старше становлюсь, тем больше хочется бросать себе вызов