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#19 悪魔のBlender入門 環境テクスチャで背景を設定しよう!
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Жазылу 30 М.
Yonaoshi3D
Күн бұрын
Пікірлер: 34
@ぱるるん-o5f
5 жыл бұрын
C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.80\datafiles\studiolights\world\の.exrというのが、lookdevで使われる背景のようです exrもHdriの一種の用ですが、worldの環境テクスチャに設定すると光源としては使えるみたいですが、背景としてはつかえないっぽいです。 exr←→hdriに変換するツールで変換できるかもしれませんが・・・
@ぱるるん-o5f
5 жыл бұрын
さらに調べるとhdrihaven.com/hdris/category/?c=all&a=Greg%20Zaal から同じ物がダウンロードできるようです。hdri形式で
@Yonaoshi3D
5 жыл бұрын
@@ぱるるん-o5f 詳細な情報助かります! そこに入ってたんですねー テクスチャ新規作成するときみたいにノードの画面で参照引っ張れればいいのに~
@ぱるるん-o5f
5 жыл бұрын
Yonaoshi3D えっと上のフォルダーにあるexrファイルを、別の写真フォルダーなどにコピペして、そこから環境テクスチャで読み込むと、レンダービューでもちゃんと背景として表示されました
@ぱるるん-o5f
5 жыл бұрын
後 プリファレンスのライトのところにlookdevに使うhdriを追加出来るようです
@Yonaoshi3D
5 жыл бұрын
@@ぱるるん-o5f おお、LookDev HDRIsの項目ありました! 勉強になるなぁ。 やっぱ聞いてみるもんですね!
@あかさたぬ-g3j
6 ай бұрын
勉強になりました!ありがとうございます‼️
@ikeikeikeike
Жыл бұрын
1:11 誰かいるの?
@タカシィ-f7i
3 жыл бұрын
めっちゃ分かりやすかったです! ありがとうございます😊
@CIifFFf0rD
3 ай бұрын
アニメーションの途中で環境テクスチャの画像を別の画像に切り替えたいんですけどどうすればいいですか?
@Yonaoshi3D
3 ай бұрын
1例をあげるとすれば、2つのテクスチャをmixノードでつなぎ、Factorにキーフレームを打つとかですかね。
@CIifFFf0rD
3 ай бұрын
@@Yonaoshi3D ありがとうございます!!非常に助かりました😭
@なり茶
2 жыл бұрын
blenderの作業画面が質素すぎて苦手だったんですけど、背景変えたらモチベ上がりました!ありがとうございます! 他の動画も勉強させていただきます!
@sakuramv1721
2 жыл бұрын
環境テクスチャの事忘れて勘違いして背景が緑になって苦しんでました。助かりました
@hizuoka1
3 жыл бұрын
悪魔のBlender入門一通り完了しました!とても分かりやすかったですありがとうございます。あとは天使の方をやりつつ、簡単なモデリングを自力でやってみようと思います。
@Yonaoshi3D
3 жыл бұрын
頑張って╰(*´︶`*)╯
@akihirohineno8253
3 жыл бұрын
つい10日前からBlender2.9で始めました。 以前の2.8の動画から一通り見ながらやって来たら、大分出来るようになりました!とっても分かりやすく丁寧な解説、サイコーです! ありがとうございます。 これからも色々教えて下さい!応援してます!!
@hatosable7534
4 жыл бұрын
分かりやすくてほんとに助かります
@チェケサンバルーム
3 жыл бұрын
質問なのですが、環境テクスチャにHDRI画像を設定しても環境ボール?が真っ黒のままになってしまいますT_T こちらの直し方ご存知でしょうか??
@0o0508
4 жыл бұрын
HDRIダウンロード時、種類が沢山あるんですけどどれダウンロードすればいいんですか…?
@木村勇賀
3 жыл бұрын
HDRI画像の中でオブジェクトを置くと空中に浮いているみたいになっちゃってますが、HDRI画像の中 で地面に置いてあるように見せるにはどうしたらいいでしょうか?
@Yonaoshi3D
3 жыл бұрын
大きめの板ポリを地面としておいて、木とか建物とかで端っこが見えないようにしたりしますね。
@木村勇賀
3 жыл бұрын
@@Yonaoshi3D なるほど、ありがとうございます!
@nicotorafaceoff
4 жыл бұрын
いつも、動画で勉強させてもらってます。 凄くわかりやすくて、楽しいです。(^^♪
@あみ-n3h
4 жыл бұрын
本当にわかりやすくて有難いです! 質問したいのですが、モデリングした後に環境テクスチャを設定してレンダー表示するといい感じの明るさになるんですが、実際にレンダリングすると、やたらムーディーな夜みたいな結果になってしまいます。どこを直せばレンダー表示と同じ結果に出来るのでしょうか?
@Yonaoshi3D
4 жыл бұрын
ん~?実際にレンダリングしたときは環境テクスチャは表示されているんですよね??
@あみ-n3h
4 жыл бұрын
Yonaoshi3D 表示されています。違う環境テクスチャを読み込んでも、同じようにレンダー表示すると昼間で明るいの背景なのに、レンダリングするとオブジェクトがムーディーな夜の中にあるようになります。blender2.83を使っています。
@Yonaoshi3D
4 жыл бұрын
@@あみ-n3h ぱっとは原因わからないですね・・・。EEVEEですかCyclesですか?
@あみ-n3h
4 жыл бұрын
Yonaoshi3D Cyclesです。モデリングの途中で試しに環境テクスチャを設定した時は大丈夫だったんですが、モデリングし終えて、マテリアルも設定した後に環境テクスチャを設定したら、残念な事になりました。。。
@Yonaoshi3D
4 жыл бұрын
@@あみ-n3h EEVEEでしたらどうでしょう?
@50m46
4 жыл бұрын
言われた通りにやってみましたが背景がレイアウトでは表示されませんでした、しかしレンダーの方では表示されました。どうすればいいでしょうか?
@user-um1bn7dt5k
3 жыл бұрын
16kでは表示されませんでしたが1kにすると表示されました
@usaginuma8850
5 жыл бұрын
環境テクスチャ内に自分で作成したオブジェクトを固定できないのでしょうか 物を設置した場合それがその場所から動かないようにするにはどうしたらいいのでしょうか
13:57
#09 悪魔のBlender入門 アニメーションの基本!! Blender2.8
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