von wo hast du den grle converter weil es bei mir nicht funktioniert wenn ich die grle datei da rein ziehe passiert nichts was mach ich falsch
@realisticmaps2 жыл бұрын
Aus dem GDN, so wie vmtl. jeder. RM - Team
@coys-x3f Жыл бұрын
Moin, könntest du bitte erklären, wie man eine Felddefinition aufhebt? Ich möchte im GE einen Hof auf einer Feldfläche bauen, ohne dass beim Start des Spiels die gemalten Bodentexturen verschwinden, da ein Feldzustand festgelegt wird. Vielen Dank.
@marcelknaack65872 жыл бұрын
hey nach einen hin und her kann ich nichtmehr farmlands auswählen im GE waran kann das liegen ?
@realisticmaps2 жыл бұрын
Da habe ich leider keine Ahnung. Ich würde mal neustarten probieren. Aber das währe aus dem Stehgreif alles, was mir einfallen würde. RM - Team
@vogel1236 Жыл бұрын
Ich hatte genau das selbe Problem. In der i3d-Datei der Map stand dann auch nichts mehr von farmlands. Also habe ich einfach die gezeigten Zeilen per Hand eingegeben und eine hohe Id verwendet.
@dominikjanssens2003 Жыл бұрын
wie bekommt man es hin, dass das gewählte "field" auch so in blau angezeigt wird? Ich will bei einer bestehenden Map die einzelnen Felder zum Teil etwas anpassen und dafür wäre diese Ansicht schon echt praktisch
@leonhelm23034 ай бұрын
Du musst die Gruppe "fields" auswählen und dann oben auf Skripte/Map/Toggle Render Field Areas.
@iwen19953 жыл бұрын
Hey, kannst du auch zeigen wie man nach einer Bildvorlage (aus Google Maps) Felder erstellen oder Terrain erstellen kann? Wusste mal wie es im 11er ging, aber das ist ja schon ein weilchen her 😅
@realisticmaps3 жыл бұрын
Wenn wir die Weihnachtszeit noch ein wenig genießen können, und erst dannach das nächste Video aufnehmen dürfen gerne :) RM - Team
@Toryen3 жыл бұрын
Clever, einfach mal ein extra Fehler eingebaut für eine Erklärung 😉
@Toryen3 жыл бұрын
@Skipper_06 Field Indicator
@realisticmaps3 жыл бұрын
@@Toryen Ja tut mir leid😅. Der ist aber keinem von uns im Skript aufgefallen. Irren ist menschlich...
@schiafkopf2 жыл бұрын
Guten Abend, Das tut klappt wie immer hervorragend 👍 Hab allerdings ein Problem mit dem fiel map indicator Bei 3 Feldern passt es wenn ich die karte lade und bei ein paar Feldern ist es im Nirvana An was liegt das, hab ich da irgendwas übersehen? Hab den Indikator so mittig aufs Feld gezogen im Editor Wär nett wenn man mir helfen könnte
@realisticmaps2 жыл бұрын
In dem Video hat sich leider ein kleiner Fehler eingeschlichen...😅Beim name indicator Index muss die muss die 1 als Wert bleiben. Dieser Wert sagt dem Spiel, welche Transform Gruppe angibt, wo die Feldzahl angezeigt werden soll. Er hat nichts mit dem zu tun, was ich in dem Video gesagt habe😅 Rm - Team
@sven_23 жыл бұрын
Kann man im GE auch die einzelnen Düngestufen oder auch den Kaltstatus malen, damit beim Start bestimmte Felder schon gedüngt oder gekalkt sind?
@realisticmaps3 жыл бұрын
Das ist unseres Kentnisstandes nach nicht möglich. Die Information darüber, ob bzw. auf welcher Stufe ein Feld Gedüngt/Gekalkt ist wir in den infoLayer_sprayLevel/limeLevel.grle gespeichert. Und die werden automatisch vom Spiel beim Start generiert. Deshalb ist im 22er z.B. auch fast die gesammte Karte als nicht gepflügt angezeigt. Die Maske wird so erstellt, dass alles gepflügt werden muss, und dann nur die Bereiche mit den bauen Planen, wenn der Zufallsgenerator es so entscheidet, und alles andere mit dem gepflügt textureLayer herrausgenommen werden. Kalk, Steine, Düngestufen etc. werden auf die selbe Art erzeugt. Und da wir auf diese Dateien vor Spielstart nicht zugreifen können, können wir sie leider auch nicht vorab definieren. Alles was möglich ist, ist im terrainDetail FoliageLayer wärend eine Textur gemalt wird, die gedüngte Textur (etwas dunkler) zu verwenden. Das dürfte allerdigs kein auswirkungen haben. RM - Team
@schiafkopf3 жыл бұрын
Funktioniert super Aber wie kann man bei Info ebene malen auf farmlands umschalten, kommt bei mir irgendwie nicht 🙈
@realisticmaps3 жыл бұрын
Im Terrainediting Fenster im Tab Infolayer im obersten Dropdown Menü farmlands auswählen. Um dann die einzelnen Farmlands zu malen muss dann immer der Binärcode mit den Zahlen darunter eingegeben werden. RM - Team
@schiafkopf3 жыл бұрын
Komisch hab das alles so wie bei dir aber bei mir steht da dann indoor mask, oder Navigation collison, top collision und noch zwei Sachen Aber farmlands kann ich nicht auswählen🤷♂️
@realisticmaps2 жыл бұрын
@@schiafkopf Dann hast du da irgendwo einen kleinen Fehler eingbaut. Vielleicht in der i3d nicht de richtigen Pfad angegeben oder so? Die ganue Ursache muss du aber selebst finden RM - Team
@vogel1236 Жыл бұрын
@@schiafkopf Ich hatte genau das selbe Problem. In der i3d-Datei der Map stand dann auch nichts mehr von farmlands. Also habe ich einfach die gezeigten Zeilen per Hand eingegeben und eine hohe Id verwendet.
@Lukas6830P2 жыл бұрын
Hallo, danke erstmal für das Tutorial! Bei mir kommt allerdings in der Log eine Fehlermeldung "Error: Failed to find farmland in center of field '1'"... Kannst du mir da zufällig weiterhelfen? Ich finde bei Google dazu leider nichts.
@realisticmaps2 жыл бұрын
Das ist diese weitere Transformgruppe die neben den Eckpunkten pro Feld da ist. Die muss da auf den blauen Planen des selben Feld sein. RM - Team
@Robin_78103 жыл бұрын
Ich hab das Problem, dass CoursePlay bei mir immer mehrere Felder die eng nebeneinander liegen als ein großes Feld erkennt. Diese blauen Markierungen für die Felder haben da zwischen jedem einzelnen Feld etwa 2 bis 3m abstand. Liegt der Fehler da einzig und allein an cp oder kann ich da was machen. Nur will ich auch keinen ganz so riesigen Abstand zwischen den Felder haben 😅
@realisticmaps3 жыл бұрын
Unsere CoursePlay Erfahrung hält sich in Grenzen, aber das klingt eher danach, als wenn das an CP liegen würde. Vielleicht einfach mal bei CP im Modsupport nachfragen. Die sollten ja schließlich wissen, was sie da programiert haben ^^ RM - Team
@fendtim17273 жыл бұрын
Hallo, bei mir ist die Nummer des Feldes im LS immer nicht auf dem Feld selbst, sondern ca. in der Mitte der Map, auch wenn ich den fieldMapIndicator auf das Feld gesetzt habe. Dies ist aber nur der Fall, wenn ich bei fieldDimensions mehr als eine Corner habe, bei nur einer Corner, ist die Zahl auch im LS ca. in der Mitte des Feldes. Kannst du mir da weiter helfen?
@realisticmaps3 жыл бұрын
Das scheit ja ein sehr seltsamer Bug zu sein... ohne das einmal zu sehen kann da auch keiner von uns weiterhelfen ^^. RM - Team
@fendtim17273 жыл бұрын
@@realisticmaps besteht denn irgendwie die Möglichkeit dich mal zu sehen/hören z.B. über Discord? Das wäre sehr nett von dir LG Tim
@realisticmaps3 жыл бұрын
@@fendtim1727 Einen von uns zu bekommen ist mit sicherheit machbar: discord.gg/DjKxeuazbr allerdings sitzen wir natürlich nicht vor dem Monitor und warten, sondern sind auch nur immer mal wieder da :) RM - Team
@mrhanky45652 жыл бұрын
Hallo, kann man auch mehr als 255 farmlands erstellen?
@realisticmaps2 жыл бұрын
Nein leider nicht. Normalerweise soagar nur 63. Mehr als 255 sind technisch aber nicht möglich. Zumindest nicht ohne wesentliche Änderungen seitens Giants. RM - Team
@chaosfamily99203 жыл бұрын
Das mit den User Attributes und dem fieldmapindicatorindex ist falsch erklärt. Dieser Eintrag bezeichnet nur den Index zur transformgroup fieldmapindicator
@realisticmaps3 жыл бұрын
Wenn ich da einen Fehler gemacht habe, dann bitte ich im Namen des Teams um Entschuldigung. An welcher Minute im Video denn? Dann könnte ich das noch Nachtragen :) RM - Team
@henrik50873 жыл бұрын
Moin Wenn ich das mache kommt das Error: Please select FieldDefinition defintions root! Wie kann man das beheben
@realisticmaps3 жыл бұрын
Den Fehler hatten wir noch nicht. Schwierig zu sagen. Ist denn die fields Transform Group selbst schon mit dem Richtigen onCreate Aufruf ausgestattet? RM - Team
@schusdi485 Жыл бұрын
Hi. Bräuchte echt Hilfe. Und zwar krieg ich immer einen Error in der Konsole wenn ich mehr als ein Feld erstelle aber ich weiß einfach nicht wie ich den weg krieg. Error: Failed to find child 2 from node field002, only 2 children given. Der Fehler kommt bei jedem Feld außer bei Feld 1. Ich wäre echt dankbar wenn mir jemand weiterhelfen kann🥲😅
@blauekugel30073 жыл бұрын
Ich hab das problem das ich eine map umbaue und egal was ich mache aber da wo man auswählt welches Feld man malt da geht nicht mehr als 60 und auf der map sind standardmäßig 60 flächen
@realisticmaps3 жыл бұрын
Wenn mit den 60 Feldern die farmlands gemeint sind, dann sind normalerweise 63 nutzbar. Im Video ist erklärt, wie die auf 255 erhöht werden können. Um die farmlands dann zu malen muss entweder der Binärcode eingegeben werden, oder für jede Auswahlmöglichkeit, die in dem Droppdown-Menü angezeigt werden soll, der dafür notwendige Eintrag in der map.I3d gemacht werden. Das wird aber auch im Video erklärt ;) RM - Team
@blauekugel30073 жыл бұрын
Danke ich probiere noch weiter aus
@M25-t3x Жыл бұрын
Bei mir öffnet sich noch nicht mal die Map der Editor stürtz ab.Giants ist einfach nur noch Schrott das hat im LS17 besser geklappt .
@DaaDony2 жыл бұрын
macht mal wer ne map was ein Feld 100 Hecktar hat oder 50 wäre mal geil für trophäe
@realisticmaps2 жыл бұрын
Derartige Karten sind bereits im Modhub verfügbar. RM - Team
@DaaDony2 жыл бұрын
@@realisticmaps auch für ps5
@realisticmaps2 жыл бұрын
@@DaaDony Da kann es natürlich sein, weil diese nur über die LS Website verfügbar sind, dass es keine gibt. Auf Modhoster etc. gibt es bereits mehrere solcher Karten. RM - Team
@kobi74812 жыл бұрын
Hi, wo finde ich den farmlands Ordner der wird bei mir niergends angezeigt?