Если не смотрели, то вот первая часть видео - kzbin.info/www/bejne/qKKkpYKvjsSqp9k Подключай тариф «Игровой» от Ростелекома. Прямо сейчас доступен со скидкой на 30 дней в Москве и МО. Игровой - главный артефакт для победы. vk.cc/crLhYG
@Dan-h3e6y4 ай бұрын
А мой телефон выдержит?
@СофьяШигина-о7л3 ай бұрын
если в гта сан или вой сити придется ехать на пляж ити на конец пляжа можно найти сикретную машину
@LZHCH11 ай бұрын
В Макс Пейне, на уровне где в метро грабят банк, звучит тревога. Если выстрелить во все динамики тревоги, настанет тишина и Макс скажет спасибо
@gigachadisrussia11 ай бұрын
Я знаю, сам офигел сколько там деталей😂
@ТарасНайденов11 ай бұрын
В Максе вообще интерактивность окружения выдающаяся.
@illuminaticonfirmed507311 ай бұрын
Классика))
@VadikUFO11 ай бұрын
Так же работает и в лифте с музыкой.
@СГРФ11 ай бұрын
Тоже самое и на уровне во взрывающемся здании Люпино, когда игрок едет на лифте и играет мелодия.
@Giftiger_SS11 ай бұрын
В escape from tarkov есть мазь ,,звездочка,, иногда персонаж не может ее открыть с первого раза как в реальной жизни)
@Fdtddbcljhjdfkbchjb10 ай бұрын
А когда он ею помажет что-то или случайно попадёт в нос,глаз,то будет орать "Да бл**ь,как же больно!!!!""?
@ГеоргийКузнецов-я5с11 ай бұрын
В шедевре от Arkane - Prey есть интересная деталь. На Талосе куча фонтанчиков с водой. На нем написан ГОСТ. Если загуглить этот ГОСТ, то окажется, что он абсолютно верный!
@oscartalgatov667511 ай бұрын
В Макс Пейн 2 в одной из миссий в отеле, если подойти к определенной двери можно услышать стоны🤓
@Perekluchalka11 ай бұрын
Пох
@eliot_banic11 ай бұрын
В новых Хитманах (вероятно во всех частях, но я видел во второй) на уровне в Бангкоке в одном из номеров отеля есть рабочие весы. Обычно они показывают 0.0, но если на них встать, они покажут 47.0 :)
@Lery40411 ай бұрын
А 47-ой стройняшка :)
@halflaefer11 ай бұрын
В миссии хокс-бэбэй тоже есть весы
@WhatBhejdj6 ай бұрын
Если в GTA 3 подойти к человеку у которого наушники, то можно услышать мелодию которую он слушает (Игра 2001 года)
@egor-grigoryev11 ай бұрын
В Fallout 4 можно находить находить голозаписи с мини-играми для Пип-боя. Однако, можно достать полноценную, повторяю, полноценную JRPG про Грокнака-варвара, в которую можно залипнуть часов на 5.
@lissanderknight656711 ай бұрын
А в Fallout 76 есть постапокалиптическая мини-игра "Wastelad", отсылающая на Wasteland, по мотивам которой и был создан Fallout
@Dagomisic11 ай бұрын
Теперь в реальности увеличились смерти от нападения медведей.
@mr.nick-cola11 ай бұрын
Не, хищник хоть и хищник но дикие звери бояться людей. Если не загонять их в угол и не поворачиватся к ним спиной они не поспешат нападать. Это работает с большинством диких животных. (конечно если зверь по характеру не чрезмерно агрессивный) Есть также вариант притвориться мёртвым ибо не все звери рискуют есть трупы, тем более что от пота или от того что вы обделались вы скорее всего будете вонять. Но если вы ранены так лучше не делать.
@Maksim_Kiselev_KM11 ай бұрын
@@mr.nick-cola медведи не брезгуют есть падаль)
@mr.nick-cola11 ай бұрын
@@Maksim_Kiselev_KM Зависит от состояния туши и запаха. Если это раненый олень который умер час назад, то звери вполне могут его съесть, если это уже гнилая воняющая туша, то нет. Хотя запах здесь играет решающую роль. Комедийные моменты из фильмов где герои после скунса к примеру отпугивают своим запахом хищников не такая уж и выдумка. Тем более что у некоторых животных и зверей это часть состояния при котором замедляется метаболизм опорожняется кишечник выделяется сильнопахнущая субстанция и отсутствует реакция на внешние признаки, они так сказать притворяются мёртвыми, хоть и на более высоком уровне.
@MrKatz130611 ай бұрын
Новый видос с утра) Всем приятного просмотра)
@Agerzirl11 ай бұрын
В Stray есть посхалка когда мы приходим к первому воспоминанию, если посмотреть на стену то мы увидим рисунок кота и там будет надпись Help
@aleksandrpakhomov119511 ай бұрын
В Fable lost chapters чем больше ти пропускаешь ударов тем больше шрамов появляется на персонаже при том шрамы соответствуют противнику. Меня на задании покромсал оборотень и на лице появились следы от когтей.
@Maned_Wolf_Tallest_Stories11 ай бұрын
В GTA SA тоже есть фишка с тепловизором и убитыми противниками
@СергейПростаков-ч1ч11 ай бұрын
В Splinter Cell "Pandora Tomorrow" оставить персонажа на одном месте, онсломает четвертую стену и начнет вам показывать на время
@АлисаГорнис11 ай бұрын
Мармок прикол с медведем уже проверил, но не заценил:)) 😂😂
@adilkhanbusambekov672511 ай бұрын
А как называется выпуск, хочется глянуть
@АлисаГорнис11 ай бұрын
@@adilkhanbusambekov6725 сам выпуск не помню но этот момент можно посмотреть в сборнике «Хорошие игры #27 "Баги, Приколы, Фейлы"» на тайм-коде 1:38 - 2:34.
@СергейАлексеев-щ6е11 ай бұрын
6:15 ты сказал что это одиссей, но это ориджин и сам подписал что это ориджин
@NAVBREZG11 ай бұрын
В Ghost Recon Wildlands если во время разговора главному герою посешают например перестрелкой, он попростит собеседника помолчат до окончания боя
@ryandavizz11 ай бұрын
Кстати, да! Помню как раз вчера со мной связалась Боумен, а на меня напало Единство. Номад: "Погоди-ка!"
@danieldub600710 ай бұрын
В Overwatch, а ныне в Overwatch2 На Карте "Пусан" в городской местности в точках возрождения есть интерактивные элементы. Первая точка - Комната Караоке, по центру находится стойка с микрофоном и если любым персонажем нажать на микрофоне кнопку взаимодействия - персонаж начнёт петь, у каждого персонажа уникальный набор выдуманных песенок и стишков. Количество реплик для Караоке пополняется до сих пор. Вторая точка, это интереснее - Компьютерный клуб, там есть танцевальный автомат который действительно реагирует на то, когда персонаж на него наступает и действительно фиксирует какая стрелка на полу сейчас нажата, при этом на экране автомата будет показываться если вы нажали на нужную стрелку. НО ЭТО НЕ ВСЁ. В игре есть танцевальные эмоции, отличаются от обычных эмоций они тем, что длятся бесконечно. Так вот. Если стоя на танцевальном автомате использовать эмоцию танца - тогда все 4 стрелки будут успешно нажиматься а экран будет показывать что ты отличный танцор. (Если понадобиться, я пришлю все необходимые футажи)
@scald811611 ай бұрын
2:13 надо, чтобы Коннор проверил как это работает на самом деле, иначе не поверю)
@victorpolyakov30318 ай бұрын
В rdr2 удивительнее всего находить то, что разработчики не предусмотрели - после всех проработанных мелочей, на которые никто в здравом уме никогда не обратит внимание, встретить то, что не было предусмотрено... Ну, это действительно неожиданно
@ВалераКомаров-х7т6 ай бұрын
В Batman Arkham City,Asulym когда вырубаешь врагов они и в правду дышат(так как бэтмен их не убивает)проверьте )
@ДмитрийПопков-п7м11 ай бұрын
Вот такие выпуски никитуна мы и ждём
@РоманКондаков-у1в6 ай бұрын
На днях проходил Паучка, и нифига он не беспокоится о спасение выброшенных с крыш ) особенно когда это сделано с помощью комбо или специально техники кидания противника)
@lord_play11 ай бұрын
Котики, такие котики)
@Juliys-bd5px11 ай бұрын
В project zomboid есть пасхалка она связанная с Бобом и Кейт , в Малдро можно найти дом который был в изначальной разработке игры и в этом доме можно найти самого Боба с Кейт которые обратились в зомби "сами зомби появляются не при каждой генерации мира"
@katyakitsune786211 ай бұрын
Когда я играла в Horizon Zero Dawn я издалека заметила, что возле Меридиана летает маленькая стая птиц. В Horizon Forbidden West если приглядеться можно увидеть летающих насекомых, а ночью светлячков. Если честно, такие детальки завораживают, и хочется останавливаться и приглядываться ко всему
@sadcenterby6 ай бұрын
ты молодец большое спасибо за выпуск. начал смотреть рано утром перед работой, закончил поздно вечером после работы. очень увлекательно !
@BeS_sMeRtNiY11 ай бұрын
Спасибо за эти маленькие, но интересные детальки 😁👍
@ДенисЧередников-р5е10 ай бұрын
В инскрипшн, есть зачарование на картах, которое при попытке удара она уходит в сторону, оставляя за собой хвост, но если это зачарование поместить на другие карты, будет совсем другое. Если на Волков, то он оставит волчий хвост, если на ящерицу или другое земноводное, то оставит обычный хвост (т.к. именно для этого ряда животных это зачарование предназначено), если для жуков, то лапку жука и тд. (посмотрите в Вики, если интересно )
@HonderMK30016 ай бұрын
В МК11 , если Рэмбо будет часто есть жуков чтобы восстановить себе часть здоровья, его может стошнить, а потом некоторое время не есть их
@k0d0k11 ай бұрын
13:33 В ГТА Сан тоже есть такое😉
@SticksmanS11 ай бұрын
Самый лучший ролик про детали в играх 👍
@spirellokaminguren312211 ай бұрын
Куда более забавная деталь с музыкальными "колонками" в Hollow knight. А заключается она в том, что обычно в игре многие разрушаемые фоновые объекты восстанавливаются после перезахода в локацию даже после сохранения на лавочке, а вот колонки в наказание за ваше бестактное поведение в таком милом месте останутся сломанными до конца игры. Лично проверял.
@Keri_off11 ай бұрын
В конце не точный вес, так как на нем есть снаряжение
@Nikitun11 ай бұрын
Верно подмечено!
@АлександрУваров-п3ъ11 ай бұрын
Крайне не обычный формат видоса ( очень быстрый переход от одной игры к следующей и вся информация исключительно по делу и в крации) , по крайней мере для меня , я привык к средней продолжительности предисловие к очередной игре и её особенностям , или долгим и развернытым описаниям ( что не является минусом ). Вывод : Никитун , делай как всегда , тебя приятно, интересно слушать и смотреть!) P.S. Будь ты преподавателем по "игроведению" , твои лекции я бы не пропускал.
@AntonioChe2911 ай бұрын
В отличие от уроков по-русскому.
@АлександрУваров-п3ъ11 ай бұрын
@@AntonioChe29 , СпоСибА УЧИТЭЛЬ 👏
@AntonioChe2911 ай бұрын
Не благодари, всё равно умней ты от этого не стал.
@АлександрУваров-п3ъ11 ай бұрын
Фу, душнила )
@AntonioChe2911 ай бұрын
@@АлександрУваров-п3ъ лучше быть душнилой, чем неграмотным дурнем😉
@RalphMayers11 ай бұрын
10:18-это игровая пародия на WD40 :D
@OBSIRADE11 ай бұрын
Borderlands 2, когда вы познакомитесь с тиной она даст задание привести психа, если вы его убьете она скажет: Солнышко, я сказала привести его ко мне, а не убить, но все равно люблю тебя!
@emo4ka200711 ай бұрын
12:36 а если дождаться до момента, когда шпалы кончатся - что будет дальше?
@МихаилУдалов-з3н11 ай бұрын
12:18 я был в шоке когда не заметил этот пугающую пасхалку!
@guitar-gi9fi2 ай бұрын
Настоящий герой слов Это не тот кто в сияющих доспехах и красивой позе герой тот кто делает то что нужно
@Medniy_bull11 ай бұрын
Лысая голова на превью просто имба!
@vad9NOY6 ай бұрын
Метро эксодус и его радио. Понравилось что там часто говорят за действия игрока, +новости из мира. С пацаном тоже прикольно сделали.
@lux12v11 ай бұрын
Паутина паука расстворяется через 2 часа . Пока спасатели будут забирать злодея с высотки он уже упадет и разобьется) так что так себе дружелюбность)
@ramyoliver198311 ай бұрын
В Скайриме, в Маркарте когда перегруженным проходил мимо стражника он говорил: Боже сколько хлама у тебя, иди продай его в Арнлейф и сыновья
@cobra921611 ай бұрын
10:54 помню как это сам осуществил, когда играл в HK. А после было грустно...
@ivanskibin425911 ай бұрын
Теперь мы знаем, что Линк в лучшем случае весит 18 килограмм и 49 грамм (вычисления проводились на основе веса самого большого яблока в мире)
@Panomero11 ай бұрын
В Киберпанк Пхантом Либерти. На задание от мистера Хендса нужно забрать карту с квартиры с растениями и прийти на место после обеда, если прийти до то заказчик на вас накинется и уприкнет что просила прийти после обеда
@Леха-ю6п1ш8 ай бұрын
О детали в Сплинтер Селл знают все образованные люди,даже те,кто не играли
@lazysenpai101411 ай бұрын
Я реально думал, что 47 может загореть 😂
@ThisIsMyJohnSmith6 ай бұрын
В Хитмэн весы показывают 47, если на них встать
@supergta240311 ай бұрын
И бошьше всего какой игры? Правильно, RDR2, её проработка порадает воображение
@Вова-б8и3ь2 ай бұрын
В одни из нас 1 (оставшиеся позади ) есть одна не заметная деталь там в мини лагере есть плеер и на нём есть логотип название SUINI
@VEZOFF11 ай бұрын
В hitman если одеть костюм Санты 47, то при устранении цели он будет говорить хо-хо-хо, а прохожие будут часто замечать и комментировать ваш костюм
@geometryknight4lt2 ай бұрын
11:13 Кол оф дюти Bkack Ops хм интересная игра
@translation537311 ай бұрын
эх вот би....никитун не обсасывал тысячилетние всем известные детали а искал их сам как нормальный контентмейкер........
@Urij_Player11 ай бұрын
15:02 10яблок это жостко...Прям толстый
@Bof-r7b3 ай бұрын
9:34 но только чтоб это увидеть надо пройти почти всю игру
@Micropepe3 ай бұрын
В Rdr2 есть еще деталь с этим "слепым". В городе есть еще один слепой. И если нацелится на первого попрашайку, который не слепой, то тот начнет паниковать и убежит, а если нацелится на второго, то он не дернется. Также есть еще деталь то что если дать деньги лже-слепому, то он через некоторое время встанет и уйдет. Артур даже прокомментирует это и лже-слепой скажет что Артур что то путает. Также еще заметил одну деталь. Если в Сен-Дени играя за Артура дать деньги на постройку церквьи, то играя за Джона на церкви будет написанно "Артур Морган* Джон даже это прокоментирует прокоментирует
@ŊĭţŕøBőý11 ай бұрын
Тариф и премы офигенные тариф работает очень быстро
@АлексейС-х4к11 ай бұрын
А в конце он скажет - у вас тоже подгорело, что я гризли назвал черным?
@vitaliytsoy327411 ай бұрын
В Ведьмаке 3 дополнении Кровь и вино, нпс могут наступить на какашку и вытирать подошву при этом
@НиколайА-м2ж11 ай бұрын
В sons of the forest есть шампанское с названием "виноградный день"
@Coudi65811 ай бұрын
В атомик харт если при перезарядке в магазине ещё есть патроны то гг просто меняет магазин и убирает его а если он пуст то майор его выкидывает
@saybot303311 ай бұрын
реклама ростелекома xd амхахаххахаха
@_chayayai_11 ай бұрын
13:36 в гта сан Андреас есть прохожая механика
@abdulmamedov852111 ай бұрын
В gta sa в магазине Victim, после того как мы украдём стихи для OG lock'a и он станет популярным, в магазине футболка его бренда будет стоить больше чем футболка Mad Dog'a. Но к концу сюжета после прохождения миссий по возвращению книги Mad Dog'у и свержения Джефри из реп индустрий. Если зайти в этот же магазин одежды, теперь футболка Дога будет дороже футболки от фирмы Лока
@jellyFiin8 ай бұрын
Помню, как-то сидела на стриме по Лас оф ас и там был момент как Элли, или как ее там, тащила на себе Джоила Я ещё такая писала в чат "ммм мелкая девка ташит на себе 90кг мужчину" Мне сразу такие "с чего ты решила, что он 90кг, где ты вообще видела мужчину такой комплектации под 90кг да еще и в зомби апокалипсисе" ВЫКУСИТЕ, Я БЫЛА ПРАВА
@Byba_Xyba11 ай бұрын
Если пройти Crisis2 на суперсолдате и не разу не проиграв, то вместо слов Меня зовут пророк, он скажет My Name is Batman
@kirtheweasel11 ай бұрын
"Если на вас начнёт двигаться американский чёрный..." 😂
@rikonutss11 ай бұрын
КСТАТИ, В ХИТМАН 3 МОЖНО ТОДЕ ЗВЕСИТЬ ПЕРСОНАЖА ( Я ПРОВЕРЯЛ) и его вес будет 47 кг, и это его номер, хитман 47 весит 47 кг😂
@AXEL-gs7he11 ай бұрын
Я всегда угараю с не связных переходах это стало твоей фишкой
@d4v1drul2 ай бұрын
в sons of the forest если напугать аборигена то позвет племя аборигенов
@mclotos11 ай бұрын
Не двигаться с места, когда на тебя несётся двухметровая туша весом почти 400кг? Единственное, из-за чего я потом не свдинусь с места -- кирпичи в штанах
@mr_sinte3 ай бұрын
В half life 2 если грави пушкой взять банку краски и бросить её об стену или врага, то они испачкуются в краске белого цвета.
@mr_sinte3 ай бұрын
Это как бы игра 2004 г
@3ymyc55111 ай бұрын
на одной из миссий в хитман 3 можно также взвеситься и на табле будет написанно 47 что соответствует номеру хитмана
@евгенийрузманов-м8п11 ай бұрын
В death stranding с пивом изменится сцена после несколько раз просмотра в область таза Сема
@ЕвгенийКоноплянка-л9ш2 ай бұрын
класс, приятный видос, хорошее начинение .. )
@derildixon126211 ай бұрын
Red Dead Redemption 2, одна из моих самых любимых игр.
@mr.nick-cola11 ай бұрын
Может многие уже знают, Но в Киберпанк 2077 на средних и поздних этапах игры иногда посмотревшись в зеркало Ви может увидеть отражение не себя а Джонни, что Ви прокомментирует "Не понял...?" Для меня это было немного крипово, если честно.
@Leks60111 ай бұрын
Помогите мне понять момент со стреем как не пропускаемый игровой момент может быть мелкой деталью Я помню что не прозодясь по клаве игру не пройдешь
@UberzOmbi11 ай бұрын
Насчёт бб8 из бф2 если во время любой из атак (круговой тросами или накатом) попасть под разряд молний от Палпатина или графа Дуку то у него погорят схемы и эта атака перестанет быть вообще доступной
@Богдан-е1з1щ11 ай бұрын
9:15 почему же? повторяющиеся фразы можно довольно легко соотнести с ситуацией и иметь примерное понимание того чем обеспокоены противники. да и уверен всегда можно найти перевод хотя бы пары основных фраз. Вот если бы в сюжетиных диалогах не было перевода.. вот тогда да, неприятно.
@anonimanonov11 ай бұрын
50 СКРЫТЫХ ДЕТАЛЕЙ В ИГРАХ --- Ни одна деталь не скрыта😐
@svatoy_soldat11 ай бұрын
В кол оф дьюти 4 в миссии в машине если врубить ноуклип можно заметить калаш под машиной
@Kole4ka_Sladenky11 ай бұрын
На перечисление всех скрытных деталей в рдр2 уйдёт 5 поколений
@yeeywhy11 ай бұрын
в Dying light 2 после продолжительного паркура гг становится потным🤨
@charleswinner863510 ай бұрын
В Spore если существу не делать глаза, то он не будет видеть
@kick_snake4 ай бұрын
0:21 а что собственно случилось?
@Pashtet75Ай бұрын
Про Хитмана очень удивился )
@minimix290611 ай бұрын
Серьёзно? Я играл в breath of the wild 4 года! И я не знал что линк может обгореть, хотя что то подобное я замечал, и в зельду totk я тоже играю с самого её релиза и тоже не знал этого интересного факта.
@ExploitRX11 ай бұрын
И не лень же тебе было столько таймкодов отмечать)
@Nikitun11 ай бұрын
Oh yes
@ПавликМолодец3 ай бұрын
Там про доброго лодочника это не оддисея а истоки, не путать!
@Terrible12266 ай бұрын
день назад было 4 месяца назад, а сейчас 5 месяцев назад
@артур306к11 ай бұрын
В сталкер тень чернобыля есть кучу пушек сто не прещетать потипу трс-306 и ещё тоже самое есть с костюмы. Вы скажете что то типо:-новедь можно улучшить а вот и нет. Тч единственное игра которая нету техников
@DenverStetfard11 ай бұрын
в тарковве тоже есть страйкбольный магазин и его нельзя зарядить , я всегда удивлялся этому
@leonimation923310 ай бұрын
Вам смешно, а у линка либо спид, либо глисты (он весит чуть больше двух килограмм)
@АлександрПюрияйнен6 ай бұрын
Спасибо за видео! 🎉
@AntonioChe2911 ай бұрын
Дабл-Ю Ди 40. Мне написали текст и я читаю его, не понимая, о чём в нём говорится.
@chort380111 ай бұрын
В том же самом insurgency sandstorm тоже работает правило звука. Командир местного спецназа может вызывать истребитель для нанесения удара и как раз при его нанесении мы сначала видим взрывы, а только затем слышим как происходили выстрелы.