2D и 3D Трекинг в Boujou --- 2D and 3D tracking in Boujou

  Рет қаралды 3,744

DimanOperator

DimanOperator

Күн бұрын

Пікірлер: 61
@widoveb1822
@widoveb1822 5 жыл бұрын
Ты единственный человек,который смог рассказать об этой программе внятно и понятно ,от А до Я.Спасибо тебе огромное подписка лайк ,репост ,не продолжал делать годноту,тут её очень мало в наше время.
@DimanOperator
@DimanOperator 5 жыл бұрын
Благодарю!
@mrPredator1984
@mrPredator1984 2 ай бұрын
очень подробно и глубоко освещена бужу, еще и руcскоязычный урок, браво
@DimanOperator
@DimanOperator 2 ай бұрын
Благодарю!
@jay133666
@jay133666 4 жыл бұрын
Очень крутой урок. До этого тречил в PFTrack, как мне кажется всё-таки более продвинутая программа, но Boujou в чём-то умнее него, в чём-то глупее, в любом случае, спасибо за грамотный туториал - делать такие подробные инструкции - огромный труд.
@DimanOperator
@DimanOperator 4 жыл бұрын
Спасибо! PFTrack тоже использую, и думаю записать обучающее видео и по нему тоже.
@fimich
@fimich 3 жыл бұрын
@@DimanOperator Дмитрий, надеюсь желание заптсать тутр по pftrack еще не пропало)) жду с нетерпением
@DimanOperator
@DimanOperator 3 жыл бұрын
@@fimich Да, но вопрос только в наличии свободного времени на это :)
@isakandrew
@isakandrew 6 жыл бұрын
Огромное спасибо за внятный и короткий урок!!!
@sergeich177
@sergeich177 4 жыл бұрын
спасибо тебе за подробный рассказ
@SamirUsta
@SamirUsta 6 жыл бұрын
Вот молодец ты мужик, Подписка и лайк
@TheMonsterdep
@TheMonsterdep 4 жыл бұрын
Спасибо.
@zkworks3915
@zkworks3915 7 жыл бұрын
Не со всем согласен, но так же есть моменты которые я упустил в своем туторе.. Хороший урок)
@goldendreamer4010
@goldendreamer4010 5 жыл бұрын
Что делать если один из восьми таргет треков дергается постоянно хотя смазов и резких движений нет
@DimanOperator
@DimanOperator 5 жыл бұрын
Если параллакс в сцене очень большой, то надо сделать так, чтобы на переднем плане и на заднем плане было минимум по 5 таргет треков. Если у вас на переднем плане их, к примеру, 6, а на заднем плане 2 - то надо добавить таргет треков на заднем плане. По таргет трекам определяется не только смещение области в пространстве, но и её поворот, а также масштабирование. Для точного масштабирования 2 трека будет мало
@goldendreamer4010
@goldendreamer4010 5 жыл бұрын
@@DimanOperator разрешение сильно влияет на трекинг?
@goldendreamer4010
@goldendreamer4010 5 жыл бұрын
@@DimanOperator я видео ваше видео с чудовищем на Куйбышева, но там трекинг хороший, хотя качество оставляет желать лучшего
@DimanOperator
@DimanOperator 5 жыл бұрын
@@goldendreamer4010 Да, чем больше разрешение - тем лучше. Не забудьте откорректировать дисторсию оптики на видео, из-за этого трекинг тоже может сбиваться
@sergeypobedin4917
@sergeypobedin4917 6 жыл бұрын
Спасибо! Очень полезно
@fimich
@fimich 3 жыл бұрын
Отличное видео, использую его уже не один год.. Скажи пожалуйста, почему ты не используешь, встроенный в бужу, корректор дисторсии линзы? Расскажи плиз про камера солв информашн, как чистить плохие авто трекеры с помощью статистики ?
@DimanOperator
@DimanOperator 3 жыл бұрын
Я корректирую дисторсию заранее для удобства композитинга. Когда есть уже готовая исправленная секвенция, то она для меня удобнее в работе. Плохие автотрекеры я сразу либо отсекаю масками, либо потом удаляю вручную. Либо достаточное количество таргет треков делает своё дело. С помощью статистики не чистил трекеры ни разу)
@fimich
@fimich 3 жыл бұрын
@@DimanOperator а поохие трекеры на глаз определяешь? Жаль бужу не обновляется давно, у них класснве мозги которые все высчитваают и таргет трекеры и локаторы это тоже уникально, по крайней мере в pftrack русной трекинг это не тоже самое что и таргет треки, верно?
@DimanOperator
@DimanOperator 3 жыл бұрын
@@fimich Наверное, можно сказать, что это то же самое, то есть ручное отслеживание контрастных участков. Очень редко автоматический трекинг даёт хорошие результаты, всё равно приходится доводить руками. Плохие трекеры определяю на глаз, они сразу выбиваются из общей картины.
@MugGod
@MugGod 6 жыл бұрын
Мне нужно просто оттречить движение обьекта в кадре, сама камера статична, и фон тречить не надо, я использую только AddTarget Tracks, оно оттречило обьект, но при попытке сделать Camera Solved вылазит ошибка: Error (361) A minimum of 3 (2 for pan) tracked frames is required for camera solve. Т.е мне нужно получсить именно движения сделанные AddTarget Tracks, только то, что оттречил им, но его движения не сохраняются
@DimanOperator
@DimanOperator 6 жыл бұрын
Посмотрите вот это видео kzbin.info/www/bejne/h3XaqXqcnK2Mp8U Там довольно подробно всё объясняется касательно трекинга объектов в Boujou 5
@MugGod
@MugGod 6 жыл бұрын
Да, я так и делал как в том видео, но у него работает Camera Solved после трекинга AddTarget Tracks, а у меня ошибка Error (361) A minimum of 3 (2 for pan) tracked frames is required for camera solve. UPD: Оказывается что Бодж не может тречить меньше чем 7 точек, поставил больше точек, заработало
@DimanOperator
@DimanOperator 6 жыл бұрын
Только хотел написать, что точек больше нужно. Чем больше таргет треков - тем точнее трекинг. Программа же ничего не знает про ваше видео, для неё видеофайл - это просто набор единиц и нулей)
@mrPredator1984
@mrPredator1984 2 ай бұрын
а как предварительно подготовить видео для трекинга, вы говорили коррекцию линзы надо делать?
@DimanOperator
@DimanOperator 2 ай бұрын
У меня объектив Canon 18-135. Когда снимаю на фокусном расстоянии 18, то использую плагин в After Effects под названием Optic compensation. Field of view я подобрал опытным путём, у меня это значение 33, включаю галочку Reverse lens distortion, Fov orientation ставлю Diagonal. Я подобрал эти значения, сначала сняв листок с горизонтальными и вертикальными линиями, и потом в After Effects подбирал эти параметры на глаз. Чем больше фокусное расстояние, тем меньше будут искажения линз. Если в процессе съемки идёт работа с трансфокатором, то и параметр Field of view надо будет менять динамически. Но я обычно снимаю на постоянном фокусном расстоянии.
@sergii50
@sergii50 5 жыл бұрын
Добрый день!Скажите пожалуйста,у меня при загрузки скрипта в 3д макс координаты отображаются не так как в боужу,что это и почему так происходит?Спасибо!
@DimanOperator
@DimanOperator 5 жыл бұрын
Здравствуйте! К сожалению, с 3ds max не работаю, поэтому не могу помочь. Вы точно правильно выставляете оси координат в Scene Geometry?
@sergii50
@sergii50 5 жыл бұрын
@@DimanOperator Спасибо большое за ответ,разобрался,оказывается в 3д макс и боужу по разному располагаются оси координат и в настройках боужу надо это менять!
@DimanOperator
@DimanOperator 5 жыл бұрын
@@sergii50 да, во многих программах для трёхмерки расположение осей координат отличается друг от друга
@BillyBearchannel
@BillyBearchannel 5 жыл бұрын
Здравствуйте, подскажите какой б объект не вставил он после рендера будто бликует... Как можно исправить?
@DimanOperator
@DimanOperator 5 жыл бұрын
Если это вопрос про рендер, то скорее всего дело в параметре Specular или что-то подобное.
@SamirUsta
@SamirUsta 6 жыл бұрын
Такая просьба сделай такое видео чтоб в BOUJOU как выбрать кординаты х и з в начале и конце сцену
@DimanOperator
@DimanOperator 6 жыл бұрын
Расположение осей x, y, z задаётся после трекинга, на основе результата, полученного после "camera solve". Чтобы задать ось координат, надо выбрать две точки, лежащие на этой оси. Или, если невозможно найти подходящие точки - то можно выставить по другим двум точкам прямые, параллельные соответствующей оси.
@SamirUsta
@SamirUsta 6 жыл бұрын
DimanOperator Спасибо за ответь. ! просто я хотел бы узнать , без разница осей при движение камеры. Пример. скажем что я снял ролик, при снятие я двигал камеру с востока на север. Теперь при камера solve в каком положение выбрать эти две точки по оси X и Z? камера же смешается с места, с востока на север. начале ролика выбранный оси Х конце ролика становится оси Z как избежать с такой ситуации ,? При таком случай как выбрать оси X и Z? в начале видео или конце, или наоборот совсем в средине , ? И еще вопрос такой какой камера лучший к этому делу .? на данный момент использую телефон IPHONE 6S. Спасибо заранее за ответь ....!
@SamirUsta
@SamirUsta 6 жыл бұрын
DimanOperator отвечай пожалуйста на это вопрос. Спасибо !
@DimanOperator
@DimanOperator 6 жыл бұрын
Не имеет значения, когда выбирать оси - в начале ролика, в середине или в конце. Если трекинг сделан качественно, то оси будут стоять на своих местах на протяжении всей сцены. Оси координат ставятся для того, чтобы было потом удобнее ставить трёхмерные объекты в сцену, и делать анимацию. Если, к примеру, в кадре есть дорога, то логично привязать ось Х к двум точкам на этой дороге. Точки на дороге нужно выбирать так, чтобы прямая, их соединяющая, была параллельна самой дороге. Я обычно выбираю ось Х так, что она идёт вправо от центра координат, ось Z - от центра координат вглубь кадра, ну и ось Y, соответственно, идущей вверх. Я ни разу не снимал на Iphone, так что, не могу ничего сказать про качество его съёмки. Для съёмок под спецэффекты лучше всего использовать объектив, не дающий сферических искажений, даже самых небольших. Не знаю, есть ли сферические искажения на Iphone. Что касается камеры, то тут критериев не так много: она должна практически не давать шума на видео, и выдержка при съёмке должна быть не более 1/100 (лучше 1/250, 1/500 и т.д.). Вот, собственно и всё. Кстати, у камеры должна быть возможность фиксированных настроек баланса белого, выдержки и диафрагмы - чтобы яркость кадра не прыгала в зависимости от изменения освещённости сцены.
@SamirUsta
@SamirUsta 6 жыл бұрын
Спасибо DimanOperato ! извини чтоб отнимаю твою драгоценный время! вот как раз я хочу купить хороший фотоаппарат, но не знаю с бюджетом 35 тысячу какую именно взять что , чтоб подошел как раз на этих целей. , если знаете какую не будь напишите пожалуйста
@Achmd
@Achmd 7 жыл бұрын
не лишним было бы сразу показать как и куда трек-файл пихать. Да и рассказать, что в нём хранится: только траектория камеры или ещё и сами точки (зачем?).
@DimanOperator
@DimanOperator 7 жыл бұрын
Трек-файл пишется в формате сцены, который мы выбираем при экспорте, и он открывается как сцена в соответствующей программе (3D Max, Cinema 4D, Maya и т.д.). Там только движения камеры и точки из решения камеры (Solve camera).
@TiMoni-bro
@TiMoni-bro Жыл бұрын
су** не хочет делать camera slove что делать?
@DimanOperator
@DimanOperator Жыл бұрын
Вероятно слишком мало треков просчитала программа. Можно увеличить их количество вручную, ставя таргет треки на контрастных точках. Обычно примерно 9-10 добавленных таргет треков в разных участках кадра уже дают сделать camera solve. 5-6 таргет треков лучше поставить ближе к краям экрана
@Dina-video
@Dina-video 5 жыл бұрын
эта программа съедает мои кадры...перед началом работы с горем пополам настроила, хотя после указания кол-ва кадров - их все равно не было(!!!!), а после семи трекинков она вдруг съела важные кадры и все трекинги на смарку...бред.......
@DimanOperator
@DimanOperator 5 жыл бұрын
Эта программа ничего не съедает, она просто делает то, что вы ей скажете. Возможно, первоначально вы выставили одно значение кадров в секунду, а потом поменяли его на другое.
@Dina-video
@Dina-video 5 жыл бұрын
@@DimanOperator ну да, мне ж больше в этой программе нечем заняться, только ходить по настройкам и менять частоту кадров.................
@DimanOperator
@DimanOperator 5 жыл бұрын
@@Dina-video вы загружали в программу видеофайл или последовательность кадров? Если загружали видеофайл, и у него частота кадров была 25, а в Boujou вы оставили по умолчанию 29.97, то естественно, в результате будет несоответствие трекеров с вашим видеоматериалом. Судя по вашему описанию проблемы, это именно тот случай.
@Dina-video
@Dina-video 5 жыл бұрын
@@DimanOperator я загружала видео с частотой 25, поменяла частоту в программе с 24 на 25, после трекинга, когда на 7ом трекинге пропал кадр - в настройках стояло 24 кадра. Хотя за это время в настройки я не бегала и ничего не меняла. И да, кнопку СОХРАНИТЬ я нажала, после того как изменила частоту на 25 перед началом работы.
@SamirUsta
@SamirUsta 6 жыл бұрын
Иногда смотришь что не которые люди при выбор канала ошибается, и подписывается не ту канал который им нужен. и смотрят те ролики который на этом канале этого видео совсем другой автор. И еще самая плохая то что! на ихней канале просмотров и подписчиков много чем у настоящих авторов как #DimanOperator который чотко все объясняет , со своими силами .. ! таких каналов редко встречаешь из за слабого рейтинга, не знаю почему! но это реально так, я открыл канал по тематике, ремонт автомобилей, и я сам мастер механик, в течение дня чтоб не делал снимаю обучающий виде ролик на 2 языках Русском и Азербайджанском. загружаю на свой канал #SamirUsta чтоб люди Подписались, смотрели ролики, изучали не которые ремонты , и при автосервисе чтоб их не обмануть . но год прошел всего 4000 подписчиков, а ест канал который я следил этого канала, который загружает чужих видео роликов, и тут ролики все дурные, который не кому не нужен, на 4 месяцев набрал 160 тысяч подписчиков, и когда загружает новый "чужой" ролик, на один день просмотров 100000 . ПРОСТО ОБИДНО ПРИ ТАКОМ СЛУЧАЙ. люди стали такие чтоб оценивать правильного .такие каналы как у #DimanOperator заслуживает больше чем у других, минимум 1000000000 подписчиков .
@DimanOperator
@DimanOperator 6 жыл бұрын
Спасибо! Малое количество подписчиков, я думаю, объясняется тем, что у меня нет возможности делать подобные ролики каждые несколько дней, как бы я этого ни хотел. Сейчас у меня несколько роликов в процессе создания, но времени физически очень мало ими заниматься.
@SamirUsta
@SamirUsta 6 жыл бұрын
не переживай друг ! мы со своими видосами поднимемся а не чужими
@vladi_g
@vladi_g 7 жыл бұрын
Чё так редко-то?
@DimanOperator
@DimanOperator 7 жыл бұрын
К сожалению или к счастью приходится тратить больше времени на зарабатывание денег, поэтому по возможности снимаю и выкладываю.
@vladi_g
@vladi_g 7 жыл бұрын
Чортовы деньги...
3D трекинг из After Effects в 3d max
19:33
KulBoxMediaStudio
Рет қаралды 3,7 М.
Une nouvelle voiture pour Noël 🥹
00:28
Nicocapone
Рет қаралды 9 МЛН
Арыстанның айқасы, Тәуіржанның шайқасы!
25:51
QosLike / ҚосЛайк / Косылайық
Рет қаралды 700 М.
So Cute 🥰 who is better?
00:15
dednahype
Рет қаралды 19 МЛН
Autodesk Maya 2013 - Банка на столе. 3D Tracking в Boujou 5 и импорт камеры в Maya
16:04
Российский игровой движок PointJS && Moho Pro
Рет қаралды 20 М.
Советский мультфильм про нашу жизнь !
13:49
Дедушка Аргентинца
Рет қаралды 7 МЛН
Как я делаю ролики - 4 | Making of my videos - 4
29:30
How To 3d Motion Track a Camera with Boujou - Tutorial
16:05
Upper State
Рет қаралды 22 М.
TUTORIAL: Boujou to After Effects (Nodal Pan Speed Run)
6:48
Corridor Crew
Рет қаралды 272 М.
Boujou Tutorial To Maya 3D Camera Tracking
5:40
Ruan3D
Рет қаралды 16 М.
Une nouvelle voiture pour Noël 🥹
00:28
Nicocapone
Рет қаралды 9 МЛН