3 Choses qui peuvent énerver vos PJs en Jeu de Rôles

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Le Scénarurgien - Jeux de Rôle

Le Scénarurgien - Jeux de Rôle

Күн бұрын

Пікірлер: 27
@paulkoenig2635
@paulkoenig2635 3 жыл бұрын
YEAH !! Une nouvelle vidéo :-D Personnellement la plus part des conseils de MJ qu'on me donne je les ai déjà acquis moi me^me, expérimenté et poussé, mais je ne me lasse jamais de rester attentif (parce que parfois il arrive qu'on me donne un conseil qui m'aide vraiment, et c'est arrivé principalement sur cette chaîne) d'une part, et que j'aime beaucoup ta manière d'expliquer d'autre part ! :-D Ah ! mon pop-corn est prêt, je vais pouvoir lancer la vidéo :-)
@lesforgeursdemondes
@lesforgeursdemondes 10 ай бұрын
Bon à entendre (encore une fois aussi pour bien d'autres choses que le jdr uniquement), merci !
@meteora5296
@meteora5296 3 жыл бұрын
les intro sont de mieux en mieux c'est vraiment agréable et bien sur les petits conseils sont toujours le bienvenue
3 жыл бұрын
Merci :D
@zarah77
@zarah77 3 жыл бұрын
super vidéo !!! , très concise et très claire avec toujours la note d'humour qu'on aime !!!
3 жыл бұрын
Merci du compliment :D
@ManoQuante
@ManoQuante 3 жыл бұрын
Excellents conseils. Et, ho... un TéléporTroll ! :)
@paulkoenig2635
@paulkoenig2635 3 жыл бұрын
Niveau deus ex machina, un jour, une amie à mit le canon de son pistolet sur la tempe du méchant en fauteuil roulant et à tirer... et le MJ à dit "Il bascule en arrière et il esquive"... c'était gênant >.
@samycovo3170
@samycovo3170 3 жыл бұрын
Plot armour !
3 жыл бұрын
Oh la vache le malaise j'avoue xD En fait c'est surtout ça le souci ... Quand ça devient méga flagrant et que tous le monde autour de la table est dans le malaise le plus total
@paulkoenig2635
@paulkoenig2635 3 жыл бұрын
@ exactement, autant dire que ça donne vite l'exemple de ce qu'il ne faut pas faire x) Après, à moindre mesure et plus acceptable, simplement dire qu'il a encore des PV, que la balle ripe sur son crane à la Kill Bill et qu'il est inconscient mais pas mort, ou bien, comme c'est un magicien, qu'il avait une sorte de protection... Enfin, bref, l'adaptabilité du MJ c'est important et je trouve que tu retranscrit fort bien cette idée qui mérite d'être plus amplement diffusé :-D
@paulkoenig2635
@paulkoenig2635 3 жыл бұрын
Super vidéo ! Un grand merci et un grand bravo :-D
3 жыл бұрын
Merci à toi capitaine !
@YoannEngels
@YoannEngels 3 ай бұрын
J'ai déjà fait un coup similaire au teleportroll... Je me suis servi à fond du gameplay officiel mais j'ai tellement forcé que j'ai eu l'impression de faire ce coup là. J'avais fait une énorme erreur qui avait permis aux joueurs de fatiguer une archimage drow au point de pouvoir la vaincre.
@zarah77
@zarah77 3 жыл бұрын
j'aime trop le téléportroll :-D
@davidbuchholzer6313
@davidbuchholzer6313 2 жыл бұрын
En général un Mj qui abuse bizarrement il a vite un probleme de nombre de Pj autour de la table :D
@paulkoenig2635
@paulkoenig2635 3 жыл бұрын
Je connais deux MJ qui ont de fâcheuse tendance. L'un a pour habitude de présenter des PnJ super fort qui arrive au dernier moment, pas tant pour sauver les PJ que pour montrer aux PJ que ces PnJ existe et qu'ils sont fort, ce qui fait que les PJ ce cassent le cul à faire la quête, et à la fin ils n'ont pas les honneur de la victoire et encore moi le loote, et je ne parle même pas du choix de la résolutions e l'intrigue qui appartient aux PnJ et non aux PJ qui aurait bien voulut poser des questions, marchander, se venger etc... sur leurs adversaires... L'autre a tendance à mettre dans des situations critiques sans solutions autre que la fuite ou la mort, sans donner d'indice, sans changer le ton de la narration, ce qui met les PJ dans des situations où ils luttent vainement, prennent des risques sans récompenses, et passe une bonne partie de la soiré à se prendre des "nan ça marche pas" de la part du MJ sans comprendre pourquoi et sans pourvoir y faire quoi que ce soit. Il en résulte souvent des mort ou des châtiments assez injustifié n'apportant pas grand chose à l'histoire, mais pour ce dernier c'est un avis très très subjectif, car ce MJ est mon ami et il sait qu'on est pas toujours d'accord sur la manière de MJ ^^
3 жыл бұрын
J'avoue que tout est une question d'être "juste"avec ses joueurs... Par exemple, ce que je fais quand y'a un risque de mort de personnage je dis qu'ils rentrent dans la zone de "Warning" où ils doivent bien faire attention à leurs choix car cela peut être décisif... En fait il faut à tout prix éviter le malentendu qui part sur une mort de PJ, car y'a rien de plus frustrant :(
@loupaufredli
@loupaufredli 3 жыл бұрын
fait "comment bien incruster une mécanique" ça serait bien
3 жыл бұрын
Je note capitaine :D
@zarah77
@zarah77 3 жыл бұрын
Qu est ce que tu veux tu dire par là? ☺️ merci
@blade7y156
@blade7y156 2 жыл бұрын
Mais attends... Le teleportroll... Il n'a pas été réutilisé dans les Shorts d'idées pour MJ ?
2 жыл бұрын
Oui :D Et ça a même failli être une figurine pour le financement participatif en cours ! C'est dire le meme !
@AquoaxD
@AquoaxD 3 жыл бұрын
J'ai envie de mettre un commentaire qui se veut sérieux mais j'ai aucune idée de quoi dire à part que t'es trop bg
@zarah77
@zarah77 3 жыл бұрын
😎😎
@merlintitouan6949
@merlintitouan6949 2 жыл бұрын
Si le deus ex machina est frustrant, l'inverse peut aussi l'être : un MJ qui reste bloqué dans la cohérence physique de son univers, sans récompenser les efforts des joueurs et le résultat des dés. Un exemple : scène de siège, mon personnage crée une bombe artisanale. Réussite critique. Sentant la puissance de l’engin, je demande à viser l'arrière du bélier pour ne pas endommager la porte. Réussite critique. Résultat ? La porte est enfoncée parce que, je cite "la détonation propulse la barre depuis le bélier dans la porte comme une balle dans le canon d'un fusil". Et nous voilà partis à se disputer sur la direction dans laquelle les différentes parties du bélier devraient s'envoler selon les lois de la physique.
2 жыл бұрын
Tout à fait d'accord, je suis pas trop fan aussi des JDR "trop réalistes" parce que bon c'est souvent une couverture pour un MJ qui aime un peu trop punir ses joueurs
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