30 anni di CONSOLE WAR Parte #3 - PS4 VS ONE - "Il dominio di Sony"

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DevilChry

DevilChry

Күн бұрын

LINK PARTE 1 - • 30 anni di CONSOLE WAR...
LINK PARTE 2 - • 30 ANNI DI CONSOLE WAR...
LINK PARTE 4 -
AVVISO: Non si tratta di un documentario. L'obiettivo di questa serie di video vi sarà chiaro solo con la parte conclusiva.
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Пікірлер: 99
@robpesantezza5285
@robpesantezza5285 10 ай бұрын
Come sempre riesci a spiegare a far capire in maniera eccellente, la parentesi finale poi una chicca👌🔝 Bravo, davvero complimenti.
@DevilChryGaming
@DevilChryGaming 10 ай бұрын
Grazie mille.
@Alucard075
@Alucard075 10 ай бұрын
Ottima analisi anche in questo terzo episodio. Aspetto la quarta parte con respirazione!
@DallyKenny
@DallyKenny 10 ай бұрын
Io forse sono uno dei pochi ad aver apprezzato la xbox one con kinect, preso dopo la 360 slim, alla fine della one mi piaceva un botto l'estetica, peccato solo l'alimentatore. Ma io mi sono trovato molto bene e ho continuato ad andare avanti con xbox e ora ho la series X. Ma nasco come pcista. Il pc ce l'ho dal 1994 e la mia prima console (appunto xbxo 360) è stato da quando anno fatto la versione slim con il primo kinect
@michaellyon8697
@michaellyon8697 10 ай бұрын
Attendo pazientemente la parte 4 💪
@Capitandellaria
@Capitandellaria 10 ай бұрын
Grazie mille per la serie. Molto interessante
@michelefalzone5861
@michelefalzone5861 10 ай бұрын
Bravissimo 👏 ottima analisi!!!
@faustopioli
@faustopioli 10 ай бұрын
Comunque pare che le “one” non siano state un fiasco commerciale, perché si parla di 55 milioni circa di hardware venduti.
@trainmaster5209
@trainmaster5209 10 ай бұрын
Quella fase l'ho vissuta, incluso il famigerato E3. Ricordo ancora lo stupore quando Mattrick se ne uscì con la risposta ad una giornalista sull'Always online: per chi non ha internet c'è una console, si chiama xbox360. Ecco per me quello è stato l'apice della cattiva strategia comunicativa di xbox. Che poi oggigiorno si sta connessi quasi h24, io stesso non posso fare a meno del cloud save (quindi voglio giocare sempre connesso) ma in quel contesto le sue parole furono fatidiche. In conclusione, quella del prezzo, visto che in altri commenti lo vedo tirato in ballo, non fu una discriminante così rilevante se non nell'insieme (imho). Ma più appunto l'idea del perché doversi portare a casa obbligatoriamente un accessorio di cui non sento la stretta necessità a 100€ in più. Personalmente, provenendo dalla 360, i miei dubbi permasero fino all'uscita della One S e in particolare del bundle con FH3 che poi presi. Quel trailer mi emoziona ancora oggi e ho imparato a conoscere l'Australia come le mie tasche😂
@MrUtopja
@MrUtopja 10 ай бұрын
Davvero i video sono ben fatti, complimenti. Il problema per Sony al giorno d'oggi secondo me, è che è diventata PlayStation centrica, perdendo in tutti gli altri settori. Microsoft si trova invece nella situazione opposta avendo verticalizzato i propri investimenti in tutti i suoi settori,compreso il settore gaming . Molto curioso di vedere l'ultima parte del video 👍🏻
@Voklesh85
@Voklesh85 10 ай бұрын
Spettacolo questa serie ! GG
@CRACK-MAN7195
@CRACK-MAN7195 10 ай бұрын
Ciao!! Premetto di aver visto tutta la trilogia e aspetto con trepidazione l'altra parte ahha, ma ammetto che sei stato bravissimo e ben approfondito come al solito. Vorrei dirti comunque una mia osservazione piuttosto particolare. Ieri all'universitá in antropologia politica abbiamo trattato un aspetto riguardante un sociologo di nome Michel Foucault dove espose la sua riflessione sui pazzi il quale affermava che servivano per mantenere i manicomi, ebbene si potrebbe applicare lo stesso discorso nell'ambito delle console wars dove sono servite per far girare l'economia delle suddette multinazionali come negli anni '90 tra sony, nintendo e sega o più recente tra sony e microsoft. Potrà sembrarti, scusa il francesismo, una ca***ta hahah peró mi premeva esporti questo mio pensiero. Attendo una tua risposta😊😊
@luke96.
@luke96. 10 ай бұрын
Tocco di classe la colonna sonora di halo
@TecnoUserYouTubeChannel
@TecnoUserYouTubeChannel 10 ай бұрын
Pienamente d'accordo con te. È stato un errore di valutazione statistico proiettato nel futuro. Ma d'altronde il mercato è costantemente pieno di rischi o di esplosioni di successo. Certo la nuova PlayStation Portable nonostante sia qualcosa di pietoso, sta vendendo un botto 😅 E qui ci si riallaccia a quello che dicevi: PlayStation
@DevilChryGaming
@DevilChryGaming 10 ай бұрын
Scrivi PlayStation sopra a un vaso da notte sporco e lo venderai come il pane fresco di domenica mattina 😂
@TecnoUserYouTubeChannel
@TecnoUserYouTubeChannel 10 ай бұрын
@@DevilChryGaming esattamente 😅😅😅
@88andreoli
@88andreoli 10 ай бұрын
Microsoft ha davvero messo il turbo ora, e sta facendo scelte giuste con soldi infiniti alle spalle, a mio avviso in casa Sony son scattati un bel po’ di campanelli di allarme nonostante la posizione dominante del mercato. Una concorrenza agguerrita, con una Sony che non può sedersi sugli allori, può solo che far bene al mondo videoludico.
@prigionierodeltubo
@prigionierodeltubo 10 ай бұрын
Effettivamente non ricordo quando ho cominciato a recuperare i video degli E3, ma almeno io ho una scusante dal 2005 fino al 2013 sono rimasto senza un cisin e senza qualcosa con cui quadagnarne e in quegli anni tutto è cambiato mentre io macinavo kilometri su una sella di bicicletta cercando di migliorare la mia situazione rimappando il territorio in cerca di lavoro. Mi sconcerta di come io venga manipolato con cose che mi interessano ma che alla fine qualcuno o qualcosa mi fa conoscere. Cmq nel periodo d'oro dal 2001 al 2003 quando in 29 mesi ho potuto comprarmi dai 2 ai 3 titoli al mese mi è capitato di diventare insensibile nel giocare tanto da dover prendere piccole pause o cambiare gioco o addirittura rimandare di 10 anni il giocare a un titolo, per poter essere a mio agio a volte mi chiedo se continuare a videogiocare, con i soldi spesi dal 2013 in poi, una media di 30€ al mese potevo prendermi uno scooter 50 e andare a macinare kilometri sull'asfalto e vedere il mondo o perlomeno un piccolo tratto.
@MrAlwaystekken
@MrAlwaystekken 10 ай бұрын
kzbin.info/www/bejne/qZ7InJJqobynY6s qui un documentario sul disastroso lancio di XBOX ONE ❤ In ogni caso alla fine anche l'utenza Playstation ha avuto il suo Don Mattrick, quel Jim Ryan che ha coperto di ridicolo Sony negli ultimi mesi e a causa del quale il vantaggio acquisito con la PS4 è stato quasi del tutto mandato in vacca: a vendere il brand PlayStation adesso è poco più del suo nome (che però fa ancora tanto: il sold-out di quella schifezza assurdamente cara di Ps-Portal ne è la prova plastica), mentre Microsoft, benchè anni luce avanti rispetto alla situazione 2012-2016, non riesce ancora a ingranare quanto dovrebbe anche a fronte dei suoi immani investimenti.
@nicolapellegrino1072
@nicolapellegrino1072 10 ай бұрын
Dipende cosa intendi per "ingranare"... se pensi microsoft voglia "combattere" Sony sullo stesso campo e gli investimenti li ha fatti per quello, credo siamo veramente fuori strada... soprattutto per quanto riguarda activision blizzard king, i frutti dell'investimento appena fatto li stanno cogliendo già da ora, mw3 per quanto considerato una schifezza dalla stampa di settore risulta uno dei CoD più giocati di sempre e ancora non è sul pass, quando ci arriverà con gli altri giochi blizzard vedremo cosa succederà... e in quel caso allora parleremo di "ingranare"... sulla vendita delle console dubito a microsoft interessi fare vera concorrenza, è un settore dove non si guadagna e sarebbe perso in partenza quindi a mio avviso la direzione è quella giusta e i guadagni stanno effettivamente pagando gli investimenti fatti.
@MrAlwaystekken
@MrAlwaystekken 10 ай бұрын
Io parlo di impatto mediatico globale (dentro cui entrano anche le vendite degli hardware): perchè ancora a oggi, malgrado tutto, Sony riesce sempre ad avere la meglio e ciò incide anche su quanto fa MS... per quanto MS ti offra di giocare ovunque e quantunque, se poi alla fine Sony riesce a essere più di richiamo, alla fine sarà li che andrà l'utenza: utenza che più difficilmente spenderà ulteriori soldi per questo o quel prodotto e/o servizio MS. Poi si, è chiaro che l'acquisizione ABK darà i suoi frutti più in la, per quanto già non è partita troppo bene: COD è stato comunque abbastanza azzoppato, mentre Starfield da che doveva essere la seconda venuta di Cristo si è rivelato perfino indegno di concorrere al GOTY.@@nicolapellegrino1072
@DevilChryGaming
@DevilChryGaming 10 ай бұрын
C'è però una differenza sostanziale tra Mattrick e Ryan. Mattrick con le sue politiche ha ucciso Xbox One a livello commerciale. Ryan ha comunque fatto vendere milionate di Ps5.
@MrAlwaystekken
@MrAlwaystekken 10 ай бұрын
C'è da dire però che, chi lo sa se con la stessa gestione, se il brand non fosse stato quello di PlayStation, cosa ne sarebbe stato delle vendite: poi ok, con i se e i ma non si fa la storia ma è palese che a parità di strategia, Sony vende il triplo ormai... e come dicevo prima PS Portal ne è la prova plastica... avessero fatto a parità di prezzo e prestazione la XBOX-Portal, non ci avrebbero riottenuto neppure le spese di produzione in Microsoft... @@DevilChryGaming
@nicolapellegrino1072
@nicolapellegrino1072 10 ай бұрын
@@DevilChryGaming mah guarda... oggi le playstation si vendono da sole, basti pensare a portal o al fatto la slim la facciano pagare 100 euro in più rispetto alla standard durante il black friday e la comprano lo stesso...
@marcobertotti5796
@marcobertotti5796 10 ай бұрын
Secondo me Microsoft già a metà generazione Xbox One aveva iniziato a uscire dall'angolo, la Xbox One S era secondo me esteticamente molto bella, silenziosa ed economica, poi la One X era sbalorditiva, per non parlare dell'arrivo del Gamepass che era tipo un sogno che si avverava, la retrocompatibilità quasi totale. Solo che Sony con la Play 4 ha lavorato meglio sotto quasi tutti i punti di vista, a me non piaceva l'hardware perché bruttino e rumoroso, però gli infilavi dentro una delle loro esclusive e partiva la poesia, emozione pura, ci facevano tanti soldi ma si sentiva la passione che li animava (oggi neanche per sbaglio). Era la One "Fat" che secondo me è riuscita male, costosa, non particolarmente accattivante, diciamo che fin dall'inizio non c'è mai stata una vera e propria concorrenza.
@DevilChryGaming
@DevilChryGaming 10 ай бұрын
Sì, ma era tardi. Inoltre era ancora in netto svantaggio rispetto a Sony per quanto riguarda la forza lavoro e i team creativi. Microsoft ha affrontato un lungo e lento percorso di ricostruzione, che purtroppo è stato anche frenato da una pandemia globale che ha rubato almeno due anni pieni all'industria del videogioco.
@alessadrozani4522
@alessadrozani4522 9 ай бұрын
L'approfondimento è stato brillante e hai fatto una disamina generale estremamente interessante e lucida. Sarebbe stato bello avere anche una panoramica sul PC. Come si è collocato negli anni all'interno del gaming? I volumi sono realmente così pendenti verso le console o la fetta di mercato che il PC si è ritagliato è degna di nota? Ci sono stati anni in cui di fatto la differenza prestazionale era marcata e anni meno. Ma tolto negli ultimi anni, sotto all'egida del PC c'è stato tutto un mercato brulicante di piccoli sviluppatori con produzioni che a volte si sono rivelate interessanti e decisamente fruttuose. Basti pensare a Minecraft...
@marcoc8712
@marcoc8712 10 ай бұрын
Ciao Chri! Ti lancio una idea che mi è venuta in mente dopo questo video... Potresti fare un approfondimento sull'attuale situazione del mercato con Sony sotto i riflettori per ora che rischia cause milionarie, tutto dopo il megatormentone dello scorso anno sulle acquisizioni Microsoft e dopo i vani tentativi giudiziari di Sony per rimanere monopolista.
@takaxsasuke9617
@takaxsasuke9617 10 ай бұрын
Vabbè ho appena iniziato il video sono morto 😂😂
@chuck1240
@chuck1240 10 ай бұрын
Secondo me si continua a sottovalutare Nintendo: vende più di tutti sia come console che come software ed a prezzo pieno (o quasi). Occupa tutti i target e c'è una sostanziale differenza tra vendere 20 milioni di Spiderman poi in sconto a 10/20 euro dopo uno o due anni o continuare a vendere Breath of the wild a 60 euro e con numeri ancora più alti e spalmati negli anni. Facendo bene anche lato gaming con una varietà e qualità davvero ottima. Questo cosmo Nintendo sembra essere sostenibile in un mercato dove la sostenibilità pare non esistere più.
@DevilChryGaming
@DevilChryGaming 10 ай бұрын
Nintendo sta dominando il settore console, c'è poco da sottovalutare è un fatto oggettivo :) . Però si pone ai margini. Switch copre esigenze diverse e solo parzialmente sovrapposte a chi compra PlayStation o Xbox come unica console.
@chuck1240
@chuck1240 10 ай бұрын
@@DevilChryGaming Direi che si pone su binario parallelo, più che ai margini che sembra qualcosa di negativo. Paradossalmente Switch ha potuto sfruttare tantissime terze parti (come mai dopo lo snes) cavalcando l'esplosione definitiva del mercato indipendente che non la pone ai margini perché significa anche cavalcare brand molto mainstream (Among us per esempio) quanto di nicchia o per gamer navigati. Sfruttando anche giochi delle passate gen (con buoni volumi di vendita) ed ovviamente le esclusive davvero imperiose e sostenibili (e sviluppate prendendosi tutto il tempo necessario). A mio avviso traccia una via per certi versi nuova.
@DevilChryGaming
@DevilChryGaming 10 ай бұрын
@@chuck1240 "Ai margini" non in senso negativo. "Binario parallelo" rende l'idea.
@chuck1240
@chuck1240 10 ай бұрын
@@DevilChryGaming Beh allora siamo d'accordo 😅 PS: Farai anche i video sulle console portatili? Sarebbe interessante 🤔
@davidedicesare4412
@davidedicesare4412 10 ай бұрын
Switch domina per 2 motivi: uno che è una portatile ibrida e due che costa la metà delle console più potenti. Non la considero nemmeno una rivale perché fatta eccezione per le sue esclusive e per il prezzo non reggerebbe il confronto. È una console da affiancare a ps o Xbox non certo per sostituirle. Ma la politica di nintendo di vendere i propri giochi a prezzo pieno sinceramente mi infastidisce non poco. E tra l’altro l’unico gioco nintendo che personalmente ho comprato leggermente scontato ma che avrei pagato a prezzo pieno è Animal crossing. Gli altri a 60 euro possono stare dove sono fatta eccezione per qualche collector edition
@luigiderango3177
@luigiderango3177 10 ай бұрын
Applausi 👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏...90 minuti dopo... 👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏.
@PRINCE300990
@PRINCE300990 10 ай бұрын
Il problema di Xbox One è stato solo uno... il prezzo. Ricordo diversi miei amici possessori di Xbox 360 che passarono a PS4 solo ed esclusivamente per quel motivo indipendentemente dalla potenza in più che aveva la console di Sony.
@DevilChryGaming
@DevilChryGaming 10 ай бұрын
Ti racconto una cosa che è successa a me. Un mio caro amico, che ormai purtroppo non sento da tempo, aveva xbox original e xbox 360 ma decise poi di prendere Ps4. Quando gli chiesi il perché lui mi rispose "perché pensavo che il live fosse gratis" XD . Per dirti quanto sono informati i giocatori di massa. Per loro il prezzo è quasi sempre fondamentale. Sto mio amico ha preso Ps4 perché costava di meno e perché credeva di non dover pagare il plus per giocare online.
@alex_V389
@alex_V389 22 күн бұрын
Don Mattrick fece una mossa per l' epoca percepita assolutamente anti consumer, ossia obbligare a comprare una periferica aggiuntiva seppur di valore insieme alla console per alzarne il prezzo, questo errore stava costando carissimo a Xbox, i multipiatta non giravano meglio su PS4 questo è ciò che la stampa prezzolata di parte voleva far credere per sminuire Xbox 360 che era un hardware di tutto rispetto, lo stesso hanno cercato di fare con One contestando ferocemente One S.. la prima console digitale e la stessa One X in quanto unica a poter vantare una risoluzione 4K UHD, essendo piu potente come hardware rispetto a PS4 e PS4 pro.
@Spettro1993
@Spettro1993 10 ай бұрын
L'inizio video con sottofondo la colonna sonora del mio amato Halo questa parte 3 inizia nel migliore dei modi 😍
@DevilChryGaming
@DevilChryGaming 10 ай бұрын
A distanza di così tanti anni mi viene ancora la pelle d'oca ogni volta che la sento.
@manuapple133
@manuapple133 10 ай бұрын
Divenne il classico "capro espiatorio"...
@TheSkyknower
@TheSkyknower 10 ай бұрын
Per non parlare di un'esclusiva che ha impattato in modo disumano, ovvero bloodborne, lavoravo in una catena di negozi di videogiochi e non hai idea di quanta gente ha acquistato la console assieme a BB, from ha dato una spinta disumana grazie alla "rivoluzione videoludica" che costruì con il suo dark souls e questo movimento di gente gasata sui gruppi fb che osannava in modo ecclesiastico from è scivolata su sony e sul suo Bloodborne, la cosa che mi divertì di più furono i giorni successivi con vagonate di persone che portavano indietro BB a causa della difficoltà, ma appunto quel gioco fece un rumore assurdo, gli appassionati furono acchiappati, la minoranza rumorosa presa bene dal senso di "figaggine" che portava quel gioco e la maggioranza silenziosa comprava per poi portare indietro
@DevilChryGaming
@DevilChryGaming 10 ай бұрын
Si potrebbe aprire un capitolo a parte sui souls e sul modo in cui sono riusciti a convincere i giocatori della minoranza rumorosa. Sono davvero un caso di studio. BB è stato molto importante a livello di immagine per Ps4.
@TheSkyknower
@TheSkyknower 10 ай бұрын
@@DevilChryGaming la cosa che mi fa divertire è che han voluto riprovarci con Demon's souls sulla ps5, però ormai from è fin troppo famosa e la gente sa già cosa propone la casa giapponese, ma comunque ci han provato
@alessiofilippelli2233
@alessiofilippelli2233 10 ай бұрын
La parte migliore
@gerardomattia7924
@gerardomattia7924 9 ай бұрын
Mi ricollego all'ultimo pezzetto del video in cui dici che dreamcast doveva chiamarsi PlayStation per competere nel mercato per dire una cosa: qualche giorno fa mi sono trovato a chiacchierare in un negozio di videogiochi della mia provincia e parlando con il proprietario mi ha detto che a Natale Xbox non ha venduto nulla e anzi gli hanno riportato diverse console microsoft semplicemente perché hanno rimosso dal gamepass dei giochi che mentre li stavano giocando, il bello è che questo fatto mi è successo anche con PlayStation e il now (attuale ps plus premium), ma nessuno si è mai lamentato di questo fatto, semplicemente perché sulla console e sull'abbonamento c'è scritto "playstation", infatti il ragazzo del negozio mi ha detto anche che se mettesse in vendita ps5 scontandola di 100€ durerebbe 10 minuti, se scontasse a metà prezzo xbox series x non di presenterebbe nessuno. Questa cosa fa riflettere a lungo e non solo nel mondo del videogioco, immaginate cosa può fare un nome di un'azienda al pubblico di massa, cosa avrebbe fatto sony se non fosse arrivata microsoft a mettere un po' di competizione nel mercato.
@mayamax3d
@mayamax3d 10 ай бұрын
Evvai! Un altro video. Ma fari uscire le director's cut? 😂
@DevilChryGaming
@DevilChryGaming 10 ай бұрын
A prezzo pieno pure 😂
@mayamax3d
@mayamax3d 10 ай бұрын
@@DevilChryGaming anche pagando un abbonamento stagionale 😀
@sirdrake7729
@sirdrake7729 10 ай бұрын
Ciao DevilChry la mia modesta opinione da uomo della strada e che oltre al nome Playstation ci siao un'altro nome grande quanto una balena nella stanza che è Sony inventrice del cd ( con Philips ) walkman, Trinitron, videocamere ecc ecc ecc. Al tempo la PS2 leggeva ( e legge ) i DVD video altro standard di Sony cosa c'era di male dopo una partitina vedersi un bel film? al tempo io il Dreamcast lo avevo visto una volta su un mensile di VG esteticamente mi aveva dato l'impressione di un accrocchio giocattoloso. Come marchio SEGA aveva la mia simpatia per via dei giochi del maestro Y. Suzuki e ancora oggi buona parte dei VG che acquisto sono di SEGA oppure da team derivativi di questa. Ma ho preso con me una PS2 (ancora in ottima salute) e devo dire non sono affatto pentito, cosi è la vita, semplicemente con il Dreamcast non siamo stati compagni di viaggio...
@giaaaaaan89
@giaaaaaan89 10 ай бұрын
Io ti voglio bene chry, ma per quanto fosse stato supportato dall’intera MS, Don Mattrick era un pieno di sé e questo lo si può riscontrare quando rispose alla domanda “per chi non vuole o non riesce ad utilizzare Internet 24/24h come farà ad utilizzare Xbox one?” “Abbiamo un altro prodotto che funziona offline e si chiama Xbox 360”. Quando alle porte c’era PS4 più potente e concentrata sui giochi con una Sony che da metà 2010 ha ingranato la quarta mentre MS non produceva più nuove ip. Mattrick era lì solo per fare cassa, non gliene fregava nulla dei videogiocatori, è stato uno che non ha saputo anticipare un bel niente. Ha preso dei dati, ha visto cos’ha venduto di più e ha puntato tutto su quello. Come se i casual ti garantissero il pane sul lungo periodo. Un’altra conferma dell’essere stato l’uomo sbagliato al momento sbagliato arriva dal fatto che aveva in mente solo quelle 4 esclusive che vendevano di più. Ma pensava di andare avanti con quei 4 giochi per un’altra generazione senza creare nuove ip? Perché? Perché quei 4 hanno venduto di più. Ok e quindi? Arriviamo a gears 25? A questo punto vado anche io a fare il CEO della divisione Xbox, tanto basta leggere il numero più alto e dire “facciamo questo”. Blocco giochi usati con consenguente impossibilità di prestare i giochi tra amici, online always on, macchina meno prestazionale e costo superiore per il kinect. È chiaro che ogni azienda guarda al fatturato, ma devi anche essere in grado di prevedere e renderti conto di chi è davvero il tuo target. Con tutti quei blocchi sembravano diventati i nemici del videogiocatore. Ed è chiaro anche che sia stato sostenuto da spencer e dagli altri, non possono mica rendere pubblico che stesse sbagliando tutto. È marketing. Detto questo aspetto la parte 4, spero arrivi il prima possibile.
@DevilChryGaming
@DevilChryGaming 10 ай бұрын
Nessuno difende Mattrick, però è effettivamente troppo facile massacrarlo col senno di poi. La sua visione era sostenuta dall'intera azienda. Lui ci metteva la faccia, ma non era da solo.
@giaaaaaan89
@giaaaaaan89 10 ай бұрын
@@DevilChryGaming oddio con il senno di poi non tanto. La sua strategia venne bocciata IMMEDIATAMENTE da tutti i videogiocatori. Ricordo su console tribe l’autore di un articolo sulla questione “comprate una 360 per giocare offline” rispose “o una PS4”. Poi avere dietro un’intera azienda che condivideva la sua visione non lo so, perché spencer è completamente all’opposto ad esempio quindi di questo non potremo mai esserne sicuri al 100%.
@matteodigallo561
@matteodigallo561 10 ай бұрын
Chry posto che sono d'accordo su quasi tutto ci tengo a sottolineare che per quanto possa aver sbagliato Mattrick trovo ingiusto che si sia fatta una damnatio memoriae della sua carriera, soprattutto se vai a contare che è la prima persona ad aver sviluppato un gioco in canada e che negli anni 80 e 90 ha contribuito molto alla diffusione dei primi classici dei GDR e dopo aver lasciato microsoft ha lavorato per anni in Zynga salvandola dalla bancarotta fino a che non è stata comprata da Take2/2k per 12 miliardi a inizio 2022 (notizia che è passata in sordina per colpa di un'altra acquisizione). Semplicemente si tratta di un business man molto capace ed esperto del settore che per una serie di congiunzioni astrali infauste si è trovato a fare un casino. Un po' come Iwata col wiiU
@DevilChryGaming
@DevilChryGaming 10 ай бұрын
Sì. Nel video ci scherzo sopra ma poi spiego anche che è stato una sorta di capro espiatorio.
@kaiser0304
@kaiser0304 10 ай бұрын
Beh il DC aveva mancanze gravi nella lineup, da konami a Square che non la supportavano passando per EA... è riduttivo dire che mancava solo del nome per poter vendere. Il marketing è stato scadente qui in Europa Insomma di problemi ne ha avuti.
@nicolapellegrino1072
@nicolapellegrino1072 10 ай бұрын
Aspettavo questo video Devilchry, quello che posso dire è che (ovviamente) nel 2013 la conferenza microsoft la vidi e venivo da 10 anni di xbox, prima la original e poi la 360... la reazione alla conferenza? Decisi di non prendere nulla... rinasi completamente spiazzato dalla situazione. Ps4 la presi nel 2015 in occasione di fallout4 ma era un periodo di disaffezione verso i videogames, infatti ps4 è stata una generazione che non ho amato particolarmente anche perché tutte le esclusive che hanno reso oggi "irrinunciabile" avere una playstation sono nate nel 2013 e oggi se ps5 è quello che sappiamo e constatiamo è proprio la generazione ps4 che dobbiamo "ringraziare"... per me che ho vissuto ps1 e ps2 con la varietà e la qualità dei giochi in quel periodo ps4 e ps5 le vede come l'anticristo. Concorrenza con playstation oggi? Io non credo Microsoft stia puntando in quella direzione cercando di farla sullo stesso campo, piuttosto credo stia diversificando la sua offerta cercando di proporre qualcosa di diverso e più vario come offerta e ci sta riuscendo a mio avviso, vedremo nel 2024 con l'accesso dei titoli activision blizzard sul pass cosa succederà, ma già ora parte dell'investimento fatto l'hanno recuperato, con buona pace dei detrattori.
@DevilChryGaming
@DevilChryGaming 10 ай бұрын
Io ai tempi giocavo su PC, quindi non avrei comunque comprato Xbox One e Ps4 nel 2013. Però quella conferenza fu devastante. Mi chiesi cosa diavolo volesse fare Microsoft. Se non fossi stato un giocatore PC, sicuramente avrei preso una Ps4.
@nicolapellegrino1072
@nicolapellegrino1072 10 ай бұрын
@@DevilChryGaming infatti... considera che io sono sempre stato giocatore console sin dal 1989... dopo dieci anni di xbox nel 2013 per metabolizzare quella conferenza mi ci è voluto qualche anno.
@ag0ny
@ag0ny 10 ай бұрын
Sullo spalare m€rd@ su Don Mattrick non sono d'accordo. si merita tutto quello che gli tiriamo sopra, per quel: "we have a product for people who aren't able to get some form of connectivity, it's called Xbox 360." Il genere di smugness che lo colloca direttamente in seconda posizione tra Martin Shkreli e Singe di Dragon's Lair.
@DevilChryGaming
@DevilChryGaming 10 ай бұрын
Nel senso che si accusa lui perché di fatto era alle redini, ma non era comunque da solo. Ha fatto un po' da capro espiratorio ma l'intera divisione gaming di Microsoft era favorevole a quelle politiche e strategie aziendali. Ci credevano, molto probabilmente ci credevano. Poi si sono andati a schiantare contro un muro.
@gianvyten
@gianvyten 10 ай бұрын
Si, all'epoca Xbox one ha puntato più sulla multimedialità che ai giochi. Però le smart Tv non erano diffuse come lo sono adesso. Invece per quanto riguarda Sony già solo il nome "PlayStation" riesce ad attirare le masse e a vendere console e giochi in maniera spropositata.
@DevilChryGaming
@DevilChryGaming 10 ай бұрын
Non erano così diffuse ma il solco era già tracciato. Perché guardare la TV con Xbox se posso guardare la TV usando la TV?
@davidesusini6230
@davidesusini6230 10 ай бұрын
Io penso che, magari non succederà adesso, sony abbia un po gli anni contati. Sicuramente adesso con playstation 5 sony la scamperà ma Microsoft dalla sua attualmente ha un impero. Come situazione la vedo imparagonabile, sony può far uscire tutti i first party che vuole ma come strategia la vedo dispendiosa e infruttuosa. Naturalmente non sto parlando di qualità nei giochi ma di strategie di mercato. MS adesso è insuperabile.
@davidedicesare4412
@davidedicesare4412 10 ай бұрын
Microsoft ha sempre avuto un impero ma ha sempre dovuto rincorrere… e credo che continuerà a rincorrere
@davidesusini6230
@davidesusini6230 10 ай бұрын
@@davidedicesare4412 prima rincorrevano ma ai vertici Microsoft non hanno mai spinto l'acceleratore più di tanto, adesso hanno messo il turbo e se devono rincorrere lo fanno per sorpassare e vincere, un azienda non spende tutti quei miliardi per avere il 2° posto. Ed una azienda che non si sogna neanche di avere un decimo del capitale di MS non può neanche immaginare di avere la meglio... La scelta di intraprendere la realizzazione di gaas non è una scelta a caso, non penso proprio che sony riesca a battere MS solo facendo delle belle esclusive
@davidedicesare4412
@davidedicesare4412 10 ай бұрын
@@davidesusini6230 io la penso diversamente. Se anche hanno messo il turbo per superare non è che la concorrenza abbia tirato il freno anzi, il fatto è che Microsoft i miliardi li ha sempre avuti e anche decisamente più di Sony ma qui la questione non è avere più soldi ma come li si spende e da determinate scelte. Sony ha sempre puntato sulle console e sui suoi giochi, MS ha sempre puntato più sui servizi. Qui sta la differenza, a me ad esempio non può fregar di meno del pass o del plus perché preferisco tutta la vita avere 10 giochi fisici che 100 giochi in streaming
@davidesusini6230
@davidesusini6230 10 ай бұрын
@@davidedicesare4412 bada bene, sto parlando da utente sony, non ho alcuna console MS anche se un pensierino per la series s ogni tanto me lo faccio, sono d'accordo sulla qualità dei giochi sony e li preferisco pur io ai servizi che offre MS. Sto solo facendo un analisi oggettiva
@mr.nobody4504
@mr.nobody4504 10 ай бұрын
Il Kinect faceva schifo a livello costruttivo. Troppo impreciso (troppo, porca vacca!!!!) e venduto con una campagna marketing ingannevole al livello del Power Glove di Nintendo. Non era solo questione di aver toppato su una moda che stava passando
@DevilChryGaming
@DevilChryGaming 10 ай бұрын
Tuttavia sono le idee software che possono rendere interessante un hardware, perfino se l'hardware è problematico. Penso che FRU sia una vera genialata arrivata davvero troppo tardi: kzbin.info/www/bejne/aJfCZIF6i9uLZpY
@pastaraviol789
@pastaraviol789 10 ай бұрын
Solitamente sono d'accordo con te, ma non questa volta. Il dream cast fu semplicemente una console "sconosciuta", con un nome por di più poco attrattivo, probabile che la comprammo io, te e il figlio del ceo di sega. Il nome PlayStation in realtà non è vero che era così impattante, basti pensare al flop di ps vita e alle 2 versioni di psp, che si hanno venduto discretamente, ma pur sempre la metà del ds. O basti vedere il successo di 360 e wii. Io attribuisco al successo delle prime due PlayStation il fatto che fossero facilmente modificabili e la quantità mostruosa di titoli esclusivi e non, oltre che al marketing ovviamente. Veniamo al successo di ps4 secondo me è dovuto al fatto che Sony ha coinvogliato, hw, giochi e marketing al prezzo giusto. Fin dall'uscita ha praticamente riempito i magazzini dei negozi di bundle con first parties, doppio controller, ps plus annuale incluso etc.. Mentre come hai gia detto te MS ha continuato a parlare d'altro e far vedere altro: tv, abbonamenti, lettore bluray e mai di giochi. Ps5 è un discorso a parte secondo me, nel senos che il successo è principalmente dovuto " all'onda finale" che era stata data a ps4, purtroppo non potremmo mai sapere cosa sarebbe potuto succedere senza pandemia, scioperi, baganiraggio, e limitazioni di pezzi. In molti penso abbiano preso ps5 quasi a scatola chiusa, pensando di ritrovarsi ad avere in 3/4 anni almeno una ventina di giochi first party next gen. Almeno questo è il mio pensiero
@DevilChryGaming
@DevilChryGaming 10 ай бұрын
Il Dreamcast era sconosciuto in Italia perché non c'era pubblicità, ma nella parte 1 del video mostro diverse prove risalenti alla potentissima campagna marketing di Sega su tutti i mercati (sempre escluso il nostro). Nella parte 2 invece mostro con i dati che il successo del 360 è stato meno impattante di quanto si creda, perché nonostante tutti gli errori fatti da Sony con il lancio di Ps3, i dati di vendita erano chiari già allora e sono tutt'ora constatabili. Ps3 vendeva a una velocità doppia rispetto al 360, pur costando molto di più, pur avendo meno giochi, pur avendo multipiattaforma tecnicamente inferiori. Il sorpasso era praticamente inevitabile e infatti a fine generazione c'erano più Ps3 che 360. Wii invece copriva un target tutto nuovo, un target diverso da quello medio di 360 e Ps3.
@pastaraviol789
@pastaraviol789 10 ай бұрын
@@DevilChryGaming ma in realtà in tutta Europa non è che il dream cast fosse chissà quanto pubblicizzato, un altro problema del Dreamcast oltre al nome discutibile era l'estetica, soprattutto quella del pad che sembrava un accrocchio di bassa fattura, ma anche la console dava l'idea di una psx tarocca. Quando uscì Wii U per dire a me diede la stessa sensazione del Dreamcast. Per quanto riguarda il rapporto vendite PS3/x360 non hai tenuto conto che la 360 fu la prima console davvero spinta a livello commerciale da parte di MS, la prima fu praticamente spinta solo in usa e in uk, inoltre la prima PS3 avendo il chip di PS2 aveva accesso a tutto quel catalogo inizialmente, senza considerare il lettore br che all'epoca andava ancora tanto. E che il taglio di prezzo di PS3 a memoria arrivò abbastanza in fretta, insomma quello che voglio dire è che bisogna fare un discorso a 360 gradi, bisogna anche capire come Sony o Nintendo si siano create un utenza fidealizzata e di flop veri e propri ne abbiano avuti pochi rispetto agli altri. Ridurla ad una semplice questione di marchio non mi sembra che centri il punto in questo caso.
@DevilChryGaming
@DevilChryGaming 10 ай бұрын
@@pastaraviol789 è tutto nelle parti 1 e 2 :) . In Europa comunque il Dreamcast fu pubblicizzato ovunque. Online si possono anche recuperare le varie pubblicità.
@pastaraviol789
@pastaraviol789 10 ай бұрын
@@DevilChryGaming sinceramente sono passati parecchi anni, ma non ricordo una singolo spot del Dreamcast, mentre invece qualcosa ricordo riguardo al game cube, probabilmente non mi sono espresso correttamente, la pubblicità e le funzionalità per la massa rimangono fine a se stesse se non si ha un prodotto esteticamente accattivante e/o non si è in grado di renderlo tale, e non si hanno o non si riesce a mostrare in modo accattivante i contenuti per esso. La stessa Sony che anni fa che piazzava il marchio Xperia e PS vita ovunque ha floppato, stessa cosa Nintendo con Wii U, O Microsoft/nokia con i lumia, o la stessa Xbox One. E poi non contano solo gli spot, ma come presenti il tuo prodotto, obiettivamente il Dreamcast o la prima Xbox sembravano console vecchie di 10 anni solo per l'estetica, esteticamente ps2 si difenderebbe ancora bene in un salotto. Così come la 360 o la Wii, a noi adulti "veterani" del gaming non ci rendiamo conto di quanto esteticamente un prodotto tecnologico possa avere un impatto importante sulla massa, se poi ci aggiungiamo tutto il contorno e il modo che ha Sony di pubblicizzare il marchio PlayStation, così come Apple, o la stessa Nintendo esclusi un paio di casi.
@akahsssaf
@akahsssaf 10 ай бұрын
Sempre detto, la console war per gli anni a venire la vincerà Sony solo con il nome PlayStation, senza nemmeno impegnarsi.
@takaxsasuke9617
@takaxsasuke9617 10 ай бұрын
Vedendo la tua parentesi finale, penso che ho capito dove tu vuoi andare a parare con questa serie di video.credo che tu voglia dire che alla fine dei conti per quanto Microsoft possa impegnarsi e per quanto certamente facendo concorrenza possa cercare di contrastare il dominio PlayStation, alla fine dei conti sarà quasi tutto vano. Sony continuerà a vendere 10 volte la concorrenza e continuerà ad essere giustificata e osannata e perdonata ogni qualvolta commette un errore
@DevilChryGaming
@DevilChryGaming 10 ай бұрын
Non proprio :P
@takaxsasuke9617
@takaxsasuke9617 10 ай бұрын
@@DevilChryGaming buono così allora
@roccosangiacomo9897
@roccosangiacomo9897 10 ай бұрын
Il problema di xbox,che da una parte e un problema,ma da un'altra parte e cosa buona,e quella testa di cazzo di spencer,nel senso che xbox pensa solo ai servizi,ma per il resto giochi qualitativamente buoni siamo davvero quasi a 0...il miglior gioco di xbox e gears,il resto tutte pippe,in questo momento voi tutti pensate che xbox stia facendo bene,ma e falso,e sapete perche???starfield il nuovo forza,ecc,giochi che avevano prima del lancio un'acclamazione assurda, ce li siamo sognati anche la notte,per poco non dormivamo,dovevano essere quello e quell'altro, e alla fine ci siamo ritrovati 2 giochetti del cavolo..brava microsoft, brava,mi raccomando spero che il nuovo hellblade sia bello,non mi deludere,ma poco ci credo..e io non parlo da sonaro,ho ps5 e series x,ma come ti tiene incollato una esclusiva ps e un'altro pianeta...ora parliamo di moda per sony,ma quale moda,e proprio che i giochi sono piu belli...poi se voi non la pensate così,contenti voi contenti tutti ,e beati voi
@DevilChryGaming
@DevilChryGaming 10 ай бұрын
Ciò che un giocatore si aspetta è un problema del giocatore. Starfield è stato comunicato esattamente per ciò che è... Un ottimo titolo per altro. Inoltre ci si dimentica troppo spesso di due dettagli fondamentali: Il primo è che siamo usciti da una pandemia globale. Questa pandemia ha rubato due anni pieni all'industria del videogioco. Ha creato problemi e rallentamenti a tutti i livelli. Ha compromesso iter di sviluppo e budget. Tutti i titoli usciti in questo periodo sono figli di quella pandemia. Non a caso abbiamo molti prodotti problematici, almeno al lancio. Il dettaglio numero due riguarda invece questa visione negativo centrica attorno a Microsoft che prevede di citare solo i titoli "sbagliati". Tutti citano Infinite, Redfall, Forza Motorsport... Quanti citano HiFi rush, Sea of thieves, Flight simulator, forza Horizon 5, i due capitoli di Ori, cuphead... Titoli che nei loro rispettivi generi e settori sono eccellenza assoluta, ma ce li scordiamo. Perché?
@roccosangiacomo9897
@roccosangiacomo9897 10 ай бұрын
@@DevilChryGaming guarda a dirti la verità, mi ero dimenticato di Ori, gioco bellissimo.. ma davvero oltre questo è gears il resto non riesco ha farmeli piacere...e sulla questione starfield, per Carità sono gusti,ma non è quello che ci aspettavamo,difetti che se dovrei raccontarli tutti dovrei stare tutta la notte per elencarli,uno solo Ia da paura per quanto fa schifo..forza motorsport lasciamo perdere anche,dio mio....cmq sulla questione pandemia e sicuramente un dato di fatto e non una pezza a colore,ti do ragione..però porca troia xbox non ne azzecca una anche sony fa I suoi errori,ma cazzo i suoi giochi si fanno giocare,returnal e un esempio,uno dei migliori giochi di questa generazione, un capolavoro,ti ho citato solo uno,e credo che lo puoi confermare sicuramente anche tu da intenditore
@roccosangiacomo9897
@roccosangiacomo9897 10 ай бұрын
@@DevilChryGaming cmq io ti seguo tantissimo,anche se non commento sempre,ma ti seguo,e devo dire che persone capaci come te in questo campo ce ne sono 0 in giro..0..un vero intenditore e ti stimo molto..però se io ho espresso il mio pensiero su questa situazione di come la vedo io non uccidermi :) 😀 ciao caro e sempre in forma
@DevilChryGaming
@DevilChryGaming 10 ай бұрын
@@roccosangiacomo9897 Sono molto relativista per quanto riguarda i giochi. Starfield a me è piaciuto moltissimo. Ha una gestione della NG+ che penso sia unica, non mi era mai capitato un gioco capace di contestualizzare le run successive a livello narrativo come ha fatto Starfield. Il gioco è comunque solido e vasto. Svolge il suo compito da ARPG. Returnal invece non mi piace. E' un rougelike e come tale non mi interessa. Allo stesso tempo ho ormai accumulato 4 mila ore su Sea of Thieves, che ritengo uno dei migliori giochi delle ultime due generazioni di hardware. Alla fine ciò che ci porta verso uno o l'altro titolo sono sempre le preferenze personali. Gran Turismo può anche prendere 11 su 10 in ogni dove, ma io mi addormento sui racing game simulativi, quindi non lo compro :) .
@roccosangiacomo9897
@roccosangiacomo9897 10 ай бұрын
@@DevilChryGaming per carità, ognuno I suoi gusti..per me personalmente returnal e il miglior gioco di questa generazione al momento
@llucawasd
@llucawasd 10 ай бұрын
Microsoft nel lungo termine ha già vinto e Sony con il tempo diverrà "semplicemente" una casa di sviluppo e soprattutto publishing. (IMHO)
@davidedicesare4412
@davidedicesare4412 10 ай бұрын
Desiderio? Perché sai vero che non accadrà mai?
@llucawasd
@llucawasd 10 ай бұрын
@@davidedicesare4412 Se pensi che io sia un patetico fan di Microsoft (o di qualsiasi altra cosa) hai proprio sbagliato persona. Per il resto puoi argomentare la tua risposta, thanks.
@davidedicesare4412
@davidedicesare4412 10 ай бұрын
@@llucawasd non penso niente figuriamoci. Cosa devo argomentare? Sai benissimo che quello che hai scritto non accadrà mai, Sony è comunque un colosso e certe stupidaggini le ha sempre evitate. Figuriamoci poi se lo faccia dopo 30 anni di quasi monopolio
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