30 ANNI DI CONSOLE WAR - Parte #2 - Quando Microsoft ci ha salvati...

  Рет қаралды 4,822

DevilChry

DevilChry

Күн бұрын

Пікірлер: 101
@morenodusi1771
@morenodusi1771 Жыл бұрын
"Eppure a quei tempi nessuno si strappava i capelli per un monopolio"...connquesta frase hai detto tutto
@manuelcosta2491
@manuelcosta2491 Жыл бұрын
Secondo me sono periodi storici diversi, comunque la concorrenza fa' bene su tutti i fronti spero che la big acquisizione porti a innovazioni future sia da nintendo che da sony e soprattutto spero in una guerra dei prezzi a ribasso.
@TheMan-With-A-Plan
@TheMan-With-A-Plan 11 ай бұрын
E mo piangono
@sarapol1984
@sarapol1984 Жыл бұрын
Alla luce di tutto questo, avendo seguito il mondo dei videogames dal periodo snes/mega drive, fatico comunque a capire come sia possibile che in questa generazione si stia ripetendo la situazione della scorsa gen. Stavolta xbox ha: -Una console più economica di tutte -Una più potente della concorrenza (e costruita bene aggiungerei) -Il gamepass che ti fa giocare con un esborso economico ridicolo -più varietà di generi -prospettive per i giochi futuri più chiare -retrocompatibilità totale Dall'altra parte abbiamo -una console che fino all'altro giorno ha avuto esclusive cross gen -10 euro ad upgrade per i giochi vecchi -servizi molto più scarsi -prospettive future più "fumose" (carrellata di gaas). Ok il marchio, va bene tutto eh, però non capisco comunque come fa a vendere 10 a 1 con questa xbox. Lo capivo la scorsa gen ma questa proprio no. È veramente tanto ma tanto più conveniente xbox a sto giro. Mi aspettavo almeno un divario più ristretto sinceramente
@DevilChryGaming
@DevilChryGaming Жыл бұрын
Si è ripetuta la storia delle "128 bit". PlayStation 5 è una sorta di nuova PlayStation 2.
@faustopioli
@faustopioli Жыл бұрын
Ps vende di più ma molto molto meno di 10 a 1😊dai bilanci risultano profitti doppi rispetto a Microsoft, ma dimezzati rispetto a Nintendo.
@nicolapellegrino1072
@nicolapellegrino1072 Жыл бұрын
I video di Devilchry sono una boccata d'aria fresca. Per quanto riguarda xbox original io penso che Morrowind sia stato uno dei titoli più importanti per quella generazione di giocatori console... nel mio caso ha rappresentato una vera e propria svolta considerando che giochi simili erano solo ed esclusivamente per PC e io sono sempre stato un giocatore console. Morrowind è stato a mio avviso un "turning page" per gli amanti dei gdr e xbox original ha stabilito le basi delle console moderne e la loro condivisione col mondo PC che oggi è dato per scontato è nata proprio con la scatola nera di microsoft.
@DevilChryGaming
@DevilChryGaming Жыл бұрын
Bellissimo Morrowind. Senza dubbio uno dei titoli più importanti di Xbox.
@gionnissimo
@gionnissimo Жыл бұрын
Non vedo l’ora della terza parte!! Ottimi contenuti
@fabryspeedkingfrancescofab1525
@fabryspeedkingfrancescofab1525 Жыл бұрын
Ciao. Per quanto riguarda la mia esperienza il dreamcast lo considerato sempre un oracolo, ma ai tempi ricordo con molta amarezza che lo dato indietro proprio perché alcuni giochi di mio interesse, la Sony aveva comprato i diritti, ricordo shadowman su ps1 e versione dreamcast, la versione dreamcast tutto un'altro gioco. Oggi a 58 anni con la passione del collezionismo ho ritrovato tutte le console dei tempi che furono. Il dreamcast rimane sempre per me la miglior console in assoluto, come di sequenza la prima xbox. Secondo la mia visione per quanto riguarda i giocatori non di nicchia la Sony comprandosi i diritti di alcuni titoli e avendo un marchio non indifferente a rotto il culo a tutti, ma la mossa vincente secondo me sono stati i diritti acquisiti di giochi di una certa imponenza. Buon prosegiumento. Se ho fatto qualche errore perdonatemi, sto scrivendo senza occhiali
@michelefalzone5861
@michelefalzone5861 Жыл бұрын
Sei un grande 👍, continua così, i tuoi video ( io che sono un videogiocatore di 44 anni ) li proietterei nelle scuole 🏫 dell’obbligo, aspetto con molta voglia la terza parte
@vincinho94
@vincinho94 Жыл бұрын
"..non è un documentario" ... è meglio! Gran bel video, molto interessante
@gionnissimo
@gionnissimo Жыл бұрын
Date più iscritti a quest’uomo !!!
@pingusama_vr1366
@pingusama_vr1366 Жыл бұрын
Il lavoro è così apprezzabile, che devo commentare anche solo per l'algoritmo.
@Nailfut
@Nailfut Жыл бұрын
A vedere documentari, sentire interviste ecc., nei primi 10 anni i vertici Xbox erano visionari folli ma concreti (Ed Fries che minacciò di dimettersi se non avessero concesso a Bungie di rinviare Halo 2 e sappiamo tutti il ruolo pionieristico del titolo), riuscirono a cogliere quale sarebbe stata la deriva social dei videogiochi. Sempre Halo, il terzo capitolo era un proto social network: avevi il tuo alter ego, personalizzabile, le lobby in cui incontrare gente, le personalizzate, file share, mappe della Fucina e altro ancora. Poi venne Don Mattrick...
@Nickvalmont
@Nickvalmont Жыл бұрын
Tu non ci crederai ma io tra un po' vivevo aspettando la 2 parte di questo Video
@tempequalcosa2017
@tempequalcosa2017 Жыл бұрын
Ora vado a lavoro, come torno a casa mi sparo il tuo video , complimenti in anticipo!
@DevilChryGaming
@DevilChryGaming Жыл бұрын
Grazie per la fiducia :)
@insane8199
@insane8199 Жыл бұрын
guardo sempre i tuoi video con piacere , d'altronde siamo "vecchi" e qualcosa abbiamo visto ! ammiro la tua ENORME passione degli SPIEGONI... insomma non posso che mettere like ogni volta :D
@rinolorenzetto3858
@rinolorenzetto3858 Жыл бұрын
Non ti conoscevo! Mi sono appena iscritto, continua così ❤ video stupendo
@ColonnelloVasquez
@ColonnelloVasquez Жыл бұрын
Io ti dico solamente che sono onorato di aver lavorato insieme a te anche se per un brevissimo periodo.
@performancedh5328
@performancedh5328 Жыл бұрын
Video top del top e del top non vedo l'ora che fai uscire la terza parte....mamma mia brividi
@DevilChryGaming
@DevilChryGaming Жыл бұрын
Grazie :D
@francescaghidotti5212
@francescaghidotti5212 Жыл бұрын
Non ho ancor visto il video e metto like. A prescindere. Chry grazie sei speciale un bacione😘
@mayamax3d
@mayamax3d Жыл бұрын
Nooo.per favore pubblica il video integrale. Non stanchi mai!
@Voklesh85
@Voklesh85 Жыл бұрын
Grandissima seconda parte !
@giorgioc8228
@giorgioc8228 Жыл бұрын
Ottimo lavoro sulla scia del primo. Che dire, a questo punto non resta che chiudere il cerchio quindi restiamo in attesa!
@mayamax3d
@mayamax3d Жыл бұрын
I tuoi video sono ossigeno in youtube su questi temi. Grazie
@lelle_game
@lelle_game Жыл бұрын
Aspettavo tantissimo questo video... Grande Chry
@michaellyon8697
@michaellyon8697 Жыл бұрын
Attendo la terza parte con impazienza 💪 Grande.
@JC_STUNNER_90
@JC_STUNNER_90 Жыл бұрын
Video Magistrale, molto competente e pieno di ottime informazioni :D
@Valiarn
@Valiarn Жыл бұрын
Complimenti sei molto preparato , linguaggio pulito e argomenti trattati in maniera molto professionale. In attesa della terza parte ! Grazie per le tue creazioni
@prigionierodeltubo
@prigionierodeltubo Жыл бұрын
Io mi sono informato sul tubo di quel periodo, ho visto tutte le E3 registrate, io ero rimasto al 2005/03, ricordo di aver preso un panorama dove in copertina c'era un titolo che recitava cosa avessero fatto gli studi dell'occidente, cioè una psp è stata l'ultima rivista presa con gli ultimi 5 euri che avevo, poi il buio, fino al 2013 dove i miei tirarono le cuoia e dovetti avere a che fare dopo molto tempo di assenza sia mia che loro.
@agiaco000
@agiaco000 Жыл бұрын
Video straordinario, sono in hype per la terza parte veramente i miei complimenti chry
@DevilChryGaming
@DevilChryGaming Жыл бұрын
Grazie mille :)
@TheMan-With-A-Plan
@TheMan-With-A-Plan 11 ай бұрын
Da giovine mi è molto interessante sentire parlare di ste cose. Non saprei manco dove recuperarle
@giaaaaaan89
@giaaaaaan89 Жыл бұрын
Senza concorrenza avremmo avuto solo un’evoluzione di potenza hardware da parte di Sony senza alcuna innovazione o comunque poche in altri elementi. Tante funzioni di dreamcast come l’hidden surface removal oggi sono standard da anni, gli obiettivi di Xbox 360 sono standard assieme ai trofei che Sony ha copiato, senza N64 non avremmo avuto probabilmente la vibrazione nel controller. Senza Wii non avremmo avuto il move e senza Xbox live chissà se sul PSN ci sarebbero gli inviti diretti ad un matchmaking. Detto questo vorrei comunque dire che PlayStation rimane la mia piattaforma preferita grazie alle sue esclusive che, ad oggi, preferisco a tutte le altre concorrenti.
@Wirr0n
@Wirr0n Жыл бұрын
Chi è fan di Wrestling sa bene come la concorrenza sia una benedizione. Se la WWE dell'epoca non avesse avuto la WCW a pestarle i piedi, non avremmo avuto l'Attitude Era, il periodo d'oro della disciplina. Vale per il wrestling, ma vale per tutto. La concorrenza porta solo vantaggi per il compratore. Siate felici che questi colossi si scontrino fra di loro, perchè ne abbiamo solo da guadagnare.
@tuen9222
@tuen9222 Жыл бұрын
Riassumo con: e non è cambiato nulla ancora oggi, solo che anche nintendo adesso vende da sola con switch.
@Spiroux-om1ju
@Spiroux-om1ju Жыл бұрын
❤Christian offre sempre dei contenuti di altissima qualità!
@DevilChryGaming
@DevilChryGaming Жыл бұрын
Grazie infinite ^^
@Spiroux-om1ju
@Spiroux-om1ju Жыл бұрын
@@DevilChryGaming ma grazie a te sempre che lavori così, sopratutto oggi dove la qualità è sempre più scadente! A partire dagli essere umani proprio!
@matteodigallo561
@matteodigallo561 Жыл бұрын
Un mio amico sostiene che se i server di xbox o nintendo fossero stati down per quasi un mese difficilmente si sarebbero riprese
@federicovesentini3719
@federicovesentini3719 Жыл бұрын
Eh la prima Xbox ... a livello di design sicuramente una "scatolazza", ma con un livello di potenza incredibile per l'epoca tanto che la comprai letteralmente come sostituta del PC (il mio vecchio Pentium 4 + Geforce MX4000 faceva una fatica bestia a far girare ogni cosa fosse uscita dopo il 2002/2003) e con la quale sono riuscito a godermi un sacco di titoli tra cui molti tra i miei preferiti in assoluto. Per non parlare delle partite in multiplayer in rete LAN locale a 4 o più giocatori con Halo oppure Halo 2 con gli amici. Bei ricordi :)
@DevilChryGaming
@DevilChryGaming Жыл бұрын
Troppi bei ricordi... mi manca quella generazione.
@federicovesentini3719
@federicovesentini3719 Жыл бұрын
​@@DevilChryGamingeh sì manca anche a me
@GliAmiciDeiNerd2527
@GliAmiciDeiNerd2527 11 ай бұрын
Un'altra mancanza di PS3 è stata la PESSIMA gestione dell'emulazione dei giochi PS2, i primi modelli avevano componenti PS2 per un supporto quasi totale dei giochi per passare ai ultimi modelli FAT PS3 dove non legge i dischi PS2 e sullo store digitale Europeo avevano messo molti giochi digitali PS2 di poco conto e molta spazzatura.... qualcosina di valido c'è come God Hand, Paperino Operazione Papero o Chi è PK? Ma il resto è tutta fuffa... Se avessero ripreso l'emulazione PS2 con supporto al fisico sui ultimi modelli, forse avrebbe venduto più unità. Ancora oggi i giocatori ambiscono a una console (Sony, Microsoft o Nintendo) che sia capace di esser retrocompatibile totale con le loro console precedenti... - Pixel Nova
@NFSracers1
@NFSracers1 Жыл бұрын
Molti forse vedendo i prezzi di ps3, potrebbero pensare che sono simili ai prezzi di oggi, ma se aggiustati con l'inflazione parleremmo di 599 e 699.. Una follia, che diventò ancora più evidente con la crisi finanziaria globale che arrivo pochi mesi dopo.
@DevilChryGaming
@DevilChryGaming Жыл бұрын
Sì, aggiornati all'inflazione si capisce ancora meglio quale follia fossero quei prezzi di lancio.
@gamedevunity3dliviopanizzi170
@gamedevunity3dliviopanizzi170 Жыл бұрын
perchè nintendo ha scelto che come console casalinga non poteva competere con le concorrenti e visto che nintendo produceva anche console portatili con i vari game boy e nintendo ds , hanno capito dove era il loro punto forte ovvero la console portatile , che ha sempre venduto un fottio di giochi e di hardware , con switch hanno ibridato il concetto di console portatile ma con un esperienza vicina ad una console fissa ,la portabilità con un hardware capace di gestire ottimi giochi anche dal punto di vista visivo per quanto non eccelsa , ha fatto breccia su tutti grandi e piccini .
@MrAlwaystekken
@MrAlwaystekken Жыл бұрын
Ricordo perfettamente quegli anni che furono uno dei colpi più duri della mia vita da gamer, così tanto che ne feci un "documentario" scritto, in cui ho parlato di come Sony con la 7a gen sbagliò su tutta la linea facendo qualcosa che, per qualsiasi altro marchio, avrebbe significato la morte commerciale: ironico come parte di quegli errori verranno fatti da Microsoft nel 2013, come ciò per lei significò invece la morte del suo sistema (XBOX ONE per quasi tutta la generazione quasi non è esistita si può dire), e come ora Sony con PS5 stia facendo parte di quegli errori, tant'è che pur continuando a essere in testa al mercato, accumula sempre più dissenzo, mentre MS macina sempre più consensi.
@DevilChryGaming
@DevilChryGaming Жыл бұрын
E invece, nonostante tutti quegli sbagli, per assurdo se andiamo a controllare i dati di vendita Ps3 andava molto bene. Non ha raggiunto le previsioni di Sony ma nell'insieme vendeva anche più velocemente di xbox 360. Il nome PlayStation l'ha salvata.
@MrAlwaystekken
@MrAlwaystekken Жыл бұрын
sisi lo so, ed è proprio quello che facevo notare anche in riferimento a quel che fa oggi Sony con la PS5 di Jim Rayan, che non fosse di quel marchio, sarebbe quasi morente adesso@@DevilChryGaming
@federicovesentini3719
@federicovesentini3719 Жыл бұрын
Mah io non ci vedo tutti questi parallelismi tra il lancio di PS3 ed il lancio di Xbox One: è vero, entrambe costavano di più della concorrenza e questo poteva significare la morte commerciale, ma PS3 era una console molto potente e completa (su Xbox 360 ahimé molti accessori li dovevi acquistare a parte) ed aveva la solidità del marchio dalla sua ... Xbox One costava 100€ tondi in più di PS4 perché ti imponeva l'acquisto del Kinect (dispositivo di cui non fregava nulla a nessuno già da tempo) e come se non bastasse era pure sensibilmente inferiore dal punto di vista prestazionale ... il divario tecnico era molto evidente nei titoli multipiattaforma che poi son quelli che fanno il mercato (e.g. BF4 a 720p su Xbox One contro i 900p su PS4) e su questo Sony e stampa specializzata ci hanno marciato tanto MA TANTO sopra. Poi sì certo Xbox One X asfaltava PS4 Pro come potenza hardware, ma ormai era tardi.
@MrAlwaystekken
@MrAlwaystekken Жыл бұрын
I parallelismi ci sono invece, perchè PS3 e ONE sfoggiavano il loro essere multimediale e nei fatti distanti da sviluppatori e giocatori, mentre le rispettive concorrenze andavano più per le spicce focalizzandosi più sul gaming: Nella battaglia attuale invece i parallelismi sono nell'atteggiamento... da un lato una microsoft che come ai tempi della 360 sta impegnandosi seriamente a favore dei giocatori, da un lato una Sony invece che con PS5 sta facendo quasi tutte le possibili scelte anti-consumatore, a causa proprio della sua ceca superbia figlia della consapevolezza della forza del proprio nome: un esempio in tal senso è quello scempio di "PS5 Portal Remote Player".@@federicovesentini3719
@federicovesentini3719
@federicovesentini3719 Жыл бұрын
​@@MrAlwaystekkenla prima Xbox One distante dai giocatori sicuramente, ma PS3 non direi proprio 😅 forse PS2 al lancio se paragonata al Dreamcast
@chuck1240
@chuck1240 Жыл бұрын
Va detto poi che Xbox One fece un impressionante record di sbagli consecutivi
@MrBovarobulc
@MrBovarobulc Жыл бұрын
Nella figura mitologica di Don mattrick 🫣
@moscje
@moscje Жыл бұрын
E chi ci salverà da rullo compressore Nintendo tra poco !? Nintendo si prenderà TUTTO !
@Massimoeegeg
@Massimoeegeg Жыл бұрын
I bimbininkia si prende
@francescaghidotti5212
@francescaghidotti5212 Жыл бұрын
Secondo me dovresti seriamente prendere in considerazione di fare un documentario anche se lungo, che ne so, due ore in totale. Potresti anche ambire a prendere un premio, sei bravissimo! Tornando a bomba….. Da ragazzini/bambini, ci sta “schierarsi” da una parte o d a un altra in tutte le cose, si è immaturi ( ma a questa età è una cosa normale, non è normale essserlo a trent’anni ) e ci si polarizza facilmente. Da adulta, mi sento di dire che NESSUNA console ( lasciamo stare le stramberie tipo il virtual boy o il mega cd o quelle abbandonate a sé stesse tipo il Jaguar ) è meglio o peggio di un altra. Tutti i sistemi fanno girare bei giochi, in esclusiva o meno ( con dei porting fatti bene o meno bene ), e gli accordi commerciali sono cose che prescindono la qualità di un titolo. Accordi di cui noi utenti non abbiamo assolutamente nessun controllo ( mica viene indetto un referendum per decidere se portare Crash bandicoot su Saturn o su N64 ). Una persona adulta e matura apprezzerà tutta l’offerta videoludica di una determinata generazione di console, anche se magari per motivi prettamente di portafoglio potrà permettersi solamente una console a generazione. Non siamo mica bambini dell’asilo che diciamo che Sony è merda solamente perché possiamo permetterci una Xbox o un Gamecube invece che una Plaustation2 ( e viceversa ovviamente😈). Premesso ciò, PER ME che ho l’età dei datteri, spaventa molto: - la possibilità che da Internet a chiunque di dire la propria opinione anche quando questa è dettata dall’ignoranza o dall’immaturità senza la volontà di approfondire un minimo un dato argomento - la cassa di risonanza che appunto Internet può dare a qualsiasi moda o voce del momento ( anche la meno virtuosa ) - l’accentramento del potere creativo in pochissime mani Sul terzo punto provo a spiegarmi meglio. Nel MIO MONDO IDEALE, ci sarebbe spazio per tutti e cinque i grandi concorrenti storici di console ( ci metto pure una rinata Atari 😇) ognuno con una sua filosofia differente, e vorrei che ogni studio di progettazione/sviluppo di videgiochi fosse completamente libero/non acquisito, che sviluppi o meno per una data console in maniera totale mente libera ( che fosse anche solo per un discorso di accordi commerciali vantaggiosi eh! ). Io sono dell’epoca di Infogrames, Acclaim, Rare, Psygnosis, Bitmap Brothers, Westwood Studios, Squaresoft, Enix, Namco, Capcom, Konami, Bioware, Bullfrog, Codemaster, Epyx, Hudson, Id software, Irem, Koei, Lucasart, Origin, Studio Liverpool, Sierra, Taito…… Faccio davvero fatica a ricordarmi i vari studi indipendenti che esistevano una volta. Per alcuni mi scappa veramente una lacrima. Lucasart ed i punta e clicca? La Rare, no dico, là Rare? Se penso che il futuro possibile prossimo sia che in mano fondamentalmente a tre grandi produttori ci siano tutti gli studi di videogiochi principali ( indie a parte ) e che questi cambino le loro produzioni in base a quello che i dirigenti dicano di fare, in base a come si svegliano la mattina, dopo aver letto i commenti ( indirettamente tramite addetti preposti ovviamente ) di quello che una massa di squinternati magari minoritaria ma RUMOROSA scrive qua e là su Internet…….. Io RABBRIVIDISCO. Quello che è stato per tanto tempo l’essenza del videogioco, la creatività, un gameplay ben solido, l’originalità, la raffinatezza di certe meccaniche o le soluzioni artistiche per compensare una pochezza grafica dell’hardware di riferimento…… Esisteranno ancora?????????? Se ci pensi bene anche durante il dominio ps2 molti studi erano ancora creativamente indipendenti e Internet era di là d a venire. Dopotutto, tu stesso hai affermato che nonostante la politica aggressiva di Sony, sulla sua console di bei giochi ( capolavori o meno ) ne sono usciti. >>>>> Potrà essere ancora interessante un panorama videoludico futuro in cui tutto è accentrato nella mano di pochi, a sua volta influenzato da pochi ma rumorosi utenti? La biodiversità insegna che la variegatura e la complessità creano una ecosistema equilibrato, stabile, resiliente e BELLO! Grazie un bacione😘
@DevilChryGaming
@DevilChryGaming Жыл бұрын
Bel commento, ti rispondo bene appena accendo il PC :)
@davidesusini6230
@davidesusini6230 Жыл бұрын
Ho vissuto in pieno questi 30 anni di console war che tu stai descrivendo in questi video e rimango per lo più d'accordo con quello che hai detto. Durante il periodo ps3 e xbx 360, come molti altri utenti scelsi difatti la console Microsoft, a riprova del fatto che ps3 inizialmente non iniziò per niente bene quella generazione. Sicuramente in quel periodo preferivo MS a sony. Come nella generazione precedente scelsi si anche ps2 ma preferivo di gran lunga il gamecube. Purtroppo però, se parliamo della gen xbx one/ps4, non mi trovi molto d'accordo, io penso che in quel frangente sony abbia stracciato MS sia per le tante esclusive che sony ha saputo proporre, sia perché MS ha fatto tanti errori clamorosi che l'hanno resa impotente davanti alla concorrenza. Si la fidelizzazione al marchio sony forse ha avuto un peso ma non più di tanto, MS aveva tutte le carte in regola per bissare il successo e non lha fatto perché a mio avviso, si è adagiata anch'essa sul suo stesso successo della gen 360. Io penso che in quel frangente abbia peccato un po di pigrizia.
@DevilChryGaming
@DevilChryGaming Жыл бұрын
Più che pigrizia io credo che Mattrick abbia proprio sbagliato pronostici. La visione aziendale era sbagliata su tutta la linea. Xbox One come set-top-box in un contesto dove da lì a poco avrebbero fatto tutto le smartTV, l'always online quando ancora gli utenti preferivano acquistare in formato fisico, l'hardware meno potente venduto a un prezzo più alto, il Kinect che ormai era "fuori moda"... insomma, non ne hanno azzeccata una. Non potendo poi contare su di un marchio forte quanto PlayStation, One ha capitombolato.
@davidesusini6230
@davidesusini6230 Жыл бұрын
@@DevilChryGaming esatto, però quello che volevo sottolineare è il concetto alla base per il quale in quel frangente xbx .era cmq alla pari con playstation, non so se hai capito quel che voglio dire. Cioè MS con il 360.ha avuto.un occasione imperdibile sulla rivale. Quando è stato il momento di xbox one potevano soltanto bissare il successo, dati i risultati di vendite ottenute con il 360. Cioé avevano le stesse possibilità di sony.
@keikurono4943
@keikurono4943 11 ай бұрын
Come si chiama questa canzone 2:57 ??
@whitewhite6156
@whitewhite6156 Жыл бұрын
Ma i sottotitoli per chi non conosce l'inglese no?
@faustopioli
@faustopioli Жыл бұрын
La Xbox 360 ha introdotto l’alta definizione su console. Comunque ps3, a due anni dal lancio, fece bruciare tutti i profitti generati da ps1 e ps2 (i profitti, non i ricavi), è in questo senso che si parla di flop iniziale di ps3.
@TheMan-With-A-Plan
@TheMan-With-A-Plan 11 ай бұрын
Chi è che ha mai sottovalutato il marchio PlayStation?
@kartabbestia7639
@kartabbestia7639 Жыл бұрын
Bhe gli oltre 30M di switch sul mercato giapponese,x non parlare del resto dell’asia,dimostrano ampiamente che sony non ha in mano il mercato videoludico intero. Forse sarebbe il caso di dirlo x quello occidentale,dove switch ha venduto altrettanto,ma si tratta comunque di una console complementare. Purtroppo in molti avete il vizio di considerare solo il mercato per quello che vi riguarda,ma sopratutto per nintendo è sempre esistito anche quello delle portatili,e giudicando i numeri,sopratutto quelli del ds,direi che il suo peso ce l’ha avuto eccome. Switch è anche il risultato del monopolio che nintendo ha sempre avuto in ambito portatili.
@DevilChryGaming
@DevilChryGaming Жыл бұрын
Non ho capito il discorso sul "mercato che vi riguarda". Se sto analizzando un settore specifico, non è che devo per forza analizzare anche gli altri. Per dire, in base ai numeri che si registrano nel settore mobile, switch è la cacata di un piccione in confronto. Ma avrebbe senso tirare in ballo il settore mobile? È chiaro che per quanto riguarda invece switch e PlayStation/Xbox, si tratta di dispositivi che coprono esigenze diverse e di conseguenza hanno diversi piazzamenti commerciali. Poi ovviamente alcune di queste esigenze possono sovrapporsi, ma la fortuna di switch resta la sua unicità concettuale.
@kartabbestia7639
@kartabbestia7639 Жыл бұрын
@@DevilChryGaming Se parli di mercato del gaming non puoi non parlare di nintendo. Altrimenti dovresti parlare di sfida xbox playstation non di mercato. Se abitassi dall’altra parte del mondo,il gaming sarebbe nintendo,,briciole a sony e microsoft praticamente inesistente. E li non e’ complementare,e’ centrale. Come vedi il tuo vedere il mercato e’ soggettivo e non tiene conto del mercato vero,quello globale.
@DevilChryGaming
@DevilChryGaming Жыл бұрын
@@kartabbestia7639 e io ripeto: se vuoi parlare di mercato del gaming non puoi non parlare di mobile. Altrimenti dovresti parlare di sfida Xbox PlayStation e switch. In tutto il globo terracqueo il mobile ti asfalta Nintendo passandoci sopra sette o otto volte tirando pure il freno per schiacciare bene (in termini di fatturato, vendite e diffusione il segmento mobile del mercato è quello più grande di tutti e quello più remunerativo). Quindi no, mi spiace ma ti sbagli, perché se io parlo di un settore specifico non sono obbligato a considerare gli altri segmenti dello stesso mercato :) . E nel mio video mi sono concentrato su di un segmento specifico.
@blaster5800
@blaster5800 Жыл бұрын
Diciamo che Sony è stata fortunata ad avere azzeccato alla grande la generazione PS1, ma da lì in poi ha campato di rendita. E per quando mi riguarda, è stata un cancro per il mondo videoludico.
@emac700384
@emac700384 Жыл бұрын
sarò un nostalgico, ma penso che la ps4 riprese i giocatori solo per colpa di microsoft.preciso che non ho mai amato gli fps... l'xbox360 dopo un inizio grandioso sembrava una console specializzata in pochi generi. Ma è anche vero che io odio il joypad della 360 perchè tekken e company erano ingiocabili con il dpad del 360.
@sirdrake7729
@sirdrake7729 Жыл бұрын
Ciao DevilChry mi piacciono i tuoi video perchè sono pieni di passione! comunque penso si potrebbe fare un video " Quando Sony ci ha salvati " mi riferisco al fatto che la grande M aveva proposto di "abolire" i giochi in " prestito o rivenduti " invece PS4 ha optato per il classico " compro il gioco...... ed è mio " forse lo detto in modo spiccio ma ci siamo capiti... Poi un altra cosa, dicono, La grande M è piena di soldi !!!! ma allora perchè la sua consolle non ha un dual sense? perchè non ha un visore 3d ? nel momento in cui scrivo deve 29 miliardi di dollari al fisco USA. Infine la mia impressione ( e sottolineo NON E' riferita a TE ) che buona parte degli KZbinr per dimostrare la loro influenza remano contro Sony perchè essendo già leader del mercato non avrebbe senso appogiarla. Naturalmente è solo il mio punto di vista, nessuno su queste questioni ha la verità in tasca.
@DevilChryGaming
@DevilChryGaming Жыл бұрын
Sicuro Sony ti abbia salvato riguardo i giochi usati? O forse è stata furba e ha cavalcato l'onda di una indignazione per costruirci sopra del marketing? Microsoft aveva solo anticipato troppo i tempi. I cambiamenti radicali non vengono mai metabolizzati, servono cambiamenti progressivi. Ad oggi, stando alle statistiche, il digitale ha superato il fisico in termini di vendite e i giochi digitali, di fatto, non puoi ne rivenderli ne prestarli. La stessa Sony ha prodotto un modello di Ps5 only digital, dove puoi comprare solo digitale. Per quanto riguarda potere economico e investimenti, non sono la stessa cosa. Una azienda decide come investire in base alle strategie aziendali. Sony ha voluto investire nel dual sense e nel VR? Ottimo. Va bene. Non implica che debbano farli tutti, altrimenti si potrebbe dire che Sony non ha investito nel quick resume, nell'FPS Boost o l'autoHDR. Microsoft ha lavorato in un modo, Sony in un altro, Nintendo in un altro ancora. Non ha niente a che vedere con il fatturato e il valore aziendale, che sono dati oggettivi e calcolabili. I problemi con il fisco non mi riguardano :) . Sono problemi loro e del governo americano :) .
@sirdrake7729
@sirdrake7729 Жыл бұрын
@@DevilChryGaming In effetti la questine fiscale non interessa nemmeno a me lo avevo sentito in macchina alla radio mi sembra fosse radio 24 ( Meglio rettificare non sia mai si bloccasse Windows :-) ) penso che il cuore di un videogiocatore batte in primis per i giochi e poi l' hardware, il potere economico dell'azienda dovrebbe essere proprio l'ultima cosa. NIntendo comunque mi sembra che abbia dimostrato che c'è posto per tutti che ognuno si può ritagliare un posto nel mercato, adesso c'è molta attesa per la switch 2 e per la "ps5 slim" chissà se adesso entra nel mobiletto del televisore ! 🙂
@dariuskri3514
@dariuskri3514 Жыл бұрын
Per fortuna davvero che Xbox entrò nel mercato. Avremmo avuto una PS5 a 2500 euro con giochi a 250 l'uno.
@sandroriccardi7462
@sandroriccardi7462 Жыл бұрын
Diciamo che il1998 Playstation conquista una grande fetta di mercato anche grazie alla pirateria
@DevilChryGaming
@DevilChryGaming Жыл бұрын
È nella parte 1 ;)
@sandroriccardi7462
@sandroriccardi7462 Жыл бұрын
@@DevilChryGaming 👌😀
@alex_V389
@alex_V389 2 ай бұрын
ha fatto piu Microsoft Xbox in questi ultimi 8 anni innovando e beneficiando al consumatore, che la stessa concorrenza tra cui ci metto anche Nintendo. Sony è sempre stata inferiore, Sega invece è stata si una degna rivale di Nintendo per tanti anni dove Sony nemmeno esisteva, infatti la PSX nacque da un progetto ibrido tra Sega e Nintendo che dopo dure battaglie avevano stabilito una tregua, avendo un sogno in comune ossia lanciare un unica piattaforma, poi arrivò Sony che approfittò dell'ingenuità di Nintendo e Sega voltandogli successivamente le spalle, prendendosi i meriti per PS1.. meriti come abbiamo visto non suoi. la nascita di Xbox qualche anno dopo, fu presa con molta diffidenza dalla stessa Sony che temeva il giorno in cui il suo monopolio sarebbe terminato.
@Rubik43
@Rubik43 Жыл бұрын
Ma su quale base dici che ps3 era fuori controllo sui prezzi? magari quell'hardware li valeva, magari non vendeva in perdita e i giochi non dovevano costare 80 euro anche dopo 5 anni.... io ad esempio oggi la voglio una ps che valga 800 euro.
@DevilChryGaming
@DevilChryGaming Жыл бұрын
Il fatto che tu possa permetterti una PlayStation a 800 euro, non implica sia un prezzo giusto. La maggior parte delle persone non godono dei tuoi stessi privilegi e c'è gente che ci deve campare un mese intero con 800 euro. Il punto però è un altro, riguarda la politica dei prezzi di Sony, una politica che di fatto non prendeva in considerazione la concorrenza perché Sony stessa non la considerava concorrenza. Era convinta al 100% che avrebbe comunque dominato il mercato, quindi non ha badato a ciò che stava facendo Microsoft con il 360.
@Rubik43
@Rubik43 Жыл бұрын
@@DevilChryGaming si certo hai ragione, infatti per me sarebbe giusto avere 2 console diverse con 2 prezzi diversi, in ogni caso non mi hai ancora mostrato le basi di quella affermazione, non mi basta un generico non prendeva in considerazione la concorrenza.
@DevilChryGaming
@DevilChryGaming Жыл бұрын
@@Rubik43 Cosa ti serve? Perché la frase "fuori controllo sui prezzi" è autoesplicativa e si riassume nel prezzo di lancio di 499/599 euro, che con l'inflazione oggi sarebbero probabilmente 700/750 euro. Se non ci fosse stata concorrenza diretta Sony avrebbe dettato legge con i prezzi, perché Ps3 sarebbe stata una scelta obbligata. Non a caso quei prezzi eccessivamente alti sono frutto di una politica aziendale che non prendeva in considerazione la concorrenza, convita di dominare le classiche a prescindere spennando la massa disposta a sborsare qualunque cifra per il suo dispositivo. Ed è sempre un male per il mercato.
@Rubik43
@Rubik43 Жыл бұрын
@@DevilChryGaming mi serve capire in *che modo* quella play non valeva quei soldi, non solo sentirmi dire che non li vale e basta e poi su questo trarre delle conclusioni. Ripeto, il fatto che oggi serva vendere in perdita è un artefatto necessario per convincerti che costa poco e poi spennarti in altri modi, lo trovi giusto? Magari lo è per alcune fattispecie, ma non mi venire a dire che è trasparente o che non stia generando malcontento. Per esempio 1) il cell di ps3 sulla carta era 2.5 volte più potente della 360, che si concretizzavano in 2 volte le performance in ambito CPU, quel plus valeva almeno 100 euro? 2)Quanto vale invece creare una tecnologia proprietaria di tale fattura? È riuscita? No, hanno fatto bene ad osare? Col senno di poi no, lo potrebbero fare oggi? No, è giusto? È ingiusto e triste, ma la risposta dipende a chi lo chiedi. 3)metà ram della ps3 andava 4.5 volte più velocemente della 360 unificata, hanno fatto bene? Col senno di poi non inficiava sulla stragrande maggioranza dei giochi, solo tlou con lo streaming di assets e tanta competenza riusciva a beneficiarne, hanno quindi fatto bene? Col senno di poi no, hanno sognato per il loro prodotto? Si, hanno fatto male a sognare? a quanto pare si, ed ecco la morte delle console, però il canto del cigno c'è stato ed e stato amato. In fin dei conti abbiamo si i capoccia felici e contenti del monopolio, ma ci hanno investito e c'era passione, bello come questa al solito diventi oggetto di sensazionalismo mediatico sulla base di impressioni. Ed eccoci tutti allegri verso un'architettura appiattita, a questo punto datemi una pcs6 a 800 euro e tutti felici, ah no, ci sarà il cloud con 50ms di latenza e doppio strato di compressione video fs3 e streaming, ma la console costerà 50 euro e sarà una chiavetta hdmi con i giochi a 100 euro, perché altrimenti finisce come stadia ma almeno non devi pagare la console.
@DevilChryGaming
@DevilChryGaming Жыл бұрын
@@Rubik43 Aspetta però, stai facendo confusione. Riguarda bene il video. Nel video dico chiaramente che il prezzo di Ps3 era parzialmente giustificato dalle tecnologie adottate da Sony, tra cui il Cell (che ho definito un processore clamoroso nonostante tutti se ne lamentassero) e il lettore bluray di serie. Ma la tecnologia di per sé conta poco se poi non la si sfrutta bene. E per vedere i frutti di quella tecnologia sono serviti anni. All'inizio si è rivelata solo controproducente. Il Cell faceva sbiancare gli sviluppatori e il lettore bluray era una magagna da risolvere che ha spinto diversi team verso l'obbligo di installazioni infinite. Solo diverso tempo dopo sono riusciti a sfruttare quei componenti. Non all'inizio. Quindi ti trovavi con una console che ti costava al cambio con l'inflazione sui 700 euro ma che nella realtà dei fatti otteneva risultati peggiori di una console concorrente venduta a molto meno. Ed è questo che conta, i risultati. Rispondo ora alle domande. Vendere in perdita è una strategia che è stata adottata per la prima volta proprio da Sony con Ps1 sul suolo Giapponese, poi divenuta una prassi. Ps3 era venduta in perdita come tante altre console, quindi? Cosa vuol dire poi “farsi spennare il altro modo”, non ha senso perché non ha niente a che vedere con il prezzo di una console. Ogni azienda è lì per vendere prodotti. Il Cell di ps3 SU CARTA era... ecco, su carta. Hai scritto bene. Poi all'atto pratico i multipiattaforma giravano meglio su Xbox 360 che ti costava quasi la metà. Quindi a che serve quella potenza in più? A niente. Solo anni dopo c'è stata una inversione di tendenza. Ma all'inizio no, non valeva 100 euro in più visto che si ottenevano risultati peggiori. Idem come sopra. Ciò che conta è il risultato. Per quanto valida fosse la configurazione Ps3 a livello ingegneristico. Ci hanno investito e c'era passione? Che visione super romantica ed edulcorata della realtà. Ci hanno investito per macinare profitto, così come ogni altra azienda esistente, perché è lo scopo di tutte le aziende :) . Non ho capito che intendi con morte delle console. Hanno solo scazzato perché erano così sicuri di vendere a prescindere, così sicuri di dominare anche quella generazione, che hanno basato la loro strategia commerciale sulla presunzione. Non si sono curati dei risultati della concorrenza, dopo anni passati a deridere i risultati di Microsoft e Nintendo. Risultato? Hanno perso quasi il 50% del mercato, salvati solo dalla forza del loro marchio che è comunque riuscito a tenerli a galla. “felici verso una configurazione appiattita”, non ho capito nemmeno questo. “Datemi una Ps6 a 800 euro”, ripeto, io capisco che chi si trova in una posizione di privilegio non si faccia problemi a spendere così tanto per una console. Ma devi capire che si tratta di una minoranza di individui. La maggior parte delle persone che gioca su console lo fa a fronte anche dell'accessibilità del prodotto... e 800 euro non sono accessibili. Sul fatto che il futuro sia Cloud non so cosa ci azzecchi con il discorso del video. Tutta l'industria spinge in quella direzione, perché vorrebbero eliminare la barriera di ingresso rappresentata dall'hardware. Poi oh, quando accadrà io smetterò di giocare eh, quindi spero non succeda mai, ma è l'industria nel suo insieme che non vede l'ora di potersi spostare su Cloud, circostanze che esulano da Ps3 vs 360 :) .
@samudelux83
@samudelux83 11 ай бұрын
Cosa non era Halo c.e. Ricordo ancora quando da Penati lo provai la prima volta....FOLGORATO. Su ps2 c'era Time Splitters😂. Vendetti tutto in blocco il giorno dopo. Dovevo giocare a quel gioco ASSOLUTAMENTE
120Hz su Ps5 e Xbox: Truffa del marketing? Oppure sono utili?
21:22
It’s all not real
00:15
V.A. show / Магика
Рет қаралды 14 МЛН
Accompanying my daughter to practice dance is so annoying #funny #cute#comedy
00:17
Funny daughter's daily life
Рет қаралды 29 МЛН
The History of Video Games in America: The Failed Industry
49:51
SEGA Dreamcast. Un sogno rimasto nel cassetto. La storia. PARTE #1
42:00
I VERI MOTIVI per Scegliere XBOX
15:54
Davide Vix
Рет қаралды 32 М.
Ghisellini spiega il Tempo e i Viaggi nel Tempo
1:28:40
Rinascimento Culturale
Рет қаралды 588 М.
DEVASTANTE ATTACCO RUSSO IN UCRAINA
16:25
Matteo Rubboli
Рет қаралды 13 М.