3D / 3Ds Max | Создание Реалистичного Материала Паркета (VRay + Photoshop)

  Рет қаралды 41,700

Видеоуроки 3Ds Max | 4 Шага На Пути К Профессионализму

Видеоуроки 3Ds Max | 4 Шага На Пути К Профессионализму

Күн бұрын

Пікірлер: 79
@silentbobgame
@silentbobgame 8 жыл бұрын
Я конечно новичок в 3D Max`е, но это лучший урок по созданию паркета, который я видел. Ребята продолжайте в том же духе. Побольше бы таких классных уроков.
@4shaga
@4shaga 8 жыл бұрын
Большое пасибо:) На самом деле я один их записываю, так что не ребята:D
@allablonda4225
@allablonda4225 5 жыл бұрын
Прям готова Вас расцеловать....... Среди сотни просмотреных уроков..... The best
@pavelzaytsev_moscow
@pavelzaytsev_moscow 5 жыл бұрын
Зачётно! Отличный урок, всё как по полочкам разложено, абсолютно лучший материал!
@ЗинаФедюнина
@ЗинаФедюнина 8 жыл бұрын
Отличный урок, все получилось как надо. Побольше бы таких подробных уроков. СПАСИБО!!!!!!!!!!
@I_Fom
@I_Fom 5 жыл бұрын
Очень полезный урок, спасибо огромное!
@ЮлияСаидова-т8з
@ЮлияСаидова-т8з 7 жыл бұрын
спасибо огромное за предоставленную помощь в виде урока по созданию паркета!!!
@tanba312_kg8
@tanba312_kg8 8 жыл бұрын
Клаас большое спасибо!!!
@oksanasergeyevna9648
@oksanasergeyevna9648 6 жыл бұрын
Urok Klass!!Sposibo..tolko u menya vopros zdelala chyorniy parket napolu..otrajeniye poniy Q..a ostalnoye prosto idealno poluchilas..kak dobitsya pravilnoqo otrajeniya na chyornim parkete chtob vigledilo kak karichneviy ? sposibo zarane..
@4shaga
@4shaga 6 жыл бұрын
Спасибо:) На чёрном паркете отражения сильнее видны, чем на других цветах. Чтобы ослабить отражения, нужно у материала паркета уменьшить IOR (синим подчеркнул): pp.userapi.com/c849336/v849336103/5b91e/WRdkzQ_SujI.jpg
@oksanasergeyevna9648
@oksanasergeyevna9648 6 жыл бұрын
Spoooooooooosiboooooooooooo!!!!!!!!!
@silentbobgame
@silentbobgame 8 жыл бұрын
Как мне кажется вам надо создать специальную серию уроков как создать небольшой интерьер от А до Я. И еще вопрос, что лучше выбрать V-Ray или Corona render или всё таки искать золотую середину в обоих рендерах, ведь не факт каждый может пригодиться.
@4shaga
@4shaga 8 жыл бұрын
Я думаю постепенно уроки по созданию различных материалов для интерьера и накопятся:) Я Corona render'ом ни разу не пользовался, так что про него ничего сказать не могу, всё делаю во V-Ray'е.
@muskulaa
@muskulaa 8 жыл бұрын
Однозначно лайк. Но что лучше дисплейсмент или геометрия?
@4shaga
@4shaga 8 жыл бұрын
Спасибо:) Я в большинстве случаев выбираю displacement, так как его гораздо быстрее сделать, чем делать такую же геометрию вручную:)
@MyTheLea
@MyTheLea 6 жыл бұрын
Надеюсь вы еще живой и ответите мне. Какого черта у меня при наложении своей текстуры, то есть любой пнг картинки и не важно текстура это или что-то еще , просто напросто мыльная картинка стоит и при изменениях всего ,только качество мыла меняется. Меня это уже в бешенство вводит. Работаю над одним проектом моделировав многоквартирный дом и решил для понимания нужно ли добавлять некоторую мелочь для декора впервые протекстуировать этот дом, но не вшитыми как обычно, а своими текстурами и получил ничего, кроме потраченного вечера впустую
@4shaga
@4shaga 6 жыл бұрын
Можете показать парочку визуализаций, на которых видно мыльные картинки? Если текстура нечёткая, то нужно зайти в настройки этой текстуры, и уменьшить blur, например поставить его в 0.1 :) pp.userapi.com/c847217/v847217314/b69de/AaE2nBlFUcU.jpg pp.userapi.com/c847217/v847217314/b69e7/nCtORvSd21M.jpg
@MyTheLea
@MyTheLea 6 жыл бұрын
У меня была ошибка в плане не подгрузкой текстур прораммой, так что все помого после переустановки
@shtirlic76tube
@shtirlic76tube 8 жыл бұрын
Почему не применил Denoiser для снижения шума?
@4shaga
@4shaga 8 жыл бұрын
Во vray 3.2 его нету.
@shtirlic76tube
@shtirlic76tube 8 жыл бұрын
Видеоуроки 3Ds Max | 4 Шага На Пути К Профессионализму а жаль, очень полезная вещь
@alto4744
@alto4744 8 жыл бұрын
Denoiser на паркете не поможет. Шум уберет и вместе с ним мелкие детали которые добавляли реализма и красоты.
@shtirlic76tube
@shtirlic76tube 8 жыл бұрын
MKAlto композ спасает. помогает сделать денойз там, где надо, а где не надо - оставить детали
@alto4744
@alto4744 8 жыл бұрын
Нет не получится. Даже там где надо, там где шум, делаешь денойз и он удалит шум и вместе с ним какую нибудь тоненькую тень или блик.
@daryadragomir7050
@daryadragomir7050 8 жыл бұрын
Возможно я xnо то не то нажала, но материал совсем не выглядит как ваш. Ваш материал отображается на шарике прозрачным и с бликами, у меня нет(
@4shaga
@4shaga 8 жыл бұрын
Сначала мне нужно увидеть визуализацию, прежде чем что-то советовать:)
@daryadragomir7050
@daryadragomir7050 8 жыл бұрын
Разобралась :D Спасибо за очень понятный и клевый видеоурок!
@saint26r
@saint26r 7 жыл бұрын
Может ЭТА МАСКА должна в пнг. быть ??
@Andreyydabsays
@Andreyydabsays 8 жыл бұрын
как у тебя такой контрастный рендер получился? у меня вирей 3.2 тоже
@4shaga
@4shaga 8 жыл бұрын
Изображение в превью для видео я обрабатываю в photoshop, возможно потому оно и поконтрастней выглядит, чем на самом видео.
@adminyoutube1746
@adminyoutube1746 7 жыл бұрын
у меня при рендеренге,появляются непонятные обводки ,солнца,я перетыкал все,есть подозрения что это окно...,как можно с вами связаться?
@4shaga
@4shaga 7 жыл бұрын
Можно и здесь проблемные скриншоты или визуализации показать, и я посмотрю что может быть не так.
@4shaga
@4shaga 7 жыл бұрын
Здесь можно написать ссылку на скриншот.
@4shaga
@4shaga 7 жыл бұрын
Настройки рендера и камеры не так сильно влияют на финальную картинку, по сравнению с настройками материалов и освещением. Чтобы получилось как там, нужно создать материалы, а сделать освещение и настроить визуализатор можно как я это делаю в своих видео, этих настроек будет достаточно:) Если что, можно писать и в сообщения группы: vk.com/4shaga
@4shaga
@4shaga 7 жыл бұрын
Если визуализация в некоторых областях получается слишком тёмная, то стоит попробовать сделать гамму 2.2, об этом у меня есть отдельное видео.
@adminyoutube1746
@adminyoutube1746 7 жыл бұрын
Видеоуроки 3Ds Max | 4 Шага На Пути К Профессионализму ок спасибо
@konlegit5360
@konlegit5360 8 жыл бұрын
А где и зачем используется 3dmax?
@4shaga
@4shaga 8 жыл бұрын
3Ds Max можно использовать очень много где, например при создании фильмов, компьютерных игр, реклам ( практически во всех рекламах автомобилей, автомобили там не настоящие, а сделанные на компьютере, просто очень хорошо сделаны, потому и выглядят очень реалистично), так же при создании создании интерьеров и экстерьеров. Чтобы было боле понятно о чём я говорю, посмотреть на работы сделанные в 3ds max можно в фотоальбомах на моей публичной странице в контакте: vk.com/dmitry.cherneta
@konlegit5360
@konlegit5360 8 жыл бұрын
пасибки
@dimzakir95
@dimzakir95 8 жыл бұрын
Вот кстати отличный Making Of на тему "Как создают авто для рекламы""
@analyticsinvest
@analyticsinvest 8 жыл бұрын
Добрый день!Делал все по вашему уроку, а результат получился совсем не такой как у вас. Как-будто в материале не работают карты RGlossiness и Bump, т.е. не видно фактуры, дерева и не видно самой текстуры паркета. Пол очень сильно отражает окружение. Подскажите, что нужно исправить, где я ошибся? yadi.sk/i/U-yhsfXK395qBH yadi.sk/i/bc-vSiJA3967go
@4shaga
@4shaga 8 жыл бұрын
Добрый день! Мне нужно ещё увидеть сами настройки материала и настройки каждой карты материала, которые находятся в свитке maps:)
@analyticsinvest
@analyticsinvest 8 жыл бұрын
1. Убрал все источники искусственного освещения (было 4 светящиеся поверхности на потолке и точечный источник света над стулом) - пол перестал отражать по всей поверхности светлыми участками. Но все-равно до сих пор выглядит, как лист металла. Текстура обесцветилась и приобрела металлический оттенок. Я так понимаю, что это от того, что все объекты в сцене имеют серую текстуру. Пол просто очень сильно отражает, и благодаря всем поверхностям в сцене серого цвета, он приобрел такой оттенок.Проверю это, присвоив данную текстуру и стенам с потолком. Как и ожидал, у пола появился коричневый оттенок текстуры. Вот, что получилось. Возможно дело в настройках внешнего освещения? Пришла мысль в голову, у вас, ведь, сцена рендерилась без потолка, а значит дневного света намного больше, что сильно осветляет материал. Я так уже экспериментировал.) Чего хочу добиться от пола: 1. Чтобы текстура была полностью видна и в своем цвете, 2.Чтобы появилась фактура дерева (рельефные прожилки и выступы на дощечках, мелкие шероховатости) 1 изображение - все ваши настройки, но текстура присвоена только на пол: yadi.sk/i/FfjfXVQx39FW8d 2. Все настройки: yadi.sk/d/HWlZrZY039FV2U 3. Текстура присвоена и полу, и стенам, и потолку: yadi.sk/i/I0kYToBp39G72R
@4shaga
@4shaga 8 жыл бұрын
В уроке потолок есть. 1) У текстур-изображений(bitmap), которые используются в материале пола случайно не стоят галочки Use Real-World Scale? А то на картинках по ссылкам этого момента не видно. 2) Комната нормальных размеров, не несколько см. на несколько см., или несколько сот м. на несколько сот м.? 3) А если попробовать применить материал пола к объектам моей сцены, которую можно скачать под видео, может тогда он по-другому будет выглядеть?:)
@analyticsinvest
@analyticsinvest 8 жыл бұрын
1.галочки Use Real-World Scale нигде не стоят, 2. Комната норм. размеров - 3000 мм. х 5000 мм 3. Сегодня - завтра скачаю и попробую применить мной настроенный материал, и сразу же отпишусь
@ВадимЗахаров-э4х
@ВадимЗахаров-э4х 8 жыл бұрын
Помогите, после перезапуска пк, когда открываю 3ds max 2015 все vray mtl стали черные и никак вообще не изменяются, что делать, подскажите. При запуске любой другой сцены, все норм(0vray 3.00.08)
@4shaga
@4shaga 8 жыл бұрын
Нужно нажать горячую клавишу F10 и тем самым зайти в настройки визуализатора, затем во вкладке common найти свиток Assign Renderer и в Production нажать на ... и там выбрать V-ray: cs631428.vk.me/v631428172/3b6f7/nMcor0grHNk.jpg
@ВадимЗахаров-э4х
@ВадимЗахаров-э4х 8 жыл бұрын
Видеоуроки 3Ds Max | 4 Шага На Пути К Профессионализму Блин.. Как-то неловко даже получилось, не обратил внимания на такую мелочь) Спасибо за помощь) Вот вам интересная идея для следующего видео: попробуйте сделать что-то типа ванны или раковины с использованием материала vray)
@saint26r
@saint26r 7 жыл бұрын
Реалистичный получился, но без четкий границ, будто паркет древний в заброшенном общежитии )))
@TinTaBraSS777
@TinTaBraSS777 4 жыл бұрын
материал не реалистичный карл небывает такого паркета от которого так отсвечивает как от зеркала или стекла ) 15:12 в начале белого пятна почти прямоугольного вообще засветка что это это не паркет точно
@kuzdim1
@kuzdim1 6 жыл бұрын
Ребята, кто может сделать подобную 3Д визуализацию с паркетом? Нужны картинки для сайта с нашим паркетом.
@saint26r
@saint26r 7 жыл бұрын
Бро все ништяк, паркет идеальный, но в самом конце После примениния модификатора В-Рэй ДисплейсментМод , закрывает полностью паркет какой то херней как будто перекрывает материал) отклучаю его и паркет идеальный, НО хотелось бы ЧЕТКИе границы ДОЩЕЧЕК!(
@4shaga
@4shaga 7 жыл бұрын
Сначала мне нужно посмотреть как это выглядит, прежде чем советовать, что с этим можно сделать:)
@jen-love-beauty
@jen-love-beauty 6 жыл бұрын
про плитку бы!
@4shaga
@4shaga 6 жыл бұрын
Пока планов о записи урока про плитку нет:)
@andreydemidov828
@andreydemidov828 6 жыл бұрын
похоже на линолиум
@sergeylucky7113
@sergeylucky7113 8 жыл бұрын
Настройки света и настройки камеры не разглядеть, сижу перебираю ...
@4shaga
@4shaga 8 жыл бұрын
Так в описании под видео есть файл со сценой, можно его скачать и посмотреть там нужные настройки. Так как в видно я использую тот же файл, который находится в описании к видео:)
@sergeylucky7113
@sergeylucky7113 8 жыл бұрын
Понял, спасибо... С наступающим новым годом, успехов и достатка !
@4shaga
@4shaga 8 жыл бұрын
Спасибо:) С Наступающим:)
@sergeylucky7113
@sergeylucky7113 8 жыл бұрын
В сцене камера не V-ray, это имеет какое то значение ?
@4shaga
@4shaga 8 жыл бұрын
Я не использую V-Ray камеру, меня устраивает и стандартная максовская камера. В уроке не имеет значения какую камеру использовать. Но если использовать V-Ray камеру, то может на визуализации всё выглядеть темно, либо же наоборот светло. То есть если использовать тут V-Ray камеру, то её нужно будет настроить, чтобы визуализация получилась не светлая и не тёмная:)
@djlxa1
@djlxa1 8 жыл бұрын
У меня сабдивс отключен я не могу им пользоваться как его включить
@4shaga
@4shaga 8 жыл бұрын
Для этого в настройках V-Ray нужно активировать галочку "Use local subdivs". pp.vk.me/c637921/v637921172/2ddf5/P8p3AIcnbtE.jpg
@Kibishtiya
@Kibishtiya 8 жыл бұрын
кажется бамп не в ту сторону
@4shaga
@4shaga 8 жыл бұрын
Действительно, bump лучше инвертировать, как я это при подготовке урока не заметил О_о При инвертированном bump результат получается такой: cs630719.vk.me/v630719172/39301/GdFwCYeebHc.jpg
@Ruslan0927
@Ruslan0927 7 жыл бұрын
Хороший урок, но у Вас почему-то поры паркетных деталей отображаются выпуклыми, да и вид у него как-будто он год в бане был - весь разбух.
@4shaga
@4shaga 7 жыл бұрын
Спасибо:) Чтобы поры не были выпуклыми, нужно инвертировать карту bump, я это заметил уже после того, как видео на yotube выложил:( Вид какой есть:)
@feedee4706
@feedee4706 4 жыл бұрын
и больше не заливай чайник паркетной текстурой
@Vladimir280979
@Vladimir280979 4 жыл бұрын
Такие манипуляции с материалами надо показывать в "Slate Material Editor". Или цель этого урока - запутать вероятного противника? О, ужас - сабдивы! Зачем ты их включил!? Зачем я посмотрел это видео!? Я вспомнил эту боль, что в V-ray, когда то нужно было крутить сабдивы!!!!!
@feedee4706
@feedee4706 4 жыл бұрын
старик это сильно сложно, переделай урок чтобы было легче
@Frosmok
@Frosmok 4 жыл бұрын
ребят, это далеко не реалистичный материал, это обычный простой(кривые отражения, не естесвенные, примитивные) уровень новичка уверенного, не называйте это реализмом пожалуйста, а так больше ничего против не имею
3D / 3Ds Max | Создание Реалистичных Микроцарапин На Любом Материале (VRay)
30:05
Видеоуроки 3Ds Max | 4 Шага На Пути К Профессионализму
Рет қаралды 30 М.
小丑教训坏蛋 #小丑 #天使 #shorts
00:49
好人小丑
Рет қаралды 54 МЛН
人是不能做到吗?#火影忍者 #家人  #佐助
00:20
火影忍者一家
Рет қаралды 20 МЛН
Штукатурка с блеском в Corona. Илья Изотов
9:05
Уроки 3Ds Max от Ильи Изотова
Рет қаралды 98 М.
Состаренное и поцарапанное дерево. CoronaLayeredMtl и VRayBlendMtl.
9:47
Уроки 3Ds Max от Ильи Изотова
Рет қаралды 19 М.
3ds Max Tutorials | Слои | Layers
20:41
PARAGON Live
Рет қаралды 2,8 М.
Основы текстурирования модели (Photoshop) урок для начинающих
17:40
Создание Реалистичного Материала Декоративной Штукатурки (VRay)
13:19
Видеоуроки 3Ds Max | 4 Шага На Пути К Профессионализму
Рет қаралды 32 М.
Развертка в 3D MAX легко и быстро | Разбор инструмента Unwrap UVW
6:35
Школа 3D-визуализации Олега Кононыхина
Рет қаралды 20 М.