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Categoria: 3D.
Subcategoria: Iluminacion.
Software: Maya.
Objetivos:
-Revisar los nuevos comandos de iluminación para Mental Ray añadidos en el menú create.
-Convertir diferentes objetos en luces y practicar con las propiedades de las luces físicas de área.
-Iluminar escenas utilizando las opciones de iluminación basada en imagen y luces de entorno.
Resumen: Revisaremos los nuevos comandos de iluminación y generación de luces para el motor Mental Ray que se han incorporado en el menú create de la versión 2016 y sus amplias posibilidades.
Herramientas: Object Light, Physical Area Light, Physical Sun, Environment Sky, Environment Image IBL, Luces, Mental Ray.