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Categoria: 3D.
Subcategoria: Rendering.
Software: Maya.
Objetivos:
-Estudiar las cámaras del motor de representación Arnold Render y sus características relevantes.
-Revisar los atributos de las cámaras de Arnold Render y sus ajustes de desenfoque de movimiento.
-Repasar los parámetros de profundidad de campo y practicar con sus opciones más importantes.
Resumen: Estudiaremos las cámaras que nos ofrece el motor de render Arnold para especificar las propiedades visuales de la escena y los atributos que definen el desenfoque de movimiento o profundidad de campo.
Herramientas: Cameras, Lights, Motion Blur, Depth of field, DOF, Rolling Shutter, Fisheye, Perspective, Ortographic, Spherical, Cylindrical.