Bardzo ciekawy materiał, aż ma się ochotę samemu coś takiego stworzyć :3
@PL_Tutors Жыл бұрын
Jeżeli uda ci się coś stworzyć to podsyłaj! Z chęcią zobaczę co tam powstało 💪
@SakamiMura Жыл бұрын
Dzięki za podzielenie się wiedzą!
@333productionsorsmth Жыл бұрын
Może Pixel art 2D a potem rpg w stylu Undertale w Game Maker? Oglądałbym
@matiptaszek3822 Жыл бұрын
No, niezłe te poradniki robisz. Mogły by być częściej.
@Combat_ Жыл бұрын
Ooh, ciekawe!
@nevdie2754 Жыл бұрын
Super filmik, czekam na low poly pixel
@tomqu838 Жыл бұрын
Super ❤💪😁
@MAX-lg3zy Жыл бұрын
Hej, mógłbyś zdradzić na jakim setupie tworzysz projekty, hm? W sumie to fajnie byłoby gdybyś zrobił taki film szczegółóo wyjaśniający aspekty techniczne sprzętu itd 😊 z góry dziękuję!
@PL_Tutors Жыл бұрын
Hmmm, masz rację Myślę że mogłoby to być ciekawe! Aktualnie mam: Procesor: i9-10900 Ram: 64GB Karta graficzna: NVIDIA RTX 3090 Dyski: Łącznie 4TB (klasyczne SSD + M2) To chyba te ważniejsze elementy :)
@MAX-lg3zy Жыл бұрын
@@PL_Tutors Dzięki za odpowiedź 🙂 a co myślisz na temat Apple Mac Studio M1 Max jako sprzęt do grafiki 3D. Można przeczytać różne zdania na ten temat, ciekaw jest jak Ty to widzisz, hm?
@PL_Tutors Жыл бұрын
Tutaj mega ciężko mi się wypowiedzieć bo sam nigdy nie korzystałem z Maca. Od zawsze siedzę na Windowsie z kilkoma próbami pracy na Linuxie ale Mac mnie dotychczas omijał 😅
@rutek4625 Жыл бұрын
0:36 Na spokojnie!
@PL_Tutors Жыл бұрын
Na spokojnie!
@penholderassembly Жыл бұрын
super filmik a możesz zrobić poradnik jak zrobić symulacje wody w unreal engine 5
@mateuszkowalczyk8331 Жыл бұрын
Jest u Niego na kanale poszukaj.
@penholderassembly Жыл бұрын
@@mateuszkowalczyk8331 jest tylko jak zrobić wode bez symulacji
@xX_BeamCRASH_Xx Жыл бұрын
cześć, mam pytanie zrobiłbyś poradnik dotyczący materiału w unity hdrp? mam konkretniej na myśli mapy, takie jak np. mask map czy detail map z góry dzięki!
@donkiel7111 Жыл бұрын
Nie mam modyfikatora Named Attribute, muszę coś dodać w preferencjach?
@PL_Tutors Жыл бұрын
Nie, powinien on być od samego początku jeżeli masz Blendera 3.5. W starszych może go nie być
@Qinnulay Жыл бұрын
Named Attribute jest Node-em a nie modyfikatorem i istnieje od Reworka GeoNode-ow jakos od 3.0 (albo 3.1). W Geometry Node-ach on po prostu musi byc xd. no Chyba, że działasz na przestarzałej Wersji Blendera to wtedy nie będzie - dlatego warto co aktualizację pobierać i nawet sie pokusić o Alpha Buildy jak np 3.6.0 Alpha z Simulation Node-ami :D
@Callvix Жыл бұрын
Ale kozak
@ursusowyteam6657 Жыл бұрын
Siemano fajny film ej takie pytanie czy można w blenderze stworzyć txt normal i specular 🤔?
@PL_Tutors Жыл бұрын
Pewnie że można Wystarczy podłączyć jakiś czarnobiały obraz do odpowiedniego slotu w Principled BSDF Tutaj pokazywałem jak możemy zrobić normalmapę ;) kzbin.info/www/bejne/f5aXmGRjgrhqrtE
@weronikatoruch2973 Жыл бұрын
Pokazałbyś czy da się tak połączyć Blender z np. MagicaVoxel? :D
@oshq Жыл бұрын
Ale bajera. Nie widziałem, ze tak można do tego podejść. Tyle fachowej wiedzy tylko na #PLTutors
@PL_Tutors Жыл бұрын
Powiem ci że odkryłem to w sumie przez przypadek gdy siadłem sobie wieczorkiem z myślą że zrobie coś fajnego w Blenderze 😅
@PanBarrier Жыл бұрын
polecam paint 3D do robienia czegokolwiek
@PL_Tutors Жыл бұрын
Najlepszy program
@Combat_ Жыл бұрын
Śmiać się czy nie, przez dłuuuugi czas używałem paint 3D do rysowania. Szczerze, gdy już ogarniesz co i jak (i masz odpowiednie umiejętności (ja ich oczywiście nie mam, hah)) to da się nawet coś w tym zrobić, hah. Spokojnie, już zmieniłem program :P