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Nesse vídeo eu mostro como se ilumina uma cena no Enscape do SketchUp com um mapa HDRI.
Pra quem não sabe uma imagem no formato "HDR" guarda informações quanto à intensidade de luz. Aquela foto que você faz usando seu smartphone é uma imagem de 8bits e guarda somente informação de cor. Uma imagem HDR tem 32bits e além da cor ela também guarda diversas outras informações como camadas (layers), intensidade de luz dentre outros.
Por que usar um mapa HDR e não o céu físico do próprio Enscape? O céu físico do Enscape, aquele que vem por padrão, ilumina muito bem a nossa cena mas os mapas HDRI adicionam ainda mais realismo. Ou seja, com essas imagens de 32bits você consegue aumentar a qualidade dos seus renders.
Sempre devo usar mapas HDRI para iluminar minha cena? Não. Cenas internas são pouco influenciadas por esse tipo de iluminação e algumas situações ficam até melhor com o céu físico então pondere, ok?
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