1:03:16 Substance Painter. Bake Mesh Maps. 1:03:35 Ahşap paletler, çiviler. 🟠 1:09:10 Duvar. ✅ 1:10:53 Anten ve havalandırma bacası. ✅ 1:11:20 Boru. ✅ 1:12:30 Pencere. ✅ 1:14:49 Demir kapı. ✅ 1:16:30 Diğer metalik kutular. ✅
@morthlie3d2933 жыл бұрын
Blender3D'yi çok uzun süredir kullanıyorum ve güzel işler çıkartıyorum, Ancak bu Maya 3DsMax gerçekten ayrı bir evren gibi Karmakarışık ve öğrenmesi bir hayli zor Arayüzününden kendini belli ediyor valla Helal olsun size, Kolay gelsin hocam.
@taskinaltinel3 жыл бұрын
emin ol blender ı kullanıyosan bunuda ogrenirsin ben hepsini kullanıyorum temelde bir fark yok aksine max ın paneli daha kolaydır
@morthlie3d2933 жыл бұрын
@@taskinaltinel Anladım, Öyle diyorsan öyledir, Zaten blender dan 3DsMax a geçmeyi düşünüyorum.
@guncelbulbul31992 жыл бұрын
@@morthlie3d293 4 senedir 3ds max kullanıcısıyım. Blendera geçmeyi düşünüyorum. Sana tavsiyem Blenderda devam et. 3dsmax önemli bir program ancak blender daha kapsamlı ve nitelikli.
@Adamkami1234 жыл бұрын
You are always creative. But The thing that complicates me most is the unwrapping😁
@Bennyboy200003 жыл бұрын
This is great, shall be using this peice as a reference!
@Роман-п7о3щ4 жыл бұрын
good job!!! please tell me, do you draw or fantasize on the go according to the reference?
@taskinaltinel4 жыл бұрын
yes
@thestrafejump45 Жыл бұрын
1:19:23 Would you be so kind as to explain to me how to add the graffiti? I think it is the same on the wall and the door but I don't know how to do it. Thank you
@AO-rx7yl3 жыл бұрын
1:03:45 Я не вижу объект на главном экране после того, как разбросал материал слоями. Как вы видите свою работу на главном экране? Я еще новичок.
@prathamesh91119894 жыл бұрын
Amazing tutorial sir....can you make unwrap uvw tutorials please?...because its very complicated
@selcukboran82124 жыл бұрын
terapi gibi elinize sağlık
@Leon-wv4dn3 жыл бұрын
I’m sorry, what?
@ainul_kowsher Жыл бұрын
do u have any separet video for Unwrap?
@10subash4 жыл бұрын
how do i import a house with individual parts but not as single layer in substance paint ? when i import a file in substance paint the house file becomes only one layer .
@Belidos3D3 жыл бұрын
Substance painter creates layer groups by material, so each part you want separate needs to have its own separate material assigned to it in 3DS Max
@L修己4 жыл бұрын
非常喜欢你的视频👍👍👍
@EngDZ4 жыл бұрын
Amazing. thank you
@alikoksal27052 жыл бұрын
Merhaba bu textureları 3dsMaxteki modelimize alıp vrayden render alabiliyor muyuz?
@taskinaltinel2 жыл бұрын
evet
@RicardorVFX4 жыл бұрын
Excellent video friend, one question why do you decide to use multiple UVS before going to Painter?
really nice, can you show me, how to import 3dsmax to Substance Painter
@EthanFilms4 жыл бұрын
Just export your selected 3ds max object as a .FBX file. That's the file format substance uses.
@fatihk.55323 жыл бұрын
Merhaba hocam daha yavaş izleme şansımız yok mu bu videoyu acaba?Ayarlardan hızı en yavasa getırdıgımde bile takip edemiyorum.
@ugurkose75723 жыл бұрын
merhabalar.. katıl butonunu aktif ettikten sonra.. videolar normal hızda izlenebiliyor mu..
@fatihk.55323 жыл бұрын
@@ugurkose7572 İdda o ama öyle birşey yok.Zaten dikkate alıp cevap ta yazmadı kendileri.
@taskinaltinel3 жыл бұрын
Hyat bazen insana zor zamanlar gecirtir o zaman bazı seylerden uzak kalırsın suclamadan önce düşün dostum hepsi yuklenecek ama öncelik farklı su an
@fatihk.55323 жыл бұрын
@@taskinaltinel Valla hocam daha önce katil butonu muhabbetinden haberim yoktu.Dedim çok hızlı birşey izleyemiyorum.Hep bana hep bana rabbena dedin katil butonu koyduk oraya dedin.Haberim yoktu.Ama o üslupla konuştun.Dedim olsun yinede katil dedim verdim neyse.İceri girdim baktım bir ayricalik yok 5 6 video dışında.Oncelikleriniz olabilir.Sonucta burdan gelir elde ediyorsunuz.Bizde para veriyoruz.Hazir değilse acmazsiniz olur biter.Ben burda haksız olduğumu düşünmüyorum.Bence biraz siz bizim yerimize koyun kendiniz.Tesekkurler.
@gustavocotrim83804 жыл бұрын
Sensacional!!!!! 👏👏👏👏👏👏
@moazmehmood85413 жыл бұрын
Hi there... I am new to 3ds max and I have been following your tutorials to grasp a grip on it and they are really helpful so first of all Thank you for uploading such an amazing content and helping noobs like me 😍 secondly I just wanted to ask how have you added a new segment at 32:29 without clicking any button on 3ds max panel? It may sound stupid but i’d really appreciate if you’d answer that. Thank you again
@taskinaltinel3 жыл бұрын
swift loop
@moazmehmood85413 жыл бұрын
@@taskinaltinel thank you so much for being so amazing ❤️
@TheWordOfGod_Daily Жыл бұрын
Never have liked when people post videos in fast motion. No one really learns from these types of videos.
@ranaismael26934 жыл бұрын
Grear 👍 what is the best type of lap top for 3d max
@taskinaltinel4 жыл бұрын
my system i7 5960 x 64 gb ram gtx 970
@bharatnaik13594 жыл бұрын
How to export after doing unwrap,, to substance,, help me out
@taskinaltinel4 жыл бұрын
fbx normal export
@Soluna_y2k4 жыл бұрын
Hey :) Just wanted to say that I`m rlly impressed by your work! I´m pretty new to archviz in 3ds Max and I saw that you created some rlly stunning renderings! What units and system units do you use in 3ds Max? That´s always something that confuses me :/ Thanks a lot already for your answer! :)
@veliaygul18843 жыл бұрын
hocam merhabalar 3dmax de işlemi bitirdikten sonra subtance projeyi atarken ne olarak atıyorsunuz normal save dosyasını mı acıyorsunuz yoksa obj,fbx olarak mı atıyorsunuz?
@taskinaltinel3 жыл бұрын
sp materiali export ediyorsun modeli değil
@vlknozdemir4 жыл бұрын
Hocam, 3dsmax teki modeli substanceye attığımız zaman ; normal,curverature, Ao....gibi kanallarin gelmesi için bake meshi yapmak zorunda mıyız.? Eğer böyleyse o zaman 3dsmaxte modeli lowpoly ve highpoly olarak iki şekilde hazirlamak lazim sanirim.
@taskinaltinel4 жыл бұрын
aynen
@odamboymadraximov28504 жыл бұрын
👍👍👍
@abhinavtomar84934 жыл бұрын
Awesome make more
@austinjoseph88493 жыл бұрын
UDIM is not used in games right?
@taskinaltinel3 жыл бұрын
is used
@austinjoseph88493 жыл бұрын
@@taskinaltinel Really! I heard that it is mostly used in films and not in games because of memory constraints? I am confused.
@Belidos3D3 жыл бұрын
@@austinjoseph8849 UDIM is not an issue on memory constraints, a single UDIM texture sheet has the same memory footprint as the same size of texture in multiple texture sets. It's true that it is more used n the film industry than it is in the game industry, however that's mainly because it's a fairly new thing and game engines are slow to adopt it.