3ds Max to Unreal Engine 5: Lumen vs Baked lighting

  Рет қаралды 5,703

Slava Sobolevsky

Slava Sobolevsky

Күн бұрын

Пікірлер: 22
@sergeysergeyev7392
@sergeysergeyev7392 3 жыл бұрын
Спасибо большое! Отличный урок! Небольшая лично моя придирка: практически все анриловские рендеры и кинематики выдает его чаще всего неуместный ambient oclusion)
@SlavaSobolevsky
@SlavaSobolevsky 3 жыл бұрын
Спасибо за фидбэк) видел тоже, что его часто в настройках уменьшают
@Storm-kg2ko
@Storm-kg2ko 2 жыл бұрын
Спасибо, то что искал
@Ser_Kuznetsov
@Ser_Kuznetsov 3 жыл бұрын
Лучший визуализатор россии!)
@SlavaSobolevsky
@SlavaSobolevsky 3 жыл бұрын
Слишком хвалебно( я же не курбангулы бердымухамедов(
@Yug_Design
@Yug_Design 2 жыл бұрын
Еще бы найти туториал об интерактивном изменении цвета стен например
@roberto263
@roberto263 3 жыл бұрын
Круто, спасибо за урок.
@daftpunk1270
@daftpunk1270 3 жыл бұрын
Очень полезное видео.Всегда только жалко что для создания визуализации и нескольких ракурсов уходит столько времени.Хотя анрил это больше про динамику и видео. Запекать я так понимаю не обязательно свет если ты просто делаешь несколько статичных рендеров?
@SlavaSobolevsky
@SlavaSobolevsky 3 жыл бұрын
Запекать чтобы сцена шустрее работала и обрабатывалась в реалтайме, для статичных кадров думаю не обязательно
@Storm-kg2ko
@Storm-kg2ko 2 жыл бұрын
У меня не получилось запечь свет Lumion, точнее вроде как запекло но когда я поворачиваю в сторону окна меняется экспозиция, и может подскажете как сделать скрин, когда увеличиваю умножителем - вылетает. И еще такой вопрос, когда я ставлю на вывод анимацией у меня свет темный ? Может есть где уроки по этой теме?
@SlavaSobolevsky
@SlavaSobolevsky 2 жыл бұрын
По скрину: у меня вылетало когда делал х2 если в сцене была сделана рассадка фолиэйдж с мегаскановскими моделями. Если она небольшая, то норм, чуть больше то вылетает. Как мне показалось, они слишком нагружают Анрил. Поэтому думаю если вылетает, то как вариант возможно сцена тяжёлая или чем-то перегружен что движку не нравится. Мне пришлось в моём случае вообще возвращаться к бэкапу сцены, потому что уровень перестал запускаться. По анимации тёмный свет это возможно движок не успевает разогреться, там есть параметр внизу можно ставить количество кадров, которое движок просчитает до анимации. И аналогичный параметр установить количество секунд, прежде чем начнётся анимации. Это помогает если сцена тяжёлая и долго прогружается, а также если в сцене есть частицы, которым нужно время чтобы погрузиться
@Storm-kg2ko
@Storm-kg2ko 2 жыл бұрын
@@SlavaSobolevsky понял, все таки разгон нужен. А можешь еще коротко объяснить про постпроцессволюма, зачем отключать люмен там, я не совсем понял для чего это делается?
@SlavaSobolevsky
@SlavaSobolevsky 2 жыл бұрын
@@Storm-kg2ko он же там выключен по дефолту. Его там можно включить но будет тоже самое когда он включен в настройках project. В пост процессволюме можно увеличить параметр его качества, а также качества отражений, или поставить их другими. Постпроцессволюм заменяет настройки сцены если применен ко всей сцене, либо только ее части внутри своего объема, если не стоит галка infinite extent
@barmaleevmax
@barmaleevmax 2 жыл бұрын
а в случае с пятым анрилом развертки под свет уже делать не надо? как-то автоматически разворачивается все? В 4.26 версии тоже конечно автоматически генерятся лайтмасс карты, но они отвратного абсолютно качества - только вручную разворачивать надо
@SlavaSobolevsky
@SlavaSobolevsky 2 жыл бұрын
Развёртки под свет также лучше делать вручную
@SlavaSobolevsky
@SlavaSobolevsky 2 жыл бұрын
Единственно, для люмена развёртки под свет не нужны
@Yug_Design
@Yug_Design 2 жыл бұрын
@@SlavaSobolevsky то есть, если взять кубик с кубической стандартной максовской ЮВ мап - то на него свет не запечется, будут ошибки?
@unnamed7462
@unnamed7462 2 жыл бұрын
can we bake lumen lighting?
@Sparkles1290
@Sparkles1290 2 жыл бұрын
Nope
@edgarprotsko1558
@edgarprotsko1558 2 жыл бұрын
какая видяха нужна чтоб прям насладиться люмином на максимум?
@SlavaSobolevsky
@SlavaSobolevsky 2 жыл бұрын
Я своей rtx 3070 вполне доволен сейчас
@Yug_Design
@Yug_Design 2 жыл бұрын
3060 тоже норм
Why Unreal Engine 5.5 is a BIG Deal
12:11
Unreal Sensei
Рет қаралды 365 М.
Почему я перешел на Vray в 2024
13:47
Slava Sobolevsky
Рет қаралды 2,6 М.
Who's spending her birthday with Harley Quinn on halloween?#Harley Quinn #joker
01:00
Harley Quinn with the Joker
Рет қаралды 26 МЛН
Мама у нас строгая
00:20
VAVAN
Рет қаралды 6 МЛН
The Ultimate Sausage Prank! Watch Their Reactions 😂🌭 #Unexpected
00:17
La La Life Shorts
Рет қаралды 7 МЛН
Haunted House 😰😨 LeoNata family #shorts
00:37
LeoNata Family
Рет қаралды 15 МЛН
Начинаешь изучать Blender? Не совершай эти ошибки!
5:15
Академия Компьютерных Технологий и Дизайна
Рет қаралды 626
3Ds Max to Unreal Engine 5 \ за 10 минут
12:11
Slava Sobolevsky
Рет қаралды 41 М.
The REAL Reason Unreal Engine VFX Looks FAKE
6:58
Joshua M Kerr
Рет қаралды 509 М.
Lighting in Unreal Engine 5 for Beginners
44:44
William Faucher
Рет қаралды 1 МЛН
Who's spending her birthday with Harley Quinn on halloween?#Harley Quinn #joker
01:00
Harley Quinn with the Joker
Рет қаралды 26 МЛН