3ds max tricks - Edit Normals to control smoothing and lighting

  Рет қаралды 38,748

Mike Pickton

Mike Pickton

Күн бұрын

In this video I explain briefly what vertex normals are, and how they can be modified to control smoothing and how a polygon catches light.

Пікірлер: 16
How to Retopologize in 3ds Max
12:31
Autodesk 3ds Max Learning Channel
Рет қаралды 5 М.
100 tips to an easier 3ds max life - Part 4: Editable Polys
26:12
Mike Pickton
Рет қаралды 61 М.
哈哈大家为了进去也是想尽办法!#火影忍者 #佐助 #家庭
00:33
火影忍者一家
Рет қаралды 126 МЛН
小路飞嫁祸姐姐搞破坏 #路飞#海贼王
00:45
路飞与唐舞桐
Рет қаралды 29 МЛН
pumpkins #shorts
00:39
Mr DegrEE
Рет қаралды 110 МЛН
#4 Edit Normals en Blender 2.9 - Modificadores Blender
4:48
Alex Baeza (Str3Dlok)
Рет қаралды 1,7 М.
Quickbit Textools and uv unwrapping in 3DS Max
12:06
FastTrack Tutorials
Рет қаралды 8 М.
3ds Max Modeling with Smoothing Groups
23:33
Denis Keman
Рет қаралды 63 М.
Game Art - Tips, tricks, and tutorials: 'Face-Weighted Vertex Normals'
19:30
Using the Path Deform Modifier in 3ds Max - 3dmotive
8:14
3dmotiveHD
Рет қаралды 93 М.
Smooth Shading
3:59
GuerrillaCG
Рет қаралды 115 М.
100 tips to an easier 3ds max life - Part 10: unwrapping
26:44
Mike Pickton
Рет қаралды 50 М.
Retopology in 3DS Max [Tutorial]
29:45
Tim Remmers
Рет қаралды 130 М.
Using Smoothing Groups #3 - 3DS Max Modelling Tutorial Course
16:29
Virtus Learning Hub
Рет қаралды 6 М.
哈哈大家为了进去也是想尽办法!#火影忍者 #佐助 #家庭
00:33
火影忍者一家
Рет қаралды 126 МЛН