Super Mario Maker 2 Playlist (bit.ly/2JdySdz) 1. Trollja vu (6TV-KCT-XFG) #Troll #Dejavu #Chirisu #SuperMarioMaker2
Пікірлер: 217
@daa29104 жыл бұрын
체크 포인트 3개의 비밀. (+ 전체원리 수정됨) 4:09 "체크포인트1"의 문 위치를 잘보시면 [깃발의 왼쪽으로 두칸 옆]에 문이 있습니다. 9:16 그리고 "체크포인트2"를 잘 보면 [깃발의 왼쪽으로 두칸 옆]에 길다란 대포가 세워져서 벽을 형성하고 있습니다 체크 포인트1에서 체크 포인트2로 가는길을 생각해보면 4:11 문 , 4:32 노란 파이프 , 5:30 문 7:28 녹색 파이프 7:51 두번째 녹색 파이프 8:33 파란 파이프로 문이 2개, 파이프가4개인데, 마리오 메이커2는 한맵에 월드를 두개(메인하나, 서브 하나) 까지 쓸수 있고, 파이프는 무조건 두월드간을 연결하고 문은 같은 월드안에서 연결 됩니다.. 근데 파이프가 짝수개이므로 두 포인트는 같은 세계에 있습니다. (메인->서브->메인) 마지막으로 두 녹색 파이프 사이(이때도 파이프가 두개째로 짝수 이므로 같은 세계)7:36 때 위에서 다량의 나무 블럭을 큰폭탄으로 부숴버리는데, 체크포인트1 의 주위의 벽들은 모조리 나무 블럭입니다. 즉 간단히 예기해서 -이 맵의 "체크포인트1"과 "체크포인트2"는 사실 같은 체크 포인트로 -블럭이 부숴지면 그 위치에 다른 것(대포나 몹)이 스폰될수있다는걸 이용한 트릭 입니다. + 라고 생각하고 보니 같은 체크포인트를 두번 연속 못 찍죠. 그래서 더 생각해보니 또 다른 비밀이 있습니다. 8:32 나뭇잎을 먹지 않고 그냥 들어가면 체크 포인트를 못찍습니다. -그런데 이때 잘 보면 아무리 뛰어도 체크 포인트의 윗부분이 안보임니다. 9:02의 위치에서 나뭇잎을 먹고 들어가야만 체크 포인트를 찍습니다. 이제 잘 생각 해 봅시다. "체크포인트1(&2)"를 찍으면 꽃을 먹게 됩니다. 11:30 그래서 꽃을 안먹고 가기 위해 이 체크포인트를 피했죠. 11:54 그리고 사망한뒤에 엉뚱한곳에서 부활합니다. 이제 9:02에서 옆의 파란 파이프를 잘 보세요. 다시 11:54에 옆의 파란파이프를 잘 보세요. 네, 같은 위치 입니다. 즉 총 원리는 이렇습니다. -"체크포인트1(A)"에서 플레이어가 포인트를 찍습니다. -파이프 두개로 포인트(A) 근처까지 온다음 시야 밖에서 폭탄을 터트려 지형을 뒤바꿔 버립니다 -그리고 다른 포인트(B)를 중간 지점에 숨김니다. -포인트의 위치와 파워 업등을 이용해 포인트(B)를 찍지 못했다면, "체크포인트2(A)" 의 깃발을 볼수없게 만들어 이미 찍힌 깃발이란걸 숨김니다. -포인트(B)를 찍었다면 한번에 체크 포인트는 하나만 되므로 "체크포인트2(A)"는 체크가 해제 됩니다. 이제 플레이어는 그게 새로운 체크 포인트라고 생각하게 됩니다. -"체크포인트2(A)"를 찍고 사망하면 맵이 재 로딩 되므로 터진 블럭들이 모조리 재생됩니다. 따라서 플레이어는 "체크포인트1(A)"에서 부활하게 됩니다. -"체크포인트2(A)"를 찍지 않고 사망하면 마지막으로 찍은 포인트에서 부활합니다. 이경우 포인트(B)를 찍었으므로 플레이어는 "체크포인트3(B)"에서 부활 하게 됩니다. +11:55 용암을 올려서 체크 포인트(B)를 숨겼으므로 플레이어가 바로 빠져 나가지 않으면 죽는 함정이 덤으로 생성되었습니다.
@ezmho4 жыл бұрын
+ 9:01 3번(2번째 월드) 체크포인트
@redspace98304 жыл бұрын
와 미친ㄷㄷ
@Inarynary4 жыл бұрын
제작자인가요?!
@marlingajami4 жыл бұрын
이야 이제야 다이해가 되네 제작자는 이걸 어케 생각한거야? ㄹㅇ개천제네 그리고 이걸 분석한 너도 개천재고 와 ㄹㅇ ㅎㄷㄷ
@dmc86824 жыл бұрын
3줄요약 1. 맨처음과 꽃먹은 무한루프 뒤주 바로앞의 체크포인트는 같은것 2. 너구리로 변할때 용암에 숨겨진 2번째 체크포인트가 있어 1번포인트를 초기화함. 3. 너구리루트는 1번 체크포인트를 거치지 않았기 때문에 압사 후 너구리 체크포인트에서 부활. 이걸 어떻게알았누... 제작자세요?
@Fanderson124 жыл бұрын
이 맵 버그 없음 제작자 본인이 한말: Cp1 하고 가짜 cp2는 똑같음. 두더지 있던 룸에서 있을때 떨어지는 폭탄 20개가 cp1에 있던 나무 블록들을 폭파함. 그래서 cp1이랑 가짜 cp2가 다르게 보임. 보시면 cp1이랑 가짜 cp2 만질때 불꽃을 먹음. 진짜 cp2는 용암 아래에서 너구리 먹을때 있음. 제작자 Symp (Symplectic)은 외국에서 슈마매1 부터 유명한 트롤맵 제작자에요.
@user-wc5or4qi1m4 жыл бұрын
근데 그러면 가짜cp2 찍을때 왜 불꽃 먹는 건가요??
@user-wc5or4qi1m4 жыл бұрын
아 진짜 cp3너구리 먹으면서 찍어서 그런 것 같네요 감사합니닷
@user-xy6hp4id9x4 жыл бұрын
16:54 분노의 소심한 샷건
@초리074 жыл бұрын
이분이 진짜 함정의 마술사인듯 ㄷㄷ 15:07 어디서 많이봤는데.. 기분탓?
@jung_honey_4 жыл бұрын
09:01 여기서 2000점을 얻는데 원래 나뭇잎을 먹을때는 1000점을 얻습니다. 즉 저기서 2000점을 얻을 수 있는 세이브 포인트를 찍은것이죠
@chirisu4 жыл бұрын
헐
@plzthink20064 жыл бұрын
이게 ㄹㅇ 맵동설이지 ㅋㅋㅋㅋ
@user-dg9ze5ex6o4 жыл бұрын
4:06 보면 주변이 전부 부서지는 블록으로 되어있고 두칸 옆에 문이 있는데 9:13에선 세이브 두칸 옆이 대포로 막혀있습니다. 즉 주변 블록을 다 부수면 저런 형태가 나오는 것입니다. 그리고 두번째 세이브는 9:01에 너구리를 먹을 때 같이 먹은 것 같습니다.
@user-fe1fx3bz5g4 жыл бұрын
아 이레서 체크포인트1을 쓰지말라고 한거군
@40행성4 жыл бұрын
올리자
@산화절4 жыл бұрын
2:10 터미네이터 t-1000 죽는 엔딩
@Shiraishi_kohane4 жыл бұрын
맵 진짜 잘만들었다ㅋㅋ
@Lanthanum5724 жыл бұрын
마지막에 파이프 들어갈 생각 못하게끔 자살할 수단 줬어야 했는데..
@user-sr8kd4ce5j4 жыл бұрын
너는 진짜...
@cookie_6504 жыл бұрын
도덕책
@user-gw5st1em1e4 жыл бұрын
낚시맵중에서 이게 top인듯.. 기술도 되게많이들어갔고 심리활용잘했고
@user-kv4he8xq4f4 жыл бұрын
체크포인트 1이랑 체크포인트 2는 같은 체크포인트 였던걸로 추정 (체크포인트1에서도 불꽃이 붙음 체크포인트 2의 대포뒤에 문이 있을것으로 추정
에제 생방때 체크포인트가 3개여서 놀랏음 그리고 체크포인트를 찍었는데 이전 체크포인트로 가서 놀랏음
@0x7384 жыл бұрын
생방떄 너무 충격 먹어서 이젠 놀랍지도 않음 이거 1이랑 2랑 같은 체크포인트일 수도요 (아닌가)
@user-nl5yc6wh3j4 жыл бұрын
같은 체크포인트 마자요
@Cs-vs7qk4 жыл бұрын
제가 올리려 했는데 daa님이 이미 올리셔서 추가로 알려 드림 일단 중간에 용암에 파뭋힌 너구리를 먹을 때 점수가 2000이라고 뜨는데, 아이템을 먹었을 때 점수는 1000입니다. 그러므로 쳌포가 있다는 걸 예측해 볼 수 있고, 너구리를 먹는게 아니고 쳌포를 건드려서 너구리로 변신하는 겁니다. 다른 트롤 맵에서도 장치 설명이나 분석 많이 나왔으면 좋겠다
@chirisu4 жыл бұрын
댓글보니 의문이 풀리네요
@sang94104 жыл бұрын
체크포인트 11에서 뒤에꺼 하나 가려서 1하고 2하고 따로잇는것처럼 보이는거임....
@user-qo1bz6ir9b4 жыл бұрын
9:01여거 너구리먹는소리때매 세이브찍는소리가 안들린거같아요 11:53
@user-ig4jc2hf1x4 жыл бұрын
생방이 레전드 였는디
@GREATDAGARNGX4 жыл бұрын
저 쯤 되면 저 맵을 만든 사람이 저와 같은 종족인지 의심 하게됩니다.
@HannYang_Corporation4 жыл бұрын
와 11:22초에서 이 소리 웃김ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@chungtae41744 жыл бұрын
체크포인트가 용암속에있으면 그 전체크포인트로 이동하는건가...뭐지
@마리사다제4 жыл бұрын
고정글 읽어보니까 오지는 맵이네요
@chirisu4 жыл бұрын
제가 본 낚시맵 중에서 단연 최고였습니다
@user-om8hz7no9t3 жыл бұрын
8:16 철구가 커지는데?
@user-hr3po4vq1o4 жыл бұрын
신기하네
@seunghyunoh25784 жыл бұрын
치리스님 저팬이에요ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ저 어떤미×놈이 저 반박했어요ㅠㅠㅠ치리스님 영상보고 힘을내네요ㅠㅠㅠㅠ고맙습니다!ㅠㅠㅠㅠ
@@sungyeeleum 그건아닐거같은데...넝쿨 타고 위로 쭉누르다보면 거기에 문이 있으면 들어가지는 걸로 암 그래서 전에 타유튜버분 영상에서도 투명블럭+넝쿨+문+톱니바퀴 해서 투명블럭 때문에 쭉 넝쿨잡고 올라가다가 올라가는데 문 들어가서 갇힌적도 있음
@decoo76764 жыл бұрын
@@normal_lylicser 문에 바닥이 없으면 절대 못 들어갑니다 영상 주소 알려주실 수 있나요
@user-xr3mn2xw5s4 жыл бұрын
눈 물 나는 오 열 장면 3:253:253:253:253:253:253:253:253:253:253:253:253:253:253:253:253:253:253:253:253:253:253:253:253:253:253:253:253:253:253:253:253:253:253:253:253:253:253:253:253:253:253:253:253:25
@0alpha04 жыл бұрын
뭐야 어케했어
@DongJu_Z4 жыл бұрын
어케했누...
@inssamario02262 жыл бұрын
지금 치리스가 이맵을 한다면 얼마나 걸릴까 궁금해진다
@chirisu2 жыл бұрын
이때보다는 덜 걸리긴하겠지만 그래도 많이 걸릴거 같네요 솔직히 ㅋㅋ
@seulgo4374 жыл бұрын
CP2를 블럭으로 막았나?
@user-ge7dn1te6k4 жыл бұрын
나어제 이거생방으로봤는대 1시간넘게험
@typing_error_4 жыл бұрын
체크포인트 늘리는법이 있는 영상이 있긴 헌데...
@user-yk6qt2wk5c4 жыл бұрын
링크좀요
@BlackKey-iq3gc4 жыл бұрын
16:47 여기 설마 노래에 맞춰서 구름을..!
@초리074 жыл бұрын
그렇게 보니까 진짜네요 ㄷㄷ
@algo_2014 жыл бұрын
이거 맵 만드는게 그냥 만드는게 아니라 프로그래밍처럼 응용이 되나보구나..
@user-zw4lc8hv6m4 жыл бұрын
프로그래밍은 못해요 on off로 맵바꾸는건 되지만
@chirisu4 жыл бұрын
그건 아니에요 ㅋㅋ 그렇게 될 수 있는것처럼 눈속임
@user-xj9ge2xj6i4 жыл бұрын
이거 체크포인트 1이랑 2랑 같은장소죠? 알면서도 안믿김
@user-xj9ge2xj6i4 жыл бұрын
@막대밟 썸네일에서 첫번째 그림이 체크포인트 2(실제는 1)이고 세번째 그림은 체크포인트 1(실제는 1)이니까 맞는데요?
@구각4 жыл бұрын
@@user-xj9ge2xj6i CP2 이전에 CP3을 먼저 찍이서 그렇게 말하신 듯
@minjuson25574 жыл бұрын
?!?!?!?!?!?!?!?!
@user-sr3nl4rq3d4 жыл бұрын
이름보면 이니셜D deja vu 패러디같네요 원작과 연관이있는것같진 않는데 그냥 심심해서 그렇게붙였나