Ich habe Antonblast bisher bis zum zweiten Boss auf der Steam-Fassung per Steam Deck gespielt. Auf dem Deck läuft es problemlos was Performance oder Crashes betrifft. Ich kann Björns positiven Eindruck auch nur bestätigen. Ich liebe Pizza Tower, aber mit seinem Artstyle musste ich erst warm werden. Antonblast hingegen war Liebe auf den ersten Blick.
@Frog_24_2 күн бұрын
Speckast Frage: Da du jemand bist, der alles im O-Ton schaut, würde es mich interessieren, ob es dennoch deutsche Versionen von Filmen oder Serien gibt, die du jetzt nicht unbedingt besser als das Original findest aber du trotzdem wirklich magst?
@drasto58343 күн бұрын
Frage für den Speckast: Wie ist die Conflict: Desert Storm arc dieses Jahr ausgegangen? Habt ihr es geschafft euren Freund noch zu erreichen?.
@Baybars1260-e2p3 күн бұрын
Danke, dass du meine Frage beantwortet hast und ich muss dir auch absolute recht. Als ich vor ein paar Wochen Devil May Cry 1 und Ninja Gaiden Sigma gespielt hatte, da fiel auf mir was für eine erfrischende Erfahrung diese Spiele vorallem in der heutigen Zeit sind. Meine Frage war eher spezifisch auf die Actionspiele aus China und Korea bezogen, weil viele diese Spiele als kreativ bezeichnen obwohl eher das Gegenteil der Fall ist. Zum Schluss, hätte ich noch ein paar Fragen für den nächsten Speckast. Wann fing dein Bewusstsein für Spielepräservation an ? Welche Trends fandest du in der 6. Konsolengeneration schlimm ? Welches Charakterdesign in Jump' and Run's magst du mehr abstrakte Fantasiewesen wie z.b bei Oddworld und Rayman oder Antropromorphe Tiere wie Banzoo Kazooie und Crash?
@walterb.35923 күн бұрын
Ich weiß nicht ob du solche Spoilerfragen im Podcast beantwortest, aber mich würde interessieren was du von dem Plot twist von Yakuza 4 hältst
@Dawid-SH773 күн бұрын
Bin ich froh, Falcom entdeckt zu haben. Ich kann mich auf Spiele freuen, ohne fürchten zu müssen diese kommen erst in 5 Jahren. Als Spieler kann man nur gewinnen. Ich hoffe nur, die Arbeitsverhältnisse dort sind halbwegs vernünftig. Mir ist klar, dass sie Assets und Animation etc. wiederverwenden, trotzdem erscheint mir dieser Output bei etwa 60 Mitarbeiter_innen etwas zu viel.
@ColMarEstSan3 күн бұрын
Naja man muss aber halt auch sagen, dass die Falcom Games technisch noch immer PS3 Niveau haben und keine Lokalisierung erhalten. Zudem gibt es innerhalb der Reihen kaum Änderungen. Dann ist es halt auch leichter die Spiele jährlich rauszuhauen