4편) 자쿠헤드로 서피스 모델링을 배워봅시다(퓨전360 강좌)

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PlaART

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Күн бұрын

Пікірлер: 36
@pla_art
@pla_art 11 ай бұрын
초중반까지 헤드 만드는 과정을 좀더 보충하였습니다. 형태 만드는데 어려움이 있으시다면 8편의 영상을 참고해주세요 링크주소 kzbin.info/www/bejne/l4nSkqCbZbt_js0si=pg7aCvHUXgsxIEvk
@MedianMasta
@MedianMasta Ай бұрын
와 이번 영상은 조금 더 어렵네요! 하지만 차근차근 따라가보겠습니다
@user-wc1df8bv9e
@user-wc1df8bv9e 18 күн бұрын
이런 강의 몇개 몇번 반복하면 거의 마스터할듯;; 감사합니다
@pla_art
@pla_art 17 күн бұрын
감사합니다^^😀
@산에가는목수
@산에가는목수 7 ай бұрын
멋진 강의 감사드립니다. 어쩜 초보의 눈높이를 이렇게 잘 아십니까 ㅎㅎ
@pla_art
@pla_art 7 ай бұрын
도움이 되셨다니 기쁘네요 감사합니다.
@youngjovi5600
@youngjovi5600 3 ай бұрын
교제나 다른 프로그램은 기계적이어서 할 줄만 알고 활용을 못했었는데 이 강의 하나로 속이 뻥 뚫리는 기분입니다. (처음부터 구속이라던지 치수... 스트레스) 너무 감사합니다. 제가 본 최고의 강의!
@youropinioncomment
@youropinioncomment 7 күн бұрын
진짜 눈높이 딱 맞네요. ㅋㅋㅋ
@양팀장-r9u
@양팀장-r9u 10 ай бұрын
와~이번 강좌는 정말 많은 복습이 필요할거같습니다 열심히 또 따라해보고 응용해보고 해야겠네요!! 너무너무 감사드립니다~감기 조심하시구요~^^
@pla_art
@pla_art 10 ай бұрын
이번화가 좀 전편들에 비해 난이도가 많이 올라가있는데, 천천히 해보시면 좋을것 같습니다. 😀
@니모쯔
@니모쯔 11 ай бұрын
옛날부터 퓨전으로 건담같은 메카닉 모델링을 하고싶었는데 마땅한 좋은 강의가 없어 늘답답했는데 프라아트님 퓨전시리즈 너무 좋습니다 ^^
@pla_art
@pla_art 10 ай бұрын
좋게 봐주셔서 감사합니다. 직접 모델링 까지 해보시려는 분들은 흔치 않은 분들이라서, 사실 이렇게 시리즈화 하기에 어려운 주제인데 어쨋든 의지를 가지고(?) 시리즈화 해보고 있습니다.
@levelhaus
@levelhaus 9 ай бұрын
대박..서피스 모델링 해보고싶어서 이것저것보다가 그냥 이거 하나로 이해됐네요 .. 퓨전접고싶었는데 ㅋㅋ
@user-wc1df8bv9e
@user-wc1df8bv9e 18 күн бұрын
와...이분 정말 설명 잘하심........
@Ssaljib_ajussi
@Ssaljib_ajussi 11 ай бұрын
요즘 일교차도 크고 감기도 많이 발생하네요 얼릉 건강회복하세요 프라아트님
@pla_art
@pla_art 11 ай бұрын
크흑 감사합니다. 끙끙앓아보는게 몇년만인지 모르곘습니다
@초록토스트
@초록토스트 11 ай бұрын
기다렸습니다!! 열심히 만들어보겠습니다ㅎㅎ 항상 건강하셔요!!
@pla_art
@pla_art 10 ай бұрын
감사드립니다~😂
@kssm1999
@kssm1999 11 ай бұрын
늘 또보고 또보고 있습니다~~ 건담얼굴,허벅지 등등 많이 올려주세요~~국내자료가 잘없어서 일본거 보고 있습니다..ㅠㅜ 부탁드립니다~~^^ 그리고 늘 감사드립니다~~^0^
@pla_art
@pla_art 10 ай бұрын
참고가 되신다니 감사합니다~
@shpark6257
@shpark6257 7 ай бұрын
4편도 정말 재미있게 봤습니다. 감사합니다.^^
@hungry_pig
@hungry_pig 10 ай бұрын
사랑합니다.
@방승찬-o9k
@방승찬-o9k 11 ай бұрын
열심히 볼고 배울게요
@pla_art
@pla_art 10 ай бұрын
감사합니다😀
@Jh-jt5xx
@Jh-jt5xx 7 ай бұрын
18:23 선을 그리실때 기존 헤드부분 동그란부분은 선을 어떻게 따셨나요? 저는 프로젝트로 선을 딴다음에 주둥이부분 선이랑 합치거나 자르려고 해도 안돼서 일일이 선을 땄는데 정확하지가 않아서요 ㅠ
@pla_art
@pla_art 7 ай бұрын
비슷한 질문을 주시는 분들 간혹 있는데 글로 쓰기가 오히려 더 힘들어서 영상을 하나 제작해보려고 하고 있습니다. 금일중에 해서 내일쯤에는 보실수 있게 해보겠습니다.
@Jh-jt5xx
@Jh-jt5xx 7 ай бұрын
@@pla_art 감사드립니다. 차곡차곡 영상보면서 많이 배우고있습니다.
@리저드
@리저드 3 ай бұрын
언제 라쳇관절 만드는 영상도 부탁드릴 수 있을까요 ㅠㅠ 무릎 고관절등 피규어에 들어가는 딱딱 소리 내며 돌아가는 관절입니다
@pla_art
@pla_art 3 ай бұрын
kzbin.info/www/bejne/gZXWq3l-qJJjgqc 안녕하세요 영상으로 하였으니 참고 되시면 좋겠습니다
@리저드
@리저드 3 ай бұрын
@@pla_art 감삽니다 선생님 시청하고 올게요 ㅠㅠ
@안세민-m6o
@안세민-m6o 5 ай бұрын
00:07:50 모서리의 중앙 부분에서 어떻게 스케치하셨나요ㅜㅜ 똑같이 따라하고 있는데 지정된 모서리에서 그리는게 안되고 그냥 평면에 그리는게 되네요 ㅜㅜ
@pla_art
@pla_art 5 ай бұрын
3D 스케치 방식 에 대한 설명이 필요한데 이 영상에서 다루지 않았습니다. 8편 보충 영상으로 나온게 있으니 보시면 도움이 되실것 같습니다.
@yoonani
@yoonani 2 ай бұрын
해당 영상에서 스케치 할때 활성화되는 sketch palette 하단에 3D sketch 가 선택되어 있으셔야 해요... 저도 잘 안되서 답답해하다 찾았습니다.
@대친숙주나물먹고싶다
@대친숙주나물먹고싶다 8 ай бұрын
영상 21분 12초때 우측상단에 REPLACE FACE 의 Source FAces와 Target faces를 영상과 똑같이 선택했지만 ok버튼이 활성화되지 않았습니다. 문제점이 무엇일까요?
@pla_art
@pla_art 8 ай бұрын
소스페이스가 타켓 페이스의 영역보다 넓다면 기능이 실행이 되지 않습니다. 영역이 벗어나지 않다면(인터섹트 상태)실행가능합니다. 타겟페이스가 여러개로 나눠진 경우라면 컨트롤 눌러서 중복선택하면 실행가능상태가 됩니다. 만약 영역이 벗어나서 인터섹트 상태가 아니더라도 split face 로도 똑같은 기능을 할수가 있습니다. 이미 아이솔리드 채널 에서 가능상태와 실행불가능한 상황을 설명을 잘해주신 영상이 있으니 , 제가 글로 적는것보다 보는것이 편하실듯 하여 주소도 링크 남겨드립니다.kzbin.info/www/bejne/gp2cloeaa7Jglc0si=WVuRNrfAi89J6ONz
@대친숙주나물먹고싶다
@대친숙주나물먹고싶다 8 ай бұрын
@@pla_art 정말 감사합니다. 덕분에 퓨전 360을 처음 배울때 정말 많이 도움이 되었습니다. 항상 건강하시고 다시 한번 감사드립니다.
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