Mein Lieblingsvorteil war, das man Wolf und Sharky ohne Konsequenzen verprügeln konnte. Aber ich finde im neuen Lager geht es persönlicher zu: -Ratford und Drax geben dir Tipps fürs Jagen (kostet nur n Bier). -Mordrag begleitet dich und gibt dir einen Wertvollen Ring. -Lares "schenkt" dir bei der Aufnahme eine neue Rüstung (Raven gibt sie dir als Ausweis). -Lee unterhält sich mit dir und gibt sogar später persönliche Details preis. -Ein Magier redet und Handelt mit dir einfach so. -Swiney schenkt dir eine Rüstung weil du als Krüppel nurnoch die Hälfte Wert bist. -Cord bringt dir Einhand für 130 Erz bei statt 200 bei Scatty. -Gorn gibt dir Waren von einem Streifzug, den du in die Wege geleitet hast. -Selbst als Wasserträger für Lefty, bist du ein Rädchen in dem Uhrwerk. Im alten Lager hilfst du den Schatten, dass sie bekommen was sie wollen (Sly, Whistler, Fisk, Thorus, Scatty, Dexter). Nur Fingers meint, dass du etwas gelernt hast, was dich wertvoll für uns macht. Im Sektenlager dienst du zwar auch der Gemeinschaft (Krautsammler und Neue Seelen für die Bruderschaft). Allerdings sind die anderen Quests - wie soll ich das sagen - speziell. -Baal Namib muss man mit Lester belügen -Baal Tyon gibst du was zu rauchen, so dass er eine Vision von dir hat -Baal Cadar ist beeindruckt, dass du seinen Schüler einschläferst -und Baal Orun weiß ganz genau, dass Ghorim abgelöst gehört und unternimmt nichts... Das wären so meine Punkte :)
@EnnoToGo10 ай бұрын
Brutaler Kerl. Sehr interessant - vielen Dank dass du dir die Zeit genommen hast und deine Gedanken geteilt hast! Besonders der Vergleich zwischen der Schattenrüstung (als Ausweis) und der Banditenrüstung (als Geschenk) hat mir wieder neue Punkte vor Augen geführt, über die ich vorher noch nie Nachgedacht habe.
@HochkoenigYT10 ай бұрын
Das System ist in Gothic 2 recht ähnlich: Auch dort findet man bei den Söldnern eher „Kumpel“ (Wolf, Cipher, Buster), bei der Miliz aber mehr „Kollegen“. Oder würde jemand Pablo, Peck oder Ruga als Freunde bezeichnen? 🤔
@aNewBeer10 ай бұрын
@@HochkoenigYT Peck nicht gerade als Freund, allerdings eine gegenseitige Hilfestellung. Aber natürlich geb ich dir recht in Bezug auf die Söldner. Die besten "neuen" Beziehungen schafft sich aber der Held mMn bei den Piraten. Für mich sind offensichtlich Begleitquests sehr ausschlaggebend😄
@MerlinPlays10 ай бұрын
und man kriegt als Schürfer ne hose geschenkt
@EnnoToGo10 ай бұрын
Hahahaha ja das Stimmt! :D
@DarkwaterUlf10 ай бұрын
Und für bisschen Zeug und paar Weintrauben ne Superwaffe
@EnnoToGo10 ай бұрын
@@DarkwaterUlf Und man hat Schlamm zu saufen.
@ArthurLiss-yt6fc10 ай бұрын
😂😂
@janm538310 ай бұрын
Bekommt man dann wirklich ne gute Waffe? Oder wird man dann verarscht von dem Typ?@@DarkwaterUlf
@Blind_and_wild10 ай бұрын
Das mit dem Bier ist leider ein Geschichtsirrtum. Bier wird aus sauberen Wasser hergestellt (Trinkwasser!) und Bier hatte auch nur 2-3%, der Vorteil lag vor allem in der Haltbarkeit und im Geschmack. Wer Schnaps nutzt um Wasser zu reinigen, wird auf dauer sich mehr schädigen als es einem nützt. Zumal das Wasser im neuen Lager scheinbar direkt aus den Berg (Quelle) kommt und es damals keine schwer Industrie oder chemische Dünger gab müsste das Wasser am Wasserfall der in den Tavernensee fließt eine extrem gute Qualität habe. Grüße von einem Mittelalter- und Outdoornerd.
@Blind_and_wild10 ай бұрын
Wers genauer wissen will zu Wasser und trinken im Mittelalter: kzbin.info/www/bejne/qIumh4unh6p7l5Y
@paulgoogol265210 ай бұрын
Fermentierung gibt es seit Jahrtausenden. Sie macht Lebensmittel oft besser verträglich und haltbar. Bier wird aus sauberem Wasser hergestellt, aber sowas gab es früher oft nicht. Man hat auch erst im späten 19ten Jahrhundert gelernt (John Snow, 1854), dass schmutziges Wasser pfui ist und krank macht.
@EnnoToGo10 ай бұрын
Vielen Dank für den Hinweis, finde ich super dass du auch direkt einen passenden Link dazugepackt hast! Habe hier schon unter einem anderen Kommentar geschrieben, dass ich mich im nachhinhein mehr mit dem Thema beschäftigt habe und der Punkt in dem Video daher nicht ganz zutreffen ist. Wobei man noch argumentieren kann, dass der Reisschnaps vielleicht besser zur Reinigung bzw. Konservierung genutzt werden könnte, als mittelalterliches Bier. Aber danke auf jeden Fall für den Hinweis! :)
@Loki_Firegod2 ай бұрын
Bin sehr spät dran, aber Bier (auch "Dünnbier") hat auch ordentlich Kalorien. In einer Gesellschaft, in der der Großteil der Leute Bauern ohne Zugang zu super reichhaltiger Kost sind, ist eine "Flüssigmahlzeit", die du einfach nebenher bei der Feldarbeit trinken kannst, super wertvoll - keine Zubereitung, kein Geschirr nötig (außer irgendeine Flasche/Krug/Humpen), du kannst das nebenher machen. Das mit der Haltbarkeit ist aber so eine Sache - da es damals wenig versiegelte Flaschen gab und das Bier nicht viel Umdrehungen hatte, hielt es auch nur ein paar Tage. So entstanden in auch England die "Pubs", wörtlich "Public houses" - zuerst waren das einfach normale Häuser, die durch Raushängen eines Zeichens signalisiert haben dass sie grad Bier gebraut hatten und alle vorbeikommen sollten (damit das getrunken wird bevor es umkippt). Irgendwann haben einzelne Anbieter das dann professionalisiert und durchgehend angeboten, dann gab's auch mal was zu Essen dazu, und heute gibt's immer noch in jedem Dorf einen Pub. Übrigens: Im Mittelalter war Bier oft nicht mit Hopfen bitter gemacht, sondern mit anderen Kräutern - in Nordeuropa gibt es noch bis heute teils "Grutbier", also "Kräuterbier", das etwas anders schmeckt. Durchgesetzt hat sich der Hopfen erst im 14. Jahrhundert und auch dann erst die Gerste als Haupt-Getreide fürs Bier. Interessanterweise wurden in der Merowingerzeit schon Gersten-Hopfen-Biere getrunken, dass das erst so spät die Norm wurde, liegt also nicht daran dass man es noch nicht kannte...
@wolfsoldner902910 ай бұрын
Das Neue Lager lässt sich aus meiner Sicht auch leichter verteidigen. Der erste Zugang bei den Reisfeldern befindet sich an einer kleinen Felsspalte, wodurch nicht so viele Angreifer auf einmal attackieren können. Die Palisade optimiert den natürlichen Schutz noch. Sollte dieser Bereich fallen, lässt sich dieser Bereich leicht durch einen noch schmaleren Aufgang isolieren, der hierbei durch ein richtiges Tor geschützt wird. Notfalls lässt sich auch der Staudamm aufreißen, um den unteren Bereich zu fluten.
@HugLer10 ай бұрын
Stimme ich zu , auch ist der Weg zur eigenen Mine nicht so weit. Das Problem ist allerdings nach vorne hin bist du gut verteidigt aber bei Angriffen von hinten wie beim Sturm auf die Mine des neuen Lagers ist man extrem wehrlos.
@kurisox_x10 ай бұрын
@@HugLerGeht so, du verlierst im schlimmsten Fall vielleicht deine Mine, aber kannst immer noch gut den Weg bis ins Lager verteidigen, da du ja relativ lange durch einen "Korridor" musst um zwischen Mine/Lager zu pendeln. Positionierst du deine Truppen oberhalb des Korridors, kannst du Angreifer auch gut in die Mangel nehmen. Zur Not sprengt man halt durch Magieeinsatz den Tunnel. Dann ist die Mine zwar vollkommen verloren, aber man behält zumindest seine Lebendsgrundlage.
@EnnoToGo10 ай бұрын
Meiner Ansicht nach ist das alte Lager sogar noch etwas besser zu Verteidigen - speziell die Burg. In G2 sehen wir ja, das selbst die Streimacht der Orks die Burg nicht ohne weiteren einzunehmen vermag. Allerdings kann sich das neue Lager im Falle einer Belagerung viel länger selbst versorgen. Das Alte Lager könnte man im Zweifelsfall so lange balgern, bis die Vorräte zu neige gehen.
@kurisox_x10 ай бұрын
@@EnnoToGo Da der äußere Ring ausschließlich aus Holz besteht, könntest du diesen auch einfach niederbrennen. Die Gardisten und Schatten würden wahrscheinlich in die Burg flüchten und die Buddler würden sich wahrscheinlich einfach ergeben und bei dem Angriff draufgehen. Die Burg kann man, wie du schon sagtest, einfach aushungern lassen oder vom dem Berg auf dem Hosh-Pak in Gothic 2 steht beschießen. Ich würde sagen, dass das neue Lager am besten geschützt ist, da eigentlich nur aus 2 Richtungen angegriffen werden kannst und diese Angriffe mit minimalsten Verlusten verteidigen kannst. Die Mine hat versorgungstechnisch keinen Wert für das neue Lager. Daher kannst du zur Not auch einfach den Durchgang sprengen um diese erstmal aufzugeben. Den "Vordereingang" kann man leicht halten, da du wahrscheinlich nicht durch den Fluss angreifen kannst und durch den "engen" Eingang musst. Außerdem kommt dazu, dass das Reisfeld "ziemlich weit" von der "Front" entfernt ist. Heißt also, dass du auch während einer Belagerung dort anbauen kannst. Wäre die Front nämlich an der Stelle an der Lefty steht, da die Umgebung offener wäre, dann sieht es für das neue Lager nämlich auch nicht mehr so rosig aus. Vergleicht man dann das Sumpflager mit dem alten Lager, ist es relativ leicht welches Lager an zweiter Stelle kommen würde.
@BrickBazooka10 ай бұрын
Dein Video hat mir sehr gefallen. Deinen Erklärungen lauschen plus die nette Kamerafahrt! Endlich habe ich ein paar Argumente dafür, warum mir das Neue Lager bzw. die Söldner in Gothic immer so zusagen ❤
@EnnoToGo10 ай бұрын
Danke dir für deinen Kommentar! Freut mich dass die das Video gefallen hat und du ein paar Argumente sammeln konntest :)
@HochkoenigYT10 ай бұрын
Mal wieder eine sehr schöne Arbeit - sowohl technisch als auch inhaltlich gut gemacht und du kannst die Ergebnisse auch wirklich sehr gut rüberbringen. 😃Viele der Punkte sehe ich genauso. Bei dem Thema Hoffnung auf Freiheit ist mir noch eingefallen, dass die Wassermagier bewirken können, dass Strafen erlassen werden. Cavalorn erzählt dies in GII. Durchaus möglich, dass die Wassermagier dies schon früher angesprochen hatten und deshalb Unterstützung bekommen haben, weil Sträflinge sich einen Neuanfang gewünscht haben. Das Wir-Gefühl sehe ich allerdings deutlich skeptischer. Die Schürfer haben mitunter wahrscheinlich ein Wir-Gefühl (lässt Swiney zumindest vermuten) und die Söldner natürlich auch, wir erfahren von Jarvis aber auch, dass die Söldner die Banditen wohl ablehnen, unter anderem, weil diese sich „nicht um das Lager scheren“. Das spricht nicht gerade für ein allgemeines Wir-Gefühl. Ich habe eher den Eindruck, dass die Banditen ein loser Haufen sind, der versucht auf eigene Faust klarzukommen. Lares quatscht keinem in sein Ding rein und ansonsten machen die Banditen was sie wollen - als Händler, als Jäger, als Sumpfkrautproduzenten, als angeworbene Schläger. Die Banditen kamen mir immer so vor, dass sie nicht für das Lager einstehen, sondern jeder nur einen persönlichen Vorteil sucht. Ach ja, und die Hütten im Neuen Lager hab ich immer für Lehmhütten gehalten: Von der Lage am Wasser wäre das logisch und auch die Bauweise mit den Holzbalken erinnert daran. 😅 Aber das ist natürlich nur meine Sichtweise. Auf jeden Fall hast du wieder ein starkes Video abgeliefert, mein Lieber! Danke dafür. 😊
@EnnoToGo10 ай бұрын
Vielen Dank mein Guter! Cool dass du das mit den Wassermagiern erwähnst und ja durch Cavalorn belegst, jetzt ärgere ich mich fast dass mir das nicht eingefallen ist :D Das mit dem Wir gefühl kann ich als Kritikpunkt gut verstehen - insbesondere was die Banditen angeht. Was die Hütten angeht - ich werde da nicht ganz schlau draus. Auf der einen Seite spricht die Lage und auch die glatte Struktur über Holzbalken (und Stroh?) viel für ein Fachwerk konstrukt. Was mich daran aber irritiert ist die Tatsache, dass die Leute (z.B. Shrike) mit einem Hammer auf die Wände einprügeln :D Aber egal ob Fachwerk oder Stein: die Argumente im Video lassen sich auf beide Bauarten anwenden und sind in jedem Fall besser als eine alte Bretterbude ^^ Wir sehen uns dann bei den nächsten Koloniespielen, ich übe bis dahin noch den Käseweitwurf :D
@HochkoenigYT10 ай бұрын
@@EnnoToGo 🤣 Jaja, der Käseweitwurf erfordert umfassende Vorbereitung... 😅
@dieterjoko828810 ай бұрын
Freue mich schon soooo auf das Video zur Bruderschaft (Sektenlager) : ) Das die Häuser aus Stein 09:10 gefertigt worden sind wage ich zu bezweifeln. Denke mal, dass sind eher mit Lehm verkleidete Holzhütten. Das sieht man daran, dass sie überall Risse haben und an den Stellen wo der Lehm abgefallen/nicht vorhaben ist, die Holzkonstruktion/Holzwand zu sehen ist. Außerdem sieht man auch den Unterschied am Weg der zu den Magiern führt und bei den Abstufungen in der Höhle an den Kreisformen bei 10:34 und 11:05 das diese mit Stein gebaut bzw. verkleidet worden sind. Also das sieht man dann richtig den Unterschied zu Lehm und Stein. Es sei denn, irgendwer sagt im Game das es Steinhütten sind, dann habe ich nichts gesagt. Aber dann will man auch den Beweis sehen^^ Tolles Video! 🖤 Hab dir nen Abo dagelassen : )
@EnnoToGo10 ай бұрын
Hey Danke für deinen Kommentar und das Abo! Freut mich dass du schon auf das Video zum Sektenlager wartest - Habe heute mit der Produktion angefangen. Das Video kommt am 08.02. online ;) Ja das mit dem Lehmhäusern haben wir hier in den Kommentaren auch schonmal diskutiert und ich hab mich von euch überzeugen lassen! Auch wenn ich nach wie vor nicht verstehe, warum man immer wieder Banditen beobachten kann, wir sie an ihren Lehmhütten mit einem Hammer rumkloppen - das tut dem Lehm garantiertt nicht gut :D
@krachbumente523910 ай бұрын
Das gesundere Trinkwasser im Mittelalter (Bier) das lag nicht am Alkohol. Es lag daran das Bier in der Produktion gekocht wird. Somit steril wird. Der geringe Alkohol ändert relativ wenig. Denn offenes Bier schimmelt schnell (durch den Restzucker und Eiweiß)
@EnnoToGo10 ай бұрын
Danke dir für den Hinweis!
@ravanpee132510 ай бұрын
Ebenso hat Bier einen Geschmack während abgestandenes Wasser ohne Kohlensäure doch auf Dauer recht fad ist..
@EnnoToGo10 ай бұрын
@@ravanpee1325 Hatte Bier im Mittelalter Kohlensäure?
@ravanpee132510 ай бұрын
@@EnnoToGo "Zum Brauen des Bieres wurden alle vorhandenen Getreidearten verwendet und bis ins 16. Jahrhundert mit Gruit oder Grut (Grutbier) gewürzt. Bier, das mit diesen regional unterschiedlichen Kräutermischungen hergestellt wurde, war trüb, süßlich, kohlensäurearm, nicht lange haltbar und wies vermutlich einen deutlich niedrigeren Alkoholgehalt als das heutige Bier auf"
@andybeephotography10 ай бұрын
Das ganze Worldbuilding ist einfach so perfekt, dass man auch Jahrzehnte später noch Videos darüber machen kann. Deshalb lieben wir doch alle Gothic ❤️
@EnnoToGo10 ай бұрын
JA damit triffst du den Nagel auf den Kopf! Früher habe ich immer gedacht dass ich der einzige (oder zumindest einer von wenigen) bin, der sich gedanklich so viel mit Gothic beschäftigt und das Spiel immer wieder auspackt. Durch die ganze Moddingszene und die anderen KZbinr fühle ich mich jetzt fast so, als wäre ich nun nicht mehr Gildenlos ;)
@kirito38184 ай бұрын
Wegen dem 1. Punkt war es damals ganz normal und sogar ratsam, dass selbst die Kinder Bier als völlig normales Getränk konsumierten. Find ich ziemlich gut, dass du dir wirklich Gedanken über die reellen Auswirkungen gemacht hast. Abo ist safe
@EnnoToGo4 ай бұрын
Vielen Dank für die Ergänzung und dein Abo! Freut mich dass dir mein Content gefällt! :)
@waydex12167 ай бұрын
Geiler Exkurs. In einer realen Kolonie würde ich das neue Lager wählen! Die Lage und Schutzmaßnahmen sind gut, dennoch ist es schön weitläufig. Man kann beinahe jeden Bereich betreten. Es ist immer genug Trinkwasser und Nahrung verfügbar. Sumpfkraut und Alkohol inklusive. Im Wasser könnte sicher auch Fisch zu fangen sein. Dazu noch die Felder, Jagdbeute und die eigene Mine machen das Lager komplett autonom. Das Lager ist reicher als man denkt - es werden Leute in Erz bezahlt, trotzdem ist der Haufen riesig. Sollte der Ausbruchsplan verworfen werden, mangelt es zumindest nicht an Mitteln. Es gibt sogar kostenlose Schürferklamotten dazu! Als Bandit stiehlt man zwar und überfällt das alte Lager - aber da kommt viel Reichtum bei rum, außerdem basiert das Konzept des alten Lagers selbst auf einem Putsch und Erpressung am König. Außerdem gefällt mir, dass die Rüstungen mit Fell, Panzerplatten und coolem Design aufwarten und trotzdem gemütlich wirken. Sind auch nicht so knapp wie im Sumpflager und kosten das gleiche :D Man kann einen Magier aufsuchen, der für alle verfügbar ist. Sehr wichtiger Punkt für mich. Magiebedarf kriegt man sonst nirgends so leicht. Außerdem kann man als Söldner Lee auf den Sack gehen, bis man DIE SCHWERE Rüstung kaufen kann, die ist sehr erstrebenswert. Der Werdegang ist außerdem sehr interessant: Bandit, Söldner und dann Wassermagier (!) Man kann also theoretisch nachdem man ein Pro Kämpfer wird noch durch Magie alles ergänzen, außerdem gefällt mir der Gedanke von einem raubeinigen Kämpfer zum weisen Zauberer zu werden. Mir sind dort einige Charaktere sehr sympathisch. Lares, Lee, Gorn, Sharky, Mordrag, Horatio, Wolf etc. Insbesondere Wolf ist interessant, wer Rüstungen für's ganze Lager baut und eine Rüstung aus Crawlerplatten herstellt, verdient einen Orden! In Mods baut und verbessert er so einige Modelle, was mir immer besonders gefällt. In Sachen Sicherheit finde ich das alte Lager nicht viel besser, im Gegenteil! Bis auf Lefty gibt's im neuen Lager kaum Leute, die einem einfach so gefährlich werden. Im alten Lager erpressen einen die Gardisten gleich zu Anfang. Leute wie Herek oder Grim kriegen sogar den Auftrag dich zu verkloppen, der Umgangston ist aggressiver, selbst als Mitglied wird man nicht viel besser behandelt. Von kompletten Psychopathen wie Bullit oder Gomez selbst will man gar nicht erst anfangen... Ich denke, das alte Lager preist sich selbst ziemlich stark, obwohl sie da noch viel asozialer sind.
@taurelin_gaming10 ай бұрын
Als Ergänzung zu den Punkten 2 und 5: Das neue Lager hat die besten Mitbewohner. Nichts gegen Diego und Lester. Aber gerade im alten Lager laufen so viele Nervsäcke, Stinkstiefel und Unsympathen rum. Gorn ist eine coole Kampfsau. Lee hat eine tiefe Hintergrundgeschichte, wie wir durch seinen Monolog am Damm erfahren. Und Leute wie Torlof, Wolf und Co bleiben einem als hilfsbereite, wohlgesonnene und grundehrliche Kompagnons im Gedächtnis, bei denen man sich wirklich freut, ihnen im 2. Teil wieder zu begegnen.
@EnnoToGo10 ай бұрын
Ich stimme dir grunsätzlich zu, wenn man mit der allgemeinen Stimmung und Rauheit des neuen Lagers zurecht kommt, kann man dort mit sicherheit echte Freunde und Kammeraden finden. Für mich gibt es aber in jedem Lager interessante Charaktere und ich hoffe, dass das Remake die Chance nutzt und diese interessanten Charaktere mehr Platz zum Wirken gibt.
@Nelsathis10 ай бұрын
Na so ist richtig! Du sagtest ja zum alten Lager es sei das richtige für die Story, weil man dann diesen Bruch am ehesten mitbekommt. Aber genau deswegen dachte ich mir eigentlich immer, dass eben das neue 'richtig' ist, weil du am Ende eh dort landest. Das gilt dann zumindest ab jedem subsequenten Run. Außerdem wird dann jede einzelne Rüstung die du bekommst mehr oder weniger in-house gemacht. Du bekommst quasi alles was du siehst ( Während im alten und auch im Sumpflager eben kein 'what you see is what you get' herrscht. Du bekommst niemals die schwere Gardisten- und erstrecht keine Erzbaronrüstung, genau wie du keine Robe der Baals bekommst ). zuzüglich musst du selbst für die Crawlerplattenrüstung ins neue Lager, da sie Wolf herstellt. Gut, für die Erzrüstung musst du immer noch zu Xardas, aber der hat zumindest nichts mit Lagern zu tun. Stone verbessert sie dann, aber zu einem Zeitpunkt an dem wahrscheinlich selbst ihm klar wurde, dass er aufs falsche Lager gesetzt hat! rip Piranhas
@EnnoToGo10 ай бұрын
Erstmal danke für deinen Kommentar! Ja genau - im Video zum alten Lager habe ich den Storyaspekt dort als Vorteil genannt - deshalb habe ich hier auch ganz bewusst diesen Punkt rausgelassen, da ich der Meinung bin, dass wenn man als Spieler die "beste" Erfahrung haben möchte, das alte Lager aufgrund der emotionalen Falltiefe die beste Wahl ist (gerade beim ersten Spieldurchgang). Bei den Rüstungen bin ich ganz bei dir, es ist mehr als schade dass man (ohne Mods) keine Sch. Garderüstung bzw. Erzbaronrüstung bekommen kann. Mal schauen ob das Remake da ein bisschen was draus macht.
@martinmajewski9 ай бұрын
Es ist krass, wie organisch Gothic 1 und 2 sind. Ich habe danach nie wieder ein PC-Spiel gezockt, welches mich so hineingezogen hat. Einzig die beiden neuen Zelda-Teile haben wieder das Gefühl von "Freiheit" in mir geweckt. Gothic 1 und 2 waren aber knapp 20 Jahre vorher schon dort.
@EnnoToGo9 ай бұрын
Ja das fühle ich total! Ich denke dass nie wieder etwas an das Gefühl von G1 und G2 rankommen kann. Für mich gabs damals in der Jugend noch WoW, welches eine ähnliche Begeisterung in mir auslöste.
@SwordOdOdin10 ай бұрын
Ich find' das mit dem gemeinsamen Ziel und dem Gemeinschaftsgefühl sehr gute Punkte :) Was ich im neuen Lager mit am besten finde ist die Kneipe. Aus irgend 'nem Grund gibt's im alten und neuen Lager keine, dabei ist ein Ort, wo man sich treffen, sozialisieren und nebenbei auch noch Genussmittel konsumieren kann, schon extrem wichtig - vor Allem für die ganzen Buddler, die schwer schuften. Klar, in den anderen Lagern werden die das dann einfach irgendwo machen, aber die Kneipe hat den Vorteil, dass da jemand hinter dir aufräumt oder zumindest für Ordnung sorgt und dass man nen gut ersichtlichen Treffpunkt hat. Das Höhlensystem hingegen... so wie das aufgebaut ist, müsste es da bei jedem Regen reinlaufen und das Wasser sich eigentlich stauen, weiß nich, wie die Wassermagier das verhindern genau :D
@EnnoToGo10 ай бұрын
Ja da bin ich voll und ganz bei dir, verstehe auch nicht warum in den anderen Lagern (speziell im alten Lager) keine Kneipe oder ähnliches Vorhanden ist. Selbst wenn man die Buddler ausklammert, wäre für Gomez Leute so ein Ort garantiert gefragt. Ein Erklärungsansatz wäre, dass Gomez keine notwendigkeit darin sieht eine Kneipe zu bauen, da das Lager so wie es läuft zu funktionierern scheint. Und dein Zweiter Punkt: Sowas liebe ich ja :D Bin gerade original Ingame nochmal rein und hab mir die Höhle angeschaut - und du hast absolut recht! Wenn es stark regnet, würde zumindest mal das Erzlager vollaufen ^^ Aber Hey: Vielleicht denken die Wassermagier dass gewaschenes Erz bessere Sprengeigenschaften hat :D
@janm538310 ай бұрын
Außerdem gibt's noch schön "Zigaretten" Sumpfkraut im neuen Lager. Wenn man nach dem saufen auch noch einen rauchen will😅😂
@EnnoToGo10 ай бұрын
@@janm5383 Stimmt - wobei ich da das Sektenlager sogar noch bevorzugen würde, da gibts grünes 4 free :D
@nils21619 ай бұрын
Ich glaube, dass das Neue Lager vor allem eine Kneipe hat, um die Banditen beschäftigt zu halten und nicht auf falsche Gedanken kommen zu lassen.
@wulthus.9 ай бұрын
Schönes Video. Kleine Anmerkung: Ich glaube nicht, dass die Häuser im Neuen Lager aus Stein gebaut wurden. Es scheinen eher Lehmhütten zu sein, also ein Grundgerüst aus Holz, das mit Lehm verkleidet wurde. Es gibt auch an den Häusern immer mal wieder Stellen, an denen der Putz abgebröckelt ist wo dann eine Holztextur zu sehen ist.
@EnnoToGo9 ай бұрын
Danke für die Ergänzung, dass hat hier schonmal jemand angemerkt :) Sehe ich inzwischen auch so - finde es aber total merkw+ürdig dass z.B. Shrike mit einem Hammer auf seiner Lehmhütte rumkloppt :D
@UnhandledException110 ай бұрын
Sehr gute Punkte und eine klasse Vorstellung!
@EnnoToGo10 ай бұрын
Vielen Dank! Freut mich dass du wieder reingeschaut hast! :)
@UnhandledException110 ай бұрын
@@EnnoToGo Na klar doch, bei dem content!
@D4RKM4ST3R4210 ай бұрын
Wenn du kein Problem damit hast, wegen einem Stück Brot die Kehle durchgeschnitten zu kriegen, bist du da richtig! Für Gomez!
@EnnoToGo10 ай бұрын
Ich wäre lieber am anderen Ende des Messer ^^
@kirito38184 ай бұрын
Ich habe viel zu viel Zeit damit verbracht, immer wieder das komplette alte Lager platt machen zu wollen 😂
@ArniesTech10 ай бұрын
Unter keinen Umständen würde ich je, egal welches Lager, mit einem Steineklopper tauschen wollen. Wer mal alten Putz von Wänden (etwa Sanierung) kloppen durfte, der weiß wie man abends ins Bett fällt und was mit den Atemwegen ist. Aber festes (metallähnliches) Material schlagen, mit einer riesigen Spitzhacke? Mein Freund, nach 20 Minuten fällt einem die Schulter ab. Da pflanze ich lieber dehydriert den lieben langen Tag Pflänzchen ins stehende Wasser. 😮 Ja der untere Rücken ist dann vermutlich durch am Ende des Tages aber in den Minen killt man sich zusehends.
@EnnoToGo10 ай бұрын
Da bin ich bei dir! Mein Vater und mein Opa haben beide auf der Zeche gearbeitet und waren quasi im RL Buddler :D
@kekomaat10 ай бұрын
Echt gutes Video! Bin grad aus Zufall auf das Video gestoßen und ich bin positiv überrascht wie nice die ingame Kamerafahrten gemacht sind. Zudem finde ich deine Punkte sehr interessant und durchdacht. Ich persönlich fand immer das Sektenlager am interessantesten, weil die Personen dort irgendwie weird sind. Die normalen Novizen kiffen sich voll und chillen den ganzen Tag während die Templer und Gurus strikt nach ihrem Glauben an den Schläfer leben. Freu mich auf das Video zum Sektenlager. Ganz viel Liebe
@EnnoToGo10 ай бұрын
Danke dass du vorbei geschaut hast und dir sogar die Zeit genommen hast zu kommentieren! Freut mich dass dir das Video gefallen hat und das du wieder reinschaust! :)
@qwert314oderwat10 ай бұрын
Dass die Mitglieder des neuen Lagers ausbrechen wollen und die aus dem Alten Lager nicht, weil letztere vielleicht mehr auf dem Kerbholz haben finde ich ne gute Theorie, stark argumentiert. Zum Thema messbarer Ausbruchsplan... mir ist grade mal aufgefallen, dass es das Neue Lager ja schon ziemlich lange gibt, wie lange genau weiß ich nicht... direkt nach Beginn der Barriere? auf jeden Fall ist es deutlich älter als das Sumpflager und das gab es fünf Jahre lang. Da stell ich mir aber die Frage, ob sich die Schürfer, die vielleicht seit 10 Jahren jeden Tag in die Mine gehen, nicht mal ungeduldig werden, wenn denen wirklich so viel an der Sprengung der Barriere liegt und ob sich da nicht hin und wieder Konflikte auftun müssten, wann es denn endlich losgeht... Als der namenlose Held in der Barriere war, haben die Wassermagier jedenfalls keine tolle Öffentlichkeitsarbeit gemacht dazu, was denn der Stand der Dinge ist und wie viele Jahre noch geschürft werden muss... schwer vorstellbar, dass die Schürfer da jeden Tag auf Sisyphos angelehnt sich den Arsch abschuften und die ganze Zeit denken "ja geil bald sind wir draußen das is geil" ...zumal die Wassermagier geholfen haben, die da einzusperren, da wäre ein bisschen mehr Skepsis schon naheliegend ...und die Wassermagier hätten ja schon längst so ne Aktion wie der Namenlose und Milten abgezogen haben können, um sich igendwelche fancy magischen Artefakte zu basteln und die Schürfer und Banditen hätten gar nichts gecheckt... sehr vertrauensselig die Leute im neuen Lager
@EnnoToGo10 ай бұрын
Interessanter Gedanke! Über die Zeitlichen abfolgen habe ich mir bisher wenig gedanken gemacht wie ich gerade merke. Meines Erachtens gab es das neue Lager allerdings noch nicht direkt zu Beginn der Barriere. Diego erzählt einem ja, dass das alte Lager das älteste und größte Lager sei. In meiner Wahrnehmung gab es das alte Lager daher als erstes, direkt nach der Machtübernahme. Daraus haben sich dann einzelne Gruppierungen gelöst und das neue Lager - und später das Sektenlager gegründet. Ich glaube dass die Wasssermagier selbst nicht wissen, wann Sie genug Erz gesammelt haben. Zumindest habe ich es immer so interpretiert, dass Sie selbst noch daran forschen, wie die Barriere genau gesprengt werden kann. Wenn sie schon wüssten, wie die Sprengkraft aktiviert werden kann und wo man die Sprengung am besten durchführen soll, frage ich mich was die den ganzen Tag machen :D Dein Argument finde ich aber sehr gut! Wenn wir nur mal von 5 Jahren ausgehen (Und ich denke auch, dass es warscheinlich mehr Jahre sein werden), ist das schon eine ganz schön lange Zeit, die man ohne genauere Zielvorgabe vor sich hinarbeiten muss.
@wrestling287510 ай бұрын
Und was ist dein Lieblingslager ?)
@EnnoToGo10 ай бұрын
Am häufigsten habe ich mich dem alten Lager angeschlossen - war das Lager, welchem ich mich bei meinem allerersten Durchlauf angeschlossen hatte. Ich mag aber grundsätzlich alle Lager - haben alle Ihre Vor und Nachteile.
@Freeman826810 ай бұрын
Ich finds auch toll das die ne Kneipe zum Treffen und Saufen hat. Wenn ich in der Kolonie Leben würde dann ganz klar dort
@EnnoToGo10 ай бұрын
Die Kneipe und der selbstgebrannte sind ist auf jeden Fall ein großes Argument. Haben hier schon diskutiert, warum es nur im neuen Lager ne Kneipe gibt.
@Snorre890110 ай бұрын
Jop im Alten Lager finden sich die wohl übelsten Typen zusammen die es gibt im Königreich. Beim spielen als Kind damals fiel einem das nicht auf, heute denke ich da anders. Definitiv ein + fürs Neue Lager was mir persönlich genauso wichtig ist wie Freiheit, niemanden brauche der glaubt er kann mich ausnutzen, einteilen usw. Die Lage ist auch sehr gut, nur hat die Wohnhöhle einen riesigen Fehler! Sie liegt tiefer im Gelände. Also wenn es mal länger regnet läuft sie voll, dann kannst zu deiner Hütte schwimmen und jede Stengel Traumruf ist hin 😂
@EnnoToGo10 ай бұрын
Spannend dass du das mit dem gefälle anspirchst, da bist du jetzt schon der zweite der das erwähnt ^^ Habe ich mir vorher nie gedanken drüber gemacht aber der Punkt sitzt :D Hmm ob mir wohl ein schwarzer weiser oder ein Traumruf besser schmecken würde...
@BlueDragonKnight7710 ай бұрын
Na da ist ja praktischer Weise ein großer Abfluss in der Mitte vom Neuen Lager wo das Wasser problemlos ablaufen kann. Ist ja auch nichts wichtiges dort unten.
@Snorre890110 ай бұрын
@@BlueDragonKnight77 Stimmt ist da nicht der Erz Haufen darunter? Schon lange her seit dem ich das letzte mal gespielt habe. Trotzdem wo hin weiter könnte das Wasser abfließen? 😄
@BlueDragonKnight7710 ай бұрын
@@Snorre8901 Ja, da ist der große Erzhaufen drunter xD Da unten fließt ja auch afaik irgendwo Wasser also muss es da irgendwo abfließen können, aber der Erzhaufen wird auf jeden Fall vorher etwas feucht
@Snorre890110 ай бұрын
@@BlueDragonKnight77 Das ich auf den nicht mehr gedacht habe 🙈😄
@VanFlausch7 ай бұрын
Zum Thema Steinhütten, würde ich eher sagen das es Fachwerk mit Kalkputz oder Lehmputz. Zumindest würde ich das so einschätzen wenn ich mir die angebrochenen Seitenwände und Dächer ansehe. Mache weiter so
@Loki_Firegod2 ай бұрын
Für mich ist das Neue Lager (und auch in Gothic 2 die Söldner) die Gilde/das Lager, das am besten zum Namenlosen passt und seiner Art wie er drauf ist. Denn er macht eigentlich schon ziemlich früh klar (und bleibt dabei), dass er von strengen Hierarchien und so nicht viel hält, selbst den Paladinen und Magiern gegenüber ist er ständig zynisch und provoziert sie ständig. Die Banditen und Söldner sind da sehr ähnlich drauf, da gibt's zwar auch Anführer, aber sonst wenig Hierarchie und jeder kann tun und lassen was er möchte (wer sich nicht einbringt kriegt halt weniger Erz bzw. Gold). Dazu arbeiten sie am einzigen wirklich realistischen Ausbruchsplan (obwohl sich dann ja rausstellt, dass die Sekte recht hatte und der Schläfer der Schlüssel zur Barriere war!). Waren aus der Außenwelt kriegt man hier auch, aber vor allem ist die Unabhängigkeit und der Drang nach persönlicher und wörtlicher Freiheit das Argument, warum das besser passt als die anderen. Das spricht für mich auch immer dagegen, mich der Sekte oder dem Kloster anzuschließen: Beides ist sehr spirituell, während der Held es (ebenfalls nach seinen Aussagen zu urteilen) mit Religion nicht so hält. In Gothic 1 zum Beispiel macht er sich ständig über den Glauben an den Schläfer lustig (super sarkastisches "Nicht möglich" als Kalom ihm von seiner Vision berichtet, selbst gegenüber Y'Berion sagt er "war wohl eine ziemlich spannende Vision"). In Gothic 2 bleibt er auch als Magier immer eher bodenständig und sieht das alles eher locker. Das alte Lager ist im Grunde auch keine gute Wahl, weil der Held sich nicht so starren Regeln unterordnen will - wobei er ja als Schatten und später Gardist das Glück hat, dass er gar keine großartigen Aufgaben kriegt und deswegen weitgehend seinen eigenen Plänen nachgehen kann. Trotzdem spiele ich immer mal wieder alle Lager. Mir gefällt die Gilde der Templer einfach (und die Ästhetik der Sektenausrüstung), die Idee eine Art Kampfmagier zu spielen liebe ich total. Ebenso ist das Alte Lager natürlich story-mäßig total cool und das Spiel schiebt einen ja auch so ein bisschen dahin dass man sich dort anschließen soll. Ich versuche dann auch immer Runs zu machen wo ich über die Spiele hinweg der Gilde treu bleibe - als Söldner bleibe ich Söldner, als Gardist gehe ich zur Stadtwache (die Gardisten sind ja so semi-königstreu: immerhin kooperieren sie mit ihm, sie hätten ja auch sagen können Pffff nö Rhobar, das Erz behalten wir - irgendwer hier in der Kolonie kommt bestimmt aus Nordmar und kann uns helfen das Zeug richtig zu nutzen). Und als Ex-Templer zieht es mich immer entweder zu den Magiern oder ebenfalls zu den Paladinen - letztere entsprechen von der Kampfweise am ehesten den Templern. Nur Gothic 3 fällt da für mich aus der Reihe - denn der Held war immer gegen Beliar und seine Schergen. Der Held war immer gegen die Orks (auch wenn er durchaus offen dafür scheint, dass nicht alle Orks böse sind, und sich sogar auf die zeitweise Freundschaft mit Ur-Shak und Tarrok einlässt). Der Held war ebenfalls immer freiheitsliebend. Dementsprechend finde ich es extrem unpassend, wenn der Held mehr als nur zum Schein für die Orks oder die Assassinen arbeitet und damit gegen all seine bisherigen Werte verstößt, Beliar nachläuft und Menschen versklavt - zumal das auch ziemlich gegen das geht, was seine Freunde tun. Deswegen bin ich in Gothic 3 eigentlich immer auf der Seite der Rebellen und der Nomaden sowie der Nordmarer, und spiele eigentlich meistens das Innos- bzw. manchmal noch das Adanos-Ende, aber nie das Beliar-Ende.
@lukasbastian390010 ай бұрын
das mit dem bier und mittelalter würde ich noch mal in deiner stelle nachrecherchieren bier dünnbier ....
@SwordOdOdin10 ай бұрын
jau, absolut^^ Dünnbier war eher noch ne zusätzliche Kalorienquelle, und klar, beim Brauen gehen paar Keime hops, aber ohne saubere Trinkwasserquelle kriegste auch kein brauchbares Bier zusammen.
@EnnoToGo10 ай бұрын
Hey danke für den Hinweis mit dem Dünnbier. So wie ich das jetzt nachrecherchiert habe, stimmt es wohl, dass der Punkt bei dem Bierkonsum eher darin lag, dass es einen Teil der Nahrung ersetzen konnte, da es billig in der Herstellung war. Die verbesserung der Wasserqualität hat wohl eher eine untergeordnete Rolle gespielt. Hinsichtlich des Reisschnapses würde ich den Punkt jedoch dennoch gelten lassen, da man mit Schnaps ja ohne Zweifel eine gute Möglichkeit zur desinfizierung erhält. Wenn man Tief reingehen möchte, kann man natürlich darüber nachdenken, wie das in der Realität aussehen würde, da ein hoher Alkoholgehalt dem Körper ja bekanntlich Wasser entziehen würde. Ich kann mir aber dennoch vorstellen, dass der Reisschnaps dazu beitragen könnte, Trinkwasser genießbarer zu machen.
@eselain760110 ай бұрын
Auf jeden Fall kann die Zugabe von Alkohol Wasser länger haltbar machen. Dies war in der Schifffahrt extrem wichtig. @@EnnoToGo
@philippkohler299210 ай бұрын
Die drei Gemeinschaften in gothic1 und ihre Lager gefallen mir von allem pb spielen am besten.
@EnnoToGo10 ай бұрын
Mir auch - finde die alle wahnsinnig atmosphärisch und stimmig. Bis auf wenige kleine Ausnahmen sind auchg alle Lager für mich sehr glaubwürdig und handeln nachvollziehar.
@philippkohler299210 ай бұрын
Ja. In jedem Durchlauf brauch ich wieder ne weile für die Entscheidung. Ich glaube am häufigsten war ich bei der Bruderschaft. Irgendwie hatte man das Gefühl, dort könnte man am ehesten ein angenehmes Leben mit gechillten leuten führen. Warum die so entspannt waren wissen wir ja xD
@EnnoToGo10 ай бұрын
@@philippkohler2992 Bei mir ist es oft so, dass ich mir vornehme " So jezt spielst du als XY" und ich dann während des Spieldurchgangs meine Entscheidung gefühlt 20x hinterfrage und ändere :D Insgesamt habe ich aber tatsächlich am seltensten im Sumpflager gespielt - leider kann man ja in Vanilla kein Guru werden, das hätte hier für einen größeren Anreiz gesorgt. In der echten Welt ist das Sumpfkraut natürlich schon ein starkes Argument ^^
@philippkohler299210 ай бұрын
Da hast du mit allem recht. Im alten Lager war ich sehr gern Gast, habe mich dann stehts dagegen entschieden,weil ich Gomez nicht so in den arsch kriechen wollte :)
@muxmastermann42010 ай бұрын
Gerne mehr Worldbuilding und "Theorie" Videos 🙌 Feier dieses Video und auch das zum alten Lager 😊
@EnnoToGo10 ай бұрын
Vielen Dank! Freut mich sehr dass dir die Videos gefallen - dazu kommen auf jeden Fall noch mehr in den nächsten Wochen.
@Drawsler10 ай бұрын
Mega nice ist feier solche Videos💪
@EnnoToGo10 ай бұрын
Vielen Dank! Freut mich dass dir das Video gefallen hat und du dir die Zeit genommen hast zu kommentieren - sowas feier ich ;)
@muxmastermann42010 ай бұрын
Grund fürs Sumpflager: Unabhängig von Resourcen wie Sumpfkraut, (Heil)-kräuter und Tiere zum jagen, gewisse Sicherheit durch Abgelegenheit als auch Vertikalität und das große, gut zu verteidigende Tempelgebäude oder auch Möglichkeiten die Schläfermagie zu nutzen ohne wirklicher Magier zu sein finde ich folgenden Aspekt interessant: Klar es gibt viele Leute die nur wegen Sumpfkraut zur Sekte gehen. Aber die Kolonie ist immer noch ein Straflager mit verschiedensten Verbechern. Darunter bestimmt auch gewisse Leute die schwere Verbrechen wie Mord etc. begangen haben. Davon gibt es bestimmt auch einen Teil der seine Taten bereut und ein besserer Mensch werden will. Ich sehe hierbei besonders beim Sumpflager die Möglichkeit, durch Meditation und Spiritualität zu sich selber zu finden und mit sich ins Reine zu kommen. Ähnlich wie vll. in realen Gefängnissen Insassen zur Religion finden. Auch die eher strengen Hirarchien und Dienste welche die Sekten Novizen leisten müssen könnte dazu beitragen sich zu resozialisieren und mit sich selbst und seinen Taten außeinanderzusetzen. Ähnlich wie vll. auch Menschen ins Kloster gehen wo es ja auch bestimmte Routinen und teils schwere körperliche Arbeit gibt die helfen sollen sich einerseits der Religion zu widmen aber auch sich selber zu finden. Im Gegensatz dazu stehen meiner Meinung nach dann eben neues und altes Lager wo es großteils darum geht schnell wieder aus der Kolonie zu kommen bzw. sich mit der Situation zu arrangieren. Also eher seiner Strafe und der evtl. damit verbundenen Reue zu entfliehen oder diese zu verdrängen.
@EnnoToGo10 ай бұрын
Danke für die Anregungen zum Sumpflager - Ich würde den Kommentar gerne in das Video einfließen lassen, da ich den Punkt mit der Spiritualität und dem "mit sich ins reine kommen" super finde! Falls du nicht namentlich erwähnt werden willst sag mir gerne bescheid.
@muxmastermann42010 ай бұрын
@@EnnoToGo klar kein Problem :D
@derdreckigedanakaschulz371910 ай бұрын
Ob die Arbeiter auf dem Reisfeld so frei sind…..
@EnnoToGo10 ай бұрын
Ich denke eher nicht, das habe ich im Video ja auch angesprochen. Sie haben eher die A-Karte und können sich nur mit der Hoffnung auf Freiheit motivieren.
@censoredbybigbrother11759 ай бұрын
Sie lassen es mit sich machen. Das Leben ist eben kein Ponyhof.
@contecrusoe4 ай бұрын
Beim Video hab ich mich gefragt warum die Wassermagier die Reisbauernsklaverei überhaupt dulden
@EnnoToGo4 ай бұрын
Interessante Frage. Man könnte es ggf. damit erklären, dass ihr oberstes Ziel zunächst die Vernichtung der Barriere ist. Schließlich dürfen wir nicht vergessen, dass die Orks und die Menschen zu dieser Zeit krieg auf dem Festland führten und die Situation in der Strafkolonie überhaupt nicht optimal läuft (aus Sicht des Königs). Je nachdem welche Pläne die Wassermagier verfolgen, kann man ggf. sogar hinterfragen, warum die diener Adanos überhaupt bei der Erschaffung der Barriere mitgewirkt haben.
@adamsen881910 ай бұрын
Im alten lager kannst du dir eine gute waffen klauen. Hoch rennen zu Gomez und eins der Richtschwerter klauen die im Waffenständer hängen .😊
@FifinatorKlon10 ай бұрын
Wasser und Luftqualität sind denke ich nicht ganz korrekt eingeschätzt hier. Zum einen die Tatsache, dass in einer Höhle in welcher mehrere Lagerfeuer brennen vermutlich weniger gute Luft ist, als da, wo zumindest noch ein bisschen Wind geht (AL) oder direkt neben der Küste liegt (SL). Auch das mit der Schallisolierung sehe ich skeptisch, da du eigentlich mehr Echos haben wirst in so einer Situation. Zum Anderen gibt es Wassermagier und Heilmagie. Es würde mich wundern, wenn Wasserqualität in der Welt wirklich ein Problem wäre, weil Magier zuerst das Wasser vermutlich reinigen können und wenn das übersehen wurde geben sie dir entweder einen Trank oder hauen dir nen Heilzauber drauf damit du wieder deinen Aufgaben nachgehen kannst. Zuguterletzt ist das mit dem wir-Gefühl glaub ich nicht wirklich so stark ausgeprägt unter nicht-Söldnern bzw. Magiern. Wenn ich mich recht erinnere, kannst du eigentlich allen Bauern und Banditen auf die Fresse hauen ohne Konsequenzen von anderen in Erwägung ziehen zu müssen.
@EnnoToGo10 ай бұрын
Was die Luftquaiität angeht habe ich mir im Vorfeld auch lange gedanken gemacht und ich denke, dass man es so oder so sehen kann. ich interpretiere es so: Der Höhlebogen ist für mich relativ groß und die Höhle geht nicht sehr Tief in den Berg. Dadurch interpretiere ich es so, dass genug firsche Luft in die Höhle geblasen wird, um die aufsteigende Lagerfeuerluft aus der Höhle zu befördern. Was die Echos angeht stimme ich dir aber durchaus zu. Wäre mal interessant zu wissen, wie gut die Lehm/Steinhütten die Echos abfangen können. Zur Not argumentieren wir einfach, dass die Wassermagier dafür sorgen, dass ein guter Luftaustausch gegeben ist und mit ihrer Magie die Echos unterdrücken :D
@gothic2dude953 ай бұрын
Man kriegt vom reislord den ring wenn lefty einem auf die nerven geht und ihn umhaut kommt der reislord und versucht einen auch umzuhauen , wenn man ihn umhaut bekommt man den ring plus 10 lebensenergie und am anfang ist das schon sehr gut 👍
@neowyn53039 ай бұрын
Wäre es nicht eher so, dass die Kolonie insgesamt eine hohe Luftfeuchtigkeit hätte? Denn bei Niederschlägen gelangt Regenwasser in die Barriere und verdampft allmählich. Der Wasserdampf kann aber nicht mehr aus der undurchdringlichen Barriere entweichen.
@EnnoToGo9 ай бұрын
Interessanter Gedanke. Ist halt die Frage ob das Wasser tatsähclich nicht mehr entweichen kann.
@neowyn53039 ай бұрын
@@EnnoToGoEs sollte nach der Logik von Gothic so sein, da sie ja von innen nach außen undurchdringlich ist und Wasser auch Materie ist.
@hildegardvonbingen90925 ай бұрын
Ich bin mir ziemlich sicher, dass die Barriere nur Lebewesen beim verlassen tötet, unbelebte Materie diese aber problemlos verlassen kann.
@Jono7814 ай бұрын
Ich dachte es ist durchlässig nur sterben Organische Lebewesen wenn sie durch die Barriere gehen. Es irgwo wurde ja gesagt das es niemanden lebendig durch die Barriere gehen geschafft hat. Versucht man das selbst bekommt man glaube auch schaden und stirbt
@NOX-456110 ай бұрын
total ungemütlich in der kalten Höhle. Team Altes Lager.
@EnnoToGo10 ай бұрын
Wir sprechen uns noch!
@NOX-45619 ай бұрын
@@EnnoToGo man darf eben nicht alles glauben
@GrobmotorikJones10 ай бұрын
endlich sagts mal jemand. CRIPS 4 life!!
@TheSorrel10 ай бұрын
Ich finde es ja etwas übertrieben zu behaupten, das neue Lager sei komplett unabhängig vom alten Lager. Das sagen die da so gerne. Aber ehrlich, mal die Frage beiseite, ob die Reisfelder wirklich ausreichen um das ganze Lager zu ernähren, will da niemand die ganze Zeit nur Reis essen. Man kann dadurch vielleicht überleben, aber gesund oder gar angenehm ist das nicht. Das Neue Lager ist also schon darauf angewiesen, dass das Alte Lager Waren von der Außenwelt bekommt und diese dann von den Banditen abgezwackt werden. Was auch immer zu Spannungen mit Gomez führt, denn die Erzbarone haben, im Gegensatz zum Sektenlage die Sumpfkrautjoints produzieren, KEINEN Grund, das neue Lager zu akzeptieren. Sie muüssen es dulden, weil die Söldner und Banditen sich wehren können, aber eine stabile Machtbalance war das nie. Ein Krieg in der Kolonie war vorprogrammiert und die "Wir sind ja so total unabhängig!"-Einstellung der Söldner hat auch nichts dafür getan, diese Spannungen jemals zu beseitigen.
@EnnoToGo10 ай бұрын
Hey danke dir für deinen Beitrag! Das mit den Reisfeldern betrachte ich - je nachdem aus welcher Sichtweise man diese betrachtet - differenziert. Wenn man die Dimensionen der Reisfelder so wie sie im Spiel dargestellt sind als Maßstab nimmt, hast du natürlich vollkommen recht damit, dass man davon nicht das ganze Lager ernähren könnte. Die Tatsache, dass das Lagerhaus beim Reislord jedoch voller Reissäcke ist und praktisch jeder im Lager Reis im Inventar hat (vom Reisschnaps ganz zu schweigen), legt für mich jedoch auch die Sichtweise nahe, dass die Reisfelder im Spiel nicht "Maßstabsgetreu" sind. Ähnliches gilt ja z.B. auch für die zahlreichen Felder in G2 - wenn das die Originalgrößen wären, würde man damit nicht wirklich etwas reißen können. Ich interpretiere die Reisfelder in der realität immer als wesentlich größer und denke, dass Sie es nur aus Darstellungsgründen so klein ins Spiel geschaft haben. Zudem haben wir hier in den Kommentaren schonmal darüber diskutiert, ob das neue Lager nicht auch in einer guten Position zum fischen wäre. Das Jagen von anderen Tieren kommt natürlich auch nochmal dazu. Ich denke schon dass sich das neue Lager als recht Auttark und Frei wahrnimmt. Die Überfälle auf die Konvois der alten Lager sind in meinen Augen weniger aus einer Notwendigkeit heraus, als viel mehr aus "langeweile" und aus Gründen der bereicherung.
@TheSorrel10 ай бұрын
@@EnnoToGo Ja, das mit der Maßstabstreue sehe ich ähnlich, daher habe ich die Frage auch erstmal so stehen lassen, die von dir erwähnten Säcke im Lager und der viele Reis im Inventar gibt dir aber auf jeden Fall Recht. Ich bin mir ja nicht sicher, wie gut sich in der Barriere generell fischen lässt. Dort wird praktisch nie Fisch gegessen und das kleine Fischerpier vorm neuen Lager ist nicht gerade gut unterhalten. Sieht für mich so aus, als hätten sie es mit fischen Versucht, aber es hat sich wohl nicht gelohnt. Die Jagd ist vermutlich auch so eine Sache. Es gibt eine Ebene mit vielen Scavangern in der Nähe, ich schätze die sind eine gute Fleischquelle, aber wenn man sie überjagt gibt es dort bald keine mehr. In den Bergen gibt es dafür Snapper, die sind schwer zu jagen und dann beginnt auch schon recht bald das Ork Gebiet, und zu denen möchte man nicht unbedingt eine Konkurrenz aufbauen. In letzter Instanz habe ich meinen Kommentar aber dahin geführt, weil ich, fernab vom eigentlichen Thema deines Videos das gebe ich zu, die politische Situation in der Barriere hier interessant finde. Ich meine, man stelle sich mal vor man ist Gomez und hatte zu Beginn das einzige Machtzentrum in der Barriere. Jetzt spalten sich aber mit der Zeit zwei Lager ab, die nicht nur alternativen zur eigenen Gesellschaft anbieten, sondern auch planen, die eigene Macht durch die Zerstörung der Barriere komplett aufzulösen. Mit dem Sektenlager kommt man irgendwann klar. Dass die da irgendeinen falschen Gott anbeten wird die Barriere wohl kaum vernichten, dafür leben sie aber im gefährlichen Sumpf und versorgen den Rest der Insassen mit Sumpfgras für vermutlich recht günstige Preise. Immerhin sind das Mönche in einem Sumpf, die haben keine großen Ansprüche. Aber dann hat man da das neue Lager. Die sind relativ sozialistisch aufgestellt und wenn man nicht gerade jemand ist, der darauf steht sich an die Spitze zu treten hat man eigentlich keinen Grund, nicht lieber dort zu leben. Mit anderen Worten: Das neue Lager droht, Gomez die Arbeiter wegzunehmen. Allein die Existenz des neuen Lagers zwingt die Erzbarone dazu, den Buddlern mehr Zugeständnisse zu machen und die Aufstiegschancen im Lager zu verbessern. Dann überfallen Banditen ständig die Convoys aus der Außenwelt. Davon haben die Erzbarone auch nichts. Wenn die Banditen schlau sind, halten sie ihre Beute immer im entbehrlichen Rahmen, um das neue Lager nicht in Zugzwang zu bringen, aber ich denke, es vergeht kein Tag an dem Gomez nicht darüber nachdenkt, wann der beste Zeitpunkt ist, um das neue Lager anzugreifen. Und um all dem noch die Krone aufzusetzen arbeiten die Wassermagier an einem Plan, die Barriere zu zerstören, der nicht völlig bescheuert klingt. Da können dir die Feuermager noch so oft versichern, dass das nicht funktionieren kann, so ganz glauben kannst du das trotzdem nicht. Das einzige, was Gomez also davon abhält, das Neue Lager komplett niederzubrennen ist Lees Söldnerarmee. Genau die Söldner, die sich das Brot und den Wein reinschieben, für den die Erzbarone bezahlt haben, nur um dann steinerner Mine zu behaupten, sie wären ja soooo unabhängig. Dazu kommt auch noch, dass das neue Lager auf einer Erzmine hockt und man sich natürlich Gedanken darüber machen muss, wie es weiter geht, wenn die eigene Mine irgendwann trocken liegt. Wäre dann ja nicht das erste Mal. Die Söldner haben also alles auf eine Karte gesetzt, nämlich, dass die Magier recht zeitig die Barriere sprengen. Hätte das nicht funktioniert oder zu lange gedauert, hätte Gomez sie auch ohne den Verlust seiner Mine angegriffen.
@marcuswright557710 ай бұрын
Zur Luftqualität im Sumpf: Wahrscheinlich stinkt es auch nach Faulgasen, vergammelte Vegetation, Methan, usw.
@EnnoToGo10 ай бұрын
Hmm frage mich gerrade ob man ggf. an manchen Stellen mit einem entsprechenden Feuerzauber eine Explosion erzeugen könnte.
@bordunderlaute123510 ай бұрын
Supi Nur leider das mit dem Bier stimmt leider nicht 😅
@EnnoToGo10 ай бұрын
Danke! Ja das mit dem Bier wurde hier in den Kommentaren schon mehrfach diskutiert. Aber dennoch danke für den Hinweis :)
@derdork323310 ай бұрын
Naja Schnaps hat aber bisschen mehr prozent. Wenn man statt wasser eher schnaps trinkt, geht das doch ein bisschen auf die leber, oder? Videos über die lager in elex wären auch interessant.
@EnnoToGo10 ай бұрын
Das mit dem Schnaps stimmt - mein Gedanke dabei war eher, dass man diesen mit Wasser mischen kann und so Wasser konservieren kann. Ist allerdings auch nur ein Gedanke, ich habe mich nicht weiter mit der Umsetzbarkeit beschäftigt, da für mich der Unterhaltungsaspekt hier im Video im Vordergrund stand. Danke für die Anregung mit Elex - das werde ich mal überdenken. Nach G1 kommen aber erst noch die G2 Gilden :)
@derdork323310 ай бұрын
@@EnnoToGo ja mit wasser vermischen wäre ja auch ne idee. So haben piraten ja auch ihr wasser etwas 'sauberer' bekommen.
@Nikioko10 ай бұрын
Das ist eben der riesige Unterschied zu späteren Spielen. Die Lager in Gothic haben alle ihre Vorteile. Die Fraktionen in Elex sind alle so unsympathisch, dass man sich niemandem anschließen will.
@EnnoToGo10 ай бұрын
Dem kann ich nur voll und ganz zustimmen!
@censoredbybigbrother11759 ай бұрын
Die Morkons von Elex 2 sind so sinnfrei, es ist schon utopisch.
@EnnoToGo9 ай бұрын
@@censoredbybigbrother1175Elex 2 habe ich zum Glück nie gespielt.
@Schirack-Marik10 ай бұрын
Es sind sicher eine menge verurteilter Soldaten im Neuen Lager.
@EnnoToGo10 ай бұрын
Durchaus denkbar - Lee z.B.
@larescompitales473610 ай бұрын
Im Video über das Alte Lager wurde auf das Gameplay eingegangen. Dass man dort das meiste von der Story erlebt. In diesem Video fehlt dieser Punkt. Hier könnte man sagen, dass dem Helden der Neue Lage eigentlich am meisten zusagen würde. Denn der will auch aus der Barriere abhauen.
@EnnoToGo10 ай бұрын
Ja das stimmt, den Gameplay aspekt habe ich hier bewusst nicht aufgenommen, da meiner Meinung nach die Gameplayaspekte eher für das Alte Lager sprechen. Was die Motivation des Helden angeht stimme ich dir aber zu - So wie ich den Helden erlebe und interpretiere, gehört er für mich nicht ins alte Lager. Außer wenn er die Mitgliegdschaft im Alten Lager nur als eine Art zwischenschritt betrachtet und im Hinterkopf bereits eine größere Sache plant.
@larescompitales473610 ай бұрын
@@EnnoToGo Ja, genau 🙂
@masterofsurvival581610 ай бұрын
Nach dem Sektenlager würde mich mal interessieren, wo der beste Platz wäre um sich als Einsiedler/Selbstversorger niederzulassen.
@EnnoToGo10 ай бұрын
Das ist eine richtig coole Idee für ein eigens Video, habe ich mir direkt notiert! Mache mir dazu mal ein paar Gedanken und würde dich dann gerne (falls ich geniug Ideen für ein Video zusammebekomme) als Ideengeben namentlich erwähnen - falls du das nicht willst gib mir einfach kurz Bescheid, dann anonymisiere ich deinen Kommentar in dem Video ;)
@masterofsurvival581610 ай бұрын
@@EnnoToGo Ich habe keine Problem damit namentlich genannt zu werden. Achja, super Videos von dir :-)
@KaiserSquirrelz10 ай бұрын
Wahrscheinlich bei Cavalorns hütte. Da die Welt von Gothic 1 recht komprimiert ist (sonst würde Cavalorn seine Bude nicht direkt vorm Orkgebiet bauen), macht es dort aber trotzdem am meisten Sinn. Man kann dort Jagen, hat Wasser direkt in der Nähe und ist Zentral gelegen falls man doch wo hin muss.
@BuergerMax429 ай бұрын
Haben die Steinhütten verschließbare Türen?
@EnnoToGo9 ай бұрын
Nein bzw. nur vereinzelt. DIe einzige die mir gerade einfällt ist die mit der Winde bei der freien Mine
@BuergerMax429 ай бұрын
@@EnnoToGo Dann ist die Privatsphäre vielleicht doch nicht so hoch ;-)
@EnnoToGo9 ай бұрын
@@BuergerMax42 Ich verstehe deinen Punkt. Im Vergleich zu den Holzhütten im AL würde ich mich in den Lehm/Steinhütten im NL aber doch irgendwie "sicherer" und unbeobachteter fühlen.
@censoredbybigbrother11759 ай бұрын
@@EnnoToGoBis Gorn besoffen und ohne Hose reinstürmt....
@EnnoToGo9 ай бұрын
@@censoredbybigbrother1175Hahahaha :D
@monophthalmos96338 ай бұрын
Denke nicht, dass die Hütten im Neuen Lager aus Stein sind. Die meisten scheinen mir aus verputztem Lehm zu bestehen, der mit Holzbalken stabilisiert wird, man sieht die Balkenenden an vielen Stellen noch hervorstehen. Klimatisch ist das Neue Lager sicherlich das beste, nur im Winter wird es kalt.
@EnnoToGo8 ай бұрын
Ja das mit dem Lehm stimm. Ist nur ttoal merkwürdig, dass z.B. Shrike mit einem Hammer auf seine Lehmhütte einprügelt ^^ Im Winter wirds doch überall kalt ^^
@sammlerkiste797010 ай бұрын
Also ich zahle lieber Fletcher die 10 Erz für wohltätige Zwecke
@EnnoToGo10 ай бұрын
Hahahaha :D
@Drawsler10 ай бұрын
Man könnte es aber auch so sehen, dass im neuen Lager genauso viele, wenn nicht noch mehr Schwerverbrecher hocken. Denn wenn sie evtl. ohnehin ein Problem mit Autoritäten haben, haben sie im alten Lager eher weniger zu suchen. Dann prügeln sie sich stattdessen doch bestimmt lieber im neuen Lager durch 😄
@EnnoToGo10 ай бұрын
Ja das stimmt, so kann man das auch interpretieren. Danke dir, wieder eine neue Sichtweise dazugewonnen ;)
@EmilusDagoran8 ай бұрын
1:45 Ja aber Schnaps hat zu hohe prozente das Dehydriert dich eher als es deinen Durst löscht abgesehen mal davon das du von dem Zeug nur wenig Drinken kannst, also wenn du nicht an einer Alkohol Vergiftung sterben willst. Also mit dieser Logik kannste hier glaube ich nicht kommen
@EnnoToGo8 ай бұрын
Dafür kenne ich mich damit zu wenig aus. Darüber nachzudenken finde ich dennoch spannend. Im Zweifelsfall saufen die halt einfach nurnoch Reisschnaps ;)))
@EmilusDagoran8 ай бұрын
@@EnnoToGo nach dem was ich weiß ist das auch der Grund weshalb man nach einem Starken Suff nen Kater bekommt weil der Alkohol dir das Wasser aus dem Körper zieht was dich dehydriert und die Kopfschmerzen sind die Folgen der Dehydrierung
@paulgoogol265210 ай бұрын
Schnapps ersetzt kein Wasser, Digga. das mit dem Bier nennt man im Grunde Fermentierung. Bakterien werden nicht vom (ehemals) geringen Alkoholgehalt getötet, sondern vom Hefepilz (bzw. anderen, verträglicheren Bakterien) abgebaut. ich dachte schon, man kann Wasser, wie Hände desinfizieren lol. got me in the first half, not gonna lie.
@EnnoToGo10 ай бұрын
Danke für den Hinweis, der jetzt schon ein paar mal gefallen ist - Habe mich im nachhinein gerne belehren lassen und das Argument gilt (für mich) zumindest als halb entkräftet :D
@stebrufan510 ай бұрын
Natürlich ist das Neue Lager das beste Lager. Das Alte Lager liegt ja unter der Brücke...
@EnnoToGo10 ай бұрын
Absolut :D Erinnert mich immer daran wie ich diesen Spruch als Kind nicht verstanden habe...