Godot Engine es lo mejor! Actualmente estoy estudiando y haciendo juegos sencillos con este motor y la verdad es que me gusta mucho, anteriormente nunca había tocado nada en torno al desarrollo de videojuegos, pero, con godot engine he logrado aprender muchas cosas en poco tiempo, y lo mejor de TODO es que es super liviano, yo trabajo en Linux Mint y el ejecutable solo pesa 100,2 MB, y lo mejor es que no hay que descargar un motón de dependencias ni nada parecido, ni siquiera tenes que instalarlo, solo descargas el ejecutable y te pones a desarrollar el juego que quieras, eso es lo mejor!!
@Indierama9 ай бұрын
Es por lejos el motor más fluido y básicamente corre en cualquier tostadora y SO. Y aún así se pueden lograr cosas increíbles.
@POGRetroModernGaming9 ай бұрын
Yo estoy usando game maker en realidad lo sentí muy complicado
@rioplate7 ай бұрын
@@POGRetroModernGaming pasate a godot, aprendes mas rapido si le metes ganas
@icoicocaballito8 ай бұрын
EL BROTATO GOTY! esos colores pasteles, un encanto.
@typeBmo9 ай бұрын
10/10 profe
@Indierama9 ай бұрын
Ohhh muchísimas gracias por las pesetas. Lo valoro y me ayuda mucho, espero que estés super bien!
@fabianmunoz8519 ай бұрын
sin duda, el futuro de godot se ve muy prometedor
@over93329 ай бұрын
Tambien, por si alguien quiere saber el tema de 3D en Godot, hay varios juegos que por el momento estan en Beta como Road to Vostok, que pinta muy bien y eso que el proyecto paso por un traspaso de motor grafico a medio desarrollo
@Indierama9 ай бұрын
Si! Lo tengo en vista! Hay muchos juegos que prometen en 3D! Realmente tienen muy buena pinta. Gracias por la recomendación!
@pablosantana75206 ай бұрын
Vengo de unos meses siguiendo tus videos me parecen excelentes, muy didácticos y fáciles de seguir. También compre un curso que fue lanzado por Udemy y me parece muy bueno sobre Unity. Asi que mis mas sinceras felicitaciones por todo el trabajo aportado.
@Indierama6 ай бұрын
Muchísimas gracias Pablo! Me alegra que te guste el contenido. Espero poder seguir aportando material, es lo que mas me gusta hacer
@currocervantesmauri63399 ай бұрын
Muy buen video. Muchas gracias!!! Por cierto, para cuando más tutos de Plataformas 2D en Godot??? Muchas gracias maestro!!!
@Indierama9 ай бұрын
Muchas gracias! Hay muchos videos que me interesa hacer sobre plataformas 2D, aunque no se si le está interesando demasiado al público.
@MeltedSlime9 ай бұрын
@@Indierama Hola! Yo estoy siguiendo el curso de UNITY 2D en udemy. Hace tiempo estoy tratando de hacer un juego estilo plataformas el cual no pude terminar porque todavía no logro hacer un salto bien hecho por así decirlo, no termine el curso todavía pero si que me encantaría ver videos sobre ese estilo de juegos!! Muchas gracias! De mi parte siempre estuve buscando cursos de unity y mas, ya que me empezó a gustar todo el tema de la programación y empecé en otras plataformas lo cual me funciono muy bien. y actualmente me ayuda a entender mucho mas fácil el curso. El tiempo lo valió por completo.
@Tomas_Meza9 ай бұрын
Buen video máquina,estaría bueno que algún día traigas un vídeo explicativo como hacer un sistema de oleadas como el de brotato,ya que hay gente que no sabe como hacerlo(me incluyo)y en KZbin no hay videos explicando como hacer algo asi de "avanzado",un saludo y gracias por tu contenido ❤
@Indierama9 ай бұрын
Muchas gracias! Estaría muy bien, en principio no es algo demasiado complejo. Pero si empezamos a jugar con los pesos y tiempos de spawn se puede poner complejito. Seguro en próximos videos habrá algo de esto!
@maingrought69069 ай бұрын
tambien pudiste poner uno de los nuevo hit en youtube, el buckshot roulette, ya lleva muchas reseñas en steam.
@nicosoft34889 ай бұрын
Sisi, interesa una segunda parte! y además, propongo ideas que explicadas por vos serían la gloria: - Un video no tan técnico pero si más conceptual, en donde muestres qué herramientas se pueden usar (sea software o un simple cuaderno) y cómo pensás lo que necesitás en cuanto a recursos y mecánicas del juego antes de plasmarlo en el motor. Ejemplo: Intenté ya como unas 13 veces empezar el juego que quiero hacer (algo complejo, por cierto) y siempre lo vuelvo a arrancar porque noto que cuando empieza a tomar forma, el código se hace inentendible porque programo paso a paso e implementando parches cuando algo no funciona. Finalmente decidí pensar casi todo fuera del motor y ahí sí tengo más control sobre lo que estoy programando. Esto me llevó a pensar cómo harías vos, que me da la sensación que la tenés muy clara en esto (en muchos tutoriales se nota que el que lo hace está dudando y vos ya tenés todo planificado). - La implementación a una alternativa más potente que look_at tanto en 2D como sobre todo en 3D en Godot y Unity. (poder tener control sobre qué ejes rotan, la velocidad de giro y otras personalizaciones) - Interfaz de usuario en Godot, sobre todo con interacciones del Mouse. Excelente video, como siempre!!
@Indierama9 ай бұрын
Muchas gracias como siempre Nico! Sobre el primer punto realmente la respuesta no es simple. En general se pueden seguir una cierta serie de pasos para crear tu juego, pero no es algo estricto. Si ves por ejemplo el canal de Alva Majo, el justamente está haciendo una serie de videos siguiendo los pasos que "deberían seguirse". Respecto a esto también podría recomendarte algunos libros de game design (y si te manejas un poco con el inglés te recomiendo un muchacho que se llama Matt Hackett). Otra cosa es como vas estructurando el código. De nuevo, no hay reglas estrictas y lo mejor es hacer lo mejor que puedas con lo que sabes, código feito va a haber siempre. Si te sentís con ganas de mejorar tu código y ya sabes cuestiones de programación básica, quizás el próximo paso sea aprender patrones de diseño de videojuegos. Esto te va a cambiar la cabeza totalmente en la forma que deberías estructurar el código. Pero aclaro, no es fácil y lleva bastante tiempo hasta dominarlo. Por eso de nuevo, hace lo mejor que puedas con lo que ya sabes. Me lesite la mente con el de ui en Godot. Ese seguro lo voy a hacer próximamente.
@nicosoft34889 ай бұрын
@@Indierama buenísimo! Si, yo hablaba eso, más que nada estructurar el código. A Alva lo veo sufrir por twitch con el juego que está haciendo jajaj. Voy a seguir tus consejos y a esperar el video de la UI!
@invitasutil9 ай бұрын
Yo estoy comenzando en Godot, quiero comenzar con un juego de Gestión del tiempo, en 2D (que los juegos 2D aún están bien vivos), pero no encuentro ejemplos específicos, para este tipo de juegos
@rodrigobogado6539 ай бұрын
en 3d el q vengo siguiendo es Road to Vostok, tambien es un solo chabon y que era militar tambien
@Indierama9 ай бұрын
Muchas gracias Rodrigo! Me lo anoto!
@jpc-2739 ай бұрын
Menciones honorificas: -Buckshot Roulette -Cruelty Squad -Deponia (versiones para PS4 y iOS) -Sonic Colors Ultimate -Wrought Flesh (otro juego hecho por Miziziziz)
@Indierama9 ай бұрын
Gracias! Los voy a chequear
@Enemigodelan6958 күн бұрын
Yo siento que es el mejor para empezar a aprender. Llevo un año aprendiendo de a poco pues soy un señor ya y tengo responsabilidades y trabajo. Ni siquiera quiero vivir de hacer juegos o algo así, solo cosas pequeñas para mis amigos (algunso creadores de contenido) Honestamente al inicio no entendía nada y con tutoriales y chatgpt para que me explique con otras palabras fui aprendiendo de a poco. Sigo siendo un novato pues no quiero ser un pro jaja, pero con lo que fui aprendiendo me di cuenta que se puede crear algo por ejemplo al nivel de Hollow Knight con este motor, pero ya cosas con demasiadas interacciones como digamos Rain World no creo que se pueda o es mucho más complicado. Si alguien jugo ambos juegos sabran a que me refiero, y hasta suene risible que un mega exito como hollow se pueda hacer y uno de nicho como Rain sea mas complicado. Pero eso creo yo con lo que aprendia prueba y errores jaja.
@Drabenq9 ай бұрын
Cada vez me dan mas ganas de pasarme a godot, buen video!!
@Drabenq9 ай бұрын
ojala pronto la segunda parte
@Indierama9 ай бұрын
Ambos motores son capaces de hacer cosas increíbles. Pensá en qué te puede ofrecer uno que el otro no y dale para adelante!
@Dark-pp7qr9 ай бұрын
Cuando Vas a hacer otro Curso para Udemy?
@Indierama9 ай бұрын
Quizás este año empiece a preparar otro!
@Dark-pp7qr8 ай бұрын
Será para Unity o Gogot, y en qué mes ya lo tendrás listo, un saludo desde República Dominicana
@Finixthegames3 ай бұрын
Yo por el momento estoy haciendo mis sprites, y usare Godot, aunque e sabido que a tenido algunos problemas pero relacionado a otras cosas, pero obviamante no se programar, pero e usado Construct 2 y rpg maker mv pero igual hay que aprender algo nuevo, en total hay muchos tutoriales hasta ahora y lo bueno es que si es la version 3, estos igual funcionan en el 4.
@leonkenedy66062 ай бұрын
Ami en el foro de godot me recomendaron que hiciera un juego de plataformas , que es lo mas sensillo de hacer.
@jhersonalejandrorendonrive33339 ай бұрын
Hola espero estes muy bien! muhcas gracias por tus videos, estoy interesado en comenzar con mi curiosidad en el mundo de los video juegos y ya he pasado unas horas en Unity pero ahora quiero probar gotod 4, me gustaria saber como se llama el juego que sale en el segundo 27 de tu video, muchas gracias
@Indierama9 ай бұрын
Muchas gracias! En mi canal hay unos pocos videos de Godot 4 pero seguro te van a ser de ayuda. Ese juego se llama The Omins.
@AlexTowersChannel5 ай бұрын
Estoy investigando Godot, se puede publicar juegos para ps5 o solo para pc y android?
@Indierama5 ай бұрын
No tiene opción de portear a consolas como Unity / Unreal. Necesitarías contratar a alguien que sepa hacerlo.
@IricZАй бұрын
Posiblemente el mío esté allí...
@rioplate7 ай бұрын
godot es un programa muy joven y se rumorea enntre youtubers y creadores que una empresa va a invertir en godot para ayudar y mejorar
@Indierama7 ай бұрын
Escuche una charla de Juan Linietsky donde dice que Godot ya recibe apoyo financiero de varias organizaciones y plataformas para que algunos de sus desarrolladores puedan trabajar a tiempo completo. Hasta donde se tienen Patreon y GitHub Sponsors y ademas pertenecen a Software Freedom Conservancy con lo que gestionan las donaciones. También hay casos como el de los desarrolladores de Terraria que le donaron 100k. En definitiva, Godot esta mejorando constantemente y hoy en dia, apoyo financiero parece que no le falta.
@rioplate7 ай бұрын
@@Indierama toca esperar para ver su evolución entonces.
@612Luck9 ай бұрын
podrias hacer un video con juegos de godot que te manden tus seguidores!!
@Indierama9 ай бұрын
Eso es una idea que me puedo robar. No estaría mal. Gracias!
@ramsesenriquez20039 ай бұрын
That's not My neiborg o algo así, fue hecho en godot
@Indierama9 ай бұрын
Lo anoto! Muchas gracias!
@Akairojhon9 ай бұрын
Ojalá Godot evolucione pronto para mejorar su 3D. Me gustaría probarlo cuando tenga herramientas más avanzadas para juegos 3D.
@Indierama9 ай бұрын
Yo diría que la versión 4 ya ha mejorado mucho. Es cuestión de probar si se adapta a tus necesidades. Parece ser que ya se pueden hacer cosillas 3D bastante demandantes.
@gon_teseira8 ай бұрын
buen video
@Indierama8 ай бұрын
Gracias!
@unrandomeninternete68373 ай бұрын
unity se disparo muy fuerte en el pie con lo de las empresas, aunque ya lo hallan corregido siento que hay gente que aun así se va a quedar en gotod
@Indierama3 ай бұрын
Es así, yo lo sigo usando por trabajo, pero quizás cuando quiera hacer un proyecto por mi cuenta es probable que use Godot.
@CactussMC7 ай бұрын
El de brotato es muy bueno, lo e visto en varias Review y por lo que se ve es muy buen juego
@CataxisGameDev9 ай бұрын
GODot
@Indierama9 ай бұрын
🤩
@saicoromero11809 ай бұрын
Donde dejaste el juego del Gran Danny Garay Toziuha Night Mas por ser latino
@Indierama9 ай бұрын
Jajaja pero si yo soy latino, si lo juego y me gusta lo pongo en la segunda parte. Me lo anoto, no lo conozco. Aclaré que eran los que yo conocía y pude jugar.