5 ЛЕГЕНДАРНЫХ БАГОВ, СТАВШИХ ЧАСТЬЮ ИГРЫ | НЕ БАГ, А ФИЧА | DOTA 2

  Рет қаралды 739,187

ЧЕЛОВЕК-САМОВАР

ЧЕЛОВЕК-САМОВАР

Күн бұрын

Пікірлер
@ЧЕЛОВЕК-САМОВАР
@ЧЕЛОВЕК-САМОВАР Жыл бұрын
✅ Lineage 2: 4ga.me/Samovar?erid=LjN8K1hCu - наступает Эра Магов и Призывателей, совсем скоро будут доступны новые питомцы и экипировка. Стань частью легендарного мира и забирай Куб Помощи с полезными расходниками по ссылке🎁 Реклама. ООО «Иннова Дистрибьюшен», ОГРН 1077763692720
@rednoob7369
@rednoob7369 Жыл бұрын
ток линейке 20 лет, а не 15)
@HandyCache
@HandyCache Жыл бұрын
помойка, которую ты рекламишь, максимально убивает игру и не дает развиваться другим проэктам, ты хоть думай кому продаешся
@nikitaaganovsky2717
@nikitaaganovsky2717 8 ай бұрын
Э
@meeyatttA
@meeyatttA Жыл бұрын
Не знаю почему, но у меня вызывает невероятное счастье факт того, что в те времена можно было хотя бы в теории сказать Гейбу, что "игра сырая, переделывай"
@windyhat
@windyhat Жыл бұрын
​@URB81_VBEI_V_TG0попапися😮😮😈😈
@lyaisma1731
@lyaisma1731 Жыл бұрын
Как будто сейчас нельзя
@АлишерИвазов
@АлишерИвазов Жыл бұрын
IceFrog-у, а не Гейбу
@ebtvoumat322
@ebtvoumat322 Жыл бұрын
в первой доте все айсфрогу писали, он всё читал, и переделывал доту
@ImRoman_
@ImRoman_ Жыл бұрын
Спустя столько лет всё равно багованная
@nikitakuptsov1233
@nikitakuptsov1233 Жыл бұрын
5 минут без перерыва рассказывать что такое стак крипов - это талант
@flag-g7u
@flag-g7u Жыл бұрын
7:49 механика была довольно весёлая: так же пугна в чате:
@IliaGoPlay
@IliaGoPlay Жыл бұрын
Ахахах Тоже заметил 😅
@betraid
@betraid Жыл бұрын
По факту написал всё)
@DX_777
@DX_777 Жыл бұрын
7:47 "В целом, это было достаточно весело". Так же чел в чате:
@zxcskelet
@zxcskelet Жыл бұрын
7:52 вся дота в одном моменте))
@balashov_egor
@balashov_egor Жыл бұрын
Забыл про абуз ботла. Это баг потому что аура фонтана действует еще несколько секунд после тп.
@sstasske
@sstasske 10 ай бұрын
не баг, а механика)
@SaikoKairi
@SaikoKairi 9 ай бұрын
Фича
@konstantinpryanik
@konstantinpryanik Жыл бұрын
Кайфанул пару месяцев назад, когда в турбо можно было двух одинаковых героев брать)) Жаль, пофиксили через день
@frosten5746
@frosten5746 Жыл бұрын
Помню с друзьями этим развлекались. Особенно запомнились 2 Инвокера и 2 Марси. Ну и, конечно же, два Пуджа. Кстати, это было в первый день выхода 7.32е, или примерно 5 месяцев назад, а не пару
@konstantinpryanik
@konstantinpryanik Жыл бұрын
@@frosten5746 мы с другом в две Мираны через аганим стояли, очень много маг. урона и стрелу продлевать можно))
@lilDarkSidelil
@lilDarkSidelil Жыл бұрын
9:00 курьер может использовать только 1 предмет - смоки
@meeyatttA
@meeyatttA Жыл бұрын
Какой же однако контраст, учитывая решения организаторов Тогда - возможность притянуть героя сквозь 4 измерения к себе на фонтан без возможности этому герою тебе помешать А сейчас - можно узнать, на стороне противника ли маленькая башенка или нет
@ОК7-й3ч
@ОК7-й3ч Жыл бұрын
Причём за первое всё ок, а за башенку ну не надо переигрывать или сравнивать счёт. Это бред какой-то (моё мнение).
@kykarach4a
@kykarach4a Жыл бұрын
@@ОК7-й3ч так они думали кикать нави или нет
@финтерра-и2щ
@финтерра-и2щ Жыл бұрын
ну так команде ничего не сделали так что че бухтеть то
@sabnock31
@sabnock31 Жыл бұрын
А сейчас - удалим героя потому что нытикам он не нравится.
@BlackExtremeGenius
@BlackExtremeGenius Жыл бұрын
Да щас игра в целом более скучная и балансная
@kolyadimitrov6489
@kolyadimitrov6489 Жыл бұрын
Я играл в в3 на хорошем уровне, и например в файте добить своего юнита очень было полезно, а не только ради освобождения лимитов. И когда вышла дота, сразу же начали добивать крипов. По крайней мере у нас в клубе так было. И я не думаю что мы особенные. Везде так было. Изначально все, кто играл в доту, перешли с расстройки. А там это механика была, ну очень нужна.
@Deezer727
@Deezer727 Жыл бұрын
По факту, ровно как и механика стопа, освоил механику в в3 - вражеский герой в жизни не уйдет
@Whitemanter
@Whitemanter Жыл бұрын
Да, второй "Баг" просто высосан из пальца и придуман самоваром хД, кто делал доту играли тож в вк3, наоборот возможность деная там переделывали, потому что в обычном вк3 можно с фул хп начинать добивать, а в доте только с определённого порога. Про то что разработчики чето не знали это прям бред)
@xakbot6995
@xakbot6995 Жыл бұрын
ну, если реально разраб хотел убрать механику - то это можно багом признать. банально - мог не подумать о этом, когда первую версию делал.
@aRomNskk
@aRomNskk Жыл бұрын
В далекие и дремучие времена, когда трава была заленее, а солнце ярче, в патче 6.10 + - ( уже не вспомню точнее) когда атакуешь своего крипа, твой герой превращался на секунду в хекс. Использовали это, чтобы снять атаки с себя от вышки ( последние почему-то полностью игнорировали героя в хексе)
@Yanoor
@Yanoor Жыл бұрын
7.23 лучший патч доты эвер. Такой интересной дота не была никогда, не до, не после. То что там можно было с этим курьером делать, это был буквально ещё один герой которого ты мог так же развивать закупая ему ауры для дефа базы, использовать для отпуша линий, вардинга, девардинга, да для всего. Кайф механика была, жалко убрали. Теперь только в кастомке Lost Beta такое можно попробовать сделать разве что.
@emeil1989
@emeil1989 Жыл бұрын
Так играли в доте ол старс. Собирали куру в дамагера и она летала и била дагоном и хексовала.
@evilsnake3310
@evilsnake3310 Жыл бұрын
лишние кнопки imho
@Yanoor
@Yanoor Жыл бұрын
@@evilsnake3310 казуал
@petush8283
@petush8283 Жыл бұрын
захотелось мне срать в автобусе
@ignat5695
@ignat5695 Жыл бұрын
Последний нормальный патч был до реборна)
@timirtau
@timirtau Жыл бұрын
6:30 Профетка похорошела. Ослепла правда, зато научилась купол ставить
@maxiced51
@maxiced51 Жыл бұрын
​@URB81_VBEI_V_TG0лет*
@konoha1536
@konoha1536 Жыл бұрын
11:12 куроки такой карлик ахах
@nikseLb2041
@nikseLb2041 Жыл бұрын
Спасибо, было полезно. Жаль конечно этих фиксов. Нормальных интов не посмотреть. Молюсь чтобы снайперу вернули микростан. И тогда всё встанет на свои места)))
@gambit_elstar
@gambit_elstar Жыл бұрын
Буквально вчера террорист на Earth Spirit взорвал матч своими ремнантами с рефрешером. Все вышли из игры и игра не засчиталась 😂
@haryok8940
@haryok8940 Жыл бұрын
Мы так с другом сделали по приколу полторы недели назад в турбо
@jayjameson9752
@jayjameson9752 Жыл бұрын
в курьера и радианс ложили, покупая ему транквилы, вангвард и тараску а также еул и он просто быстро летал сжигая хп, в ICCUP такое недавно вот видел.
@TheOverlord256
@TheOverlord256 Жыл бұрын
Банить игрока за баги игры это что-то из разряда "я накосячил, поэтому ты виноват"
@0981-r5f
@0981-r5f Жыл бұрын
Мне кажется,что обвинять про команду в багаюзинге тоже самое,что и говорить мол дота должна быть однообразной и скучной. Любой баг или фича,которые используют продотеры уже намного интереснее выглядит, ведь создают нестандартную ситуацию с которой приходится столкнуться обеим командам. Не зря доту сейчас считают все скучной,вспомним хотя бы баг с 2 персами в турбо. Это было тупо и могло руинить игры,но это было очень весело и необычно для доты. Вспомните хотя бы один раз,когда дота доставляла такое же удовольствие,как от багов.
@goose7294
@goose7294 Жыл бұрын
потому что в про командах в первую очередь должен решать скилл команды, а не рандомый баг который перевернет игру потому что какая-то команда нашла его раньше. В паблике - пожалуйста
@meebo7212
@meebo7212 Жыл бұрын
про курьера наврал немного, смоки он может нажимать до сих пор
@NANOLOM
@NANOLOM 9 ай бұрын
Помню как смотрел нави против Тонг фу, с этим пуджом. Это была действительно легендарная катка. Столько позитивных эмоций за 1 час я редко испытывал
@AyratHungryStudent
@AyratHungryStudent Жыл бұрын
В начале мульт, где Бара бежит за Сикером и за ними летит хускар, это откуда?
@ДудонскийОбалдун
@ДудонскийОбалдун Жыл бұрын
мне кажется что выкладывание предметов на статы для большего хила это тоже баг ставший механикой
@fantasy3844
@fantasy3844 Жыл бұрын
это не баг же, а механика которую игроки придумали
@ДудонскийОбалдун
@ДудонскийОбалдун Жыл бұрын
@@fantasy3844 всмысле механика? это никак не объяснить логически
@metrol0g
@metrol0g Жыл бұрын
​​@@fantasy3844тоб это не работало,могли перелопатить механику, чтоб при получении статов поднималось максимальное хп,но не фактическое, а армлету и морфу просто быстрый реген хп при включении добавить. Так это вполне абуз, ты при меньших затратах регениш больше.
@nedexilqqw7640
@nedexilqqw7640 Жыл бұрын
​@@ДудонскийОбалдунв смысле не объяснить логически, если все очевидно? если у героя 70% хп, и он получает или теряет количество максимального хп, то у него по прежнему остается 70% хп
@ДудонскийОбалдун
@ДудонскийОбалдун Жыл бұрын
@@nedexilqqw7640 ну бредятина, должо не от процентов зависить
@АлексейЗырин-з8м
@АлексейЗырин-з8м Жыл бұрын
На счёт деная не согласен. Как уже упоминалось, денай перенесли из варкрафта. И там, если добить своего юнита, то враг тоже не получит опыт. Так что это, в общем, никогда не было багом, это строго механика
@ClydeSimonSound
@ClydeSimonSound Жыл бұрын
Еще с помощью Войда двигали фонтан, и еще Шейкер блокировал крипов, собирал несколько пачек, а потом выпускал и всей тимой шли в трон вместе с крипами
@sstasske
@sstasske 10 ай бұрын
шейкер и сейчас может блочить крипов + если флаг поставить, там вообще мясо будет
@deadbyapril10
@deadbyapril10 Жыл бұрын
2:48 кстати, если говорить о первой доте, которая была кастомной картой в Варкрафт 3, Фроузен Трон, то игра проверяла не только юнитов, находящихся в ареале спавна нейтралов. Она проверяла наличие трупов. То есть, одним из условий спавна, было отсутствие трупов нейтралов в ареале спавна нейтралов
@3eggukyc_3yJl_3opaHgep
@3eggukyc_3yJl_3opaHgep Жыл бұрын
Это потом исправили. И этот баг фичей не стал. Суть его в том, что для движка варика нет разницы мёртвый юнит или нет, если ты в триггере не пропишешь условие "matching (picked) unit не равно dead". Сами трупы по умолчанию в варкрафте разлагались довольно долго (где-то около минуты) [это было нужно, чтобы их можно было воскрешать/некрить] и без стаков лес фармить было ООООЧЕНЬ долго.
@СергейТрусов-й8ф
@СергейТрусов-й8ф Жыл бұрын
@@3eggukyc_3yJl_3opaHgep поэтому начинали это дело с 0.
@xakbot6995
@xakbot6995 Жыл бұрын
обожаю когда некры на первых минутах варика убивают овцу и делают двух людских скелетов с мечами из нее
@МихаилАминов-о3з
@МихаилАминов-о3з Жыл бұрын
собственно говоря, покупается курьер, выкладывается перед врагом... и после каждый тиммей был лично знаком с твоей матерью
@НикитаКарманов-г2ъ
@НикитаКарманов-г2ъ Жыл бұрын
7:49 комментарий пугны про данный баг
@mini4620
@mini4620 Жыл бұрын
Не знаю исправили ли этот баг, но можно просто кликать на смотритель левой кнопкой мыши и если захвачен он , то будет подсвечиваться красным , а если нет , то белым )) часто пользовался этим)
@Fuj1so
@Fuj1so Жыл бұрын
6:30 троль забрался внутрь сларка😢
@VirusLisT095
@VirusLisT095 Жыл бұрын
Вот чего чего, а рекламу старой доброй линеечки я не ожидал. Не играю уже давно как в неё, но видеть её всегда приятно.
@greattime3767
@greattime3767 Жыл бұрын
За курьера все еще можно разбить смок, так что фичу с курьером вывели не полностью пока что:)
@GirlsCup-gb5is
@GirlsCup-gb5is Жыл бұрын
это сделано специально,потому что все предметы в курьере отображаются как заглушенные,все кроме смока,что правильно и удобно
@biotubel6842
@biotubel6842 Жыл бұрын
Лысая цмка все еще появляется уже много лет
@visorlive5735
@visorlive5735 Жыл бұрын
Запишем, механика игры - баг. Ты бы передвижение камеры как фичу бы сделал. Ну это ведь совсем глупо. Банальные механики игры warcraft ≠ баг. upd: комментарий относится к первым двум "багам".
@alexandrkid1858
@alexandrkid1858 Жыл бұрын
История про стаки и стоп крипов. Когда скачал лигу легенд, был очень удивлен отсутствием данных механик.
@alexandrkid1858
@alexandrkid1858 Жыл бұрын
Думал, что в любой MOBA, данные фишки есть.
@sashockys
@sashockys Жыл бұрын
До сих пор уверен , что стаки это нарушение правил игры
@xab41k3
@xab41k3 Жыл бұрын
По смотрителю можно 2 раза нажать и посмотреть на свет зоны вокруг него. Если свет красный, то он захвачен врагами
@Jadakisty
@Jadakisty Жыл бұрын
нифига видос на глазах родился
@NaMp
@NaMp Жыл бұрын
15:05 «сколько же раз я уже рассказывал об этом моменте, но все равно буду его повторять» Это прямо девиз этого канала с шизо-теориями))
@Ling570
@Ling570 Жыл бұрын
Интересный факт: Курьеры до сих пор могут использовать смоки
@MrPeacedeeds
@MrPeacedeeds Жыл бұрын
А ты почему игры не раздаешь? А, ты же самовар...почему чай не раздаешь?)
@Носочекс
@Носочекс Жыл бұрын
10:41 мы тоже все ещё ждем пока игру доделают
@СергейТрусов-й8ф
@СергейТрусов-й8ф Жыл бұрын
Всегда считал, что стаки не делались если ты видишь место спавна.
@imhopang
@imhopang Жыл бұрын
Так и есть, автор ролика неправильно сказал насчет спавнбоксов в первой доте, их там не было. Поэтому стакать было легче во время игровой ночи
@nightdragon9758
@nightdragon9758 Жыл бұрын
По моему, первые 2 "бага" не баги. Второе - механика самой игры, а первое, ну так авторы решили сделать. Я игрался с World Editor, или как он там, и там всё делается через триггеры, а проверять пустой спот или нет просто смотря есть ли вообще какие-нибудь сущности самый лёгкий.
@berslol666
@berslol666 Жыл бұрын
я помню играл за элазора, а курица с владиком,мекой,арканами,радиком и дагоном летала по всей карте и помогала союзникам :-).
@lastgamer9423
@lastgamer9423 Жыл бұрын
А баг с байбеков во время тосса? Я 6 лет думал, что если умереть в воздухе и байбекнуться - появляешься на месте неупавшей модельки, что это механика которую не фиксят больше 10 лет. И тут оно всплывает на турнире - его фиксят на следущий день...
@andreifirsakov62
@andreifirsakov62 Жыл бұрын
Орнул с рекламы Единственная игра которая может потягаться с юртой по возрасту и популярности - это лииииг… нейдж два
@loneselertl4780
@loneselertl4780 Жыл бұрын
Где стакал феникс я любил на дазде ультой постакать и через 4-5 стаков по карте побегать. Когда какой-нибудь кунка за минуту собирал весь лес я всë бросал и возвращался туда стакать
@orcestradragon
@orcestradragon Жыл бұрын
На самом деле с последнем багом всё ещё проще, кликаешь правой кнопкой мыши на смотрителя, если кружок белый, значит нейтральный, если вражеский то появляется красный круг.
@artemthegamer6336
@artemthegamer6336 Жыл бұрын
3:50 - ошибочка, Lineage 2 уже 20 лет :)
@polyghraph
@polyghraph Жыл бұрын
На самом деле курьером можно использовать один айтем и без бага. Через курьера можно нажимать смоки
@лега-э1щ
@лега-э1щ Жыл бұрын
Удачного дня самовар
@River-se6ov
@River-se6ov Жыл бұрын
6:30 иконка пропетки а перс войд интересно
@HappyDUK-p8m
@HappyDUK-p8m 10 ай бұрын
жаль, что игрок, который придумал стаки нам не известен, главное, что мы знаем, что он ТОЧНО был шокирован. мы вообще всё в подробностях знаем об истории этого открытия кроме ника игрока
@blaze3518
@blaze3518 Жыл бұрын
Я думаю манипуляция с восстановлением маны/хп и убыванием характеристики, например перекладывание предметов которые дают эти характеристики, также была багом которая вскоре превратилась в фичу.
@fantasy3844
@fantasy3844 Жыл бұрын
это не баг, это фишка которую придумало сообщество, так же как и перекладывание топорика на землю для добивки крипов
@emeil1989
@emeil1989 Жыл бұрын
Это ещё в варкрафте было с бородатых годов, так и осталось. Просто все эти механики переехали в доту, а потом и во вторую.
@doorback1974
@doorback1974 Жыл бұрын
Это такая механика изначально. Представь, у тебя 2000/2000 хп, прилетает какой-нибудь виталити бустер и у тебя уже не будет фул хп, у тебя будет 2000/2250
@budnik02
@budnik02 Жыл бұрын
Когда починят краш игры, который делает земля с рефрешером?
@jenua_2
@jenua_2 Жыл бұрын
Запрет на атаки союзных мобов в варкрафте реализовывается элементарно. Я как картодел говорю. Так что это было намеренно сделано
@coo_lrage
@coo_lrage 6 ай бұрын
на самом деле из курьера можно использовать предметы. дасты/смоки
@bloodthirsty13371
@bloodthirsty13371 Жыл бұрын
На самом деле фича с пуджом скорее не баг. Это механика варкрафта, которая перекочевала в доту 2. К слову была фишка ро которой я скучаю. Можно было удлинить хук с помощью пихла(форс стафф). Жмякаешь одновременно хук и пихло и вуалля, хук удлиннялся примерно на 20-30% от дистанции на которую толкало пихло.
@Zemfir-cx2sp
@Zemfir-cx2sp Жыл бұрын
Если я не ошибаюсь, то раньше крипы возрождались каждые 30 секунд
@iceW00LF
@iceW00LF Жыл бұрын
Если бы не связка с ченом, все еще была бы механика
@doorback1974
@doorback1974 Жыл бұрын
Все равно переделали бы хук, потому что не балансно. Магнус тоже мог врага на фонтан притащить скивером, в про доте это не юзали, но все равно пофиксили
@Амир-э9в
@Амир-э9в Жыл бұрын
Еще можно было узнать какой скил вкачан о противника, наведя на иконку его скила. Если показывает рендж, то скил вкачен.
@Orl.Demetriy
@Orl.Demetriy Жыл бұрын
Круто раньше было блокировать вардами нейтралов своей тимы
@meeelona7180
@meeelona7180 Жыл бұрын
Зачем 2 последних бага в видео добавлены? Каким боком они стали частью игры, если их сразу пофиксили?
@GrindDeep
@GrindDeep Жыл бұрын
По поводу хука на фонтан: этот баг был и в первой доте, и его там исправляли. А потом во второй снова, по всей видимости ненамеренно, но все таки добавили
@shadow59ru35
@shadow59ru35 Жыл бұрын
Вранье
@goofee9610
@goofee9610 Жыл бұрын
Ну по поводу нави и хука на фонтан, все работало так как описано в способности ( по крайней мере на русском языке) в описании было чётко сказано: пудж кидает крюк и при попадании в цель, эта цель притягиваеться к пуджу. Т.е. работал он ровно так как описали, но опять же на русском языке, какое описание было на англ я хз. UPD: кстати скорей всего по этой причине на пудра долгое время нельзя было покупать блинк
@KlofelinUrganta
@KlofelinUrganta Жыл бұрын
В смысле нельзя было покупать блинк? Это как так? Типо запрет на это или все игроки тебя говном обливали?
@fantasy3844
@fantasy3844 Жыл бұрын
@@KlofelinUrgantaв старой доте на некоторых персонажах нельзя было брать определенные итемы, игра банально запрещала их брать
@goofee9610
@goofee9610 Жыл бұрын
@@KlofelinUrganta ну в прямом, ты нажимал купить, а он не покупался и деньги не тратились. Помню что венге тоже нельзя было покупать блинк дагер. А ещё войду 100% и помоему слардару нельзя было купить башер. Из за этой херни даже этернал энви опозорился как то. Он вроде на войде играл и посреди про матча поставил паузу и звал админов, потому что говорит игра багованая я башер не могу купить )) Правда с башером потом лажа получилась, когда добавили супер башер. Он по началу давал +100 к урону и последним слотом иногда его хотелось брать на войде чтобы просто получить +100 к урону ибо все остальное есть (дезоль не купишь потому что модификатор атаки, а ты на 10 минуте купил доминатор и апнул в сатаник, который тоже модификатор атаки и дезоль не работал в плане урон давал, а вот минус армор нет), а рапиру страшно покупать
@KlofelinUrganta
@KlofelinUrganta Жыл бұрын
@@goofee9610 да, модификаторы атаки я помню, а то, что нельзя было купить некоторые предметы довольно интересно
@sakinaOwO
@sakinaOwO Жыл бұрын
​@@KlofelinUrganta в первой доте до какого то патча пуджу и венге нельзя было даггер брать, а кункке топорик)
@fluffyzero5584
@fluffyzero5584 Жыл бұрын
Жеесть, про стаки удивило)
@GrindDeep
@GrindDeep Жыл бұрын
Только вот тогда крипы лесные сравнялись раз в две минуты а не каждую как ты сказал
@Роман-д3г4ш
@Роман-д3г4ш 4 ай бұрын
Вот бы сейчас с аспектом хукнуть врага на пудже к фонтану
@АртёмРадюхин-я2р
@АртёмРадюхин-я2р Жыл бұрын
Не играл в доту года 1,5 , после 7.23 , когда в замесе 5 на 5, минуте на 70 , прилетает курьер алхимика, прожимает грейвсы, Дагон, Хекс и Шиву.. Замес проиграли, доту удалил сразу же.
@shadowdance2283
@shadowdance2283 Жыл бұрын
ну очко мелкое, не играй, лучше в Копателя онлайн играй
@ИванДмитриев-р2ч
@ИванДмитриев-р2ч Жыл бұрын
Про куру не совсем правда, не пробовал другие предметы, по типу дастов, но смок кура может юзать)
@justoracle-qd6rm
@justoracle-qd6rm Жыл бұрын
Какие они все молодые пупеха, денди
@user-wk3sk6en2k
@user-wk3sk6en2k Жыл бұрын
5:50 началось с таверов, насколько я помню
@NoName-xb1yy
@NoName-xb1yy 9 ай бұрын
Название видео вообще не соответствует содержанию, последние три бага никак не стали частью или маханикой игры. Не пытайся за счет фейкового названия и байта набрать просмотров🤦🏻‍♂️
@johnwheel2591
@johnwheel2591 Жыл бұрын
Ага только таймеры на стаках "для новичков" Идут в доте плюс, которую новички покупать не будут. Генеальная фича
@choeto123
@choeto123 Жыл бұрын
На счёт куры, там по моему Блад Стоун покупали всегда
@Tiger_Lion.
@Tiger_Lion. Жыл бұрын
Ice frog знал что будут добивать крипов своих и в ранних версиях при попытке добить крипа герой превращался в курицу... Так что тут ты не прав
@fgh_doxtop5092
@fgh_doxtop5092 Жыл бұрын
Денаи - не баг и не из-за движка варкрафта, потому что воскл знак появляется над заденаеным, а в варкрафте ванильном он не появлялся
@demigodi
@demigodi Жыл бұрын
Ну денай крипов реально отличает доту от других и без него не комфортно и не привычно, пробывал как то толи в лол толи в что то другое там небыли деная и эт пай тригерило если честно
@НикитаКондратьев-ч2б
@НикитаКондратьев-ч2б Жыл бұрын
Ну да прикольный баг со смотрителем, то есть у меня это тоже баг то что мне показывают смотрителе или голубым или красным в зависимости от команды врага, при этом всем у меня это иногда хоть но все равно в тумане войны. (наверно плохо обьяснил, надеюсь поймете)
@VideoTopEdit
@VideoTopEdit 10 ай бұрын
Баг ещё забыл, как узнавали выучен скил у оппонента или нет.
@ВладимирМалышев-ч3й
@ВладимирМалышев-ч3й 8 ай бұрын
Хук на фонтан - это не багоюзерство, а обсёр от Тонгфу. У них в той игре был дикий перефарм, они могли выйграть игру просто пользуюсь тем, что во время файта у Нави минусовалось как минимум 2 героя. Пудж +1, в то время как у них оставалось четверо, итог - они отступали вместо того чтобы напасть и просрали игру.
@ggf5308
@ggf5308 Жыл бұрын
Как называется эта анимация? 0:26
@hisamsishom9633
@hisamsishom9633 Жыл бұрын
орнул с момента "фикса" смотрителя xDDD
@Eldertri
@Eldertri Жыл бұрын
Ещё бы столько золота иметь, чтобы и себя одеть, и курьера
@Nevermournekami
@Nevermournekami 11 ай бұрын
13:50 ахахах это такой рофл вообще там же в коде просто один иф: если владелец = даер то: сделать эффект1 проиграть звук1 иначе: сделать эффект2 проиграть звук2 две рядом стоящие строчки, и чел такой фиксит и думает "так ну эффект я поменял, звук можно в принципе оставить" или че, в глаза долбится
@Nevermournekami
@Nevermournekami 11 ай бұрын
бля, а прикиньте когда нибудь настанет такой день, когда любой человек на земле будет знать языки программирования так же, как сейчас английский)) ну, может не свободно "говорить", но понимать какие то базовые вещи и анализировать нюансы, такие как я щас
@regan402
@regan402 Жыл бұрын
Ролик называется «Баги, ставшие механикой» Половину видео рассказывает просто про бородатые баги🤦🏻‍♂️
@josephdredd2444
@josephdredd2444 Жыл бұрын
А есть пруф, что механика стаков это баг, а не фича? Там комментарии от разрабов, попытка пофиксить механику стака лагерей. Добивание крипов пытались же пофиксить. Или не знаю, что угодно, указывающее что стаки это баг, а не фича. Челы добавили механику спавна крипов, игроки научились ее абузить = баг. Найс логика. Механику хука не исправляли, ее изменили. Исправить значит поправить ошибку, в том что работает не так как хочется. А разрабы сказали, что хук на фонтан это не баг, а значит они не могли исправить то, что работало исправно. Они просто поменяли механику способности. С таким же успехом можно сказать, что первый скилл антимага исправили. Раньше он сжигал ману в количестве, а теперь в процентах. Что получается первый скилл антимага тоже баг? Или все таки получается, что нужно выбирать правильные слова
@mitrofun873
@mitrofun873 Жыл бұрын
Баг або фіча-хз, але дивіться на карту в тумані війни, там іноді проскакують точки і на їх місці, зазвичай, знаходились ворожі герої (перевірив разів 15, хоч і траплялось частіше, але не було змоги дійти)
@васяПупкин-с4й7в
@васяПупкин-с4й7в Жыл бұрын
Про первый "баг" - слегка надумано. Периодически крипов задевали, они стакались. Но в целом да. В первой доте было много багов, и они привносили разннообразия в игру. И лес был куда гуще и зеленее.
@vanyarahmanov
@vanyarahmanov Жыл бұрын
Эх помню как катали с другом через чена с паджиком)
@gizzm0133
@gizzm0133 Жыл бұрын
Аналогичный хук с энигмой, шаманом и вд, если их хукает союзник. не исправлен, не прерывает спел и анимации. Это баг, но его не стали исправлять по сей день.
@doorback1974
@doorback1974 Жыл бұрын
Это механика хука. Хук вешает дебаф на врага, во время полета на хуке нельзя нажать никакую кнопку. Идентично стану, но не стан.
@aslankaribaev8502
@aslankaribaev8502 Жыл бұрын
Linage о да было интересно)
@boyfromhell1230
@boyfromhell1230 Жыл бұрын
Классная флешка в конце
@raonemusic6558
@raonemusic6558 Жыл бұрын
а как же баг с рошаном когда в тумане войны видны некоторые скиллы
@ak1iyo
@ak1iyo Жыл бұрын
не понял прикола с хуком, как это стало частью игры если это наоборот зафиксили?
@equilibrium4655
@equilibrium4655 Жыл бұрын
автор дурачек забайтил
@kyzzakaas1
@kyzzakaas1 Жыл бұрын
У меня сегодня в катке такой баг произошёл что я когда умер в чате показало что я умер 2 раза подряд и дали разное кол-во денег при том что по факту я умер 1 раз
@BepTJIuBoeO4ko
@BepTJIuBoeO4ko Жыл бұрын
Линейке уже давно за 15 лет, вы че))
@medetious2599
@medetious2599 Жыл бұрын
В первой доте крипы выходили раз в 30 секунд, не?
We Attempted The Impossible 😱
00:54
Topper Guild
Рет қаралды 56 МЛН
黑天使只对C罗有感觉#short #angel #clown
00:39
Super Beauty team
Рет қаралды 36 МЛН
5 САМЫХ НЕВЕРОЯТНЫХ КОНЦОВОК В ПРО МАТЧАХ | DOTA 2
14:32
ЧЕЛОВЕК-САМОВАР
Рет қаралды 443 М.
10 УДАЛЕННЫХ ПРЕДМЕТОВ, О КОТОРЫХ ВЫ ЗАБЫЛИ | DOTA 2
17:04
ЧЕЛОВЕК-САМОВАР
Рет қаралды 205 М.
БУКВАЛЬНО НЕПРОХОДИМЫЕ ИГРЫ / Булджать
20:02
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 2,5 МЛН
5 САМЫХ СМЕШНЫХ МОМЕНТОВ В ИСТОРИИ THE INTERNATIONAL | DOTA 2
13:31
ТОП 5 ЛУЧШИХ ИГР 2024 ГОДА
19:05
SonnyK
Рет қаралды 67 М.
5 САМЫХ НЕВЕРОЯТНЫХ БАГОВ В ИСТОРИИ ДОТЫ [#5] | DOTA 2
10:35
ЧЕЛОВЕК-САМОВАР
Рет қаралды 576 М.
21 Бесполезный Аспект [Dota 2]
41:45
Boroda4 Gaming
Рет қаралды 436 М.