5 ОШИБОК КОТОРЫЕ ВЫ СОВЕРШАЕТЕ В НОВОМ DLC HEARTS OF IRON 4!

  Рет қаралды 19,936

shui

shui

Күн бұрын

Пікірлер: 130
@hoi4_sd
@hoi4_sd 19 күн бұрын
ggsel.net/b/Hoika4_4 - Пополнение Steam с 5% комиссией! (Предложение ограничено) ggsel.net/prize-drawing - Розыгрыш от GGSel t.me/ggsel - Телеграм-канал GGsel
@VadosNurlandos
@VadosNurlandos 19 күн бұрын
Shui на протяжении 10 минут рассказывает что сам не совершает эти ошибки
@lavrentij_bebrow
@lavrentij_bebrow 15 күн бұрын
шауе пепеша
@Табурет-е7с
@Табурет-е7с 19 күн бұрын
2:50- Товарищ, тут не могу согласится. Когда играешь например за сверхдержаву мореходную коммуну Рапа-Нуи, выгоднее построить на острове несколько береговых укреплений чем держать там больше дивизий.
@yan-zp8jv
@yan-zp8jv 19 күн бұрын
Главная ошибка- купить ДЛС, а не спиратить
@thomasschmidt1452
@thomasschmidt1452 19 күн бұрын
Есть еще одна ошибка. Все шаблоны от спецпроектов бесплатные по оыту. Особенно это наиболее важно для танка. Можно сделать бесплатный дорогой по опыту танковый шаблон, но заменить пушку на огнемет и превратить его в огнеметный танк. Потом заменить пушку на огнемет и будет шаблон за 1-2 опыта. Потом можно на новые шасси делать также (там будет скидка 50%)
@xalkasnikx8155
@xalkasnikx8155 17 күн бұрын
Это какие танковые шаблоны бесплатные по опыту? Огнемётный танк тебе там не выдают просто так. Ты его сам делаешь из опыта. Ты наверное спутал с Германскими фокусами, где тебе дают шаблон танка?
@thomasschmidt1452
@thomasschmidt1452 17 күн бұрын
@xalkasnikx8155 первый огнемет ты делаешь бесплатно, далее со скидкой в 50%. Этим надо пользоваться для шаблонов.
@maksimborisov1811
@maksimborisov1811 16 күн бұрын
@@thomasschmidt1452 подскажи пожалуйста весь интернет перерыл, в новом обновлении огнеметные танки и роты поддержки открываются от ученых. Но сколько бы я раз не изучал так и не получал роту поддержки огнеметных танков,где их выкачать? Лопату на два качал. Один раз получилось и то я не понял как получил ее
@mikehamst
@mikehamst 19 күн бұрын
Подводная лодка 1940 года всё ещё нужна для эскадренной подводной лодки, так что тратить очко прорыва на крейсер может быть не лучшей идеей если ты не исследуешь что то во флоте постоянно.
@delofox8226
@delofox8226 19 күн бұрын
1:00 самая глупая ошибка - это не использовать цепь укреплений. 1. Цепь укреплений может вывести линию обороны за привычные рамки укреплений и сделать непробиваемую линию обороны ещё более непробиваемой. 2. Исследование сети укреплений не занимает ячейки исследования, в то время как самая стандартная сеть укреплений 36 года исследуется 290 дней, что для некоторых стран может быть непозволительной роскошью, а время, сэкономленное время можно потратить на изучение более полезных технологий, например прокачать флот, авиацию, танки и т.д. что намного полезнее чем возможность строить 6 бункеров вместо 5. В то время как сеть укреплений не тратит ячейку для исследования и даёт возможность строить 7 бункеров вместо 5. Что очень важно, особенно для тех стран, что играются через оборону, яркий пример демократическая Франция. Если ты думаешь, что 5 укреплений на границе с бельгией тебе хватит для чилового геймплея пока немец будет об тебя сливать десятки миллионов, то я тебя разочарую, тебя прорвут в первый же год войны, потому что 5 укреплений мало чтобы предотвратить обход мажино. И бот перестаёт тебя аиаковать когда в твоём регионе появляются укрепления 8 уровня и выше. 3. То, что ты используешь сеть укреплений на тех странах, на которых они не нужны, не делает их бесполезными, например на Франции это буквально первое же что нужно прокачивать из проектов. 4. Упомянутый тобой бонус припасов в провинции 5. Как раз из-за истощения вражеской армии этот проект и является имбой, потому что когда ты играешь от обороны, твоя самая главная цель - это истощить врага и перейти в атаку когда его армия будет достаточно слаба( собственно только так через оборону выйграть и можно), ты банально вынуждаешь противника тратить ресурсы на восполнение усиленных потерь, и особенно это чувствительно когда начинается гехватка ресурсов или логистики. А если мы ещё и вспомним что от истощения можно потерять любую единицу техники, даже РАТТЕ, то сразу отпадают все сомнения в важности истощения вражеской армии. 5. 20 000 молотков, это не так уж и много. За 2 месяца ты строишь 1 сеть укреплений В ПРОВИНЦИИ. Имея 45 фабрик, за 2 месяца можно построить сеть укреплений в трёх провинциях. Этого хватит чтобы закрыть 50% фронта с Польшей и Германией за СССР, 60%фронта с СССР за Финляндию. 100% фронта с Германией за Францию. А для закрытия фронта с Италией и Испанией Франции хватит 1-й и 2-х сетей укрепления соответственно. А в Швейцарии 3 сети укрепления покрывают 75% СТРАНЫ. А строительство фабрик и военных заводов вместо сети укреплений может оказаться бесполезным и даже губительным. Вывод: сеть укреплений является важной технологией, которая нужна в первую очередь для стран, которые собираются обороняться, а не наступать, и за счёт бонусов, которые даёт сеть укреплений, можно держать оборону во много раз более эффективнее и имет значительно более губительное влияние на врага чем без их отсутствия. А за счёт того, что эта технология не занимает ячейки для исследования, игрок сможет потратить эту ячейку на прокачку армии или промышленности, а уже имея развитую промышленность для игрока не составит труда построить таких сетей укрепления если не по всей линии фронта, то на самых уязвимых её участках или в самых важных провинциях. Автор просто не смог расскрыть для себя полезность и необходимость этого сооружения и следовательно и вывел для себя столь ошибочное суждение.
@Mr_Sana9
@Mr_Sana9 19 күн бұрын
Какой же ти харош ❤
@hoi4_sd
@hoi4_sd 19 күн бұрын
не смеши, не стоит цена в 20к таких скудных бафов
@ГлебЖимеренко
@ГлебЖимеренко 19 күн бұрын
20000 молотков этого не стоит
@AWMadElf
@AWMadElf 19 күн бұрын
кста да, тот же совок спокойно(и быстро тк там обычно 41стройка в 38-39 году) клепает эти штуки, они даже нужны в картпатах и на болотах для снабжения чтобы дивизии не горели зимой
@fa1lent434
@fa1lent434 19 күн бұрын
​@@AWMadElfв Карпатах 5 жд везде строишь и один узел, на 2,5 армии хватает. А -10% к припасам не спасёт ситуацию
@hydrad0minatushydrad0minat11
@hydrad0minatushydrad0minat11 18 күн бұрын
вот кстати полный бред у СССР в 35 были кб изучавшие конкретно реактивные двигатели, а подлые пароходы не завезли
@Yuki-Dassou
@Yuki-Dassou 17 күн бұрын
В Британии этим занимались ещё в 20е, а где там они?
@kasmik5235
@kasmik5235 17 күн бұрын
у Союза со старта еще и огнеметные танки не доступны, хотя ИРЛ они были еще с начала тридцатых
@AWMadElf
@AWMadElf 19 күн бұрын
+ ошибка строить некоторые институты за страны которые имеют их в фокусах
@voidseeker1134
@voidseeker1134 19 күн бұрын
Стоит ли ждать тир лист спец проектов?
@AgiTall
@AgiTall 19 күн бұрын
Спонсоры, расскажите пожалуйста факт который был лично для вас
@heroslave
@heroslave 19 күн бұрын
нам нужно мемное сравнение австрийских гарнизонов за 25 политки против цепь укрепления за 20к едениц производства
@empiricismskepticism2079
@empiricismskepticism2079 18 күн бұрын
Проблема хойки в том, что ты либо выбираешь ролплей, либо у тебя обычно одна-две меты. Ввели новую механику, но проект в целом не дает преимуществ? Бесполезно. Подводный крейсер дает преимущества? Супер, теперь нет никакого смысла вообще изучать лодку 1940-го (впрочем, я думаю мало кто их и так изучал)
@this_nik_not_allowed
@this_nik_not_allowed 17 күн бұрын
вот да, играешь либо в симулятор 2 мировой, либо в text-based игру про циферки
@gelik_top141
@gelik_top141 19 күн бұрын
Годный контент, поставил лайк. Желаю поскорее набрать в след году 100 тысяч
@xalkasnikx8155
@xalkasnikx8155 17 күн бұрын
Ну не знаю, я ставлю береговые укрепления во Франции, тем самым там у меня где часто высаживаются Союзники дивизии стоят не жирные, что позволяет освободить людские ресурсы
@egr228ru3
@egr228ru3 19 күн бұрын
На счёт специальных проектов , у меня иногда бывает баг что я исследовал а проект не открывается . Тоесть показано, что исследование 100% , но оно не заканчивается . Я так остался без ратте и цепь укреплений не изучил .
@Kusochekzolota
@Kusochekzolota 19 күн бұрын
А у меня не копились очки прорыва, потому что я построил исследовательские центры на Урале. Как только построил в Москве и Сталинграде - сразу всё заработало. Причины, к сожалению, не нашёл (
@egr228ru3
@egr228ru3 19 күн бұрын
@Kusochekzolota я ни одного бага не ловил в хойке до этого длс
@thomasschmidt1452
@thomasschmidt1452 18 күн бұрын
@@Kusochekzolota центры снабжение жрут. Мб с этим проблема была
@Yuki-Dassou
@Yuki-Dassou 17 күн бұрын
Что со снабжением?
@egr228ru3
@egr228ru3 17 күн бұрын
вроде как в центре великогермансокго рейха было хорошее снабжение Надо будет проверить предположения на счёт снабжения
@Tsuhibe
@Tsuhibe 18 күн бұрын
6 ошибка - строите авиационный институт на Италии (он дается по фокусу)
@brindalskiyandriy8770
@brindalskiyandriy8770 9 күн бұрын
Да и что бы эффективно прогнать британца в 40 с Средиземноморья нужно довольно быстро пойти в этот фокус что бы успеть залутать и построить радары и перевооружить крейсера
@flusskatze9791
@flusskatze9791 19 күн бұрын
а как же ошибка не исследовать огнемёт для танка 2 уровня
@KuSaKa-ez6pf
@KuSaKa-ez6pf 19 күн бұрын
Не понял что значит, пояснишь?
@Yuki-Dassou
@Yuki-Dassou 17 күн бұрын
​@@KuSaKa-ez6pfон хреново написал. Огнемёты имеют 2 уровня, 1 проектный, собственно даёт возможность огнемётные танки делать; 2 в танковых техах, изучать быстро, но бафы ощутимы
@maksimborisov1811
@maksimborisov1811 16 күн бұрын
@@Yuki-Dassouтанковые техи это что? Доктрина? Исследования? Опр.Фокус какой-то? Ля вот честно я видео обучалок больше смотрю чем играю
@Yuki-Dassou
@Yuki-Dassou 16 күн бұрын
@@maksimborisov1811 если ты не знаешь, что такое танковые технологии и при этом смотришь кучу обучалок, то у тебя явные проблемы с интеллектом
@Pe1menchik
@Pe1menchik 13 күн бұрын
​@@maksimborisov1811 очевидно слово техника будет связана с исследованиями
@kasmik5235
@kasmik5235 17 күн бұрын
Миф на проверку: - Дугласа МакАртура можно привести к власти в Китае Для этого якобы нужно следующее: - Гоминьдан должен выполнить фокус на просьбу генерала у США (это в подветке инвесторов) - США в этом ивенте должны выбрать "Отправить МакАртура" - сами Штаты должны пойти по пути фашистов и гражданской войны, и когда выйдет ивент на смену правительства - то выбрать вариант с МакАртуром Но так как МакАртур находится в Китае - то маршал сменит Чана Кайши как правителя
@lalafinightcore6074
@lalafinightcore6074 19 күн бұрын
6 ошибка это скачать хойку
@Thy_Dimonius
@Thy_Dimonius 16 күн бұрын
Т.е. по логике 20 резины на производственную линию подлодок это не ошибка? Учитывая что на четверть меньше подлодок построим, а стоит ли 20% баф на заметность, 25% количества подлодок? По моему это самая большая ошибка как-раз изучать и ставить это покрытие.
@ЕвгенийНовиков-ц4к
@ЕвгенийНовиков-ц4к 16 күн бұрын
Нс сколько помню эта хрень ставится вместо шноркеля так что таи даже не 20% по сути
@Thy_Dimonius
@Thy_Dimonius 16 күн бұрын
@ЕвгенийНовиков-ц4к ты шноркель до 40-го не изучишь, а там обычно уже война на море либо закончится в твою пользу, либо ты строишь имбо крейсера и выносишь любой флот в обычном бою.
@brindalskiyandriy8770
@brindalskiyandriy8770 9 күн бұрын
​@@Thy_Dimonius в МП боях крейсера без норм прикрытия как семечки щёлкают
@НикитаНовик-ы6о
@НикитаНовик-ы6о 19 күн бұрын
Хм, а будет ли пояснение векселей МЕФО? Вроде все понятно, но все равно для меня существует только левая ветка. Через автаркию чет не получается.
@animx5450
@animx5450 18 күн бұрын
векселя мефо не трогай, они действуют пока ты мирный и не на кого не нападаешь (аншлюз и арбитражы не в счёт) например кгда ты нападаешь на польшу то они пропадают, векселя дают бафф на стройки фабрик и заводов и т.д. (я не знаю че там в новом длс, но вроде тск всегда было)
@xalkasnikx8155
@xalkasnikx8155 17 күн бұрын
Я тоже пользуют ток левой веткой ибо я на векселях страдал всегда. а Левая ветка полностью прокаченная позволяет к 41 году ого как выкачать промышленность
@Yuki-Dassou
@Yuki-Dassou 17 күн бұрын
Совсем тяжело с скиллом? Там чётко всё написано, фактор тнп растёт от фокусов и просто сам по себе, фокусами же и усиляешь векселя, и снимаешь тнп. Когда начинаешь ВМВ фактор тнп снижаешь от грабежа захваченных стран. Чтоб "победить" в механике изучаешь фокусы в ветке до конца, условия там вполне чётко прописаны
@maximraskevich
@maximraskevich 17 күн бұрын
Векселя нужны, если ты рано начинаешь воевать. Вначале режешь тнп решениями на ограничение цен с фокусов, потом грабишь завоеванные страны, когда тнп поднимается выше 60 условно. По итогу реальное ТНП у меня никогда выше 25 не поднималось.
@ПппПпп-ь2е
@ПппПпп-ь2е 18 күн бұрын
Партия довольно вашим видео, вы спасли генералов от ошибок! Вы получать 500 рейхсмарок и миска баварских сосисок.
@dasich4640
@dasich4640 13 күн бұрын
Миска польских сосисок))
@Play_Misha008
@Play_Misha008 19 күн бұрын
Мне кажется цепь укреплений нужна для Германии, а точнее в набережной во Франции, чтобы долбежка во время дня Д выглядела ± реалистичной
@Play_Misha008
@Play_Misha008 19 күн бұрын
7:00 мне нравится как у тебя это получается, похоже на анимации от Гео-Истории😂😂😂(может тебе также когда то сделать)
@Кто-то-е5ы
@Кто-то-е5ы 16 күн бұрын
От комерческого атомного реатора есть толк? Или он тоже даст слабые бафы?
@welikoslawius
@welikoslawius 18 күн бұрын
Очень нужен гайд на флот. А то я за совок насоздавал крейсеров, к 44 из было 5-7, и Япония всех потопила. И главное. Сам мой флот смог у япошек потопить лишь несколько грузовых кораблей.
@Yuki-Dassou
@Yuki-Dassou 17 күн бұрын
Строишь нормальный и сбалансированный флот исходя из актуальных технологий, качаешь доктрину и насилуешь всё живое. Главное на обнаружение кораблей кинуть авиацию/крейсера с кучей катапульт + сонаром + радаром
@haruki_omnom
@haruki_omnom 19 күн бұрын
а что радар дает кроме инфы о дивизиях противника? (ответили)
@KotusTankus
@KotusTankus 19 күн бұрын
Баффы к обнаружению флота и авиации
@AWMadElf
@AWMadElf 19 күн бұрын
++ важные доп модули в самолеты
@paft1196
@paft1196 18 күн бұрын
Радар даёт разведку бьешься в дивизию бонус к разведке Бонус авиации от обнаружения Можно заметить флот и т д
@haruki_omnom
@haruki_omnom 18 күн бұрын
@@paft1196 понял спс
@paft1196
@paft1196 18 күн бұрын
@@haruki_omnom если хочешь узнать лучше читай вики
@Вареник-ш3р
@Вареник-ш3р 18 күн бұрын
Первая ошибка это трогать траву
@vidosiki_pro_WoT
@vidosiki_pro_WoT 19 күн бұрын
Смотрю будто у меня есть ДЛС
@KappelPadla
@KappelPadla 17 күн бұрын
***, я поражался стоимости центра снабжения в 20000, но укрепрайон за 20000, это супер кал(
@ЕвгенийНовиков-ц4к
@ЕвгенийНовиков-ц4к 16 күн бұрын
Как раз таки укрепрайон выглядит хоть чуть лгично по цене в сравнении с бл вокзалом
@KappelPadla
@KappelPadla 16 күн бұрын
@ЕвгенийНовиков-ц4к по названию да, по эффектам нет
@fobat8687
@fobat8687 9 күн бұрын
​@ЕвгенийНовиков-ц4к, чел, не всё так просто. Это же не вокзал, а скорее по типу депо Лосты. А депо Лоста ебаааать большая
@gasterproject
@gasterproject 19 күн бұрын
Можно мне чит команды на быстрые исследования спец проектов, на то что бы видеть их без условий и читы на концерны, что бы наприпер из мгновенно прожимать.
@thomasschmidt1452
@thomasschmidt1452 18 күн бұрын
@@gasterproject addsize для концернов Sp_fast Sp_unlock для спецпроектов
@arsik5428
@arsik5428 19 күн бұрын
Откуда вы взяли хойку с длс на русском? (Я пират если что)
@relid4904
@relid4904 19 күн бұрын
Скачать новую версию
@valerakrolik
@valerakrolik 19 күн бұрын
Игруха сайт все длс + русский язык
@arsik5428
@arsik5428 18 күн бұрын
Низкий поклон
@amaplay01
@amaplay01 16 күн бұрын
Привет, я молодой дизайнер, хотелось бы помогать тебе с превью или другими дизайн задачами, если будет копейка то я обрадуюсь, за цену можно договориться, делаю хорошо и переделаю если что-то не так:) Если чем-то заинтересовал то отпиши мне в комментариях, а еще занимаюсь легким монтажом видео:)
@Nik21351
@Nik21351 17 күн бұрын
Посоветуйте кто-нибудь как нормально развиваться на Латвию?(я там изучал фокусы на перестройку к СССР щас у меня там есть Минск с лишним но проблемы немного с производством например не хватает заводов и людских сил хотя не хватало их только в начале)
@fobat8687
@fobat8687 9 күн бұрын
Хз, как по мне изи. Берешь и всегда Балтийское государство создаёшь, а там и рейха накормить и союза пиздюлями
@maksimborisov1811
@maksimborisov1811 16 күн бұрын
Постоянно слышу это дорого а это нет. Ну так вот а где увидеть скок у тебя чего. Не про ресурсы. К примеру другой игры герои 5 золото вижу скок у меня его всего и сам понимаю дорого для меня или нет ну тип казна видна. А тут то где валюта и где она хранится что увидеть
@ЕвгенийНовиков-ц4к
@ЕвгенийНовиков-ц4к 16 күн бұрын
Валюта это условные "молотки" Их производят фабрики(для торговли, строительства и проектов агентства) заводы(оружие и техника) и верфи(корабли) Именно в них указана цена снаряжения. Количество молоктов с одного здания можно увеличить с помощью разных бафов и технологий. Если производства или строки нет то они просто сгорают Еще есть ресурсы. Они получаются с провинций и могут увеличиться инфраструктурой. Если их надо больше чем у тебя есть то производство идёт медленее или не идет вобще. Они не копятся это можно сказать фиксированный показатель
@ЕвгенийНовиков-ц4к
@ЕвгенийНовиков-ц4к 16 күн бұрын
Забыл добавить что в конструкторе дивизии пишет сколько надо молотков
@maksimborisov1811
@maksimborisov1811 16 күн бұрын
@ЕвгенийНовиков-ц4к спасибо,подробно все объяснил
@richarddos7561
@richarddos7561 18 күн бұрын
Я новичок, но я уже задолбался. Потратил часов 10 на то чтоб освоить игру. Потом пару сценариев пробовал чтоб понять механики. Пересмотрел кучу фишек как правильно играть, что делать, как воевать и тд. Перепробовал все фишки в своих кампаниях. И я еще ни разу не достиг хоть какого-то результата. Я уже даже нашел видео как чел играет и делал все то же самое, что и он делает точь в точь. И у него все супер, а я постоянно сосу. Как так!? Как мне хоть раз, хоть за кого-то выиграть? Я уже ничего не понимаю и у меня просто начинает гореть. Играю за финов, меня нагибает совок. Играю за совок, меня нагибают фины. Как оно работает? Играю за Францию/Британию меня нагибает 3 Рейх, играю за 3 Рейх, меня нагибают Франция, Британия. Точно так же Япония - Китай. Беру незначительную страну, даже вступая в альянс первого кого выносят - естественно я. КАК?
@ВоваЛыткин-ъ6ш
@ВоваЛыткин-ъ6ш 17 күн бұрын
@@richarddos7561 скорее всего ты либо не используешь фронты с генералами, либо пренебрегаешь авиацией. Посмотри стрим по моду world ablaze, посмотри как управляют авиацией, армиями, агентами, как строят танки и прочую технику. Не игнорируй сообщения о ухудшении снабжения, высадках и тд. Не торопись, просматривай фронт, чтобы заранее увидить опасный участок. Не забывай изучать радио, чтобы увеличить скорость вступления дивизии в бой. Смотри какие бафы есть в бою у врага, какие у тебя. Не пытайся форсировать реку мехкорпусами. Тренируй дивизии, плюс 25% боеспособности стоят потери матчасти. Главное не забудь выключить учения после получения уровня. Следи за шаблонами дивизий, у СССР часть шаблонов очень плохи для наступления, например пограничники НКВД. Модернизируй шаблоны. Начальный шаблон пехоты плохо атакует врага, так как им не хватает артиллерии. Против Финляндии хорошо работает морская высадка, потому что у него мало войск.
@kasmik5235
@kasmik5235 17 күн бұрын
1) нужны хорошие шаблоны дивизий. обычно на старте шаблоны не лучшие, особенно у миноров (3-4 каски и нет допрот - половина таких у Франции и ВБ, например). вообще, это самый срачеразжигательный пункт, но для начала попробуй делать дивизии из 10 пехотных касок, и с допротами: артиллерией, саперной, зенитной, РСЗО. Пятой я обычно ставлю госпиталя, чтобы опыт от потерь в боях не сильно падал, но действуют обычно по ситуации (нужна броня - ставь легкие танки разведки, если долбежка в горы или холмы - то рейнджеры, если держишь свой фронт, не атакуя - то связисты для ротации...) почему упомянул именно 10 касок - каждая каска дает 2 единицы ширины фронта, а у каждой провинции есть свой показатель общей ширины (сколько дивизий за раз вступит в бой, и при превышении этого показателя - ты получаешь дебаффы на дивизии в бою). 20 - это универсальный с хорошими показателями (и вангую, кто-то обязательно скажет, что лучшая ШФ это 14 или 28, но для начала 20 норм). То же самое касается танков, авиации, флота, но для конструктора нужны DLC 2) старайся не прорывать фронт пехотой. нет, конечно можешь так делать, но у пехоты низкие показатели "прорыва" (читай как "защита в атаке"), они быстро теряют организацию и несут потери. для прорыва нужны танковые дивизии, которые в атаке имеют хороший прорыв, а еще броню (щиток), дополнительно снижающие урон по ним, если враг их не пробивает 3) почему упомянул в первом пункте зенитки - играя за минора, обеспечить "зеленое небо" с достаточной воздушной поддержкой довольно трудно. даже если бот слабее тебя, но контролирует небо - тебе будет тяжко пробиваться; ну и наоборот, зеленое небо для тебя - дополнительные бонусы. зенитки же срезают дебафф в дивизиях от вражеского господства в воздухе, а также могут сбивать самолеты 4) попробуй сначала поиграть за США. там довольно простое древо фокусов, а значительных угроз рядом с тобой ноль - ты защищен за океаном. Плюс в войну ты вступаешь довольно поздно - это позволит тебе понять примерные тайминги игровых событий. 5) как бы парадоксально не прозвучало - изучи фокусное дерево своей страны на старте. это даст примерное понимание, что ты будешь делать дальше в партии, плюс не делать ошибки по застройке или созданию чего-нибудь. например, за Италию ты по фокусу получаешь агентство с улучшениями, какие-то фокусы дают тебе бесплатные уровни инфраструктуры в регионах (ты не потратишься на лишнюю застройку), а фокусы на повоевать дадут понимание, в какую сторону тебе воевать. 6) самое главное число для тебя - 25%. После 25% мировой напряженности - гарант ВБ ты будешь видеть чаще, чем траву и солнце. Для тебя это означает то, что при атаке на эту страну - за нее вступятся Союзники. 7) по застройке почти всегда со старта строй: - фабрики, если ты играешь на мажорной стране - примерно за год-полтора до второй мировой войны - переходи на строительство военных заводов - на миноре со старта строй военные заводы Здесь есть только 2,5 исключения: США - у них со старта достаточно фабрик, их просто сковывает Великая Депрессия Гоминьдановский Китай - у него война с Японией ровно через полтора года после начала игры Австрия - из-за Сен-Жермерского договора ты военные заводы будешь строить буквально несколько лет, но на ней я бы советовал играть новичку 8) у большинства мажоров есть раздражающие механики, в которых временами трудно разобраться, если не знать, что и как делать у СССР - это сталинские репрессии (Московские процессы), у США - Великая депрессия, у Франции - быстрая капитуляция, если не завершить один определенный национальный фокус, у Японии - конфликт между армией и флотом 9) Тува, Люксембург и Бутан - конечно, сверхдержавы, но опять же, если знать что и как делать 10) не забывай ставить духи армии и качать доктрину. здесь тоже есть важный момент - у большинства стран доктрины либо нет, либо стоит 3 на крупномасштабное планирование, или 4 на массированный штурм. Параходы похоже не собираются исправлять или улучшать тот момент, что вторая и первая доктрина объективно лучше третьей и четвертой. Как только будет возможность - пересаживайся на них (первая на массированное использование танков, вторая - для большинства стран)
@richarddos7561
@richarddos7561 17 күн бұрын
@@kasmik5235 Спасибо за советы! 1) За шаблоны уже знаю и делаю их постоянно, так же за число 20 в курсе. И знаю, что для каких ландшафтов лучше, какие именно дивизии. И да, у меня полная сборка со всеми дополнениями. 2) Вот со щитком и прочем упустил момент, надо будет пересмотреть что и как. 3) Зенитки в шаблонах дивизий или ППО которое нужно строить и какой от него прок. А то один раз чисто для пробы построил повсюду ППО и успеха не было, вражеская авиация мне все просто поломала. Да и вообще не до конца понял систему авиации в игре. Как оно нормально работает, как зарабатывать очки, если я не в состоянии войны (для прокачки доктрин), ведь я не нашел учения или что-то подобное. Аналогично какую именно авиацию на какие задачи лучше использовать. Аналогично есть ли прок для минорной страны в развитии авиации. Пока все очень запутано. 4)За США пробовал, пока 3 рейх все не захватил, а потом он вместе с Японией меня вынесли. И да, я уже наизусть помню почти все игровые рамки и события. Где-то около 20 кампаний слито😅 5) Перед началом каждой кампании изучаю все моменты той страны, дерево, развитие, все + и -. Чтоб понять в какую лучше сторону двигаться и какие шаги делать. 6) Понял 7) Вот с временными рамками у меня и прблемы. Я помню все события но не до конца понимаю, когда и что надо строить. Понятно что сначала фабрики, но что делать например за Норвегию у которой штраф на строительство фабрик и их очень и очень мало. Ну и прочие такие страны. 8) Да, иногда впервые за новую страну подкидывает засриптованные механики, от которых голова начинает болеть. 9) Еще не пробовал, надо узнать. 10) Всегда делаю. Если есть запасы в топливе и снаряге, то войска почти постоянно на учениях. И да, я почти везде делаю 2 доктрину. Но для меня еще головняк - ведение войн. Вот много разных функций. Линия фронта, оборона, линия атаки, прорыв, прикрепить к дивизии и много другого типа вынужденной атаки, обороны и тд. Так вот, если я делаю линию фронта, то компьютер автоматически расставляет войска так как считает нужным, а не так как мне надо. Точно так же они постоянно куда-то передвигаются, хотя должны атаковать там-то и там-то. И постоянно надо брать под личный контроль и на минимум скрости. Вот к примеру, я беру войска, указываю им куда надо атаковать, все ок, смотрю везде все ок, но потом где было все ок, компьютер берет и отводит с ключевых мест войска и переводит в другие места, с учетом, что есть войска в запасе на тех или иных районах. Ну и когда компьютер отвел, а я провтыкал момент, враг очень быстро все захватывает и рвет фронт в 0. Точно также механика линии атаки (там в цветах первое, не понятно). Если у меня армия занимает некоторое колличество фронта, я рисую в одном месте линию атаки, так компьютер сразу со всех мест, все дивизии направляет атаковать именно туда, хотя мне надо только те дивизии, которые там находятся. И много еще чего.
@kasmik5235
@kasmik5235 17 күн бұрын
​@@richarddos7561 3) зенитная допрота в дивизиях. а зенитки которые в строительстве укреплений, если ты не сидишь в тотальной обороне, дают очень мало. чуть получше стало в последнем дополнении, когда они в регионе - снижает шанс успеха рейда касательно опыта - опыт ты, пока не находишься в войне, можешь получать 3 способами - тренируя дивизии, авиацию, флот - отправив атташе (на историческом - всегда отправляй атташе в Испанию/Китай-Японию, ведь кроме опыта - атташе дает тебе еще и +10% поддержки войны) - поставив главнокомандующих на армию, флот и ВВС 10) вот с ведением войны - обучение в хойке очень печальное есть 2 варианта сражений: автоплан и ручное управление обучение учит только автоплану, но при этом оно очень скомкано когда ты рисуешь линию фронта - то игра старается равномерно распределить твою армию вдоль указанной линии. Рядом с кнопкой "линия фронта" есть "Наступление" и "Прорыв". ты рисуешь на карте стрелку, в направлении которой будут сражаться твои дивизии. "Наступление" при автоплане будет проводиться по всей линии фронта, и, при успехе, твои армии будут сдвигать армию противника. Но при этом, скорее всего, не будут получаться окружения (котлы), в которых ты можешь полностью уничтожить вражеские дивизии. "Прорыв", по идее, заставляет атаковать непосредственно вдоль указанного вектора атаки, но на практике игра быстро растягивает его и он начинает работать как "Наступление", только при этом образуется неприятный выступ. Автоплан дико тупой. Он старается распределить войска равномерно и любит перекидывать одну дивизию через половину страны или линии фронта, потому что ему показалось, что в каком-то месте войск не хватает. Он также не атакует, если у тебя не хватает снабжения или если у противника есть серьезные укрепления. Еще он, как ты написал, не концентрирует силы для атаки в одном месте, а атакует по всему фронту. Фактически, автоплан - такой же бот, как и противники. Ему нужно помогать, микроконтролируя дивизии (прожимать, какую провинцию атаковать, куда идти, и планировать окружения) Как можно концентрировать дивизии: если ты пользуешься линией фронта у фельдмаршала, то тебе нужно выделить эти дивизии и начертить еще одну линию фронта поверх линии фронта. Потом, не снимая выделения с юнитов, начертить линию атаки. Скорее всего они не сразу прикрепятся к новому приказу - для этого есть кнопки "открепить" и "прикрепить дивизии" - просто прикрепляешь к нужной линии фронта. Можешь ударные кулаки ставить под отдельного генерала, и пользоваться линией фронта и приказами для него. Еще момент, когда рисуешь линию фронта - то при нажатии на ЛКМ тебе нарисует ее по всей границе одного государства (в том числе на территории стран, куда у тебя есть право прохода, но с которых не будет идти атака (условно, когда за Германию идешь на Польшу - автоплан выделить польско-немецкую границу, а также - твою марионеточную Словакию), а ПКМ позволит выделить столько, сколько нужно тебе. Также из-за того, что он рисует линию фронта по границе одного государства - если у тебя граница проходит по двум государствам в одном альянсе, то нужно сначала чертить для двух по отдельности, и потом, когда начнешь воевать, можно будет сделать одну Если противник прорывает твою линию фронта и начинает двигаться - то, как сказано было в видео, нужно иметь резервную армию (так называемый "пожарный корпус"), которую ты сможешь направить на остановку прорыва. Это может быть не только просто армия, которая чиллит в тылу, но ты можешь, например, использовать дивизии, которые прикрывают порты, или заняты на не очень важном участке фронта. Как я сказал, есть и второй способ управления - это полностью ручной контроль. Для этого используют то ли баг, то ли абуз: если у фельдмаршала начертить линию фронта и приказ, а под прикрепленного к нему генерала ставят приказ на защиту территории. Главное, чтобы дивизии не могли попасть на эту территорию (например, если это провинция в Сахаре). Тогда бот не будет передвигать твои дивизии, но они будут получать бонусы от плана, если находятся на линии фронта. Плюс так под одного генерала можно выделить 72 дивизии Но это дикий костыль, который будет нормально управляться либо с постоянными паузами, либо на 2-3 скорости. Большинство, как я знаю, все равно используют автоплан, просто вручную помогают ему. 9) на всякий случай отмечу, что это просто внутренняя шутка в сообществе. Люксембург - город-государство, Тува - это Тувинская Народная Республика, а Бутан - микрогосударство в Азии. Играть на них, учитывая, что у них базовое минорное древо фокусов - это своеобразный опыт, но за Туву есть ачивка на формирование сибирского государства, для которого тебе нужно захватить значительную часть СССР
@xalkasnikx8155
@xalkasnikx8155 17 күн бұрын
@@richarddos7561 Советы от меня 1).Шаблоны с 10 касками несут большие потери. Я использую обычно 14 ширину. И обязательно добавляю туда в качество доп.рот рейнджеров, сапёров и арту, потом можно добавить ПВО. Рейнджеры изучаются в доктрине войск спец назначения (горняки) 2).Идеальный шаблон танков я думаю ты найдёшь, советуют танки использовать с шириной 30. Но я заметил что и 24 хорошо справляется. 3). Авиация. Вторая доктрина авиации самая нормальная. Как их обучать? Их можно обучить как и пехоту, слева сверху такой же значок обучения возле указания действий для авиации. Добровольцами в гражданских войнах что опыт наземный, что воздушный очень хорошо прокачивается. Я Один раз за Германию участвуя в гражданской войне в Испании прокачал доктрину до 10 уровня. Не забывай ставить военных советников на +0.30 к опыту в день. Воздушному, морскому или наземному. Истребители обеспечивают превосходство в воздухе. (не забудь её включить ) За ту же Германию старайся выставить на них военных заводов штук 20 или больше. По его шаблону: Для начала добавляй в его шаблон 2 орудия. доведя его атаку до 31. Изучи улучшение дальности и добавь модуль на дальность. Далее изучи расчёт живучести и добавь в шаблон бронепластины. Если говорить про ту же Германию, то старайся изучить к войне корпус 40го года и добавить в него 3тий двигатель. Далее штурмовики. Они нужны для поддержки с воздуха. (Так же включается там же где и превосходство в воздухе) Добавь в базовому шаблону ещё одно оружие штурмовиков. Я В качестве поддержки с воздуха ещё использую Средние самолеты, добавляя в шаблон 2 малых бомбовых отсека вооружения штурмовиков. Для штурмовиков включаешь стратег. бомбардировку(В значке прицела выбираешь что хочешь бомбить) и удар по логистике. И в целом если играешь за Германию, США, и прочие крупные страны, не скупись на военные заводы на авиацию. 4). Если хочешь что бы войска не меняли постоянно своё положение на линии фронта. То выстави им хотя сбалансированную или жёсткую целостность. Это 3 значок слева. Там где ты выставляешь обучение войск. Можешь ещё попробовать выставить линию фронта через шифт, дивизии себя там тоже вроде бы по другому себя ведут.
@empiricismskepticism2079
@empiricismskepticism2079 18 күн бұрын
Строительство узлов снабжения можно значительно ускорить указом. Нормально они строятся, тем более нужны только в определенных местах (например если на Штаты со стороны Канады)
@kasmik5235
@kasmik5235 17 күн бұрын
нормально они строятся только у миноров, и один раз у мажоров этого решения нет
@11Matviy
@11Matviy 19 күн бұрын
Когда МП в дс
@Idontn-o
@Idontn-o 19 күн бұрын
Ну это уже не очень новое длс
@Vergil13321
@Vergil13321 19 күн бұрын
помогите пж у меня на герме нету половины генералов (например ромеля) а также всех фельдов кто знает иза чего это ? у меня есть все длс
@KuSaKa-ez6pf
@KuSaKa-ez6pf 19 күн бұрын
Эрвина Ромеля можно открыть если изучить какой то танковый фокус в ветке армии, почитай, поймешь
@menyanetu88
@menyanetu88 19 күн бұрын
В новом длс изменили стартовых генералов для гермы. Пройди фокусы на армию и появятся (для роммеля нужно идти в правую ветку, которая через танковую войну)
@Vergil13321
@Vergil13321 19 күн бұрын
@menyanetu88 спс огромное ни как не мог понять в чём дело Думай баг какой-то и переустанавливал хойку а это оказалось надо фокусы взять
@KuSaKa-ez6pf
@KuSaKa-ez6pf 19 күн бұрын
@@Vergil13321 а мне спасибо 😢
@Vergil13321
@Vergil13321 19 күн бұрын
@@KuSaKa-ez6pf а сори не заметил твой комент Но тебе тоже спасибо
@night_bot711
@night_bot711 19 күн бұрын
Абуба
@BlackFriday2077
@BlackFriday2077 19 күн бұрын
Игра для садомазахистов... Я не сказал бы что я хороший игрок, я играю в неё около полугода... Часов 200-300 у меня. До этого смотрел на Ютубе года три подобные каналы. Суть в чём. Суть в том что на Японии меня выносит США, а на США - Япония... Я "проходил игру" за союз, за Индию, за Китай, и даже за Грецию... Но после последних нескольких обновлений не могу вывезти рейх. За Чехословакию он меня долбил в максимальные укрепы, при том что у меня 3 армии с 16 шф с ПВО саперкой и артой + горняки 15 шф с той же составляющей с танком в придачу... Более-менее в рамках возможностей Чехословакии танки вкачены, в защиту, броню и противопехотная атаку. Но он меня пробивает... Как спрашивается?
@LordOne-123
@LordOne-123 19 күн бұрын
Рей х тупо массой давит на бесконечной ротации, у тебя дивки не успевают восстановится и снова в бой войти
@thefrostygamer51
@thefrostygamer51 19 күн бұрын
На чехе, возможно, он тебе авиацией рельсы и узлы снабжения снес, из-за чего у тебя дивки истощались и рейх их легко пробил с максимальными укрепами. Попробуй еще пво строить, которое как укрепы, должно помочь. В этой игре превосходство в воздухе очень важно либо наличие пво чтоб отбивать атаки самолетов. Я играл на чехе и у меня тоже были траблы без пво, он мне все поезда вынес и я еле как через закупки поездов выживал, которые почти сразу же уничтожались, но потом построил пво и начал дышать.
@BlackFriday2077
@BlackFriday2077 18 күн бұрын
@thefrostygamer51 у меня в штабе два генерала на - потери от истощение один на -9 и второй на -8, имба, я это учёл, ПВО у меня в достатке и в дивках и ещё так настроил по территории... То что он руинит пром и инфру я успеваю чинить... Единственная проблема по сути по ресурсам и по авиации которую я не делал, и вместо неё клепал танки и ПВО. По ресурсам тяжко, но всего снаряжения пока в достатке.
@BlackFriday2077
@BlackFriday2077 18 күн бұрын
@@thefrostygamer51 Итог: дивизии шикарные, урепы максимум, пром есть, снабжение есть, снаряжение нсть, ПВО везде где можно есть, танки в дивизиях с упором на противопехотку, броню и защиту есть, технологии должным образом вкачены, но он проживает. Я выживал только на контратаках из-за чего порядочно об него тоже по убивался, но запасы ещё оставались. В итоге мне всё заруинили параходы, я выставил фронт по кругу и он начал шевелиться, порядок расстановки армий по фронту менялся в разнобой и дивизии сходили с ума и оставляли голые фронты. По итогу я просто вышел, потому что от этого он начал меня ебать со всех сторон и с этим я уже ничего не мог поделать, потому что дивизии рехнулись, даже с учётом того что я выставил менее гибкую оборону, в том плане чтобы дивизии с конца и края не бегали, чтобы они разом все не покинули фронт.
@Yuki-Dassou
@Yuki-Dassou 17 күн бұрын
Учись играть лол, хойка одна из самых лёгких стратегий, где нет ни экономики, ни политики
@ВалентинаЕвграфова-г6у
@ВалентинаЕвграфова-г6у 19 күн бұрын
Двенадцатый( не пишите то что я клоун ПЖ)
@Агент007-у7ч
@Агент007-у7ч 19 күн бұрын
Ты клоун
@the_death-e3u
@the_death-e3u 19 күн бұрын
оооох , я 1
@Pazer_off
@Pazer_off 19 күн бұрын
Я натурал, никто об этом не узнает
It’s all not real
00:15
V.A. show / Магика
Рет қаралды 20 МЛН
How Strong Is Tape?
00:24
Stokes Twins
Рет қаралды 96 МЛН
Моды для Hearts of Iron 4.
6:56
Baga
Рет қаралды 1,7 М.
The New "Hardest" HOI4 Achievement Is FUN - Götterdämmerung
18:23
iSorrowproductions
Рет қаралды 228 М.
Все достижения Болгарии | HOI 4
24:10
Ожидание
Рет қаралды 154 М.
Все достижения Югославии | HOI 4
25:42
Ожидание
Рет қаралды 131 М.
It’s all not real
00:15
V.A. show / Магика
Рет қаралды 20 МЛН