65. Котсмическое ФАКТОРЕВО. Space Exploration 2022/24.

  Рет қаралды 2,941

ФёдорЛяпин fed1s Play

ФёдорЛяпин fed1s Play

27 күн бұрын

Поддержать КОТсмическую программу. Набираем сумму, будет гарантированный стрим SE в среду. Не набираем - будет по ситуации.
www.donationalerts.ru/r/fed1s
УСЛОВИЯ ИГРЫ
Условия генерации карты: Спейс Эксплоратион, дефолт. Сид мира:
ЛЕГЕНДА
Space Exploration модпак. v.____ на момент старта.
УСЛОВИЯ БОНУСОВ
Дополнительные бонусы ставятся при наличии возможности!! За вклад в развитие котсмической программы будет увековечение на фабрике или планете в виде памятника!
- Именной большой столб (не столб, а опора!), окружённый забором, с меткой на карте: 300р.
- Добавить на карту метку своего города (город в сообщении), чтобы потом зачистить это место и поставить там памятный твёрдотопливный манипулятор!: 500р.
- 3 именных огнемёта рядом (рупор демократии): 600р.
- Персональный кот из лампочек, с меткой клички на карте: 1500р. Кличку слать в сообщении.
Постройки будут размещены в пределах периметра базы. При невозможности размещения в пределах базы её периметр будет расширен при первой возможности.
Постройки считаются культурным наследием, и охраняются администрацией фабрики. Не могут быть убраны, при разрушении будут восстановлены!
Бонусы и поддержка - дело добровольное! Полученные средства пойдут на укрепление морального духа в борьбе с кусаками. При активной поддержке количество стримов будет увеличено.
ССЫЛКИ, МОДЫ, ВЕРСИЯ ИГРЫ
Плейлист сезона: • Space Exploration Fcat...
Сейв на начало 54 стрима: drive.google.com/file/d/1WfRG...
Как включить сетку: • Factorio от Долботрона...
Спидран FACTORIO ЗА 6 МИНУТ РЕКОРД НЕВЕРОЯТНО!!: • FACTORIO SPEEDRUN: 6 м...
Школа Factorio - Нулевой урок: • Школа FACTORIO - 12 ВА...
ПЛЕЙЛИСТЫ:
Гайды, руководства: • Руководства Factorio
Обущающий сезон: • Factorio 1.1 - Обучающ...
Сезон с долботроном: • Factorio 0.17
ПОДПИСАТЬСЯ НА КАНАЛ - goo.gl/fBUPy1
DISCORD: / discord
ТЕЛЕГА: t.me/fed1sPlay
ГРУППА ВКОНТАКТЕ: fed1splay
РАСПИСАНИЕ ВЫХОДА ВИДЕО: goo.gl/wSh64D
Мои чертежи ТУТ: pastebin.com/u/fed1s
Утилитарные моды: Афрайд оф зе дарк, блупринт флип энд турн, GameStats, Наноботы + модпак спейс эксплор.
Версия факторева на момент старта: ____ Стабильная.
Понравился видос? Жми палец вверх!
Не хочешь пропустить следующие? Подпишись и расскажи о канале друзьям, родителям, коту, соседям, дворнику Петровичу, кассирше в магазине и своей бывшей!
Поддержка на регулярной основе и бонусы (ранний доступ):
boosty.to/fed1splay
Правила поведения на стриме:
1) Мат, флуд, треш, разжигание ненависти на релизиозной или расовой почве и политота ЗАПРЕЩЕНЫ. В бан сразу, или почти сразу.
2) Если есть непреодолимая тяга доказать свою правоту, то приводите неоспоримые аргументы. Доказательством считается ссылка на достоверный письменный источник, либо видео, где подробно разобран предмет спора. Аргумент "Я тебе говорю!" не работает.
Альтернативный вариант: за хороший донат я соглашусь с вашей точкой зрения без доказательств, и бонусом можно учить меня жизни.
#spaceexploration

Пікірлер: 8
@mertviy_games
@mertviy_games 24 күн бұрын
3:15:00 просто на всякий случай - когда назначаешь предмет в запрос, число по умолчанию в цифровом поле - это ровно один стак. так что даже ждать не надо пока притащут, можно просто тыкать предмет и смотреть какая цифра высветится)
@GrotNest
@GrotNest 24 күн бұрын
Думал как у себя решить проблему перевозки неизвестного количества неизвестных ресурсов на орбиту (или другие поверхности). Пришел к очень удобной структуре (очень упрощает жизнь): Ставишь на орбите зеленый сундук с запросом, например, 1100 стали, рядом постоянный комбинатор со значением -1000 стали. Так делаешь аля Мол из зеленых сундуков с запросом ресурсов, вешаешь сумму сигналов от сундуков и комбинаторов на один общий столб и отправляешь на Наувис, объединяешь этот сигнал с твоей схемой загрузки ресурсов в ракету. Плюсы структуры: - зеленые сундуки не мешает структуре дрон сетей (например, если на орбите 10000меди, в зеленый сундук запросил 2000 - то сколько тебе нужно, чтобы было; в ракету не будет грузится медь, пока не станет меньше 2000 на орбите) - не нарушается работа если дублируются запросы в разных сундуках с одинаковым ресурсом - структура будет автоматически дополнять недостающие ресурсы на орбите в ракету на Наувисе - можно спокойно добавлять комбинаторы даже без сундуков на орбите, чтобы запросить ресурсы один раз, при этом не нарушив автоматизацию структуры - легко масштабируется и сундуки на орбите и ракеты на Наувисе (для начала одной хватает вполне) - схема легко реализуется без сильного напряга головы Минусы: - схему нужно сделать - на орбите в синих сундуках нужно ставить галку с запросом с зеленых сундуков - нужна небольшая логика, чтобы ресурсы не грузили в следующую ракету, пока не разгрузятся прилетевшие ресурсы предыдущей ракеты из фиолетового сундуку и не распределятся по дронсети (решение есть, оно простое)
@fed1splay
@fed1splay 24 күн бұрын
Придётся гарантировать полную загрузку ракеты тогда)
@Arlekit
@Arlekit 24 күн бұрын
@@fed1splay Можно по большому ящику на каждый ресурс. А обычные ресы пушкой. У меня стоят куча ящиков в ряд и перекладывают друг в друга по отрицательному фильтру. И дроны не дохнут.
@GrotNest
@GrotNest 24 күн бұрын
@@fed1splay По такой схеме и задумке этого и не нужно. Например 1 случай: идет запрос с орбиты на 100 003 красных банок и на 260 001 зеленых банок, в ракету поместится 102 400 банок, пусть даже пару слотов будут с 3 красными и 1 зеленой, этим можно пренебречь и запускат ракету, оставшийся запрос будет уже в следующую грузить. Пусть даже будет 10-20 разных ресурсов, слотов 512 у ракеты. Например 2 случай: если ресурсов запрашивается меньше, чем может унести ракета, то пока нет активного потребления ресурсов на орбите, можешь вручную добавить запрос отдельным комбинатором для заполнения ракеты, а когда пойдет активное потребление, то просто ставишь в запросе на орбите, чтобы был большой буфер необходимых ресурсов, чтобы одна ракета могла привезти пачку ресурсов, например, для 2000 первых космических банок, в итоге система сама забалансится постепенно. Да и для начала даже если вручную корректировать, без автоотправки ракеты, то очень удобно и схему дальше можно применять на других планетах, добавлять автоматизацию ракет, кароче масштабировать и модифицировать)
@Arlekit
@Arlekit 24 күн бұрын
@@GrotNest Я и предлагаю ту же схему, как у тебя, только вместо зеленых сундуков будут стоять сундуки в ряд с определенным ресурсом. И перекладывать друг в друга по запрещающему фильтру (кроме зеленых, кроме красных итд). А уже из этих сундуков можно хоть шину соорудить. Так решаются проблемы с дронами и ситуации, когда запрос на ресы слишком мал для отправки ракеты.
@mertviy_games
@mertviy_games 24 күн бұрын
2:13:00 интересно, а что у людей за проблема просто следить за еженедельными новостями от разрабов. они постоянно там пишут о ходе разработки длц. недавно был апдейт связанный со звуковым сопровождением, значит и развязка уже не за горами, хотя разработаны пока не все планеты
@fed1splay
@fed1splay 24 күн бұрын
Сам видишь. На каждом стриме вопросы)
Что, если.. Мир смерти 600% Factorio
45:21
Lavriko
Рет қаралды 508 М.
Руководство Factorio - Железная дорога
30:39
ФёдорЛяпин fed1s Play
Рет қаралды 518 М.
1🥺🎉 #thankyou
00:29
はじめしゃちょー(hajime)
Рет қаралды 79 МЛН
Final increíble 😱
00:39
Juan De Dios Pantoja 2
Рет қаралды 40 МЛН
ПАКЕТ ИГРАЕТ В FACTORIO | пугод нарезки
27:44
Нарезной Пакет
Рет қаралды 139 М.
Вселенная и Специальная теория относительности.
3:51:36
ЗЛОЙ АНАЛИТИК ВСЕЛЕННОЙ.
Рет қаралды 7 МЛН
МЕМНЫЙ АНТАГ-КРЫСИЧ! [SS14]
23:26
Krttz
Рет қаралды 4,4 М.
Factorio 2021 ep.01 - Расчёт массивов переплавки
1:00:06
ФёдорЛяпин fed1s Play
Рет қаралды 503 М.
ОБНОВА В БРАВЛ СТАРС
2:51:01
Kent.apk
Рет қаралды 1 МЛН
skibidi toilet multiverse 038
6:38
DOM Studio
Рет қаралды 3 МЛН