Ребят, там в двух местах небольшой косячок с монтажем вышел. Надеюсь, это не сильно испортит впечатление от просмотра. В следующий раз буду всё перепроверять внимательней.
@POzitivchik104 Жыл бұрын
А я думал что у меня телефон так лагает😂
@DeathClawFob Жыл бұрын
Пол Сайрин Quantum Break
@Leonard_Gray Жыл бұрын
Да забавно вышло, че.
@velez8370 Жыл бұрын
Все нормально, я сломался.
@aniztop Жыл бұрын
Что сделано, то сделано, изменить прошлое невозможно 😂
@АлексейПостольский Жыл бұрын
Ещё можно упомянуть Алдуина из Скайрима, который вроде как самый главный дракон, но по факту умирает с пары ударов, либо можно вообще не драться и подождать пока другие герои его замочат. Также хочется сюда добавить Раиса из Dying Light. Весь финальный бой представляет собой миниигру в накликивание, что даже боем не назовёшь, скорее катсцена.
@saygonara Жыл бұрын
С Мираком было даже посложнее, мало того, что здоровья много, так и магии тоже немерено, а ещё стравливает драконов
@Artyom.1995 Жыл бұрын
Легендарную сложность включи или поставь модификацию Requiem.
@whitecocoon221 Жыл бұрын
Ну в Даинг Лайт его сложность и не главное, да и финальный бой неплох, он ведь обычный человек, а не мутант, как этот...чел из второй части в конце игры
@АлексейКолексников Жыл бұрын
Алдуин был ранен и ослаблен драконобоем. Но вообще, претензия имеет место быть, только не конкретно к Алдуину, а ко всем драконам, они просто посмешище, посколько знают слишком мало криков, хотя по ЛОРу должны ументь обкладывать Довакина умелым трехэтажный матом на драконьем языке. Мод "смертельные драконы" немного исправляют эту нелепость.
@sandevlstan Жыл бұрын
с даинг лайтом все в порядке, и катсцена с qte - единственный логически правильный вариант боя с Раисом, который мог быть. делать полноценный махач с одноруким бандитом, являющимся обычным человеком было бы просто глупо.
@Adam_Smasher2077 Жыл бұрын
Можно упоминать ещё Адама смэшера, так как его представляли легендой Найт-сити и не убиваемой машиной. По итогу же игроки получили босса которого можно очень легко вынести при помощи билда нетраннера или через сандевистан за несколько минут.
@medic6196 Жыл бұрын
Когда легенду найт сити можно убить Встаниславом шишкином
@logos8818 Жыл бұрын
Он ломается любым более-менее прокачанным билдом...
@Delfegor1 Жыл бұрын
Это проблема не Смешера. В игре наглухо сломанный баланс сложности, прогрессии, всего.
@manelo8716 Жыл бұрын
Меня он особенно разочаровал из за того что посмотрел аниме раньше чем поиграл в саму игру. Там он представлен именно той машиной для убийств
@zefir2167 Жыл бұрын
Для меня Адам Смешер стал сложным из-за того что я играл на высокой сложности и на финальной концовке за Джонни ( Одна жизнь, миссия без сейвов) Я к нему бежал только часа 3, потому что меня с двух выстрелов убивали. ( Был жёсткий недокач) Пришлось менять билд и вообще апать до 50 уровня, и тогда даже не почувствовал
@demg7738 Жыл бұрын
Эредин чаще всего баговался сам и просто стоял и ждал пока его ударят 😆 Но вот с Имлерихом не согласен - он довольно сильно бьёт без хорошей прокачки и неприятно портуется. Конечно натренированным на таймингах Souls-серии оно раз плюнуть, но тем не менее.
@ВикторРуссков-ч4о Жыл бұрын
Я бы ещё вспомнил одно недоразумение из Horizon Zero Dawn, где вместо полноценного уникально босса мы получили очередного перекачанного шагохода, который абсолютно ничем не отличается от нескольких предыдущих, что встретились по ходу игры. Жаль, что разрабы только для второй части удосужились придумать интересного и уникального врага для такой роли.
@Компост-щ5о Жыл бұрын
Алекс Мерсер из второго prototype, кажется сверх опасным босом, ведь как раз игрок играл за него в первой части и знает, что это ОЧЕНЬ сильный противник, а по итогу получили одного из самых простых боссов.
@wollfal Жыл бұрын
Во во, слит похлеще Рыцаря в Бэтмене
@ПопугайИннокентий-б3г Жыл бұрын
Прост гг сиквела сильнее))0
@saygonara Жыл бұрын
@@ПопугайИннокентий-б3г это называется халтурный сценарий, Алекс всю игру пафос нагонял, а в конце даже схавал своих люмпинов, и даже так он сделал сочный минет Хеллеру
@im-the-bald-guy Жыл бұрын
Бл*дь, надеюсь это рофл, ибо как я помню, когда проходил этого босса, чуть клавиатуру в задницу не затолкал, очень сложным показался, хотя может просто был мал и неопытен😑
@D_Anarch Жыл бұрын
Мерсер упёрся в потолок своей силы. Он даже поглотил своих "детей" что бы стать ещё сильнее. А Хеллер оказался сильнее. Как боец, не зря же он военный в конце концов, и как пользователь еба-прибабахов из рук
@doorfromkamaz Жыл бұрын
До сих пор помню обиду из Морровинд. Когда долго идёшь по карьерной лестнице гильдии магов, а когда архимаг вызывает тебя на поединок за титул, то падает с одной не самой сильной молнии.
@Artyom.1995 Жыл бұрын
Даже набрать 25000 очков на игровом автомате в начале игры сложнее, чем убить Кибердемона в финале игры, вот если бы рыцари ада попёрли то тогда потребность в BFG-9000 и ракетницы было куда больше. А душекуб хорош, да и игра в целом тоже. Внушала страх.
@stone8451 Жыл бұрын
Даже на кошмаре он никчемен, хотя можно было сделать босса интереснее( на стоп гейме разбор хардкора в дум 3 есть. Рекомендую посмотреть)
@ValeraZebra Жыл бұрын
По поводу квантового сломать. Там у студии жёсткие финансовые проблемы были под конец, они даже вынуждены были целый уровень с фазовиками и их механиками выпилить. Так что не удивительно, что и босс слабый оказался.
@jazzzman19805 ай бұрын
Про аналогичные проблемы рассказывают о Metal Gear Solid the Phantom Pain. Kojima поэтому недоделал игру и запустил миссии повторно. На самом деле игроки испытывали фантомные боли из-за прощания с серией.
@главаорденастражей Жыл бұрын
Да любой финальный босс из ведьмака Магистр в финале первого ведьмака убивается вообще за пару секунд, хотя преподаëтся как величайший маг на континенте Лето, поедставлялся намного более сильным ведьмаком чем геральт, в битве во флотзаме таковым и предстает, но в финале при максимальном пути мага убивается легче лёгкого Ну и король дикой охоты, босс - пустышка, даже его боец из велена был тяжелее Похоже разрабы вообще не умееют подгонять боссов под прокачку геральта к финалу, сразу чувствуется разрыв между трудным началом и сврехлегким финалом в каждой части, особенно в первой
@archiflow4master136 Жыл бұрын
Лето в первом поединке кажется сильным только из за маленькой боевой зоны, искусственно ограничивающей возможность спама перекатов, в финальном бою такого ограничения нет, поэтому Гервант из Лирии может спамить перекаты сколько угодно и босс становится очень легким.
@главаорденастражей Жыл бұрын
@@archiflow4master136 да, первый бой был лютым из за того что проходил в комнате 5х5 А во втором арена самая огромная в игре Но дело даже не в этом, я уже говорил что я в финале его тупо заспамил У меня был почти максимальный путь мага, так что я по 5 раз подряд мог его глушить аардом, он даже пукнуть у меня не мог
@casanova4411 Жыл бұрын
В недавно вышедшем Atomic Heart бой с близняшками тоже довольно-таки простой, они контрятся одним приёмом, а большое количество патроно+прокачанный арсенал убивают их за считанные минуты
@jacobyshaddix17258 ай бұрын
Мне давали просраться)
@deathkid8583 Жыл бұрын
Люцифер из первой части "Painkiller". Всё, что требуется от игрока - убить 66 низших демонов, после чего, самому обернувшись демоном и держась на расстоянии, беспощадно закликать Люцифера демонической атакой. ВСЁ. Сколько бы раз я с ним не сражался, он ни разу меня не убил) А вот предпоследний босс, Аластор, та ещё заноза в заднице - особенно на максимальном уровне сложности. Мало того, что тебе нужно уворачиваться от его атак и обломков, а в конце умудряться отстреливать защитные барьеры и одновременно палить по этому демону, так ещё и необходимо как-то смягчать себе урон от падения, поскольку Аластор постоянно разрушает башню, где происходит бой, и пол под протагонистом несколько раз проваливается. Если Аластор тебя не задел, падение с большой высоты здоровье тебе точно снимет. Немудрено, что его потом добавили в "Battle Out Of Hell"... Так что Люцифер заслуженно должен быть в подобном ролике) PS: спасибо за видео)) Как всегда круто!)
@АлексейКолексников Жыл бұрын
По поводу Quantum Break, самое забавное это понимание того, что все действия первой части были предопределены и ни на что не повлияли. Мы так и не остановили поломку времени, которая должна была наступить в будущем. Все это было бесмысленно и главный босс (хронология) остался непобедимым.
@Youtub-nx2nt Жыл бұрын
Про Аркхэм Кнайт 50 на 50. Битва согласен ужасная, но именно на машинах убешать от него было, круто, ты не знаешь откуда он может появиться и уничтожить тебя и ты прислушиваешься к каждому шороху, это довольно напряжëнно а не "смешно". А так полностью с тобой согласен
@MSR.TENEBRIS Жыл бұрын
17:25 - я щас сразу вспомнил гробовщика из каменных сердец....ходячий ужас с нереальным уроном, защитой и регенерацией от 1 удара по тебе почти под максимум. Вот что реально страшно...да я по первой боялся подходить к нему
@singlepanic Жыл бұрын
Ты про Ключника ведь?
@MSR.TENEBRIS Жыл бұрын
@@singlepanic но
@singlepanic Жыл бұрын
@@MSR.TENEBRIS который призраков вызывает и от них отхиливается? С лопатой который.
@РаянГослинг-ш9к3 ай бұрын
Я на среднем уровне сложности еле его прошёл
@justfrolik Жыл бұрын
Финальный босс в Sonic Frontiers - то еще разочарование) Всю игру ты сражаешься против огромных роботов, а в конце... ты начинаешь играть в аркадные самолётики и стрелять в Луну. Всё.😊
@FroggysMemories Жыл бұрын
В принципе во многих сониковских играх плохие или странные финальные боссы😢
@СиротаКоса-й4д Жыл бұрын
@@FroggysMemories , ну не во всех есть эпичные и красивые бои с боссами
@darkkaas8399 Жыл бұрын
Забавно, я буквально только сейчас рассуждал о боссах из Doom 3, ибо на днях впервые прошел, только в VR. Ну..босс скучный, конечно, но..я задумался о том, что тут вообще мало боссов и почти все они слабые. Тут боссов-то всего три, да и те появляются в финале, а все остальные являются мини-боссами. Страж (Вроде так зовут этого адского дракона) был крутым боссом и убивался нестандартным образом. Наш начальник..какой-то там полковник или типа того вообще разочарование. Умер где-то в течении минуты. Я думал, что может душекуб так подействовал, загрузился назад и опять убил его с той же скоростью имея в руках лишь пулемёт. А попасть BFG он не может, ибо снаряд легко уничтожается. Кибердемон..ну..я понимал, что он финальный босс и хотел растянуть удовольствие. Я потратил на него все плазмы, ракетницы, BFG. Ещё умер несколько раз, ибо всё-таки свалился в пропасть, но да..душекубом убивается элементарно. Хотя предыдущий босс был более нелеп, хоть и не финальный
@cyclopsknightgames580 Жыл бұрын
Скилл в бою с кибердемоном в первом думе?))) Это да, чтобы ходить кругами по арене лениво постреливая в демона из ракетницы очень много скила нужно, особенно чтобы уворачиватся от медленно летящих ракет и не менее медленного кибердемона)
@Sabini13 Жыл бұрын
Забыли Элденское Чудовище. Пожилой диплодок, который чуть не ваншотнул меня смехом.
@Grandpa_rick Жыл бұрын
Вот тебе накал эпичности и ступеньки крутых сюжетных боссов под конец, но в финале ты будешь драться против бигендерного пацана и космической жижы с мечом
@sentinel9648 Жыл бұрын
ну тут ты утрируешь он хотя бы уникальный,плюс сдвоенный,плюс атаки необычные есть бесячий и раздражающий - факт но уникальный,да и дроп с него крутой
@shadow_king2348 Жыл бұрын
я после битвы с Эредином сидел и думал
@zip-papka Жыл бұрын
Наверное, один из самых худших финальных боссов в играх это Мара в risen 2. Начинаю с берега меча игроку приходится собирать древние артефакты и выслушивать то, какая же Мара опасная, но в итоге убить ее легче чем титана земли, и меч с нее выпадает полностью без полезный
@redfox2964 Жыл бұрын
Финальный босс в hollow knight (полный рыцарь) оказался достаточно простым, но в процессе битвы его становится жалко. По атмосфере он шикарен.
@ПавелЖуков-ш9с5 ай бұрын
Финальный босс это всевышняя лучезарность, как по мне она очень сложная. Даже дойти до неё уже целый подвиг
@VoronKooth Жыл бұрын
Можно вспомнить Ктулху из относительно молодой игры Forgive me, Father. Его преподносили, как Повелителя вечности, в книгах он тоже был бессмертным и бесконечно сильным чудовищем. К тому же почти все боссы до него были довольно напряжными, но вот Ктулху... атаки слабые, увернуться легко, помирает быстро. Это было грустно
@galmoran5956 Жыл бұрын
Кстати да, до ласта были сложней боссы. А Ктулху какой то легкий оказался, я даже подумал что это не он нифига, а так галюны
@michaelmcgee284 Жыл бұрын
От себя как большой любитель гонок подскажу для третьей части: Фрэнк Мёрсер из Need for Speed: Heat. По идее, он выступает как главный босс всей сюжетной линии этой части но при этом напрямую гг будет взаимодействовать с ним только в самом финале. А до этого ты борешься только с его марионетками, из которых более-менее впечатляющим получается лишь Дэнни Шоу. И вот, финальный твист, (СПОЙЛЕР) вы подъезжаете к докам, ты предвкушаешь финал, даже не представляя что сейчас будет, ведь всю игру атмосфера нагнеталась весьма грамотно! И ВОТ ВЫЛЕТАЕТ МЁРСЕР НА ТОЙ САМОЙ ЛЕГЕНДАРНОЙ М3, ТЫ В ШОКЕ ДВИГАЕШЬ ЗА НИМ ИИИ... ничего! Мёрсер просто улепётывает от тебя как куривший пятиклассник, увидевший классуху и разбивается вхлам за пару хороших тычек! И всё, хиппиэнд! Ты в м3, Мёрсер в тюрьме, Ана и Лукас в гараже. Захватывающая заскриптованная погоня на час? Реально крутая эпическая финальная гонка? Неее, еа лучше ещё три таких же неинтересных побочных линии воткнут и Ану лесбиянкой сделают. Ведь это модно, сервисно и трендово. А фанаты? А что фанаты, они и так схавают, этожнидфорспид. 🤮
@ДмитрийКупцов-ч6ц Жыл бұрын
так ещё в run финальная гонка была до безобразия заскриптована. Чего ещё ожидать)
@michaelmcgee284 Жыл бұрын
@@ДмитрийКупцов-ч6цхThe Run хотя бы и был сделан как фильм, было ожидаемо) А этот - чисто ссыкун: лично с нами не контактирует а финальная миссия - три удара и он в канаве) Даже в пэйбэке больше потеешь с финальной гонкой, да и Наварро - хот, Энджи из карбона мне напомнила характером 🥵
@magisteryoda1007 Жыл бұрын
Спасибо за ролик. Откровенно говоря, Король Дикой Охоты и в первом Ведьмаке был хиленький, так что неудивительно, что Геральт размотал его так легко
@главаорденастражей Жыл бұрын
Я что то не помню боя с королём дикой охоты, в четвёртой главе в сайдквесте вроде был, но там он Бессмертный
@magisteryoda1007 Жыл бұрын
@@главаорденастражей в последней главе, во время битвы с Великим Магистром появляется Король и просит отдать Магистра ему.
@главаорденастражей Жыл бұрын
@@magisteryoda1007 ааа, ну я просто так и сделал, отдал магистра ему
@magisteryoda1007 Жыл бұрын
@@главаорденастражей понял )
@izbranai Жыл бұрын
Финал Agony с натяжкой, но можно тут упомянуть. Да, игра сама по себе не про боёвку, а больше в сюрвайвл, но элементы боёвки всё же есть. Там в конце как бы эпик фаинт с самим Сатаной намечался. И игроку даже дают самому поуправлять мощным демоном, чтобы вырваться из под земли, подойти к Сатане и!... катсцена. Катсцена, Карл! Катсцена в которой Сатана в два счёта уделывает нашего демона (ну и нахуя нам вообще давали им поуправлять!?). А потом мы ещё и вселяемся в Сатану и... опять катсцена! При чём мы смотрим её от первого лица! Даже Сатаной не дали поуправлять, покрушить всё вокруг... А самое забавное что от этой игры ты изначально и не ожидаеш что в конце будет эпичный бой и управление Сатаной. Но это происходит и то что игроку прям вообще не дали поучаствовать в этом, а лиш посмотреть, это прям очень обидно. Мне было б приятно попиздиться с Сатаной, даже с деревянным управлением, даже если бы он тупо забивал меня показывая свою мощь (как к примеру в металгире с Сэмом и Армстронгом).
@БогданКаушан-к4н8 ай бұрын
В Каллисто финальный босс очень даже сложный, если играть на хардкоре Там может банально патронов не хватить, так что нужно очень грамотно расходовать боезапас
@noyper2901 Жыл бұрын
Kingdom's of Amalor - игра очень хороша и постепенно наращивает сложность, но главный босс игры крайне прост и линеен. Те же босы из DLS гораздо сложнее и интереснее, хоть и выглядят не так впечатляюще
@rustambekishev2609 Жыл бұрын
Еще было обидно, когда ожидаешь эпичную битву за город, а дерешься с парой чудиков до финальной локации)
@noyper2901 Жыл бұрын
@@rustambekishev2609 полностью согласен. Жаль, что игра оказалась сырой. В теории могла бы быть очень атмосферная ммо рпг, если бы не сжатые сроки
@Top5animecrossovers Жыл бұрын
НАКОНЕЦ-то! Ждем тебя с нетерпением!!!!
@goodgame7044 Жыл бұрын
Я как не знающий о Ведьмаке (что там и как, но читавший книгу), сразу начал проходить side quests с нулевой, чтобы тупо потом не мучаться и забыть как страшный сон)
@sall6854 Жыл бұрын
Я бы в этот топ ещё добавил магику (Magicka), где босс неплох, но по сравнению со всем адом, что должен пройти игрок в 12 главе, финальный босс выглядит пустышкой, которую можно заспамить самой сильной атакой в игре и убить за секунды
@Императоровощей Жыл бұрын
Если будете делать третью часть, то добавьте Diablo 3. Диабло Единое зло, который оказался ну прям невероятно легким. От его сильных атак легко уклониться, слабые настолько ничтожны, что и уклоняться не надо. А отправка в измерение ужаса лишь растягивает избиение "Единого зла". Даже третий (если не ошибаюсь) босс - Мясник, в разы сложнее на своем этапе, чем Диабло. Если кто-то подумает, что я просто прошел все доп квесты и раскачался до невероятно высокого уровня, то нет. Мне было лень проходить доп. квесты.
@aemiel Жыл бұрын
Severance: Blade of Darkness и его финальный босс Ангра Манью или же другими словами аж целый Принц Тьмы. Нам его преподносят как величайшее зло и все дела, но на деле сей босс убивается элементарнейшим образом кружа вокруг него вплотную и раздавая простейшие затрещины со спины. Сложности с ним возникают только в огромнейшем запасе здоровья и способности порой телепортироваться в сторону и то это не столько опасность для персонажа игрока сколько ещё больше увеличивает время боя, очень уж босс "толстый", да ещё и прячется порой в "домике", не давая себя пастукать) Генерал этого босса Дал Гурак из предыдущего уровня доставляет гораздо больше проблем. У того и сильные атаки есть и неуязвимость к атакам игрока, которую ещё понять как обойти надо. Да и похаризматичней как по мне будет.
@p1rojok_ Жыл бұрын
Если во второй части принца собрать все фонтаны на +ХП, то последним боссом станет Дахака. Если в третьей части собрать все части на +ХП, то последним боссом будет....))) Подписка.
@plaguedoctor3970 Жыл бұрын
1) Раис из Dying Light. Попущен разрабами до простой QTE битвы. 2) Алекс Мерсер из Prototype 2. Превращён в жалкое посмешище, битва вообще оказуалена донельзя! 3) Легат Ланий из Fallout New Vegas. К сожалению битва с ним проста даже на "хардкоре" учитывая то, что с тобой есть ещё 2 напарника, 1 секьюритрон (и если ты прошёл квест для присоединения оставшихся Анклавовцев, то ещё и Канибалл Джонсон пойдёт) то убивается он на раз-два. Даже те же Когти Смерти и Касадоры будут куда сложнее. 4) Ну и Альфа-Цеф из Crysis 3. Хотя... Тут уже чисто вкусовщина.
@urionandon Жыл бұрын
с Дикой Охотой было вообще обидно
@saygonara Жыл бұрын
кстати, да я думал они будут давать за щеку как боссы из Dark Souls, а битва с Эредином должна быть такая же, как, например, с Душой Пепла из DS3
@mixalex3174 Жыл бұрын
@@saygonara я вот не понимаю, почему люди ожидали сложный финальный босс-файт. Ведь вроде нигде не говорилось, что Эридин хороший фехтовальщик/боец.
@главаорденастражей Жыл бұрын
Вот так пугали 3 игры, пугали, а по итогу такой обосрантус, битва с его подсосом в велене была сложнее (при том что ещё Кейра помогала)
@главаорденастражей Жыл бұрын
@@mixalex3174ну от боя с полубогом ожидаешь больше
@subgh685 Жыл бұрын
@@главаорденастражей какой полубог? Это обычный эльф
@ЖеняЖеня-д8з Жыл бұрын
От короля дикой охоты вообще ничего не ожидал, из книг он показался мне обычным эльфом, да с какими-то своими приколами, но то какие там в ведьмаки описаны-просто без шансов, даже самый рядовой ведьмак порубит этого Эредина в капусту, вместе с дюжиной охранников, не выпив эликсира, это даже показалось мне каноничным, потому что не зря же он боялся ведьмака все это время
@saygonara Жыл бұрын
в угоду зрелищности могли бы сделать боссфайт с ним по сложности, схожим с боссом Душа Пепла из DS3
@grunt7917 Жыл бұрын
Дарт Барас из SWTOR. Всю кампанию воина-сита готовили к тому, что финальная схватка с мастером будет нереально тяжелой. А на самом деле... он умер как обычный NPC, никаких сложностей. Не было даже никаких особых скриптов для победы над ним.
@sc716756 Жыл бұрын
Меня же не одного всегда бесило, что на моменте с 8:37 у тёмного принца нет волос? Учитывая, что это не было пофикшено в версиях для псп и вий под названием Райвал Свордс, а так же в ремастере 2010го для пс3, то видимо эта дичь и была задумана так :)
@РаянГослинг-ш9к3 ай бұрын
Вот кстати, я ничего не загадывал перед боем с Эредином, потому что никогда не видел его в бою, получается так, что я сделал правильно) Дело в том, что Эредин король, он направляет войска и задаёт курс, а работу делают за него Имлерих (не простой босс), Карантир (тоже не лёгкий) и Ге'Эльс (вообще мы его подьсебя замнули), получается так, что Эредин лишь слово и внешний вид, за него делают всё его полководцы и подопечные, самого его никогда нам не показывали в виде фехтовальщика иои типо того, поэтому его, думаю, было так легко убить
@govno_olega2282 Жыл бұрын
Можно отметить медведицу, из метро ласт лайт. Я знал про нее давно, и готовился, снаряжался, мины покупал. Итог: проиграла от 8-9 гранат
@karinakraus7079 Жыл бұрын
Хз на какой сложности ты играл, но тупо закидать её гранатами не получится, если играть хотя бы на среднем уровне сложности
@TheRadiantKnight_ Жыл бұрын
Слабость Эредина объясняется тем, что весь пафос Дикой Охоты это просто фарс. Они на самом деле просто эльфы с наиболее чистой кровью. Большие и закованные в броню, но они живые и не особо отличаются от людей. Эредин просто владеет магией, да и то хуже Карантира.
@TheRadiantKnight_ Жыл бұрын
Плюс Ведьмак 3 - лёгкая игра и сделать там интересного босса сложно так как он должен быть слабым. Если ему дадут интересные и разнообразные атаки, а также много фаз, то ему пришлось бы резать урон чтобы Геральт переживал много атак, а это еще хуже.
@МаксимНовиков-о1х Жыл бұрын
@@TheRadiantKnight_а как же вампир из кровь и вино? босс файт интересный,так к тому же и самый сложный за игру
@TheRadiantKnight_ Жыл бұрын
@@МаксимНовиков-о1х туда Геральт попадает на 50 уровне и с мутацией. Да и я могу просто танковать его атаки чисто броней и двумя скиллами.
@zgchill Жыл бұрын
Авессалом из Darksiders 2, ужасно легкий босс, словно сражается с обычным мобом
@SharkAndCosmonaut Жыл бұрын
Не то, чтобы разочаровывающий легкостью, но разочаровывающий обычностью финальный босс - это в Dead Island 2. Сама разновидность мутации встречалась нам то ли 3, то ли 4 раза за игру, и вся возможная сложность в нем - от волн мобов
@kotissarmat7472 Жыл бұрын
"Черная жемчужина" из "Корсаров 2". если идти только по сюжету - да, это грозный корабль. а если прокачаться по-максимуму - даже на линкоре (не говоря уж а варшипе) большого труда не составит отправить "жемчужину" на дно. а конечная кат-сцена вообще эпичная
@АлексейЗахаров-ь2щ Жыл бұрын
Не финальный босс, но всё же: пожиратель из fable the journey, всю часть сюжета до тернового леса мы спасались от него бегством, и когда он приходил случался мягко говоря локальный апокалипсис, в детстве меня это настолько напугало, сто я даже в игру не играл около года после первого запуска, однако боссфацт с ним.... Ну он какойто слишком лёгкий, меньше 10 минут и максимум его опасности это оборотни которых он призывал, "и это меня настолько напугало? Серьёзно?" Думал ч
@user-ec9ml7gh9l Жыл бұрын
Алдуин в Скайриме и Смэшер в СР2077. Если проходишь ТES5 или СР2077 тупо по сюжету без допов, то не успеваешь прокачаться и сильно потеешь с боссами. Если проходишь сайды как пылесос, то что в Скайриме, что в Киберпанке превращаешься в лютую машину для нарезания противника даже не используя имбобилды, а как минимум из-за наличия нормлаьного шмота, экипа, расходников, прокачанных статов и оружия
@gggger336 Жыл бұрын
15:20 Да, было обидно что их так жестко слили, но все же играя на максимальном уровне сложности нужно будет подготовиться к сражению с ними, прохожу игру в 3 раз включая длс, так же повышение уровня врага(в настройках) тоже влияет на прохождение.
@gggger336 Жыл бұрын
17:25 этот принц та еще делема, так задолбался с ним.
@TheGarret18 Жыл бұрын
Согласен, помню, как Имлерих ударом булавы чуть ли не шотал.
@ohshit7902 Жыл бұрын
Хех, прохожу на новой игре+ , аард с мутацией вообще имба. С принцем попатеть пришлось, но все же смог. А вот кто действительно мозг ел , это 3 шлюхи , когда мы за Цири играем. Я этот бой никогда не забуду. (Сложность: На смерть)
@Kapitan_PIVO Жыл бұрын
А теперь,будет претензия на счёт ведьмака. Действительно,на легко-среднем уровне сложности,имлерих и эридин не представляют угрозы. Однако, на сложности игры "на смерть",бой с дикой охотой вызывает множество чувств. В том числе,и очень сильное жжение по ниже спины.
@главаорденастражей Жыл бұрын
Проходил все ведьмаки на самых высоких сложностях, все боссы всегда убивались на раз Эредин и Имлерих не исключение
@sentinel9648 Жыл бұрын
ну так о любой игре можно говорить,если на сложности какой-то там проходить,то ууу тяжело фишка в том,когда ты на нормале сбаласированном играешь и тебя игра увлекает,дает челлендж ,а не начинает поджигать апнутыми мобами с тоннами здоровья и дамага
@gabataka8939 Жыл бұрын
Callisto protoxol вообще ни одного топа не заслуживает
@valerache Жыл бұрын
Проходишь игру на хардкоре, и такие видео отпадают сами собой.😂
@AndyStorm.25 Жыл бұрын
В топ худших финальных боссов можно занести Корабль Цефов из первого Crysis, а также Дидакта из Warhammer 40000 Space marine.
@dragonblack2833 Жыл бұрын
Ну не знаю, Эредин на сложности "на смерть" довольно таки серьезный соперник. Довольно жирный и в легкую пробивает Квен. Я на нем раз 7-8 умер на этой сложности. А спустя год перепроходил с добавлением мода "ESGO" - так вообще раз 30 умер прежде чем с ОГРОМНЫМ трудом победил его. Так что уж кто-то, но он далеко не самый простой противник.
@pinkpillies Жыл бұрын
прошел его на сложности «на смерть» с первого раза почти не потеряв хп
@dragonblack2833 Жыл бұрын
@@pinkpillies Ну если так то молодец, без шуток. Но честно говоря, это странно, что финального босса ты одолел почти не потеряв хп на макс сложности с 1-го раза. Либо ты мега скиловый игрок, либо какой-то использовал мега имба билд с крутым снаряжением, либо какой-то абуз делал. Не знаю, для меня он сложным показался, хотя тот же имлерих или маг гораздо проще дались.
@D_Anarch Жыл бұрын
@@dragonblack2833 в игре и так есть абуз. Называется отскок. Который на альт по дефолту. Буквально вложить 2 очка навыков и можно забыть про урон от кого угодно. Игра крайне любит эту механику. А там ещё и без прокачки есть небольшое окно айфреймов
@БогданКаушан-к4н8 ай бұрын
В Ведьмаке боссы нереально лёгкие А Эредин - это просто позор. Самый первый боец дикой охоты (не помню как его зовут, но которого Геральт с Кейрой убивают) был гораздо сложнее. Я на нём даже умер раза 2 на сложности «на смерть» А Эредин (на этой же сложности) вообще почти меня не дамажил. Мне самый рядовой противник больше урона наносил и был для меня сложнее финального босса. У него даже хп много не было Я его прошёл с первого раза, ни разу даже не напрягаясь
@dragonblack28338 ай бұрын
@@БогданКаушан-к4н мб вы какие-то скиловые игроки, без понятия. Меня Эредин убивал с 3-х ударов. Три удара. А вы говорите что ели коцал. Не, ну мб если пересмотреть какие-нибудь гайды на билды, на снаряжение, что качать и т д мб и легко, но я играю без них и я помню что потел на нем на макс сложности.
@принц_зуко Жыл бұрын
Алдуин. Проходится не сложнее большинства обычных драконов. Любой уникальный или легендарный дракон и то сложнее, причём не сильно зависит от прокачки (в любом случае будет не сложный)
@saygonara Жыл бұрын
Мирак > Алдуин
@принц_зуко Жыл бұрын
@@saygonara если взять мирака, то не помню про его сложность, но помню что он жутко забагован
@system3223 Жыл бұрын
Странная придирка к фризу в аркхем сити. Нужно использовать окружение. Также второй раз он не дает использовать тот же прием.
@АрсенийЦаповский8 ай бұрын
так никто и не придирался. автор просто сказал, что бой с красным колпаком, который рыцарь аркхема, хуже боя с мистером фризом.
@nvsb9175 Жыл бұрын
Про Эредина в точку. Дополню ещё, что в первой игре был призрак Дикой Охоты. И тогда казалось, что ты будешь биться не просто с монстром, а чуть ли не с самим богом. А в итоге внешнее разочарование - тупо эльф в доспехах, и игровое - тупой автолевелинг довёл до того, что главгада я убил быстро, а вот бабка каннибал с палкой в какой-то халупе дала мне просраться, ибо её уровень выше...
@sentinel9648 Жыл бұрын
та ладно Эредин,а финальный босс Дум Этернал,который сатана типа мб и сложный,но сам босс это ниче нового не предлагающий перекачанный мародер,не более
@marattnimov8687 Жыл бұрын
Крутая деталь для видео(если ее не было) в фар край 6 персонаж,едя на машине с включенным радио,услышав какую либо популярную песню,начинает петь ее,прикольно)
@Opsogon Жыл бұрын
Можно вспомнить Луну из Dead Space 3, как нам её описывали, что еë невозможно убить, а в итоге главный герой уничтожает её менее чем за 10 минут
@gogoose733 Жыл бұрын
И самое обидное, я ожидал реально здоровую некроморф-планету, а в итоге там надо лупить сраный глаз
@Opsogon Жыл бұрын
@ЕВГЕН4ИК , нет, она даже называется Луна Тау Валантис
@АлексейКолексников Жыл бұрын
@ЕВГЕН4ИК Это как раз была новорожденная луна. Айзек её победил не столько физически, сколько ментально, что как бы тоже бред.
@edwardhaldane5755 Жыл бұрын
@ЕВГЕН4ИК Облажались не Висцерал, а ИА, которые и наворотили всю эту кашу с третьей частью
@радмир-м3о Жыл бұрын
Гвин повелитель пепла из dark souls 1 , он довольно сложный и красивый босс ,но если вы начнёте использовать магию или парирование, то этот босс будет очень лёгким
@pinkpillies Жыл бұрын
любой босс в дс будет легким если использовать магию
@радмир-м3о Жыл бұрын
@@pinkpillies это да , но я просто походил пока что только с мили оружием и из за того , что его атаки так легко парировать он мне показался очень лёгким по сравнению с другими
@Maned_Wolf_Tallest_Stories Жыл бұрын
Да какая Дикая Охота, какой Принц-Жаба... Крысы с автолевелингом, вот настоящая угроза Ведьмака 3, даже на легкой сложности Геральт ложится за 3 секунды 🗿
@D_Anarch Жыл бұрын
Господи, я вспомнил какой Вьетнам прошел в квеста Трисс. Когда крысы 20+ уровня меня сжирали за мгновение
@jesuga5341 Жыл бұрын
Я вообще не пойму почему в принце Персии не сделали 2 концовки как в вариор визирь,по той же схеме найди меч или апни всё возможное здоровье,хотя легенда ходила что если апнуть тогда будешь драться с тёмным,но увы на практике этого не случилось а очень жаль(
@blacksomnia46223 ай бұрын
Это всё, по моим ощущениям, ничто. В сравнении с тем, что я увидел в Blade PSX. ожидание: могущественный древний вампир, которого наши вампирские недрузи разбудили реальность: какая-то высокая хтонь, похожая на что-то из десептиконов и стреляющая словно бластером, против которого работает только одна только что полученная пушка. "Нам похрену, что ты там кучу патронов и усилений накопил на финального босса, бери пушку-парашку с эффектом перегрева и шуруй бить босса"
@Пламен6-ш4щ Жыл бұрын
Погибель в Sonic Frontiers. Скоро выйдет обновление, где обещали изменить схватку с ней, но пока бой с Погибелью ужасен
@fantasygames9907 Жыл бұрын
когда будешь делать третью часть ,обязательно укажи за castlevania lord of shadows 2,там финальный босс сатана (Рева на курьих ножках)
@iamcrunchyman Жыл бұрын
Упомяну Харви из A Way Out. Сам бой с ним происходит через кучу проходов из его армии со стрельбой, а сам босс стоит на высоте с гранатомётом и взрывает свой особняк внутри, дабы убить двух мужиков. Но потом он берёт одного из героев в плен, нужно продвинуться с ним вправо, стукнуть об стекло и застрелить за другого. Ничего интересного. И да, не считаю последним босс файтом сражение Винсента и Лео.
@главаорденастражей Жыл бұрын
А с каких пор a way out стала игрой в которой должен быть охрененный босс файт? Хочешь охрененный файт? Вот тебе файт в финале, по истине клёвый А Харви и не подносился как какой то супер мужик, даже того что он сделал в этой битве много, мы могли просто пройти через всех охранников, войти в кабинет и выпустить в него очередь, как в обычного врага
@АрсенийЦаповский Жыл бұрын
а разве харви подносился как супер опасный противник? да, он подносится как редкостный мудила, но он обычный человек ( пусть он и наркобарон с целой армией ). да даже сражение с харви неплохое: мы прорываемся через его солдат, врываемся в его кабинет, дальше идёт красивая кат-сцена, он берёт одного из героев в заложники, мы под разные интересные фразочки подходим к стеклу, бьём его и стреляем в харви. он эффектно отшатывается назад, и мы в слоумо расстреливаем харви, и он красиво и эффектно падает в бассейн не хвалило зрелищной схватки? вот тебе бой винсента и лео, он и поставлен классно, он и эмоциональный и в меру эпичный. да и вообще, когда A Way Out стала игрой, в которой должен быть классный боссфайт? или я проморгал этот момент? A Way Out это кооп интерактивчик на 6 часов, это не девил май край, не год оф вор. A Way Out даже шутером назвать сложно, о каком эпичном боссфайте идёт речь?
@dmitriyvalar3917 Жыл бұрын
Вы бы ещё Дагот Ура из Морра вспомнили. При умении и его можно за час-два игры со старта пройти))
@NixAxer Жыл бұрын
11:55 меня посетило дежавю. Кто-то забыл пересмотреть видео после рендера. :) 20:45 скоро что?
@АрсенийЦаповский Жыл бұрын
алдуин из скайрима. нам всю игру нам показывают его как пожирателя миров, а в итоге получили обычный бой с драконом, разве что с перелётом на другие локации
@АлексейКолексников Жыл бұрын
Так как раз все нормально, потому что пожрать мир он должен будет в конце времён, а это этот конец ещё и близко не наступил. Так что мы сражались просто с предводителем драконов, чтобы он опять не поработил нордов.
@АрсенийЦаповский Жыл бұрын
@@АлексейКолексников все равно осадочек остался. это же финальный босс, но мы получили обычный файт с драконом.
@АлексейКолексников Жыл бұрын
@@АрсенийЦаповский Тут я не спорю, они всех драконов сделали никакими, не только Алдуина.
@CharaTGF Жыл бұрын
Для меня худшим финальным боссом будет погибель из sonic frontiers
@AlexanderGreat10243 ай бұрын
Если вам интересно, почему драка с Сайрином такая грустная и просто никакущая - вспомните, как бездарно погиб Петир Бейлиш. А ведь тоже один из умнейших и опаснейших персонажей своей вселенной. С тем же лицом.
@alzur5720 Жыл бұрын
Достойно упомянуть Стража Крона из ныне забытой TimeShift. Убивается элементарно даже на ветеране. Для уничтожения расстреляйте его орудия у мостика робота. Уничтожив одно прячьтесь за стенку, чтобы увернуться от ответного удара ракет. Под конец расстреляйте орудие под днищем и он упадёт.
@blackraptor3012 Жыл бұрын
PS2 Area 51, всю игру жесть, страх, инопланетяне и... Это даже боссом не назовёшь... Twisted Metal 4... Всего три мины в телепорт и... И всё.
@MrF1r3L1k3rr Жыл бұрын
Rogue Legacy - босс, чьи двери находяться ровно на старте забега, для которого надо убить 4 боссов каждой локации. А в итоге...
@СемёнЛюбибогов Жыл бұрын
Зверь Эллен - полное разочарование
@Gomerchik_1990 Жыл бұрын
Ещё можно упомянуть Вальца со второго Dying light 2
@whitecocoon221 Жыл бұрын
Да с Вальцом всё нормально, весело было, ну и в итоге двое дурачков всё-таки обращают внимание на свою дочь/сестру и перестают драться
@Gomerchik_1990 Жыл бұрын
@@whitecocoon221 слишком затянули
@leonid319 Жыл бұрын
Когда-то давно проходил Suikoden 4, залез покачаться в какой-то замок, убил тупого монстра в конце, а это внезапно оказался последний босс игры ))
@ИванНовак-в4ы Жыл бұрын
Two Worlds II. В этой игре самый худший финальный босс это Дракон. Плевать игре, что ГГ накапливал опыт, качал навыки, собирал лучшие доспехи. Дракон тебя сожгет с одного пламени и нужно его гасить не тем оружием в которое ты вложился, а дурацкими стационарными балистами. Бой очень скучен.
@pulpy8027 Жыл бұрын
Личность рыцаря Аркхема удивит... Кто писал этот нелепый текст? Он удивит только тех, кто абсолютно незнаком с Бэтменом.
@ПростоАндрей-ч1щ Жыл бұрын
Давайте честно, самый разочаровующий финальный босс - это бос в sacred. Просто колдун, который бегает по арене, изредка кидая спелы, которые урона почти не наносят. Убивая его складывается ощущение, что убить его можно, поиграв часов 10-15.
@lipa4 ай бұрын
2:25 - Вот серьезно? У кого-то вообще были сомнения по поводу личности Рыцаря? Если в мире и существует самый однозначный вот это поворот, то это здесь. Я еще понимаю, что вот реально думаешь всю игру - О, да это Тодд, а в конце нам на нах! Хаш, какой-нибудь или типа того, вот тогда хоть было бы, что-то, а так это вообще о вселенной нужно ничего не знать, чтобы не понять.
@АлександрСергеевич-й6п Жыл бұрын
Второй НФС андеграунд. Последний босс. Ожидаешь сложнейшей зарубы, на деле едешь с огромным отрывом
@RoakPlay8 ай бұрын
Как по мне, финальный босс из Shadow Fight 3 - ужасный финальный босс. Он очень легкий и почти не обладает новыми уникальными способностями, хоть нам и говорили в сюжете, что он сильнейшее существо.
@maddray6343 Жыл бұрын
в квантум брик анимация оружия отсутствует напрочь, ни двигающихся затворов, ни отстегивающихся магазинов при перезарядке, халтура в плане оружия
@RustamAKrysanov Жыл бұрын
Days Gone не повезло? Поясни. Шикарная игра и прекрасный перс. А от Фэриса я ожидал большего.
@АрсенийЦаповский Жыл бұрын
не повезло в том смысле, что игра провалилась и осталась без потенциального сиквела.
@IamUGeen Жыл бұрын
@@АрсенийЦаповский Шикарная же игра, дважды уже перпрошёл. Хз, чё этим критикам она не угодила.
@mrbabbles5989 Жыл бұрын
9:18 ...одну из знаковых трилогий во всей игровой индустрии. Ки.
@Н.К-г2ю Жыл бұрын
Когда я проходил игру Бетмен аркхем кнайт, то я думал что боссфайт с Рыцарем аркхема, будет таким же эпичным и продуманым, как в Бетмен аркхем ориджин с Дефстроуком, а в итоге получили прятки от снайпера.
@Kreeepy2804 Жыл бұрын
Ты забыл ещё рассказать про вертолётик в конце Just cause 3. Там ты можешь его из ракетницы убить за 4-5 ударов
@ОльгаТерекова-о4м Жыл бұрын
Или притянуть к лаве при помощи крюка-кошки
@Kreeepy2804 Жыл бұрын
@@ОльгаТерекова-о4м так тоже можно)
@vasilbonch Жыл бұрын
Ну хз. Квантум брейк битву с боссом я раза с пятого только прошел...
@Alien666VipeR Жыл бұрын
Это не Эредин слаб, а Геральт становится инфернальным монстром.
@mrkein2728 Жыл бұрын
Хотел сказать, что с Эредином хоть и было не так трудно, но сложновато таки было, но я вспомнил про сложность На смерть)
@главаорденастражей Жыл бұрын
А че насмерть то, самая нормальная сложность для третьего ведьмака, ниже уже скучно Вообще самые нормальные сложности в ведьмаках самые высокие, там хоть какие то трудности
@mrkein2728 Жыл бұрын
@@главаорденастражей Единственное, что вообще никак не понял, так это Ключника. Это не босс, а бред. Ненавижу хилящихся врагов, если это не игроки.
@главаорденастражей Жыл бұрын
@@mrkein2728 ага ага, про хилящихся врагов прям жирный + Волколаки это вообще габела, половину нервных клеток сразу косят напрочь
@mrkein2728 Жыл бұрын
@@главаорденастражей Ладно даже волколаки. Хотя без хорошего масла тех, что выше уровнем, хрен одолеешь. Но то, что ключник все здоровье с одного удара восстановит - это пипей.
@главаорденастражей Жыл бұрын
@@mrkein2728 блин я ключника не помню😅 Кто это?
@docktor.-den6134 Жыл бұрын
Мне кажется что финальный босс "Соник Фронтирс" неплохо бы смотрелся в этом списке. Буквально любой другой босс игры играется интереснее и сложнее чем финальный.
@didaryerzhan69695 ай бұрын
Думал тут будет в списке Arkham Asylum.С последним боссом конкретно разочаровали
@Роман_Кэррингтон6 ай бұрын
Может нужно проходить игры на максимальном уровне сложности, тогда и боссы простыми не будут? Я все игры принципиально прохожу только на максимуме, и в Каллисто Протоколе альфа не такой уж и слабый, немного туповат и медлителен, но не скажу что мне было легко, особенно когда не используешь уклонение. Так уж вышло, что я об этом приёме узнал только в DLC, 😂фиг знает почему я пропустил в обучении это трюк, но без него на максимальном уровне сложности реально приходится попотеть.
@cherrynukes2619 Жыл бұрын
ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕРЫ В конце прохождения "Red Dead Redemption 2", когда играя за Джона, я перебил всю армию головорезов Мики и встретился с ним лицом к лицу, я ожидал сложную и эмоциональную перестрелку. Всё таки он виновен в расколе банды и смерти Артура. И вот, начинается напряжённая кат-сцена, Мика стреляет в Джона и, казалось бы, сейчас будет заруба, но нет... Приходит Сэди, потом ещё и появляется Датч и делает всю работу за нас
@Play-fq6ht Жыл бұрын
Где Нашандра из Dark Souls 2? Элден Креветка из Elden Ring. Ну за креветкой хотя бы побегать нужно, а Нашандра же. Высшее зло, персонаж по сути унтчтоживший Дранглик и окрестные земли ради власти, осколок души Мануса, зло во плоти в ранних версиях ваншотилась копьем света из драконьего колокольчика. Щас ее так ваншотнуть нельзя, но при должной прокачке убивается за 3 каста данного спелла. Даже если не брать в расчет столь "Чудесное" заклинание (простите за каламбур), она проходится без каких либо проблем. Атаки медленные и легко читаемые, анимации заклинаний долгие хоть и сами спеллы бьют больно. Даже если проходить темным магом не нужно перекачиваться, так как даже урон от тьмы она получает достаточно высокий.
@fan_lololowki41 Жыл бұрын
В каждом ролике появляется принц Персии и в каждом лукас кейн говорит что это его любимая игра
@LukassKane Жыл бұрын
И буду продолжать так говорить, потому что, лично для меня, трилогия о Песках Времени - это лучшее что когда либо выходило от Ubisoft.)
@ДмитрийКупцов-ч6ц Жыл бұрын
вспомнилась игра Singularity где в конце вместо финального босса выбор убить себя, Демичева, Барисова или их обоих.
@spector007 Жыл бұрын
Можно добавить босса Нашандра из Дарк Соулс 2,босс ни о чем
@ВладиславШаклеин-ч7м Жыл бұрын
Старенькая, не особо известная Archangel. Чтобы одолеть аццкого сотону, нужно несколько ударить по засову за спиной персонажа ._.
@galmoran5956 Жыл бұрын
Не помню, чтоб при первом прохождении Имлерих из Ведьмака мне простым показался. У меня строго положительные впечатления. А вот в дум3 я помню прям расстроился. Я в него половину арсенала вбил и ток потом понял что ему пофиг и надо кубом. А еще он в меня ни разу не попал 😀