코나미는 진짜 웃긴게 회장이란 놈이 빠칭코(도박)사업보다 게임 사업한다는게 자기 자식에게 말하기 부끄럽다고 발언함, 이 말로 게임부가 어떤 취급 받는지 알수 있음 심지어 빠칭코 장사하기 위한 자금도 게임수익이 대부분임 개인적으로 마소가 인수 했으면 하는 기업임
@Rheepo3 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 어이가 없네 ㄹㅇ 망했으면 좋겠네
@unclear_name3 жыл бұрын
@음탕해 덤으로 우리나라는 마약 중독자 취급에 예비 범죄자로 취급하는 경향이 있어서 법으로 강제함
@afloatingshoppinglist3 жыл бұрын
@음탕해 닌텐도, 플스 세계 게임 콘솔 3대 기기중 2개가 일본 기업이고 수많은 유명 게임들이 일본서 탄생 했는데 정작 자국민들은 그런 자국 게임 하는 사람을 ㅂㅅ 취급을? 뇌피셜 금지
@kgi00623 жыл бұрын
@음탕해 한국에는 셧다운제가 있지ㅋㅋㅋㅋ
@kka62483 жыл бұрын
@@afloatingshoppinglist 뇌피셜이 아니고 실제로 그런 풍조가 셌습니다. 지금이야 세계적으로 게임산업이 판이 커져서 프로게이머라는 직업도 이상할 게 없는 시대가 됐지만 일본은 바로 몇년전까지도 프로게이머라는 직업 자체가 사회적으로 잘 받아들여지지 않을 정도로 게임에 대한 인식이 아싸들의 전유물이라는 인식이 강했습니다. 콘솔게임이 주를 이룬것도 게임은 그냥 집에 박혀서 하는 오락이지 공공연하게 드러내고 하는게 아니라는 생각도 있었고요. 일본 살면서 많이 들은 얘깁니다
@krmoon22513 жыл бұрын
???:엔씨는요? ??:그건 게임 회사가 아니고 도박장입니다
@문병원-k2z3 жыл бұрын
엔씨는 개돼지만 키우죠
@볼베갓리븐충3 жыл бұрын
아 사료맛있다..... 옴뇸뇸
@Krispy_Donuts3 жыл бұрын
엔씨는 개돼지들이 열심히 굴러주는 한 몰락하지 않습니다 다 떠나가고도 모바일 매출순위 1 2 3위 전부 nc게임인것을 보면 알 수 있지요
@이병구-w9o3 жыл бұрын
갸들은 눈치겜 잘하자너...
@heh40283 жыл бұрын
엔씨는 도박장일까 개돼지 사육장일까 아무튼 게임회사는 아님 절대 아님.
@일뽕발작감지센서3 жыл бұрын
컴파일 의 몰락 부분은 가장 큰 이유가 생략되었네요. 뿌요뿌요 의 후속작 이 부진한 건 3편 부터였고 사실 회사 망하는 데 결정타를 가한 건 뜬금없이 회사 업무용 소프트웨어 를 개발하는 데 돈을 잔뜩 들이는 바람에 그게 폭망하면서 도산해 버렸죠.
@유디-l8z2 жыл бұрын
욕심내지말고 그냥 천천히 유저들이 즐길수있는게임을 개발햇어야했어요
@GrayPlayerx3 жыл бұрын
코나미는 장기간 영업이익 상승이 컸음. 이미 유희왕으로 벌어들이는 기반이 워낙 튼실해서 게임사업을 접고 있어도 될만큼 자신감이 있던거지. 그런데 게이머들은 대작 게임 안만드니까 망한걸로만 아는 정도에서 전혀 정보 업데이트가 없음. 코나미의 수익중 압도적인게 유희왕이고 소수가 빠칭코인데 한국에서 코나미게임을 소식 접하는게 빠칭코 소식 정도니까 코나미가 빠칭코로 근근히 먹고 사는 걸로 왼전히 잘못알고 있는 사람들만 바글거림. 코지마를 코나미가 내보내고난후 영업이익 상승율 변화보면 놀랄 사람 많을거임.
@전영훈-q2k3 жыл бұрын
SNK가 도산한 원인은 영상에서 소개했던 2D게임 시장의 몰락이 '주' 원인은 아니었습니다. 정확하게 말하면 컴파일과 마찬가지로 무리한 사업확장 및 폭망 → 기존 게임들의 판매량 감소 → 부채 감당안됨 → 파산 테크트리를 타버렸습니다. 큰 개발비가 들어간 용호의 권 외전의 폭망 + 3D를 지원하는 하드웨어 하이퍼 네오지오 64의 폭망 + 감히 닌텐도와 경쟁했던 휴대용 기기 네오지오 포켓의 폭망. 이 와중에 테마파크 건립 등...게임 자체의 문제라기보단 대형사업들 폭망한게 좀 많이 컸죠. 판매량 감소도 2D게임이라 안팔린다기보단, 복제기판때문에 아케이드 시장에서도 재미 못 보고 있던 상황이었으니까요. 3D게임도 시도 계속 했습니다. 망해서 그렇지...
@유디-l8z2 жыл бұрын
욕심을 너무 많이내서 그래요 욕심만 좀 덜냈으면 됫을텐데
@아가리똥내-b9c3 жыл бұрын
3N : 그러니까~애초에 도박하고 싶었으면 게임을 만들지말고 우리처럼 도박사업을 하지 그랬어~
@Linoforce3 жыл бұрын
코나미 만행은 다시봐도 열받네요... 게임회사를 운영하는 사람이 게임을 판다는걸 아직도 부끄럽게 생각하는게 말이나 되는 일인지...
@sin_kapensis2 жыл бұрын
게임 싫어한다면서 유희왕은 놓지 않는다는게 레전드.
@유디-l8z2 жыл бұрын
코나미 유희왕으로 먹고 살지않아요 잘팔리는 카드게임이 유희왕이니까요
@냐헤2 жыл бұрын
콦낪밊가 제발 망했으면 좋겠지만, 유희왕 하나만 붙잡고 있어도 안 망할 게 뻔함.
@monstermaniac58672 жыл бұрын
괜히 막장회사가 아니죠 게임 개발 관련한 태도 뿐만 아니라 명실상부한 블랙 기업으로도 유명하죠 우스갯소리로 코나미에서 만든 게임을 좋아하고 그 게임들을 만든 제작자들(예:악마성 시리즈의 IGA)을 존경해도 코나미라는 게임회사 에게 그런걸 가질수가 없네요
@에헴엠3 жыл бұрын
코나미야 말로 직원들과 게이머들에게 진정한 블랙기업
@Yangstin72003 жыл бұрын
왜요???
@박진현-j9k3 жыл бұрын
@@Yangstin7200 유희왕 카드 게임에서 수익을 내기 위해 각종 치트급 카드를 팔아먹거나 그걸 카운터치는 키드를 팔아먹는건 기본. 금지/제한 룰로 제재를 가하라고 해도 더 팔기 위해 시기를 늦춤. 무엇보다도 무서운건 콘마이어. ex) Q.패의 카드를 버리는 효과를 사용해 패에서 버려지는 카드를 버렸습니다만 효과를 발동할 수 없습니다. A. 그 카드는 카드의 효과로 버려져야 발동하는 카드입니다. 고객님께서 사용한 카드는 패의 카드를 버리는 것으로 효과를 발동하는, 코스트 지불형입니다. Q. 묘지에 보내지면 발동하는 카드 두 장을 동시에 사용했는데 하나는 사용할 수 없습니다. A. 하나는 임의 효과고 다른 하나는 강제 효과입니다. 동일한 타이밍에 발동하는 카드가 아니기에 타이밍을 놓치셨습니다. Q. 효과를 발동하면 그 턴 동안 공격할 수 없는 몬스터가 공격한 후 효과를 발동했습니다. 왜입니까? A. 해당 몬스터는 맹세 효과가 아니기 때문에 정상적으로 운용이 됩니다.
@monstermaniac58673 жыл бұрын
직원과 소비자 모두에게 한결같이 개차반으로 대하는 블랙기업 맞죠 코나미는 듀얼링크스에서 모바일 가챠겜 하면서 징징거릴때 나오는 확률조작을 걔네는 진짜 했습니다
@dr.pepper53883 жыл бұрын
한때의 듀얼리스트로서 ㅇㅈ합니다.
@茻3 жыл бұрын
리듬게임도 음악 퀄 점점 줄어들고 있음 돈안됀다고 aaa게임 개발 포기하고 위닝빼고는 저예산으로 돈빠는 게임인 카드랑 리듬만 만듬 근데 리듬은 예산 진짜 점점 안쓰는게 느껴짐
@redtiger01063 жыл бұрын
앞의 두 회사의 뻘짓은 명함도 못내미는 콦낪밊 심지어 코지마 스튜디오의 보험가입도 코나미 임원이 보험관련 간부라 통과시켜주지 않고 있고 퇴사자들이 다른회사로 이직해도 다른방법으로 어떻게 해서든 괴롭히는 개샊of개샊임
@임영일-h5w3 жыл бұрын
2:13 1997년도에 700억이면 개쩌는데...?
@bigmouse1193 жыл бұрын
코나미에 대한 설명은 이 짧은 별명 하나로 충분하다 [셊곖쵮곲횞삾콦낪밊]
@peace_maker89323 жыл бұрын
진짜 오랜만에 보는 글이네요 ㅋㅋㅋ
@whitelopear42003 жыл бұрын
코나미는 지인짜.....
@김군-g7l3 жыл бұрын
이럴때마다 한글이 신기해...
@robbingbuger3 жыл бұрын
왈걦놦싢긿핽
@heavenstar07073 жыл бұрын
코나미맨 유튜버가 싫어합니다
@siron_sorasaki3 жыл бұрын
대표적으로 넥슨이라던가 넥슨이라던가 돈슨이 있습니다
@jonghan83703 жыл бұрын
돈마블과 ncbal도 빼놓으면 서운하져
@docio58403 жыл бұрын
거긴 게임회사가 아닌데요 ㅎ
@Maru-j3c3 жыл бұрын
그 둘은 카지노 아니였나여
@김응찬-g2o3 жыл бұрын
3n은 믿고 거른다
@한승찬-p2d3 жыл бұрын
이번에 비트코인도 삿다죠...
@オルタジロン3 жыл бұрын
일본에서 게임이나 애니메이션 IP로 파칭코 게임 내는 것은 만행이 아닙니다. 오히려 그 거로 번 돈으로 후속작을 내는데 자금적으로 도움이 되고 해서 안하는 회사가 없다고 보시면 됩니다. 일본 파칭코 보면 그래서 정말 별별 IP를 이용한 것이 많습니다. 코에이의 무쌍시리즈, 반남의 아이마스나 철권, 캡콤의 스트리트 파이터나 몬스터 헌터 등도 있죠. 다만, 코나미는 영상에 나온대로 자기들이 가진 IP를 제대로 활용 못하고 유저들의 반발을 사는 짓을 사서 많이 한 것, 결정적으로 그 게임 싫어한다는 말이 게이머들의 반감을 많이 사서 미움 받는 회사가 된 것이지요. 개인적으로도 아직 남은 게임 부분에서도 계속 삽질 중이어서 그렇게 좋아하는 회사는 아닌데, 너무 잘 벌어먹고 있는지라 이 영상 제목처럼 폭망할 날이 언제 올지는 모르겠네요…
메기솔, 사힐뿐만이 아닙니다. 트윈비, 악마성, 그라디우스 등등 자기네 명작을 다 빠칭코로 다 끌려간 후론 감감무소식...
@dundun_k3 жыл бұрын
돈벌려고 파칭코화 됐다기보단 판매량 떨어지니 파칭코로라도 뽕뽑는게 더 맞긴합니다
@버터앙-g8u3 жыл бұрын
셊곖쵮곲콦낪밊
@불닭92년전3 жыл бұрын
이렇게 컴퓨터가 발전하면서 오락실 게임기가 몰락하는 걸 보고 있자면 언젠가 컴퓨터 게임도 몰락하지 않을까 싶음... 만약에 완전 몰입형 가상현실 같은 거 나오면...
@전산기-p8z3 жыл бұрын
아ㅋㅋ 풀다이브는 못참지ㅋㅋ
@창고잡동사니-v8n3 жыл бұрын
ㄹㅇ 상상도안되네요
@푸르른엽록소3 жыл бұрын
내년에 대작 너브기어 게임 출시되자너 ㅋㅋㅋ
@tellmerir3 жыл бұрын
락실 흥해라
@김군-g7l3 жыл бұрын
만약 그런시기가 온다쳐도 오락실 게임기 정도는 아닐듯 그정도 되려면 컴퓨터 라는거 자체가 몰락해야 하는데 컴퓨터는 게임이 아니어도 할수있는게 너무너무너무너무너무너무너무너무 많아서...
@강철바람-o6r3 жыл бұрын
이상.... 간만에 평범한 주제가 선정되어 한껏 탠션이 오른 히유님의 목소리였습니다
@dnergy82973 жыл бұрын
07:22 죽이고 싶은 켄수와의 10선
@JACKMANPOT3 жыл бұрын
얘! 코브쟁이들은 -3000 드립 모른단다!
@지바누보5 ай бұрын
@@JACKMANPOT계약서 까따구우!!!!!
@가야읍3 жыл бұрын
첫타자가 뇨끼할배ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@apex5203 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ첫타자가 하필 컴파일이네
@hellcat97243 жыл бұрын
그만큼 쫄딱 망하셨다는거지
@어미어대라더애가3 жыл бұрын
5:10 케조씨 울어욧
@산양-s9m3 жыл бұрын
정말 재밌게 보고가요~
@KARAMAN04053 жыл бұрын
SNK에 대한 설명이 부족합니다. SNK가 몰락한 이유는 말씀하신 무리한 3D 시도인건 분명하나, 네오지오 기판의 신작을 무리하게 3D로 전환 시켜서 동시대에 뒤쳐지는 성능으로 빠르게 묻히게 된 점이 언급 되지 않았고, 이 외에도 SNK가 일본, 브라질에 테마파크, 놀이공원을 런칭 했으나 실패하고, 게임 보이를 저격하면서 출시된 네오지오 포켓의 실패 3연타로 실패한 것인데, 단순 3D 시도로만 실패한것으로 묘사한건 너무 수박 겉핥는 느낌이네요.
@edwardjeon32553 жыл бұрын
3:28 진입장벽 수준 ㄷㄷ;;
@쭈시-l7d3 жыл бұрын
돈나미는 아직 여기 나올게 아닌게 아직 망하지를 않았죠... 무슨 뻘짓을 해도 안망하는 회사 돈나미
@wherepom55553 жыл бұрын
시작부터 돈슨 👍👍
@beesqee3 жыл бұрын
2:42 뇨뇨 어렸을 때 사진
@남블님3 жыл бұрын
메탈슬러그 어탴ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 걸어다니는 소녀의 권총이 초거대 전함보다 월등히 강함
@Lee-dz4po2 жыл бұрын
2:10 봉선이누나 리즈시절 여기서 뭐하고있옹ㅋㅋㅋㅋ
@Green-bf9pl3 жыл бұрын
코나미는 정말 끝판왕이죠 이면에서는. 반대로 도박 아이템(화투) 만들다가 게임회사가 된 닌텐도도 있긴 합니다.
@JACKMANPOT3 жыл бұрын
중붕이의 영원한 아이돌...뇨끼할배..
@야옹이03 жыл бұрын
인방충 중분쿤
@임순정-t9r3 жыл бұрын
애옹콘 금지!!!
@quanyunsong19893 жыл бұрын
코나미 진짜,사일런트 2 리메이크 좀 하라고~!!!!!캡콤 라이벌이었던 회사가 왜 이리됨...
@ryanla62703 жыл бұрын
코나미...유희왕 하나 때문에 사실상 살아있죠.
@user-growing_bomnaemi3 жыл бұрын
ㅇㅈ
@플레이어-l5x2 жыл бұрын
전세계에서 제일 유명한 카드게임 하나 만들고 그거 하나 덕분에 그마나 살아있는 중
@지바누보5 ай бұрын
@@플레이어-l5x직접 만든 ip도 아니쥬? ㅋㅋㅋㅋ
@ashkiddo-v3i3 жыл бұрын
넥슨은 적어도 직원들한텐 블랙기업이 아님 ㅋㅋㅋ
@jrgelgoog3 жыл бұрын
라고 하시는 분이 있을줄 알아서 프로젝트 엎어지면 유사 실직자 상태로 만들어서 프로젝트 진행중인 곳에 면접보러 다니게 만든다는것도 뉴스로 풀어드렸습니다 찡긋-
@suckmydickkkkk3 жыл бұрын
@@jrgelgoog 그건 당연한거 아닐까.... 대기업이 공기업도 아니고
@munch35193 жыл бұрын
@@jrgelgoog 그건 넥슨이 아니어도 뭐…
@invitebyte32783 жыл бұрын
@@suckmydickkkkk 삼성이 옴니아 망했다고 옴니아 개발인력들 토사구팽시켰던가? 공기업/대기업 문제가 아니라 마인드 차이지
우리나라는 자아아아아ㅏㅏㅏㅏㅏㅏ랑 스러운 3n이 있다. 아니 3n까지 갈 것도 없이 NC벌럼들이 있는 것만으로도 웅장이 가슴해진다.
@reno.g1792 Жыл бұрын
아랑전설 1 얘기에 아랑전설 2 회면 사용. 네오지오 AES가 아니라 네오지오 CD로 바꿔야 함 -아재-
@이웅재-e7k3 жыл бұрын
콦낪밊의 ㅈ같음 게임사업 창피하다 하면서 메기솔 사장시키고 빠칭코 사업은 유지(빠칭코 머신에 메기솔 스킨입힘) 음료 사업시작 반응은 그닥, 위닝시리즈도 게임시스템이 시리즈를 거듭 할수록 퇴화 (웃긴건 게임사업 창피하다면서 위닝ip는 계속 유지중) 덤으로 코지마 팽하고 코지마는 독립 제작사 만들고 라이벌기업 소니가 왠 떡이냐 파트너쉽 체결 ㅋㅋㅋ
@방구석사령관3 жыл бұрын
요즘 대기업게임 거름. 좀 마이너한 게임 찾다가 마운트앤블레이드라는 겜 찾았는데 아주 갓겜임. 오픈월드에 여캐로 선택해서 적군에게 포로로 잡히면 일정확률로 임신당하고 반대로 영주딸 잡아서 임신시키고. 본캐 죽으면 그렇게 태어난 자식으로 스위치 해서 플레이하고.아직 개발단계지만 이정도 볼륨으로도 이미 600시간 증발함. 마이너게임의 참맛을 알게 된 이후로 겉핥기식 게임들은 이제 거름. 이런겜들은 기본 500시간은 채움. 가격도 4~5만원대이니 가성비 씹ㅅㅌㅊ
@DOMU_zzang3 жыл бұрын
시작부터 뇨끼할배....그립습니다 뇨끼뇨끼....오늘따라 보고싶네요
@snrn84233 жыл бұрын
다음에 돈에 집착하다 망하거나 인식이 안 좋아진 게임회사 중 국내 기업을 소개하신다면 비주얼 샤워를 꼽고 싶습니다. 비주얼샤워는 예전에 하얀섬 시리즈로 피쳐폰 존재한 회사로 예전에 코브 채널에서 괴랄한 게임 이벤트였나? 규모가 큰 게임 이벤트를 한 적이 있다는 게임으로 하얀섬 이벤트가 소개된 적이 있는 것으로 알고 있습니다. 비주얼샤워는 하얀섬 말고도 BTB(비욘드 더 바운즈)라는 하얀섬과 같은 장르인 퍼즐 어드벤처 게임을 출시한 적도 있지만 현재 주력 게임은 몬블라스트와 블루스톤이라는 게임일 겁니다. 저는 현재 블루스톤 유저이며 몬블라스트는 예전에 하다가 말았는데 과금유도가 상당합니다. 블루스톤도 만만치 않지만 그래도 업데이트는 계속 해주고 있죠. 블루스톤 채팅도 비주얼샤워 대표를 홍관이라고 조롱하는 경우가 많았습니다. 그리고 하얀섬과 BTB 둘 다 미완결인데도 후속작이 안 나오고 있죠.
@poisonjam84193 жыл бұрын
코나미 사명이 틀린것 같네요.. 셊곖쵮곲 횞삾 콦낪밊 가 올바른 표기명 입니다.
@yesmetro62082 жыл бұрын
6:02 이거무슨게임인가요?
@lowings133 жыл бұрын
처음 브금 되게 익숙해서 뭐지했는데 생각해보니 그림자 달 시장 브금이었어
@잠자던곰2 жыл бұрын
돈나미가 디제이맥스 테크니카도 특허 침해 소송 걸었다가 패소한적 있는데
@하오랑3 жыл бұрын
NC가 대차게 말아먹어야.. 한국 게임산업이 다시 부흥 할것 같다.. 언제까지 NC 도박에 게이머들이 돈을 부을 것인가.. 이쯤되면 게이머들도 이제 정신 좀 차리자...제발...
@patrickchoi91203 жыл бұрын
킹오브15 액션이랑 길티기어신작이랑 귀칼격겜 퀄리티 보고 있자면 정말 가슴이 옹졸해진다...
@st7758593 жыл бұрын
사일런트 힐 후속작이나 리메이크가 안나오는건 저런 이유때문이였냐 ;;;
@음음음-x5e3 жыл бұрын
내가 아는 코나미는 유희왕 뿐이데
@timeplayer9403 жыл бұрын
코나미가 최악인게 유저말 개무시할 거면 자기네 식구라도 잘 챙겨야 되는데 직원 취급도 개판임. 게임으로 돈 버는게 부끄러우면 게임 파트 매각하면 되는데 돈은 벌고 싶으니까 그렇게는 또 안하지.
@crane90883 жыл бұрын
처음에 나오는 브금 그림자달 시장 브금이네요. 난 왜 이걸 알고있지...
@후-j7g3 жыл бұрын
1:44 오타
@UltraLowSpecPC3 жыл бұрын
뇨끼할배...그립읍니다 ㅠㅠ
@gangyu-25803 жыл бұрын
환세취호전.. 진짜 추억의 겜인데 회사가...
@인물-n3d2 жыл бұрын
진짜 존잼이었죠 ㅋㅋㅋ
@델타전사오혜성3 жыл бұрын
15:45
@gaempolsummer35723 жыл бұрын
NCbulum들은 아직도 안망하고 대단하네요
@안녕안녕-p5u3 жыл бұрын
컴파일은 진짜 경영만 잘 했어도 더 오래갈 수 있었을텐데.. 환세취호전에서 떡밥 뿌려놓고 왜 회수 안해 왜..
@평사-x6n3 жыл бұрын
코나미의자금은 이제는 거의 유희왕 자금일텐데...
@동작구솜방망이3 жыл бұрын
코나미 소개할때 작게 들리는 유희왕 ost
@kkakjang23 жыл бұрын
세개 회사 다 내 어린시절 즐거운 추억 그 자체였던 게임들을 만들던 회사네... 지금은 아닐지라도.
@인물-n3d2 жыл бұрын
환세취호전ㅜㅜ추억의 레전드겜..
@김기성-c5q3 жыл бұрын
뿌요림픽이 생각나네요
@peterpankkh87292 жыл бұрын
엔씨의 미래가 여기에 있네...!!!
@크루아상-s9p3 жыл бұрын
우리나라 게임사가 안나오는 이유...게임을 안 만들어서...일지도
@지바누보5 ай бұрын
게임은 만듬 안떠서 그런거임
@tiredoldman65972 жыл бұрын
코나미는 사장이 자기가 게임이나 만들고 있다는게 부끄럽다는 인터뷰릉 한 적 있다죠.
@공룡-s4z3 жыл бұрын
진짜 컴파일 망햇다고 들엇을떈 세상 무너지는 줄 알앗는뎅...
@dlweed883 жыл бұрын
미국만 해도 아타리라던가 ljn 같은 회사 뿐만 아니라 EA만 털어도 이 회사 때문에 망한 회사들이 수두룩 한데, 그외라고 하기엔 좀 ㅋㅋㅋ
@대광동3 жыл бұрын
뿌요뿌요때매 환세취호전 후속작을 못보게되었다
@zzola1003 жыл бұрын
1. 돈,권력을 가진 '철없는 자' 의 말로..... 2. 운 이 좋았던 것 뿐,(혹은 시기를 잘 만났거나) 결국 삼류....... 3. '돈'맛을 아니까 결국 '돼지'가 돼버렸다...