ААА-ИГРЫ СЕЙЧАС НА ДНЕ

  Рет қаралды 470,276

TheDRZJ

TheDRZJ

Күн бұрын

Пікірлер: 2 200
@fALE36484
@fALE36484 2 жыл бұрын
Включил видео на фоне, как подкаст Но Дрю настолько круто все рассказывает, такая подача не дает отвлечься на что-то Спасибо за такую аналитику, с удовольствием послушал)
@botergan
@botergan 2 жыл бұрын
Я собрал ПК по цене PS5 и Xbox Series X и он оказался производительнее этих консолей. Консоли потеряли смысл! Видос про это есть у меня на канальчике)
@stormshadow7367
@stormshadow7367 2 жыл бұрын
@@botergan И все тут же побежали смотреть твое никому не нужное видео, с твоим никому не нужным мнением, в твоем богом забытом канале. Это наверное так работает, в ваших головах?
@milanist
@milanist 2 жыл бұрын
+
@ua_serhii
@ua_serhii 2 жыл бұрын
Я смотрел и буквально чувствовал всё то, о чём ты говоришь, потому что мысли те же - нас будут кормить дерьмом до тех пор, пока мы за это платим. Спасибо тебе за эту работу
@topsekret604
@topsekret604 2 жыл бұрын
ААА - это не качество Это крик игроков при взгляде на цены
@Xodok.
@Xodok. 2 жыл бұрын
схоронил
@Mindpxwer
@Mindpxwer 2 жыл бұрын
Актуально
@KOSAW-gk3tj
@KOSAW-gk3tj Жыл бұрын
ЛОЛ ЖЫЗА
@white24lord
@white24lord Жыл бұрын
Именно.
@LKN323
@LKN323 2 жыл бұрын
уже наверно лет 5 так делаю, ААА игры на текущий момент не дают такого восторга как в 2000-х годах и в начале 2010-х годов. Ищу игры по проще , но они дают тот самый восторг, но и чувствуешь, что игра целостная ни где не передергивает и не пытается угодить всем.
@kuroikensai202
@kuroikensai202 2 жыл бұрын
Последний месяц играл в RimWorld. Графика 2/10. Фан - 15/10
@NGIgri
@NGIgri 2 жыл бұрын
Хы-хы хы. Есть студия А. Студия А делает клевые игры. Студию А, делающую клевые игры, покупает корпорация Б и разваливает. Разрабы из студии А разбегаются и создают студии В и Г, которые делают клевые игры. Корпорация Б покупает студии В и Г. Повторять до бесконечности. ПРофит.
@jbitddpggp
@jbitddpggp 2 жыл бұрын
Получается, количество игровых студий растет в геометрической прогрессии?
@NGIgri
@NGIgri 2 жыл бұрын
@@jbitddpggp ну если бы количество разрабов росло так то да, было бы так. Но они просто из студии в стую качуют, и все. Собираются в разных комбинациях.
@alexdigixela
@alexdigixela 2 жыл бұрын
@@jbitddpggp - покупают. - разваливают.
@jajacoolCr
@jajacoolCr 2 жыл бұрын
Никогда ещё не смотрел ролики Дрю насколько быстро после выхода Счастлив быть одним из тех, кто делает любимому Дрюзаю самую важную часть статистики
@TheDRZJ
@TheDRZJ 2 жыл бұрын
Спасибо ^_^
@botergan
@botergan 2 жыл бұрын
Я собрал PC по цене PS5 и Xbox Series X и он оказался производительнее этих консолей. Консоли теперь бессмысленны! Видос про это есть у меня на кнальчике)
@k_e_K_e___
@k_e_K_e___ 2 жыл бұрын
@@botergan кринж
@viktoremil5428
@viktoremil5428 2 жыл бұрын
@@botergan собрал комп за 100к и радуется))
@UT_Pro_Cybersport
@UT_Pro_Cybersport 2 жыл бұрын
@Бот Ержан Спам, репорт
@ДанилКопков-ы2с
@ДанилКопков-ы2с 2 жыл бұрын
Наконец-то, людям нужно открывать на это глаза. Мы устали. Видео бомба, спасибо 🥰
@botergan
@botergan 2 жыл бұрын
Я собрал ПК по цене PS5 и Xbox Series X и он оказался производительнее этих консолей. Консоли потеряли смысл! Видос про это есть у меня на канальчике)
@dimamars1313
@dimamars1313 2 жыл бұрын
@@ontentdump8030 смешно то что этот вопрос ты задал "Боту Ержану"...
@voldislavdracularicusso5081
@voldislavdracularicusso5081 2 жыл бұрын
Ужасающий, воодушевляющий и глубокий анализ. От души. Мне обычно слишком лень оставлять комментарии, но это реально одно из самых лучших видео за последнее время. Мощно нагибаю алгоритм лайком и комментарием, такое просто должно выстрелить погромче.
@botergan
@botergan 2 жыл бұрын
Я собрал Комп по цене ПС5 и Хбокс и он оказался производительнее этих консолей. Консоли потеряли смысл! Видос про это есть у меня на канальчике)
@ilyalyanov2473
@ilyalyanov2473 2 жыл бұрын
какое совпадение, а я наоборот читаю заголовок к видео, пару комментов и уже строчу свой😂
@PROFILrus
@PROFILrus 2 жыл бұрын
Тут проведена колоссальная работа, всё выставлено по полочкам с правильной пропорцией и структурой, получал оргазм каждую минуту. Спасибо за работу и качественный контент
@ACE3XIII37
@ACE3XIII37 2 жыл бұрын
Неделю назад начал проходить Hollow Knight. Эта игра заставляет меня засиживаться до 3 ночи, забывая про время. Лучше что я играл последние пару лет. Исследовать мир, сражаться с боссами, наслаждаться оформлением локаций и музыкой и просто получать удовольствие от простой с виду игры - такие игры хочется играть.
@SpiritofNature
@SpiritofNature 2 жыл бұрын
Удачи в Пантеоне Халлоунеста на все вериги
@izogelia2277
@izogelia2277 2 жыл бұрын
спасибо за рекомендацию😉
@SpiritofNature
@SpiritofNature 2 жыл бұрын
@@izogelia2277 Можно тоже порекомендовать...Ori and the Blind Forest, Ori and the Will of the Wisps Oneshot,Omori,Hyper Light Drifter, A Hat in Time.
@daemansiemons5128
@daemansiemons5128 2 жыл бұрын
не забудь еще guacamelee
@АлександрДобронравов-м7ю
@АлександрДобронравов-м7ю 2 жыл бұрын
Шикарная игра. Один из редких случаев, когда действительно кайфовал от игры. В ней ВСЁ на высочайшее уровне. В этом году вроде вторую часть обещают..
@dartsmitt
@dartsmitt 2 жыл бұрын
2015 - просто наслаждаюсь играми 2021 - запасаюсь чаем и вкусняхами, чтобы посмотреть видос на ютубе о том, как очередная студия/издатель оподливилась
@botergan
@botergan 2 жыл бұрын
Я собрал PC по цене PlayStation 5 и Xbox Series X и он оказался производительнее этих консолей! Консоли теперь бессмысленны! Видосик про это есть у меня на канальчике)
@mad_t
@mad_t 2 жыл бұрын
@@botergan Ержан вставай, ты обосрался, ты за 50к даже просто видяху RDNA2 не купишь))
@KanaT_chan
@KanaT_chan 2 жыл бұрын
ура, ура теперь мы играем в метакритик (дожили, называется)
@koran_rus
@koran_rus 2 жыл бұрын
@@mad_t Он под каждым комментом, это спам
@OzPozzy278
@OzPozzy278 2 жыл бұрын
Да уж, игры до 2015 года делались с душой, сейчас же многие новые игры никому не нужный кал, который даже с торрентов такое себе качать
@Ilya578566987
@Ilya578566987 2 жыл бұрын
жду видео про метакритик , да и вообще больше подобных видосов , очень интересно слушать и все правильно
@botergan
@botergan 2 жыл бұрын
Я собрал ПК по цене PS5 и Xbox Series X и он оказался производительнее этих консолей. Консоли потеряли смысл! Видос про это есть у меня на канальчике)
@borisbo4737
@borisbo4737 2 жыл бұрын
Я как 3d художник по персонажам, могу сказать что это очень сложно, я прошел долгий путь что бы заниматься этим делом и слышать как люди относятся к играм как к продуктам, как к цифрам в отчетах...к этому я уж точно не готов.
@Voencum
@Voencum 2 жыл бұрын
Сколько учился?
@NotRealChandlerBing
@NotRealChandlerBing 2 жыл бұрын
Я до персонажей не дорос, но интерьеров хватило. Мозгоеб страшный
@zonewerdan4516
@zonewerdan4516 2 жыл бұрын
@@Voencum минимум полтора года нужно расти до уровня «ну сойдёт чтоб взять на работу» это при учёте с полного нуля, работы очень усиленно и в студию где будут платить деньги, чтоб хватало на еду
@indiysky
@indiysky 2 жыл бұрын
Я даже не худржник, а просто моделирую и крашу военную технику в одном авиасимуляторе. Подтверждаю, что это пипец геморрой. Надо быть фанатом своего дела чтобы за такую зарплату согласиться этим заниматься. Учитывая что какой нибудт говнокодер на 1с получает в 2 раза больше.
@nskies2001
@nskies2001 2 жыл бұрын
Не ну это база Надеюсь, у 13-летних ребят, кому в рекоменды попадет этот видос, голова не опухнет
@gambikules
@gambikules 2 жыл бұрын
не важно что игра выглядит как из 2005 года, главное что бы она игралась как в 2005 году. Древнекитайская народная мудрость
@ВалерийШадрин-л5г
@ВалерийШадрин-л5г 2 жыл бұрын
по-доброму улыбательный комментарий :)
@botergan
@botergan 2 жыл бұрын
Я собрал ПК по цене PS5 и Xbox и он оказался мощнее этих консолей. Консоли теперь бессмысленны! Видосик про это есть у меня канальчике)
@koran_rus
@koran_rus 2 жыл бұрын
@@botergan Слушай, ботяра, ты задрал со своим спамом.
@jago2970
@jago2970 2 жыл бұрын
@@botergan Э, Ержан. Вставай давай, на работу пора.
@nerunesss
@nerunesss 3 ай бұрын
​@@botergan купился бокс еску, в котором есть rtx. Одна видюха на комп с rtx будет стоять как еска. Кек
@mikhail_kovyrnev
@mikhail_kovyrnev 2 жыл бұрын
Самый опасный рефлекс, который выработался в моей голове - мысль, что хуже определённой планки игры сделать уже не смогут. А нет...
@TheDRZJ
@TheDRZJ 2 жыл бұрын
О, про это сегодня будет.
@ДмитрийБорисёнок-б2и
@ДмитрийБорисёнок-б2и 2 жыл бұрын
К концу видео стало такое душевное, ламповое до мурашек. Видел очень классное а его проработанность, анализ разных видов искусства это очень круто
@КонстантинБудников-я7н
@КонстантинБудников-я7н 2 жыл бұрын
Про коммерциализацию литературы, т. к. я по образованию литературовед: тут надо скорректировать термин "массовая успешность" (коммерческий продукт - тот, который подвержен на выгребание денег лопатой). Например, первый том "Дон Кихота Идальго Ламанчского" разорвал Испанию в 1605-м году. Сам Сервантес в издании ко второму тому иронически доказывал, что это именно он является автором первого тома, потому что столкнулся с тем, что сейчас бы называлось "суррогатом" - некоторые ушлые личности публиковали своих "Дон Кихотов". Публиковали свои романы с идентичным названием, похожего объёма и идентичными именами основных действующих лиц - лишь сюжет иной. Нет лучшего показателя коммерции, чем появление паразитирующих стервятников)0)))) Так вот, эта история стала одной из причин появления авторского права в сфере художественной литературы. Это первый шаг к коммерциализации, когда ты защищаешь свою интеллектуальную собственность. Кстати, Сервантес умер в нищете)0 Не только из-за этой истории с поддельными "Дон Кихотами", не только из-за того, что книжный бизнес был тогда в зачаточном состоянии - там имелось много обстоятельств. Далее мы переходим к другому вопросу: а почему бульварная литература появилась в конце 19-го века? Во-первых, она появилась раньше, где-то в 20-х годах 19-го века. Де Монтепен не придумал её. В 1830-х годах в России уже был Фаддей Булгарин, который публиковал откровенную херотень, но продавался не хуже (а то и лучше), чем сам Александр Сергеевич Пушкин. А ведь каждую главу "Евгения Онегина" ждали похлеще третьего Халф-Лайфа. А Матвей Комаров уже в конце 18-го века был главным бульваристом на Руси - напоминаю, тогда имелись мастодонты типа Хераскова, Радищева, Фонвизина, Княжнина. Крылов скоро опубликует "Триумфа и Подщипу". Но "Повесть английского милорда" продавалась удивительными для того времени тиражами. И Россия, к сожалению или счастью, не была первой страной, где бульварная литература стала коммерчески успешной: рыцарские романы уже в 13-м веке были популярны во Франции. Просто не было книгопечатания. К эпохе барокко, т.е. второй половине 17-го века, писалась туева хуча авантюрных разбоничьих повестей разной степени паршивости, которые расходились потрясающими тиражами (тут доминировал немецкоязычный регион). Во-вторых, коммерчески успешная литература - необязательно откровенная низовуха. В России был Михаил Загоскин, классный беллетрист - и это был один из самых продаваемых писателей первой половины 19-го века. "Юрий Милославский" или "Аскольдова могила" - неплохие произведения, просто не обладающие высокой художественной ценностью. Был Иван Лажечников со своим "Ледяным домом". Во Франции был тот самый Александр Дюма-отец - да, его считали беллетристом. Этому служили две причины: 1) на фоне современников (Бальзак, Гюго, Мериме, Стендаль) даже "Три Мушкетёра" не казались вершиной художественного развития литературного процесса во Франции; 2) поражающий разброс в качестве произведений. Ведь Дюма-отец и ввёл в практику такой феномен как "литературные негры". И писали они иногда ТАКОЕ, что просто стыдоба. Зато прекрасно продавалось. Потом появился Эжен Сю, который писал имеющие хоть какую-то планку качества произведения, но не обладающие высокой художественной ценностью. В-третьих, коммерческая успешность литературы необязательно равна массовости. До 1870-х годов в Европе была большая проблема с образованностью масс (а в России с этим боролись до 1930-х) - но литература всё равно приносила неплохую прибыль. Вальтер Скотт в 1820-х продавал свой новый роман за 2 недели тиражом в 10 тысяч экземпляров. Захар Прилепин, один из самых успешных современных российских писателей в области представляющей высокую ценность литературы, продаёт новую книгу такого тиража за полтора года. СЕЙЧАС. Когда сеть продажи книг значительно выросла, а читать умеет буквально любой возрастом от 16 лет. Да даже Виктор Пелевин и Владимир Сорокин издаются тиражом 20-30 тысяч. И их не за 2 недели раскупают. В чём же отгадка? В том, что основными потребителями литературы до пресловутого конца 19-го века были дворянство и буржуазия. Да, "дворянство" является обширным термином, и далеко не каждый дворянин был обеспечен или увлекался литературой - но эта прослойка была готова платить много и потреблять много. Потому что тогда чтение литературы было одним из немногих видов досуга, ибо катки в Фортнайт, смешнявые видосики в Ютубе и Нетфликс не придумали. За счёт 10 процентов населения (в Европе эта цифра была побольше за счёт более развитой буржуазии) труд писателя не просто окупался, а приносил хорошую прибыль. И речь не о Дюма-отце, Булгарине - Лев Толстой, будучи хреновым помещиком (он плохо вёл хозяйство в плане доходности), обеспечивал себя за счёт выгодных контрактов. Николай Гоголь, провалившийся по карьерной лестнице чиновника (жалкий 12-ый ранг), почти 10 лет без стеснения жил в Риме за счёт продаж своих произведений. Николай Некрасов на "Современнике" (журнал, делавший акцент на новинках литературы, причём качественной) сделал себе состояние, хотя 19-летним юношей жил на улице. Я привожу писателей, которые не разменивались на бульварщину. Так что стоит разделять "литературу как коммерчески успешную деятельность" и "бульварную литературу" в вопросе истории литературы.
@shere-khan2087
@shere-khan2087 2 жыл бұрын
Уважаемы Дрю)позволь поблагодарить тебя за твою честность и открытость,и что самое главное объективную и беспристрастную оценку данной темы, ты в доску свой парень) и я рад наблюдать за тем как ты пытаешься открывать глаза на явные проблемы индустрии,ты красава))может не сегодня,может не завтра но я надеюсь что очень скоро,своей активностью и правильным и адекватным отношением мы сможем дать понять индустрии что она слегка приборзела и забыла о своей главной задаче-делать качественные игры в которые приятно играть! спасибо бро😁дай бог тебе здоровья 😁😁)и береги себя 😉
@botergan
@botergan 2 жыл бұрын
Я собрал ПК по цене PS5 и Xbox Series X и он оказался мощнее этих консолей. Консоли потеряли смысл! Видосик про это есть у меня на канальчике)
@nikitashvetsov2287
@nikitashvetsov2287 2 жыл бұрын
Один из лучших твоих видосов, максимальный репост! + завести англ. сабы и распространять на англоговорящую аудиторию, в ответочку компаниям максимизируем прибыль полезных мыслей в головы геймеров
@alexkolesen3765
@alexkolesen3765 2 жыл бұрын
Англоязычным в этой теме хватает Джима Стефани Стерлинг.
@zhmyrinyuriy7396
@zhmyrinyuriy7396 2 жыл бұрын
Просто не покупать. Самое лучшее решение. Никакой предоплаты. Никаких лутбоксов. Пусть сначала игра выйдет. Почитаем отзывы, а дальше каждый решает: брать или нет.
@ДмитрийПетров-э2ь3о
@ДмитрийПетров-э2ь3о 2 жыл бұрын
Проходили уже, нас таких в лучшем случае процентов 20 от всей аудитории наберётся. Остальные 80 всё так же будут кидать деньги в монитор задолго до выхода самой игры, и с удовольствием будут пользоваться лутбоксами во внутренних магазинах. Люди ничему не учатся.
@zhmyrinyuriy7396
@zhmyrinyuriy7396 2 жыл бұрын
@@ДмитрийПетров-э2ь3о да прям. Деньги сейчас все считают.
@emprrsfloret8693
@emprrsfloret8693 2 жыл бұрын
@@zhmyrinyuriy7396 Да, прям. Из-за кого издатели ведут себя как свиньи? Очевидно, из-за тупых потреблядей, которые составляют критическое большинство от всех геймеров. Людей, которые знают про Бобби Котика - единицы, что достаточно неочевидно. Всем плевать на игровую индустрию.
@son1cc567
@son1cc567 2 жыл бұрын
А лучше вообще не покупать игры от Activision-Blizzard, EA и Ubisoft... Они жесткий донат вводят как правило после выхода рецензий.
@АндрейМанцевич-ы2ы
@АндрейМанцевич-ы2ы 2 жыл бұрын
Вспомнилась фраза Синдрома из далекой "Суперсемейки", где он собирался продавать "супер" гаджеты, что "если все будут "супер" , то никто не "супер"".
@perishableq1020
@perishableq1020 2 жыл бұрын
- Все по-своему уникальны... - Тогда выходит, что никто не уникален
@Angry_Renox
@Angry_Renox 2 жыл бұрын
Удивительно, что у тебя так мало подписчиков. Этот канал заслуживает 1 млн + как минимум
@eugenek3226
@eugenek3226 2 жыл бұрын
Минутка капитанства: Дрю высказал очень верную мысль (помимо всех остальных 10/10 замечаний в этом видео) - ветераны индустрии начинают работу над своими инди проектами. Выбор фильма для просмотра я например зачастую делаю изучая кто режиссёр, кто оператор и т.д. Этот подход по сути применим и к играм теперь, где надо смотреть не на название компании, а на имена тех, кто работал над проектом. И если уж какой-то проект понравился, то есть смысл отслеживать ход карьеры любимых геймдизайнеров
@thedoode7749
@thedoode7749 2 жыл бұрын
согласен - и пройдет некоторое время перед тем, как маркетологи это заметят и превратят именитых специалистов в говорящие головы. А пока - следующие пару лет будут очень крутыми
@antonzhirnov882
@antonzhirnov882 2 жыл бұрын
Пойди найди теперь их. Сейчас имена дизайнеров скрывают/не разглашают. Из громких имен остались только всякие топ-менеджеры да старые гейм-дизайнеры из древних времен. А вот логотипами студий светят активно.
@GameForYouOnline
@GameForYouOnline 2 жыл бұрын
ага привет тебе от Терминатора последнего и Чужого=) смешной ты
@eugenek3226
@eugenek3226 2 жыл бұрын
@@GameForYouOnline Ну допустим, Окей. Тогда встречный вопрос - у какого режиссёра не было провальных или сомнительных фильмов? Вброс не засчитан
@Chasodey
@Chasodey 2 жыл бұрын
@@GameForYouOnline Иронично, что последние игры по этим франшизам вполне себе ничего так
@edexymusic
@edexymusic 2 жыл бұрын
Считаю, что в инди-проектах уже давным давно нет ни мыла, ни какой-то неказистости, скорее напротив, маленькие тайтлы блещут куда более ярким и выточенным, уникальным графическим стилем, нежели ААА проекты последних лет и 2021 года в частности. Поэтому, как по мне, привыкать то и не к чему. ХОРОШАЯ инди игра цепляет тебя даже визуально сразу, потому что над ней старались. Да, там нет ультрареализма, но там есть уникальное виденье и чётко выверенный стиль и это дорогого стоит, на самом деле, хотя проекты стоят, как ни иронично, куда дешевле:)) У меня даже конкретный пример есть - Deep Rock Galactic, вот вообще ничего графонистого там нет, лоу поли стиль и даже не везде выдающиеся текстуры. Но мне нравится в неё играть, потому что там есть ЦЕЛОСТНОСТЬ графики и свой стиль, атмосфера, игра погружает тебя, показывает геймплей и тебе уже даже неважно, что здесь нет фотореализма. Короче говоря, любите геймплей, а не только фотореалистичную графику, приверженцы "дорохо-бохато", вы многое пропускаете. Спасибо за ролик, было очень интересно послушать твои мысли по поводу верхушки геймдева и не только!
@NIKVIPE
@NIKVIPE 2 жыл бұрын
Из последних душевных ААА игр, вспоминаю часто Days Gone, God of War и TLOU2(если закрыть глаза на повестку).
@liquidhedgehog4261
@liquidhedgehog4261 2 жыл бұрын
Уже года 3 не играю в новые ААА игры, за очень редкими исключениями До сих пор удивляет, что есть люди которые с серьезным лицом отказываются играть в инди, ссылаясь на якобы плохое их качество. Они для меня выглядят как бумеры, которые смотрят гос тв и отказываются от интеренета, потому что "там одна ложь и дезинформация", даже не понимая, что они как раз получают ложь в дезинформацию в многократно больших дозах, чем могли бы
@ezekielprophet6016
@ezekielprophet6016 2 жыл бұрын
Недавно на работе девочке рассказал, что залипаю в Noita, на что мне ответили:"Какой ужас, это что за графика, как в это играть", и никакие аргументы о ценности геймплея не были восприняты. Человек, к слову, не сильно погружен в игровую индустрию, поэтому судит по внешнему виду. То же, полагаю, касается и тех людей, которых вы описываете.
@ХидеоКодзима-н5ъ
@ХидеоКодзима-н5ъ 2 жыл бұрын
у ноиты кстати графика вполне норм, так что ну бабы, но тупые
@rictach3343
@rictach3343 2 жыл бұрын
Про изометрические игры - абсолютная правда. Еще после одиссеи решил попробовать поиграть в легендарную fallout 2 и просто улетел: куча вариантов отыгрыша, интереснейшие диалоги, смешные ситуации и какой-то приятный вайб той эпохи (хотя для меня "та эпоха" это сталкер). Это просто балдежно
@Scorpion_-qi2mc
@Scorpion_-qi2mc 2 жыл бұрын
Согласен, фаллоут 2 прекрасная игра, с многими неочевидными диалогами и вариантами
@CrazyOrange59
@CrazyOrange59 2 жыл бұрын
Ля, а я не могу старые фолычи осилить, вроде игры и классные, но как же тот графон мешает здраво смотреть на игру. Вот бы ремастер старого фолыча, с удовольствием бы тогда залетел в него, что в первый, что во второй..
@Catsfather92
@Catsfather92 2 жыл бұрын
Я тоже работаю с творчестве, но в музыке. И история про больших дядь из другой отрасли это намного хуже чем кранчи и изменения плана работ. Именно эти дяди просто приводят сотрудников к полнейшей депрессии и ухода по собственному желанию. Нет ничего более ужасного, чем слушать советы и указания от колхозника, который 0 в твоей сфере, и занимает свой пост только потому что СЕО ему доверяет.
@AlexForest119
@AlexForest119 2 жыл бұрын
спасибо за шикарный материал) в очередной раз очень радует твой уровень экспертизы по предмету обсуждения, ну и концовка обнадеживает - это действительно важно понимать
@milkymorty5041
@milkymorty5041 2 жыл бұрын
респект за видос. отмечу грамотную речь, очень приятно слушать формулировки мыслей. всё по делу.
@dzem5566
@dzem5566 2 жыл бұрын
Ждать чего-то от ААА новинок - вообще странно) играть нужно в то, что прёт. А не в то, что недавно вышло.
@eduardclassic9839
@eduardclassic9839 2 жыл бұрын
Жду игры от Sony и некоторые игры от инди разработчиков.
@mothanyou
@mothanyou 2 жыл бұрын
Вот ради таких видео я и подписался на Дрю Очень хорошие эссэ, четко, ёмко, в конце прям хочется играть во всё
@rec3366
@rec3366 2 жыл бұрын
Приятно наблюдать за человеком,который набирается опыта и наполняет своё ,,серое вещество" знаниями, становясь специалистом в своей области. Андрей, ТЫ хорош.)
@botergan
@botergan 2 жыл бұрын
Я собрал PC по цене PlayStation 5 и Xbox Series X и он оказался производительнее этих консолей! Консоли теперь бессмысленны! Видосик про это есть у меня на канальчике)
@_unw236
@_unw236 Жыл бұрын
14:40 Компании такие: "Что б игрок постоянно получал вознаграждение... что б он чувствовал что не зря продвигается вперед" Тем временем игроки соулсов: Я убил босса, зачистил тайный ход и получил 3 гриба - да поуй Зачистил локу и нашел дубину, но я маг - продавать не буду, для коллекции ~_~
@МаратФахрутдинов-д1ц
@МаратФахрутдинов-д1ц 2 жыл бұрын
Изучая экономику , я понимаю о чем говорит Дрю и согласен с ним , пока покупатель не начнет наказывать продавца -производителя рублем они будут делать то что хотят
@максимчастоедов
@максимчастоедов 2 жыл бұрын
Т. Е пока капитализм сам себя не урегулирует ну увы потребитель внутри капитализма ничего не сделает, а вот революционным путём со сменой полит-экономической формации более чем ибо назовите мне хоть одну кап.страну где победили коррупцию, и хоть одну страну где потребитель не смотря на отсутствия контроля средств производства, которые принадлежат буржуазии могут диктовать свою волю?
@alalalal5952
@alalalal5952 2 жыл бұрын
@@максимчастоедов "победили коррупцию"изучай, дегенерат, биологию.
@clifford1824
@clifford1824 2 жыл бұрын
Плохо понимаешь, учи лучше.
@easyfrag3864
@easyfrag3864 2 жыл бұрын
@@максимчастоедов Коррупцию нигде не победили и не победят, пока к власти не придет ИИ и не начнет целенаправленно уничтожать вредоносный генетический код.
@максимчастоедов
@максимчастоедов 2 жыл бұрын
@@easyfrag3864 ты понимаешь то что буржуазная демократия держится на коррупции то что коррупция нужна буржуазии для продвижения своих интересов в государстве в тех же штатах многие генералы уходя из войск становились директорами военных частных предприятий т.к в своё время помогали военным компаниям получать больше оборонных заказов предлагая новые военные доктрины по укрупнению тех или иных родов войск или их модернизации и.т.д.
@Retseptnikdlyadaunov
@Retseptnikdlyadaunov 2 жыл бұрын
70 долларов... Раньше это казалось шуткой
@TheDRZJ
@TheDRZJ 2 жыл бұрын
Здарова, я Square Enix, с вас 5700 рублей
@Retseptnikdlyadaunov
@Retseptnikdlyadaunov 2 жыл бұрын
@@TheDRZJ это за бомжа издание. Дайте почти 8000 за CoolFlexЭлитарное издание
@ItsInMyMind
@ItsInMyMind 2 жыл бұрын
Многие игроки недовольны тем, что все чаще пишут о нездоровой обстановке в стенах крупных игровых компаний, не понимая, что эта обстановка напрямую влияет на качество самих игр. Поэтому это прям очень важное видео в наши дни. Буду ждать видео про метакритик)
@Staska612
@Staska612 2 жыл бұрын
А какая обстановка там должна быть, если набирают на работу не профи, а всяких дегенератов в угоду повестке. Зачем им работать если можно строить из себя обиженку и получить откупные)) Здоровый коллектив это тот в котором все со всеми дружат, устраивают вечеринки, шутят друг над другом и не ищут поводов для обид.
@ШефВитас
@ШефВитас 2 жыл бұрын
TheDRZJ проще говоря в игровой индустрии идёт поклонение Золотому Тельцу . Весь Мир с ума сходит по деньгам(
@timfoxers4400
@timfoxers4400 2 жыл бұрын
Блин, последнее время я реально был в унынии от индустрии от всех тех проблем, которые ты перечислил, но спасибо тебе за последний сегмент видоса, он реально меня воодушевил и дал надежду на светлое будущее
@xonarve_1084
@xonarve_1084 2 жыл бұрын
Очень точная оценка происходящего сейчас в игровой индустрии. Спасибо за видео и грамотные рассуждения!
@СЕРЫЙВОЛК-э2д
@СЕРЫЙВОЛК-э2д 2 жыл бұрын
не только в игровой и индустрии... везде сейчас так, на первом месте маркетинг, а не качество продукта... и компаниями руководят лица, которые вообще не имеют никакого отношения к тому, чем занимается компания
@botergan
@botergan 2 жыл бұрын
Я собрал PC по цене PS5 и Xbox и он оказался мощнее этих консолей. Консоли теперь бессмысленны! Видосик про это есть у меня на канальчике)
@SlowJigit
@SlowJigit 2 жыл бұрын
Как программист-удаленщик, хочу сказать, что про топовый ПК и высокие требования к интернету - это ты глупость сказал. Работа ведется через подключение к той машине (или серверу) на которой ты и работал в офисе, файлы отправляются через внутреннюю сеть между этими рабочими машинами, складируются также на местных серверах. При этом удаленное подключение это не стрим на ютубе и там кадров не так уж и много. Проблема удаленки скорее в том, что люди немного более расслаблены, меньше фокуса, сложнее договориться с коллегами о чем-то.
@falsereality465
@falsereality465 2 жыл бұрын
Хотел согласиться с Дрю,но твой коммент переубедил)
@vinsun.2592
@vinsun.2592 2 жыл бұрын
То есть, скорость интернета вообще неважна, так?
@SlowJigit
@SlowJigit 2 жыл бұрын
@@vinsun.2592 Важна, но не так сильно. Я иногда с телефона с 3g могу что-то небольшое сделать по работе.
@karenda
@karenda 2 жыл бұрын
В следующей батле будет только одна карта 5х5, где нужно сломать базу врага, можно будет кидать крюк 🪝 в оппонента и боевой пропуск
@urazerkal6769
@urazerkal6769 2 жыл бұрын
Фига се - такой длинный видос, но и без воды. Всё верно сказано, молодец, старался.
@MaximumCooler
@MaximumCooler 2 жыл бұрын
Хочу видос про Метакритик!
@magic-tl3vd
@magic-tl3vd 2 жыл бұрын
Я правильно понимаю, что западные ААА игры пытаются скопировать формулу геймплея World Of Tanks?
@aeg1s609
@aeg1s609 2 жыл бұрын
Да. Включая рандомный разброс во время стрельбы
@ТимурФатыхов
@ТимурФатыхов 2 жыл бұрын
Самое забавное что вещи о которых Андрей говорит относятся ко всем сферам жизни.
@aktanir6961
@aktanir6961 2 жыл бұрын
расписано все четко, однако упустил в своем ролике пункт с негативным влиянием инвесторов на процесс разработки. Когда богатые дядьки - представители различных фондов, скидывают игровой компании бабки, а затем в своем желании получить больше отдачи от вложенных средств, лезут к разработчикам, продавливая через их менеджеров свои идеи (а сделайте как в фортнайте, калде и т.д.)
@GabrielyanAkop
@GabrielyanAkop 2 жыл бұрын
Дрю, отличный анализ. Как минимум, из него получилась бы хорошая научная статья, как максимум - целая диссертация про теорию эволюции игр. Спасибо
@dimamars1313
@dimamars1313 2 жыл бұрын
уже деградации...
@nine_art
@nine_art 2 жыл бұрын
Отличное видео. На кадрах с плачущим Кори Балрогом, геймдизайнером перезапуска God of War, я сам пустил слезу, т к почувствовал его эмоции в тот момент
@GoldenNik
@GoldenNik 2 жыл бұрын
Потрясное видео, очень детальный разбор, узнал много нового) Да, про метакритик бы послушал.
@luccianheh5971
@luccianheh5971 2 жыл бұрын
Я просто не представляю, как можно отдать 70€ за недоделанную поделку на коленке, а потом твоя рука потянется к кредитке, чтобы дать разработчику ещё денежку за скинчес.
@lgskreen7755
@lgskreen7755 2 жыл бұрын
Раньше мы ждали какую-то игру и думали блин какая же классная будет игра! Какой же классный и весёлый там будет геймплей! Какой интересный сюжет! Какая уютная атмосфера которая бы заставляла погрузиться и полюбить мир игры! А сейчас до выхода какой нибудь ААА игры мы лишь гадаем о том будет ли она играбельна. До чего же мы докатились бл*ть
@hirurgmsk
@hirurgmsk 2 жыл бұрын
Спасибо за видео! Было бы интересно посмотреть видео-обзор лучших, по мнению Дрю, инди проекты за этот год. Чуть более развернутое мнение о Black book, loop hero и т.д.
@star__wolf
@star__wolf 2 жыл бұрын
Да, пусть даже всего одно видео по всем играм с быстрым обзором каждой, в котором просто будет объяснено, что это за игра и кому она может понравиться
@foxman6467
@foxman6467 2 жыл бұрын
Черт подбери, как кайфово тебя слушать, так держать чувак
@eaastakhov
@eaastakhov 3 ай бұрын
На самом деле, кинематограф не подпадает под эту логику. Коммерциализация кинематографа произошла далеко не в 1970-ых годах. Она произошла примерно через 10 лет после его появления, а достигла своего пика через 25-30. Первые кинокомпании, которые стали ориентироваться именно на массовый успех - это французская компания Pathe. А после появления Голливуда с его киностудиями об авторском кино вообще можно было забыть. Единственной целью американского кино этого периода был заработок денег. Именно поэтому главным на площадке в это время был именно продюсер. До Дэвида Уорка Гриффита имя режиссёра вообще не писалось на афише и иногда даже не стояло в титрах. Конечно, были «умные» продюссеры, которые понимали, что чтобы фильм принёс кассу, он должен были правда хороший. Но таких было меньшинство. Большинство студий снимало по несколько десятку в неделю. А крупные студийные авторы того времени, как тот же Гриффит или Ллойд,вынуждены были снимать по 2-3 фильма в неделю. Предвосхищая контраргумент, важно сказать, что фильмы этого периода показывались по всему миру и были направлены на самую разную публику. Из-за того, что кино можно было крайне легко перевести, заменив всего несколько интертитров, это делали повсеместно (и это я молчу про то, что в большинстве стран был отдел перемонтажа иностранных фильмов в целях «адаптации» под местный рынок, чаще всего идеологической). Всё дошло до того, что главные звёзды американского кино (Гриффит, Чаплин и Пикфорд с Фёргесуном) создали свою кинокомпанию United Artists. Условно, первая авторская кинокомпания (как в 90-ые был Miramax, а сейчас какая-нибудь А24). Но подобные примеры встречаются и в игровой индустрии. Если что, я не говорю, что сама мысль неправильная. Но исправляю неточность (пусть даже через 2 года после выхода ролика ;-)). И в связи с этим исправлением, могу ещё добавить, что скорее всего, игровая индустрия тоже со времен вернётся к мысли, что для получения ликвидности игр, необходимо поднимать их качество, а не клипарт всё на конвейере.
@tetispinkman9135
@tetispinkman9135 2 жыл бұрын
Insurgency и squad это просто шедевры, а в той же инсурге я не чуствую ее малобюджетности, сравнивая с колдой, на ультрах выгляжит очень хорошо
@gungros4630
@gungros4630 2 жыл бұрын
если тебе зашел инсерженси, то и rising storm vietnam 2 зайдет как к себе домой... Insurgency, RSV2 и Day of infamy это три кита симуляторных шутанов...
@tetispinkman9135
@tetispinkman9135 2 жыл бұрын
@@gungros4630 rs уже играл,понравилась атмосфера, но хватило только на 10 часов , геймплей простой какой-то слишком, не завлекает, да и графика уже прям кидаеться в глаза
@slomocor1774
@slomocor1774 2 жыл бұрын
Уже второй год играю в пропущенные игры категории В, и играется прям бодрее и интереснее современных ААА.
@КтоТо-ш1у
@КтоТо-ш1у 2 жыл бұрын
например
@IamFromKZ
@IamFromKZ 2 жыл бұрын
33:50 лично я хочу видос про метакритик! И в целом про оценки игр от игроков, даже в том же Стиме.
@otecmikhail777
@otecmikhail777 2 жыл бұрын
Хотел поставить лайк видосу, смотрю, а уже стоит. Действие механическое ))
@user-Spero
@user-Spero 2 жыл бұрын
Мощно задвинул! Как всегда - лайк! ;)
@pavelzapolsky5223
@pavelzapolsky5223 2 жыл бұрын
Сам аналитик-маркетолог, работаю в некоторой компании Х и занимаюсь понятными для компании вещами, которые приносят ей хорошие деньги. Давно тебя смотрю и сам часто думал уходить в игроиндустрию (пару раз прилетали предложения), так как играю еще с детства. Теперь задумываюсь, возможен ли вообще рост ретеншна и монетизации вместе с качеством продукта... Грустно это все
@Fokusnik-od1mr
@Fokusnik-od1mr 2 жыл бұрын
@@LynchTrialJunior очень полезную и интересную информацию рассказали, спасибо. Печально, что и в правду большинство игр как будто сделаны с расчётом на то, что игрок овощ.
@мираалмата
@мираалмата 2 жыл бұрын
@@LynchTrialJunior Не правда, не большинство игроков - тупые овощи, а большинство людей на нашей планете - тупые овощи. Тут путь только один и нет никакой альтернативы - изучай автомат Калашникова. Потому как в данной ситуации цели и у богов и у демонов схожи - и тем и другим необходима чистка человечества от 95% овощной массы. При таком соотношении массы овощей к человекам, невозможен мягкий, добрый, приятный переход к восхождению. Овощи будут утилизированы, но и человекам придётся побороться за своё светлое будущее, а не получить его на блюдечке, это будет общепланетарная гражданская война - 95% овощей против 5% человеков, при этом все корпорации, большинство ресурсов, технологий и даже армий (с полицаями в придачу) в полном составе, будет на стороне овощей. Так, что победа человеков над овощами, точно не будет лёгкой прогулкой. И происходить эта война будет в КАЖДОЙ населённой точке планеты. На вопрос - "Когда?". Ответ - Война объявлена в 2019 году уже на весь мир, громогласно, так что услышал КАЖДЫЙ житель планеты. И в посмертии, при встрече со своим родом, на вопрос - "Чего же ты мудень, сидел и яйца чесал, когда тебя убивали" ответ - "А я не знал...." не проканает)))
@God_of_comments
@God_of_comments 2 жыл бұрын
19:57 Такая проблема есть уже в World of Tanks, игре уже как минимум живет довольно долго, в игре скилл решается подкруткой или откруткой, что дико мешает играть. С помощью доната можно легко нагибать, только надо кидать донат каждый месяц
@Resident2230
@Resident2230 2 жыл бұрын
Когда люди, которым интересны игры, стали зарабатывать хорошие деньги, в индустрию пришли люди, которым наплевать на игры, но им интересны хорошие деньги. Игры настигла та же ситуация, что и в индустрии фильмов. Энтузиазм закончился, а потребность зарабатывать осталась.
@avoidthevo1d
@avoidthevo1d 2 жыл бұрын
Честно, у меня в голове сидит одна компания с точки зрения разработки: Нинтендо. Мы примерно ничего не знаем о процессе разработки там, но при этом игры выходят как минимум неплохие, а как максимум шедевры, остающиеся в истории. И вот с одной стороны мне бы хотелось поработать над подобными играми, а с другой черт его знает что там происходит...
@totalguardian1436
@totalguardian1436 2 жыл бұрын
У японцев немного другой подход к разработке
@kitashovlive
@kitashovlive 2 жыл бұрын
В последнее время всё больше ловлю себя на мысли, что с гораздо большим удовольствием сейчас запускаю старые игры, нежели пытаюсь пробовать что-то свеже-выходящее. Старые игры всё больше начинают греть душу, а новые будто всё меньше начинают прививать интерес.
@JuliRe-671
@JuliRe-671 2 жыл бұрын
Та же ситуация. Никакая новинка, за крайне редкими исключениями, интереса не вызывает, даже если уже в библиотеке находится.
@LandgraFF74rus
@LandgraFF74rus 2 жыл бұрын
Все внимательно посмотрели? Всё осмыслили и усвоили? А ТЕПЕРЬ, КАК ВСЕГДА, ВЫКЛЮЧАЕМ МОЗГ И БЕГОМ ЗА ПРЕДЗАКАЗАМИ!!!)))
@gironos1
@gironos1 2 жыл бұрын
Cам работаю в игровой индустрии. По личному опыту - зачастую аутсорс сотрудники зарубают кэша больше чем в основных студиях
@denver7330
@denver7330 2 жыл бұрын
Нужно покупать и обозревать настощие ААА проекты, Свинку Пепу и Симулятор фермы.
@dreampatcher
@dreampatcher 2 жыл бұрын
Полностью согласен, на распродаже купил игру Атом(типа фоллаута 1-2, только в духе СССР) и всё, все ААА-шутеры ушли на третий план, перепрошел уже раз 6.
@nnm_kakouta
@nnm_kakouta 2 жыл бұрын
Для меня сейчас именитый издатель это не юбисофты с активижнами, а Devolver Digital (и это не только потому, что триплА на моей печке не заводится)
@ksandrcage33
@ksandrcage33 2 жыл бұрын
Хорошее видео. В некоторые моменты находило такое воодушевление, словно известные речи Ахиллеса или Арагорна послушал).
@Andrey_Yarcev
@Andrey_Yarcev 2 жыл бұрын
Просто разложил все как боженька! Спасибо за старания! Картинка супер, голос выше всяких похвал. Дрюзай - лайк, подпиписка и репост
@QRpeach
@QRpeach 2 жыл бұрын
34:04 - Надо как Булджать: "Если наберёте 30к лайков, я сделаю видео про метакритик"
@QRpeach
@QRpeach 2 жыл бұрын
@Maksin Примитивная, но рабочая
@QRpeach
@QRpeach 2 жыл бұрын
@Maksin ну всё, успокойся. Чё злой такой?)
@PermResident
@PermResident 2 жыл бұрын
Всё чётко и по делу. Впрочем, как и всегда. Андрюха, ждем больше видео, в том числе и про метакритик. Держи мегалойс
@gexahord
@gexahord 2 жыл бұрын
18:35 "Если все супергерои... то никто не супергерой." (с) Синдром
@sitraash
@sitraash 2 жыл бұрын
Коммерциализацией я бы выбрал время "ПРИМЕРНО ПОСЛЕ ВЫХОДА СКАЙРИМА". Вот тогда они стали массовыми. Плюс и гиком модно стало быть. И судя по всему, ты тоже к этому пришёл. Проблема в том, что они по принципу кино "нашли паттерн", зарабатывания денег. Марвел работает сейчас так. Великолепные первые фильмы, тот же Железный Человек 1, повторяют принцип пока не выжмут до конца, потом найдут новый паттерн создания прибыльного искусства. Только у нас ОПЕРЕЖЕНИЕ случилось. Так что ждём АА игры.
@umirbaevbaubek
@umirbaevbaubek 2 жыл бұрын
По-моему самое мерзкое в сетевых играх - контролируемый рандом для завлечения - было импортировано в ААА индустрию из Варгейминга. Патент Кислого - самый значительный вклад отечественного игропрома в мировую игровую индустрию. И это печально
@Альпаковод
@Альпаковод 2 жыл бұрын
Самое смешное. Похоже все эти донатные манипуляции пришли вообще из СНГ. Лутбоксы-посмотрите на игры мейла. Варфейс, да бже, Аллоды с их вечными Сундуками с донат плюшками Вбр-замаскированный рандом с попаданиями. Мне кажется или маркетологи русских онлайн игр проникли на верха игровой индустрии?
@totalguardian1436
@totalguardian1436 2 жыл бұрын
@@revesdeciel8703 Мне вообще кажется, что большинство корейских/китайских шутеров играются лучше чем большинство нынешних ААА шутеров
@stonelandstranger5149
@stonelandstranger5149 2 жыл бұрын
Парадокс : Период разработки Игр растёт , стоимость разработки и затраты на маркетинг тоже, штат сотрудников в некоторых компаниях насчитывает несколько тысяч человек , в итоге мы получаем бетатест за 70 бакинских... Спасибо за видос , давно ждал материал на эту тему!)
@dmitriydevyatykh7246
@dmitriydevyatykh7246 2 жыл бұрын
А помните на дисках журналов "Навигатор игрового мира", "Игромании" и "Страна игр" были демоверсии?
@rainwatertea
@rainwatertea 2 жыл бұрын
Вот он батя ру игрожура. А возможно и не толко ру Помню подсел на Дрю с просмотра обзора на Dying Light. Сразу почуял своё
@pavel0032
@pavel0032 2 жыл бұрын
Cпасибо за интересное видео, выздоравливай и подводи итоги года (хочу услышать много про Психонавтов 2)
@biowar
@biowar 2 жыл бұрын
Дрю, молодец, всё правильно сказал. Игр полно и давно не стоит хайповать на ААА игры. Помимо них есть куча отличных игр в которые интересно играть. + тебе.
@НикНик-д7с
@НикНик-д7с 2 жыл бұрын
Дрю, спасибо большое за аналитику. Я разделяю твой прогноз, что игры бюджетных категорий в следующем году стрельнут, потому как в игре главное душа(как и в любом творческом проекте). А говноеды были всегда, поэтому ААА индустрия не загнётся, просто будет существовать для определенных масс)
@Revo1tt
@Revo1tt Жыл бұрын
год спустя Майкрософт тоже не смогли
@felixlert1761
@felixlert1761 2 жыл бұрын
Как будто побывал на сеансе у психотерапевта=) Дрю, спасибо тебе мой долговязый друг...
@hidale1074
@hidale1074 2 жыл бұрын
Если говорить об играх, которые, как скащал Дрю, были сделаны в условиях, где разработчикам "свободно дышалось", то крайне советую Kenshi, Rim World, Noita. Поиграв хотя бы в одну из этих игр, вы получите эмоции, которые с огромной долей вероятности не дарила вам ни одна игра
@dimamars1313
@dimamars1313 2 жыл бұрын
очень хороша Blasphemous из этой категории, Лимбо и Инсайд просто отличные, ну и Литл Найтмерс
@george5657
@george5657 2 жыл бұрын
Кенши и римворд на любителя, не всё любят песочницы. Чтобы та же Кенши подарила массу впечатлений надо понять как и зачем в неё играть.
@hidale1074
@hidale1074 2 жыл бұрын
@@george5657 ооо даа, это точно сказано. Однако, на мой взгляд, именно такие игры, в которых высокий порог вождения, надо иметь теоретическую базу для нормальной игры, являются самыми лучшими. Ведь для меня именно в таких играх веселее всего проводить времени
@artemshvets2068
@artemshvets2068 2 жыл бұрын
Главное чтобы от Noita крыша не уехала, а так да хорошая игра.
@АлексейМазов-э2ц
@АлексейМазов-э2ц 2 жыл бұрын
Чел очень годно рассказываешь прям интересно слушать всё по делу продолжай в том же духе )))
@好你-y3r
@好你-y3r 2 жыл бұрын
Тот процесс , что ты описываешь в игровой индустрии, протекает сеглдня во всех отраслях. Взгляни хоть на те же гаджеты от эппл и конкурентов. Развитие технологий с каждым новым поколением едва заметно, и это не секрет для большинства. Зато как они научились впаривать нам то, что нам не нужно - вот куда уходят все силы и средства. Это касается и кино - посмотрите сколько говна льётся с кино экранов. Экономисты называют это кризисом капитализма. Этот общественно-экономическая система за 3 века подарила миру очень много достижений и научных открытий, но сейчас она захлебывается в собственной жадности. Прогресс сменился, стагнацией, а последние пару лет даже рядовые, далёкие от политики люди, чётко наблюдают регресс. Я бы тоже сделал оптимистичный прогноз - мы будем жить в достойно будущем. Но только после потрясающих по своим масштабам сокрушительных перемен, которые принесёт нам революция.
@MrJanealter
@MrJanealter 2 жыл бұрын
Жаль, большинство людей пока что не замечают того, о чем ты говоришь(
@rork_a7817
@rork_a7817 2 жыл бұрын
отнять и поделить?)
@MrMegaban
@MrMegaban 2 жыл бұрын
Впереди мировая депрессия,война. А потом начнём все по новой👌
@ДмитрийНарбеков-е7б
@ДмитрийНарбеков-е7б 2 жыл бұрын
Как в детстве,так и сейчас играю в инди да старые игры,потому что в них были вложены реальные старания над всеми аспектами,чтоб игра точно многим понравилась.
@IIIypIIk
@IIIypIIk 2 жыл бұрын
31:08 Скинул 2042 после 2-х часов игры и действительно почувствовал психологическое облегчение , но не на долго...за ним пришло осознание того, что играть опять не во что...
@thekrafterchannel
@thekrafterchannel 2 жыл бұрын
Просто офигенный ролик, хочется видеть именно такие, тем более они у тебя хорошо получаются. Мне как зрителю и будущему гейм-девелоперу интереснее подобные познавательные эссе, знания от которых мне могут в будущем пригодиться пригодиться. Хотя даже как простому зрителю это очень интересно
@ruslickzeliboba6466
@ruslickzeliboba6466 2 жыл бұрын
Вы идеалист. Имхо, ничего уже не поменяется и всё также прибыль будет диктовать, что и как делать, а не желание создать интересную игру. Надежда только на инди энтузиазм, который будет иногда выстреливать чем-то действительно интересным, но с быстрым последующим угасанием, ибо этот энтузиазм будет моментально скручиваться в бараний рог и разрываться на части вечно голодными коммерческими кровопийцами.
@Boomberman_gg
@Boomberman_gg 2 жыл бұрын
Как вариант есть возможность всякого рода длц чтобы поддерживать игру и разработку
@lookyan9743
@lookyan9743 2 жыл бұрын
больше всего мои денежки берегу не я, а сами игровые студии, выпуская такой шлак, что даже на секунду не возникает желания купить это Г.
@acabucT
@acabucT 2 жыл бұрын
Рубрика "Побеседуем" в старом формате, где ты стоишь и держит в руках микрофон, мне нравилась больше, чем когда ты сидишь в нашуниках и болтаешь) аблинилсяя, старстал Это на тему подачи мыслей нам, зрителям) Добавляю по работе на удалёнке: с течением времени (полгода/год/два), особенно работая над одним проектом, появляется чувство отсутствия давления извне и больше времени свободного, которое уделяется не работе, что конечно же вредит качественной и быстрой разработке
@fertuzenok
@fertuzenok 2 жыл бұрын
Эффективный менеджер - главная и единственная раковая опухоль игровой индустрии.
@andral5436
@andral5436 2 жыл бұрын
Очень интересное видео, хорошо говорит. А вот когда мне в синглах пытаются продать возможность скипнуть неинтересную часть геймплея или гринда, то я просто качаю трейнер или запускаю читэнджин) Таким образом скипаю неинтересную часть и не отвлекаясь прохожу то что интересно.
@qyanka979
@qyanka979 2 жыл бұрын
По личному опыту работы в игровой индустрии могу сказать, что необходимая для работы техника не является проблемой, так как для студии совершенно ничего не стоит выдать рабочие машины, мониторы и консоли работникам домой, а также покрыть их возросшие расходы на электричество и интернет, чтобы просадки были минимальными :)
@Stalker_Lom
@Stalker_Lom 2 жыл бұрын
Согласен. В конце концов, можно домой забрать рабочую машину, на которой работал в офисе, даже с перевозкой домой помогают.
@NAKADZI
@NAKADZI 2 жыл бұрын
ты охуеешь, но европках и асашаях как правило невозможно провести оптоволокно в густонаселенных пунктах. + пиздец цены за "максимальный" тариф который чуть быстрее чем с*ка, е*нный ADSL, ... ADSL бл*ть...
@LIJAMAH
@LIJAMAH Жыл бұрын
Йохохохо. Где мой ром? Свистать всех на верх!!! Мы идем за играми!!!!
КТО СЛОМАЛ ААА-ИГРЫ
33:51
TheDRZJ
Рет қаралды 420 М.
ПОЧЕМУ ААА-ИГРЫ СЛОМАНЫ
31:53
TheDRZJ
Рет қаралды 417 М.
小丑妹妹插队被妈妈教训!#小丑#路飞#家庭#搞笑
00:12
家庭搞笑日记
Рет қаралды 37 МЛН
The joker favorite#joker  #shorts
00:15
Untitled Joker
Рет қаралды 30 МЛН
отомстил?
00:56
История одного вокалиста
Рет қаралды 7 МЛН
Офицер, я всё объясню
01:00
История одного вокалиста
Рет қаралды 3 МЛН
СЮЖЕТ MW2 - ЭТО ШЕДЕВР
47:29
TheDRZJ
Рет қаралды 416 М.
ВСЁ О ПРЕСС-ВЕРСИЯХ ИГР
29:36
TheDRZJ
Рет қаралды 223 М.
ПАДЕНИЕ UBISOFT
53:23
TheDRZJ
Рет қаралды 358 М.
"NFT УЛУЧШАТ ТВОЙ ИГРОВОЙ ОПЫТ"
26:35
TheDRZJ
Рет қаралды 220 М.
10 лет Fallout: New Vegas | Игровая классика?
2:43:11
Унылый
Рет қаралды 2,9 МЛН
ЭПОХА СОЧНЫХ ПЕРЕИЗДАНИЙ
21:03
TheDRZJ
Рет қаралды 233 М.
Рождение Московского Царства (XV-XVI вв.)
3:04:10
BATTLEFIELD 2042 - ОБЗОР. ТЫСЯЧА ПОРЕЗОВ
1:02:07
Fallout 4 | Краткий анализ
3:19:23
Унылый
Рет қаралды 4 МЛН
ПОХОРОНЫ CALL OF DUTY
1:17:06
TheDRZJ
Рет қаралды 428 М.
小丑妹妹插队被妈妈教训!#小丑#路飞#家庭#搞笑
00:12
家庭搞笑日记
Рет қаралды 37 МЛН