AC6 RANK 対戦記録(10)-中量二脚AR&シールドランチャー&ミサイル機体【アーマードコア6 NEST】

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笹猫

笹猫

Күн бұрын

Пікірлер: 7
@COSMOP359
@COSMOP359 9 ай бұрын
一戦目最後の蹴り、良いですね、声出ました
@ssNEKO419
@ssNEKO419 9 ай бұрын
綺麗に不意を打った蹴りでした。自分もかなり危ない状況でしたが、相手がスタッガーになりそうなときは強気に攻めて行きたいところ。
@gaugeg-q6m
@gaugeg-q6m 9 ай бұрын
シールド投射器が良い仕事してますね。イヤショ防ぐところとか熱い
@ssNEKO419
@ssNEKO419 9 ай бұрын
バズーカやグレネードは相手が撃ちたそうなタイミングを予想しやすく(上を取られていたり、距離が200m程度のときなど)、また普通のシールドと違って投射機なら削りダメージもないので優位に立ちやすい印象です。
@風丸一経
@風丸一経 9 ай бұрын
こんにちわ、いつも動画の配信を楽しみにしています。 今回も2点ほど質問があります、一つは高度の質問で、笹猫さんは、相手のタイプによって、主戦の高度は意識しながら変えてますでしょうか?私が見る限り相手のタイプにより主戦高度を分けられているように思います、 二つ目は右肩のミサイルの件です、このミサイル問題が結構厄介で、私は比較的高度を取りつつ、高度差でよく刺さる六連双対をしようしてますが、 燃費のいい凸機相手では余り高度を取らない方がいい気がしています、そうなると双対ミサイルは余り役に立ってるように思えません… 上記2点について 笹猫さんの見解をお伺いしたいです。 宜しくお願い致します🙏
@ssNEKO419
@ssNEKO419 9 ай бұрын
高度についてはあまりイメージとしては固まりきってない感じですが、相手の武装で変えてると思います。特にはっきりしてるのはJVLNミサイル。あれは自分が地上にいて、相手が高い位置から撃ってくると地面に当たって即起爆するのが強力なため、アラートが鳴ったときは相手に向かってABを吹かして高度を取るようにしています。あとはザックリと近距離射撃武器(ショットガン・エツジン・LRBなど)はふわふわしてても当たってしまうので地上QBで移動距離を重視し、中距離系(ライフル・バズーカなど)はふわふわして予測射撃を外すといった動きを意識しています。 ミサイルについて、双対の強みは飛び越え軌道による地形戦での牽制がやりやすいことと回転率の高さだと思います。ただ仰る通り突撃機体に対しては圧になりにくいです。私も初期は小型3連双対を使っていました。突撃機相手ならば、交差した後やEN切れなどのタイミングに撃つのが特に効果があると思いましたが、それなら連装や分裂などほかのミサイルのほうがより効果的な場面はもっとあるだろうと。もし双対を使うなら広く浅く対応するという考えで、突撃機にはあくまでほかの武装で対処し、距離を空けて戦う相手に対して効果的な武装として、と住み分けて使うよう考えます。ただ突撃機がキツイと思うならば他のミサイルを積むのが良いと思います。 最近のマイブームで、1戦目の2連6分裂ミサイルをよく使っていますが、回転率が低いなりに火力が高く、素直な軌道ながら子弾による二段追尾がどのタイプの機体にも刺さりやすい印象があるのでおススメします。(連装ミサイルは10連装ミサイルが多くいる今の環境だとみんな対処しやすいかなというメタも考えてみたり)
@風丸一経
@風丸一経 9 ай бұрын
@@ssNEKO419 早速の返信ありがとうございます。 やはり、近接系武器は浮かず、中距離武器はある程度高度を取って浮き沈みの落差を利用されているんですね。納得です。 ミサイルは、一旦双対から離れて見ようと思います、おススメのミサイル、試して見ます、ありがとうございました🙏
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