Witam wszystkich :) kolejny materiał o serii Earth,właśnie powstał,wystarczy kliknąć na ten link:) kzbin.info/www/bejne/iZvIaWB5l5uLibc
@TheSxW4 жыл бұрын
Cała trylogia Earth i Dark Reign 2 zawsze w pamięci!!!
@EvilMaleficus4 жыл бұрын
Zapomniana? Earth 2140 - expansion #1 Intro do dziś, rozwala mi głowę, piękna gra, wspomnienie młodości :)
@Acidrain4064 жыл бұрын
Masz rację,ja też grałem w milion Rtsów ale seria Earth najbardziej wpadła mi w pamięć.Coś w tym jest.
@MAZIPIERWSZY Жыл бұрын
Musze kiedys ograć ten tytuł, bo w tamtych czasach to zawsze pykałem w co innego. U mnie w tego typu klimatach na zawsze głęboko w sercu pozostaje Total Annihilation. Oczywiście pełniak z CDA który nadal działa do dzisiaj ;)
@bazej10802 жыл бұрын
Brak prostego balansu i odpowiedników jednostek po obydwu stronach, sprawiające, że obiema frakcjami grało się zupełnie inaczej i przy użyciu całkiem innej taktyki był dla mnie jedna z największych zalet tej gry. ED z ciężkimi konwencjonalnymi jednostkami i bronią jądrową, a UCS super zaawansowaną technologią jak aktywny kamuflaż, teleportacja, antygrawitacja.
@TheCrx45 жыл бұрын
w grze jest jeszcze funkcja pomocy, po wciśnięciu odpowiednich klawiszy "główne dowodzenie" przysyła nam parę jednostek do pomocy. Bardzo lubiłem Earth 2140.
@Skybot_official5 жыл бұрын
kilkalo sie R i wzywalo sie posilki najlpesze jest to ze komputer tez dostawal mala ilosc wsparcia tak samo jak my
@Acidrain4065 жыл бұрын
Znam tą możliwość,która uratowała mnie nie raz,tylko że tyle było do opowiedzenia ,że po prostu zapomniałem:) plus to były moje pierwsze recenzje:)
@ligna6663 жыл бұрын
CD Action dawał to w zimowym egzemplarzu jako pełniak (jeśli się nie mylę to numer z grudnia 1999 roku ewentualnie roku 00) i o matko i córko ile się w to zagrywałem... Earth był przecudowny ( UCSem nie szło mi granie :/ wolałem ED czołgi z podwójnymi laserami oraz lekkimi rakietami ojj to było śliczne)
@Acidrain4063 жыл бұрын
Nie mylisz się to był ten numer.Pamietam ta wczesną wersje Earth wtedy miała problem z ówczesnymi kartami dzwiękowymi. Wtedy w 99 roku dostałem swój pierwszy pecet komputer i z moim Soundblasterem nie chciała wspołpracować. Jedyny dzwięk jaki miałem to audio z płyty cd :). Ale mimo to zagrywałem również całymi miesiącami :) Te czołgi to była prawdziwa forteca.Dodatkowo czołgi jonowe puszczane za nimi które wyłaczały inne jednostki i wtedy mozna było kierować pojazdami wroga:)
@L_Lakar6 жыл бұрын
Generalnie świetnie przygotowałeś się do materiału i bardzo dobrze opisałeś grę. Gratulacje! Z tym że, z tego co pamiętam SHADOW, ma o wiele mniejszy zasięg działania niż SCREAMER (Bodajże tak się nazywała jednostka przeciwna o której mówisz - ta od zakłócania pola maskującego u SHADOW'A). Pamiętam że kilka razy przejmowałem SHADOW'A za pomocą broni ionowej + przeprogramowanie (naprawa). Ogólnie jak ED się podłapie chociaż jedną jednostkę typu SHADOW to już UCS ma przerąbane :D. Co do muzyki to u mnie na maksa sentyment. Faktycznie ta z przykładu (na pustynnej mapce), gdyby nie ta nostalgia zapewne by obrzydzała...ale no cóż nostalgia...polecam sobie przesłuchać soundtrack z mission pack 2 - mocne techno-metaliczne(?) brzmienie.
@Acidrain4066 жыл бұрын
Moją pierwszą orginalną kopie gry dostałem z czasopisma Cd-ACTION w roku 99 i już wtedy miała straszną kompatybilnośc z nowymi kartami dzwiękowymi mój sound blaster za nic nie chciał jej obsłuzyć i niestety jedynymi dzwiekami które słyszałem były te o których mówisz, były w formie audio na płytce i chyba dzięki temu też przebrnałem przez niekiedy długie misje. Nie wiedziałem że ruszył multi w earth,ciekawa sprawa :)
@Skybot_official6 жыл бұрын
@@Acidrain406 były dwa osty do eartha 2140. Oryginalny ten obrzydliwy i nie trafiony i ten techno ktory jest wstawiony na plytce z cd action to duza roznica dla osob ktore zaczynały z ta gra. Gra UCS byl poprostu za latwa z poziomu grania komputer vs czlowiek choc podejscie do tego w multi juz tak nie ultwia bo mozna bardzo szybko annihilowac takiego zamskownaego przeciwnika.
@DarthMorthis7 жыл бұрын
To był Polski tytuł? Jestem w szoku nie widziałem. Jedna z najbardziej ulubionych gier z dzieciństwa i te creepy roboty których nigdy nie zapomnę.
@Acidrain4067 жыл бұрын
Również moja ulubiona,masę godzin przy niej spędziłem,te roboty także robiły na mnie wrażenie ;) fajne intro jak na tamte czasy.
@DarthMorthis7 жыл бұрын
I ten klimat w samym menu niepowtarzalny. Szkoda że w późniejszych częściach nie powielono tego pomysłu.
@Acidrain4067 жыл бұрын
Fakt potem już seria bardzo się zmieniała,według mnie nie na lepsze.
@krystiantogo84025 жыл бұрын
@@Acidrain406 Panie wiesz moze jak to wlaczyc na duzym ekranie??
@Acidrain4065 жыл бұрын
@@krystiantogo8402 Nie wiem jaką masz wersje,czy orginalną z płyty,czy ze stema,czy z Goga. I na jakim sprzęcie ja próbujesz odpalic?
@Skybot_official6 жыл бұрын
E2140 to byl chyba najbardziej zrobiony klasyczny rts jaki mialem w zyciu do ogrania nawet pier-wowzór cnc odstawał mocno w tej formie. Co do piechoty - mocno jej nie doceniles bo ona bardzo duzo i szczegolnie robiła w tej grze. Model piechoty w futrysztycznym rtsi-e w tym wypadku był zrobiony wrecz elegacko. Trzeba było wykorzystac tylko odpowidnia strategie : jedyna piechotą która sie oplacako kupowac to tylko rakietowcy sa uniwersalni i tani , idelane jednostki do obrony bazy nie dosc ze tani to jeszcze obrnia cie przed lotnictwem , idealna jednosta desantowa oraz do przejmowania strategicznych punktow wysylasz kilka sterowcow i masz po sprawie wszytko. Ja uwielbiam strategie ED gdzie kupujesz wylacznie rakietowcow oraz urale z laserem i wysylasz ich na podboj cale kampanie na tym rodzaju strategi ograłem. piechota jest bardzo niebzepieczna dla nas jako gracza bo ciezko wyleminowac sporo jednostek wokol w jednym momecie jesli skupiasz sie na ofensywie. Co do balansu gry to szczerze troche za mocno gozjeachli z shadowem ale w grze multi on tak szczerze nie jest zadnym wyzwaniem jesli jestes zreczny i umiesz dobrze dowodzic armia i baza :) pozdrawiam stary zapalony gracz a raczej jeden z najwiekszych fanow seri earth :)
@Acidrain4066 жыл бұрын
Masz racje,piechota dobrze się sprawdzała,większa grupa rakiet bez problemu eliminowała praktycznie wszystko,do tego w misjach w których nie dysponowaliśmy duża liczbą surowców ratowała sprawę,bo była smiesznie tania i pojedyńcza jednostka kosztowała nie wiele wiecej od zwykłych terminatorów z bronią maszynową.Co do samego szybkiego przejmowania poprzez transportowce to nie miałem nigdy szczęścia nawet jesli wysłałem transportowce z ochroną to i tak kończyli jako garstka popiołu.Wolałem zawsze taktyke powolną,to była dla mnie wielka przyjemnosc bunkrowac sie umacniac, rozwijac badania a na koniec stworzyć dużą armie i ruszyc niszcząc wszystko za jednym razem,chociaż nie zawsze było to możliwe. Tutaj było tyle fajnych jednostek i lekkich i ciezkich dostepnych pózniej.spidery piekielnie szybkie rakietowe jednostki kroczące,czy cieżkie czołgi plasmowe rakietowe laserowe,pózniej już tak super nie było w kolejnych seriach. Dzisiaj jak na to patrze mogłem powiedzieć wiecej o tej piechocie,ale to była jedna z moich 1-wszych recenzji miałem nie duże doswiadczenie,a samo opisanie tej gry to bardzo długi proces. widze błędy :) pewnie inaczej bym to przeczytał np.czy dodał więcej przerywników:).Planuje zrobić w przyszłosci serie o Sadze Earth i tam na pewno wspomnę o tym co napisałeś:)
@Skybot_official6 жыл бұрын
@@Acidrain406 o to bardzo się ciesze bo powiem że jako jedna-a z nielicznych piechota w E2140 była najlepiej zbalansowana do całej rozgrywki. Byli słabi tani ale w grupie szalenie groźni nawet jak teraz często gram w E2140 to łapie się na tym że moja strategia mocno opiera sie o piechote. Jesli chodzi o sterowce byly one bardzo strategicznymi jednostakami w niektorych misjach bo dzieki nim mogles odrzu przetrasportowac piechote do bazy wroga a raczej do jego bardzo czulych punktow jak kopalnie czy elektronie gdzie zazwyczaj nikt ich nie pilnowal, taki ruch postepowal odrazu sparalizowaniem wroga na jakis czas albo juz doszczetnie wiele misji - map bylo robione pod ta strategie. Motyw piechoty w e2160 zostal skopany do takiego poziomu ze niechce mi sie o tym pisac bo wystrczy chwile pograc zeby zaplac ze jest ona nie efektywna co do poprzednika. Mogl bym sie jeszcze duzo rozpisywac na temat earta ale by tu miejsca nie wystrczylo :) tak czy siak czekam na kolejne wspominki o tej fajnej gierce szkoda ze dosc troche zapomnianej.
@TheCrx45 жыл бұрын
@@Skybot_official Dawnooo grałem w tą grę ale pamiętam że również stosowałem sterowce (takie duże drony :P) i piechotę. Dobra gra myślę, że niedoceniona.
@Skybot_official5 жыл бұрын
@@TheCrx4 Tak szczerze patent ze sterowcami był najlpeszą strategia podaltujesz wypakowujesz piechote przy elektroni czy kopalniach i tak szczerze juz po komputerze bo zanim on odbuduje wszytko to nie starczy mu kasy lub energii a wtedy ty go atakujesz juz konwencjonalnie :) - nie wiem czy by to tak dobrze zadziałało gdyby grac z realnym przeciwnikiem heh.
@tkei74597 жыл бұрын
o jak miło tą gierkę zobaczyc i przypomnieć sobie jak godzinki przy tym mijały, hehe dobra gierka i miłe wspomnienia
@Acidrain4067 жыл бұрын
Ja nie wiem sam ile milionów godzin zarwałem dawno temu przy tej gierce.odpierając ataki i szukając ostatniego wrogiego żołnierza na mapie.pomijając to.to naprawdę fajnie zrobiony Rts,szczególnie jeśli chodzi o zaprojektowanie sztucznej inteligencji komputera,jako dzieciak strasznie męczyłem się z niektórymi planszami,pamiętam nawet jak rysowałem sobie taktyki w zeszycie ;) świetne to były czasy.
@tkei74597 жыл бұрын
Acidrain406 zanim pojawił sie starcraft, earth był dla mnie najlepszym rts, choć i później jeszcze wiele razy do niej wracałem i zawsze dawał wiele radości z rozgrywki. bardzo ładnie rozbudowany i graficznie nawet teraz ładnie wygląda. i ten sentyment hehe
@Acidrain4067 жыл бұрын
dokładnie grafika mimo lat,ciągle wizualnie wygląda dobrze,niestety gorzej zestarzały się wersje 3d tej gry,chociaz the moon project nadal bardzo lubie,pomimo tego że poziom trudności tam już nie był tak wysoki jak w w earth 2140,ale miała fajny klimat mimo wszystko i tylko ta częśc potem zapadła mi w pamięc,.dalej już z całą seria według mnie nie działo się zbyt dobrze.ale ważne ze udało im się stworzyć coś takiego :)
@marcinszmolda6843 жыл бұрын
TOP RTS
@3arteq6 жыл бұрын
To moja druga gra jaką zamówiłem w czasopiśmie Gambler, fajny filmik
@Acidrain4066 жыл бұрын
Dzięki,to była jedna z moich pierwszych recenzji i nie uniknąłem błędów szczególnie z szybkim czytaniem,dzisiaj już to inaczej wygląda.Nie długo zamierzam zrobić materiał o całej serii,także zachęcam do odwiedzania :)
@3arteq6 жыл бұрын
+Acidrain406 kknd było też fajne , a po obejrzeniu Twojego filmu nawet znalazłem instrukcje do 2140 oraz znalazłem nieotwartą 2160 która była jako dodatek do czasopisma 'dobra gra'. to były czasu od czasu obrotowych kamer w rts nie gram już w nie.
@Acidrain4066 жыл бұрын
Bo era RTSów już niestety minęła,kiedyś były tak popularne ze każdy dzieciak zetknął się chociażby przypadkiem z takimi seriami jak np.Red Alert,dzisiaj wiadomo w co gra młodzież:) więc nie dziwie ci się ze już nie grasz.
@krystiantogo84025 жыл бұрын
Siema mam maly problem z ta gra dziala mi tylko na malym ekranie wiecie jak to zrobic na duzo?? dziekowac za pomoc
@WRIATHalien2 жыл бұрын
Gra była świetna, graficznie i mechanicznie. Btw czy tylko mnie wywalało podczas jednej z misji ed w skandynawii?
@jedimaster13452 жыл бұрын
Nigdy nie miałem jakichkolwiek problemów, żadnych zawiasów czy wywalań. Chodzi zarówno o wersję z Cd-Action jak i te które są dostępne w necie:)
@xnestlex5 жыл бұрын
Do wszystkich, ktorzy pisza "Polski RTS". Otoz "producentem" byl polski zespol ale wlascicielem jest jest niemiecka spolka TopwareInteractive. Polskie studio odpowiada za to jak ta gra wyglada, nie znaczy to jednak, ze jest to "polski" tytul. Czy Opel, ktory produkowany jest w fabryce Opla w Polsce nazwiecie "polskim samochodem" ? Oczywiscie gra swietna. Za kasztana na Pentium 2 400MHz zmarnowalem kupe zycia przed ta gra :)
@EvilMaleficus4 жыл бұрын
Bredzisz człowieku, grę zrobili chłopaki z Reality Pump Studios w pełni polskie studia, to, że dostawali kasę z TopWare tego nie zmienia a porównanie do fabryki jest kretynskie, w fabryce masz technologie producenta jego modele samochodów, logistykę itp, w tą grę Reality Pump zrobili sami od podstaw.
@xnestlex4 жыл бұрын
@@EvilMaleficus Czy napislem gdzies, ze gra nie zostala stworzona "od podstaw" przez Polakow?! Natomiast porownanie jest trafne. Wlasciciel Niemiec, wykonawca Polak... Jak z łoplem... Co do technologii... Czyzby nasi tworcy nie korzystali z zagranicznych technologi I oprogramowania?! Rozumiem, Polacy zrobili - chwala dla narodu no ale co z tego jak Hans dyktuje warunki. FSO tez bylo "polskie", a jednak na licencji Fiata. Ta pusta duma... Ja tez tym zylem jednak realia sa inne. Nie zmienia to jednak faktu, ze gra swietna. Jeszcze jedna rzecz mądralo. Sprawdź kto im robił marketing... Bo to Polacy nie byli, był to Hans TopWare Opel. Jak ja kocham wymiane zdań w i Internecie z takimi wirtualnymi kasztanami jak Ty :) Nazywasz moje porównanie "kretyńskie", a pisać poprawnie nie potrafisz kasztanie. Nie "w tą grę", a W TĘ GRĘ! Matka powinna odciąć Internet i na przymusowy język polski do szkoly wysłać..
@L_Lakar6 жыл бұрын
Tak po za tym wersja na GOGu (DOS"owa) ma w końcu działający MULTIPLAYER! (i w końcu działające jak za czasów win98, AI) Można sobie nawet odpalić SKIRMISH. Testowałem działa na WIN10 64 bit. Z tym że no wymaga to grania z jednym "zombie" graczem ;) Jeżeli ktoś jest zainteresowany MULTIPLAYER'em, proszę pisać śmiało tutaj komentarz. Jestem fanem E2140 od prawie 20 lat i ta gra nie ma dla mnie bytu się zestarzenia, więc widzisz że napisałem to 6 miesięcy temu? Daj znać a coś podziałamy :) Można do 8 osób grać a mapy są przeogromne + można ustalić Tech level 1-5.
@Skybot_official6 жыл бұрын
jesli żyjesz jestem chętny na partyjkę na multi w e2140
@krystiantogo84025 жыл бұрын
Siema widze jestes obcykany w ta gre ;] wiesz moze jak mam włączyć na duzym ekranie bo lata mi tylko na malym ekranie??
@esvoodoo5 жыл бұрын
Chętnie bym z tobą zagrał. Co do multi to da się jakoś zmienić prędkość gry? Zawsze jest najszybsza niezależnie od ustawień, poradziłeś sobie z tym?
@Wiktorino19847 жыл бұрын
Kupiłem Earth 2140 na premierę ale nie działało na moim pc bo twórcy nie umieścili informacji na jakich kartach graficznych ta gra działa. Byłem dość mocno zdegustowany tym faktem bo wydałem 50 zł a za dzieciaka to była fortuna.
@Acidrain4067 жыл бұрын
Niestety gra miała okropne problemy ze zgodnością sprzętową.Pamiętam jakim koszmarem było dla mnie ustawienie dżwięku,bo karta współpracowała tylko z mała liczbą kart dzwiękowych i nic nie dało się zrobić. To największy grzech tej gry.
@berakfilip6 жыл бұрын
a inne części?
@Acidrain4066 жыл бұрын
Pewnie bedą,to była moja ulubiona seria,jak na razie planuje poprawić ten materiał bo był jeszcze z czasów kiedy z moja lektorka to była wolna amerykanka i za szybko mówiłem:).Ale wkrótce pewnie cała seria się pojawi
@berakfilip6 жыл бұрын
w ostatniej cześci byl widok 3d
@kawaii.vsagii5 жыл бұрын
Chce ktoś? , bo mam dwa klucze
@Skybot_official5 жыл бұрын
moge przytulic klucz jesli to jest wersja na gog-a
@kawaii.vsagii5 жыл бұрын
@@Skybot_official na steam :/
@Skybot_official5 жыл бұрын
to podziękuje - wersja na steam podobno nadal zepsuta @@kawaii.vsagii