Animación con 3DSMAX Data Channel

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Adán Martín

Adán Martín

Күн бұрын

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Aprende a usar el modificador Data Channel de 3DSMAX para crear efectos animados abstarctos o modelar de forma parametrica.

Пікірлер: 29
@Bacallao311
@Bacallao311 Жыл бұрын
Me alegra un momton ver de nuevo el canal de youtube super activo con adan martin, muchas gracias!!!!
@AlejandroGarcia-vw8dy
@AlejandroGarcia-vw8dy Жыл бұрын
Genial! Sería interesante ver más videos de este estilo. Gracias!
@3Dechigo
@3Dechigo Жыл бұрын
Yo trabajo con Grasshopper y ver esto en Max es espectacular. Quién maneja el plugin que está en Rhinoceros sabe lo que quiero decir. No sobre la manera de hacerlo sino el resultado que quieres.
@chocopie099
@chocopie099 Жыл бұрын
ya no hago arquitectura, pero tus tutoriales son brutales para todo lo demás también! vamooos!
@LuisPerales3S
@LuisPerales3S Жыл бұрын
Interesante, como siempre aprendiendo algo nuevo. Además se le puede dar muchas aplicaciones, saludos.😊
@OmarEfr
@OmarEfr Жыл бұрын
excelente video !!! muchas gracias !!
@piergiacomomacri492
@piergiacomomacri492 Жыл бұрын
Hola Adan hace un tiempo estaba buscando tutoriales de como usarlo... esta genial, gracias
@david-gq6qz
@david-gq6qz Жыл бұрын
Your teaching is very effective, and I hope there will be more similar tutorials in the future. Thank you for sharing.
@Maxdesign3d
@Maxdesign3d Жыл бұрын
Increible.
@Consciousnessbin
@Consciousnessbin 5 ай бұрын
Thank you! It was very helpful.
@F10F11hm
@F10F11hm Жыл бұрын
Fantastic lesson. Thank you!
@DonnomVfx
@DonnomVfx Жыл бұрын
Thank you.
Жыл бұрын
Exelente video! Gracias!
@mateoparraarbelaez3179
@mateoparraarbelaez3179 Жыл бұрын
Gracias Adan!!
@brandonjbrown82
@brandonjbrown82 4 ай бұрын
This all looks very very cool and useful. I would love it if you did an English translation of this tutorial.
@fersuarez24
@fersuarez24 Жыл бұрын
Te amo! Gracias!!!
@sennarchviz6369
@sennarchviz6369 3 ай бұрын
Buenas tardes Adán Martin. Ante todo, gracias por tus grandes explicaciones, son fantásticas. Una consulta que me interesa bastante. ¿Se pueden exportar estas animaciones a Unreal Engine?, Si es así, en que formato recomendarías para que vaya fluido sin bajadas de fps. Gracias de antemano.
@lauraparull8749
@lauraparull8749 Жыл бұрын
Buenos dias!! Adán podrías por favor hacer algún tutorial sobre simulación de liquidos? muchas gracias por tus aportaciones, son de gran valor!
@fernandomanuellopez9909
@fernandomanuellopez9909 Жыл бұрын
Gracias!!
@somagroup1
@somagroup1 Жыл бұрын
Me recuerda la película de Lego me imagino que algo hicieron así para animar el mar o el humo.
@Itsyesfahad
@Itsyesfahad 10 ай бұрын
This one single modifier destroys C4D lol !
@NachoHuizar
@NachoHuizar Жыл бұрын
Aw! Esa animacion me recuerda muchoa cinema 4D
@mae2309
@mae2309 Жыл бұрын
esto lo puedo hacer en cinema4d en segundos jejejejejejeejej algo tiene max pero no me confio en el en cuato a efectos. no me gusta.. yo lo uso para Archviz solamente y uno que otro efecto de agua gracias a PhoenixFD.. deberias de hacer un video de PhoenixFD Profe..
@motassem85
@motassem85 11 ай бұрын
Can i know how you did gradient color in the sphere between blue and dark red in animation when it goes up color change
@adanmq
@adanmq 11 ай бұрын
its at the end of the video, using data channel you can transform the vertex input into vertex color to mask the gradient
@hammadwalid8428
@hammadwalid8428 Жыл бұрын
Hola Adán, gracias por el video, ¿se puede usar un circulo para crear esas elevaciones tipo ondas circulares de agua al tocarla?, como se podría hacer?
@adanmq
@adanmq Жыл бұрын
Hola!. Entiendo que buscas el efecto realista de las ondas?. si es asi, es muy sencillo, podrias hacerlo directaemnte con un OSL y el seno o coseno de un degradado circular con centro en la zona que te interesa. SI son zonas muy especificas, podrias hacerlo con un distance texture por ejemplo o con las UVs. Lo importante aqui es que si quieres animarlo, la funcion seno o cos le pones de imput el tiempo en frames por ejemplo y ya esta. Y si quieres que el efecto decaiga en el tiempo igual, con la funcion tiempo, puedes hacer que la intensidad de la onda disminuya con el tiempo. Si es para una imagen fija, simplemente usa un distance texture y un gradient con la forma de tu onda.
@FastandFineRenderingStudio
@FastandFineRenderingStudio 9 ай бұрын
hi dude , i cant find array modifier in 3dsmax 2023 where is the array modifier? :D
@adanmq
@adanmq 9 ай бұрын
It was introduces on 2024 update
Stop Rendering Dirt Masks, Make It Realtime | 3ds Max
10:32
RenderRam
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Cute
00:16
Oyuncak Avı
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Whoa
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Justin Flom
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Brawl Stars Edit😈📕
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