Как сейчас помню, чтобы получить навык литературы и возможность чтения книг нужно съесть "очень начитанную и не проклятую тварь", как правило магов.
@PhilipJFry-fj6zh7 жыл бұрын
Лёша, требуем обзор на Dwarf Fortress или RimWorld!!
@Zababon7 жыл бұрын
Чтобы по достоинству оценить DF надо большой период жизни ей посвятить. А в "первом впечатлении" смысла я вижу мало.
@PhilipJFry-fj6zh7 жыл бұрын
А я и не сравниваю их. Сравнивать муху со слоном в размерах, нет смысла ;) Сам с удовольствием гоняю в данные игры. Да что говорить, даже моя жена которая априори не играет в компьютерные игры (Кроме аватарии и симс), играет с большим удовольствием в римвород (Снимая кожу с врагов и делаю из неё одежду >_
@PhilipJFry-fj6zh7 жыл бұрын
А ещё из последних рогаликов в которые играл. Мне зашла игра под названием Tales of Maj'eyal.
@odyssey-w3o7 жыл бұрын
Я думаю мы потеряем Лешу если сыграет в Римворлд или Дварф Фортес
@ИльяКаремский7 жыл бұрын
Ближайшая похожая игра из современных это Dungeon of Dredmor . Отличает его от других рогаликов наличие шикарного пиксель арта и анимации спрайтов. Игра изобилует юмором , иронией и массой отсылок , ввиду чего хорошее знание анг. языка хоть и не обязательно , но крайне приветствуется. Если интересен жанр roguelike , то пропустить эту игру нельзя.
@АлексейАндреев-ю3к7 жыл бұрын
Очень хотелось бы узнать твоё подробное мнение об игре Factorio.
@myNICKnameISgelo7 жыл бұрын
Игра, от которой бомбило больше, чем от соуса. Среди самых нелепых и частых смертей это смерть от голода. Приходилось таскать кучу жратвы, которая весит много,а на подземелья по 15+ уровней нехватало. Съедобных трупов не было, помимо костей. И когда ты готов ко всему, вооружен до зубов, прокаченный и медленно подыхаешь от голода дико бесит. Всем любителям хардкорщины: советую!
@LeshaIgraet7 жыл бұрын
А почему у меня есть съедобные трупы?
@pavelpiatetskii117 жыл бұрын
Алексей, бывает такое, что как назло попадаются сплошь трупы гулей, кобольдов и прочей нечисти от которой кроме sick'а ничего не получишь. Или может его персы без скила Food Preservation.
@Мммакс2 жыл бұрын
Смерть от голода - это же самое начало игры.
@ЕвгенийБондарчук-э5б5 жыл бұрын
Выглядит величественно и устрашающе
@BlackOrc19886 жыл бұрын
но ведь города не создаются вроде как заново то) всегда на месте, тока подземелья. шикарная игра. играюсь в ascii графике очень атмосферно если еще фоном поставить что то потипу dungeon synth вообще зашибись. конечно минус что мир игры маленький. да. данжены генерируются заново. но по сути весь мир всего небольшая долина...
@ВладиславИльич-щ1д2 жыл бұрын
так это и не dwarf fortress, в котором соло-геймплей не то чтобы проще, а просто другой, свои фишки имеет насколько я понял, в Адоме фишка, что каждая генерация требует от игрока новые билд и поведение, каждый раз приходится заново выяснять как это пройти, а прошлый опыт не делает игру слишком предсказуемой
@АрсенийСтоляров-ц6д Жыл бұрын
Основной мир да - небольшая долина, но в ней довольно много локаций, а основное подземелье имеет 50 уровней. Плюс есть еще бесконечное подземелье.
@makarrsamarsky52607 жыл бұрын
What do you wish for? Отыграв часы и годы, именно это считаю главной фишкой игры. В АДОМе можно загадать желание. Гарантированных источников (вроде blessed ring of ginnie summoning) ничтожно мало... Приходится (с риском для жизни и психического здоровья) пить из разноцветных луж. :) Но даже одно (корректно загаданное!) желание существенно поможет в прохождении. Опытные любители рогаликов желают, в первую очередь, фазовые кинжалы или пояс гигантской силы. Остальное можно легко отобрать в бою. В тех же Бесконечных пещерах, например... (ну, они не совсем "бесконечные"... однако уровней, кажется, не меньше 64 тысяч :) "И такой пищи названий до тыщи" (с)
@omarsoldedu92857 жыл бұрын
Спасибо, Лёша, за обзор.
@kostjification5 ай бұрын
Много возможностей - бесконечные кишкокоридоры с мобами.
@ВладиславИльич-щ1д2 жыл бұрын
благодарю
@mifistoff70787 жыл бұрын
Вот это удивил) Спасибо большое))
@artemvoitsekhovskyi54877 жыл бұрын
Алексей, как ты относишься к Dwarf Fortress? Как по-мне, это уникальное сочетание рогалика, симулятора бога, градостроительного симулятора и ещё многих жанров. Если не играл, очень рекомендую, она скачивается с официального сайта. И там есть режим приключения- это, по-сути, тот же AdOM, только вышел в 2006 и продолжает развиваться. Очень советую!
@ИванПирогов-ы4щ7 жыл бұрын
Это игра далеко не для каждого,даже с модами на графику
@raddthorw58336 жыл бұрын
Эй эс си ай ай обычно зовут аски-кодом. Можно ли тут как в старом адом сьесть курицу, поперхнуться пером и от этого сдохнуть?)) 1
@MeridoBrew7 жыл бұрын
Этот канал собственно шел к рогаликам. Люблю рогалики, рогалики в массы полное погружение, каждая игра - вызов, бесконечная реиграбельность. Dungeon Crawl сейчас лучший рогалик с крутым коммунити, тонной контента и прочего прочего.
@император-ъ1ф7 жыл бұрын
На Dwarf Fortress концептуально ,там тоже куча вещей свалена, и разбирайся как не знаешь, я не играл так по обзору сужу не знаю, правда насколько это играбельно со стороны геймплея.
@090giver0907 жыл бұрын
Ну если сначала прочитать как копать и строить основные помещения, то где-то до первой осады новичёк доживёт.
@GutsYkhvY7 жыл бұрын
Шикарная игра. Помню мы с друзьями соревновались кто глубже спустится в Infinity Cave.
@Мммакс2 жыл бұрын
Спустился на 74й вроде того, где и подох, тупо споткнувшись. Слишком большие копыта и рога отросли.
@ВладиславИльич-щ1д2 жыл бұрын
@@Мммакс орно! А можно поточнее о происшествии?
@Мммакс2 жыл бұрын
@@ВладиславИльич-щ1д это трудно, давно было. В 2 словах, научился выживать, пошёл в мага хаотика, ограбил все гномьи магазины, выучив телепортацию, получил кучу денег, силы и проклятий, начали расти копыта и рога, спустился в подземелье, убивал всех на пути пока не поскользнулся и сломал шею.
@icewilleternium81955 жыл бұрын
Be nautral is a better strategy to be a ElDeR ChAoS GoD :D
@Дмитрий-с4ф1у7 жыл бұрын
Попытался поиграть в ADOM после прохождения DCSS. Почему-то мне ADOM не понравился. Слишком однообразные, невыразительные противники (в начале как минимум), скудный выбор заклинаний, подземелья лишены индивидуальности...Может если бы ADOM был моим первым рогаликом, я бы его полюбил...Хотя в ней есть забавные аспекты - чтобы сменить кольца нужно снять перчатки, свитки и книги могут сгореть или промокнуть, съев труп противника можно получить резисты или заболеть итд...
@mouseman92877 жыл бұрын
примерно same экспириенс
@aleksandrsverchkov3757 жыл бұрын
Мне тоже после DCSS ADOM не вкатил
@r-i-a-c-t-r7 жыл бұрын
а мне вот супчик после АДОМа показался сначала слишком примитивным что ли... потом, правда, втянулся.
@aleksandrsverchkov3757 жыл бұрын
15 рун брал? Я только 2 раза, да и то в оффлайне. HEFE и VpEn.
Ну на счёт перевода на русский, мне как-то попадался полу гоблиновский перевод старой версии под DOS. Довольно необычно было с ним играть.
@bushoc73 жыл бұрын
был проект zAdom, перевод 1 из древних версий (еще аски версия, и далеко не из новых)
@lunnyiej21657 жыл бұрын
Лёша, предложение для ретро рубрики: Паркан: Хроника Империи.
@mwmanslay7 жыл бұрын
В DCSS сыграй ;)
@nikiton11127 жыл бұрын
Nethack :)
@vasopukin7 жыл бұрын
На сайте игры есть бесплатная версия, да и всегда там была. Главное отличие от стимовской - невозможность влюкчить режим с сохранялками. Кстати, один из самых легких классов для игры: хоббит-фермер :) важно найти хорошую алебарду, ну или пожелать ее ;)
@Tiareth3 жыл бұрын
Тролль лекарь родившийся месяц свечи, покровительственно смеется.
@Мммакс2 жыл бұрын
Сохраняться можно было, хоть и чз неё.
@ВладиславИльич-щ1д2 жыл бұрын
хыыы
@AwonGardino7 жыл бұрын
Какая то знакомая музыка на второй минуте. Очень похожа на музыку из первых корсаров, за авторством Юрия Потеенко. Вам так не кажется?
@AlexeyKhaletski7 жыл бұрын
Orjoiponsoilo в видео вся музыка из игры ADoM
@BlackOrc19884 жыл бұрын
Привет! А не знаете случаем в чем может быть проблема..купил сейчас адом на Стиме и почему то при запуске экран блеклый едва могу прочитать что написано...может у кого то было подобное...
@leonid_spb2 жыл бұрын
Так в чем конечная цель игры? С кем надо бороться и чего в конце добиться?
@tasatko Жыл бұрын
в чем конечный смысл жизни?
@EvgenyTroshkin7 жыл бұрын
В Steam'e есть другой замечательный рогалик - Tales of Maj'Eyal [ToME].
@ВасилиусМаслёнкин4 жыл бұрын
Да, и он тоже до сих пор не переведён
@gladiator1988able7 жыл бұрын
Даешь стрим по ADoM! :)
@grizzly_dude7 жыл бұрын
Лёша, сделай пожалуйста ретро-обзор на HoMM 5 и его аддоны. Как ни как игра культовая, а делали её разработчики из СНГ.
@odyssey-w3o7 жыл бұрын
5:54,я испугался
@r-i-a-c-t-r7 жыл бұрын
ставь лайк, если иззапал все wands of trap creation, чтобы избавиться от сраного кошака посреди CoC
@BlackOrc19886 жыл бұрын
ребят а кто нибудь знает как в адоме посмотреть информацию о какой либо вещи. в других рогаликах например в данжн кроуле там нажимаешь на предмет и он выдает инфу о нем. а в адоме что то никак не могу отыскать это...)
@overvlad_336 жыл бұрын
а если я разобрался в оригинальном дварф фортрес. то эта игра отпугнёт меня сложностью?
@LeshaIgraet6 жыл бұрын
ну, это всё-таки несколько разные игры. Думаю, что не отпугнёт
@overvlad_336 жыл бұрын
@@LeshaIgraet действительно. разобрался в игре и теперь сутками в неё играю. спасибо за обзор!
@robincat93727 жыл бұрын
Всем привет!
@alexsodin72627 жыл бұрын
Robin Cat ветеран адома?))
@robincat93727 жыл бұрын
Эм, с чего ты решил?
@alexsodin72627 жыл бұрын
Robin Cat до конца видео досмотрел просто)
@Superokitoki5 жыл бұрын
Вот вроде Адом и считается лучшей из лучших рогаликов, но так ни разу игра и не зашла. Хотя Каменный суп, Катаклизм и ДварфФортрес рубал и рубаю с большим интересом.
@rogerfelix23326 жыл бұрын
Тексты можно посмотреть в гайдах, ну и переводчик в помощь)
@ВладиславИльич-щ1д2 жыл бұрын
есть ещё переводчик с захватом экрана или его области очень удобная штука
@SeraphimIglinoF7 жыл бұрын
Всё видео не мог выкинуть их головы Tales of Maj'Eyal. Может кто-нибудь сказать,насколько они похожи ?
@robincat93727 жыл бұрын
Эх, была бы игра на Русском, то мог бы разобраться, но на инглише точно нет((((
@Superokitoki5 жыл бұрын
Повод подтянуть английский)
@Sfinks5536 жыл бұрын
тысячный лайк нах!
@GeFoxEL7 жыл бұрын
А вот замечательная весьма аналогичная игра на Сегу kzbin.info/www/bejne/mZPVpH-XfLp7pq8
@mi55er6 жыл бұрын
Города не генерируются, только подземелья
@emelyanovvvhk92527 жыл бұрын
А теперь по существу: Старое управление (традиционное для рогаликов, но совершенно неудобное) Старая, нищая ролевая система: классов много, но от класса зависит только набор цифровых скиллов и способностей (способностей всего по 5-6 у каждого класса, а скиллы так и вовсе общие (вор, к примеру, умеет воровать, а паладин не умеет лол) активных скиллов, деревьев талантов и т.д. нет, развивать предлагают скиллы каждый уровень, да талант каждые три-четыре, и таланты у всех классов одинаковые Рас тоже куча, но она влияет только на цифры атрибутов. Итого классические атрибуты + скиллы Свободы никакой нет. Вся движуха происходит в одном(!), длинном подземелье, выйти из которого по ходу сюжета нужно раза три за всю игру Магического шмота, редкости шмота и вообще шмотодрочерства нет, а жаль Мир маленький, однообразный до ужаса Квестов толком нет И главное: игра чудовищно закрытая, без вики ни черта непонятно, и это совсем не преувеличение
@АндрейИгрок-ж4ц5 жыл бұрын
Я знал, что ньюфагам не вкатит. Ну нехай.
@СтепанДолгих-л5ш4 жыл бұрын
Сколько вы играли? Час? Так вот, я ради интереса сыграл два, прочитал один мануал и, сэр, вы частично правы и частично лжете. Управление жопное, но к нему привывыкаешь, ролевая система это перешитый ДнД (Бардурс гейт, Невервинтер, Партфаиндер и т.д.) , этот самый днд на сегодняшний день является одной из лучших систем, правда в Адоме раскрыли только боевой потенциал этой системы, все что касается общения и квестов действительно мрак. У каждой расы и класса есть свои особенности, помимо атрибутов, которые открываются с ростом уровня, шмотодрочерства навалом, это одна из особенностей всех рогаликов, часть находимых предметов зачарена, а вот легендарки достаются игроку с большим трудом,что я считаю огромным плюсом, ибо из-за этого они имеют большую ценность для игрока, не с каждого же орка выбивать sword of triple penetration +100, без них игру трудно пройти, и выбиваются они в 14 опциональных локациях, про которые вы упоминуть забыли, каждая из них индивидуальна, и без их посещения игру могут пройти только лютые задроты. Главный же минус этой игры, ебучее начало, которое игрок будет лицезреть каждый раз после смерти, ибо играть становиться интересно только после прокачки героя, а он обычно после этого у новичка сразу дохнет, вот это действительно отбивает желание играть.
@Мммакс2 жыл бұрын
Сохранить можно было, пофиг, что чз неё.
@Мммакс2 жыл бұрын
За то, что грохнул несколько гномих магазинов, отрасли рога и копыта. Но это позволило спуститься в подземелье до 70-80 уровня, где благополучно издох, тупо сломав шею, так и не вылезя наружу и не закончив игру.
@Ks-rb9tv3 жыл бұрын
типичный ToME
@Мнениедилетанта-т5ф4 жыл бұрын
Диз чисто за то что как и все путает roguelike с roguelite и причисляет даркест данжон к первому, хотя является он вторым. Из-за таких вот людей информацию именно по рогаликам становится искать всё труднее с каждым годом.
@LeshaIgraet4 жыл бұрын
бобёр, выдыхай
@aleksandrsverchkov3757 жыл бұрын
Леша есть рогалик Dungeon Crawl Stone Soup. Он еще лучше чем ADOM. Он бесплатный и до сих пор развивается.
@BlackOrc19886 жыл бұрын
ну в адоме плюс что есть какой никакой но мир, с квестами и его жителями. а в данжн кроуле только подземелья....
@ВладиславИльич-щ1д2 жыл бұрын
@@BlackOrc1988 , надо бы их нормально сравнить...
@nuncio48403 жыл бұрын
Если игра не русифицирована, какой смысл её рекламировать в СНГ?
@НимбусКарлионус7 жыл бұрын
Я тоже не понимаю ,почему так много хлама игр! потому что компании выпускают игры их нужно заучивать! .Тоесть нет спантанности .Просто тупо заучивать! Настолько тупо что не интересно играть.А хотелось бы просто отдахнуть !.Но приходишь после работы и ты сидишь читаешь квесты причем половину текста вообще ненужного!