I don't know Russian, but I understood this. Thanks for taking the time to do it.
@joy_mew Жыл бұрын
Очень хорошая подача материала , логично, понятно, интересно и приятно слушать ! Успехов автору
@Starcherv Жыл бұрын
Обожаю скорость 1,5. чётко в тему и быстро))))
@radarome4 жыл бұрын
это видео заслуживает только лайки :)
@OleksandrVakhlis5 жыл бұрын
Спасибо. Я бы с удовольствием посмотрел урок от тебя по расстановке костей и скинингу.
@Juliya_Go5 жыл бұрын
Хороший урок, спасибо! Очень надеюсь будут уроки по остальным настройкам Advanced Skeleton, в частности по мускулам и интересно что за игровой скелетон. Ну и все остальное в общем тоже ))
@AnimationTimeChannel5 жыл бұрын
Спасибо! Кстати, системы мускулов в АС нету. То, что вы, наверно, видели на скриншотах - просто моделька с мышцами, то есть обычный меш. Никакого функционала, кроме визуалки, не несет.
@nextcurveproductions Жыл бұрын
@@AnimationTimeChannel А будут ли уроки по Мая muscles system или это только канал по ригингу?
@МаринаКлетченкова4 жыл бұрын
Спасибо за урок!
@ТипВкапюшоне5 жыл бұрын
Хороший урок.Полезные советы!Спасибо!
@SimpleShow4Fun5 жыл бұрын
Очень полезно. Спасибо за урок.
@Владимир-ы5г2т5 жыл бұрын
Круто! Отличный урок.
@Benef1x5 жыл бұрын
Спасибо за урок было полезно!!!!Сам моделер и когда ригаю персов с Едванседом постояно какие то косяки, так как не понимаю всего, а ты так класно все по полочкам розложыл, было б круто увидеть больше уроков имено на персах с амуницыей и тд. Успехов!!!!
@330ira4 жыл бұрын
Спасибо большое)))))
@MrVoldemorlord5 жыл бұрын
Круто! Благодарствую.
@VolodymyrKovalenko913 жыл бұрын
Во время билда вылетает такая ошибка, приэтом вся иерархия ломается, подскажите что делать. Error: file: C:/Users/vladimir/Documents/maya/scripts/AdvancedSkeleton5.mel line 46950: Found no valid items to add the attribute to. // select -r Root_M ;
@ARTEM_VRTX9 ай бұрын
Привет ! Во вкладке fit отсутствуют абсолютно все параметры кроме "FitSkeletons" С чем может быть связана эта проблема ? Перекопал все форумы никак не могу найти решения..
@megi3D7 ай бұрын
всё перенесли во вкладку edit она следом за fit
@valdemarogurtsov81573 жыл бұрын
Спасибо за урок! Если вам не сложно, подскажите делал по анологии поводок с пластиковой рукояткой и все бы ничего , но при анимации у меня и сама рукоятка гнется
@AnimationTimeChannel3 жыл бұрын
Это уже проблемы рига. Либо пофиксить риг либо не трогать контроллер, который деформирует рукоятку
@Starcherv Жыл бұрын
Нигде не могу найти как сделать риг крыльев ангела. отдельно от тела. На пустом фоне.
@weiloong31803 жыл бұрын
THANK YOU SO MUCH AND GOD BLESS
@alex3destiny2943 жыл бұрын
можно ли сделать тряпак с костями а потом закинуть эти кости в ирархию персонажа?После того как кости деформации прикреплены к мешу кости адванс скелетона лучше удалить?
@AnimationTimeChannel3 жыл бұрын
Можно ничего не удалять. Да, риг тряпки можно запихнуть в риг персонажа
@СергейНепомнящих-в9ч4 жыл бұрын
Здравствуйте. На 7:28 не понял, как выделить и увеличить FK контроллеры, у меня - выделяют и масштабируются кости, вместе с контроллерами.
@СергейНепомнящих-в9ч4 жыл бұрын
Догадался, было нажато F8 и в объектном режиме.
@AnimationTimeChannel4 жыл бұрын
@@СергейНепомнящих-в9ч Да, выделяем вершинки и скейлим их, а не сам объект
@DenisBazhan5 жыл бұрын
Супер. Если можешь сделай видео по ригу двуногого с открыванием и закрывание рта. Плюс покраску весов.
@AnimationTimeChannel5 жыл бұрын
Да, такая серия уроков будет.
@DenisBazhan5 жыл бұрын
@@AnimationTimeChannel Можно смело по Advanced Skeleton запускать серию, а то хорошего видео нет.
@ZhenyaBruss5 жыл бұрын
Подскажи пожалуйста, вот если я ригаю юбку из кучи кожаных ремней как у спартанцев, там на каждый лоскут нужно отдельно ригать по такому же принципу? Или есть способ как-то упростить эту систему?
@AnimationTimeChannel5 жыл бұрын
Евгений Павлович Можно по разному. Например, как вариант, сделать цепочку костей на группу висюлек. По 2-3 висюльки на одну цепочку. Либо создать сплайн контроллер, что бы несколькими хелперами управлять целым массивом костей. Об этом у меня есть в первом видео по основам адвансед скелетона.
@liliana65814 жыл бұрын
что делать, если адвансед скелетон достраивает скелет симметрично? хотя лейбл Root поставлен
@AnimationTimeChannel4 жыл бұрын
Кости стоят значит не идеально по центру
@Yaroslav703845 жыл бұрын
а когда называешь первую кость rope01 - остальные сами переназываются или ты их вручную переназвал?
@AnimationTimeChannel5 жыл бұрын
Вручную переназвал. Можно использовать встроенные или сторонние инструменты для переименования сразу кучи обьектов.
@Yaroslav703845 жыл бұрын
@@AnimationTimeChannel ты такие моменты говори в видосах а то люди(такие как я например) могут подумать что оно само переназначилось))))
@AnimationTimeChannel5 жыл бұрын
@@Yaroslav70384 принял, спасибо
@greenartist72622 жыл бұрын
Добрый вечер) а по каким причинам может не билдить?
@AnimationTimeChannel2 жыл бұрын
Нужно сомтреть на ошибки, которые пишет АС в Скрипт эдиторе
@itin_k4 жыл бұрын
спасибо за урок, можете подсказать как зделать риг тряпки динамическим или посоветовать урок?)
@AnimationTimeChannel4 жыл бұрын
В АС можно повесить на любую ФК цепь динамику c2n.me/46gac6Z.jpg Позже будет по этому поводу небольшой урок
@MrVoldemorlord4 жыл бұрын
Делал все как на видео, но после нажатия на Build, скелетон почему то делает дубликат и называет одну цепочку Right другое Left. Почему так? images.vfl.ru/ii/1578139757/0cd7f909/29102497.png