Akalabeth en VF sur MO5!

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thom MO5

thom MO5

6 ай бұрын

le lien pour télécharger la version française d'Ultima0
dhypse.itch.io/akalabeth-mond...
Le lien pour télécharger la version EN 2.0
dhypse.itch.io/akalabeth-worl...
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#retro #gaming #mo5 #programming #akalabeth #ultima #conversion

Пікірлер: 37
@stevanr_
@stevanr_ 6 ай бұрын
Très bonne vidéo de présentation, merci ! Quelle actualité dense pour le MO5. Et qu'est-ce que ça sera l'année prochaine pour le quarantième anniversaire de sa sortie ?!
@thomo5
@thomo5 6 ай бұрын
Un grand BRAVO à toi, la VF, la correction des bugs, c'est toi! Akalabeth sur MO5 est juste magnifique et vraiment plaisant à jouer, pour les 40 ans du MO5 Evil Dungeon 2 normalement si le projet avance bien et pas mal de surprise en préparation. Encore une fois, un grand merci à toi, Akalabeth a été une belle aventure aussi bien sur la programmation que sur le coté humain et bravo pour ton jeu sur Lynx, je le trouve vraiment génial!
@stevanr_
@stevanr_ 6 ай бұрын
​@@thomo5​ Cette adaptation fut plus prenante que prévu mais ce fut une expérience très sympa au bout du compte. Et avant tout le résultat d'un travail d'équipe, où tout le monde a participé, que ce soit pour la programmation, le débuggage, les tests ou la traduction. Merci à toi aussi pour ton travail !
@stan-wd4449
@stan-wd4449 6 ай бұрын
Excellent !!! Envisages-tu de le soumettre à DCMOTO afin de l'ajouter "officiellement" à la ludothèque du Thomson?
@thomo5
@thomo5 6 ай бұрын
C'est envisagé oui!
@JeanMonos
@JeanMonos 6 ай бұрын
bisous
@thomo5
@thomo5 6 ай бұрын
Bisous
@sbmicro1896
@sbmicro1896 6 ай бұрын
Salut ! J’ai bien reçu ton courriel mais je vois que vous avez déjà sorti la VF. Est-ce que vous êtes toujours preneurs de remarques sur la traduction / rédaction néanmoins ? En voyant cette vidéo j’ai l’impression qu’il y a très peu de fautes. À la rigueur de légères impropriétés comme « désavantage » qui serait avantageusement remplacé par « inconvénient » ou « qualités » par « caractéristiques »… si tu veux je peux faire une liste de ce genre de choses quand je les remarquerai en jouant.
@thomo5
@thomo5 6 ай бұрын
Oui, carrément
@stevanr_
@stevanr_ 6 ай бұрын
@sbmicro1896 Merci pour cette offre de relecture et de suggestions d'améliorations de la traduction. Toutefois je ne pense pas que cela soit nécessaire à ce stade, sauf découverte de fautes vraiment flagrantes ou gênantes. Ce "désavantage" ne me choque pas et c'est une traduction du terme "disadvantage" du jeu original. Employer "caractéristiques" au lieu de "qualités" est aussi moins fidèle à la VO. De plus le texte ne pourrait plus tenir sur une seule ligne de 40 caractères. Enfin je n'ai pas vraiment envie de devoir discuter sur la traduction de chaque mot problématique.
@sbmicro1896
@sbmicro1896 6 ай бұрын
@@stevanr_ pas de problème... c'était pour aider mais j'ai effectivement constaté qu'il n'y avait rien de vraiment fautif. Seulement des formulations pouvant être améliorées et moins calquées sur l'anglais justement. Mais si ça te paraît inutile, je le comprends très bien. Je m'étais d'ailleurs déjà fait la réflexion sur le nombre de caractères pour « caractéristiques » : j'avais eu le problème en améliorant une traduction d´un jeu pour le ZX81. J'avais dû conserver certaines formules imparfaites à cause de la longueur.
@stevanr_
@stevanr_ 6 ай бұрын
@@sbmicro1896 Tu as aidé en effet en faisant cette relecture de la traduction, et je t'en remercie. Sur la traduction elle-même, souvent l'économie de caractères et donc de données, ainsi que la fidélité aux textes originaux, ont été privilégiées. Mais c'est sûr que le style n'est pas tout le temps extraordinaire...
@sbmicro1896
@sbmicro1896 6 ай бұрын
@@stevanr_ franchement tu peux être fier de ce que tu as fait parce que ça donne envie de jouer sur son MO5 (j’ai la chance d’avoir un lecteur de carte SD sur le mien) et il faut admettre que ça n’arrive pas tous les jours ! Je suis également sur Commodore 64 (entre autres bécanes) et là on a des nouveaux jeux quasiment toutes les semaines ! Ce serait vraiment sympa si on pouvait retrouver une dynamique sur Thomson. Bien sûr il n’y aura jamais la masse d’offre du C64 mais quand même, on peut sûrement faire quelques chose !
@sbmicro1896
@sbmicro1896 6 ай бұрын
Alors, j'ai passé la fin d'après-midi et la soirée sur cet Akalabeth et il est effectivement superbe ! 👍 Bon j'ai quand même eu un sacré dommage collatéral puisque ma petite TV cathodique n'y a pas résisté !! Elle s'est mise à fumer au moment où je commençais à entrevoir le succès de ma partie ! 😢 Mais bon, heureusement j'en ai vu d'autres ! Pour la langue puisqu'on en avait parlé je n'ai trouvé qu'une chose qui à mon avis mérite vraiment une correction. C'est "inhabileté" qui n'est vraiment pas naturel et qui serait très avantageusement remplacé par "maladresse" par exemple. Voilà, super jeu encore une fois ! Bravo ! Quant à moi, il va falloir que je répare une énième fois cette TV !! 😅
@thomo5
@thomo5 6 ай бұрын
Il est vraiment génial!!Et franchement, j'aurais adoré l'avoir à l'époque sur MO5, désolé pour ta TV, j'espère qu'elle n'a rien de grave, comme cela, je dirais que ca sent le condo.. Merci, pour le mots "maladresse"
@sbmicro1896
@sbmicro1896 6 ай бұрын
@@thomo5 ah j’ai oublié de te signaler aussi que le fichier .sddrive présent dans l’archive à télécharger ne marchait pas pour moi. Il se charge mais ensuite il se bloque. J’ai dû faire mon propre fichier .SD via dcmoto à partir du fichier K7 pour que tout fonctionne pour mon MO5 et son SD Drive. Nota bene : j’ai utilisé un MO5 clavier mécanique avec la rom 1.1
@sbmicro1896
@sbmicro1896 6 ай бұрын
Ah encore un retour : ce serait vraiment bien d'ajouter une possibilité de sauvegarde parce que les parties sont longues et que sur la vraie machine je n'ai pas trouvé de solution pour faire une copie de la mémoire et reprendre une partie (comme on peut le faire sur l'émulateur). Je maîtrise peut-être mal le SD Drive mais je ne crois pas. Je vais demander à tout hasard à Daniel Coulom.
@thomo5
@thomo5 6 ай бұрын
@@sbmicro1896 Cela serait pas mal oui, mais pas possible car le jeu est comme à la belle époque.
@stevanr_
@stevanr_ 6 ай бұрын
Merci beaucoup pour ton retour et tu me vois vraiment désolé pour ta vielle télévision... Pour ce qui est de cette "inhabilité", voici la citation complète tirée du jeu : "Le désavantage du guerrier est son inhabilité à contrôler le talisman magique". Le terme "inhabilité" est tout à fait français et son emploi ici me semble correct. Remplacer "son inhabilité à" par "sa maladresse à" sonnerait moins bien à mon avis. Mais au bout du compte, c'est à thom MO5 de trancher !
@nuketoto3868
@nuketoto3868 6 ай бұрын
je ne connais pas ce jeu , j'essaierai d'y jouer ... il est sortie en quelle année ?
@thomo5
@thomo5 6 ай бұрын
C'est l'Ultima 0 de Richard Garriott de 1984, un jeu qui à eu une influence énorme.
@stevanr_
@stevanr_ 6 ай бұрын
@@thomo5 En fait Akalabeth: World of Doom (dit aussi Ultima 0) est sorti en 1979 ou 1980. L'année de sortie exacte fait polémique.
@stevanr_
@stevanr_ 6 ай бұрын
Cette version du jeu est peut-être la plus agréable à jouer car il n'est pas nécessaire de faire les cartes des donjons à la main.
@thomo5
@thomo5 6 ай бұрын
Merci de me reprendre, 1984 est la date de sortie du MO5, Akalabeth est sorti en 1980, autant pour moi.
@stevanr_
@stevanr_ 6 ай бұрын
@@thomo5 J'y vois le signe que tu as peut-être besoin de vacances, ou tout au moins de repos !
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