Когда-то в 2012ом, когда AW впервые вышел на ПК меня тоже бесило, что он задыхается после 10 метров спринта. Теперь я мужик после 30, и как же я его понимаю...
@MELKI209 Жыл бұрын
И это он ещё не курит. Так бы как Кастеланос был
@Alex_Line Жыл бұрын
@@MELKI209Первый Вазелин с Кастелванусом топ, вообще не бесило, а вот второй отстой чуть менее чем полностью.
@kuplinov_from_the_past Жыл бұрын
@@Alex_Lineвторой может по атмосфере и уступает первой, но геймплейно он был лучше и это факт. Во вторую просто приятнее играть.
@jasonburn2765 Жыл бұрын
@@Alex_Lineа мне и та и та кажется ахуенными
@Alex_Line Жыл бұрын
@@kuplinov_from_the_past это как японский звонок и американский, только если бы серия не перезапустилась, а резко во второй части стала американской. Вроде все приятно, картинка вылизана, но вот души нет.
@Telepat931 Жыл бұрын
Алан Уэйк: выдыхается через 3 секунды Себастьян Кастеланос: "а ты хорош"
@old_liquid Жыл бұрын
Кастиянос)
@SvetloyarTaiga Жыл бұрын
@@old_liquid Костыльванус
@ironbutt84 Жыл бұрын
Колыванов)
@bigball6392 Жыл бұрын
ит вознт изи
@AgragonNogard Жыл бұрын
Не, ну Себастьян в динамичных моментах мог бежать постоянно)
@Евгений1-в9я Жыл бұрын
Уважение монтажеру. Офигенно сделал: шутки, мемы и музыка в тему! С каждым разом лучше и лучше
@SiberianOldPal Жыл бұрын
Барри был прикольный! И помню, что считал его самым умным персонажем в игре. Я его когда увидел, всего обвязанного фонариками, понял - вот это у кореша голова!
@MaxSap93 Жыл бұрын
Ну он книжный продюсер, чел крайне деятельный. В такой среде идиотов нету, классный персонаж)
@FilinyMouse Жыл бұрын
Мне Барри напомнил персонажей с одного фильма ее помню как называется там темнота людей испаряла и только свет помогал выживать
@Wegpblu_xD_eBpeu Жыл бұрын
@@FilinyMouse исчезновение на 7 улице
@Wegpblu_xD_eBpeu Жыл бұрын
а еще здорово сделано, что если светить на него фонариком, то он закрывает лицо от яркого света
@DeniDevil Жыл бұрын
Мне это еще напомнило момент из "Черной Дыры" с Дизелем, где один из персонажей, обмотанный гирляндой, уполз в пустыню, но длины кабеля ему надолго не хватило...
@Zinemay Жыл бұрын
Как же мне нравится то, что Ремеди сумели дать этой вселенной вторую жизнь в Control и таки протащили обратно, к свету софитов. Видя подобную любовь к франшизе я лишь аплодирую тому, что Сэм Лейк всунул себя во вторую часть, могу его понять. Мне кажется, он более чем заслужил увековечить самого себя в ней.
@alkister Жыл бұрын
Металиста сюжет невкратце посмотри.
@Zinemay Жыл бұрын
@@alkister Что? По первому Алану? Я его сам раза три прошел, зочем
@alkister Жыл бұрын
@@Zinemay Ну хз, я вот каких-то нюансов всё равно не видел
@Zinemay Жыл бұрын
@@koenigsegg22 Не вижу в этом никакой проблемы. С подобными тезисами - на ДТФ. Там любят ущемляться любому не белому цвету кожи, брух.
@zhimanooka Жыл бұрын
Ну и как теперь? Ты тоже аплодируешь вышедшей нудятине №2?
@annavysoko Жыл бұрын
Как же мне нравятся длинные разборы полетов! Вижу 1 час 40 минут - и сердце радуется. Однозначно лайк, спасибо Васянам и отдельный респект монтажеру. Так всё четко, аккуратно, с тонкими забавными моментами. Просто умничка.
@Crestomansi Жыл бұрын
В сюжете есть закольцовывание: та самая Леди С Фонарем была влюблена в Зейна, а в Уэйка влюблена Роуз, которая в конце сюжета стоит на празднике и держит в руках фонарь.
@викторсамойленко-к5ч Жыл бұрын
ток щас подумал - вдруг там не кольцо, а лента мёбиуса как в малхолланд драйв. в таком случае Зейн написал Алана, а Алан Зейна
@Muxau108 Жыл бұрын
@@викторсамойленко-к5ч а их обоих написал Сэм Лэйк, которого написал...
@skanta Жыл бұрын
@@Muxau108, .... Альберт Эйнштейн!
@ugrozysk Жыл бұрын
@@Muxau108 Макс Пейн...а последний выстрел поставил точку в этой истории
@Hanter0han Жыл бұрын
@@Muxau108 не Сэм Лэйк, а Макс Пейн. И это была попытка отвлечения от своих проблем
@JackKommyHucT1917 Жыл бұрын
Василий Русяев: "Виды, которые открываются из психушки - клевые" 😁
@Wegpblu_xD_eBpeu Жыл бұрын
раньше жил напротив психушки, теперь живет напротив дома)
@Akurasu Жыл бұрын
Благодаря этой игре, нашел для себя Poets of the fall, одна из любимых групп с тех пор
@metamurmur Жыл бұрын
War)))
@ГлебЖолтомирский Жыл бұрын
Аналогично, но нравятся еще со школьных лет, когда услышал Late Goodbye из Макса Пейна 2, Carnival of rust и пр. Даже на концерте в 2013 был) А Take Control из Контрола это вообще один из любимейших треков. И музыка крутая и сам момент в игре P.S. а теперь ещё и Herald of darkness хожу напеваю
@EvgenyKluev Жыл бұрын
@@ГлебЖолтомирский Тоже был на концерте в 2013 в Москве
@Vasya6626. Жыл бұрын
Я открыл после Макса Пейна 2 "Последнее прощай"
@KapSurioNZ3 ай бұрын
Жизаааа
@garyshkerrecords Жыл бұрын
Алан Вейк впервые открыл для меня такую замечательную певицу как Poe. Ее песня Haunted, которая звучит в конце по-моему второго эпизода, это что-то невероятно красивое и притягательное.
@Paper_cutz Жыл бұрын
Судя по инсте Сэма Лейка, одна из её песен будет в сиквеле
@garyshkerrecords Жыл бұрын
@@Paper_cutz интересно. Это объясняет, почему (давно ничего не постившая в инсте) По активизировалась в последние недели
@Aryat_Khangati Жыл бұрын
О-о-о, эта игра. Я её прошел года два назад на одном дыхании и это был случай, подобного которому я не ощущал лет двадцать. Когда игра буквально заставляет о себе думать. День за днем. Проникаться персонажами, восхищаться ими и способами, которыми команда разработчиков их раскрыла. Это же игра даже не про один жанр. Survival horror первых эпизодов сменяется мистическим и психологическим триллером. Триллер сменяется ураганным экшном. Все это сдобрено невероятным саундтреком. Я никогда не забуду сцену, где Алан, не взирая ни на какие преграды, отчаянно ломится через толпы Темных под "War" от Poets of the fall. Как изящная и красивая загадка раскрывается под "The poet and the muse". И как все это оборачивается крышесносной феерией в сцене с фейерверками под "Children of the elder gods", привнося в Алана и самого игрока понимание, что, наконец, он перестал был добычей. Теперь он - охотник. Теперь он - воин-факелоносец. Игра мотивирует игрока не дешевыми диалогами, а музыкой и образами! Не могу не упомянуть о маленьких вкусных деталях, как как раз этот талисман-выключатель, что имеет обозначенную игрой силу. Как сам образ Зейна. Светлая комната. Это все так странно, но при этом кажется столь изящно связанным в единое повествование, что я просто был в шоке и даже не хотел думать о потенциальных нестыковках. Такую фантастическую кинематографию мало у кого хватает яиц и фантазии изображать. Алан явно будет в моем сердечке до конца и я очень, очень надеюсь, что Remedy будут держать планку и сделают вторую часть столь же восхитительной.
@duncanmacleod4969 Жыл бұрын
Мне AW запомнился своей невероятной детализацией на то время. Проработка города, интерьеров, атмосфера и антураж американской глубинки поглотили меня. Сюжет тоже норм)
@XuTPuK Жыл бұрын
Странно что не упоминули русскую озвучку GamesVoice, где персонажей Nigth Springs озвучивали авторы StopGame, в том числе и Василий Гальперов. Когда впервый раз проходил было неожиданно их услышать.
@КураториЧеба Жыл бұрын
"фанатская озвучка"))))))
@KAKASHIlol007 Жыл бұрын
Я сейчас дошел до этого момента и полез писать коммент)
@MaddDogg51 Жыл бұрын
Ага, особенно тот момент в 36:07 где лектор вроде как и есть голос Васи Гальперова
@VenceleVarga Жыл бұрын
Битва на сцене под фейерверки очень запомнилась❤
@Dude-man90 Жыл бұрын
Да Да Да!
@MrSPIKER Жыл бұрын
Если бы не интернет, то я бы думал что Алан Уэйк наоборот удался, ведь помню как мы с одноклассниками в старые годы играли в него на релизе и в целом он игрался не хуже других игр, выходивших в те годы. Для меня Алан Уэйк был даже роднее, чем для всех Аутласт, если мы берём только хорроры тех лет!
@ServusFalsusMachina Жыл бұрын
Так он и удался. Даже на стопгейме "Изумительно" стоит
@MrSPIKER Жыл бұрын
@@ServusFalsusMachina просто я привык что в эту рубрику попадают забытые игры, которые если и были популярны, то в узких кругах
@stanasked7638 Жыл бұрын
@@ServusFalsusMachina он плохо продался на релизе. В США только за первые две недели 145 к копий ушло
@sandansaiyan5675 Жыл бұрын
Удался. У него оценки выше были отличные. Это игроки душнят
@old_liquid Жыл бұрын
@@sandansaiyan5675 Потому что геймплей душный. Я сдался на боссе-телевизоре и после 12 попыток подрубил читы. И так со всеми играми Ремеди. Финские шарлатаны в геймплей плохо умеют, а в боссов совсем не.
@oleksandrpalchikovskiy2626 Жыл бұрын
Подводка к спонсору была НАСТОЛЬКО неожиданной, что пока шла сама интеграция я от шока не смог её пропустить
@ANKHZONE Жыл бұрын
Я тоже охренел, когда у меня блокировщик рекламы ни с того ни с сего скипнул минуту ролика
@proteusmaximo8659 Жыл бұрын
@@ANKHZONEОбладателям Vanced также не понять)
@ANKHZONE Жыл бұрын
@@proteusmaximo8659 ну почему, можно же отмотать и без скипа глянуть)
@AHACTAPTA Жыл бұрын
и правда, прям чай на монитор плюнула 😅
@IvanShvetsow10 ай бұрын
Я аж от неожиданности этой интеграции, своего деда ногами забил. Малацы, ебята на спортгейме, умеют удивить!
@detrocs Жыл бұрын
В Alan Wake не было эпизодической системы, игра вышла со всеми эпизодами сразу, а стилизация под эпизоды лишь для антуража)))
@domenikstorrentov810 Жыл бұрын
Но кастати удобно, если играл, потом на пару недель забыл.
@sandansaiyan5675 Жыл бұрын
Забавно, что Гальперия это не вспомнил, он же буквально играл в этой рубрике в Alone in The Dark, где тоже голос Макса Пэйна был(вот так совпадение 😂)
@eugene_todd Жыл бұрын
7 и 8 эпизоды на Xbox 360 добавили за платные DLC
@rug4ru Жыл бұрын
@@eugene_toddна ПК тоже
@MsManeken Жыл бұрын
Очень жаль что мало слов уделили саундтреку игры. Что треки которые были в конце эпизодов, что песни группы old gods of asgard
@sandansaiyan5675 Жыл бұрын
Вообще-то, Poets of the Fall, но формально это не они, конечно)
@crystalgt8196 Жыл бұрын
Парам-пам-паааам…
@НикитаМишенин-э9ы Жыл бұрын
@@crystalgt8196если ты про финал 2 эпизода, то полностью согласен, это было крайне iconic и прям грех про это было не сказать...
@crystalgt8196 Жыл бұрын
@@НикитаМишенин-э9ы про него)
@ИринаКухарчик-и5у Жыл бұрын
@@sandansaiyan5675, шикарная группа, но в моем окружении про нее даже не слышали😢
@MrSlowSlowpoke Жыл бұрын
Какая ж атмосферная игра была, тупо пушка, как будто не в игру играешь, а смотришь клевый сериал или читаешь книгу
@alexanderkislyakov8112 Жыл бұрын
У тебя крутой ник, потому что эта игра сериал "Твин Пикс"))
@nikolaiboitsov Жыл бұрын
Именно. Alan Wake - кино в формате игры. От этого и проистекают все её проблемы. Атмосфера отличная, но игровой процесс слишком вязкий и не шибко разнообразный.
@MrFartet Жыл бұрын
@@nikolaiboitsov вот именно. Это не игра а кинцо, не интересно
@cahekcahekcahekcahek8814 Жыл бұрын
Вау игра прям кинемотграфичная а дед спэйс что подхалимы тоже не похожа на кино
@bykvojezkabykvojedov8909 Жыл бұрын
Сериал-система была в Alone in the Dark, что на 2г раньше вышел. Даже каждый эпизод начинался с "в предыдущей серии" и так их можно было пропускать. При всём при этом в игре был интересный геймплей, а не "сбей щит фонариком - добей из пистолета". Можно было комбинировать предметы, типа из спрея для лечения и зажигалки можно было сделать огнемет, была реалистичная физика и особенно физика огня, инвентарь в виде карманов для куртки, система лечения не просто съешь аптечку, а интерактивная. Но игру все засрали и забыли просто из-за того что там неудобное управление, к которому привыкаешь быстро к центральному парку примерно.
@AlexCoachman Жыл бұрын
Ну теперь вы обязаны выкатить разбор Quantum Break. Тем более, что один из вас вовсе пропустил её. Мне, как любителю научной фантастики, тематики перемещений во времени, очень понравилась эта игра.
@4eshirish Жыл бұрын
Игра то неплохая, просто порт словил тучу хейта, добавив дополнительно негатива к основным проблемам игры У меня в тот момент был 9700k и gtx1080 и я ловил такие странные просадки в непонятных моментах что капец
@AlexCoachman Жыл бұрын
@@4eshirish забавно. Я тогда играл в 4к на i5 3570k и GTX 970. Настройки что-то около средних, 30-40 фпс, вполне норм было. Единственное, что идея с сериалом сомнительного качества такая себе. Но играется удобно. Сел вечерком, погонял, посмотрел сериал и спать. И вот так по сессии в вечер хорошо проходиться.
@sc716756 Жыл бұрын
@@AlexCoachman В 2023 на 11400/6600 в 1080 будет 45 фпс в первой же сцене, в которой ничего не происходит))
@AlexCoachman Жыл бұрын
@@sc716756 кек. Давно хочу перепройти на ультрах. Надо глянуть что в этой сцене выдаст 13700k и 1080ti. Кстати, немаловажный момент, тогда я играл в DX12 версию по оффлайн-активации в магазине Фила. Сейчас у меня только DX11-версия из магазина Габена. Возможно есть отличия в оптимизации между ними.
@legufka Жыл бұрын
Мне тоже понравилось, общественность ругалась на сериал, а как по мне довольно интересно Играл на релизе, вроде на 950, шло прилично
@SEDOVSKY Жыл бұрын
32:00 Ля, только сейчас подумал, а ведь собиранию термосов можно было б прикрутить геймплейное значение, например с каждым собранным термосом увеличивалась бы выносливость главного героя. Но к сожалению это просто ради ачивки
@markgrayson3039 Жыл бұрын
Здарова
@SEDOVSKYАй бұрын
@@markgrayson3039 Дароу)
@БАРСИККОКО Жыл бұрын
Добрый день. Очень захотел высказаться. На протяжении многих лет я смотрю вас. Я просто обожаю эту рубрику и вырос на ней))). С самых первых выпусков, вы просто пленили меня своей манерой обсуждения, чувством юмора и просто душевной, ламповой атмосферой. Уже и не верится сколько прошло лет, как я начал смотреть. Тогда, я ещё был в школе, потом техникум, даже в армии втихаря слушал и смотрел)). А сейчас уже на последнем курсе инсты и работаю. Я очень благодарен вам за подаренные эмоции и тепло )). И надеюсь, что так же в будущем будите радовать). Пусть всё будет у вас хорошо, и данная рубрика будет всегда жить, поживать и только набирать обороты. Спасибо вам большое)) ❤❤🎉🎉
@AsekeSake Жыл бұрын
Офигеть, играл в нее 11 лет назад. Как же время летит
@amuroray3823 Жыл бұрын
Скоро смерть, братик
@ktotakoybuffalow3763 Жыл бұрын
ещё чуть чуть стамины дайте)@@amuroray3823
@romabulkin998 Жыл бұрын
@@amuroray3823 2010 серидина лета как вышла сразу взял
@xianchinazn Жыл бұрын
@@amuroray3823 все там будем)
@frankmartin7922 Жыл бұрын
@@amuroray3823 не парьтесь наше сознание умирает каждый день когда ложимся спать, а при пробуждении мозг воссоздает его заново.
@Turnaorund Жыл бұрын
С Аланом Вейком у меня долгая история. Впервые играл в него, когда оригинал только вышел на ПК. Не впечатлился, задушился от унылого леса, дропнул где-то не середине игры. Когда вышел ремастер, игра уже считалась культовой, и я решил дать ей шанс. Ну как минимум пройти от начала до конца, чтобы ознакомиться так сказать полностью. И таки зацепило! Я просто наслаждался атмосферой, сюжетом... и конечно же великолепными декорациями. В миссии, где надо было добраться до шахты, я не заметил проезд для машины, поэтому две трети пути шёл до шахты пешком. И я просто кайфовал от видов на горы, от заброшенных построек, от лесопилок... как будто бы сам прогулялся. Перед выходом второй части решил перепройти Alan Wake + Control с дополнениями. И вот тут уже был полный восторг. Зная сюжет, я стал замечать в игре множество пропущенных мною деталей. Какие-то намёки на происходящие события в неожиданных местах. Персонажей в городе, которых потом встречаешь уже обращёнными в тень. Различные детали, пасхалки, кучу всего. Я наконец-то офигел с того, насколько это проработанная и продуманная в плане сюжета игра! Которая при этом не держит игрока за идиота. Она даёт всю необходимую для понимания происходящего информацию, но при этом не разжёвывает её как для тупеньких. При этом сюжет обладает как минимум тройным дном. С одной стороны - это мистическое приключение. С другой стороны её вполне можно воспринимать как драму про поехавшего кукухой писателя. В-третьих метафорическое рассуждение о потере вдохновения у творческого человека и попытках его снова обрести. Теперь вот интересно чего они во второй части навертят.
@rogueexile7350 Жыл бұрын
Единственная игра, где записки не вызывают у меня раздражения. Они короткие и хорошо вплетены в сюжет.
@vol_ld Жыл бұрын
Я даже расстраивался, когда понимал, что собрал не всё
@Rust72 Жыл бұрын
Это правда, пожалуй единственная
@63alkash Жыл бұрын
Если потом слушать всю рукопись, как аудиокнигу, так вообще кайфово
@amuroray3823 Жыл бұрын
Жаль, что геймплэй забыли добавить 😢😢😢
@Floyd_Flynote Жыл бұрын
Действительно. Я тоже ни одной игры больше вспомнить не могу, в которой чтение записок не просто не отзывалось раздражением, но приветствовалось.
@SandrDryska Жыл бұрын
Сравнительно недавно (года 2-3 назад ) проходил её впервые. Именно история привлекла больше всего, причём не содержанием, а формой. Это же постмодернисткая литература as is. Там и оммаж ̶Д̶ж̶о̶й̶с̶у̶ Прусту, и достаточно буквально поданная "Смерть Автора" (Р. Барт), не говоря уже о более понятных отсылках на Кинга и Кубрика. Причем все это имеет смысл и складывается в полне цельное высказывание, а не просто напихано для того, чтоб было.
@vnewtatnik Жыл бұрын
А где там Джойс? В форме подачи через описания?
@SandrDryska Жыл бұрын
@@vnewtatnik так, спасибо! Я имел в виду Пруста, но почему-то написал Джойса. На Пруста похоже по структуре. Произведение заканчивается в тот момент, когда главный герой начинает его писать (понятно же, что события игры - это книга, которую пишет Алан Вейк). Это буквально "В поисках утраченного времени", там тоже книга закончилась на том, что главный герой, Марсель (sic!) сел писать книгу. А на Джойса не знаю похоже или нет, надо подумать как сюда Джойса приплести. Наверное тоже можно.
@vnewtatnik Жыл бұрын
@@SandrDryska а! Вот, теперь понимаю) Да, согласен с наличием сходства
@Alex_Line Жыл бұрын
Это все Лейк со своим подходом к сценариям. У него почти во всех играх заигрывание с этими темами. Но во вселенной Уэйка (контрол туда же) это больше прослеживается.
@isandwich374 Жыл бұрын
Не знаю, то ли я раньше не замечал, то ли это нововведение, но монтаж ролика - просто зачёт. На моменте "Ты давай! Нет ты давай!" от неожиданности чуть не подавился :)
@eg07ka Жыл бұрын
Согласен. Поражает монтаж, насколько вставки в тему и даже вот такому юмору монтажер старался найти соответствующие кадры. Титаническая работа
@Nonunc Жыл бұрын
@@eg07ka И вот они зачем-то вырезали этот момент. В ВК видео остался, на ютубе - нет.
@nicklessincage Жыл бұрын
Прошел Алана впервые в жизни пару месяцев назад. Впечатления смешанные. История интересная (я фанат Стивена Кинга), но, на мой взгляд, переборщили с безумием. Под конец персонажам уже не получалось сопереживать, поскольку перестаешь понимать, что реально, а что нет. Атмосфера клевая, понравилась. Лес - под конец подзадолбал. Хотелось бы большего разнообразия в локациях. И про геймплей то же самое могу сказать. Ничего сложного, просто затягивание времени и рутина, рутина, рутина. Слепишь - стреляешь, слепишь - стреляешь. American Nightmares повеселее был в этом плане, там оружия много мощного, схватки динамичнее и быстрее заканчиваются. Как же в оригинале задушили засады постоянные. Одну группу врагов перебил - думаешь, наконец-то щас до нового сюжетного места доберусь. Так нет, снова на тебя толпа бежит, еще и появляется враг прямо у тебя за спиной. Это не весело, это скучно. Чисто из-за однообразия. Начинает появляться мысль "Хоть бы побыстрее уже главу добить", а это плохой знак. Пытаешься избегать драк, а хренушки тебе, Алан астматик, не убежишь - дерись. В общем, такое. Но в целом впечатления скорее положительные, чем отрицательные. Таких игр мало, и эта затягивающая атмосфера безумия подкупает.
@Kocha626 Жыл бұрын
Только вчера прошел игру на 100%. Длс ощущаются как чистое продолжение истории и без них история ощущается не полноценной . Сейчас добью контрол и готов к выходу 2 части
@Huginn1000 Жыл бұрын
Судя по всему DLC обязательны к прохождению. Я их не прошел, и впечатления от игры крайне скомканные..
@choojoy48 Жыл бұрын
Напиши потом сильно ли контрол требует фпс? Смогу пройти на изи сложности, если моя видюха там 30-35фпс дает?
@andrewtarasenko2976 Жыл бұрын
@@choojoy48в Контроле нет уровней сложности)
@choojoy48 Жыл бұрын
@@andrewtarasenko2976 хватит для прохождения 30фпс? Шутер вроде как
@sandansaiyan5675 Жыл бұрын
@@Huginn1000я тоже думал не проходить, а потом вспомнил, что кроме начала игры Маяк(да, с большой буквы) был только в начале, Пэй..., простите,Зэйна было мало, а про поехавшую версию Аллана как будто только тизер сделали. Потом я как осознал... А потом, я вспомнил, что на пс на современных консолях нет American Nightmare...
@Jonny.I Жыл бұрын
Я играл в неё как только она вышла на ПК и по моим воспоминаниям, она шедевр. До сих пор она у меня в сердце❤
@kazakmik2 Жыл бұрын
Разбор полётов - спонсор полного прохождения игр Гальперовым))
@olegboozov Жыл бұрын
Отличал футажи Васи от футажей Васи не по графону, а по позиции Алана на экране
@flashbacktime9888 Жыл бұрын
У Русяича игра более тёмная. Там освещение переработали. И поэтому Русяич бегал в кромешной темноте под маяком, а Гальперов никакой темноты не заметил.
@old_liquid Жыл бұрын
@@flashbacktime9888 В оригинале тоже темнотища. Может он просто выкрутил яркость в настройках
@doktorstrahov2426 Жыл бұрын
А я по шрифту текста различал лол
@solarcarpenter42 Жыл бұрын
Очень жду вторую часть. Ремеди делают мои любимые игры ❤
@Akataratonix Жыл бұрын
Они делают не твои любимые игры, они сделали свои игры которые любят сами, и которые потом любят другие. Это не одно и то же
@solarcarpenter42 Жыл бұрын
@@Akataratonix тебя сегодня чужой дядя обидел?
@freshmeat6752 Жыл бұрын
@@solarcarpenter42+
@-_dictator_-6641 Жыл бұрын
Так они анансировали вторую часть, трейлер даже есть.
@solarcarpenter42 Жыл бұрын
@@-_dictator_-6641 да ладно, серьезно?!
@kuplinov_from_the_past Жыл бұрын
При всех достоинствах первого Алана Уэйка, его главная проблема это упор на приключенческий экшен, с которым в игре явные недостатки. У игры слишком уж большие, как мне показалось при первом прохождении, расстояния в лесу, где тебя ждут до боли однотипные перестрелки с не прям чтобы сильно ботами, которые сделаны по одной формуле до конца - посвятил фонариком и выстрелил. Эти расстояния можно было бы уменьшить, следовательно выкинуть и часть перестрелок, но игру как будто бы хотели растянуть побольше, дабы не выпускать ее с маленьким хронометражем. Алану Уэйку не хватало более разнообразных каких-то стычек с противниками, одержимые предметы удивляют только при первом появлении, правильной динамичной постановки, хотя к тому, что Алан быстро задыхается, я придираться не стал, так как в свое время я вдоволь насытился слабым бегом Себастьяна Кастелланоса из The Evil Within. В общем, далеко не идеальная игра с точки зрения геймплея, но идеальная во всех других аспектах. Все же я рад, что Remedy решили сделать вторую часть хоррором, а не экшеном, это более правильный подход при наличии такой истории. Надеюсь, что этих талантливых финских ребят ждет успех)
@Giltias Жыл бұрын
And now to see your love set free You will need the Witch's cabin key Find the lady of the light still raving in the night That's how you reshape destiny The Poet and the Muse была любимой колыбельной моей дочери) Квантум бряк кстати отличный шутан со способностями и тоже вполне себе небезынтересным сюжетом
@yar_mintz Жыл бұрын
Каждое видео из рубрики Разбор полетов, как праздник! Спасибо, ребята, продолжайте в том же духе!
@NickEllipsis11 ай бұрын
Гальперов: Я собирал записки. Русяев: А я читал.
@WillBeBetter47 Жыл бұрын
В неудавшиеся хиты можно записать больше половины полюбившихся народу игр. Алан классный, месяц назад как раз прошел ремастер с озвучкой gamevoice, без примерно 20% излишне затянутых перестрелок игра прям кайф как совокупность сюжета, визуала, геймплея и МУЗЫКИ
@algribman Жыл бұрын
Гальперов не смог пройти с первого раза и вон бомж с соседнего комментария не смог запустить пиратку - всё, значит неудавшийся хит) А так я с тобой согласен бро, как и с многими здесь - игра отличная, дико атмосферная и не похожая на все остальное. Однозначно культовая вещь.
@WillBeBetter47 Жыл бұрын
@@algribman и респект эпикам, которые вроде как помогли с деньгами на разработку сиквела, хоть и жаль, что купить в нашем регионе простым путем не получится
@algribman Жыл бұрын
@@WillBeBetter47 Это да, но надеюсь здесь будет не так все схематично и деревянно как в контроле, ибо в Алане важны именно иммерсивность и атмосферность, чем в общем-то и сильны Remedy. Уж больно короткие сроки у них получились с объявления до выхода. Но патчить еще с годик будут, как пить дать. В любом случае ждем)
@persona3rulez Жыл бұрын
Ну я бы поспорил насчёт половины, но Алан реально не оправдал ожидания и единственная причина, по которой выходит это сиквел, это тот факт, что Сэм Лейк не хотел мириться с тем фактом, что Майкрософт не дают ему делать сиквел и развивал вселенную и концепты Алана через Квантум Брейк и Контрол.
@WillBeBetter47 Жыл бұрын
@@persona3rulez зависит от ваших ожиданий, мои на первом прохождении Алан оправдал🤷♂️ Это не рдр2 естественно, но игра классная
@MAKS1CH Жыл бұрын
Эта игра очень недооценена. Её история, атмосфера и геймплей просто потрясающие! Жду скорее вторую часть
@АльбертВескер-р5ж Жыл бұрын
Все, что ты перечислил, в ней далеко не потрясающие. Игра хорошая, но не более
@Levellin15 Жыл бұрын
Как раз таки геймплей был одним из слабейших среди всех тогдашних сурвайвалов. После половины игры в нее банально скучно играть.
@eugeniyvoronin Жыл бұрын
Игра хорошая, но однообразная - это самая большая претензия.
@lcreativemenl8567 Жыл бұрын
А как же шикарные треки группы poets of the fall
@АртемЕльцов-у5ч Жыл бұрын
@@lcreativemenl8567 на которые плевать если все остальное сомнительного качества
@МихаилСоколов-о3г Жыл бұрын
1:01:28. Я думаю, там что-то вроде такого. "Bright Falls - небольшой городок, где все друг друга знают, и где царят добрососедские отношения. Добрососедские настолько, что местные жители даже не запирают свои дома и машины! К сожалению, я был вынужден воспользоваться их гостеприимством в своих целях."
@sosok-jigurdi Жыл бұрын
Одна из самых любимых игр. Шедевр с точки зрения повествования. По поводу того, что здесь якобы мало Кинга и больше Линча: почитайте «Мешок с костями», «Тёмную половину», «Дьюма-Ки» и вы поймёте, что перед вами самый что ни на есть Кинг. Классическая история про столкновение творческого человека с неведомой хренью в каком-то захолустье😊
@alexdyt3207 Жыл бұрын
Спасибо! Всю жизнь откладывал Алана до лучших времён. Лучшие времена наступили)
@eldurinndottir Жыл бұрын
Спасибо вам, ребята, за обзор одной из моих любимых игр! Получаю от вашего дуэта несказанное удовольствие, дорогие два Василия) Фан факт для вас: песню «Haunted», которая звучит в конце второго эпизода, исполняет певица Poe, родная сестра Марка Данилевского, автора «Дома листьев». Просто делюсь фактом ради факта, потому что была в восторге, когда в видео про Doom из серии «Страшно, вырубай» Василий, который Гальперов, помянул Данилевского и его роман, подумала, вам будет приятно поймать такую вот отсылочку в «Алане Уэйке» ❤
@graphomant Жыл бұрын
Я подписан на Сэма Лейка в соцсетях, и он рассказывал, что кликер взял из собственной жизни, в детстве у него был такой.
@Shadowlordm на торрентах будет в день релиза, если не денуво
@ElgarRz Жыл бұрын
Да вроде есть смысл в его словах. Слишком долго сиквел ждали, что успели позабыть
@west_ryder3089 Жыл бұрын
Ну это своего рода ироничная игра слов
@sandansaiyan5675 Жыл бұрын
@@west_ryder3089прикол в том, что склонять надо было слово сиквел, а не игру;)
@andrewtarasenko2976 Жыл бұрын
@@MrDerguncikвидел, что писали, что будут, но я не верю
@MrRumminax Жыл бұрын
Не Томас зейн написал Алана. Алан прописал Томаса и богов Асгарда как предысторию. Прям вангую: цимес в том, что остров был, и жена на самом деле утонула. Алан же и стал источником измененного события и создал историю, благодаря которой вернул жену с того света. В контрол есть интересный момент, где Джесси цитирует стихи зейна, но кроме нее никто об этом поэте не слышал. А она его знает благодаря поларис.
@walter4319 Жыл бұрын
Охренеть. Только вчера в который раз перепрошел Алана Вейка и сегодня выходит разбор полетов. Такие совпадения бывают только в книгах ;)
@ВикторШагиахметов-г6д Жыл бұрын
Посмотрел вначале разбор и решил скачать пройти Alan Wake Remastered. Спасибо, Stopgame, что напомнили о таком проекте. Игра изумительная. Прошёл на одном дыхании практически. Играл в ПК-версию. Столкнулся с проседанием фреймрейта в заставках. Единственный технический изъян. Низкий уровень выносливости Уэйка я принял как игровую условность из того же разряда, что и фонарик в Doom 3. Разработчики ограничили свободу действия игроку, и это тоже вполне себе креативное решение. Конечно, в некоторых моментах это не лучшим образом сказалось на зрелищности игры. Записки… Содержательно не порадовали. Сообщают о произошедших событиях, о тех, которые происходят параллельно, и о тех, которые произойдут. Короче говоря, можно было бы и без них обойтись. Хорошо, что я узнал заранее об автоматической смене оружия и практически всегда контролировал этот момент.:) Линейность уровней меня нисколько не смущала. Даже не знаю, пошёл бы на пользу игре открытый мир. Не понимаю возмущений из-за того, что какое-то место ребята проходили два или три раза. Вот двадцать или тридцать раз - это да. Правда, я одно такое место во всей игре нашёл - там, где Барри не может открыть ворота, а мы сдерживаем натиск одержимых. Но это потому, что до меня далеко не сразу дошло, что всех убивать не надо. Капканы - самый потешный момент в игре: не увидел, наступил, высвободился и пошёл, как ни в чём не бывало. Наверное, в этом причина медлительности Уэйка: он с детства под ноги не смотрит, наступает на всё, что можно и что нельзя. Тоже не понял, почему фэбэровец так взъелся на Уэйка… Спасибо, Васе, что пояснил. Как много перекличек с «Нечто»… Хотя на самом деле игра имеет много общего с другим фильмом Джона Карпентера - «В пасти безумия». Советую к просмотру. Что касается моего мнения по поводу всей игры… Графика, безусловно, шикарная, не во всём, но свет, но вспышки ракет, но туман, но ветер - всё это просто му-уа. Звук тоже бесподобный. Атмосфера великолепная. Геймплей… да в общем-то очень кондовый, подобные механики с начала двухтысячных во многих экшн играх встречаются, но меня больше расстроила лёгкость прохождения, до середины игры по крайней мере. Сюжет… не сказал бы, что он какой-то гениальный, надёргали с миру по нитке голому рубаху, но в нём есть всё равно какое-то очарование. Трудно сформулировать, в чём оно выражается. Но несмотря на какие-то неровности в оценки, игрушка - супер. В первую пятёрку моих игровых впечатлений за этот год точно войдёт.
@Akataratonix Жыл бұрын
Очень крутая игра, проходил будучи подростком, до сих пор жду вторую часть и очень часто вспоминаю Алана
@Kirchik96S Жыл бұрын
Не долго до второй части осталось. А у меня вот Алан Вейк есть и на боксе и на ПК. А прошел только неделю назад на прошитом свитче , вот теперь тоже жду вторую часть
@BeachBuggyRacingSpeedrun Жыл бұрын
Алан ПОДЪЕМ!!!!! 30 СЕКУНД ВРЕМЕНИ
@Akataratonix Жыл бұрын
@@BeachBuggyRacingSpeedrun чёрт, что-то знакомое, но не могу вспомнить на что отсылка((
@BeachBuggyRacingSpeedrun Жыл бұрын
@@Akataratonix армия может быть дркжище5
@4eshirish Жыл бұрын
American nightmare завершает историю Алана, это своего рода dlc к основной игре. Ну как завершает, дает понять, что там было с ним дальше
@Alex_Line Жыл бұрын
Американский кошмар - это сон собаки. Сами создатели об этом говорили, игра собиралась из того, что было готово и к канону почти не относится.
@persona3rulez Жыл бұрын
@@Alex_Lineэто сон собаки только потому что это одна из попыток Алана выбраться из тьмы. Игра канон, но не сиквел и концовка не случилась, а то, к чему Алан стремится.
@robertpak5 Жыл бұрын
Офигенная игра! Особенно в плане атмосферы и погружения. Особенно начало. Действительно как фильм.
@DrDrews-zc2ds Жыл бұрын
Одна из любимых игр. Да в целом не душный геймплей в ней, если всем оружием пользоваться, а не копить все. Зато какая атмосфера, музыка и сюжет
@pawidla Жыл бұрын
Когда с другом проходили эту игру на старте на ПК ввели в обиход термин: "Оталанвейчили" - отобрали в игре все оружие. Пользуемся до сих пор х)
@flashbacktime9888 Жыл бұрын
Кстати да, напишу ещё один коммент. Полностью согласен с Русяичем, у меня опыт знакомства с Аланом 1 в 1, за исключением того, что у меня не было 2-х консолей. =D Но я так же перепрошёл игру, она так же показалась мне менее душной, чем запомнилась и лучше понял сюжет с концовкой. Но ещё заметил один нарративный косяк, который ребята или не упомянули, или я пропустил. В игре нет чекпоинтов между эпизодами, там чекпоинт перед концовкой и уже в начале эпизода. И было бы логично дать возможность игроку выйти, а потом посмотреть "В предыдущем эпизоде", там есть такая тема сериальная, вообще они как-то мало о ней сказали, но оно и понятно, времени не особо много. И когда я играл подумал, как круто, сейчас пройду Босса птиц, где надо Барри спасать, а потом зайду и продолжу, но игра после титров не сохранилась и мне прошлось бить птиц заново. Я немного расстроился, ибо нахрена мне тогда смотреть то, что я прошёл вот только что? И почему я не могу продолжить прохождение как раз с пересказа? Не логично. Я попытался для себя оправдать, что они не хотели делать игру рваной, буквально эпизодичной, но они именно это и сделали, там финальные титры в каждом эпизоде. В общем странно.
@ВладимирКравченко-ь8ы Жыл бұрын
Я прям радуюсь каждому новому выпуску разбора, смотрю уже лет 5
@Indiana69Nastia Жыл бұрын
Впервые поиграла в Алана Вейка в начале прошлого года. И у меня сложилось такое впечатление, словно игра изначально задумывалась хоррором, но потом из неё сделали шутер, при этом оставив некоторые хоррорные элементы. Например, выжигать тьму каждому врагу, когда на тебя БЕЖИТ 5-10 врагов, достаточно проблематично, тем более что батарейки заканчиваются быстро. Убегать от толпы врагов с постоянной отдышкой быстро начинает раздражать. Вроде, вот момент, когда тебе надо долго бежать от врагов - но Алан начинает задыхаться через каждые 10 метров, словно заядлый курильщик! Ещё, да, вызывало недоумение, что в каждой главе мы, можно сказать, собираем оружие по новой, в итоге привычная тактика "копи мощное оружие на босса" здесь не работает. Ты можешь весь уровень копить дробовик, но в следующей главе у тебя его забирают, в итоге ты им даже не пострелял. И всё же в итоге игра у меня оставила больше приятных впечатлений, чем неприятных. Так что она мне понравилась.
@tentelshuch6427 Жыл бұрын
Помню купил пиратскую копию игры на рынке и там была секретная фишка от разработчиков на такой случай в гг появлялась пиратская повязка на глазу)))
@m.chief27 Жыл бұрын
Абсолютный шедевр! Не понимаю некоторой нелюбви людей к Алану вейку, любимейшая игра , атмосфера, сюжет, чистый кайф!
@Loomes32 Жыл бұрын
Наконец прошёл купленного 11 лет назад в стиме Алана Уэйка и сразу прибежал смотреть ваш ролик. Да, игра шедевр и до сих пор ощущается очень свежо! В далеком 2012 забросил игру вскоре после вступления, не зацепило. А сейчас, уже на 5-й минуте игры, словил столько отсылок к любимому Twin Peaks, что сразу понял - это любовь. Любопытно, что в последнем сезоне Twin Peaks Девид Линч уже сам будто-то бы позаимствовал идей из Алана Уэйка, чего стоят чёрные злобные привидения и злодей фантом главного героя. Теперь очередь за American Nightmare и далее за 2-й частью Алана. Дааа, давно я не был так увлечён видеоигрой. Да что там, это второй случай лет за 5, когда я в принципе прошёл игру до конца.
@jegorwojtowitsch1391 Жыл бұрын
Оригинал топчик, а вот American Nightmare ну такое себе. Хотя проходится за 4-5 часов
@Loomes32 Жыл бұрын
Да, согласен.) Прошел AN часов за 7, остались контрастные впечатления. Новая пустынная локация атмосферная, нового оружия завезли, патроны не отбирают, новых роликов со скретчем и радиоэфиров записали. Даже идея с временной петлей, оправдывающая, что отрисовали всего 3 карты, очень хорошо вписывается в лор и сюжет. Но это уже не коридорный запутанный триллер, а боевичок. Ну, сегодня заценю, что из себя второй Алан Уэйк представляет.)
@jegorwojtowitsch1391 Жыл бұрын
@@Loomes32 удачи 👍 надеюсь не разочаруешься 😊
@Leon-rf1dt10 ай бұрын
7:30 - Там над островом, куда они въехали жить в начале стоит на скале целый такой Оверлук. Если подойти в определённую точку и посмотреть туда (сфокусироваться), Вейк скажет, что это отель и что после какой-то странной истории он закрыт. Если же посмотреть на него в ночном эпизоде, там будут гореть окна. И его будет видно и в некоторых других эпизодах по ходу приключения, потому что геопозиционирование в игре сделано очень хорошо.
@carpediem7133 Жыл бұрын
Когда говорят про источники вдохновения, то никогда не упоминают "Туман" Карпентера, от которого игра позаимствовала куда больше, чем от Твин Пикса.
@andreizhdanovich2939 Жыл бұрын
Твин пикс просто известней
@Happyworlds21Ай бұрын
Атмосфера у Алана уэйка Поражает даже сейчас аналогов нет.
@mamontdiy Жыл бұрын
Гальперыч как моя бывшая. Годами вспоминает косяки
@leshatovsty5165 Жыл бұрын
Remedy моя одна из любимых студий нуарный детектив-боевик и захватывающий триллер, после на последние деньги выходит просто завораживающая игра контрол в которой показали все возможные фокусы урбанизма, я очень надеюсь что Alan Wake 2 будет держать студию в том же тонусе. Спасибо за разбор этого шедевра
@hopper1488 Жыл бұрын
20 раз перед сном слушаешь историю холма, а тут тебе такие вещи выкатывают. спасибо Василиям, вы умнички
@DiWi9 Жыл бұрын
Господи, я знал, что я не один такой!!!
@MrRapunzell Жыл бұрын
@@DiWi9там такое кол-во просмотров, что и так понятно что мы все ее пересмотрели раз 10. Я лично каждый год хотя бы раз смотрю.
@ДамирАбдраков-ы6б Жыл бұрын
Что за история холма?
@hopper1488 Жыл бұрын
@@ДамирАбдраков-ы6б история серии Silent Hill от Васи Гальперова, бородатые видео 10-ти летней давности. если интересно, так и вбивай в поиск на Ютубе - история серии Silent Hill
@cosmo7877 Жыл бұрын
@@DiWi9хоспади на колени и поплачь
@sadman1633 Жыл бұрын
Не смотря на то, что игру недавно раздавали по подписке, желания в нее играть вообще не было, а вот посмотреть разбор полетов самое то. Спасибо StopGame!❤
@nightmare6746 Жыл бұрын
Насчет постоянного отбора снаряжения. Возможно, Remedy так сделали специально, чтобы игроки не жмотили припасы и со спокойной душой использовали весь арсенал. Мол, все равно в конце эпизода все отберут, так что огонь изо всех орудий. Я, например, первый Dead Space (не ремейк) прошел вообще с одним начальным резаком, а патроны для другого оружия продавал
@ЛаврентийВениаминович Жыл бұрын
Линч, Кубрик, Кинг - от немного ото всех. Спасибо за разбор, приятно "пройти", так как я не играл, не помню почему мимо прошёл.
@Occultist_ Жыл бұрын
В моменте с рыбой - он мог её на кукане нести - когда просто рыбин нанизывают на леску под жабры и на ней и несут.
@Wegpblu_xD_eBpeu Жыл бұрын
а мог принести в ведре, например, и уже из ведра выложить на газету для того, чтобы перед всеми козырнуть, какой он рыбак)) и кстати, когда ты про кукан и рыбу на нем написал, то я не сразу одуплил xD)
@ДИФ-п9щ Жыл бұрын
Самое интересное, что я начинал играть и в max payne, и в control, и в alan wake, но ни одну не прошел. Мой косячок. Васи, вы классные парни, продолжайте пилить видео. Смотреть - одно удовольствие!
@flashbacktime9888 Жыл бұрын
Недавно прошёл, перед выходом ремейка. Всё так же круто.
@OloloSamaraRUS Жыл бұрын
Спасибо за разбор! Давненько не смотрел эту рубрику, что бросилось в глаза (точнее, в уши ) - Русяев вроде перестал теряться. С творчеством Линча не знаком, Кинга терпеть не могу но игра в своё время дико зашла - очень уж круто сделана. Сюжет, графон, атмосфера - штучная, филигранная работа. Удачная стилизация под сериал, живие нпц, обилие мелких деталей... Но как начинаю думать о перепрохождении, так сразу прошибает холодный пот и начинаются вьетнамские флэшбеки про Его Величество ЛЕС. Не, поначалу ходьба по местной чащобе, созерцание живописной природы вызывали, без преуменьшения, почти что восторг... первые часа эдак 2, но вот следующие 1138 часов ЛЕСА в этой замечательной игре мне показались излишними. Возможно, я дико косой, но к тому же умудрялся стабильно попадать в ситуацию нехватки патронов и приходилось драпать от врагов по буреломам в лихорадочных поисках тех самых красных аптечек со снарядами (а вот одышка гг сама по себе раздражала не сильно - может, у писателя проблемы с сердцем. Как сердечник я его понимаю - бегаю примерно так же). Так что шло бы оно, лесом, это перепрохождение.
@RazielSoule Жыл бұрын
Вот это реально внезапная интеграция, снимаю шляпу
@viv12348 Жыл бұрын
Вася: откуда у мужика бесконечные патроны? Другой Вася: ну, пятая поправка Я: ...не свидетельствовать против себя?
@shinigamysoul9983 Жыл бұрын
Вау!!!!! Одна из моих любимых игр, недавно впервые прошёл на Xbox One по обретке на Харде и Найтмере, практически все ачивменты выбил! Потрясающая игра геймплей которой по мне незаслуженно часто ругают, будет очень интересно послушать ваше мнение про сюжет, атмосферу игры и геймплей!!!
@alexanderkislyakov8112 Жыл бұрын
Все супер, кроме геймплея. Он очень однообразный, враги одинаковые, отличие только ты количестве насылаемых врагов и количестве трат батареек на врага. Почему, например, геймплей Максима Болева до сих пор живее всех живых?
@shinigamysoul9983 Жыл бұрын
@@alexanderkislyakov8112 Я не играл Максима кроме 3 части(это шедевр) но тут я чувствовал удовольствие постоянно от стрельбы знак качества Ремеди, я два раза практически подряд прошёл игру и стрелять не надоело хотелось больше врагов. Но то что ситуаций или типов противников побольше хотелось - правда, однако учитывая что это долгострой, эксклюзив консоли, вырезанный открытый мир получилось очень хорошо. Жду полный шедевр от 2 части, мне она очень напоминает любимый The evil Within😙🤗
@alexanderkislyakov8112 Жыл бұрын
@@shinigamysoul9983 третью часть желали рокстары, не мог не получиться шедевр)) Ну, игроки и я в их числе удовольствия не получили: было только желание скорее всех расстрелять и получить следующую часть сюжета
@Paper_cutz Жыл бұрын
Алан Уэйк это любовь конечно. Раз 12 прошёл, каждый - с огромным удовольствием
@DexVicious Жыл бұрын
Ох окунули в детство. Помню проходила 2 раза всего Алана, а потом когда в универе решила глянуть Твин Пикс, то обалдела как сериал мне напоминает игру. Поэтому никаким Кингом для меня тут и не пахнет. Только твин пикс❤
@IlyaIsaev-994 Жыл бұрын
Спасибо за ролик. Игра классная, локация с туманом завораживает и навивает воспоминания о Сайлент Хилле. По сей день в памяти хорошо сохранились отсылки к фильмам "Сияние", "Бутч Кэссиди и Сандэнс Кид" и к сериалам "Остаться в живых" и "Сумеречная зона".
@nickpikachu2165 Жыл бұрын
В экстренных ящиках всегда есть патроны, это нормально, особенно в горах, там ведь много зверей и у любого проводника будет оружие А еще там довольно часто бывает алкоголь
@Wegpblu_xD_eBpeu Жыл бұрын
Какая же восхитительная игра.. помню еще после выхода на боксе играл - прямо в душу засела, перепрошел ее где-то год назад - она словно еще лучше стала со временем.. а эта музыка в игре? общий стиль? уххх
@gaftom978 Жыл бұрын
Обожаю разбор полётов! Самая любимая и ожидаемая рубрика на канале)!!!
@Alina-r5w8v Жыл бұрын
Перепроходила в этом году (не ремастер), игра выдержала проверку временем с самого релиза)
@zhimanooka Жыл бұрын
она на релизе-то эту проверку не выдержала
@Zinemay Жыл бұрын
Вообще, не соглашусь с тем, что про игру "забыли". У нее выходил ремастер, на нее были отсылки в остальных играх Ремеди. Вдовесок - у таких культовых штук популярность обычно растёт по алгебраической прогрессии с годами ( вспомнить тот же "Бойцовский клуб", который в виде фильма тоже чет не особо выстрелил в год показов ). Вейка в чуть ли ни каждую подборку хорроров совали.
@markbig5854 Жыл бұрын
игры для разбора полетов закончились, что такой шедевр в разбор полетов..
@persona3rulez Жыл бұрын
Игра провалилась по мнению Майкрософт и Лейк почти 10 лет пытался убедить их сделать вторую часть, вставляя в Квантум Брейк и Контрол не просто пасхалки, а жирные факты и секреты, которые указывали на то, что это все ещё часть вселенной Алана и даже в каком-то смысле плод его воображения.
@markbig5854 Жыл бұрын
@@persona3rulez да срать на Майков и продажи, игра по факту топовая
@markbig5854 Жыл бұрын
@@persona3rulez Квантум не осилил, какие там были вставки из Алана?
@persona3rulez Жыл бұрын
@@markbig5854 ну игра может и топовая, но покупать ее никто не хотел, а значит это провал, а значит кандидат для РП.
@persona3rulez Жыл бұрын
@@markbig5854 там есть пара пасхалок, которые намекают, что Квантум это часть вселенной Алана и лишь связующее звено(там какая-то схема была нарисована с тизерами). И там есть ТВ-шоу, в котором детектив Лейк опрашивает Алана Вейка. По-моему подразумевается, что местный Вейк это Мистер Скретч из Американ Найтмейр, а Лейк возможно тот же самый персонаж, который будет в сиквеле Вейка(я не гуглил прост один это перс или нет)
@overcookedcorn1992 Жыл бұрын
Вау! Не знал, что в ранний советский период мы вторглись в Брайт Фоллс и пригнали туда крейсер Аврора! Невероятно
@goblin965 Жыл бұрын
Господи сколько раз за это видео было произнесено НАЙТМАР...
@Qsoch Жыл бұрын
А ТАКТИКУЛЬНЫЙ всего 3 раза
@Elke303 Жыл бұрын
Чтобы прям совсем совсем разобраться в сюжете надо посмотреть-перечитать кучу допов, таких как книга, выходившая в коллекционном издании (там, в частности, становится понятно, что это за мужик во сне Алана в самом начале. Про Найтингейла тоже раскрывается кое-что). Сериал тоже можно посмотреть, хотя информации там особенной нет. Еще комиксы были, в частности про врача из психушки. Ну и конечно, куча всего непосредственно в игре, много мелких малозаметных деталей кроется в сериалах, радио и страничках. Для совсем уж фанатов можно и артбук с гайдом изучить на предмет дополнительных сведений (выходили отдельно), но в гайде надо фильтровать инфу, ибо много просочилось из ранних вариантов и не является каноном. Еще и книженция есть в виде адаптации, но там, вроде бы, ничего существенного не было, хотя написано для таких книжек и вполне неплохо.
@GorizonD Жыл бұрын
А что, собственно, интересного в этой игре, что о ней все так часто говорят? Что в ней есть такого, чего нет в других играх?
@Донатокда Жыл бұрын
13 лет назад у друга был хбокс-прошел в итоге игру раз 5,в тч 4 раза на найтмаре.Даже с учетом линейности сюжета-он настолько бомбически написан с юмором,самотролингом(как подметили авторы ролика),что геймплей уходил на второй план.Имхо,но с подобным сюжетом,чтобы ТАК цепляло я не припомню 12 из 10 ,жду от ремеди вдумчивого сопоставимого шедевра во второй части-надеюсь,что 13 лет пойдут ирге на пользу и станут плацдармом для хотя бы такого же по качеству сюжета и игры! Зы:за видео спасибо-одной рукой мышь держал-другой слезы ностальгии утирал(с)
@Просто-я3р Жыл бұрын
Буквально вчера засыпая в очередной раз под разбор полётов задумался почему парни не сняли ещё разбор по алану и сегодня выходит новый эпизод... *медленно надевает шапочку из фольги*
@Arthur_Shepard Жыл бұрын
43:44 ахахаха Да это же гениальное оправдание косяков геймдизайнеров или левелдизайнеров!
@biotoptik6256 Жыл бұрын
В смысле неудавшийся? Хит удался, игра топ
@MrUrar Жыл бұрын
Настолько неудавшийся что персонаж стал культовым почти на уровне их же Макса, вышло два длс и стандалон ДЛС и сейчас выходит сиквел.
@biotoptik6256 Жыл бұрын
@@MrUrar так же отличное камео в контроле
@zhimanooka Жыл бұрын
игра провалилась в продажах, держу в курсе. Это потом, когда уже игра вышла на всех утюгах и продавалась за две копейки, финны хвалились о том, что игру купило больше миллиона игроков. Но в год выхода игра с треском провалилась. Такая же участь постигла Квантум Брейк. Думаю и с Контролем ситуация не лучше. Всё таки большинству игроков важны интересный и понятный сюжет и хороший геймплей. У Ремеди нет ни того, ни другого со времён второго Макса
@MrUrar Жыл бұрын
@@zhimanooka Вообще не нахожу новостей о провале первого Алана, на вики инфа о том что в первый год 1.5 ляма и с выходом на пк 2-2.5 ляма копий, что для среднего релиза не звучит как провал, хотя может и Майки большего ожидали. У Контрола с продажами было все ок. А насчет того, что у ремеди нету хорошего геймплея это смешно конечно, учитывая что Контрол чуть ли не лучший представитель шутеров от третьего лица.
@manpel18 Жыл бұрын
17:50 ля, вот крейсер аврора был капец каким неожиданным. Лучшая подвязка, просто 10 из 10. 🙂
@Иван_Иванович Жыл бұрын
Отличная игра с особой атмосферой, замечательной музыкой и нетривиальные подачей сюжета. Так умеет делать только Remedy.
@antonshalagin6958 Жыл бұрын
На сколько помню, Найтингейл ненавидит Уэйка из-за своего напарника, который был одержим тьмой. Потом Найтингейлу начинают сниться сны, в которых он видит Уэйка и думает, что в смерти напарника виноват именно Уэйк. Вроде как это было написано в каких-то то ли комиксах, то ли книгах, которые выходили вместе с игрой. Но могу и ошибаться)
@merryHngedman Жыл бұрын
Думала, что надо бы перепройти перед релизом продолжения, но вы сделали это за меня .)
@GACHIMUCHIANDJOJO Жыл бұрын
А игра будто вчера вышла, вот время летит, помню как на релизе ее проходил, а теперь во вторую часть будет играть уже мой внук, но на пираточке.
@63alkash Жыл бұрын
А еще был кайфовый минисериал к выходу игры
@MaxSap93 Жыл бұрын
Правда, а что за сериал подскажите?)
@andrewtarasenko2976 Жыл бұрын
@MaxLucky-km7uu то-ли Night Springs, то-ли Bright Falls
@MaxSap93 Жыл бұрын
@@andrewtarasenko2976 Благодарю!
@TheForsterGM Жыл бұрын
Все, что я запомнил в Уэйке - гребаный лес))) Хотя в свое время я очень ждал эту игру, будучи большим фанатом Пэйна. Надо перепройти, наверно, со свежей (и повзрослевшей) головой