Yo cuando jugaba Mario Party hacia trampa, guardando y luego cargando la partida para controlar el resultado del dado. Y gracias a eso me di cuenta de algo. En Mario party 2 y 3 los numeros son completamente aleatorios, pues siempre que guardo y cargo el resultado del dado es diferente. Pero en Mario Party 1 no importa cuanto guarde o carge el juego, siempre sale el mismo numero cuando tiro el dado, es decir, que los numeros que te salen estan todos ya elegidos con antelacion. Curioso cuanto menos.
@Multibe1506 жыл бұрын
Ningún juego es completamente aleatorio, porque las computadoras están diseñadas para ser predecibles. Lo más probable es que los programadores hayan notado lo mismo que tú notaste en MP1, e hicieron fórmulas mucho más complicadas con seeds que cambiaran con la perturbación mínima (Un sistema más complejo)
@neonsoft216 жыл бұрын
nooooooooo por qué comentas TODOS los vídeos que veo??
@charskawaki35736 жыл бұрын
Piña kawaii tienes mis mismos gustos :3
@PoklonnikAnnLauer6 жыл бұрын
Piña Kawai, nos parecemos tanto... Ahora vete. :3
@clat99765 жыл бұрын
Esta no es la piña real, la real tiene un punto a la derecha de ''kawaii''
@MrPRodriguezLEGO4 жыл бұрын
La pantalla de carga de Schrödinger.
@mrsalami83524 жыл бұрын
Mi pana que haces aqui,soy sub tuyo
@MrPRodriguezLEGO4 жыл бұрын
@@mrsalami8352 ;)
@Michaelo-Saurio3 жыл бұрын
XDDD
@personagenericadeinternet67703 жыл бұрын
Wtf es raro encontrar a Mr P aqui 🤔
@otelvagoxd34073 жыл бұрын
Jaja mal
@pablolopez27846 жыл бұрын
Yo no se nada de programacion, pero tus videos estan hechos de una forma que hace que cualquier persona pueda entender de que se quiere hablar, y eso no es facil... ademas de que son nuy interesantes. Te felicito.
@kkonnix27776 жыл бұрын
desde ahora en adelante vamos a jugar con trajes anti radiación
@Mismagius_Explorador4 жыл бұрын
Por dios como no se me ocurrio antes
@byfernando4 жыл бұрын
666 likes
@josueg.a_69814 жыл бұрын
200 de iQ
@lidiaac18754 жыл бұрын
Si sans
@TunaBear643 жыл бұрын
También lo usas cuando comes bananas o sales al sol? porque también emiten radiación
@lu02100356 жыл бұрын
siempre me pregunté como podria hacerse algo realmente aleatorio en programacion y no algo pseudo aleatorio y vamos, no esperaba el elemento radiactivo, me tomo por sorpresa xd
@juancarlosacunacanto84585 жыл бұрын
De hecho existen muchas formas, existen servicios que utilizan datos climaticos para generar numeros aleatorios.
@doncoria95055 жыл бұрын
tecnicamente es imposible ya que la programacion esta diseñada para basarse en acciones logicas, cosa que la aleatoriedad representa todo lo contrario, lo cual nos insita a crear funciones/algoritmos logicos para imitar la aleatoriedad, siendo un algoritmo muy complejo a fin de cuentas
@lizagarnet75295 жыл бұрын
@@juancarlosacunacanto8458 ¿Eso no sería semi aleatorio?
@miguelangelramafernandez58735 жыл бұрын
@@doncoria9505 Pero puedes basar la semilla en sucesos que son naturalmente aleatorios
@doncoria95055 жыл бұрын
@@miguelangelramafernandez5873 si, no lo puedo negar, pero eso solo deja en claro que un algoritmo no puede hacerlo por cuenta propia
@arturovazquezespinoza9206 жыл бұрын
Hola. Me gustan mucho tus videos. Mi novia y yo somos matemáticos y estudiantes de posgrado en ciencias matemáticas. Durante nuestros estudios aprendimos programación en C++ y estudiamos bastes cosas que tu comentas a lo largo de tus videos, pero es muy interesante ver el uso que se le da en los videojuegos y las variaciones al código que se desprenden de cosas que generalmente nosotros como matemáticos no utilizamos, ya que las aplicaciones que le damos van en el sentido de crear calculadoras o ejecuciones de códigos de otra naturaleza. Por ejemplo, que puedas crear números aleatorios a partir de la posición de los personajes era algo que nunca habia visto. Me gusta que tus videos son de carácter divulgativo y permiten a las personas entender conceptos que pueden llegar a ser complicados. Saludos.
@alexyzthekillers5 жыл бұрын
No se rick parece falso
@MrThemalena5 жыл бұрын
Yo soy la novia. Estudio maestría en ciencias matemáticas en la Universidad de Sonora, en México, para formarme en el área de probabilidad (quiero ser probabilista). Respecto a los otros comentarios en respuesta del mensaje de Arturo, me reservo el derecho a opinar. Ya dicen que cuando no tienes nada bueno que decir de alguien, mejor es no decir nada. Saludos.
@@chicostristes2001 Habia estado ocupada, por eso no te respondía. Saludos desde México :) .
@TheYogazTS5 жыл бұрын
No dura mucho la fórmula" Dura medio video:v
@nestoralarcon27284 жыл бұрын
Es un bromomento
@joaquin74633 жыл бұрын
a muchas gracias
@AlCoff33 жыл бұрын
xD
@mechacode85276 жыл бұрын
Vaya, como se nota todo lo que ha crecido este canal... recuerdo recibir alguna notificación de un video y llegar lo suficientemente temprano como para ver la caja de comentarios vacía... Y ahora llegas y ya hay 15 comentarios. Haces un excelente trabajo, Guinxu. Sigue asi!
@Guinxu6 жыл бұрын
Gracias por seguirme después de tanto tiempo :)
@mechacode85276 жыл бұрын
@@Guinxu Mi meta es convertirme en desarrollador algún día, y tu eres uno de mis "ejemplos a seguir" por así decirlo. Gracias a ti, por seguir haciendo videos en esta plataforma!
@mechacode85276 жыл бұрын
@@ZaritaZg Vaya, mi comentario es popular? entonces así se siente la fama... huh...
@arcerz17216 жыл бұрын
@@mechacode8527 Felicitaciones ahora eres influencer xD PD: alguien sabe si el juego que mostró al final esta publico? me gusto bastante el juego
@alonzo72525 жыл бұрын
hola guinxu
@estrum16476 жыл бұрын
El usuario RetroGamesMechanic en uno de sus videos mostro una replica hecha en java de como la snes generaba numeros aleatorios. En el mostraba que los numeros aleatorios se generaban de tal manera que despues de x cantidad de numeros generados este vuelve a su valor inicial y siempre en los mismos intervalos. Gracias a eso jugadores de fire emblem pueden manipular estos datos para siempre hacer ataques criticos y terminar los juegos en muchisimo menos tiempo del que inviertirias en una partida sin conocer esos datos.
@eulerianos6 жыл бұрын
La aleatoriedad no está bien implementada en ese caso. Me refiero por supuesto a la fórmula.
@gustavosantos1065 жыл бұрын
En Doom usaban un array de 100 números predeterminados por el desarrollador, que el programa iba ciclando cada vez que requería una llamada "aleatoria". De manera que si iniciabas el juego y disparabas una sola vez, la reacción de los NPC era exactamente la misma en todos los casos.
@danielesquivel3155 Жыл бұрын
@@gustavosantos106 jaja muy genio y todo pero se mando tremenda marranada
@Multibe1506 жыл бұрын
Excelente video Guinxu! Sólo para complementar un poco el tema, en caso de que a alguien le haya interesado: En la seguridad informática, es importante que los números sean realmente aleatorios, pues estos son usados en metodos como hasheo y salteo (Que nos ayudan a almacenar de manera privada y segura información sensible en bases de datos, como contraseñas). Si los números usados son pseudo-aleatorios, cualquier persona u organización con acceso a la fórmula podría manipularla para hacer lo que quisieran. Por eso, existen servicios especializados en la obtención de números aleatorios, como random.org, una página que genera números a partir del ruido atmosférico (El cual es impredecible), o Cloudflare, usando lamparas de lava (Pueden leer sobre esto en su blog, o en un video que hizo Tom Scott al respecto). A pesar de la gran eficacia de estos "proveedores de números", no tiene mucho sentido que un videojuego tenga que estar conectado a internet todo el rato para cada acción de azar, así que los pseudo-aleatorios son la mejor opción aquí.
@Mismagius_Explorador6 жыл бұрын
K ?🤔
@Dr.Thender6 жыл бұрын
Gran explicación, y gracias por la información
@TheChexmo6 жыл бұрын
eso es basicamente lo que hizo Alan Touring
@SALITAS485 жыл бұрын
¿y si es un juego completamente online?
@Multibe1505 жыл бұрын
@@SALITAS48 El registro e inicio de sesión en definitiva requieren de números aleatorios reales, porque trabajan con información sensible, así que esos *probablemente* sí que llaman a un servidor (Enfásis en probablemente, porque han ocurrido casos en los que hackers obtienen contraseñas e información desde las bases de datos de juegos online pequeños y sin la suficiente seguridad, demasiadas personas usan la misma contraseña para todo). Para cualquier otra cosa, se usan pseudoaleatorios, pues es mucho más barato hacer una operación matemática que llamar a un servidor externo.
@serraiglesias85526 жыл бұрын
El mejor KZbinr vuelve !!!!!!!!!!!!!! ♥️♥️♥️♥️♥️♥️♥️♥️
@EleTeLoLee6 жыл бұрын
No se había ido
@fdhskfggsbzhaldhsuwbfgdsjs19356 жыл бұрын
Me encanta como algo tan complejo lo explicas tan sensillo, sigue asi guinxu
@carloszapien67556 жыл бұрын
Men Solo tu sabes como explicar tan facil que hasta me dan ganas de hacer un videojuego eres una persona muy buena para explicar Te admiro
@elchilacayote21426 жыл бұрын
Cada like es un minuto mas de vida para guinxu.
@elchilacayote21426 жыл бұрын
Wwwwoooo
@elchilacayote21426 жыл бұрын
Gooool
@elchilacayote21426 жыл бұрын
Baby baby yeeeeeaaaa
@elchilacayote21426 жыл бұрын
Ooohhh
@elchilacayote21426 жыл бұрын
Yyoooo
@Salmoreja3D6 жыл бұрын
Dios, ahora necesito que corras el pokemon en 2 emuladores diferentes y controlado con el mismo mando para comprobar lo que has contado 100% rial no feik XD
@Guinxu6 жыл бұрын
Acabo de leer esto y justo ahora lo estaba haciendo pero uno de los 2 emuladores en un momento dado ha ido más rápido que el otro y han pasado a mostrar pantallas diferentes (en una estaba la intro con el profe, y en la otra ya me estaba pidiendo el nombre). Miraré si puedo hacer un TAS y repetirlo muchas veces.
@pb9videos7066 жыл бұрын
@@Guinxu usando pokémon rojo fuego/verde hoja de ejemplo mientras yo lo jugaba (Pikachu :o)
@sombrasentiemposperdidos37396 жыл бұрын
Me alegro de haber descubierto este gran canal 🙂 buen vídeo ❤️
@gonzalo_rosae6 жыл бұрын
Qué gran vídeo, no sé cómo puedes decir "lo siento si os parece un rollo" es súper interesante
@jezhito_oficial6 жыл бұрын
buena explicacion, siempre me preguntaba como se creaban mundos aleatorios en minecraft :)
@candianatan5 жыл бұрын
No es por hacer spam, pero creo que vale mucho la pena ver el video de Jaime Altozano sobre Minecraft kzbin.info/www/bejne/b6OvlJKYp6hrers
@CapiTheCap4 жыл бұрын
@@candianatan Si es spam.
@Skyf1reee6 жыл бұрын
Yo siempre pensé que en "Terraria" cuando los mundos los creabas y ponían la pantalla de carga Pensaba que un montón de gente hacía el mundo mientras cargaba el mundo xD
@diegomorillas54924 жыл бұрын
xd
@juanlopez48824 жыл бұрын
Grande TerraGod
@shrympsoup12624 жыл бұрын
Ternurita xd
@danielesquivel3155 Жыл бұрын
que pendejo xd
@Solrreon4 жыл бұрын
[4:30] En si casi tienes el concepto completo, solo hay que programar como extra que cada objeto tiene una posibilidad diferente de salir. Por ejemplo: Tiene más posibilidades de aparecer una concha azul a los 4 últimos y otra posibilidad de aparecer una cañón bala a los 2 últimos. En resumen: Hay que añadir a la ecuación la posición actual en la que uno se encuentra. Nota: El objeto se calcula una vez cojas el objeto con la [?] Al Nº1 de la posición, es imposible que le de un caparazón azul... Sin embargo puedes atravesar la [?] y mientras de da el objeto colocarte en la primera posición y darte el caparazón azul.
@oscarlopezgutierrez235 жыл бұрын
Yo uso el comando "Random.Range" TipoDeSalto = Random.Range (1, 3); en este ejemplo una sola accion puede tener diferentes animaciones
@bgys87406 жыл бұрын
Me encanta tu contendido, la manera que tienes de explicar consigue que cualquiera pueda comprender un concepto, por muy complicado que sea. ¿Nadie más quiere a Guinxu de profesor?
@Daniel-hn8pq5 жыл бұрын
Se que es un video serio explicando cosas, pero me reí en esta parte jajaja un montón de cosas! 5:01
@donutgoma3 жыл бұрын
Tengo 12 años y estaba interesado por este tema hace tiempo. Muchas gracias, lo he entendido todo. Suerte con tu canal
@deskfest6 жыл бұрын
Más vídeos más técnicos como este pls, a muchos que somos programadores nos interesa mucho
@Javo_Non5 жыл бұрын
Llevo unos 5 videos tuyos vistos y te puedo decir que te has ganado mi suscripción a pulso
@Madirex6 жыл бұрын
¡Muy útil! Se agradece mucho este tipo de vídeos 🙂
@unusuariomas12536 жыл бұрын
Te sigo desde hace tiempo pero con otra cuenta, en la cual no comento (con esta si), y decirte que no me estoy formando como diseñador de videojuegos ni nada, pero encuentro tus vídeos sumamente interesantes para los amantes de estos. Muy curioso cómo los programadores se las ingenian para brindar la mejor experiencia. Nada más que darte mi apoyo! 😌👍
@javx2296 жыл бұрын
5:38 me imagino a guinxu hablando solo mirando al techo como un enfatizador fluorescente sin la voz xd
@CapiTheCap4 жыл бұрын
xdxd
@antoniolindao18555 жыл бұрын
Aunque lo vea en 2019 este video es de gran ayuda y explica muy bien cada detalle del mundo de la informatica, y aunque tenga 15 es muy fascinante el desarrollo y las propiedades de cada programa que se da para realizar una accion, me gusto su video y incluso explica muy bien lo que da a entender el tema, siga asi ;)
@AmDrEATH5 жыл бұрын
No puede ser aleatorio si usas un numero por ejemplo, pi Este número tiene decimales que no sabemos cuáles son todos
@Cristh_006 жыл бұрын
Guinxu gracias a ti mí juego será terminado. Espero que sigas creciendo.
@Guinxu6 жыл бұрын
Mucho ánimo con el proyecto!
@Cristh_006 жыл бұрын
@@Guinxu gracias guinxu
@marsgravity70403 жыл бұрын
Genial, ahora tengo que buscar el mismo numero de semilla que spiderman y ser spiderman en mi multiverso... Grande GINCHU!
@jaqgames55746 жыл бұрын
Guinxu preguntando si el video estará bien y gustará a la gente y después te das cuenta de que tiene casi 100 likes y 0 dislikes... Grande Guinxu!!
@Mr.madmight2666 жыл бұрын
Siempre quise saber como los juegos generaban cosas aleatorias y tambien como hacen inteligencia artificial. buen video. Feliz Navidad Guinxu.
@Danonino_X826 жыл бұрын
Que buena técnica!! Yo me hice una formula para sacar porcentajes aleatorios, pero esto me lo apunto para otros menesteres :D
@r4ma8025 жыл бұрын
Cada vez que veo tus vídeos la programación de videojuegos se me hace cada vez más interesante!!! Me encantó como explicaste este tema,cada vez ando más interesado y eso me encanta
@MasterJayanX6 жыл бұрын
Muy buen video
@juanlara24265 жыл бұрын
Buen video y bien explicado, siempre me había preguntado cómo funciona la aleatoriedad en los videojuegos.
@EvilThePyro5 жыл бұрын
He encontrado un canal cojonudo.
@RandMV6 жыл бұрын
He esperado mucho tiempo por un vídeo así! Siempre quise saber cómo se generaba lo "random", gracias por el excelente video!
@Kike22056 жыл бұрын
Me he dado cuenta que en Mario Party 1, el número del dado es elegido desde que el dado aparece en pantalla, o sea que no importa cuanto tiempo pase, el número siempre va a ser el mismo. En cambio en los demás Mario Party es diferente, luego que sale el dado, el número que te salga del dado depende de cuanto te pongas a esperar.
@arieldbowen45405 жыл бұрын
Una pequeña corrección: en el minuto 2:50, el resultado de la operación 7×5+8 no es igual a 38, sino a 56. Aclaro que hago esta corrección no a modo de hater ni hacer quedar mal a nadie, soy seguidor de este canal desde hace mucho tiempo. Saludos.
@adric40925 жыл бұрын
¿Desde cuando WilliRex es programador? :v
@didmof4 жыл бұрын
Alan Adrian Castillo Coriche willirex del 2012 xd
@samalmanza82646 жыл бұрын
Lo bueno de tener la campanita es que puedo ver este tipo de vídeos instantaneamente
@JoShBle6 жыл бұрын
Es el video con mas Likes y menos Dislikes que e visto en mi vida, y un Like en mio ;)
@gamerlatino-videojuegosydi59006 жыл бұрын
Increible, ahora entiendo mejor como funcionan las cosas aleatorias en videojuegos, guinxu eres genial
@Deivid_1706 жыл бұрын
Hola me gustan tus vídeos yo también soy programador
@Minceraftnu4 ай бұрын
Una empresa usa lamparas de lava y luego eso lo encriptan en un código, es 100% aleatorio e imposible de predecir y es imposible que los hackers hackeen la empresa
@enriquealfaro4245 жыл бұрын
3:35 "y al final te quedas en 69" .-. tengo que probar esto :v
@NicketossRecargado5 жыл бұрын
Hay que programar con pareja 😊
@Nanko-san5 жыл бұрын
Vaya, es bastante interesante el tema, me gustó la explicación de las seed
@MrAnsk6 жыл бұрын
1.3k likes VS 6 dislikes
@TheNilobyreach1175 жыл бұрын
tu canal es una preciosidad. es muy disfrutable.
@somehow37076 жыл бұрын
También supongo que, si fuera 100% aleatorio, cundiria el caos y no sería divertido jugar. Por ejemplo, que en Mario Kart, al que va primero o tercero, le salga la estrella o el cohete... ¡Mira tú que gracia! xD
@alicehime04125 жыл бұрын
cierto, me he dado cuenta que en Mario Kart siempre en los ultimos lugares aparecen objetos "aleatoriamente" de gran ayuda como los que mencionaste (la estrella, el cohete e incluso el caparazon azul), pero cuando el pj se encuentra en los primeros lugares es demasiado improbable (quiza hasta nulo) que te salgan unos de estos objetos
@cheloocl._4 жыл бұрын
Los de Mario kart es mas obvio porque si estas primero te tocan puras cáscaras de platano o objetos "malos" pero si estas casi último te dan los mejores como el caparazon azul, el cual sirve para atacar al primero, si fuera aleatorio al primero le podría dar un caparazon azul
@Ivaninos426 жыл бұрын
Cómo funciona su corazon :'v?
@dreamwgamez93596 жыл бұрын
Que bien hombre, que facil se aprende contigo, tus videos son unicos, te mereces todo lo bueno del mundo hermano
@shale31706 жыл бұрын
Muchas gracias Sr.Guinxu, por enseñarnos tanto como a los programadores como a los que les interesa el tema, a mi me encanta tu canal gracias por enseñarnos tanto, saludos desde Venezuela :)
@anittamorgenstein74896 жыл бұрын
Excelente vídeo de verdad me encanta cómo explicas todo, es que sin lugar a dudas no hay cómo no entenderte, deberías ser profesor... Piensatelo en caso de que un día te canses de programar, aunque quien se cansaria de algo tan maravilloso...
@gerardomalagon34214 жыл бұрын
Tal vez llego tarde, pero se me ocurre que una manera de hacerlo totalmente random. Si mejoras la fórmula y tomas la fecha dígito a dígito, nunca una semilla será igual a la otra a menos que regreses en el tiempo y juegues el mismo día que ya habías jugado. Comento lo de la fórmula mejorada, para que el 5 de enero y el primero de mayo sean valores diferentes, o sea, si sumas 01+05 y 05+01 es lo mismo, porque solo sumas todos los valores y los metes a la fórmula qué dices. Pero con otra fórmula, pensemos qué sé toman los 2 primeros valores y se multiplican por una constante y a eso se le suma el resultado de los otros 2 valores multiplicados por otra constante entonces el 5 de enero podría quedar (05*3 + 01*4) lo que da como resultado 19 y el primero de mayo sería (01*3 + 05*4) lo que daría 21 siendo ambas fechas diferentes, y si usamos los valores del año, entonces tendríamos valores aleatorios de verdad. O al menos creo que podría funcionar, no lo se, he estado fracasando en esto de desarrollo de videojuegos 😅
@WyaldTheBeast6 жыл бұрын
No sé nada de desarrollo de videojuegos pero me gusta mucho cómo explicas.
@marcelopotty52186 жыл бұрын
Muchas gracias Guinxu! Es algo que siempre me ha dado curiosidad para usarlo en proyectos
@joshrodriguez71255 жыл бұрын
No soy programador pero me gusta mucho este canal
@jorgeviayracortes24814 жыл бұрын
Muchas gracias Guinxu, esa es una duda que tenía desde chico, cuando ponía música de chico y me preguntaba cómo se lograba esa "aleatoriedad" y si me imaginaba que era alguna fórmula que su variable fuera el tiempo para que fuera distinta cada vez. Pero lo curioso es que muchas veces en alguna versión de itunes se generaba la misma lista aún estando "al azar", así que me imagino que la seed no dependía del tiempo. Ánimo, me gustó mucho el vídeo, te agradezco ;D
@nuassul4 жыл бұрын
Wooow el contenido de este video fue muy bueno, ya que no sabía de como funcionaban las semillas y los números pseudo aleatorios.
@OftFilms6 жыл бұрын
Excelente video. Podrías en otro video explicar las inteligencias artificiales de los personajes de un videojuego? Sé que muchos utilizan algoritmos de redes neuronales. Pero existen juegos que con IA sencilla con acciones aleatorias.
@dydierripe56113 жыл бұрын
En realidad en C++ (y creo que también en c) hay una función de la librería de time.h y stdlib.h que genera números aleatorios según los parámetros que uno le ponga Int Dato; srand(time(NULL)); Dato = rand + 1() % (100); En este caso los parámetros van de uno al 100, así eliges qué tipo de cosas aparecen en el juego según esos datos, y si eres un poco más ingenioso puedes llegar a manejar probabilidades usando condicionales etc etc
@hypersomnia35644 жыл бұрын
Gran explicacion Guinxu, muchas gracias por tomarte la molestia de hacer toda esta investigacion para nosotros! Se te agradece mucho! :')
@duglasavila26435 жыл бұрын
11:30 "Lo siento mucho y ya está." hahahah Estuvo bastante interesante para mí ver ambas perspectivas ya que me gustan los videojuegos y estudio informática.
@AndrewBromas6 жыл бұрын
Me ha encantado este vídeo, sobre todo porque explicas todo más a fondo
@Yomismo285 жыл бұрын
De hecho, hay speedruns de pokemon que usan "RNG manipulation" para hacer que no les salgan pokemon en una ruta concreta o para que les salga un legendario de los que merodea libremente por el mapa. He visto como se ayudan de un aparato externo que les avisa en que frame presionar el botón. Es flipante hasta donde llegan para las runs.
@mrshaditz15935 жыл бұрын
Me encantan tus videos te conoci hace muy poco, y de verdad te agradezco mucho por brindarnos tu conocimiento en tu tiempo libre GRACIAS!
@mazejcc856 жыл бұрын
Como siempre, genial video! Eres muy didáctico hombre! Da mucho gusto ver tus videos y aprender un poco más de estos temas
@hadesnooni2 жыл бұрын
Muy buen vídeo, muy instructivo, especialmente a odiadores de las matemáticas como yo, nos viene genial una explicación clara, amena y práctica de este tipo de conceptos. Gracias a ti he podido comprender como funciona el dichoso "seed" que en tantos juegos he visto ✅
@Al-link6 жыл бұрын
Maravilloso trabajo Guinxu me gustó mucho el vídeo, quién diría que toda esa fórmula está detrás de la aleatoriedad.
@CyclicOsprey4046 жыл бұрын
Teniendo conocimiento de esto sumando a la creatividad de cada persona es un universo de posibilidades, gran vídeo.
@sebastianalexis8156 жыл бұрын
Justo me había surgido la incognita de cómo se generaban los numeros aleatorios utilizando un metodo en java, gracias, muy interesante el video, saludos!
@josensgames4 жыл бұрын
Es bastante el tiempo que paso desde que se grabo este video, pero aun asi no me aburre jajaja, Saludos Guinxu!!
@MrAnsk6 жыл бұрын
Mejor momento guinxu del año
@yeikelsteven5 жыл бұрын
Increíble vídeo, muy bien explicado y facil de entender. sigue así.
@MisterConan6 жыл бұрын
Felicidades Guinxu por los 150k!!!!!
@compilationofvideogamesmus55993 жыл бұрын
Guinxu matemático no existe, no puede hacerte daño Guinxu matemático : 2:00
@martinprado51336 жыл бұрын
Gracias por explicar este complejo tema, ten un buen día
@vladimirmontesbetancur58335 жыл бұрын
Excelentes vídeos, por que enseña la lógica de todo y ya uno puede desarrollarlo con múltiples herramientas.
@vicionez6 жыл бұрын
Gracias por tomarte el tiempo para explicarnos el detrasd e cámaras de los videojuegso!
@osmarsoyguapo6 жыл бұрын
Tu teoría fue hermosa ❤
@DEMENTO016 жыл бұрын
12:14 ESE JUEGO ME ENCANTA, ME VICIABA MAZO, y oye, un buen clon que te ha quedao (ahora me has dao ganas de volver a jugarlo xD). Btw, super guay el video, no tenia ni idea de como iba la "aleatoriedad" en los videjuegos (aunque creo que se aplica a todo, hasta el modo aleatorio de spotify)
@BaikaNoShenki5 жыл бұрын
Al contrario!! ME ENCANTÓ TU VIDEO!!! ojalá y pudieras poner temas así
@canguro151feroz45 жыл бұрын
Gracias guinxu ahora por fin podré usar el uranio enriquecido que tenía guardado desde hace años!!!! 8:06
@maxiwarhammer6 жыл бұрын
Guinxu explica como funciona yo: gracias aunque ya me lo imaginaba Guinxu comparte codigo yo: Guinxu el p*** amo!!!!! Moraleja: comparte codigo que a los programanoobs como yo nos sirve mucho :D
@eduard72236 жыл бұрын
te amo guinxu, flor y nata de youtube
@lEviljin6 жыл бұрын
Buenissimo, justo HOY llevaba pensado en como funcionaba esto., de como se hacia la aleatoriedad.
@bruno_retro4 ай бұрын
Uno de mis vídeos favoritos, creo que un remake vendría bien
@PunkSkaLove6 жыл бұрын
Buen video, a grandes rasgos explicas lo que en escencia cada juego hace para generar eventos aleatorios. Con el ejemplo de Mario Kart que mencionaste me quedo algo claro, sin embargo los objetos que le pueden salir al jugador tambien depende del lugar en la carrera. Supongo entonces que ahí los programadores usaran otras condiciones para que te salga el objeto adecuado segun tu lugar y eso es lo interesante de todo el asunto, ya que como mencionas cada programador trata los numeros como quiere. En teoría se comprende, algunos juegos como pokemon es super complejo y otros mas es mas fácil pero la maquina siempre va a interpretar la logica con lo que cada desarrollador se ingenie a resolver. Excelente!!
@Splashling-he7iv6 жыл бұрын
Super interesante y curioso. Y un gran detalle lo del jueguito de generación aleatoria :D
@sergiocastellanos37146 жыл бұрын
me he enamorado de tu canal esta todo tan explicado a la vez que haces gamplays no se me parece muy muy interesante sigue asi porfavor
@turboriki6 жыл бұрын
Me encanta ver como son los juegos por dentro. Estoy lejos de ser programador pero me parece muy interesante
@wolfyhunter66026 жыл бұрын
Me agrada que ayas suvido mas el nivel asi creo te explicas mejor y comprendemos mejor el funcionamiento interno
@zackkun42196 жыл бұрын
Vaya.. Y creí que se me complicaría entender ese tipo de tema La verdad entendí muy rápido :D Y aun mas con los ejemplos que pusistes del juego pokemon XD
@sebastianlaura62544 жыл бұрын
No entiendo nada de programacion pero me encantan tus videos