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Leuchtstoff-Röhren flackern in der Dunkelheit. Unheimliche Schatten tanzen auf dem Eisenrumpf des angeblich verlassenen Raumschiffes Solaco, während verrostete Stahlrohre unter dem Luftdruck vor sich hinstöhnen. Obwohl noch kein Alien in Sichtweite ist, entsteht der Horror bereits im Kopf. Jedes offene Rohr, jede Unebenheit an der Decke und jeder dunkle Fleck wird genauestens unter die Lupe genommen. Schon die Preview-Version von Aliens: Colonial Marines lehrt uns das Gruseln, wie es zuletzt nur Dead Space 2 vermochte.
Bereits 2006 gab es erste Gerüchte um das Spiel, die offizielle Ankündigung folgte 2008. Auf der diesjährigen E3 haben Sega und Gearbox nun endlich mehr zum Ego-Shooter gezeigt. Mit vielen aus den Kinofilmen übernommenen Details wollen die Entwickler ein Spiel für waschechte Alien-Fans schaffen. Syd Mead, der für einige der wegweisenden Designs in James Camerons Aliens: Die Rückkehr (1986) verantwortlich war, half bekannte Schauplätze wie die U.S.S Sulaco oder das Siedlerdorf Hadley´s Hope genau nachzubilden. Zusammen mit dem Designer will Gearbox auch diverse neue Umgebungen gestalten, selbstredend in der aus dem Film bekannten Optik. (Game Star)