Alles über den Minecraft Crafter Block! Minecraft Snapshot 23w42a

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SparkofPhoenix

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Күн бұрын

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#minecraft
#sparkofphoenix
#update

Пікірлер: 185
@sam1718sam
@sam1718sam Жыл бұрын
Das man Items aus dem Crafter von unten rausziehen kann ist wichtig für Crafting Rezepte bei denen Items nicht verschwinden zB. Bei Buckets wenn man einen Kuchen macht
@thestormcrafter
@thestormcrafter Жыл бұрын
Ich denke, dass kann man auch verwenden, um den Crafter sich selbst reparieren zu lassen, falls doch mal was schief läuft und das Rezept nicht richtig drin liegt.
@SirProblem
@SirProblem Жыл бұрын
buckets dropped es bei einem button click mit raus
@mipeer2612
@mipeer2612 Жыл бұрын
Meine Idee für den Crafter. Zum Thema Pickaxe craften: 1.Trichter auf den Crafter setzen und alle Slots, die nicht benötigt werden deaktivieren 2. Weitere 4 Trichter (in einer Reihe in den Trichter leiten. 3. In jeden Trichter einen Spender leiten 4. Alle Spender mit einer Redstoneschnur + Hebel gleichzeitig bepowern/entpowern. 5. Nun in den ersten 3 Spendern, die am nächsten beim Crafter sind Dias rein. In den letzten beiden die Stöcke, nun den Hebel drücken und die Items werden in richtiger Reihenfolge in den Crafter gelegt. Je näher sich ein Trichter beim Crafter befindet, desto schneller wird logischerweise das Item dann auch in den Crafter kommen. Die Dias kommen somit zuerst, dann die Stöcke
@Cobra-PK
@Cobra-PK Жыл бұрын
Ich glaube jetzt wird Seetang als Brennstoff richtig interessant, EP-Farm und lang anhaltender Brennstoff in einem😅
@linien3207
@linien3207 Жыл бұрын
Bin ehrlich happy dass der Autocrafter kein Abklatsch aus den klassischen Mods ist, der das ganze game einfach auf den Kopf stellt, sondern mit Gernzen und Baukomplikationen kommt
@DerAbonnierer
@DerAbonnierer Жыл бұрын
Das Rausziehen aus dem Crafter ist für leere Flaschen oder Eimer sinnvoll, falls man Honigblöcke oder Kuchen craften möchte. Man kann also jetzt eine vollautomatische Kuchenfarm bauen
@SirProblem
@SirProblem Жыл бұрын
buckets dropped es bei einem button click mit raus
@Benny-fy8wh
@Benny-fy8wh Жыл бұрын
Krass das der snapshot schon draußen ist
@cyan_euw
@cyan_euw Жыл бұрын
um komplexere CraftingRezepte zu machen einfach dropper in der item Reihenfolge an eine hopperkette anschließen und gleichzeitig auslösen.
@dergrafhd116
@dergrafhd116 Жыл бұрын
Ich finde es gut, dass man keine Vorlagen einstellen kann. Durch die Erforderung von etwas komplizierteren Redstoneschaltungen fühlt sich der Crafter trotz seines großen Einflusses auf das Spiel immer noch nach Vanilla an.
@bUildYT
@bUildYT Жыл бұрын
wird das dann auch schon in diesem craft attack vorkommen?
@agendfox02
@agendfox02 Жыл бұрын
@@bUildYTnein, leider erst in CraftAttack12, weil das große Update dazu ja erst nach dem Start von CraftAttack11 rauskommt.
@DerAbonnierer
@DerAbonnierer Жыл бұрын
@@bUildYT Nein, das Update kommt erst nächstes Jahr, wie im Video erwähnt
@bUildYT
@bUildYT Жыл бұрын
@@DerAbonnierer sehr gut:) dann hab ich ja noch Zeit... merk dir diesen Kommentar, ich bin mit Ansage nächstes Jahr dabei:D
@mipeer2612
@mipeer2612 Жыл бұрын
Meine Idee für den Crafter. Zum Thema Pickaxe craften: 1.Trichter auf den Crafter setzen und alle Slots, die nicht benötigt werden deaktivieren 2. Weitere 4 Trichter (in einer Reihe in den Trichter leiten. 3. In jeden Trichter einen Spender leiten 4. Alle Spender mit einer Redstoneschnur + Hebel gleichzeitig bepowern/entpowern. 5. Nun in den ersten 3 Spendern, die am nächsten beim Crafter sind Dias rein. In den letzten beiden die Stöcke, nun den Hebel drücken und die Items werden in richtiger Reihenfolge in den Crafter gelegt. Je näher sich ein Trichter beim Crafter befindet, desto schneller wird logischerweise das Item dann auch in den Crafter kommen. Die Dias kommen somit zuerst, dann die Stöcke
@bluishgentian3756
@bluishgentian3756 Жыл бұрын
Man kann Alle Felder bis auf eins mit der crafting vorlage füllen. das fehlende item kann dann nur noch in einen - den richtigen slot - und löst dadurch auch ein erhötes signal beim comparator aus. auf die art kann man glaub ne einfache schaltung bauen
@TonyFrHost
@TonyFrHost Жыл бұрын
Man könnte doch an den Trichtern messen, wenn der Crafter voll ist, dann laufen die Trichter daneben auch voll und wenn ein Trichter 23 Items hat, gibt der Komparator ein Redstonesignal von 2 ab. Wenn somit beide Trichter 23 Items drin haben, dann mit einem Und-Gatter ein Signal zum Crafter führen, somit ist der Crafter immer voll und das Rezept gespeichert. Hab es mal ausprobiert und es klappt, die Schaltung inklusive Clock ist nur 3x6 Blöcke groß und 3 Blöcke hoch. Ich liebe den Crafter, er ist nicht zu einfach und benötigt Redstoneimpulse, so wie die Spender und Werfer. Der kann so bleiben wie er ist, genau so und nicht anders. Alles andere würde Minecraft zerstören. Ein Video zu der Schaltung habe ich hochgeladen. Mal schauen, ob es noch kompakter geht.
@adsfva4e
@adsfva4e Жыл бұрын
Jap da bin ich auch schon drauf gekommen bin aber auf dein Video gespannt weil meine Schaltung dafür deutlich größer und weniger kompakt ist
@anonymousv4889
@anonymousv4889 Жыл бұрын
Aber dann braucht man wenn man den crafter zb diablöcke craften lassen will erstmal genug für 64 diablöcke, bevor das pberhauot geht... mei manchen items einfach unnötig bzw unmöglich. Es sollte ne Möglichkeit geben zu messen wenn ein zweites voll ist oder dass man ein Rezept drin speichern kann
@TonyFrHost
@TonyFrHost Жыл бұрын
@@anonymousv4889 ich meinte nur am Trichter messen, wenn 2 unterschiedliche Items zusammen gecraftet werden. Wenn man Blöcke craften will, dann misst man den Füllstand vom Crafter. Und autocraftig wäre nur nützlich, wenn die an einer Farm angeschlossen sind und unendlich produzieren.
@adsfva4e
@adsfva4e Жыл бұрын
​@@TonyFrHost Du hast es erkannt und man will ja eh den Autocrafter nur für Massenproduktion nehmen
@foggo9938
@foggo9938 Жыл бұрын
Der crafter wird zum itemfilter wenn du nur 1 Slot aktivierst und dann den typischen sortieraufbau machst allerdings wird das eher ein vertikales design, ob man das braucht keine Ahnung
@SirProblem
@SirProblem Жыл бұрын
wäre ja auch mit den tonkrügen möglich
@gardwinlandstar3847
@gardwinlandstar3847 Жыл бұрын
meine Idee wäre es, dass man den Comperator als "Fehlermessstation" verwendet. Man kehrt das Signal vor dem 9.Block um, und betreibt damit eine Lampe, die aufleuchtet, wenn das Rezept unvollständig ist. Wenn man dazu einen S-latch zwischenschaltet, bleibt die Lampe an, bis man die Fehlermeldung quittiert, nachdem man den Autocrafter aufgeräumt hat. Eine Fabrik, die mit diversen Autocraftern arbeitet, ist auf die Art und Weise immer zu überwachen. Macht die Sache etwas Spicy wie ich finde. Die fertigen Produkte kann man vom Autocrafter, in einen Dispenser "spuckt" der das dann in die Hopperstraße weitergibt.
@BLC2022
@BLC2022 Жыл бұрын
In Minecraft live hatten die ja auch ne Schaltung gebaut maybe einf schauen wie die das gelöst haben 7:57
@volkeremde5454
@volkeremde5454 Жыл бұрын
Also Dinge die aus mehren Dingen bestehen werden schwerer zu automatisieren sein. Weizen könnte man auf vier Arten Benutzen, als Lehmblock, Brot, Heuballen und Kuchen. Automation ist auch nur interessant bei Baublöcken, was soll ich auch mit vielen Werkzeugen die ich lagertechnisch nicht mehr stapeln kann? Gleiches Problem beim Kuchen. Für lange Transportstrecken lohnt es sich aus Eisenbarren Blöcke zu machen, wie aus Knochenmehl Knochenblöcke usw. Kommen wir noch mal auf Werkzeuge und Waffen zurück, meisten gibt es besser Wege die Einzukaufen bei Dorfbewohnern hilft auch bei der Händlerausbildung. Automation würde sich also alleine bei Baublöcken rechnen. Die klare Glasscheibe, Stöcke, Papier sind Beispiele für Baurezepte die als Handelsware auch wichtig sind die zu automatisieren macht also Sinn. Fackeln braucht man auch immer, man könnte also eine Holzkohle Erzeugung und Stöcke Erzeugung verbinden um sich reichlich Fackeln zu bauen. Die dann in Laternen, Kürbislaternen zu eine Blocklichtquelle aufgewertet werden können. Die Kürbismaske zu automatisieren würde helfen sich eine Eisengolemarme aufzubauen. Schauen wir mal auf die Massenwaren die wir bei Dorfbewohnern kaufen können: Laternen, Landkarten, Banner, Betten, Ziegel, Farbige Keramik, Säulen sowie Quarzblöcke, Bücherregale, Lagerfeuer. Das müssen wir also nicht zwingt automatisieren, da wir das über den Handel bekommen können. Technisch gesehen brauchen wir keine automatische gesteuerte Befüllung des Crafters wenn wir diesen mit vollen Stapel bestücken für einen ständigen Nachschub sorgen und die auslösende Uhr nicht zu schnell einstellen, dann wird das System auch nicht leer laufen.
@janoschbachli8220
@janoschbachli8220 Жыл бұрын
6:40 kann man sicher interessante Tresor Türe bauen , mit diese Funktion
@bastianberenfanger8805
@bastianberenfanger8805 Жыл бұрын
Schaltung habe ich schon... Denn man kann anhand der Reihenfolge Signale abgeben die dann einen Hopper ansteuern der immer nur 1 Objekt in den table schickt. Sobald 9 erreicht ist gibt es ein verlängertes Signal das die Workbench tickt und das Objekt ausgibt. So müssen nicht mal Items in der Bank sein um das gewollte Item zu bekommen.
@Fresch1990
@Fresch1990 Жыл бұрын
Das einfachste wird eine Hoppeschlange sein die mit Dispenser befüllt werden und dann in der Reihenfolge wie die Items benötigt werden. Eine einfache Lösung um 1 Rezept zu verwirklichen. Ich denke mehrere Rezepte in einem Crafter wird komplexer
@floborchers21
@floborchers21 Жыл бұрын
Und es muss sichergestellt werden, dass alle Items für ein Rezept vorhanden sind 👍🏼
@adsfva4e
@adsfva4e Жыл бұрын
Ich würde behaupten es ist deutlich einfacher Signale aus den Hoppern die befüllen zu ziehen und halt immer 64 items in jedem slot zu haben. Hopper gibt ab 23 items signal stufe 2 aus dann einfach alle Item inputs mit and gates verbinden so das die Clock den Crafter nur ansteuert wenn in jedem der Hopper mindestens 23 items sind
@cattoast5972
@cattoast5972 Жыл бұрын
man kann ja die menge in den hoppers detecten , man mus halt den crafter voll machen aber sonst sollte das system sicher sein
@metroid5003
@metroid5003 Жыл бұрын
ich feier den autocrafter so stark bin auch schon dran mit schaltung überlegen wie man den einbaut ^^ sonst hab ich viel immer mit create mod für craftig etc gearbeitet aber hier das würde es auch im reinen vanilla ermöglichen :D
@KrenoAvX
@KrenoAvX Жыл бұрын
Die könnten maybe ein button im auto crafting menü hinzufügen um zu switchen welche leitung man haben will, wie weit die redstone stärke gehen soll. Entweder slot belegen also 1 slot = 1 redstone stärke, 2 besetzte slots = 2 redstone stärke. Oder man schaltet den anderen modus ein, wenn mehrere stacks im auto crafting sind, dass die redstone stärke halt größer wird.
@toto6lp694
@toto6lp694 Жыл бұрын
Ich würde es gut finden wen es schon in CA11 rein kommen würde. Denn das wahr damals ein Hauptfaktor das CA im Snapshot gestartet ist. Und das es jetzt immer erst in der voll Version Starten hat ein bisschen an Scharm verloren, und das finde ich schade, denn Die Bugs und Snapshot hatten damals CA ua. ausgemacht. Und nicht irgendwelche Plugins und perfekte Performance. wie währe es mit einer Abstimmung? LG
@sam1718sam
@sam1718sam Жыл бұрын
Craft Attack in Snapshots wird nicht möglich sein da nur in Vollversionen Paper/Spigot verfügbar ist und das für Plugins notwendig ist. Und außerdem würden das wahrscheinlich die Spieler auch nicht wollen da Optifine und sonstige Mods nicht in Snapshots funktionieren. Und bei so vielen Spieler muss die Performance des Servers perfekt sein
@toto6lp694
@toto6lp694 Жыл бұрын
@@sam1718sam Das weis ich doch selber auch das PiperMC nicht vorhanden währe. Aber ursprünglich gab es das auch nicht. Für gewisse Sachen würde es auch mit datapäcks funktionieren wenn man unbedingt was braucht.
@Krypt0LP
@Krypt0LP Жыл бұрын
Bei Snpashots hat man allerdings auch das Problem, dass Maps von einem Snapshot auf den nächsten inkompatibel werden können. Passiert zwar selten, aber wäre schon doof, wenn deswegen dann das Projekt abgebrochen werden muss oder man die ganze Zeit auf einer unfertigen Version feststeckt.
@DerAbonnierer
@DerAbonnierer Жыл бұрын
Da sie mit PaperMC schon Probleme mit der Performance haben, wie soll es erst mit der Originalsoftware laufen??
@sam1718sam
@sam1718sam Жыл бұрын
​@@toto6lp694früher gab es aber auch viel viel weniger spieler und für so einen server braucht man das einfach damit der flüssig läuft
@michljo
@michljo Жыл бұрын
Meine ersten Gedanken dazu: warten bis die Items im Hopper bleiben und den auslesen und einmal craften lassen, so liegen aber insgesamt mehrere Stacks im Crafter. Halte ich nur bei großen Farmen für sinnvoll. Das mit dem Hopper darunter ist sinnvoll, wenn eine falsche Reihenfolge bei der Befüllung nicht ausgeschlossen werden kann oder um den Crafter einmal zu resetten. Bin gespannt wie der sich noch entwickelt.
@Dampflok-8008
@Dampflok-8008 Жыл бұрын
IDEE: vorher Filtermechanismus bauen und die Anzahl zählen die durchgeht wenn (hier 3 dia) erreicht sind und (hier 2 sticks) da sind crafter aktivieren und zähler reseten. Falls unterschiedliche Taktung der items vorliegen einfach in dropper mit Dummy items die entsprechenden Werte speichern zum bsp 3 dia-> 1 Dirt im dropper bei reset -1 Dirt dann und Gatter und Crafter
@emlo73
@emlo73 Жыл бұрын
Wenn man jeweils einen Stack pro Slott befüllt hat, stauen sich die items ja im hopper. Dort könnte man wiederum den Comparator so anwenden wie Spark das versucht hat
@rbuh
@rbuh Жыл бұрын
Wie wäre eine Schaltung, die mit mehreren Dispensern immer die richtigen Items von oben links nach unten rechts in eine Hopper Reihe werfen, die dann in den Crafter führt. Die Dispenser können an ein Lagersystem angeschlossen werden und per Clock die Items ausspucken. ❤
@JeyBeeHH
@JeyBeeHH Жыл бұрын
Besonders die Ausrichtung nach unten könnte interessant bis notwendig sein, wenn man 4 unterschiedliche Materialen zum autocraften benötigt. Wie schon mehrfach erwähnt, könnte man somit das Signal der Trichter erfassen, und erst wenn alle Trichter mindesten Menge X haben, wird ein Auswurfimpuls zum Crafter gegeben. Damit bräuchte man alle 6 Seiten des Crafters. - Nach unten = Auswurf - 1 Seite = Redstone-Impuls - Restliche Seiten für Trichter.
@marcusziebarth7120
@marcusziebarth7120 Жыл бұрын
Spark, vielen Dank für deine aufschlussreichen Videos. Nach dieser ersten Vorstellung ist diese Bench Nicht viel mehr als eine nette kleine tüftelei. Aber außer Raketen und Fackeln fallen mir nur Baublöcke ein die man damit in größeren Mengen könnte. Und was ich brauche schaffe ich auch so, ohne Automatismus. Meiner Meinung nach ein Gimmick das man eigentlich nicht braucht. Eher habe ich die Befürchtung dass durch Zuviel Automatismus das Spiel Erlebnis verloren geht.
@Krypt0LP
@Krypt0LP Жыл бұрын
Gibt noch die Shulkerkiste als Block mit GUI den man in alle Richtungen platzieren kann
@liddelxu
@liddelxu Жыл бұрын
Es gibt sogar schon einen lustigen Bug: Wenn du ein Item in den Output Slot legst, verschwindet es
@makramc
@makramc 3 ай бұрын
Spark, das Video fehlt noch in der Playlist
@sonjakollischan2665
@sonjakollischan2665 Жыл бұрын
so einen Autocrafter gab es in mods schon etwas länger. In der tat das man ihn nicht wie mit einer vorlage programmieren kann ist ein kleines problem bei dem ding. Mich würde aber noch interessieren ob man ihn wie bei einer Serienproduktion verwenden kann. z.b. der erste macht aus logs planks. Der zweite dann sticks und der dritte dann mit dias oder iron dann axe`s. oder sonst irgend ein item. Werd ich gleich testen....mal gugen!
@yunikun1239
@yunikun1239 Жыл бұрын
Das rausziehen ist praktisch für Sortiersysteme, da man z.B. 9 Holzarten in einer Kiste haben kann.
@laniszockt7231
@laniszockt7231 Жыл бұрын
Mit dem Auto-Crafter wird man Dryed Kelp (Block) Farmen automatisieren können. Darauf freue ich mich schon.
@yungpaco
@yungpaco Жыл бұрын
Bambus Farm mit flying machine , mud, hopper minecart unten drunter und direkt zum Bambus Blöcke fragten 😂👌🏼
@thuh7575
@thuh7575 Жыл бұрын
Die Idee des Crafters ist super, aber die aktuelle Umsetzung ist doch eher fragwürdig... die Nutzung einer Vorlage könnte so einfach sein, aber nein, man konstruiert einen Block, der einen ganzen Urwald zusätzlicher Technik benötigt, um einigermaßen sinnvoll zu funktionieren. Gut gemeint, aber nicht gut gemacht. Natürlich wäre er dann nur für jeweils ein Rezept brauchbar, aber die Nutzung für verschiedene Rezepte benötigt in der jetzigen Form ja noch mehr Technik. Da kannste auch gleich einen Redstone-Computer bauen.
@leoluvus
@leoluvus Жыл бұрын
sehr kuhl wie schnell du das machst!
@grapacho
@grapacho Жыл бұрын
Kuhl?
@jonig5964
@jonig5964 Жыл бұрын
man kann einen blockierten Hopper als failsafe einbauen und wenn nach dem craftingimpuls nichts herauskommt, den Hopper entsperren, damit die Farm nicht gejammed wird
@TomTomgaming27
@TomTomgaming27 Жыл бұрын
Das ist gut für eisenfarm dann kann man einfach alles uncraften lassen
@7mxlik32
@7mxlik32 Жыл бұрын
Ich nutze ein Mod, wo Mann das Item in crafting Menü auszuwählen kann, indem du es dort tust, was du am Ende haben möchtest. Die benötigten Items werden als ghoste Item angezeigt und nur die Items können dort automatisch hineingelegt werden. So eine Funktion wäre echt besser gewesenen.
@sonkuk1122
@sonkuk1122 Жыл бұрын
Hallo Spark. Eine Ergänzung zu deinem Video.. Du kannst an den Auto crafter eine item Kiste direkt verbinden. Dan wird es gecraftet. Und gleich in die Kiste gelegt. Weiß nur nicht ob in beiden Versionen. Aber Bedrock mal auf Jedenfall..
@MaxiUwe27
@MaxiUwe27 Жыл бұрын
ein Grund die Items aus dem Crafter wieder rauszuziehen wäre beispielsweise bei einem Kuchen die Eimer die Überbleiben
@ulmeemil
@ulmeemil Жыл бұрын
Ist nur so ne Idee, und hab das noch nicht ausprobiert. Gibts da ein größeres Problem oder könnte das theoretisch klappen? Wenn man das crafting Rezept vorlegt, also schon einmal drin hat. Dann macht mann eine Schaltung bei der man die hipper die die Sachen reinlegen powert. Dann macht man das Signal aus und lässt die hopper für die richtige Zeit laufen. sobald alle items für einen crafting Durchlauf drin sind, werden die hopper wieder gepowert und ein kurzes redstone Signal abgegriffen, dass dann den crafter triggered. Dann haben wir ein item gecrafted und immer noch ein preset im crafter.
@roberteberlein2877
@roberteberlein2877 Жыл бұрын
Sorrier machine (auf Stick) drunter, die auf 3. Slot crafter gesperrt wird, könnte doch vielleicht funktionieren
@esenze3914
@esenze3914 Жыл бұрын
mann könte das itemlager zählen wie ein sortier system dadurch das timing machen das auch immer alle items auch forhanden sind und wenn das rezept falsch ist und sich sachen stauen ein signal ausgeben das der crafter gelert würd und es sich selbst fixen lassen wäre jedenfalls meine erste überlegenung ohne es getestet zu haben ^^
@Sennahoj_DE_RLP
@Sennahoj_DE_RLP Жыл бұрын
Man könnte solange warten bis ein Item im Trichter liegt und dann solange craften bis der Trichter leer ist. Man hat dann zwar immer 64 Items in jedem Slot. Aber egal
@videoanalysiker7707
@videoanalysiker7707 Жыл бұрын
Ich schätze mal, so kann man jetzt die Notwendigkeit von Bücher des Wissens umgehen, wenn doLimitedCrafting aktiviert ist
@Gertman-hr1eb
@Gertman-hr1eb Жыл бұрын
Man könnte mit dem rausziehen ein sortiersystem bauen
@theminer2086
@theminer2086 Жыл бұрын
Wurde der Autocrafter wieder entfernt?
@efg47
@efg47 Жыл бұрын
Da werden die Farm-/Redstone-Bauer sicher ihre wahre Freude mit haben. Für das "normale" Gameplay aber wahrscheinlich eher useless, da ich mit einem normalen Craftingtable schneller bin, weil der Autocrafter immer nur 1 Item pro Redstone-Impuls rauswirft und das befüllen dann auch wieder dauert. Wenn ich also z.B. 10 Stacks Holz zu Sticks craften möchte bin ich mit der Werkbank wahrscheinlich schneller am Ziel. Aber für die Automatisierung natürlich trotzdem sehr interessant. Scheint aber doch etwas Tüftelei zu sein...
@comet800ch6
@comet800ch6 Жыл бұрын
Das gibt neu den unendlichen ofen mit kelb. Super easy
@agreenbutterfly777
@agreenbutterfly777 Жыл бұрын
Ich fühle mich eigentlich sonst nicht so gedrungen, einen Snapshot aus zu probieren. Aber könnte man nicht...🤔 Ein kombinationsschloss mit bis neun verschiedenen Items machen? Entweder ist es nicht möglich, darum zeigt keiner oder es wäre möglich aber es gibt schon genug anderen nutzen für den crafter der einiges toller ist😅
@fabiankritzer3444
@fabiankritzer3444 Жыл бұрын
Den grindstone kan man in alle richtungen plzieren.
@hallokummel3240
@hallokummel3240 Жыл бұрын
Items voreinstellen, und bei einem Signal neue Items in Trichter werfen und erst craften, wenn alle items einmal rein flutschen konnten. Also Signal kommt lässt dispenser in ein Trichter Items einmalwerfen und dieser legt die items in den crafting table. Wäre alleine von dispenser und crafter 5 Blöcke bei 9 slots hoch, 4 bei 5-8 slots und 3 bei 1-4 slots hoch. Redstone ka bin nicht so ein Redstone typ😅
@hallokummel3240
@hallokummel3240 Жыл бұрын
Trichter unten zum auffangen, crafter schräg eins hoch, Trichter drüber, dispenser in NWSO Richtungen als Turm hoch ziehen und dann in die Ecken Redstone dran von hinten Trichter für die Befüllung. Redstone Signal einmal zünden und dispenser aktivieren, dann verzögern und crafter aktivieren, dann wieder dispenser aktivieren... Voraussetzung für die Funktionalität sind immer gefüllte dropper oder man prüft, ob die dropper iwie leer sind und stoppt dann
@fb_clips7311
@fb_clips7311 Жыл бұрын
Wie Craften wir eigentlich dann den Automatischer Crafter
@Awesomeduck-rq1gd
@Awesomeduck-rq1gd Жыл бұрын
9:10 man kann so einen einfachen Zähler damit bauen das ist übertrieben krass
@passilp9975
@passilp9975 Жыл бұрын
Halluuu wo kann man sich eigtl bei craft attack bewerben? oder sucht das Team die leute aus? lg
@dj-gm5gv
@dj-gm5gv Жыл бұрын
Idee zum redstone comperatur und dann sagen wenn slot 1 an ist ist der Hopper aktiv der Slot 2 befüllt. Wenn slot 2 dann der hopper für slot 3 und soweiter
@fb_clips7311
@fb_clips7311 Жыл бұрын
Das ist schnell gegangen. Die wollen wirklich das mir Riesen Maschine arbeiten soll 😂
@Shona1337
@Shona1337 Жыл бұрын
Automatische Crafter gibt es so schon eh und je als Mod. Glaube kaum das diese sich da nun etwas daran ändert. Ein Beispiel wäre der "Crafting Automat" Mod Mal davon abgesehen nutzen die meisten AE2 oder RS als Lagersystem und zum automatischen craften. 🤷‍♂️
@tigerboy4705
@tigerboy4705 Жыл бұрын
Klar, nur das sind wir modded player, die meisten spielen keine mods wie AE2 etc.
@Cartman87725
@Cartman87725 Жыл бұрын
Im neustem snapshot ist der Autocrafter bei mir leider nicht zu finden. muss ich noch eine Einstellung aktivieren ?
@klausmoderer9128
@klausmoderer9128 Жыл бұрын
Warum benutzt der Autocrafter nicht einfach das Rezeptbuch zum einstellen?
@sofifreak1
@sofifreak1 Жыл бұрын
Bin auf Craft Attack gespannt wo das dann umgesetzt wird. Sollte dann ja Staffel 12 kommendes Jahr sein. 🙂
@louishanselmann8764
@louishanselmann8764 Жыл бұрын
Bei mir gibt es den Crafter nicht KA warum. Habe mehrmals den Snapshot gelöscht und wieder runtergeladen und ich finde den nicht. Kann mir jemand helfen?
@mirfalltkeinnameein9734
@mirfalltkeinnameein9734 Жыл бұрын
Hab das gleiche Problem
@Arekx6660
@Arekx6660 Жыл бұрын
Du musst die experimental features anmachen. Das musst du noch vorher auswählen, wenn du die Welt startest.
@noskill4510
@noskill4510 Жыл бұрын
Ich glaube grundsätzlich kann man schon ein Rezept locken, indem man den Crafter nur aktiviert wenn alle slots mindestens 2 Items enthalten...
@Krypt0LP
@Krypt0LP Жыл бұрын
Aber das kann man momentan leider nicht testen. Die einzige Möglichkeit wäre ja der Comparator, aber der zeigt ja in dem Fall keine Stacks an.
@cead2723
@cead2723 Жыл бұрын
Da finde ich die Uato crafter wo man die rezepte vor einstellt besser aus den verschienen Mods
@andreas_3072
@andreas_3072 Жыл бұрын
erinnert mich an Slimefun 😎
@smellslikemaurice
@smellslikemaurice 11 ай бұрын
Warum kommt 23w42a in KW 47? War das nicht immer die Kalenderwoche?
@Dirk.Hempel
@Dirk.Hempel Жыл бұрын
Also ich weiß nicht, was ich falsch mache. Hab 23w42a installiert aber bei mir ist kein autocrafter zu finden. selbst über den /give befehl nicht
@Satwr
@Satwr Жыл бұрын
Musst das Experimental Feature noch für 1.21 an machen
@Minoulein
@Minoulein Жыл бұрын
@@Satwr wie macht man das?
@maxhofmann4327
@maxhofmann4327 Жыл бұрын
​@@Minoulein Bei der Weltgenerierung im Reiter Welt unten auf Experimente. Da kannst du das dann aktivieren
@Satwr
@Satwr Жыл бұрын
@@Minoulein Beim Welt Erstellen -> "Experiments" -> "Update 1.21" auf "On"
@Dirk.Hempel
@Dirk.Hempel Жыл бұрын
@@Satwr Jetzt hats geklappt. Danke für die Hilfe
@LokNWykLeer
@LokNWykLeer Жыл бұрын
Ich kann meine Goldfarm jetzt mit meiner Piglin-Tradingstation verbinden? ...Ich weine nicht, DU weinst!
@Emre-H
@Emre-H Жыл бұрын
Ich habe eine idee wie mojang es verbessern kann das der gewünschte "rezept" ausgegeben wird und die items automatisch in den richtigen slot rutschen. beim crafting table gibt es ja ein crafting buch wi man alle rezepte sehen kann, also könnte es der neue crafter auch lernen und je nach dem welches rezept man auswelt gibt es die itms in die dementsprechenden slot. aber ich habe keine idee wie man das coden kann. aber wie ist den die idee
@KartoffeI83
@KartoffeI83 Жыл бұрын
Mit dem Crafter Auto Lager machen
@fpiasta
@fpiasta Жыл бұрын
Dropper direkt an den crafter, aber das Rezept zweimal reinlegen sollte das Problem mit dem befüllen lösen.
@MuQadonGaming
@MuQadonGaming Жыл бұрын
Hi... Ich hatte eine Idee das man immer wenn der comperator merkt das etwas drinnen ist, erst items von oben einmal reingehen und danach der crafter aktiviert wird. Pls liked damit er es sieht
@Springtrap.9
@Springtrap.9 Жыл бұрын
Ich hab schon Ideen für so Ein geiles Automatisches lager
@SchlaubiSchlaumeier
@SchlaubiSchlaumeier Жыл бұрын
Warum muss man immer alles unnötig kompliziert machen.Das Ding ist ja cool & alle haben sich mal sowas gewünscht und dann wird es wieder so kompliziert gemacht
@MisterKangarooTV
@MisterKangarooTV Жыл бұрын
Mann könnte machen das die items bevor sie in den crafter gehen ein Signal auslösen und mit etwas Verzögerung wird das item gecraftet
@botuwe6769
@botuwe6769 Жыл бұрын
So schnell schon ein Snapshot? Holy Shit
@MehdiZaaboul-t8p
@MehdiZaaboul-t8p 3 ай бұрын
Wie heißt der crafter auf deutsch
@sblandano999
@sblandano999 Жыл бұрын
Mann könnte das komplex problem auch wie im mod lösen: Ein 2x interface: 1x recept und 1x crafting Dadurch weis derxautocrafter genau was er bsuen soll
@Minoulein
@Minoulein Жыл бұрын
Hab schon eine Idee wie ich ihn nutzen kann, aber es hat nichts mit Craften zu tun😇
@bUildYT
@bUildYT Жыл бұрын
wird das dann auch schon in diesem craft attack vorkommen?
@IITZTOBI_08
@IITZTOBI_08 Жыл бұрын
Hast du zugehört nein kommt erst nächstes Jahr oder so das Update
@bUildYT
@bUildYT Жыл бұрын
@@IITZTOBI_08 sehr gut:) dann hab ich ja noch Zeit... merk dir diesen Kommentar, ich bin mit Ansage nächstes Jahr dabei:D
@VanzirNivis
@VanzirNivis Жыл бұрын
Wieso dem Autocrafter nicht einfach die Funktion geben, das man die Rezepte festlegen kann, damit jeder Slot festgelegt ist und nichts falsch einsortiert wird. Aber Mojang mag es wohl eher kompliziert xD Aber bin wohl auch die falsche Zielgruppe. Finde den Autocrafter eher langweilig/unnötig und hätte mir lieber andere Dinge im Patch gewünscht.
@Felix_-bp7ux
@Felix_-bp7ux Жыл бұрын
Nächste Woche macht jo bestimmt ein Video dazu.
@swgott69
@swgott69 Жыл бұрын
weiss man schon wie man den in survival craften kann?
@felixtrem
@felixtrem Жыл бұрын
denke holz + redstone + Stein / Eisen, vllt muss man aber auch ne ganze crafting bench mit dem zeug zusammencraften
@luchs888
@luchs888 Жыл бұрын
Jap! Zuerst wie ein Eisenhelm. In der mitte kommt eine werkbank rein. Unten rechts und unten links dann ein redstone. Unten in der Mitte kommt ein Dropper rein.
@Basti15p
@Basti15p Жыл бұрын
Wann kommt das für bedrock Ps4 😢
@niffumdaed
@niffumdaed Жыл бұрын
Ich habe gehofft das es ein filler item geben wird.
@joschmaunz6171
@joschmaunz6171 Жыл бұрын
ich bin auf 23w42a aber irgendwie gibts den bei mir nicht was habe ich falsch gemacht
@Lumpi319
@Lumpi319 Жыл бұрын
Zuerst dachte ich geil... jetzt denke ich mir wenn es nur aus einem oder zwei Teilen besteht besteht ok... aber wenn es aus mehreren besteht ist es fraglich, ob der Aufwand sich da lohnt was weiß ich für eine Vorrichtung zu basteln dafür :/
@adsfva4e
@adsfva4e Жыл бұрын
Ist auch einfach lösbar zumindestens wenn man in kauf nimmt das immer 64 items im crafter sind dann kann man das mit einen comparator aus dem befüllenden Hopper auslesen und mit and gates nur dann einen puls an den Crafter senden wenn alle hopper eine gewisse itemzahl enthält. Und nur mal so mir fallen jetzt nicht wirklich rezepte ein die man in Massen benötigt die aus mehr als 2 items bestehen
@Satwr
@Satwr Жыл бұрын
Ist halt für Leute die sich damit auskennen und das find ich sehr gut können ja nicht immer Sachen hinzufügen die jeder kann
@adsfva4e
@adsfva4e Жыл бұрын
@@Satwr Alle redstone Features erfordern nunmal skill
@racernatorde5318
@racernatorde5318 Жыл бұрын
Ein-Block Lösungen passen nicht zum Grundspiel. Aber so oder so, die benötigten Restoneschaltungen werden, für die meisten Rezept, sehr überschaubar sein
@adsfva4e
@adsfva4e Жыл бұрын
@@racernatorde5318 Jap oder willst du auch alle Schaltungen als ein Block haben Ne Clock wäre als ein Block lösung auch möglich aber passt nicht zum Spiel
@Maxi03w
@Maxi03w 3 ай бұрын
Wie craftet man das Scheißteil
@ferdirunge4510
@ferdirunge4510 Жыл бұрын
und wieder wird mc ein komplett neues spiel :o
@MatthiasBaumgartner
@MatthiasBaumgartner Жыл бұрын
Soo hyped
@Katzenfuttervernascher
@Katzenfuttervernascher Жыл бұрын
Es gibt so geile Autocrafting tabel aus Mods die super funktionieren und dann kommt Mojang mit so ein Käse
@AlterAccountKaiDuda
@AlterAccountKaiDuda Жыл бұрын
Sind die schon in einer Minecraft Beta, oder werden wieder nur die Java Edition Spieler bevorzugt ???
@IITZTOBI_08
@IITZTOBI_08 Жыл бұрын
Ja
@Satwr
@Satwr Жыл бұрын
"Oh nein das Original wird bevorzugt weil es einfacher/besser ist solche Sachen zu implementieren Hilfe"
@AlterAccountKaiDuda
@AlterAccountKaiDuda Жыл бұрын
@@Satwr also Minecraft oder Java Edition ??? Die Java Edition ist die ältere Edition, aber das Orginal müsste ja Minecraft sein
@Satwr
@Satwr Жыл бұрын
@@AlterAccountKaiDuda Das Original ist Minecraft (Java)... Nur Microsoft will natürlich das ihr Geldrucker (Bedrock) als "Original"/"HauptVersion" angesehen wird es ist ziemlich Frech von ihnen gewesen als sie dem Original den Versions Untertitel "Java Edition" hinzugefügt haben vor 1-2 Versionen... Minecraft = Java = Original damals bis in alle Ewigkeit /// Bedrock = Damals aufgeteilt in "Switch Edition"/ "PlayStation Edition"/Xbox Edition"/"Wiiu Edition"/"Pocket Edition" = Heute als vereintes Monstrum "Bedrock Edition" genannt (oder auch liebevoll "Bugrock/Badrock" genannt) von Microsoft dargestellt als "Minecraft"
@AlterAccountKaiDuda
@AlterAccountKaiDuda Жыл бұрын
@@Satwr ahh, also aktuell nur in der Java Edition, schade, da bei mir auf dem PC nur Minecraft läuft
@Saad-fm4ms
@Saad-fm4ms Жыл бұрын
Mann kann daraus eine tür mit passwort bauen.
@Dreadonator
@Dreadonator 8 ай бұрын
Finde irgendwie die textur ein wenig deprimierend xD
@IITZTOBI_08
@IITZTOBI_08 Жыл бұрын
Jo wid schon was herausfinden 😂 wie man automatisch craftet
@adsfva4e
@adsfva4e Жыл бұрын
Ist doch ez man nimmt das signal aus nem hopper und findet sich damit ab das immer 64 items in jedem slot vom crafter liegen
@M1000-g9d
@M1000-g9d Жыл бұрын
Krass
@sblandano999
@sblandano999 Жыл бұрын
Du weist aber dchon, dass es genau so einen autocrafter als mod schon seit der 1.5.2 gibt. Oder?
@andremeyenburg2160
@andremeyenburg2160 Жыл бұрын
Trymacs macht damit den golem 2.0 in ner Woche
@My_Name_Here420
@My_Name_Here420 6 ай бұрын
ich bin in dem snapshot aber, weis nicht wie ich diesen crafter kriege
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