Me ha parecido super interesante y me he sentido identificado en algunos errores típicos.
@joseantoniorugama91235 жыл бұрын
cof, cof gendow quest cof, cof (sin ofender)
@deivithou-originalart78415 жыл бұрын
Yisus lo sabe
@Angel-ne2rm5 жыл бұрын
@@deivithou-originalart7841 xD
@arnaldodanieltorresrivas57405 жыл бұрын
Soy yo el único al que le distrae la ceja derecha de Alva ?
@darltrash5 жыл бұрын
@@arnaldodanieltorresrivas5740 Tiene un tic o algo
@elxokas5 жыл бұрын
No estoy interesado en ninguno de los temas que tratas en el canal, pero veo todo tu contenido porque eres extremadamente entretenido macho. Muy buen trabajo.
@Dr.FajardoPediatra Жыл бұрын
but te creas la multicuenta
@AjoloteXD24 Жыл бұрын
Cuántos comentarios :0
@Cerri22PG Жыл бұрын
watafak xoxas??
@valentinciancio6521 Жыл бұрын
. . .
@amplexus_oficial Жыл бұрын
Xokas basado
@konypyon5 жыл бұрын
Alva sacando un vídeo super original y que invita a la reflexión del diseño de videojuegos y yo a la misma hora en el mismo dia subiendo un video sobre lo lleno de figuritas de anime que tengo mi cuarto sigh
@dukefire1435 жыл бұрын
ESTO SÌ es un crossover, osea... que tienen que tienen de igual el Re:zero con cualquier otro puto anime dentro del crossover... ESTO, es precioso, hermoso, BRILLANTE
@keyzack5 жыл бұрын
Pues este es el unico Video hasta ahora que he almacenado de alva para subirlo a mi futuro Blog. Es decir es uno de los mejores videos que ha sacado Alva. Ahora si te comparas con alguno de sus videos de batidos estarian bastante parejos ;)
@zarmidewe57025 жыл бұрын
Sí, es algo decepcionante...Se ve que Alva aún no aprende a hacer vídeos de calidad, centrados en cosas realmente importantes (??)
@03guillex5 жыл бұрын
Desde que Kony comenzó a subir vídeos el pobre de Alva no tuvo otra opción mas que empezar a subir vídeos mas largos y de temas mas serios.... se nota que le dolió la competencia!! Aunque todos sabemos que no esta en la misma liga...
@cristhianloor53505 жыл бұрын
Señor spam la que se mando Kony 😂😂😂
@jhoan15945 жыл бұрын
Despídete diciendo "podéis ir en paz"
@jcaro49944 жыл бұрын
Amén
@theobamium24314 жыл бұрын
@@jcaro4994 xd
@nsjaime5 жыл бұрын
¡18 minutos! Ferraris para Alva chicos.
@SuperjuegosDante4 жыл бұрын
XD
@efax984 жыл бұрын
;v
@kounna20984 жыл бұрын
:n
@HeyNau5 жыл бұрын
Nunca me había parado a pensar lo de los primeros minutos así O.O (Lo de copiar elementos sin pensar qué aportan y porqué)
@atsuyasonicfangames73154 жыл бұрын
No me sorprende viniendo de vos (?)
@mauromamani8414 жыл бұрын
No te sorprendas viniendo de vos
@ninorata97113 жыл бұрын
No me sorprende viniendo de vos (?)
@capgamer98333 жыл бұрын
No me sorprende viniendo de vos :/
@aaroncastro51353 жыл бұрын
@@ivymarimo1631 tu madre
@marcosr.66025 жыл бұрын
No hiciste publicidad a los batidos... menos monedas para Alva. Fuera de broma, este es el vídeo que más me gustó de tu canal!
@Arin-np5lu5 жыл бұрын
En sí, si lo hizo, si ves detrás suyo hay una papelera llena de los envoltorios de los batidos, tipo publicidad de película de los 80's pero menos descarado ^_^'
@deivithou-originalart78415 жыл бұрын
Tu foto Dr perfil complementa tu comentario. 👌👌
@Angel-ne2rm5 жыл бұрын
@@deivithou-originalart7841 xD
@Charditronic5 жыл бұрын
Pedazo de video tio. 18 minutos bien empleados ! ! ! Estaremos atentos a esos próximos videos d(ò_ó)b
@夜々宮5 жыл бұрын
1.Sandbox 2.Puzzle 3.Competicion 3.Competicion 3.Estrategia 5.Fantasia Creo k no se le da bien las mates xd,(no soy hater)
@kevingaviria36905 жыл бұрын
Justo eso iba a comentar XD
@mondwow5 жыл бұрын
alva te has hecho la picha un lio con la lista xD, pero el contenido es un 10/10
@lucasont5 жыл бұрын
Despide al mono que pone los títulos pero YA!
@Cesonico5 жыл бұрын
3, 3, 3? Nos está diciendo Alva que tenemos que crear Half Life 3 nosotros mismos :0
@jacobelguapo92705 жыл бұрын
Justamente eso estaba pensando! Incluso se me había pasado por la cabeza que estaba hecho a propósito y era algún tipo de puzle XD
@menolo3335 жыл бұрын
Quien diseñó tu hermosa cara si que sabía
@jcbg82795 жыл бұрын
XD
@antoniogonzalez97715 жыл бұрын
Diosito, que hizo a su hijo la persona mas bella del mundo :v
@metalsinnumeros4 жыл бұрын
Es dios, la diseño el mismo
@MundoDeriva5 жыл бұрын
Me ha flipado, análisis top. La parte de la explicación de combinar PLATAFORMAS+PUZZLES creo que da en el clavo de por qué para mí Braid es un juego brutal.
@aloha5713 жыл бұрын
Me encantan tu películas de fortnite eres el mejor
@theololit12443 жыл бұрын
Mundo deriva que hace aquí. 👌👌👌👌 Xdxdxd
@ElWeon_07 Жыл бұрын
Salaverga Deribo
@medormialas6jaja6535 жыл бұрын
Yo cuando jugué dead space, veía maletines brillando los cuales no aparecía ningún botón para abrirlo. Me terminé el juego y ya mucho después me enteré que podía abrir los maletines con la patada.
@juniorgenial29865 жыл бұрын
Que tonto jajajajaja
@drawing32604 жыл бұрын
Mira el lado bueno, te pasaste el juego con un reto autoimpuesto
@alfredoamendez4299 Жыл бұрын
Esos maletines al igual que los barriles de RE4, resaltan mucho en el escenario por como estan colocados y te dejan claro que puedes interactuar con ellos.
@JoacoGarabato9 ай бұрын
@@alfredoamendez4299Pero no te dicen como. Xd
@hazevermillion7095 жыл бұрын
Muy buen vídeo Alva, y muy útil, los ejemplos que das suelen ser en su muy concretos y prácticos, lo cual es genial ya que permiten ver claramente en que estamos fallando. En mi caso desde que jugaste al juego que te envie me he esforzado en mejorar y pulir estos detalles más y más, asi que te lo tengo que agradecer porque el resultado ahora es bastante mejor (y)
@Ozwal5 жыл бұрын
12:09 Pero que es esto? Que clase de edición es esta Alva? Que te ha saltado el cartel antes de tiempo y todavía luego vuelve a salir 13:12, esto es ¡INACEPTABLE! (Haciendo llorar a Alva Majo)
@Danilakua4 жыл бұрын
Y luego el siguiente le pone 3. Estrategia... muy mal Alva
@oliv_sof87444 жыл бұрын
verdad!!!!
@hallacas16845 жыл бұрын
En conclusión... Compra Shipped ahora en Steam
@mkceta4 жыл бұрын
XD
@Andresito-rtp84 ай бұрын
No lo sé bro, Ocupo una chamba que me permita pagarlo o me endeudare
@audiocine25 жыл бұрын
Esto si es hablar de videojuegos con plena atencion al arte e intenciones. Siempre veo gente que sabe manejar muchas herramientas pero el producto que producen no vale un duro. Hay que saber el qué, cómo y el porqué. O como diría el gran Alex Day: Hay que saber qué decir, en qué momento y cómo lo dices! Buen video, majo.
@eldelirius5 жыл бұрын
" mi juego rpg tiene un mundo abierto , es verdad que no tiene nada interesante que explorar y solo sirve para que el jugador se pierda " jajaja me parto
@fantasma0593 жыл бұрын
No te partas :c
@JeanC.2482 жыл бұрын
@@fantasma059 creo que se partió :(
@Andresito-rtp84 ай бұрын
🤨🤨🤨🤨🤨🤨🤨🤨🤨🤨🤨🤨🤨🤨🤨🤨🤨🤨🤨🤨
@clemke84745 жыл бұрын
A mí también me ha pasado el añadir elementos como las "3 vidas" simplemente porque sí, porque es un plataformas y los plataformas tienen vidas, sin plantearme qué aporta o si encaja con el juego en sí. Muy interesante, más vídeos como este!
@blaloom42235 жыл бұрын
Necesitamos un vídeo de cómo mantienes ese pelazo. Y de paso alíate con alguna marca de champús o acondicionadores y así damos monedas para Alva.
@vicenteramirez28935 жыл бұрын
Usa el jelshoz
@elbananamaster13515 жыл бұрын
@@vicenteramirez2893 porque fuerza es beieza
@ancientdragon60495 жыл бұрын
Shampoo a base de batidos
@kevingaviria36905 жыл бұрын
@@elbananamaster1351 xD
@kevingaviria36905 жыл бұрын
@@ancientdragon6049 solo en esjoy, distribuidora oficial de productos jimijoy
@LaRetroCaverna5 жыл бұрын
«Un puzle consiste en darle solución a un problema» > Repítelo en cada vídeo, a ver si dejan de llamarle puzle al Tetris original de una vez, por favor.
@AlvaMajo5 жыл бұрын
Tiene piezas que encajan así que es una batalla perdida.
@Eric-vl8le4 жыл бұрын
En cierto modo cada pieza que encajas es un problema y su solucion es colocarla en el lugar ideal para no complicarte los siguientes problemas, tal vez no lo veas como puzzle porque tu te creas los problemas.
@LaRetroCaverna4 жыл бұрын
La solución aparece en los Tetris donde las pantallas se resuelven de un modo u otro. Pero el Tetris original es infinito, luego no hay solución y no puede calificarse como puzle. Muchos otros Tetris sí lo son.
@quixen5 жыл бұрын
Un gran ejemplo de esto es Undertale, prácticamente revolucionó el RPG haciendo que sea más interesante hablar con enemigos que liquidarlos e incluso haciendo una trama en base a que es mejor comprender que exterminar.
@Big_Theft_Auto7 ай бұрын
Tus vídeos están a una altura increíble, he visto tertulias de GDC de desarrolladores de juegos triple A explicando las decisiones que tomaron para crear sus juegos pero que no llegan al nivel de este video que tienes aquí en el sentido de que se vuelven muy aburridos al cabo de unos minutos pero tu tienes la capacidad de que cada palabra que dices tiene un significado importante y transmites todo de forma muy clara e interesante
@dalnk29044 жыл бұрын
Me hizo pensar en los niveles de Mario Maker y en que buscan hacerlos difíciles, pero se olvidan de hacerlos entretenidos
@lesteralvarez70935 жыл бұрын
Posiblemente este sea el mejor video que ha subido Alva. Me ha encantado.
@TheQwarmaleon4 жыл бұрын
Este video es oro, un curso de diseño de juegos en 18 min.
@charliedesdesiempre41314 жыл бұрын
Este video e información tienen mucho mas valor de lo que parece, hay miles de tutoriales para ser desarrollador de videojuegos, alguien autodidacta sabe que el aprender es constante. Pero esta información por muy obvia que parezca me aclarado muchas cosas que estaba haciendo mal y ahora puedo ordenar mejor las ideas en el coco. Gran trabajo alva!
@a.r.28585 жыл бұрын
Te has vuelto un completo creador de contenido. Ver los primeros vídeos y ver los vídeos de ahora y comprobar que son otro mundo debe enorgullecerte. Eres un crack Alva, sigue así!!
@blackdragongames989 Жыл бұрын
Alva cada 5 palabras: 🤨
@ProgramasVBnet5 жыл бұрын
Que buen video Alva, muy bien explicado. Yo soy de los que suele copiar la dinámica de otros juegos, pero en mi caso como me gusta lo retro, arcade, Shoot 'em up... es fácil que los juegos tengan buena jugabilidad y sean divertidos, por ejemplo un Comecocos que es el último que estoy realizando y ya he acabado al que le gusta siempre será divertido, le puedes cambiar algo del original como ponerle Scroll, más fantasmas, algún item que realice algo... pero en el fondo el objetivo es comerte todos los puntitos y a los Fantasmas de vez en cuando y si te gustan estos juegos siempre será divertido. Pienso yo como tu que los desarrolladores indie deben empezar por realizar juegos más sencillos y no en un proyecto grande, por ejemplo Guinxu con su flatworld que se va a tirar otros 8 años para sacarlo... en el tiempo que lleva 2 años realizandolo yo he sacado 10 juegos entre actualizaciones, y mi tiempo también es escaso como el suyo dada mi situación familiar. Lo que digo que está muy bien sacar un juego genial, que ahora incluso están modelando personajes 3D, pero si tu meta es ganar dinero con los videojuegos empiezas por algo más sencillo, no quiere decir fácil, pero si algo que veas la luz en unos meses si te pones y lo muestres a la gente. En ese aspecto con tus juegos Alva si eres bastante listo, jeje. Venga saludetes
@marlonadriancarrillomaldon81192 жыл бұрын
hace un tiempo le platicaba a un profesor que me gustaria trabajar la arquitectura en los videojuegos, en unos meses me graduare de arquitecto y tambien soy alguien que me gusta mucho jugar video juegos y me emociona mucho los mapas de aventuras que uno descubre cosas y va avanzando en la historia, no se nada de programar videojuegos pero de alguna forma investigare y encontrare la manera de hacerlo realidad.
@Cesonico5 жыл бұрын
Que vídeo más denso coño, me tocará estudiarmelo a fondo. Muchas gracias profe Alva por bendecirnos con esto 🙌🏻
@Andresito-rtp84 ай бұрын
Gracias bro, estaba haciendo un concepto de un juego de puzzles y mundo abierto al mismo tiempo, y ahora CREO que algunos de mis puzzles requieran mas de solo usar la lógica
@TheJuanca1205 жыл бұрын
Un buen puzzle... flashbacks intensos del minijuego de Pyro Jack en SMT Nocturne, me entran ganas hasta de llorar. Muy buen video como siempre xd
@tetinnose83465 жыл бұрын
QUEEE YA LE VOLVIO A CRECER LA BARBA , JESÚS DABA PESCADOS Y PANES NO MAS PELO
@danielrubia58875 жыл бұрын
Tome mi like.. xD
@tetinnose83465 жыл бұрын
@@danielrubia5887 ya 3 likes wtf
@BlogDeHebertAlvarez3 жыл бұрын
Por los clavos de Cristo!
@juandosde94815 жыл бұрын
Magistral manera de condensar la importancia de un videojuego, excelente reflexión Alva Majo.
@justinj.27954 жыл бұрын
Nunca había sido tan entretenido para mí aprender la parte teórica para llevar a cabo algún proyecto. Ya te volviste el único youtuber que tengo con la campanita activa. ✌
@Soeufans4 жыл бұрын
Llevo 20 años usando el RPGmaker, y coincido contigo, he probado miles de RPGs creados por usuarios de mi web, y la inmensa mayoria crean un RPG haciendo casi todos lo mismo, batallas por turnos, puzles sin sentido o extra largos y aburridos... Un saludo. P.D.: Que me digas que champu y acondicionador usas!!
@drawing32604 жыл бұрын
Justo estoy aprendiendo a usa rpg maker 2003 y bum entro a tu canal y me encuentro todos esos tutos
@Soeufans4 жыл бұрын
@@drawing3260 pues bienvenido! aun tengo muchos tutoriales por hacer y pendientes de subir, si quieres saber mas, puedes pasarte por los lugares donde frecuento como en discord
@drawing32604 жыл бұрын
@@Soeufans Estoy en ese grupo pero nadie me responde cuando hablo xd
@Soeufans4 жыл бұрын
@@drawing3260 hay muchos servers de discord, en cual estas? yo estoy en varios sobre RPGmaker en castellano
@sebastiger9992 ай бұрын
Me encanta tu contenido, me e visto el vídeo muchas veces, quiero ser programador y tu me inspiras mucho
@Miki3emes5 жыл бұрын
Tu barba ha evolucionado desde el último vídeo, ahora merece respeto infinito. Gracias por el vídeo.
@ALEFOXERGAMER5 жыл бұрын
Creo que es uno de los pocos vídeos en los que mi atención queda muy bien captada. Gracias Alva
@Error_de_capa_85 жыл бұрын
Alva en shipped podrías poner un contador de eliminaciones para ver cuántos he matado por cierto una vez dominas los controles es muy entretenido
@nicolasbueno59412 жыл бұрын
Muy buen análisis. Es la segunda vez que veo este video y ni siquiera soy desarrollador. Bravo! y animo con futuros proyectos!
@avgchoobafan5 жыл бұрын
Respecto a los plataformas con puzle me hizo pensar bastante en los juegos de I wanna be, son difíciles pero requieren precisión y buen timing para pasartelos, son buenos ejemplos de combinar los momentos eureka con la superación
@mistinmymind2 жыл бұрын
me he visto este video como 6 veces 4 antes de hacer videojuegos y 2 ahora que estoy en produccion de 2 juegos y otro mas de cartas
@arandomhashbrown37564 жыл бұрын
6:27 Básicamente Yandere Simulator
@RedKrakc5 жыл бұрын
Ya extrañanaba éste tipo de videos. Gracias Alva con barba
@Cc-vu9mr2 жыл бұрын
Esto es muy gracioso pensando en el video de duelo de diseñadores que perdió pateticamente al diseño nivel base jaja
@key-code72575 жыл бұрын
Gracias Alva por tus videos y por este en especial. Ojala nos traigas mas sobre diseño, que creo es de lo que menos se habla. Sigue asi!
@braumbraum54615 жыл бұрын
Muy buen vídeo y todo, pero no hubo promoción de los batidos :c
@naty0105 жыл бұрын
Al fin alguien que explica de forma sensata, sencilla y coherente el diseño de videojuegos. GRACIAS :D
@ismaelselva12215 жыл бұрын
Me ha resultado bastante útil el vídeo gracias
@CarlosGarcia-ht7eu2 жыл бұрын
En este vídeo en particular haces análisis muy valiosos. Es cierto que muchas de las cosas que dices son obvias y hasta lógicas, pero expresarlas sistemáticamente y en orden te hace verlas con mayor claridad y tenerlas en cuenta.
@TrynRogue5 жыл бұрын
Qué es ese ser del abismo que sale de fondo encima del sofá?
@konypyon5 жыл бұрын
Es Avalanche el pinguino
@towk40254 жыл бұрын
Qué mal rollo
@MiniGCJ232 жыл бұрын
tus consejos son geniales, todo lo que has mencionado se vuelve obvio después de pensarlo un poco.
@chilean_femboy4 жыл бұрын
Creo que es el mejor video en temas de "educación" índie de tu canal, si no el mejor. Super interesante todo y bien explicado, grande alva ;)
@urbanskatingfreestyle-craz84113 жыл бұрын
gracias Alva, tenia que hacer un trabajo para la universidad sobre este tema y tu has sido la mejor fuente con diferencia
@troyhax95564 жыл бұрын
6:45 me suena a un videojuego de 2 hermanos con cabeza de taza 8:43 Y ahora me suena a la saga de Final Fantasy
@skykiller776 Жыл бұрын
Mi organización y como lo he entendido Paso 1: Decide que es lo que quieres conseguir. (Una sensación, un efecto...) Paso 2: Añade elementos que lo consigan. Importante no añadir cosas porque las añadan otros o cosas a lo tonto porque "molan". Céntrate en añadir lo imprescindible y pulir eso, para conseguir una experiencia entretenida y sencilla, aparte de ahorrarte muchos dolores de cabeza con bugs y demás cosas. Los juegos básicos muchas veces son mejores que con los de muchísimas mecánicas Paso 3: Haz que el jugador se entretenga y realice esas mecánicas y no dejes que haga otras. Es importante DEJAR CLARO AL JUGADOR COMO TIENE QUE JUGAR. Si es un puzle, dale pistas de si va bien o va mal la cosa, etc. (Este caso se omite cuando es un juego sandbox) Paso 4: Usa herramientas y mecánicas que inciten a que el jugador juegue a la par con el estilo. Si es un sandbox, que sea incitado a construir, a crear... Si es un puzle, animarle a que lo resuelva... Paso 5 en adelante, los estilos propios del videojuego, depende del género Paso 6: Disfrútalo, capo, y no te bases tampoco 100% en esto. Libera tu creatividad en algunas partes.
@LeonJD5 жыл бұрын
11:50 el puzle de papyrus en undertale que la solución era un botón detrás de un árbol
@pexelihl15884 жыл бұрын
Yo lo solucione en 3 minutos papaa
@diegogabrielruiz23695 жыл бұрын
Excelente video. Quizás uno de los mejores de canal. Bien explicado, conciso y elocuente. ¡Muchas gracias!
@Macswishon5 жыл бұрын
Yo en el 6:05 Oh, ya se va a terminar... *Mira la duración del video*... Vaya
@P_Luizon5 жыл бұрын
Es justo donde empieza a decir las cosas interesantes del vídeo 8]
@rumuco2 жыл бұрын
el tema de las vidas puede tener su utilidad desde otro punto de vista, como dice el video, hablando de las sensaciones: acabo de jugar un plataformero muy parecido a megaman en el que al empezar la partida te preguntaba si querias jugar normal o modo retro, agregando dificultad a la partida. hay algunos rpg que incluso tienen un modo en el que si mueres se borra la partida que tenías guardada y tienes que empezar todo nuevamente... creo que en algunos casos se puede usar como ingrediente de dificultad y para que el jugador piense bien sus decisiones. aunque, nuevamente, como dice el video, hay que pensar que se quiere conseguir con cada cosa
@notaoriginalusername5 жыл бұрын
Nadie mas noto que el puso el numero tres en vez del 4? O que el cartel de "3-Estrategia" mientras seguía hablando del punto anterior? Pd- Eres un bendito genio a la hora de diseñar/crear videojuegos
@RandMV5 жыл бұрын
Yo lo noté xd
@asdf-h4c5 жыл бұрын
Nunca eres el único en Internet
@felipe6522 Жыл бұрын
Vas a tener mucho éxito, la verdad me encanta tu canal y tus explicaciones. Gracias por todo
@sebasulgc66295 жыл бұрын
Como hacer un videojuego con sentido: Contrata a teamcherry xd
@falkenway8295 жыл бұрын
Bretta besto waifu
@Esternocleidomastoideo43814 жыл бұрын
@@falkenway829 Hornet besto waifu
@pay2887 ай бұрын
por eso mis estimados por esos motivos rpg maker fue agarrado para hacer juegos turbio o para expresar el nivel artístico de esta gente a y tambien para por...
@chayanne97884 жыл бұрын
14:05 *Dark Souls in a nutshelll*
@pureiya33224 жыл бұрын
ese seria mas como Dark Souls 2
@vicentenitti41412 жыл бұрын
Este tiene que ser el video mas útil que he visto en mi vida. Gracias Alva.
@omnikronos1874 жыл бұрын
Alva majo: Superar un desafio al que has dedicado 50 intentos es superar un desafio de sufrimiento Jugadores de Geometry Dash: ...
@ryko14784 жыл бұрын
es diferrente
@victorgonzalezrivera68065 жыл бұрын
Gracias por el video, no veo a casi nadie en español hablando sobre diseño de juegos y la verdad es que ayuda bastante.
@Samir_DP5 жыл бұрын
Video entretenido, aprendes lo suficiente y con el tono divertido de alva. Pd:1 visualización 12 likes wtf...
@p4WMM4bixd5 жыл бұрын
Los likes se actualizan antes que las visualizaciones xd
@xXEvilDemonXx Жыл бұрын
@AlvaMajo Yo estoy realizando un RPG pero primero tengo la historia planeada y mas tarde le voy poniendo misiones secundarias donde quede bien y voy a hacer un mapa que tenga sentido y que se entienda a donde hay que ir
@Nomfps5 жыл бұрын
1:35 6:47 Comiste
@BusyClown3 жыл бұрын
6:21 nose por que volver a ver esta parte del video me hizo recordar a Pureya ahora XD
@zerotwo2.05 жыл бұрын
Me gusta Porque Explicas Muy Bien 😘😍
@nertem72785 жыл бұрын
Alerta anal activada
@neikosar5 жыл бұрын
Diseñar es el proceso en que uno convierte todo eso que da vueltas en la imaginación en algo, y en definitiva, decir "quiero hacer un juego rpg" y poner elementos sacados de otros juegos no es diseñar, es hacer una ensalada.
@baruchwarlock5 жыл бұрын
La barba crece junto con el contenido de los videos
@robaezcarrasco31792 жыл бұрын
narrativa y enfoque, muy interesante la conceptualización q tienes de los juegos, gracias por el video
@davidb95484 жыл бұрын
Soy al único que le da mal royo la muñeca esa de atrás?
@towk40254 жыл бұрын
No lo eres
@GODZILLOs5 жыл бұрын
Este video en particular es todo lo que necesitaba. Gracias (-:
@WFarinas5 жыл бұрын
Alva sin mentar a nadie, wow que serio bro, que entretenido estuvo, seguro porque ya casi tienes la barba heee a mi no me engañas 😎
@adriangranado36225 жыл бұрын
Brutal, se echaba de menos este tipo de contenido.
@adrenological15 жыл бұрын
los rpg's que recibes tienen plasmada la región acelerada del ADN makero: TERROR A LOS NÚMEROS Y A LAS FÓRMULAS que calculan el daño y te permiten hacer un sistema. y eso que el mismo engine te lo facilita lo suficiente como para hacerlo mas divertido. yo creo que es por odio, odian la batalla por turnos y quieren dejarlo claro repartiendo el mensaje y haciendo que los demás lo odien también. Buen video hombre.
@harry36474 жыл бұрын
Tremenda clase magistral , muy interesante la presentación profesor
@franciscovasquez2745 жыл бұрын
Alva Parece que te liaste un poco a la hora de editar el video, agregando mal la numeracion en los puntos a tratar xD. Excelente Video ✌
@juanrojas52155 жыл бұрын
Gran vídeo Alva, cubriendo todos los espacios para un buen desarrollo
@danielmoon51435 жыл бұрын
GRACIAS JESUS POR ESTE NUEVO CAPITULO DE LA BIBLIA
@martingatica45955 жыл бұрын
Me he reído en voz alta
@axelochoa38264 жыл бұрын
Necesitaba este video. Gracias Jisus. Saludos desde Ecuador.
@manusek90245 жыл бұрын
Me encantan tus videos jesus :3
@Bysel_ Жыл бұрын
tengo un pensamiento muy parecido, en mi caso lo estoy aplicando para hacer un mod de minecraft. Es sobre un tipo de novelas chinas sobre " la cultivación del dao" ( para los que no entiendan es magia y ya pero lo hacen sonar mistico e iluminado) y el mod aunque tenga tematica china lo principal van a ser la cantidad absurda de magias de distintos tipos, daños, elementos, etc. que puedes utilizar, y en base a estos ataques que es a lo que mas voy a hacer foco se va realizar todo lo demás. ya sea estructuras, criaturas, enemigos, bosses, items, minerales, armaduras, etc. por dar un ejemplo, primero creo una magia que sea una bola de oscuridad y una vez hecha vere que se me ocurre para que el jugador pueda conseguirla, puede ser que tenga que crear una nueva dungeon donde al final haya un boss el cual este te de la habilidad o sea mas básico y solo el jugador tenga que farmear unos cristales oscuros en las dark caves que con ellos pueda craftear o intercambiarlos con un aldeano para tener la habilidad. De esta forma con todo el mod, se va creando todo a partir del elemento mas importante y principal, la practicamente infinidad de magias que uno usar durante su aventura. aun esta en desarrollo, pero ideas que ya he anotado no me faltan. solo falta sentarse en la silla mas tiempo y ponerse a trabajar jajaja
@ctkp39705 жыл бұрын
Ahora que lo pienso, Alva parece el típico programador que te tira la casa abajo destruyendo tu autoestima. Pero no, porque te ayuda a mejorar con críticas constructivas para que llegues a más como programador
@alexmontti4 жыл бұрын
Me he hecho adicto a tus videos y eso que no tengo pensado crear ningún juego, tu contenido se me hace muy interesante y te admiro, comprare majotori para mi celular, un abrazo amigo
@kime43295 жыл бұрын
Alvagabundo 2?
@Arin-np5lu5 жыл бұрын
Eso me recuerda al primer mapa que hice con el Unreal Editor... era más un popurrí de cosas que un mapa con coherencia, así que solo me quedó una salida... copiar, más o menos, el mapa más fácil que había en otro juego maravilloso como Shogo: MAD y entonces le añadí más ideas y la cosa fuyó pero la base era un calco, supongo que muchos juegos nacen así... buen video ^o^
@guerreroperezfrancisco65185 жыл бұрын
el microfono es una imagen xD?
@milkybiskit92155 жыл бұрын
HAHAHAHAHAHAHA LPM, SE PARECE SÍ
@jonathanalonsolopez99454 жыл бұрын
Tienes razón con la moraleja de las 3 vidas de no seguir haciendo algo pq lo afán otros,pero iniciar una fase desde el principio tb le da un aliciente.
@emmavanrose37305 жыл бұрын
owo
@Jiova5 жыл бұрын
Primer Comentario
@matiaspereyra97985 жыл бұрын
Hola Alva, un vídeo 100% de calidad total. Bien informado y explicado. Por más contenido así. Saludos desde Uruguay. PD: habla con los de los batidos y diles que vendan en Uruguay porfa.
@Himarxuky5 жыл бұрын
en el mario maker el juego gira en torno a las vidas (el reto de los 100 marios) te tienes que pasar 6 niveles con 100 vidas (es uno de los retos) y si las pierdes tienes que empezar de nuevo aunque te hayas pasado 5 niveles. una forma de usar vidas en un juego y que funcione. aparte de lo de crear niveles*
@darkcentops5 жыл бұрын
Los mejores consejos sobre la creación de video juegos que visto en toda la red. Como tanta información cabe en tan solo 18 minutos? Valla erudito!