ха-ха..как смишно. "у вас есть нефть". єто больше подходет расее.
@dimkaozhog1242Ай бұрын
А обзор модов на Генералов будет? Ну хотя бы потом?
@andreyzin1177Ай бұрын
А где то, что на Новый год?
@Nemezidych_KillerАй бұрын
Ну слушай, есть такое, что Таунс кажется недоделанным. Особенно учитывая тот факт, что ему изначально планировали добавить Лазерных Команчей (те же Команчи, но с лазерными пушками вместо пулемётов). Увы, до релиза дополнения Лазерные Команчи не дожили.
@dimkaozhog1242Ай бұрын
@@Nemezidych_Killer поэтому я предлагаю глянуть на моды. В частности это Contra 07/09/X и Project Raptor. Там есть много того, что было запланировано в игру. Ну и чуть отсебятины
@k1nzhalАй бұрын
36:22 ювелирная точность высадки десанта
@AngullMollАй бұрын
Купаааааться!
@farseer2043Ай бұрын
@@AngullMoll только бравые американские рейнджеры плавают как топоры.
@ZealotMk2Ай бұрын
но по факту, воздушный десант в Генералах РОВНО так и работает - ты никогда не знаешь, куда он приземлится, поэтому садишь его в точках укрепления своих войск.
@Руслан_БирюшевАй бұрын
@@ZealotMk2 а по опыту Второй Мировой он и в реальности тоже так работает...
@fable101529 күн бұрын
Очень исторично, американцы вообще мастера производить высадки, хоть морские хоть воздушные. Ветераны Мартин Гардена и Оверлорда не дадут соврать)
@ХрякЕдаАй бұрын
по аналогии с ГЛА и Китаем делюсь своими замечаниями по США. - и начнём мы с пояснения того, почему же хаммеры - это основной юнит США, почему они настолько сильны. Главное, что нужно сажать в Хаммеры - Ракетчиков США. Это сами по себе сильнейшие ракетчики в игре, у них (как и у всех ракетчиков) огромная дальность стрельбы и урон. Кроме того их способность Лазерное наведение - это монструозная способность. Один ракетчик один на один способен победить практически любой танк в игре (только Ядерного Владыку и Император не выйдет), но где не справится один ракетчик - там справятся 2 или 3. Хаммер же берёт на себя все плюсы от сидящего в нём ракетчика (дальность и урон), и помножает их на свои плюсы (высокая скорость и стрельба на ходу без поворота башни или потери скорострельности). Хаммер имеет пулемёт, а после грейда и ракетомёт (которые тоже стреляют на ходу). В Хаммер можно посадить Снайперов или Рейнджеров с гранатами, что позволяет Хаммерам не бояться вражеской пехоты и даже зачищать вражеские здания в процессе движения. Хаммерам помогают экипируемые Дроны. Сам хаммер имеет лёгкую броню и больше всего боится пулемётной техники - Гатлингов Китая, Квадов и Техничек ГЛА. Эти юниты хороши тем, что они дёшевы и легко штампуемы. Квады и Гатлинги всегда первыми стреляют по дрону, а не по хаммеру, что помогает Хаммерам эффективно инициировать сражение. В бою Хаммерами надо хорошо контроллить. Главное - не ехать хаммерами напролом. Нужно кататься боком возле врага и нашпиговывать его ракетами, пресекая тем самым любые попытки сблизиться. И такой стиль чудовищно эффективен. Если этого мало - часть Ракетчиков можно высадить и использовать на враге Лазерное Наведение. Опытный игрок перед потерей Хаммеров обычно успевает высадить Ракетчиков. К Хаммерам всегда принято приставлять как минимум одну Скорую Помощь, которая довольно быстро ремонтирует покоцанные Хаммеры. Кроме того, Скорая Помощь может ехать впереди и танковать урон. Если и этого мало, то настоящий пик силы Хаммеры получают с постройки Стратегического Центра. Стратагему обычно берут "Найти и Ликвидировать" (она же Сёрч) - на бонус к дальности атаки юнитов. Хаммеры с Ракетчиками под Сёрчем из просто сильного (но дорогого) юнита превращаются в настоящего монстра, с которым крайне тяжело справиться. Дальность стрельбы Ракетчиков под Сёрчем настолько огромна, что враги до Хаммеров обычно не достреливают, а попытки сблизиться ничего не дадут, так как Хаммеры просто отъедут и разорвут дистанцию. Это намного страшнее ГЛАшных Рокетбагги (Хаммеры чудовищно превосходят лих в уроне и лишь чуть-чуть отстают им в дальности и скорости). Если этого мало - то в Стратегическом Центре можно изучить грейд на обучение, и Хаммеры с Ракетчиками, убивая врагов, очень быстро начинают набирать опыт и становиться ещё сильнее. Если это кажется сложным, то хочу расстроить. За другие фракции играть против такого - сложнее. Я помогал другу освоиться в Генералах. Он довольно быстро освоил игру Хаммерами. Это совсем не сложно. Но потенциал к прокачке своего скилла огромен. Хаммерами можно ооочень круто играть. - США и правда недоделанная фракция. У них есть жутко имбовый хаммер и очень много откровенно мусорных юнитов. Танки США - полная хрень, когда есть Хаммеры. Даже Паладины. Даже Лазерные Крестоносцы. Рапторы - дно (но Королевские Рапторы Генерала ВВС - уже другой разговор. Вот они хороши), Аврора - отстой (Но Аврора Альфа у Генерала Супероружия - другое дело, очень хороший юнит поздней игры), Стелс-Бомбер - полный мусор даже у Генерала ВВС. Разведдрона из Завода почти никогда не юзают. Он хрупкий и недешёвый, а детекторов у США и так завались. Микроволновый Танк - редко используется. Опять-таки, дорогой и узкоспециализирвоанный (Такой не нужен, когда и без всякой хитрости врагу можно сломать лицо пачкой Хаммеров или хорошим забросом способностей). Патриоты - тоже слабая статоборона (своих денег редко когда стоит). Вот Огневая Точка - хорошая штука. Лазерная Турель Лазерного Генерала - другой разговор. Хорошая замена Патриоту. - Кронос сказал вскользь, либо вообще не сказал. У Генерала Супероружия (Алексис) есть ЭМИ Патриот. И это ВАЖНОЕ средство обороны, позволяющее дожить до поздней игры. ЭМИ Патриот, в отличие от обычного Патриота, выключает ЛЮБУЮ технику, по которой стреляет. Авиацию он ваншотит. А ещё стреляет залпом ракет, и скилловый игрок способен перенаправить залп ракет так, чтобы обездвижить им сразу несколько целей. ЭМИ-Патриот - очень мощная башня. Обороняешься под ЭМИ-Патриотами, делаешь немного хаммеров - выходить в Альфа Авроры. -Здесь Кронос про силу Генералов сказал в меру правильно (но не совсем). Генерал ВВС - да, лютейшая имба. Лазерный Генерал это крепкий середняк, он в меру хорош. Почему Лазерный Хорош? Потому что у него нету штрафа на стоимость Хаммеров, и ими можно играть в полной мере. А более дешёвый Мститель - прекрасная поддержка для Хаммеров в поздней игре. Генерал Супероружия - самый слабый среди Американцев. Он не полный отстой, но играть за него тяжелее, чем за остальных. Всему виной стоимость Хаммеров, она кусается. Генерал ВВС особо страшен именно в американских зеркалках. Китайцу будет тяжело, ГЛАшнику будет чуток тяжело, а вот для американца противостоять Генералу ВВС - это АД. Один из самых тяжёлых матчапов во всей игре. Это же касается и зеркалки двух Генералов ВВС. Сорян, место кончилось, так что продолжение пишу в комментах: *******
@ХрякЕдаАй бұрын
- матчап Генерал ВВС против Генерала ВВС - это совсем другая игра. Скиллозависмость на пределе, динамика бешенная, штраф за ошибку огромен, экшен происходит на огромной скорости, по всей карте. Способность играть в зеркалку ВВС - это сродни искусству. Матчи двух скилловых ВВСников - всегда событие. Это самые зрелищные и эпичные матчи во всей игре. Ребята, обязательно гляньте, как дерутся два ВВСника, это что-то особенное, такого вы ещё не видели. - Снайперов берут часто. Они просто аннигилируют пехоту. Хаммеры с парой Снайперов не боятся вообще ничего наземного. - Способность Полевой Ремонт не нужна в этой игре ВООБЩЕ НИКОМУ. Она требует КЦ (который продаётся), она имеет несколько уровней прокачки и предлагает потратить на себя до 3х очков повышения, хотя игроки не готовы потратить даже одного очка. Эффективность не очень высокая, а способов отхилить войска в Генералах навалом. ГЛАшники вон вообще хилят юнитов мгновенно, сажая их в Тоннели. Другие способности в игре намного сильнее ремонта. - И ещё немного о том, почему Раптор США хрень, а МИГ Китая - нет. Раптор бьёт точечно и с не очень высоким уроном. А МИГ бьёт напалмом, то есть по огромной области. Мигов активно юзают против тех же США с их вездесущими хаммерами, ездящими плотными группами. Королевский Раптор, как я уже писал, - уже хороший юнит. Он быстрее, дамажнее и его очень трудно убить. Кроме того, он ещё и дешевле обычного Раптора. -Из-за Хаммеров Американцы - не очень-то и оборонительная фракция. Они катаются своими хаммерами по всей карте и диктуют игру своему оппоненту. Обычно атакуют Америанкцы, а противник - контратакует (если у него есть такая возможность). Вот настолько хаммеры тут всё ломают. При этом, на высоком уровне игры Хаммер - это сбалансированный юнит, с которым все умеют бороться. Но вот новички и некоторые любители от них жутко страдают.
@ХрякЕдаАй бұрын
- Сражение двух Генералов ВВС - это уже даже не Генералы, а отдельная игра. Один из самых скиллозависимых матчапов во всей игре. Непрекращающийся экшен по всей карте, сражения на огромных скоростях, огромные штрафы за ошибку. Хорошо играть в дуэли двух ВВСников - сродни искусству. Гляньте как-нибудь на ютубе, как сражаются два сильных ВВСника. Это особое зрелище - В сообществе самый популярный тип игры - это с рандомными генералами (так получается веселее). В такой игре правилом хорошего тона принято сообщить оппоненту, какой тебе выпал генерал. Потому что некоторые генералы могут играть ну очень противно и к ним надо готовиться по-особому. Таковы жестокие условия игры в Генеральский Мультиплеер. - Ещё немного о том, почему Рапторы США хрень, а Китайские Миги - нет. Раптор бьёт залпом в одну цель, а Миги - напалмом по огромной области. Вот вам и ответ. Сплеш решает. Особенно против Хаммеров. Королевский Раптор - уже другое дело. Да, он тоже бьёт в одну цель, но урон больше, живучесть намного выше, а стоимость - даже ниже, чем у ванильного Раптора. Вот это уже другой разговор. У Королевского Раптора достаточно высокий урон, чтобы тратить на цель не все ракеты сразу, а придержать их, выпуская в каждую цель всего по несколько ракет, и таким образом за один полёт одним королевским раптором можно выключить от двух до трёх целей. Но нужен хороший контроль. - Американцы играют не очень-то и оборонительно. Обычно атакует как раз Американец (понятное дело, хаммерами), а противник - обороняется или контратакует (если у него есть такая возможность). Вот настолько хаммер всё ломает. - но на высоком уровне игры Хаммер это сбалансированный юнит, против которого все умеют грамотно воевать. И только с ним можно нормально воевать за США против сильного оппонента. Но вот новички и некоторые любители от Хаммеров жутко страдают.
@ТреарийБлэкАй бұрын
Генерал ВВС тяжелый да. За китайского танкового генерала кое ка его побеждал. Кто успел до фишки дожить то и побеждал. Но самый интересный матч помню видел это ГЛА маскировочный генерал Vs Генерал ВВС. Победил вроде маскировочный. И то из-за пары ошибок ВВС.
@Alvaro89RusАй бұрын
спасибо
@oterseyАй бұрын
@@ХрякЕдаТебя капец ждали в комментариях. 😊
@farseer2043Ай бұрын
А мне понравились американцы в Генералах, люблю элитные и высокотехнологичные армии в сияющих доспехах, но без религиозного фанатизма (в Starcraft мои любимые протоссы, в Warhammer 40000 - эльдары искусственных миров и новые Лиги Вотанна). Полковник - не Бартон, а Бёртон, как режиссёр Тим Бёртон, а не Клинт "Соколиный Глаз" Бартон. Ещё любопытный момент - в детстве дроны для техники мне казались чем-то из рода фантастики, а сейчас они очень активно используются в реальных боевых действиях. Может, не такие, как бочка с пулемётом, но два других выглядят очень реалистично. С наступающим Новым Годом, Кронос! Желаю всего самого лучшего и чтобы следующий год был лучше уходящего!
@araz2325Ай бұрын
Дроны и тогда активно использовались армией США. США вообще самая дроновая страна.
@АйзекДорнанАй бұрын
Разведывательный дрон это реальная модель того времени. Правда в реальности он раз в 5 больше, поэтому его сложно отнести к современным мелким
@Nikolas_NosemanАй бұрын
@@АйзекДорнан Predator называется, его фотка это значок для разведывательного.
@ВалентинНаливайченко-т8еАй бұрын
Я тебя огорчу но уже сегодня бочка с пулеметом это реальный дрон у ВСУ. Эффективность его пока не известна, но то что на летающем дроне стоит автомат и еще стреляет при этом - это уже реальность
@farseer2043Ай бұрын
@@ВалентинНаливайченко-т8е всё равно у реального дрона 4 винта, а у игрового - 1. И, кажется, я понял, почему считал те дроны фантастикой - в мануале они назывались "роботами", и я думал, что у них искусственный интеллект (сейчас он есть, но только помогает людям-операторам, да и стоит ли вообще называть имеющиеся технологии "ИИ", спорно).
@barondiamondo6676Ай бұрын
Многие генералы действительно порезаны, не говоря о том что к Тигрице прилагался еще Генерал Монмар и генерал Айронсайд, боссы двух других наций и изначально идея была в том что они используют все лучшее от изначальных генералов. Таунс один из самых порезанных, полагался и лазерный рейнджер и лазерный команч и лазерная установка вместо ракеты ТОУ у Хаммера, но это было абсолютно поломано и доделывать не стали. Грейнджер на бумаге самый доделанный, от бесплатной ковровки до полноценного альтернативного ростера/мощных грейдов на то что не изменено. Фишка американской лазерной пушки продемонстрирована в компании, думаю в мультаке так мало кто делает, но помимо оборонительного потенциала, партикал кэннон очень точечно подрезает элементы армии противника. От мощного удара по идущей танковой колонне до полного уничтожения арт-батареии, это скальпель, который делает то что изначально делала ионная пушка до становления супер-оружием в привычном понимании. И не говорите мне про моды - моды на то и моды, чтобы делать безумные/дурацкие/крутые вещи.
@HET0PTАй бұрын
Еще можно добавить, что в режиме Соревнования Генералов. У Джазиза и Китайского Пехотника отсутствуют миссии.
@Akula2512Ай бұрын
@@HET0PTхотя для этих двух даже есть карты У Фая она капец какая мелкая А у Джазиза близко друг к другу построены многочисленные фугасные ловушки (взорвешь одну - и пойдёт цепная реакция)
@АнтонДегидонов29 күн бұрын
@@HET0PT Наверное единственый мод на генералов что делал, это тот где их по файлам игры добавили. Помню реально понял почему Джазиз подрывной генерал, ибо в битве с ним задницу я не раз подрывал свою =)))
@ЮрийНескажу-з3п7 сағат бұрын
Насчёт Таунса - хз, какая разница между версиями, в которые мы играли, но у Таунса, которого я видел были и лазерные вертолёты (у них ракеты были заменены на лазерные удары), и лазерные противотанковые удары на Хамви, вместо ПТУРов, и лазерные Пасфайндеры, насчёт рэйнджеров - не помню. Главной его фишкой был апгрейд до голубых лазеров в страт.центре. Лазеры, кроме замены цвета, получали, примрно, +50% к дальности и убойности. Со стратагемой "Найти и уничтожить" - начинали бить дальше, чем китайские инферны, правда, для этого им требовалась помощь снайперов, т.к. они стрелять начинали гораздо дальше, чем видели. Кроме того - его турели, с голубыми лазерами, целеуказанием от снайперов, и "Найти и уничтожить" - были единственным юнитом в игре, который мог приземлить Аврору ДО сброса бомбы.
@ХрякЕдаАй бұрын
Огромное спасибо тебе, Кронос, что сделал цикл роликов про Генералов. Это большой подарок к новому году для зрителей канала и любителей этой игры. Я написал много замечаний к ролику, которые касаются, в основном, мультиплеера, но цели хейтить содержание ролика у меня не стояло. Просто хотел отметить некоторые важные тонкости геймплея этой игры. Всё же, она играется немного по-другому, нежели другие С&С. И про некоторые нюансы, думаю, будет интересно рассказать. (хотя новичкам в игре многие эти нюансы и правда будут малозначимы) Так что спасибо тебе, Кронос, что делаешь такую работу. Поздравляю канал и его зрителей с началом Нового Года и желаю ему крепкой БАЗЫ (сразу в двух смыслах - иметь крепкую опору на подписчиков с патронами и делать для них базированный контент)
@YaMaTo999Vir2 күн бұрын
Привет. Извини за позднее поздравление. Только вылез из под салатов). Но зато подарок тебе я хотя бы подарил). С Новым Годом тебя, Кронос и всего хорошего. И достаточно отдыха и хорошей работы полегче. За видео и эту серию из 3 роликов - большое спасибо. Игра детства и было крайне приятно ее видеть. Столько воспоминаний и эмоций! Жаль что только добрался, но не зря, не зря)
@SheppardGSGАй бұрын
34:50 эти бетонобойные не только из зданий пехоту выселяет, но и зачищает тоннели гла. Если гла-шник зевнул, весь его боевой кулак, что прятался в тоннелях, погибает. Причем не важно по какой норе ты ударишь стелсом. Умрут все юниты в тоннеле.
@outlaw8425Ай бұрын
Да и в целом стелс в первую очередь против оборонительных сооружений, два стелса вместе ваншотят любую защитку(не помню с апгрейдом или без) а всс стелс и в одиночку может. В пвп защиту почти никто не делает, кроме туннелей гла тех же, поэтому и считается мусорным юнитом
@AnordreikАй бұрын
С наступающим, Кронос! И да, НАСТУПАЕТ ВРЕМЯ ВААААХИ! За Императора и Малекита!
@pozitiffniygnomАй бұрын
42:27 Не только пехота, но и техника. Да, можно посадить 2 томагавка и получить воздушную артиллерию. И ещё, никто не запрещает сначала посадить пехоту в хамер, а хамер в Чинук. И в боевом чинуке они будут стрелять. В первом варианте в чинук можно посадить 8 пехотинцев, в через прикол с хамерами - 12. А если посадить автобусы ГЛА - 18 пехотинцев.
@ЗасотнюваэропортпоехалиАй бұрын
И всё это обмазать дронами! Потрясающее зрелище, такое стоит увидеть))
@Alvaro89RusАй бұрын
охренеть, мне в юности в голову не приходило
@breadtrdАй бұрын
Насколько я помню, Бартон в Хаммере в Боевом Чинуке способен пережить крушение этого самого Чинука х)
@Ulfusagan29 күн бұрын
Надо попробовать!
@СэмТомсанАй бұрын
32:09 1) Скорость передвижения лазера можно контролировать с помощью клика мыши 1 клик передвижения первая скорость двойной клик вторая и так до 3 кликов потом последующие клики начинают цикл заново. 2) Луч оставлять за собой огненный след который наносит урон постепенно, но этого урона хватает чтобы уничтожить одним касание почти любое здание за исключением КЦ, Супер оружия и Здания апгрейда по типу Страт.Центра, Интернет Центра и дворца. 3) Луч наносит урон и по воздушной технике любого типа мгновенно, Включая Авроры и Спец способности которые используют Авиацию.
@Commissar_YarrikАй бұрын
Хмм, я даже и не знал, что луч можно было ускорять Спасибо за этот интересный факт
@kerrigan2473Ай бұрын
тоже хотел написать про закликивание лкм)))
@termanat.ailbibekov26 күн бұрын
Так же можно было показывать Спектр ганшипу куда стрелять
@MassAdrianАй бұрын
5:10 По изначальному концепту в Генералах должна была быть возможность брать вражеские войска в плен, но потом от неё отказались. Светошумовые гранаты должны были оглушать пехоту для дальнейшего захвата.
@HansletАй бұрын
Это кстати реализовали в Act of War:)
@deciusloverain543428 күн бұрын
Был абсолютно долбанутый клон генералов "War Front: Turning Point", и там у Советов были Гулаги, которые генерировали бабки за убитых вражеских бойцов) Весёлая игра была.
@YaMaTo999Vir2 күн бұрын
@@deciusloverain5434 Ля динозавры на комментаторах. Кто то тоже задел эту игру). И я по моему писал это под китай обзором)
@deciusloverain54342 күн бұрын
@@YaMaTo999Vir А то! Вангую, где-то в параллельной вселенной какой-нибудь Бляр в пару к матчам по Генералам устраивает фан-турнир по этой игре, и мы, жуя попкорн, смотрим на эпичное закидывание ядерок за США, ВНЕЗАПНЫЕ пехотные вылазки "Кротами" за Советы, и кирпичные "Цеппелин репортинг"-наступления за Вермахт! 🙂
@YaMaTo999Vir2 күн бұрын
@deciusloverain5434 Клюквенная, но крутая была игра.
@eizelichen7919Ай бұрын
Несколько поправок: 1) При апгрейде ракет Команчей и Рапторов они восстанавливают потраченный боезапас прямо в воздухе, так что, если правильно подгадать, то можно и второй залп выдать сразу после первого 2) Стелс-бомберы имеют 2 ракеты и очень эффективно уничтожают оборонительные сооружения 3) "Патриоты" могут стрелять за пределы своей дальности за счёт "связи" (хз как правильно назвать ту зелёную хернюшку между турелями), достаточно чтобы только одна огневая точка начала стрелять по противнику. Лазерные турели Тоунса вообще грязь делают, учитывая их мгновенную стрельбу, но это его не спасает 4) ЭМИ и листовки круты против игроков, потому что это кнопка "выключить армию" (если попасть), что против игрока важнее, чем поломать домики, которые он быстренько отстроит пока ломает тебе лицо. А вот выключенная армия приводит к тому, что по базе противника проезжается твой стальной каток. А против ИИ да, бомбы лучше. 5) Если я правильно помню, то луч излучателя частиц наносит больше урона по зданиям, если им елозить туда-сюда. Давно тестировал на командных центрах, урон от просто стоящего луча был меньше. Но это не точно, я тестировал один раз и оооочень давно.
@araz2325Ай бұрын
Это называется передача данных между турелями. А так как огненный след от луча тоже наносит урон, следовательно, чем длиннее этот след, тем лучше.
@happyerzya11 күн бұрын
Про партикл кэннон это распространённый кстати миф, абсолютно нет влияния двигать луч или оставить на месте его
@DADADA-i3nАй бұрын
Поздравляем с закрытием года. Хорошего отдыха вам. С новым годом!
@pozitiffniygnomАй бұрын
40:13 Не боись, все именно так, как ты сказал. У него и рейнджеры, и комманчи, и хамеры должны были быть лазерными. И еще должны были быть улучшения, но не успели.
@LuckyPhox-j4iАй бұрын
По поводу листовок и ЭМП как по мне их стоило бы поменять фракциями, так как Китай своими зданиями и апгрейдами завязан на пропаганде, и было бы логичнее чтоб они и скидывали послания врагам. Но с другой стороны наличие ЭМП у США сделала бы и так самую сильную (по мощности способностей) фракцию ещё сильнее. Ну а угадывать куда сбрасывать листовки на самом деле не так уж и сложно, хоть и труднее чем с ЭМП. Ты видишь как враг кидает на тебя армию и ты рассчитываешь, с какого расстояния вражеские юниты будут достреливать до твоих зданий, туда и кидаешь способность. А ещё я только что смотрела реплей игры Доминатора в ФФА, соперник листовками сбил ему самолёт с минами xD Видео Casino 1v1v1v1v1 | Very Hard - China Tank на 39:00
@Erik_1328 күн бұрын
Очень информативное и интересное видео получилось🙂👍
@alexeydokuchaev5152Ай бұрын
Лазерный генерал таки действительно недоделан - в вики написано, что изначально ему планировали дать гораздо больше юнитов, таких как лазерные джипы и лазерные истребители, которые пришлось вырезать из-за нехватки времени.
@alexanderbobylev48115 күн бұрын
Я видел лазерные команчи в каком-то моде. И усиленное супер оружие - лазерная пушка.
@РольфШлаковАй бұрын
Ееее Ваха! С новым годом!
@merlikovАй бұрын
КТО ТО СКАЗАЛ НЕФТЬ?🇺🇸 🦅 Буду первым человеком с такой гениальной и экслюзивной шуткой)
@ЧингизКильмухаметовАй бұрын
WHAT THE FUCK IS A KILOMETERS !!! AAAAAAAAA!!! 🇺🇸🦅🦅
@antonrabeАй бұрын
С наступающим товарищи! Это был отличный год для этого канала! Спасибо за всё что было
@GamerBravo7Ай бұрын
27:00 интересный факт. В оригинале эта способность принадлежала зданию тюрьмы(вырезанная механика). То есть идёт намек что США под пытками добывают разведданные у пленных
@PSP27699Ай бұрын
Центральное Управление с вами, чёрт с врагами.
@HET0PTАй бұрын
Еще интересней факт. Изначально, еще на ранних стадиях разработки планировалось что каждая игровая нация может брать пленных. Доставлять их на грузовиках Тюрьму, Центр пропаганды или Дворец, и получать какие либо бонусы. Поэтому у Центра Пропаганды есть Гараж, Грузовики заказывались в нем. И есть еще Модель Американского Тюремного грузовика, она используется в некоторых миссиях, как например миссия, где надо защищать дорогу с отступающими войсками. И кстати, подобную механику, позже реализовала игра Act of war.
@ЗасотнюваэропортпоехалиАй бұрын
@@HET0PT сейчас в Rise of the Reds есть примерно такая механика, но, опять же, только у США. Рейнджеры закидывает вражескую пехоту флешками, та сдаётся и её можно "подобрать", как хлам ГЛА, чтобы сократить таймер способности разведки.
@ZealotMk2Ай бұрын
@@HET0PT у каждой фракции были ещё апгрейды для взятия пленных - флэшки Рейнджеров изначально на эту механику и работали, а у Китая были резиновые пули для Красногвардейцев.
@АнтонПлатонов-х4цАй бұрын
@@HET0PT точно его потом использовали как грузовик по добычи ресурсов в дополнениях!
@YaMaTo999Vir2 күн бұрын
22:37 - натянутая сова на глобус. Но учитывая что это не базовые здания, а военные объекты, я бы предположил что в них есть условные бункеры где прячется персонал? Объект не работает, но не повреждается. А как машинка уезжает - все возвращаются на места. Просто мысли.
@ZealotMk2Ай бұрын
Кронос так и не рассказал про довольно важную механику "Пэтриота" и его модификаций в виде "ЭМИ-Пэтриота" или Лазерной турели - "Целеуказание". Когда в зоне действия одной турели появляется некий объект, по которому сама турель может отстреляться, она помимо того, что открывает огонь по цели, передаёт указание на стоящие в некотором радиусе соседние турели, и те наносят сконцентрированный удар в одну цель. Местами это похоже на Призма-Башни Альянса из Red Alert 2, но там одни башни просто перенаправляли свои заряды на соседние, тем самым усиливая их, то здесь всё намного замороченнее, вплоть до грани с багами. Потому что попытки осаждать цитадель Лазерного генерала с помощью Томагавков или СКАДов приведут только к подрыву жопы - попытка выстрелить по батарее лазерных турелей баллистической ракетой, приводят к тому, что турели сперва сбивают саму ракету, устроя друг другу "Целеуказание", а потом остаточными выстрелами ВНЕЗАПНО сжигают саму пусковую установку, просто перенаводясь по "Целеуказанию". Хотя сама пусковая была вне зоны их стрельбы.
@pozitiffniygnomАй бұрын
34:02 1. Не 1 бомба, а 2 ракеты (я сам не знаю, почему) 2. Апгрейд позволяет не только выбивать гарнизон из зданий, но и войска из тонелей ГЛА
@ВладиславБериловАй бұрын
АХРНЕНЕТЬ! Вот это реально имба
@twozyzАй бұрын
Рад что ты продолжаешь пилить ролики, очень не хватает подкастов "Ваха га Пальцах"!, а ещё! В тотал вар вархамере 3 вышло новое дополнение, советую заценить там вкусное) Успехов и с наступающим!
@meryk2834Ай бұрын
40:35 Он правда недоделаенный из- за того что ЕА торопилась с выходном длц пришлось пожертвовать немного балансом и контентом, в файлах игры есть реплики для лазерного Команча и Паладина, но самих юнитов нету. Я даже помню что эти реплики в озвучки для модов использовали уже для доделаного Таунса. По этому как не странно ты угадал.
@nnoitora9439Ай бұрын
Лайк не глядя, вечером смакану по полной, одна из любимых стратегий детства, ходили с пацанами в компьютерный клуб и рубились в неё) помимо старика и контры. В этом же клубе впервые увидел Disciples II в которого играли старшаки и называли дискиплзом) С наступающим!
@moxximillerАй бұрын
C новым Годом Кронось! Продолжай выкладывать видосы и на ютуб, может год, может два - дождёмся и прорвёмся. Я заново пересматриваю видосы по Героям - still awesome.
@JaeleaLАй бұрын
Семь слов чтобы ютуб активнее продвигал канал
@BruhoGlandiHvostАй бұрын
Меликанесь! Меликанесь! С Наступающим Новым годом, меликанесь!
@СергейСергеев-р7ъ9щ27 күн бұрын
Шииик🎉Благодарочка за твою работу!Насколько разрабы угадали с дронами, это кабздец!
@M0oNCatАй бұрын
Только установил генералов и тут видос. Спасибо спасибо.
@KupolofredchurchАй бұрын
Фуф... Кронос, столько контента было в этом году, ух! Спасибо тебе, да́ра́гой! Что бы мы без тебя делали, чем не слово С наступающим, всех благ, счастья, здоровья, мы тебя любим!
@Melkor788Ай бұрын
прекрасный и подробный разбор моей любимой стратегии, ну одной из скажем так. Славно было вспомнить основы и бессчетные дни проведенные в генеральском испытании за разные подфракции. Спасибо вам Кронос за ваши обзоры и с наступающим 2025 годом) Ps-следопыты и рейнджеры это элитная пехота армии США в реале, чтото вродь армейского спецназа и разведки, так что названия взяты из реальности) но да, днд тоже можна представить)
@On_PulseАй бұрын
Благодарю за проделанную роботу, всегда приятно слушать твои обзоры по играм Продолжай в том же духе
@yug-962Ай бұрын
Отличное видео! В этом видео Я практически со всем согласен, так что ваше мнение в принципе сходится. Отличный контент. Большое спасибо за ваш труд!
@JinchuurikiRnDАй бұрын
Кронос ! Спасибо за видео ! Годы был реально тежёлый, так что тебе и всем остальным желаю хорошего отдыха, хотя бы эти пару недель
@leestick8584Ай бұрын
С Новым Годом, Кронос, от тех никого, кто не смотрел видос про паладина🎄
@ИгорьСкворцовскийАй бұрын
1) Улучшение "броня дронов" действует и на стража в том числе. Это единственная причина, по которой я её брал. Но по остаточному принципу. 2) Супероружие США перезаряжается быстрее и активируется почти мгновенно, что позволяет ему выжигать и какие-нибудь кучки оверлордов, когда как от ядерного оружия и скад ракет любой игрок просто переставит свой блоб танков. Плюсом он выжигает норы ГЛА в отличие от той же ядерки. 3) Грейд у стелс самолёта выбивает засевших в туннелях солдат ГЛА (вроде бы, если с модом не путаю). 4) Вроде как у лазерного генерала мстители не только дешевле но и круче. Но в целом согласен, что ему просто кучу всего отобрали и взамен дали один танк, который на пиписечку сильнее крестоносца. Это брух. 5) Генерал авиации и в целом США-лайк фракции мне не заходят из-за возни с хрупкой и дорогой авиацией. Та же проблема у меня с Альянсом из третьего ред алерта. Дополнение сломало схему "камень-ножницы-бумага", где за США удобно гасить ГЛА, за ГЛА удобно кайтить абсолютно слепых китайцев, а за Китай удобно давить американцев. Теперь все разом унижают ГЛА.
@Akula2512Ай бұрын
Про стелс истребитель не так сказал и не всё: Стелс тащит на себе 2 ракеты Эти ракеты наносят повышенный урон защитным постройкам (двух ракет хватает на вынос Гатлинга, патриота и гнезда стингеров) А апгрейд противобункерных ракет годен тем, что может делать то, что не могут делать средства обычной зачистки: Выгнать в мир иной людей из китайского бункера и даже дворца ГЛА И вытащить все войска врага из *сети туннелей ГЛА* С наступающим тебя! Скажу всё же про один мод: Shockwave Он просто приводит генералов в "доделанный" вид. Например, Таунс по-настоящему становится лазерным А также дает вырезанных генералов трех наций А на первое апреля рекомендую изучить аддон к этому моду: chaos mod. У меня как ветерана этой игры от содержимого данного продукта зенки по 5 рублей были
@SashkesssАй бұрын
Кронос, спасибо тебе за все ролики, разбор Генералов попал в сердечко, вспомнились мои катки в компьютерном клубе и мультиплеер через хамач. С наступающим тебя и желаю тебе дальнейшей мотивации для работы на канале!
@Asakura3617728 күн бұрын
Спасибо большое тебе за контент! С новым годом!
@Глеб-ц9щАй бұрын
На самом деле генералы прекрасно раскрываются в модах.(Это не просьба обзора.) (Я играл в Project Raptor) И моды на Генералы как моды на Майнкрафт. Ну допустим возьмём Генерала Токсинов(обожал его.) У него есть супер юнит Деструктор. Три ствола, размер в целое здание и сзади ракета СКАТ. Лютая имба в соревнованиях. А так с наступающим тебя!
@FonoxАй бұрын
ты можешь бежать от обзора магии в вархамере вечно, но оно тебя догонит.
@aidariks94Ай бұрын
Необходимо добавить, что некоторые юниты были доавлены в zero hour, и их не было в ваниле
@gallowdance2105Ай бұрын
Добренький видос) С новым годом!
@ivanmoiseev3953Ай бұрын
Ролик отличный! С наступающим! И спасибо за отличную серию про CnC!
@ДаниилКрабовАй бұрын
Спасибо за видео. В детстве любил за США устраивать "падение черного ястреба", когда за выжившим пилотом отправлялась спасательная группа из полковника, рэйнджера и ракетчика на хамере
@deathmond1990Ай бұрын
Ок, Ваха так Ваха. Ждем. Периодически пересматриваю твои видосы по Total War Warhammer 3. Люблю пересматривать
@EvilShotMiNi20 күн бұрын
Посмотрев твои видосы, захотелось снова поиграть в неё 😂😅
@void_lord1Ай бұрын
Чтож. Главное чтобы кто то не донимал вас обзоров на модификации данной игры. А их приличное. Самые интересные как по мне моды только два. Contra X и Rise of the Reds.
@kirillop8Ай бұрын
В соревновании генералов, как противник есть генерал тигрица, использующая плюсы всех трех фракций.
@АлпксандрВолковскийАй бұрын
Мне нравится то как ты рассказываешь!! =)))) 👍👍👍👍👍👍с наступающим Новым годом!! =)))) надеюсь что в новом году будет много игр много стратегий которые возродят этот жанр
@GendAlf546Ай бұрын
35:28 Wizards of the Coast просто нашли, куда ещё можно вложить денег🌚🌚🌚
@NovusprimАй бұрын
Мужик замечательные обзоры, с наступающим тебя🎆🎆🎆
@ВладимирИванов-г7з28 күн бұрын
4-05 , вроде не аварийные регулирующие кассеты ,а графитовые стержни )))😀
@D_KqKvАй бұрын
Ждем чувака из прошлых роликов, который напишет как обстоит игра в онлайне. Кронос спасибо за ролик и с насупающим
@LiFaireАй бұрын
Игра в онлайне обстоит очень даже хорошо для игры 2003года,если ты про CnC. Проводятся много турниров и мировые чемпионаты,последний на 40.000к долларов был если не ошибаюсь. Вообщем всё на фанах игры держится
@D_KqKvАй бұрын
@LiFaire тут был один господин который подробно рассказывал про расы в онлайне. Я видел что игра жива, даже думаю вкатиться попробовать, но новичкам часто тяжело бывает найти людей готовых поиграть и научить
@LiFaireАй бұрын
@@D_KqKv на канале бляртв есть обучающие базовые ролики и инструкции как играть по сети,а там тебе игроки сами уже помогут,подскажут фичи и все остальное. Главное начать. Сам я играть не могу из за работы.Да и я по моду контра больше. Но баталии смотреть люблю. Может и твои риплеи когда нибудь увижу,если решишься )
@freak2103Ай бұрын
Вообще, в игре много чего недоделали. Многие фишки генералов вернули и воссоздали в модах, как юниты так и ген. способности с уникальным супероружием. Сейчас может казаться странным: почему танк ГЛА называется "скорпион", а дело в том, что это очередная вырезня. Изначально он должен был иметь два пулемета на башне, а на корме бы стоял птрк, что объясняло бы его название. Под нож пошли целый список уникальных для каждого генерала юнитов. От пехоты до арты и лазерных команчей. Опять же, посмотреть на них можно лишь в файлах или модах. Была вырезана целая механика с особыми пулями, чтобы брать солдат в плен и грузовиками для пленных. Подобный грузовик можно увидеть или в ванильных генералс или у зеро хаур в миссии, где нужно защищать отступающую колонну. Это объясняет и старое здание разведшколы из ванильных генералов, которое было тюрьмой У ЗРК США есть фишка, подобная призма-башням из ра2: если из несколько рядом стоящих "патриотов", хотя бы один атакуют цель, другие тоже смогут по ней стрелять, даже если она дальше их зоны стрельбы. Фаир Бэйз по задумке не должен был быть всегда в боевом состоянии. Оружие должно было быть спрятано в бункер и выходить на боевую позицию перед стрельбой. С ней есть баг: если перед ней поставить каркас, то она вообще никуда не сможет стрелять. Хамви - основной юнит США. В него сажают ракетчиков, а за счет дальности стрельбы он является ультимативным оружием. Плюс на серче с фулл прокачкой и дроном для отвлечения врагов аннигилирует все живое У США планировалось куда больше дронов. От наземной техники до беспилотной авиации. Да, Лазер недоделанный. Ему не успели сделать лаз. пехоту, улучшенный мститель, лаз. команч, новые способности, лаз. фаер бейз и лазерную Арту, которые планировали
@Морико-о6иАй бұрын
За Императора! Кронос, спасибо за контент, тебя интересно слушать! Красноречие прокачано так сказать) Так что лично я (но подозреваю что еще немалая толпень наберется) готов смотреть много что в твоем исполнении. И не только комплюктерное/игровое.
@Морико-о6иАй бұрын
ПыСы... Единственное ютуб лично у меня сильно тормозит до сих пор, так что печалит, что на ВКплее с задержкой выходят видосы (надеюсь это тоже твой канал)
@IngolvUAАй бұрын
З Новим Роком, Володарю Часу!
@pavlotverdokhlib7627Ай бұрын
З Новим Роком!
@MrZedrik3000Ай бұрын
обожаю эту игру!играю в Генералов с 2003 года!моды оживляют эту игру и по сей день
@Phoenix_SalirАй бұрын
Спасибо за настоящий вкус детства
@puhanod437628 күн бұрын
Привет! С новым годом! Если супер-оружие "пушка частиц" испльзуешь, то двойной клик мышью делает перемещение луча в 2 раза быстрей, так можно больше врагов задамажить.
@CopperNiK00727 күн бұрын
Пвтриоты кстати могут обмениваться целями, то есть если в радиус выстрела не попадает цель, но по ней работает другой патриот и транслирует другим местоположение цели, то работают и другие патриты находящиеся вне зоны поражения цели, то есть у патритов есть еще 2й радиус действия, превышающий первый. Что дает некоторое преимущество)
@NriazokАй бұрын
эх ждемс мод контра, спасибо за твою работу . Всех с наступающим годом
@bober_v_tubeАй бұрын
С наступающим, генерал Кронос Желаю вам до следующего года увеличить численность вашей армии до 100 тысяч
@АмирМаксудов-ф8я29 күн бұрын
Как обещал выпустил видос до нового года, молодец
@GerindelАй бұрын
С наступающим Новым Годом, Кронос. Будь сильнее Яда!
@АндрейНиколенко-д1уАй бұрын
Очень жду разбор легендарной RED ALERT 2 через полгода) в нее до сих пор играю, смотрю сетевые баталии) это была первая моя игра и первая сетевая игра) играл всегда в сети через раз призывниками)
@Дмитрий-д1ю9бАй бұрын
Подарка на Новый год лучше не найти. С наступающим!!!
@СемёнШпротовАй бұрын
Скорее всего, когда микроволновые танк атакует здание-персонал прячется в убежище, и возвращается к работе, когда танк прекращает атаку
@Arlong906 күн бұрын
Видел как высадку из чинука использовали в связке с проездом хаммера мимо занятого зданя в реплее между киберкотлетами, и похоже там данную способность часто используют
@GreoGiАй бұрын
Ооо, спасибо за новогодний подарок!
@entfesselteАй бұрын
Просто за то что успел, лайк.
@-General_Bek-Ай бұрын
Кстати, на (я не помню, либо на F9 или F11) можно убрать интерфейс полностью чтобы был большой обзор на карту.
@AngullMollАй бұрын
Подгон по Новый год! Спасибо! Всех с наступающим!
@EpicTaleTeamАй бұрын
С Новым Годом!
@guerillaradio1Ай бұрын
Тоже подушню: полк пехоты это 2500 человек, в Чинук не влезет. А вот отделение пехоты - 9 человек - вполне.
@КириллЕфимов-ъ4бАй бұрын
С наступающим, топ контент
@tierka22129 күн бұрын
собрался писать по поводу мода на моменте "можете не писать по поводу модов", лет 10, а может больше, с кентами играем в contra 007 (даже с тем что есть уже более новые версии), там каждый генерал уникален и по факту чуть ли не 12 разных фракций, весьма сбалансировано и интересно
@Airat_GaynetdinovАй бұрын
Насколько помню, при использовании пушки частиц после вызова лазера, если часто кликать на другой участок земли, то лазер будет перемещаться быстрее. Также, насчет стелсов. Стелсы имеют 2 заряда, и они отлично справляются с любым стационарным ПВО базы (как их собственно и использует ИИ)
@KriomantoАй бұрын
И вновь я запощщу коммент с вопросом про обзор на Rise of the Reds. Обозревать Генералов, но не трогать глобальный мод, с Россией и тесла-башнями?
@KriomantoАй бұрын
Досмотрел ролик до конца. Ну, значит буду ждать и надеяться. Успехов товарищу Кроносу и поздравляю с наступающим!
@bri.ishkettleАй бұрын
Лучше уже The End of Days
@DAHAKA1Ай бұрын
Контра самый популярный мод
@ВячеславШерстенниковАй бұрын
@@bri.ishkettleподдерживаю
@Syat2010Ай бұрын
Херня ваши ТЕОД! Фракции не отличаются друг с другом! Даже ванильный Генералах есть различия! Пехота бесполезная!
@кукурузаилирисАй бұрын
С новым годом !
@marsas5682Ай бұрын
Поздравляю с завершением серии. И пусть Император тебя благословит.
@JohnDoe-lb2hpАй бұрын
Интересный факт: оружие, аналогичное микроволновым танкам реально существует и стоит на вооружении ВС США. Называется эта установка Active Denial System и существует достаточно давно, про неё ещё даже Беркем аль Атоми в своём "Мародёре" писал.
@-General_Bek-Ай бұрын
Игра крутая, играю с интересом.
@-General_Bek-Ай бұрын
Я любитель и в турниры я не играю, и особого интереса к ним не испытывал. С игроками интересно, но мне нравится с ботами. Играть стратегически, но не как турнирщики
@Si2l_GrizzliАй бұрын
Очень интересное совпадение, что про одну игру выпустили ролики два блогера почти одновременно!
@NoLanFriend-w7fАй бұрын
Обожаю твои видео😊
@Ruka010Ай бұрын
С наступающим тебя Кронос❤ Желаю здоровья и больше вдохновения на 25 год. Продолжай нас радовать❤ герой!
@el-lolaytАй бұрын
С патриотами упущение. Даже в ролике были зеленые "потоки данных" между ними. Патриоты передают данные о целях соседям, что повзоляет немного обойти дальность
@seriseDneTАй бұрын
Немного? Хз как в нынешних сборках, но в версии моего детства эта система то и дело слетала с катушек, позволяя туркам дать залп по врагу, стоящему на расстоянии одного экрана от них.😂
@araz2325Ай бұрын
@@seriseDneTОбычно они это делают после того, как собьют ракету. Перенаводятся на саму пусковую установку.
@mihaylo_kovinАй бұрын
Улучшение стелс бомбардировщиков - помогает от тунелей ГЛА (выжигает всех кто в тунеле). С Наступающим Новым Годом!)
@MOPOK_CMEPTIАй бұрын
Кто тоже ждет того чувака что шарит за C&C:Generals, который расписывал ситуацию в ПвП для друг наций?
@Akula2512Ай бұрын
Я видел как-то пвп в генералах и это.. Сюр с огромным количеством микроконтроля 2-3 строителя - продажа КЦ (абсолютно на любой фракции) ГЛА сначала идут в ганк отряды из техничек и рпгшников, потом выходят в автобусы с теми же РПГшниками Амеры - в ранние хаммеры с ракетчиками (ими в принципе можно игру закончить) Насчёт китайцев забыл, но им гораздо тяжелее из-за первых двух страт
@zerofour9551Ай бұрын
С наступающим Новым годом!!!
@ВячеславСоков-щ6хАй бұрын
Теперь, ждëм разбор юнитов фракций из CnC 4 😅
@vsevolod1224Ай бұрын
С Наступающим, можно сделать обзоры на фракции из мода Rise of Reds?
@fastione6232Ай бұрын
Успел) Лучший
@МагестЛоилАй бұрын
Попробуй поиграть на любом генерале против генерала супер оружия в режиме состязания на хардкоре. Желаю удачи не разбить монитор ;) Кстати есть еще 1 генерал, но он скрыт. Увидеть его сможешь дойдя до финала режима состязаний.