Как же классно было увидеть изменение меню после первых двух кампаний, а о третьей ты даже не подозревал.
@GendAlf54626 күн бұрын
7:36 Мне кажется, дизайнерам за скринов выдали задачу в духе "Сделайте максимально непохожую на людей фракцию, но чтобы можно было что-то понять". В принципе, справились неплохо - как минимум, тут есть общие паттерны в духе "Если здание производит юнитов - у него есть светящаяся сфера посередине". Возможно, правда, есть перебор с абстрактностью самого дизайна xDD Но тут сложно - у тех же зергов тоже специфичный дизайн, но к ним вроде как претензий нет. Может реально дело только в отсутствии нормальной кампании, где бы игрока детально познакомили со всеми нюансами фракции xDD
@bubs915525 күн бұрын
Вдохновлялись фильмом день независимости
@Kamazych25 күн бұрын
Никогда не испытывал трудностей с распознаванием скриннов. Ну разве что мух тяжело отличить и все
@Malalit24 күн бұрын
"у тех же зергов тоже специфичный дизайн" - ну тут скорее не с зергами, а с протосами сравнивать надо - больше общего. К зергам ближе NOD - куча всяких технологий, работающих через пень-колоду (прививка тиберием, шахиды, насильная кибернизация и упор на ненадежные технологии), но все же работающих. А вот с протоссами уже как раз не разобраться по внешке - зилот с двумя клинками выглядит брутальнее тамплиера, а призма с гигалучем затмевает материнский корабль. А еще сталкер какого то фига в здании пехоты строится, при том что крупнее половины юнитов с завода. Да и что в целом делают здания протоссов, если юниты телепортируются откуда-то? В этом плане скрины куда понятнее - у них все по размерам и эпичности внешки распихано. Ну и в конце концов скрины из телепортов _выходят,_ а не появляются возле него как протоссы - поставь два здания рядом и никогда не поймешь кто откуда выходит (у пехоты здание выглядит дороже, чем у техники).
@GendAlf54624 күн бұрын
@@Malalit ну, вопросы "эпично - не эпично" и "юнит появляется около здания, а не выбегает из него" логичнее было бы оставить на вкусовщину и механические решения/ограничения, которые приняли разработчики (если не изменяет память, в старкрафте в целом юниты появляются рядом со зданием, кроме зергов, у которых своя собственная механика призыва). Я лично больше обращал внимание конкретно на дизайн х) У тоссов он тоже специфичный, но гораздо менее хаотичный, чем у зергов. Последние же - это вот буквально биопанк с кучей мяса, шипов, какой-то хтони, жижи и прочего подобного биотического. Скрины в этом плане похожи больше на них: тоже куча хаотичных форм, немного шипов/тентаклей и прочего такого Гигеровского около-биопанка, но с щепоткой протоссов, так как есть параллели с механикой порталов (можно пошутить, что скрины - это вот реально нечто среднее и вообще они похожи на гибридов из старика xDD). Тут, на мой взгляд, к такому нужно просто привыкнуть, так как в целом у скринов дизайн хорош Ну и смешной коммент под ваши замечания: зилот и должен выглядеть брутальнее, так как тамплиер до второй части (или даже до Сердца Роя/Наследия Пустоты) вообще не умел атаковать и мог только кастовать шторм/превращаться в архонта (то есть, без энергии и в количестве 1 шт. становится полностью беззащитным, а зилот как рвал всё руками, так и продолжит до конца), а материнский корабль - это в первую очередь ультимативный юнит поддержки - даже маленькая группа грелок (излучаталей) определённо должна выглядеть опаснее одного материнского корабля xDD Так что вы в принципе правильно прочитали дизайн юнитов xDD Про сталкеров хз - мне они всегда казались миниатюрными, особенно если сравнивать с теми же бессмертными. С вратами пехтуры тоже не всё однозначно - всё-таки во второй части им дали альтернативный режим работы, чтобы они могли выбрасывать бойцов в зоне работы пилонов/их аналогов. Это добавляет очков крутости на фоне врат для кораблей xDDD
@АлексейЗахаров-ь2щ24 күн бұрын
Мне кажется стазис больше похож на пристройку
@_cupuyc_22 күн бұрын
Немного подушню, скрины прилетели на землю из-за взрыва тибериевой бомбы Кейна. Всплеск от взрыва, скрины приняли за сигнал созревшего тиберия, для дальнейшего поглощения. Когда они прибыли, они были так же в диком недоумении, как и население планеты. Ну и ИИ пришельцев сразу говорил об отмене миссии по сбору тиберия, а руководитель этой шахтёрской группы был заинтересован в изучении населения, пока люди не раздали им пиздюлей
@Avrentei24 күн бұрын
Музыка из космических рейнджеров на фоне заставила ностальгировать даже больше чем воспоминания о том как я играл за скринов в детстве
@mylenist103925 күн бұрын
Сэр, нашу планету заскринили! Ну хоть не отфотошопили.
@КлуддСипуха25 күн бұрын
Хахахахахахаха ору лол кек
@toa_jahu749824 күн бұрын
За аву уважуха!
@Cloud-by7np24 күн бұрын
В чем прикол данного комментария? Исключая шутки за 300, разумеется.
@mylenist103924 күн бұрын
@@toa_jahu7498 могеге
@iskander_sarsenbayev22 күн бұрын
@@Cloud-by7npв том, что он написан буквами
@АнггратОсвобожденный25 күн бұрын
8:00 на самом деле все продумано, если гсб и нод это людские фракции то скрины это инсектоиды, соответственно людские постройки и техника читаемы, а скриновские нет из-за межвидовой разницы, дизайнеры сделали отличную работу
@Евгений_Пилявский25 күн бұрын
Твоя грамматика тоже инсектоидная...
@ИгорьСкворцовский24 күн бұрын
Не знаю, что там не читается. Всё прекрасно читается спустя пару каток.
@le_fanatique_de_ognemetchique24 күн бұрын
Вообще, скрины это одни из самых интересных пришельцев. В их дизайне совмещена форма насекомых и энергетические поля. Они не похожи на зергов или тиранидов, те считай просто куски мяса. А тут одновременно и мясо и техника. Низкий поклон дизайнерам расы.
@Alvaro89Rus24 күн бұрын
Комбинация из плоти и кибернетики c эстетикой насекомых все же не нова. Тот же Комбайн из Half-Life
@ilya18bystr22 күн бұрын
А у протосовв что вы думали было? Что у драгунов что у сталкеров что у колоссов, была даже гусеница. Везде отсылка к насекомым.Блин и у тех и у тех даже Авианосцы есть и какие нибудь силовые поля. Вы просто зачем то сравнение сделали по зергам. Хотя тут явные свои протосы.
@denVelik22 күн бұрын
@@ilya18bystr Скорее это что было бы если бы зерги могли ассимилировать протоссов
@ilya18bystr22 күн бұрын
@@denVelikда я бы с точки зрения дизайна скорее сказал Протоссы+Нежить из ВК3. Вообще вся якобы зерговость и тиранидовость от черно и темного исполнения. Если бы их сделали с акцентом на желтый их бы все называли копией протоссов.
@Яюэщшч21 күн бұрын
Мне они напомнили дизайн Эон из Суприм Коммандер.
@Tupoelf25 күн бұрын
Мазершип не просто вызывается на месте маяка, он вызывается мгновенно, являясь способностью с панели. Построить где-то за базой врага маяк и вызвать супер-юнит - это просто шикарно.
@ИгорьСкворцовский24 күн бұрын
Реально выстрелить из него сложно, потому что враг при виде такой штуки у себя на базе ложит гору кирпичей и продаёт пол базы, после чего стягивает туда всё что может стрелять. 😅
@ElenaSin10024 күн бұрын
В оригинале работала такая тактика - манипулятором захватываем вражеское здание, размещаем заблаговременно построенный передатчик и вызываем корабль прям на вражескую базу. Не знаю работает ли это в аддоне.
@berloga0324 күн бұрын
Стрелять можно по земле, а остальное взорвется от афтершока
@Андрей-у5т9ш21 күн бұрын
Tupoelf, Я эту ситуацию, прям, в лицах представил. "Ля, Вы крыса.."(Исключительно, в хорошем смысле.
@NOD204724 күн бұрын
[Зануда мод вкл] Ударные солдаты могут быть построены только при наличии стазисной палаты и мозгового центра - как и разорители. Манипулятор может телепортировать союзных юнитов с любой точки карты к себе почти в притык (речь про мультиплеер). И авиацию он тоже может подчинить. Ну и в хрущевки может садиться. Осквернитель в тибериум варс всё ещё может порождать висцероидов. Про возможность человеческого инженера захватывать аннигилятора: в кампании ГСБ в миссии в Штутгарте, если выполнить доп. задание по захвату остова треножника, то выпадает разведданные, в которых говорится, что использовались расшифрованные данные из Тацита. Но эти разведданные можно получить только в ранних версиях тибериум варс - патч 1.04 или 1.06, точно не помню. К патчу 1.09 эту возможность сломали, как в прочем и по остальным разведданным, потому на 100% собрать всю инфо в кампании за ГСБ и НОД нельзя (хотя медальки по разведданным собираются на 100%). Для планетарного штурмовика нужен исключительно передатчик. Культисты ещё не могут захватывать авиацию. [Зануда мод выкл] Да, играю за Скриннов чаще, чем остальные фракции. Ну и кампанию затёр до дыр )
@firfly481323 күн бұрын
Скрины очень интересная фракция на самом деле , с их необычным визуалом и звуками, и какой же кайф в мультиплеере дожить до поздней стадии и влететь в базу врага свой армадой авианосцев вкупе с буревестниками и летающий артиллерией , прям чувствуешь себя инопланетным захватчиком
@vit_shi19 күн бұрын
@@firfly4813в мультиплеер не играл, но владыки не дают времени на постройку авиации, она непропропорционально долго строится...
@mannyvargas15506 күн бұрын
ЁМАЁ так вот почему я не получил все данные! А я мучился
@Sir_Holy_Galahad26 күн бұрын
А ведь кто-то снова будет в недоумении, как на видосе, что вышел "вот вроде бы, только сейчас" комментарии написанные 24 часа назад...
@FloidIW25 күн бұрын
Ну наверное понять что ролик был сутки в закрытом очень сложно кому-то
@baldezh6925 күн бұрын
А почему?
@RedHender25 күн бұрын
@@FloidIWну это не всегда понятно.
@FloidIW25 күн бұрын
@@RedHender а какие у тебя ещё варианты?
@RedHender25 күн бұрын
@FloidIW очень грубо пошутили
@Elduana_Shardani25 күн бұрын
За фоновую музыку из Космических Рейнджеров, респект!
@Ліч25 күн бұрын
А как пряма пасхалка с клесанами
@КровавыйКролик-у2щ24 күн бұрын
А что за композиция именно?
@Sonoman_24 күн бұрын
Лежу на кровати, смотрю видос, слышу ностальгию, бросаю взгляд на иконку игры на компе.
@neromachero24 күн бұрын
@@Sonoman_ бро, это ловушка, я так зашел и залип часов на 20
@impelau23 күн бұрын
слышал шикарную мысль о генераторе разлома: это просто портал в открытый космос. касательно пухлого шагучего танка - мне нравится то что в его описании упоминалось что он считается чем то устаревшим, годным только давить пехоту. И сканировать, кажется? Мне казалось сканер есть и у них. Это хорошо подчеркивает их природу не-военной силы а каких то бедноватых шахтеров армия которых это охранники для добивания руин цивилизаций.
@KelminMarderox24 күн бұрын
Автор ты упустил очень важную деталь, вся пехота скринов может ремонтироваться у военных заводов, поскольку все представленные скрины в игре, это некио био-роботы на основе Тиберия, которые отличаются только размером
@TigerSchrodingera24 күн бұрын
Да, но если не исправили то их заводы могут лечить и пехоту землян
@maxikator960325 күн бұрын
Япония в RA3 на самом деле куда больше геймплейно походит на инопланетян, чем инопланетяне в C&C3 😂
@bubs91553 күн бұрын
Юрий из RA3, даже летающие тарелки есть
@ГеоргийКонарев-ь5ю25 күн бұрын
Дневник компании по продвижению DoW Soulstorm, день 3: Командование кормит нас заманчивыми обещаниями показа различных военных компаний, но наш взгляд всё ещё направлен на театр военных действий происходящих в системе Каурава. Мы можем только надеятся на скорейшие выходы роликов, а пока поддержим капитана лайком.
@Gutalaxcore24 күн бұрын
Кронус>Каурава
@Дельта9Тгк24 күн бұрын
Подписуюсь, там ещё и модификации вкусные есть
@ChaosIsWithUs25 күн бұрын
*Establishing battlefield control, stand by* *Welcome back, commander!*
@Darnissun24 күн бұрын
Господи я играл в фан компании тибериум есенс там такая атмосфера
@YaMaTo999Vir24 күн бұрын
Ну, скринов я запомнил вообще не такими). Я думал это онли раса про флот. Но забавно было освежить память. И увидеть забытые вещи. А еще смешно что скрины похожи на смесь зергов и протоссов. Чего Кронос не упомянул, не ясно). В любом случае весело провел время. Учитывая, что жто была пожалуй моя самая любимая раса в детстве и всегда очень интриговала. Чтож, еще один гештальт закрыт? Пусть хоть и на половину?) Вау! Оу май гад! Будут генералы! И мои любимые гла с их мемным восточным калоритом, шахидами и толп с узи xd. Это нам надо. Генералы были очень коутой игрой!
@cheekibreeki198324 күн бұрын
AK-47 FOR EVERYONE
@Neuromant199124 күн бұрын
Я однажды кораблем-маткой сбил... свой же корабль-матку. Удар был по врагу, вся база начала сыпаться как карточный домик. Но то ли благодаря багу, то ли ещё чему-то, всадники шторма во время своих пируэтов иногда снижались. И ударная волна заразила одного из них, перекинулась на пару других и задела сам мазершип. Короче, я лишился флота. Хорошо, что враг уже не мог этим воспользоваться, оставался только экспанд 😂
@tesyru25 күн бұрын
Уммм "Расчёска " сладкая ностальгия по журналу ЛКИ
@НикитаКовалев-ж1г24 күн бұрын
До сих пор крайне жаль "ЛКИ". Пошел под откос после смерти основателя...
@Alvaro89Rus23 күн бұрын
Все равно бы загнулся вместе с остальной бумажной прессой
@НикитаКовалев-ж1г23 күн бұрын
@@Alvaro89Rus смотря как и когда...
@gag-u7y24 күн бұрын
Вообще, насколько я помню Базовую авиацию (всадников бури) можно строить сколько угодно на одном маяке, нужно просто засидевшихся птичек согнать с маяка и можно будет строить новых
@OrenburgNN12 күн бұрын
В оригинале так нельзя, пробовал
@Miku_Tayn25 күн бұрын
23:50 не из любой точки карты к себе, а "из любой точки карты в любую точку карты" буквально можно из одного края телепортировать сильного юнита в тыл врага даже не находясь там, нужен лишь вижен
@deusexmemeshina130324 күн бұрын
Из любой точки карты к себе он может сейчас телепортировать, причем в неплохом радиусе. А до патчей да, мог по всей карте кидать, только перезарядку жди.
@Miku_Tayn24 күн бұрын
@deusexmemeshina1303 когда играл в компанию это было капец имбово, если бы это было сейчас.. наверно скринов можно было назвать самой сильной фракцией
@MAKSSKO25 күн бұрын
Про бурю от комбайнов. Она и вправду была, на версии 1.0 (у меня был пиратский диск). И помимо этой пассивки, краны всех трех рас могли строить статик. Есть патчер, который может менять версии игры и переносить баланс
@Darnissun24 күн бұрын
Ахаха а ещё там доты гсб стрелков имели только 1 место по этому они были фуфтой
@Gideon0007724 күн бұрын
@@Darnissun а я думал что мне это показалось в детстве, оказывается реально так было
@charon206724 күн бұрын
@@Gideon00077я тоже думал что я псих, и у меня в голове ионная буря… Спасибо пиратскому диску в детстве, до сих пор с опаской уничтожаю комбайны скринов.. жаль что убрали, и теперь это самый скучный и безобидный комбайн 😢
@TigerSchrodingera24 күн бұрын
Да, и ты еще хучу раз подумаешь "замочить его, или пусть нажравшийся домой уходит"
@neondead2.0.1523 күн бұрын
Спасибо что написал версию, а то не мог найти нужную.
@whiteflier25 күн бұрын
Кстати, проблемы читаемости - всё же вопрос привычки, делалось то людьми для людей, так что со временем видишь систему
@Akabane_Kamidzu24 күн бұрын
Учитывая тот факт, что Вышки чужих в концечном ролике компании телепортируют добытый тиберий в корабль-носитель, я делаю предположение, что экстрактор доставляет весь переработанный тиберий на вышки, хотя мб автор это и имел ввиду
@Darnissun24 күн бұрын
Да скорее всего там сеть телепортаций а конечная сеть на земле это вышки
@Gera_dot1123 күн бұрын
Блииин. Как же я обожаю этот канал. Смотрю даже по тем играм в которые не играл и никогда не поиграю. Спасибо за то, что ты делаешь❤❤
@DragonTank3125 күн бұрын
Надеюся когда-то увидеть разбор Red Alert 2 и... Mental Omega. А почему бы и нет? С озвучкой и подходом Кроноса это будет просто шикарный разбор. Особенно если мод успеет обновиться до нового акта, хотя... Тут уже спорно.
@Darnissun24 күн бұрын
А я жду разбор райс оф зе ред , мод на генералы Мне тупо вкатило когда я играл в версию с русским языком сижу строю танчики и бац музыка ремейк темы тетриса , прям в вайс затянуло
@sylviaallford120124 күн бұрын
Аналогично. Плюс хотелось бы увидеть ролик про существ из WoG/ERA, которые добавили в моде Third Upgrade.
@АртемИвахнюк-ф1ж25 күн бұрын
На фоне музыка из Космических Рейнджеров) Ах, ностальгия!)
@Asakura3617722 күн бұрын
Огромное спасибо за видео) Такая ностальгия по стратежкам в детстве))
@Quadrant3-y4t24 күн бұрын
2:21 7:00 орский акцент 2:31 милые звуки 4:49 милый скучный комбайн 5:50 6D принтер 7:12 Ракушка с усиками 7:31 унитаз который не разобрали полностью 8:09 либо у нодовцев скопировали либо сами нодовцы его скопировали 8:28 Электрическая гусеница 9:21 ос разводят 10:18 так вот как выглядит рука смерти 11:54 скопированное земное растение или же они оторвали ребра, разщерстка. 14:04 ну тут шутка про 18 14:47 Оригинальный Тацит который кейн спёр 15:38 что то сказал 16:02 тентакли:) 16:51 Осы саранча 18:56 Японские фанаты камикадзе 19:38 кто-то за зергов переиграл 20:04 неторопливая милашка 20:50 когда в детстве давил жуков а они пришли мстить 23:02 привет вархамер 24:40 Жук сосожук 25:56 Геймерское кресло 27:28 танк наркоман 28:22 / 28:26 Любители Танков оценили 29:01 токсичный милый Скунс чья струя ломает унитаз и заборы 30:10 из фильма война миров 31:58 Механошка многоношка 33:24 жук с тентаклями 35:46 Предки Седзе 36:41 Летающий муравьиный лев 37:57 Ещё один Летающий муравьиный лев 40:31 орган же...... 42:22 сходка наркош 45:36 жест добрый воли врагу за новые ресурсы 46:14 потомок протосов или киров на максималках 47:48 Аналог Стальных когтей и черных братьев, оригинальные Наркоши 48:02 милашки получили щиты 48:28 наркотический шагатель 48:50 теперь под сильными веществами 49:11 вот до чего доводят Наркотики у них лишние глазки 50:05 Ну шутки на 18 не будут 51:35 Аналог Черных братьев и синода[Эпсилон из Ред алерта] 51:57 Эпсилон из Ред алет 53:50 Пораборатитель из Вархамера 54:35 Оригинальный пример как горит у игроков
@dmytroandriichuk712924 күн бұрын
Насчёт бесполезности фазового поля не согласен, из того что видел по записям турниров в начале игры все кидали его на шагатель и шли давить всю пехоту противника. А в Лейте кидали на супер юнита и шли давить всю технику с последующим телепортом назад если хп просело, или вперёд если пора заканчивать игру.
@kruladon699425 күн бұрын
Как то раз заскринил скрина, скрин тот скрину переслал, скрин в ответ мне скрином шлет: Видел этого скрина в химках. Тибериваемыми членами торгует!
@Gutalaxcore24 күн бұрын
Хорош
@ВикторЕремеев-х8р18 күн бұрын
Искренне надеюсь что ты доберёшься до Битвы за Средеземья 1 и 2 части, великолепные игры на основе труда великолепного проффесора Толкиена.
@СульфодиесОвер-лорд24 күн бұрын
31:57 любуюсь. вот такие юниты дополнительный раз показывают тот давний мир когда умели фантазировать а прибыль была на второй план. Кстати теперь ривер протасс на втором месте в списке после механошки.
@AmorHalsey25 күн бұрын
Лайк тебе за использование музыки из Рейнджеров😊
@delandel549625 күн бұрын
Инженер Скринов приколен из-за невидимости. Но нет возможности посадить его в бтр или воздушный транспорт. Иногда можно использовать телепорт но это очень дорогой способ доставки. И не в начале игры.
@OrenburgNN12 күн бұрын
Можно, только нужен БТР ГСБ или Хардбасс-мобиль Братства
@delandel549612 күн бұрын
@@OrenburgNN Очевидно их раздобыть очень просто. В начале то игры.
@OrenburgNN12 күн бұрын
@@delandel5496 ну в мультиплеере при наличии союзника и связи с ним-должно, я не проверял возможность посадки своей пехоты в союзный транспорт
@Ackap.Kacenov21 күн бұрын
В Генералах будешь долго копаться, ибо в Зеро Аур есть подфракций, + модовые подфракций. Долго придется изучать. Быстро только основные 3 фракций изучишь.
@dvirum973725 күн бұрын
Kronos ты очень подло поступил когда я услышал и осознал 13:00 что за и откуда эта музыка. Ты заставил меня снова перепройти рейнджеров)) Золотую классику Спасибо за видео!!!
@Велес-д24 күн бұрын
Протоссы из старкрафта, увидев планетарный штурмовик, выехали за скринами с криками держи вора.
@Сергей-щ1ц8у24 күн бұрын
Потом им пришлось также убегать от скринов, после того как те увидели визуальный дизайн "Ураганов"
@TigerSchrodingera24 күн бұрын
Только вот одни ремонтироваться и лечиться умеют, причем сразу на месте. А вот другие нет... Так что кто куда бежать будет это еще хороший вопрос?
@ppoxo24 күн бұрын
а марвеловские штурмовики читаури в фильме Мстители свалили за воровство дизайна скринновских штурмовиков?)
@Велес-д23 күн бұрын
@@TigerSchrodingera Технологии протоссов основаны на щитах которые они регенерируют и, при помощи специальных отрядов, могут восстанавливать мгновенно. Так что тут еще вопрос у кого хил лучше будет.)
@TigerSchrodingera23 күн бұрын
@Велес-д Вот чего они там регенерируют, самоделки Каракса не в счет. Мы сейчас не про могучий Лор, а суровую и непреклонную игровую механику (кстати ЭМИ снимает щиты как нечего делать)
@ruslang443825 күн бұрын
Только Ютуб врубил чтобы покушать, а тут видос, огонь
@ЕгорВоробьев-ч5н24 күн бұрын
Спасибо за обзор фракций.Интересные факты и особенности которые были неизвестны мне.
@ТимофейОсипенко-и9т25 күн бұрын
Кронос, продолжай в том же духи! Я многое узнал для себя поо Скринов! Огромное тебе спасибо за это. Ты правда поднял мне настроение!)
@Satellence24 күн бұрын
Помню, как играл в самом первом релизе, и корабль-матку можно было призвать прямо на вражеской базе. Враг не успевал среагировать, и выносилась вся база. С живыми игроками тогда не было возможности играть, но одним залпом выносил сразу 4 компов. Потом уже вышел патч, и это зафиксили
@SauronPlay25 күн бұрын
Дождался. Самая любимая фракция в игре и как на зло оказалась последняя в разборе
@araz232525 күн бұрын
С возвращением, командир.
@tehes133723 күн бұрын
Великолепно. Теперь ждем 4-ую часть C&C под разбор.
@lithiumfallen583724 күн бұрын
Ах, мои любимые космические рейнджеры... Столько лет в них играл, искренне был рад War Apart переосмыслению. Грандиозная игра!
@Elestei25 күн бұрын
Ждём разбор фракций Command & Conquer: Generals Zero Hour.
@waltwhite952825 күн бұрын
лучше тогда сразу мода Contra, там ярче проработаны фракции
@Elestei25 күн бұрын
@@waltwhite9528 Без модов, пожалуйста. Кронос их не любит.
@ЧингизКильмухаметов25 күн бұрын
@@waltwhite9528Лучше оригинал, а потом моды, для generals их много и если начать одно, то придется продолжить и другими, а это может вызвать путаницу.
@ВладиславБерилов24 күн бұрын
Тогда и мод на компанию мутантов для мести Кейна
@v.i.l.784824 күн бұрын
Нет.@@waltwhite9528контра это слишком . Лучше пусть сначала про основную игру расскажет.
@space_man_of_streets23 күн бұрын
5:30 тема из космических рейнджеров... Ностальгия убила насмерть)
@dargaaradon306825 күн бұрын
Только начал смотреть, но не могу подметить деталь в ролике. Музыку из Рейнджеров. Кронос, ты хитрый пройдоха, я вновь пойду смотреть твой ролик по КР и ещё в саму игру погоняю под влиянием ностальгии 😅 А так замечу несколько интересных моментов: 1) Странно, что разорители не уничтожают абилкой многие вещи у НОД. Тот же генератор с ТИБЕРИУМНЫМ топливом, а после юнитов с инъекцией ТИБЕРИЯ. 2) Искатель мне напомнил по дизайну технику Конфедерации из Звёздных Войн, тот что носитель отряда дроидов 😂 3) Поглотитель мне показался ИЗЛИШНЕ дорогим удовольствием. 10 выстрелов за поглощение целого стака тиберия? Мнээ... Вдобавок он выглядит более как хирургический инструмент для решения сложной брони, чем как целенаправленно боевая единица. 4) Аннигилятор хорош против пехоты, но в тоже время чертовски дорогое удовольствие. Да и щиты особо не спасают, когда взбешенный гсбэшник в тебя кидает своих штурмовиков, которые все же будут более эффективными юнитами на поле боя заснёт более гибкого контроля ситуации. 5) Гусеница и выглядит многообещающе, но по факту проще начать спам аннигиляторами. Слишком уж она легко контрится, а мороки от неё куево-тутуево 6) Ликвидатор выглядит интересным, но по своим показателям как по мне он нужен больше как губка для впитывания урона. Особенно за счёт блевотного лечения 😂 7) Со штурмовиками у меня особая любовь, возникшая 10 лет назад, но как по мне все-таки авиация у Скриннов наиболее сильная и простая тактика. Особенно учитывая эффект ионной бури и буреносной вышки 😡 8) Лично для меня Жнецы - это более направленные на экспансию и чистую агрессию юниты. Ни тонкого налёта тактики, ни подлянки в тыл врага. Суховато, но работает, как ни крути. 9) Странники хоть и кажутся чересчур хитрым, но нехватка ударной тяжёлой силы - даёт сильно по зубам. Их тактика словно ударил-убежал. Но как по мне классические скринны более... простые что ли? В любом случае, спасибо большое многоуважаемому Кроносу за труд 😂❤
@АлександрТихонович-р3т24 күн бұрын
Странники имба. Повелитель разума сразу толпы захватывает, быстрая авиационная арта, ещё более быстрые дезентеграторы, которые просто чумным роем могут пронестись по противнику - это круто. Ну и культисты ломают баланс так немножечко.
@AlexMorals-f3w25 күн бұрын
Ждём разбор фракций Warhammer 40k Dawn of War.
@Gutalaxcore24 күн бұрын
Долго ждать
@ketaariramadan582025 күн бұрын
Ого фоном музыка из космических рейнджеров, лайк)
@loking946624 күн бұрын
Кронос твои видео обзоры игровых рас просто замечательны. Если можно попробуй сделать обзор рас игры Halo Wars 2 буду благодарен.
@Gideon0007724 күн бұрын
я в детстве когда играл и уничтожал комбайн скринов меня бесило что потом буря всю армию разносило, когда постарше стал и еще раз поиграл в компанию и такого не было, я подумал что раньше это был такой баг в дестве
@lant667524 күн бұрын
Спасибо за видео! Как любитель серии с нетерпением буду ждать ролики по дженералс)
@АндрейСелевин25 күн бұрын
Кронос, у меня есть одна идея для ролика по тибериумным войнам) Для Command and conquer 3 tiberium wars есть мод, называется Forgotten он вводит новую фракцию, собственно, Забытых с полностью своими постройками и юнитами. Так вот как насчёт сделать ролик по Забытым после видео про Скринов?) Я понимаю, что это мод, но сделан он вполне добротно и даже своя компания есть, так что почему бы и нет)
@Darnissun24 күн бұрын
А у меня есть идея по моду райс оф редс на генералы час расплаты Там можно закидывать арабов срочниками ( такой перевод был ) а потом кидать сверху пьяных вдвэшников которые разносят танки арабов и сверху 3 ми 24 которые сбивают вертушки арабов
@АндрейСелевин24 күн бұрын
@Darnissun А почему бы и нет)
@MaelsPrower25 күн бұрын
Мне очень понравился подбор музыки в ролике. Даже интересно, ты подбирал их целенаправленно, или это совпадение просто на космическую тематику ? Так или иначе, сделано классно, C&C меня максимально не интересует, но для общего развития (деградирования) твои ролики по теме мне очень нравятся)
@АрсенСагитов-с5б25 күн бұрын
Наконец то , как я долго ждал. Спасибо ❤
@АльбертАд20 күн бұрын
Музыка из Космических рейнджеров) перепройду шедевр) спасибо автору
@ivanmoiseev395324 күн бұрын
51:35 И классные фиолетовые одеяния. Никто не ожидает Странника-59!
@ИльяГорбушин-в7е23 күн бұрын
KronosV, спасибо 👍 Мы ждали это видео!
@Nimezid23 күн бұрын
Мне нравится , что апгрейды подфракций подкреплены лором. Культ 17 считается самым кровожадным из всего культа жнецов. Зачем брать под контроль, когда твоя главная тактика все уничтожить.
@HLore24 күн бұрын
Просто восхитительный и чиловый контент. С нетерпением ожидаю Генералы, не менее мемные чем Ред Алерт
@Yriush6 күн бұрын
А ведь звук на фоне из Space rangers, Прикольно, за видео спасибо.
@Александр-д1г7к25 күн бұрын
Поставил бы отдельный лайк за музыку из космических рейнджеров😊👍
@TheInsOnix25 күн бұрын
Так поставь
@ВолеславФилин23 күн бұрын
Всех благ,Кронос,прежде всего мира и здоровья. За Tempest Rising слышал?Так вангую,что "стратеги" старой школы порадуются,игра эдакая ядерная смесь из Red Alert и Тибериумных войн.
@DESolatorTrooperKW22 күн бұрын
31:44 в разведданных говорится, что информация по починке скриновских триподов была взята из Тацита, так что все по канону и по лору)
@demonlorddragon24 күн бұрын
Используем матку + сканер тиберия или энергосканер в момент ее атаки. Подсвеченные строения так же будут уничтожены если находятся рядом с кораблем. баг это или фишка не знаю, но можно снести базу за 1 выстрел.
@mixakytyzov568624 күн бұрын
Мгновенно поставил лайк как услышал музыку из космических рейнджеров♥
@varpdvigatel545224 күн бұрын
Музыка из космический рейнджеров, приятно)
@АндрейНезахаров19 күн бұрын
Музыка из космических рейнджеров, играющая на фоне, в тему)
@Gabriel_Churhill8 күн бұрын
М-да мне только сейчас пришло уведомление о выходе этого видео
@ilyazakharov807024 күн бұрын
За музяку из Космических рейнджеров однозначный лайк. А уж за сам обзор двойной)
@armagedon-13425 күн бұрын
Интересно, будут ролики по 1 и 2 частей серий C&C? Будет ли обзор проваленной 4 части? И когда будут генералы?:)
@v.i.l.784824 күн бұрын
Кстати, вот что что, а обзор 4-ой "альтернативной" части С&С я бы посмотрел от Кроноса ;)
@armagedon-13424 күн бұрын
@v.i.l.7848 назвал провальной, так как это общее народное мнение.
@DegradAnimation24 күн бұрын
Музыка из Космических Рейнджеров. Господи какой удар по ностальгии.
@ТимофейПетухов-л9д23 күн бұрын
Шагоход-ликвидатор это же... БОСС ПАУК, ПАУК ОГРОМНЫЙ
@ABRAELDENO125 күн бұрын
Требую теперь разбор King’s Bounty! Ещё год назад или даже два обещал!
@Oh_my_sweet_boy_oh_oh_Stingl24 күн бұрын
Музыка из космических рейнджеров на заднем плане, бесценна))
@valok372823 күн бұрын
Опа, любимая игра из детства, ждем четвёртую часть
@МакнилМаклейм24 күн бұрын
Вопрос не по теме ролика, но так хотелось бы просто узнать, будет ли в будущем, или планируется ли обзор юнитов, серии игр company of heroes??
@Kenjaku111125 күн бұрын
Я ждал этого момента 4... Нет 5 тысяч лет!
@SoraCloudT14 күн бұрын
Хм... мне вообще нравятся скрины, у них столько фишек. Пехота лечиться в тиберии и на заводе как техника. Кровь богов можно использовать как хилл для пехоты, топливо для техники, чтобы зарядить оружие или крайняк, как ловушка с уроном, если скинуть тиберий у входа казармы при штурме. Так же и астероид использовать можно, только сначала бьём им, а потом используем ресурсы из него. Фазовое поле накладывает неуязвимость на технику, что очень полезно, чтобы вывести юниты из боя или каким-то триподом или Пауком подавить технику под неуязвимостью, можно на пауке вообще подавить комбайны дома у врага, а потом свалить. Телепорт у паука вообще мастхев, даже малый радиус позволяет увеличить его гибкость в применении, помогает в конце концов сближатся, а паук почти всегда хочет сближения в бою. А портал скринов позволяет устраивать лучшие диверсии, и даже без него, одним манипулятором можно столько вытворять, чего только стоит захватить за манипулятора базу врага, построить заготовленный заранее маяк для вызова корабля матки и долбануть тут же по врагу. Можно застроить врага башнями и заводами... Ну, а триподы ! уничтожат любого, если подбежать близко, а у скринов куча способов их сблизить как раз с врагом, а там уже прощай ст-тм или мститель, ведь они выводят технику из строя с помощью эми. В обжем, крутейшая фракция
@OrenburgNN12 күн бұрын
Вообще по поводу апгрейдов на начальные турели-они по большей части нужны чтобы повысить эффективность построенных в начале орудий и сохранить их актуальность на этапах Т3 и Т4
@МаксимСтарченко-т7с25 күн бұрын
Спасибо ты самый лучший ожидание видео было невыносимо
@user-NoRun25 күн бұрын
Музыка из космических рейнджеров!
@akimgold635223 күн бұрын
40:24 вот что творит тиберивая медицина, может чинить технику и лечит пехоту
@СульфодиесОвер-лорд25 күн бұрын
хочу мод на то что бы гусиничке можно было присоединять тело безлимитное число раз)
@ZardanAT24 күн бұрын
Обвить всю базу противника и постепенно стягивать кольцо, расстреляв все до последнего бойца. Мммм, красота
@Neuromant199124 күн бұрын
@@ZardanAT*обвить в несколько слоев
@Neuromant199124 күн бұрын
Такая игра есть, называется "змейка" 😂
@ZardanAT24 күн бұрын
@@Neuromant1991 так это будет покруче змейки))
@denVelik21 күн бұрын
Колосотрон получиться
@Всемогущий-Х524 күн бұрын
Респект за музыку космических рэнджеров)
@rasheek_ru24 күн бұрын
Мастер Кронос, в обзоре этой фракции очень не хватает переведенных звуков юнитов😂😂😂
@leonight898525 күн бұрын
Ну "За Кейна" закончили. Теперь One path to freedom в генералах ждём-с
@v.i.l.784824 күн бұрын
AK-47 FOR EVERYONE!!!
@delandel549625 күн бұрын
Насчет Гнева владыки и бесконечного прорастания не знал. Скорее всего какое то ограничение всё таки есть.
@lordofchange599724 күн бұрын
Забавно что хоть кто то похвалил странников, у того же Бассета ни разу не видел чтобы игроки их использовали
@TigerSchrodingera23 күн бұрын
Скрины это скорее «рой» биомашин, т.е. что дезентегратор/ударник что аннигилятор/планетарка есть просто «живой» робот только созданный из кремнезема, металла, полимеров и тиберия. А командует этим зоопарком «командующий», возможно один из немногих «настоящих», наделенных свободой воли. За него мы и играли в компании, просто адъютант у нас ИИ. А так скрины похожи на плод любви зергов и протоссов в рамках агротехнического и геологического институтов
@ИсропилБаркинхоев25 күн бұрын
Кронос будет обзор фракции игры возрождения наций возрождения легенд?
@VladHomutov24 күн бұрын
Отдельный лайк за музыку из КР 2 😊
@armagedon-13425 күн бұрын
А музыка на фоне, ммм... Эх, космические рейнджеры 2, моё детство 😊
@kovanodevelop24 күн бұрын
Музыка же из космических рейнджеров! Ностальгия.
@Excvositorum24 күн бұрын
Предлагаю сделать интересную штуку. Есть такая игра 2001 года от бразильских разработчиков Continuum Entertainment под названием Outlive. Это интересный малоизвестный клон старкрафта с более сложной экономикой, юнитами и микроконтролем. Но уж больно красивый и хороший в плане саунда. Думаю, обзор на неё был бы оригинален. Там, благо, всего две расы - люди и роботы. Как минимум, реомендую хотя бы для себя ознакомиться, потому что сложно вспомнить что-то более похожее на оригинальный старкрафт по духу.
@Artem_Grechkin02724 күн бұрын
23:29 😂 Юрий, ты ли это? "всенеприемлемо батенька"
@ПАВЕЛЯкурнов-ш4п24 күн бұрын
2:20 музыка из 2-го старика трейлер тирран, на 50-тых минутах услышал музыку из первых Follaut. Кто помнит группу Prodigy
@getObvious23 күн бұрын
Смотря твои ролики очередной раз думаешь, ну какая классная игра. И мультиплеер хороший в меру динамичный и расы разные по геймплею. Даже графика хорошая. Жалко со смертью геймспай игра тоже долго была в анабиозе. Но играть интересно в ту же кампанию и сейчас