게임을 단순히 "돈"으로만 인식하지 않고 자부심을 가지고 제작 하는 진정한 게임계의 예술인들 그저 부럽기만 합니다
@JY77114 жыл бұрын
저짓도 회사에 그만큼의 자본력이 있으니까 가능한거겠죠ㅋㅋ
@tess98414 жыл бұрын
전작 주인공 뚝배기 골프채로 때려부수고 예술이라고 자칭하는 '그' 게임 개발자는 이 사람들을 보고 뭘 느낄까
@jw-on7fc4 жыл бұрын
사실 라오어2도 예술...
@RamlinG17284 жыл бұрын
유비는 가끔 게임제작하는 데가 아니라 버스터 콜 당한 오하라의 역사학자들이 현세에 환생한것 같단 말이지
@곰팡이핀고등어4 жыл бұрын
개발비에 돈을 너무 많이써서 서버를 감자로 돌리는 읔비소프트...
@박상욱-t9w4 жыл бұрын
설마 여기에 ㄴㄷㅆ ㅇㅈㄹ하는 찐이 있겠어...
@RedHotGameClip4 жыл бұрын
근데 왜 프랑스 회사가 유니티는 그렇게 만들었어요 ㅠ
@tess98414 жыл бұрын
@@RedHotGameClip 유니티는 프랑스 혁명이라는 개쩌는 주제를 가져와서 요즘 나오는 게임과 비교해도 전혀 뒤쳐지지 않는 그래픽으로 당시 파리의 분위기랑 주요 건축물들을 맵에 거의 완벽하게 재현해 놓고 파쿠르 모션도 역동적으로 잘 뽑아냈으면서 스토리를 ㅈ같이 써서... 앞에서 말한거 다 포기하고 스토리에만 집중했어도 당시 프랑스의 시대배경이랑 어크 세계관 설정이 좋아서 갓겜으로 칭송받을수 있었을텐데
@xiti28344 жыл бұрын
4:23 실제로 'Yes'는 언어의 역사에서 굉장히 최근에 등장한 단어인데 당장 라틴어에도 'Yes'와 일대일대응하는 단어가 없고 프랑스어는 중세에 'oil'을 쓰는지 'oc'를 쓰는지로 남북 프랑스어 어파가 갈렸음.
@johnmj10044 жыл бұрын
유비소프트... 진짜 고증 빼면 시체이지 제발 게임도 신경써줘ㅠㅠ
@역사채널E4 жыл бұрын
아니 서버부터...
@lmg_84164 жыл бұрын
@@역사채널E ㅇㅈ 재발 그 프랑스 포테이토 오브 케찹 서버 점 우떻게 해봐
@한재윤-x9f4 жыл бұрын
개발진은 무슨 극한직업인가...
@최수르4 жыл бұрын
이런점은 다르게 말하면.돈만 충분히주고 애정이 있는 사람들이 모이면 그만큼 굉장한 작품들이 나온다는 것이겠지요
@무표정-q9z4 жыл бұрын
La느와르 개발 비화와 아이리쉬 맨의 촬영 비화를 보면 기술이 얼마나 발전하고 간편해졌는지 깨닫게 되네요
@malcomjohn4804 жыл бұрын
LA느와르는 정말 플레이하는 동안 스토리도 스토리지만 디테일이 죽여줬죠. 특히 시신이나 증거물 돌려가면서 정보찾는 세세함은 아직도 기억나죠.
@_weeper_4 жыл бұрын
gta 못지않는 정말 명작게임인듯 합니다
@rjsanr12154 жыл бұрын
@@_weeper_ LA 느와르 게임도 락스타 게임사에서 제작한 것 아닌가요?? 락스타 런처에 들어가보면 LA 느와르 팔던데 유통만 하는건가??
@_weeper_4 жыл бұрын
@@rjsanr1215 네 락스타 겜 맞아요
@cmmaj4 жыл бұрын
마인TV님 영상 잘 보고 있는데 구독자가 더 많이 늘어났으면 좋겠어요~!!!
@Pelade_MinMeoRi4 жыл бұрын
그 '개' 발자...
@nyanchap4 жыл бұрын
0:20 닐 drug맘 새끼 진짜
@너구리-u5l4 жыл бұрын
유비 고증을 지키다가 겜 내에서 미흡한 부분이 생기지
@개-v2w4 жыл бұрын
5:15 장전 무엇?
@dayd96474 жыл бұрын
ㅁㅊ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@sj9990614 жыл бұрын
따끈한 영상 항상 감사드립니다!
@사과중독자4 жыл бұрын
LA 느와르를 직접 사서 플레이 해본 입장에서 말해보자면............거리를 정확히 묘사해놓은 것은 좋은데 정작 게임스타일은 마피아 시리즈 저리가라할 정도로 어마무시하게 시켜대는 대리운전에 이게 당최 맞는건지 아닌건지 잘 알지도 모르는 상태에서 일단 질러대는 방식으로 답을 찾아야 하는 심문 시스템, 그리고 모든 장점을 다 씹어먹고 남을 정도로 플레이 해본 게임 중 유이하게 가장 창렬하게 느껴지는 엔딩까지. 우선 당시 로스 엔젤레스를 그대로 재현 해 놓은 까닭에 운전해야할 거리가 너무 사기적으로 긴 순간이 너무 많았다 보니 나중엔 동료한테 운전하라고 시키는 저 자신을 보게 되더라고요. 게다가 게임 중간중간마다 무전을 통해 날라오는 사이드 퀘스트는 진짜 맥커터의 역할을 너무 충실히 수행해서 나중에는 퀘스트가 뜨더라도 안 찾아가게 되더라고요. 거기에 더해 로스 엔젤레스에 있는 유명한 장소 근처를 차로 지나가면 경험치를 줬었는데, 솔직히 그렇게 얻는 경험치가 그렇게 까지 쓸모가 있었던건 아니여서..............다 집어치우고 LA 느와르는 진짜 1940년대의 분위기를 살리는데만 집중한 나머지, 게임의 나머지 부분인 스토리와 게임성 면에서는 수준 이하이기 때문에 어떤 게임인지 궁금하시다면 그냥 영상으로 찾아 보시는걸 추천 드리겠습니다. 굳이 사서 할 정도로 좋은 게임은 아니에요. 전 원래부터 셜록홈즈나 괴도루팡같은 추리물, 수사물 장르를 좋아했다 보니 그 놈의 심문 시스템과 1940년대의 LA를 잘 구현했다는 소리에 낚여버렸던 탓에 사게 됐습니다. 만약 이 장르에 엄청난 애정이 없다면 그냥 안 사시는게 마음에 편하실 겁니다. (젠장 추리물 장르의 팬만 아니었다면 흑우가 안 될 수 있었는데............흑우흑우............그래도 다행인건 세일할 때 샀다는게........)
@kkakjang24 жыл бұрын
투철한 장인정신은 언제나 인정받아야함.
@난군4 жыл бұрын
헐........게임을 진짜 목숨걸고 만드셧네요...ㄷㄷㄷㄷ;;; 실제 마약거래상들이랑 만나기까지 하시다니...;;;;;;; 고대어도 그렇고...;;;;와......;;;;;
@티모-p6g4 жыл бұрын
이제 알아줍시다....
@Qoo_Qoo4 жыл бұрын
마지막 아웃트로 뭔가요? 분위기 지리네;;
@0-0-f9t4 жыл бұрын
8:09 이거 전에 인터부한 마약상을 특수부대한테 꼰질르고 관찰한겨아녀?
@tess98414 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@국미-e6x4 жыл бұрын
그러면 앞으로 후속작이 못나오니깐 더 부려먹다가 꼰질러야지
@강재준-u8q4 жыл бұрын
유비는 디테일도 좋지만 더 중요한 것에 집중해 줬으면 좋겠다
@Finn_Escape4 жыл бұрын
너티 개도 직장내 크런치 모드가 심하다고 했죠...
@dosa48904 жыл бұрын
유비가 고증 하나는 너무 좋은데.....레식 하다가 감자서버좀..
@user-mm5bp7dn6r4 жыл бұрын
유비서버가 안좋은가요?
@onionkiller75874 жыл бұрын
어제 1판당 1번 꼴로 튕겼음
@4khubig4 жыл бұрын
아니 어제 시바 레식 하고있는대 2번 넘게 터짐 ㅂㄷㅂㄷ
@Jean_Jacques_Moulesseau4 жыл бұрын
파트2에도 귀큰놈 있을거같다 어크 오딧세이나 어크 유니티 나올듯ㅋㅋ 레데리2도 나올법하고
@Chaffchaffe4 жыл бұрын
L.A느와르는 진짜 해보면 알음 이게 옛날 게임이 맞나 싶을만큼 인물 표정 표현이 앵간한 요즘 게임들 뺨치게 미친수준
@j0ker_02134 жыл бұрын
닐 드럭맨 진짜 그는 디렉터의 자격이 없다...
@찻주전자-i2t4 жыл бұрын
대박..장인의 유비정신...
@Rebatail4 жыл бұрын
게임속에 자기가 만든걸 어그로를 오지게 끌엇지만 냉담한적도 있죠 ㅎ;
@당끼좋아4 жыл бұрын
초반 보더랜드 브금 듣기너무좋은것
@dkfvk4 жыл бұрын
그타5도 나올듯 개발당시 흑인 갱단 언어나 말투 배운다고 찾아갓다고 하던데
@김성환-h7l4 жыл бұрын
유비소프트 미친놈들인가 ㅋㅋㅋㅋ 너무 좋아
@그리니츠4 жыл бұрын
썸네일은 무슨게임이죠?
@루시엘-n4z4 жыл бұрын
이런거 보면 유비가 플레이어들을 얼마나 생각하고 게임 만드는지 보여서 미워해도 싫어할수가 없어ㅋㅋ
@Startrip.4 жыл бұрын
to. 닐 드마러약그만.
@Ssommy4 жыл бұрын
유비는 창작보다는 연구에 더 관심이 많네 ㅋㅋ 이과들만 모였나?
@archershadow51794 жыл бұрын
윾비 소프트가 고증을 철저히 하는 장인 정신을 가지고 있다고요? 그럼 도대체 왜 파크라이 시리즈의 총기 고증은 고따위로 해놓은 거죠? 오른쪽에 있어야 할 AK 소총과 M1A1(M14의 민수용 버전) 소총의 장전손잡이가 왼쪽에 붙고 M1 개런드도 아닌 M1A1의 총알을 다 쓰고 재장전할때 핑~ 하는 소리가 나는거죠?
@최상빈-s8q4 жыл бұрын
니어오토마타의 2B도....
@sangjinpark73394 жыл бұрын
썸네일 보고 공돌이 용달이 왜 저러고 있나 했다
@유인호-g3m9i4 жыл бұрын
난 쉐도우가 아니라 너클이 이름인줄알았는데
@whitelive74984 жыл бұрын
닐 드럭만이 조엘을 죽인 셈이죠....
@hty734 жыл бұрын
서론만 1분.. 안멋져..... 하지만 내용이 좋아서 좋아요 꾹
@고양이-m3t4 жыл бұрын
배트맨 아캄시티할때 배트맨신체가 자꾸 망토를 뚫고 나오길레 개대충만들었네라고 생각하면서 게임했는데........?
@B둘기-d1t4 жыл бұрын
그건 어쩔 수 없는듯... 몸 뚫어지는 거만 빼면 망토 자연스럽게 잘 만든 거 팩트임
@handling9134 жыл бұрын
유비는 와...
@ryoun22624 жыл бұрын
헠헠 신작 채고야
@레로로-e6p4 жыл бұрын
라오어2도이런게 있지않았을까
@역사채널E4 жыл бұрын
골프공 재미있더라^^
@강정이-m9q4 жыл бұрын
역시 나무위키 지들 맘대로 해석한다.
@헤링본-j6p4 жыл бұрын
내가 이짓할라고 겜회사 입사했나..
@samekawaikunai4 жыл бұрын
보더랜드 OST다
@개쉑이-c6r4 жыл бұрын
마지막 뭐임 로봇 나오는거
@keuripeo454 жыл бұрын
언어 만드느냐고 게임에 신경을 안씀
@네임펜-s9y4 жыл бұрын
일단 대단한건 알겠다
@dnld12344 жыл бұрын
망토만 잡았으면 포폴로도 못넣고..우짜냐 ㅠㅠ...2년동안 잡은 애니메이션이 망토면 애니메이터로서 자괴감들듯.. 다른 애니메이터랑 나눠서 틈틈히 잡은거 아니면 진짜..어디에 쓰냐 망토 포폴 ㅠㅠ
@P돌이4 жыл бұрын
유비식 오픈월드는 노잼 인건 사실입니다 ㅋㅋㅋ
@권태형-y2r4 жыл бұрын
오오오오오
@주다주다4 жыл бұрын
그래 그러니까 라오어2 스토리 쓴놈들은 다 대가리 박아야됨 그렇게 갈렸는데 욕먹으면 개발자들은 어떴겠냐
@renard4164 жыл бұрын
하지만, 완벽한 게임회사는 없다. 한쪽이 좋으면, 다른 쪽이 그지같다. 고증이 나쁘거나, 게임성이 그지라던가. 서버가 감자라거가, 돈을 뽑아대거나, 중국에게 합병됬다던가, 개발자가 PC에 물들어버렸던가. 게임회사 자체에 버그걸렸냐??