저도 종종 미로에 갇힐때가 있는데요 좌수법 정말 생활에도 도움이 됩니다 ㅠㅠ 여러분들도 미로 갇히실 일 있으시면 좌수법 잊지마세요!
@없는닉이없네 Жыл бұрын
등교길에 미로에 갇혀서 지각한 적이 한두번이 아니었는데... 이제 미로에 갇혀도 쉽게 빠져나올수 있겠어요!
@목사님-h4s Жыл бұрын
그니까요. 저두 종종 미로에 갇혀서 많이 곤란했는데, 도움되는 영상 덕분에 다행이에요 ㅎㅎ 앞으로 집안서 미로에 갇혀도 걱정 없게 됐어요 ㅎㅎ
@mins774 Жыл бұрын
에휴 미로에 갇일 일이 뭐가 있어 게임 하고가거나 방탈출 할때 있겠찌 ㅉㅉ
@보_윤 Жыл бұрын
@@mins774 딱 봐도 드립인데.. 뭐가 그렇게 언짢으신가요,,?
@우산._.12 Жыл бұрын
@@mins774 친구 없지?
@가장개성적인핸들 Жыл бұрын
미로 만들 때 중간에 따로 떨어져 있는 벽을 만들어 주던가 '도착점'을 내부 어딘가에 두는 구조로 해서 해서 꼼수를 막곤 했는데 의외로 엄청 수학적인 거였네요..
@roh9376 Жыл бұрын
관성항법장치 쓰세요.
@Choi_silver Жыл бұрын
@@roh9376그게 뭐노...
@curious_Question00 Жыл бұрын
@@roh9376비행기에 쓰는거 아닌가요?
@호랑좌 Жыл бұрын
그래서 보통 어려운 미로들은 입구나 목표지점이 미로 한가운데 있습니다. 선이 이어지지 않는다면 선을 따라가도 찾을 수 없거든요
@geerapiujrpiun Жыл бұрын
와 이건 몰랐네요
@jammon94779 ай бұрын
ㅇㅇ 좌수법 우수법은 옛날 구닥다리임.
@wonsukchung29799 ай бұрын
가장 유명한 미로가 신화 속에 등장하는 괴물 미노타우로스의 미로인데 미로 어딘가에 있는 미노타우로스를 죽이고 나가야 하기 때문에 좌수법 우수법으로 못품ㅋㅋㅋ
@이현석-v4p9 ай бұрын
@@wonsukchung2979그건 ㅅㅂ 목표지점이 돌아다니잖아 ㅋㅋㅋ
@hayeonkim7838 Жыл бұрын
오늘도 정말 유익한 영상 감사합니다 ㅎㅎ
@boooooored Жыл бұрын
근데 신기한게 시작점에서 시작하는것 보다 도착점에서 시작하는게 더 잘됨ㅋㅋ
@Ch_Sniper Жыл бұрын
보통 정방향을 고려해서 설계를 하다보니 정방향일때 꼬아놓은 길이 역방향에서 영향을 안받는 경우가 있어서 그런듯
@푸스-p3v Жыл бұрын
@@Ch_Sniper이거 정답임
@드키무티 Жыл бұрын
어릴 때 봤던 애니 중에 핑키와 브레인이라는 게 있었는데 여기에서 미로가 기계 장치로 계속 이동을 하더군요. 그래서 방이 계속 회전하기 때문에 같은 길을 계속 맴돌았습니다. 현실적으로 만들기 어렵지만 이런 식의 미로가 아니라면 저 방법으로 얼마든지 나올 수 있겠네요.
@이유있는이지금 Жыл бұрын
허허 제가 은잡지님 초창기때부터 구독자였는데 진짜 너무 좋습니다. 빠르고 간단하게 궁금증만 해결해주시는게 좋네요 초심도 잃지않으시고 화이팅~
@은잡지 Жыл бұрын
고맙습니다 😀 앞으로도 많이 봐주세요
@messididit Жыл бұрын
와......... 설명을 너무 잘하시네
@경교새 Жыл бұрын
오호라... 왼팔의 법칙이 이미 정식 명칭이 있었군요! 학교 수학 시간에 하면 재밌을 것 같습니다^^
@Bighommies Жыл бұрын
역시 은잡지는 똑똑해 와 이 와중에 좋아요 32처음 감사 ㄷㄷ
@헽 Жыл бұрын
잡지게이 부계정 왔노
@우쭈니쭈비 Жыл бұрын
은잡지는 천재양
@초코음료수 Жыл бұрын
키위무나면 누구나 지식유튜버가 될수있습니다
@lobaz_ Жыл бұрын
잡지게이 로갓했냐
@H워얼.V Жыл бұрын
이상엽 math님이 먼저 다루셨습니다
@밥오입니다 Жыл бұрын
와 은잡지님 천재 👍
@whpwh6 ай бұрын
오! 이런 방법이 있었군요 ㅎ
@이지안-d4u Жыл бұрын
와wow! 은잡지님은 천재입니다!! 유익한 영상 고맙습니다.
@kongkongpatpat Жыл бұрын
그림으로 된 미로의 경우 막다른길을 색으로 채워 없는 것처럼 만들고 채워지며 새로 생긴 막다른 길을 계속 채워나가며 마지막에 진짜 길만 남기는 방법도 있습니다.
@oopop11 Жыл бұрын
껌껌한 미로에서 우수법으로 미로탈출 성공했던 적이 있는데 앞에 나온 성질은 정말 몰랐어요 알려주셔서 감사합니다!!
@히히0 Жыл бұрын
지식이 늘었다 !
@DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD-GDA Жыл бұрын
'출구를 막다.'
@헨리에타8 ай бұрын
재밌네요. 그렇다면 반대로 저런 해법이 통하지 않는 형태의 미로를 구상하는 것도 가능할지 궁금해지네요
@hjow79 ай бұрын
좌수법 우수법은 치명적인 단점이 있죠. 미로안에 루프(빙 돌아 제자리로 돌아오는)길이 있고 한번 삐끗해서 실수해 루프에 진입해버리면 평생 못나옴. 위상수학에서도 루프가 있으면 다른 물체 취급하죠. 또 입구나 출구가 바깥이 아닌 미로 안쪽에 있고 루프가 있으면 실수 안해도 평생 못나올 수 있죠.
@째희째희 Жыл бұрын
오늘 첨 봤는데 엄청 유익하네요 구독 하고 감니다
@pexiv9 ай бұрын
예전에 마인크래프트로 미로를 대형 사이즈로 만든 적이 있는데 서버에서 규칙 어긴 사람을 가두는데 썼습니다. 한쪽벽만 따라가는 방법도 막히게 포탈도 교묘하게 설치해서..ㅋ 오히러 벽을 따라가면 끝없이 반복되는 구조를 만들었죠 물론 출구는 있습니다
@jonin_cunren Жыл бұрын
"마약은 출구 없는 미로" 어떤 버스 광고에서 봤어요 ㅋㅋ
@눈꽃-p6t Жыл бұрын
우아!!!!!!구독 고고!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@Ragu_ Жыл бұрын
간단한 미로애서 통하는 방법... 진짜 복잡한 미로는 입출구가 하나여도 다중의 선으로 이루어진 미로들도 많아요.
@rjsanr12159 ай бұрын
이게 이론상은 가장 쉬운 탈출법이긴 합니다만.... 선이 두개를 가볍게 넘어 네개 , 다섯개가 되어버리면 어렵기도 하고 , 실제 미로의 도면을 어디서 어떻게 얻을것이며 , 실제로 사용하기 어려운 부분이 너무 크죠. 더군다나 진짜 어려운 미로는 좌우법 , 우수법으로 탈출하려다간 나가기는 커녕 빙글빙글 도는 수도 있죠.
@tkzhdwkd9 ай бұрын
???
@동토성 Жыл бұрын
저는 모든 막다른 곳을 검은색으로 채워서 없앤다음 미로를 풉니다. 오래걸리긴 해도 가장 확실하게 미로를 깰 수 있는 방법이죠.
전체 맵이 보이면 매직아이 느낌으로 보면 어렴풋하게 덩어리가 나눠짐 그 사이로 지나가면 저렇게 칠하는 방식이 아니어도 쉽게 풀 수 있음
@xXxapexXx4767 Жыл бұрын
그래서 미로를 만들 때 일방통행 길을 만들어 두면 소개된 방식을 그대로 이용하기 힘들어져서 난이도가 올라가죠
@MsTuring3 күн бұрын
입구와 출구가 열려 있는 미로를 그린다음 입구에 시작이라쓰고 출구에 끝이라 쓴다음 입구와 출구를 다시 막으면 그림판으로 절대 풀수없는 미로가 됩니다.
@파나-z5s Жыл бұрын
와 당연한듯 하면서 개신기하네
@몰루-y1n Жыл бұрын
참고로 출구가 외부가 아닌 내부에 별개의 선으로 출구가 만들어져 있는거라면 왼손법칙은 통하지 않습니다. 물론 탐험을 한다고 해도 여기 나온 방법처럼 채색을을 하며 간다는 가정이 있으면 내부에 있는 벽과 닿지 않는 관계로 찾을수는 있겠지만요.
@혜워니-g7m Жыл бұрын
와 진짜ㅏ 유용
@경덕서-g8i Жыл бұрын
알아요ㅎㅎ
@초코음료수 Жыл бұрын
사다리타기게임하면 항상 1대1대응되는 이유는 뭔가요?
@전지홍-d5p Жыл бұрын
간단하게 생각해보면 사다리에서 내려가는 선만 있고 옆으로 가는 선이 없을 때, 반드시 1:1 대응이 됩니다. 이때, 임의의 위치에 옆으로 가는 선을 하나 그을때, 그때도 선이 그어진 두 사다리만 서로 바뀌고 전부 1:1 대응이 됩니다. 이때, 한개를 또다시 더 추가해봐도 1:1 대응이 됨을 알 수 있습니다. 3줄요약) 1. 옆으로 가는 선이 없을때 1:1 대응임 2. 한개를 더 추가해도 1:1 대응임 3. 그 상태에서 한개를 더 추가해도 1:1 대응임 4. 따라서, 어떤 모양의 사다리가 오더라도, 한 개씩 늘려서 그 모양의 사다리를 그릴 수 있으면, 1:1 대응이 되는거임
@oehe8194 Жыл бұрын
선이 0개일때 = 1대1 대응임 1대1 대응인 사다리타기에서 선을 1개 추가하면 서로 연결된 사다리는 결과가 서로 바뀐다. 이때도 1대1 대응이다. 선이 n개인 사다리타기가 1대1 대응일 때 선을 하나 추가한 n+1개의 사다리타기는 1대1 대응이다.
@Junehapark522 Жыл бұрын
@@oehe8194귀납적 증명이네요
@Sapiens_Kim Жыл бұрын
저런거 알아도 못 써먹음. 미로에 갇혀 본 적 있는데 미로가 하루마다 바뀌더라. 전체 지도 만드는데 4달 정도 걸렸고 출구가 없다는 결론이 나왔는데. 미로에 하루 갇혔다가 나온 애들이 새로운 길이 나타났다해서 겨우 풀고 나왔다. 중간에 이상한 괴물같은 것도 만나서 싸우느라 힘들었다.
@Sus_Phon Жыл бұрын
메이즈러너임? 그나저나 어케 들어갔나요 저도 함 가보고싶네요
@Vinous-throated_parrotbill Жыл бұрын
중국의 만리장성처럼 누구나 집에 한 대씩 있는 불도저로 다 밀고가니 나가기 쉬웠습니다 감사합니다
@래노-q9p8 ай бұрын
00:11 사람들 여기서 멈춰서 문제풀것같은데...
@winter_dog1022 Жыл бұрын
미로 게임 전 포토샵을 배우고 오겠습니다.
@가긴-j5t7 ай бұрын
페인트툴 이용하니깐 한가지 색으로 다 채우지네 답없네.... 다른 방법 찾으러 가야게ㅔㅆ네
@jammon94779 ай бұрын
이거 출구를 가운데 놔두면 좌수법같은건 쓸모없죠.
@GoGiNim Жыл бұрын
예전에 마크할때 미로 푸는법이 생각나네요 우측벽에 붙어서가기
@mooom849 Жыл бұрын
2D기준 탈출구 부터 입구 방향으로 풀면 쉽게 풀수 있음
@요극8 ай бұрын
리썰할때 편함 이거
@justflowdance8 ай бұрын
내 인생의 미로도 쉽게 출구를 찾고 싶다. 막다른길 어두운터널 언제쯤 벗어날까
@orbis43008 ай бұрын
그리 쉽게 벗어날 수 있었다면 미로라고 불리지도 않았을거다 미로 게임은 제작자가 출구를 정해두지만, 인생은 누군가 출구를 만들어둔 게임이 아니다 인생이란 미로는 정해진 출구로 나가는 미로게임이 아니라, "내가 출구를 정하고 만들어서 나가는 게임"이다 출구가 어딘가에 있을거라고 생각하면서 마냥 기다리지마라 출구는 니가 직접 만드는거다
@Aesculapius19766 ай бұрын
인생이 미로다. 3:50
@민트시기 Жыл бұрын
난 가급적 멀리서 쳐다보고 있으면 왠만한 미로는 그냥 길이 보이던데....감이라고 해야할까...다들 그런 느낌 아시죠?
@Hecu_lol Жыл бұрын
오늘의 교훈: 이세상은 수학이다
@안넝하세요 Жыл бұрын
0:40 찰흙이 늘어나는 매직!
@맹맛초코 Жыл бұрын
귀신의 집 갈때 쓰시면 됩니다 다만 모든 귀신을 만나게 될거에요
@길이공자7 ай бұрын
저 미로가 하나 인데요(줄)제가 설계해서 그렇나봐요
@tv-qs8vp9 ай бұрын
하지만 마인애플님이 예전에 만든 미로는 우수법이나 좌수법이 통하지 않죠
@수육수육수8 ай бұрын
좌수법은 던전 rpg할 때 자주하던 거긴 함 ㅋㅋ
@bus1217100 Жыл бұрын
입구가 한가운데로 되어있고 출구만 있다면?
@VMAX106 Жыл бұрын
쉽게 가는법:밖을 통해서 간다
@훨훨-f3u Жыл бұрын
맞습니다우수법사기임
@yw5296-w2z Жыл бұрын
이거 백룸에도 사용 되나?
@HoiZha Жыл бұрын
이럴 줄 알고 무한 루프 생성!
@taengoo8939 Жыл бұрын
오
@동해선누리로 Жыл бұрын
진짜 미로 쉽게푸는법은 미로가 없는 흰종이를 그으면 됩니다
@Line1handle_robber Жыл бұрын
미로를 쉽게 통과하는 방법은 미로로 않들어가고 옆으로 가면 됩니다 옆으로 가면 않된다 말은 없으니깐
@FireBear_불곰 Жыл бұрын
저렇게 하면 풀면 되는군요.
@nekoneko-i5t9 ай бұрын
우수법 막는방법도 있어서 실제 미로는 쉽지않은
@glimelite9 ай бұрын
내가 선택한 선이 출구까지 이어진다는 보장이 없는데? 수학적 원리를 허술하게 실제에 적용하면, 모르는 것과 다를 게 없지
@윤양-y5t Жыл бұрын
한쪽으로만 가지는 곳이 있다면요?
@윤양-y5t Жыл бұрын
예:마인크레프트에서 철문과 발판으로 한쪽으로만 가지게 된다면?
@남동진 Жыл бұрын
0:37 오징어게임
@빡돼지 Жыл бұрын
왼손의법칙
@유느 Жыл бұрын
말이야 쉽지...
@memero-tx7cd Жыл бұрын
전 우수하기때뮨에 우수법을 쓰죠
@은잡지 Жыл бұрын
올.. 😁
@재재tv-e2y3 ай бұрын
그렇게 해도 어려운데......
@부계정-q6u Жыл бұрын
하지만... 일반통행이 있다면??
@띵회루 Жыл бұрын
다이달로스가 이 방법을 알고 있었다면 이카로스는 죽지 않았을까
@잼민리붕이 Жыл бұрын
누구나 아는 좌수법과 우수법
@Su-suisi9911 Жыл бұрын
왜 나만 이해를 못하지?
@leaf731 Жыл бұрын
마플의 미로에도 통할까?
@우주-w4z Жыл бұрын
한쪽선만 쭉따라가는공략 모르는사람이있었나
@MJC_IiiiIiiiIi Жыл бұрын
준비물: 포토샵
@AlphaGo27 Жыл бұрын
꼬으지 않으면 도로 한번 꼬우면 레로 두번 꼬으면 미로 입니다.
@흰색같은회색 Жыл бұрын
미로는벽을뚤으면쉬워요
@THE_THE_THE_THE Жыл бұрын
헉 마침 제가 미로에 갖혔는데, 이거보고 미로를 최단시간 내에 빠져나갔습니다. 감사합니다
@daeeun2 Жыл бұрын
그래도 어려워 보이네요ㅋㅋㅋ
@이우일-x2z Жыл бұрын
외람되지만 영상 정주행하다보니 일본이 우리나라를 식민지로 삼았던 이유 영상있던데요 일본도 나름의 이유가 있었네요 그들 입장에선 최선의 방법이자 최고의 방법이라고 이해하는게맞나요?학교에서 배운교육이랑 많이 달라서요 답변부탁드립니다
@개념원리-c8u Жыл бұрын
그냥 반대로 가면 되는가 아님?ㅋㅋㅋ
@발표자-f6x Жыл бұрын
왜 여기는 그거 없지 마플의 악마의 미로
@net.ko_ Жыл бұрын
편집 실력이 좀 는 것 같은데 형? ㅋㅋ
@은잡지 Жыл бұрын
고맙습니다 더 다양한 영상 보여드릴 수 있도록 노력하겠습니다 😀
@danghi_29 ай бұрын
는 무슨 가장 좋은법은 로드@롤러로 밀어버리는거다
@davejung63059 ай бұрын
나0:10미로풀어봄
@울트라-h7f Жыл бұрын
-에러에러-
@ji_chyeo_dda Жыл бұрын
왼손의 법칙과 오른손의 법칙은 그저 근거없는 유사과학같은 거인줄 알았는데 알고보니 과학적인 근거가 있는 논리였군요..
@tenguykang Жыл бұрын
방법이 또있어요.바로 벽을 뚫는거죠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ좋아요와 실제론 벽을 파괴하면 되요 ㅋㅋ