скорее сова. Мысль интересная, но перекрывается она одним фактором - разработкой игры. Сталкер разрабатывался в полной хаотичности, постоянно переносился, имел кучу интересных идей, но реализовали не все, а те что реализовали, реализовали криво. Сюжет Теней Чернобыля, практически отсутствует, поэтому я сомневаюсь что создатели подразумевали это, вспехах собирая готовый релиз за пару месяцев. Безусловно искусство существует для того чтобы, мы находили что-то в нём, но я лично, ничего не могу найти в сталкере. Это самый обычный коридорный шутан, без стрельбы, сюжета, квестов, атмосферы.
@toxikk92822 ай бұрын
Насчёт канон концовки ТЧ, Стрелок сам в ЗП говорил что не понимал, что реальность а что его галлюцинации. А энергия ноосферы повлияла не только на участившиеся выбросы, но и на размер зоны, которая увеличилась в размерах и продолжает расти. Так же насчёт группы Черепа, которые пренебрегли приказами - это дезертиры, в самой игре об этом говорится. Да и впринципе во всём ролике местами видны мелкие ошибки и недочёты с придирками в стиле "Мне не нравится это объяснение, значит оно плохое" но в целом он хорош и я согласен с основным посылом
@fishdori2 ай бұрын
На самом деле учёные из о-сознания хотели навоображать себе 2д тяночку ирл, но в матричной бухгалтерии что-то перепутали и 2д тяночка превратилась в опасную территорию с менструациями.
@littlitt3239Ай бұрын
@@fishdori самый гениальный коммент🤣👌
@ctrlalt01Ай бұрын
@@fishdori клоун дешевый
@BogdanZelinschiАй бұрын
Прямо как в жизни. Аналогия от бога конечно. Через призму современной культуры объяснить нечто более старое. Не могу не похвалить.
@ctrlalt01Ай бұрын
@@BogdanZelinschi кому нужна твоя похвала? Ты не имеешь ценности, бактерия
@Кацап02 ай бұрын
На локации Припять ещё есть стадион с кучей артефактов, мутантов и монолитовцев, который скипается если подойти к нему из-за бага. Но при этом если обойти скрипт с катсценой, то можно будет попасть туда. Некоторые считают что это и есть тот самый клондайк артефактов.
@Бекрия2 ай бұрын
Такие же концентрированные кучи артефактов и на ЧАЭС есть, в каждом втором водяном резервуаре без воды. Да и будь «клондайк» конкретной точкой и реальным местом из ТЧ, сталкеры не упоминали продолжающийся поиск клондайка в каждой второй легенде в ЗП, в коем же Клондайком в одной из концовок нарекают все окрестности «Юпитера» как таковые.
@АртёмЛямкин-ы9кАй бұрын
В ТЧ спавн артов был поломан нахрен, потому что арты можно было собирать кулями как картошку хоть на свалке, хоть на агропроме, хоть на дикой территории. Благо в одном разрабы не обкакались - чем ближе лока к центру зоны, тем лучше там арты.
@UCffw2xktyhNnZJXpvwH5dbgАй бұрын
Наоборот в него попасть можно из-за того, что триггеры не поставили на боковые ворота. В пользу этого говорит следующее. На самом поле в центре стадиона есть вырезанные аномалии, вроде не одна, лифт. Она вообще смотрится странно и просто подымает тебя, а потом опускает. Локация эта очень сложная. Так как РПГ-7, который есть у монолитовцев и не один, очень сильное оружие в игре. Ты буквально вынужден бегать от них. Сама лока при этом смысла не имеет. Ну типа насобирал ты артефакты, и-и-и... Там походу пытались что-то интересное сделать, изначально же там не кабанчики были, а псевдычи. Но в те времена они вообще бегали и может поэтому отказались вовсе. Да и вовсе конец Припяти "немного" баганутый. Игра же не просто перемещает на другой уровень, игроку надо триггер задеть. И в конце пролёта ты стоишь у двух декораций, и резко начинается загрузка ЧАЭС
@БекрияАй бұрын
@@UCffw2xktyhNnZJXpvwH5dbg лифт не вырезанный, он ещё на Свалке есть, на северо-востоке локации.
@BogdanZelinschiАй бұрын
@@Бекриячтоб просто поднимало и опускало? Весь уровень недавно оббегал - не обнаружил. Из похожего помню только ту которая поднимает и разрывает на куски, название забыл
@tarkov_sh1t2 ай бұрын
Здарова зритель, я тебе анализ выложил, и в благородство играть не буду, удели мне час, получи дозу кайфа и кнопочки все прожми, лайкописка туда сюда. Выбирай как с тобой поступим....
@tarkov_sh1t2 ай бұрын
@@ГОСПОДИНН да
@TimShveller2 ай бұрын
Какой ужас, разработчики заставили игроков пять раз посетить свалку. Уххх, бэктрекинг вонючий. А помните как мы в Сан Андреасе постоянно возвращались на Гроув Стрит? Вот рокстар падлы, везде свой бэктрекинг пихают, ничего нового придумать не могут. Так говоришь, будто сталкер - это кишка как халф лайф или феар. Для таких игр нормально и даже хорошо возвращаться на прежние локации, тем более, что в сталкере они могут сильно измениться. Вернуться на тот же кордон в конце игры и увидеть как деревню новичков захватили наёмники - было очень важным опытом.
@Богдан-с3з6у2 ай бұрын
Так они никак не изменяются сильно
@werfox42782 ай бұрын
@@vinsentdubelis6222Вернешься на Гров стрит, а там вместо бандосов в зеленом, бандосы в филеотовом. Может активностей в Гта са больше, но они мало влияют на внешний мир, как в и тч
@SmlnzvАй бұрын
@@Богдан-с3з6у и
@RastaGamesful2 ай бұрын
Самая идея роликов анализа игры на поиск смысла мне нравится, но вот реализация не очень. Типа я не против порассуждать о смысле игры с примесью СПГС, но тут прям иногда просто пересказ сюжета просто перевешивает то о чём на самом деле игра. Ты мог сократить видео до того про, что игра при этом сделав всё компактнее и не так растянуто. А вот про ЧН ролик я бы посмотрел. Если очень тяжело такое ролики делать то возьми время отдохни и с новыми силами пили по Чистому Небу. Думаю люди не против будут.
@Z.I.L.Ай бұрын
@@RastaGamesful мне кажется именно со сталкером такое сложно сделать, ибо в большинстве своём в играх сталкер сюжет не находится во главе от остальных частей игры, максимум наравне с ними. Я пытался перессказать сюжет сталкера и получилось, что он не очень то интересный, а становится таким только ближе к концу
@MortenShreder26 күн бұрын
ДАЕШЬ ЧИСТОЕ НЕБО АВТОРА КАНАЛА ИЛИ БАН
@forey4a695Ай бұрын
На счет тона сталкерни в аддонах: мне на оборот кажется это важной деталью играющей на атмосферу. В чн все еще более менее сытые времена, блягодаря которым группировки смогли пуститься в блудняк войны+ перепил зоны, артефакты сыпяться с аномалий более охотно и есть надежда озолотиться. В тч застой, бабки после блудняка кончились, перепил не удался благодаря стараниям чистого неба, зона закрыла новые тропки. Денег нет, движения нет, депресняк. В зп вновь тон более радостный: новые территории, снова шанс обогатиться, неизведанные загадки и энтузиазм первооткрывателей нового фронтира. Если чн - пятничный блудняк на все деньги, то тч - похмельное утро субботы(для зп аналогию сами придумайте). Как-то так.
@АлёнаПисецкая8 күн бұрын
@@forey4a695 это сладкое предвкушение "пятничного блудняка",который завтра,конечно,еще не наступит,но,ощущение,что вот-вот ,ну и конечно со 100% верой,что в вс от бодуна ты не умрешь,т.к обещаешь себе в этот раз так не нажираться
@A.Andrei.2 ай бұрын
А по-моему наоборот круто, что можно пропустить свободу. Вариант с так смотрите вот можете с этими дружить, а можете вот с этими, а теперь выбирайте выглядит слишком соево и нежненько. Бездумно пошёл выполнять киллерские поручения первых встречных незнакомых людей? Получи последствия. Я даже у информатора и Сидоровича опасался брать квест на убийство каких-то сталкеров, опасаясь, что в будущем это боком выйдет, потому что уже с начальной деревни этот мир в 2007 ощущался живым, настоящим и суровым.
@BogdanZelinschiАй бұрын
Так и есть, если много убивать определнную группировку, в т.ч. нейтралов - они станут врагами рано или поздно. Нужен баланс. Например со свободой и долгом это легче сделать, достаточно побыть чистильщиком нечисти на побегушках
@JULIONADDO2 ай бұрын
Я человек простой. Вижу ролик про сталкера… смотрю сразу нахуй
@JOYBOY_gm2 ай бұрын
Чувак , так после уничтожения О сознания , никто не говорил что зона уничтожена. Стрелок убил их , вышел со станции и прилег на травке
@DorianRichardsonGrey2 ай бұрын
По сюжету зова Припяти стрелок не уничтожил осознание, но при этом и не вступил к ним, тк иначе он бы не пришёл в Припять к военным. Почему я так считаю? Да потому что выбросы были не самопроизвольными, а напрямую контролировались О-сознанием, в добавок если бы он уничтожил их то и ВСЕ монолитовцы вышли из под их влияния, а не только группа Бродяги. В итоге выходит что сюжет ЗВ нарушает логику пред. Частей игры.
@JOYBOY_gm2 ай бұрын
@@DorianRichardsonGrey крч 20 ноября узнаем , надеюсь эту тему раскроют
@Solomon_Gunn2 ай бұрын
@@DorianRichardsonGrey монолитовцы и вышли из под влияния. Если подслушать разговоры монолитовцев в магазине Книги в Припяти, они будут жаловаться что Монолит не отвечат на их мольбы и они перестали его слышать. Просто некоторые по накатанной продолжили исполнять его волю, как группа Проповедника. А некоторые (видимо для которых зомбирование проходило мягче, возможно группа Бродяги была одними из первых монолитовцев) практически полностью восстановились.
@User-gm5ry6md2jАй бұрын
@@DorianRichardsonGrey вообще то Стрелок уничтожил О-Сознание о чём говорят произвольные выбросы частые в ЗП (их больше некому контролировать). А также Монолит, который вышел из под влияния
@Кирилл-ф9х8еАй бұрын
Не весь Монолит вышел из под влияния, только показали группу Бродяги. А так все остальные монолитовцы дальше продолжали поклоняться О-созананию. Просто после его уничтожения, группа Бродяги смогли придти в себя, но и те не понимали что и как с ними произошло. С остальными случай тяжелее, само осознание было у них в голове, грубо говоря продолжали верить в то, чего на самом деле уже нет. Пытались связаться с ними, строив постройки, наподобие антенны, благодаря которой хотели поговорить с осознанием.
@Solomon_Gunn2 ай бұрын
Ты забыл очень важный момент- с каждым выбросом растет и Зона. Пускай они не такие сильные, как во времена ЧНа, но все же достаточные. Причем еще и зону уничтожить невозможно в принципе. Один из рейдов, который был призван доставить на ЧАЭС ядерную боеголовку провалился. Боеголовку доставили и вроде как даже подорвали, но всеобщего хеппиенда не случилось, ноосфера поглотила энергию взрыва, а Зона выросла в радиусе на 5 км. Игромеханически это показано даже в ТЧ, где кровосися, который раньше минимум на Агро и ТД встречался - уже гуляют по Кордону. Плюс повторные заборчики из колючки на Агро. Пока было живо Осознание, они пытались контролировать выбросы, выпуская ноосферу на волю только при прямой угрозе раскрытия своей тайны, когда Осознания не стало - ноосфера начала творить что хочет. И убив ученых Стрелок не уничтожил Зону, ему просто показалось что теперь все будет иначе, так что ЗП можно подтянуть под эту концовку
@Любительэтогодела2 ай бұрын
И Стрелок в этой концовке говорит "я не знаю правильно ли я поступил", т.е. на момент уничтожения учёных, он ещё не уверен, только надеется, что поступил правильно. Так что да ЗП вполне может получится после этой концовки.
@Van_OАй бұрын
@@Solomon_Gunn, какая нафиг ядерная боеголовка? Где ты взял инфу о том, что зона с выбросами расширяется?
@Solomon_GunnАй бұрын
@@Van_O почитай вики, клоун. Про Первый Рейд и про выбросы. Самые первые выбросы сильно расширили Зону
@Van_OАй бұрын
@@Solomon_Gunn, маня, какого фига ты оскорблениями кидаешься? Я тебя как обидел?
@Mr-TamisАй бұрын
@@Van_O Так если ты не знаешь и открываешь рот, кто ты, если не клоун?
@beebb0pp2 ай бұрын
Видос атмосферный, но бОльшая часть видоса, как мне кажется - это больше пересказ сюжета, чем его анализ, за которым я пришёл, увидев название в ленте. А вот в конце было интересно, да.
@Walter1799Ай бұрын
Ставлю класс. Я так в меде курсовую по ютубу написал, на тему «Вегетарианство, путь к уничтожению тела». На удивление сдал на 5. Спасибо ютуб и Борис Цацулин
@vladimirkarambol81262 ай бұрын
Немного опечалил вывод в конце, об опасности технологического прогресса, поскольку дальнейшее развертывание этой логики приводит к тому мему с ежом на палке.
@sev8348Ай бұрын
Пока свободовцы барьер держут, у долговцев борцов с зоной под боком на подходе в бар собак гнездовье появилось, которое мешает одиночкам в бар попадать. И на свалке блокпост сделали где по настроению желающих в бар пропускают. Долг был нормальной группировкой пока во главе был Крылов, ребята изучением и борьбой с зоной занимались. А когда к власти пришёл воронин , группировка отбросами стала, мало того что собак не в состоянии у бара отстреляться на своей же базе блин, так ещё и спецотряд долговцев приказа послушался и свалил на склады со свободой воевать, дисциплина афигенная просто.
@Solomon_GunnАй бұрын
@@sev8348 собаки прут с Дикой Территории. Проход на Янтарь с ДТ почти рядом с проходом на Свалку с Бара, там разница - забор сетчатый и холмик. На дикой территории в том месте как раз собаки шляются. Насчёт блокпоста на свалке согласен. Воронин наоборот замирился со свободными и запретил своим провоцировать их. Череп был за войну до полного уничтожения, а Воронин как стратег понимал ценность Барьера на Складах. Бандосов и Ворона и Крылов уничтожали, но Крылов запретил трогать одиночек, а Воронин даёт квест на уничтожение лагеря нейтралов на Агро, чтобы не провоцировать вояк скорее всего. Надо только понять, что будет если выполнить квест и убить нейтралов. Поселится ли там Долг? Если так, то это даст пищу для размышлений. Короче и Крылов по своему норм и Воронин
@BogdanZelinschiАй бұрын
Сам же воронин говорит не вмешиваться, мол череп это как и воронин генерал, только первый отбился от рук. По итогу в зп помирились. Правда и лидер поменялся.
@Solomon_GunnАй бұрын
@@BogdanZelinschi Череп - это полковник. Воронин - генерал
@sev834829 күн бұрын
@@BogdanZelinschi Ну и там от действий игрока зависит померятся или нет
@allonecambala24 күн бұрын
Вот поэтому свобода лучшая группировка на данный момент. (Да у неё как и у долговцев есть свои скелеты в шкафу, но на данный момент они онли топ.)
@Rekwaitl2 ай бұрын
Ашалеть что творит этот молодой человек! Моя любимая рубрика обзор сталкер тень черноБЛЯ
@Rekwaitl2 ай бұрын
@@ГОСПОДИНН типичный подпивкович сталкерского комьюнити, ты куда пишешь, дурочка?
@Rekwaitl2 ай бұрын
@@ГОСПОДИНН Типичный подпивкович скакалкерского комьюнити, ты куда пишешь, еплан?
@madeinrussia16772 ай бұрын
Насчёт первого утверждения, мол у сталкера нет сюжета, а есть лор - не согласен. У сталкера наоборот сюжет-то есть, как раз лора нет. Он чересчур расплывчатый и представлен в очень мутном виде, а всё благодаря тому, что из игр многое повырезали в угоду ранних сроков выхода каждой из частей трилогии
@Solomon_Gunn2 ай бұрын
Лор как раз таки есть. Нет канона. Ибо в одной игре первый выброс происходит в 2006 году, во второй игре - в 2008 году. В одной игре Клыка убивают в 2011 году, в другой игре на могиле Клыка - 2018 год
@madeinrussia16772 ай бұрын
@@Solomon_Gunn лор и канон тесно связаны друг с другом, поэтому если нет лора, то логично, что и канона нет
@Solomon_Gunn2 ай бұрын
@@madeinrussia1677 я тебе еще раз повторяю: лор в Сталкере есть. Это Большой выброс, это Стрелок, это Выжигатель, аномалии, артефакты, мутанты, Монолит и монолитовцы. А вот канона нет. Возьми лестницу на водонапорке в Кровососовке. В ЧН это обычная лестница, в ТЧ - винтовая. Почему?
@madeinrussia16772 ай бұрын
@@Solomon_Gunn стрелок, выжигатель и прочее наполнение - это не лор, а материальная составляющая. В лоре есть только события отключения выжигателя и больших выбросов. Лор - ключевые события, а не люди или аномалии. Это действия ключевых персонажей, которые тем или иным образом изменили мир вселенной. Канон - это то, что подтверждается диалогами внутриигровых персонажей, литературой и прочими источниками информации внутри вымышленной вселенной
@madeinrussia16772 ай бұрын
@@Solomon_Gunn насчёт карт двух частей - упирается всё в возможность личного восприятия зоны, мол игры это рассказ персонажей о своих похождениях и типа как эти рассказы визуализируем мы, игроки. Так что карты необязательно должны быть идентичными, хотя несостыковки (вроде отсутсвующего этажа в подземке агропрома в тч и исчезновение хижины на болотце в том же агро) есть, они не шибко критичны, так как опять же можно списать на то же личное восприятие зоны
@zarDakCS2 күн бұрын
Автору респект! Я думал, что это большой канал, а не 17к подписчиков. Удачи тебе, выпускай классные видео!
@klyambesАй бұрын
Можно занять нейтральную позицию, поговорив с главой долга о ликвидации группы мастеров(они своевольничали, не слушая приказа сверху). Потом подойти к свободовцам и помочь уничтожить группу мастеров))
@AlexN-bl6ql2 ай бұрын
На моменте про флешку Шустрого можно было еще момент из криминального чтива воткнуть, про часы)
@ЭрвилТейнАй бұрын
Почему грузовики смерти развозят агентов? Потому что телепорт наносит псиурон небольшой, а агенты как раз пси урон по началу не должны получать) и так психически вмешались в их мозги.
@Kuzess2 ай бұрын
Мысль про телепорт: вероятно, у монолитовцев есть что-то вроде телепортатора, но только на не сильно больше расстояния ну или чем дальше телепортировать цель, тем больше погрешность при переносе.
@Vibox-q7w7 күн бұрын
Две совы на глобусах автору! Спасибо, продолжай пилить про сталкер!
@aries7583 күн бұрын
22:44 удидивляют меня блогеры 🤦♂️ когда не зная темы умничают
@besttea5613Ай бұрын
Неистово жаждем аналогичный обзор на ЧН. Спасибо за столь животрепещущее творчество
@fanat.783428 күн бұрын
И, кстати, по поводу фильма и его отношению к игре. Автор, тебе, как искателю истины, неплохо было бы ИМЕННО ПРОЧИТАТЬ рассказ Стругацких "Пикник на обочине", потому что именно оттуда масса идей и остального прослеживается в игре. Не из фильма. Фильм довольно сильно отличается от литературной основы. Как минимум в описаниях и мотивациях главного героя, да и в принипе, как он показан. Лютый диссонанс. В общем, рекомендую книжку почитать, она коротенькая.
@Jasi-uq3jt2 ай бұрын
Мля пацаны я один знаю весь сталкер прям полностью весь и о всем и всё ровно смотрю потому что мне нужно больше сталкера!
@NeurecterАй бұрын
Мы, конечно, про билды не говорим, но там концепция грузовика была более адекватной - он вывозил "отработаный материал", то бишь, неудачных зомбированых и пр. В релизе он вывозит агентов, из которых остаться только стрелок (мы не разу не встречали других, хотя если такие есть то должны были быть в геймплее или диалогах)
@Кирилл-ф9х8еАй бұрын
Сюжет у сталкера есть и причём неплохой Каждая часть переплетается с другой. Есть сюжетные дыры, потому что перед самим выходом сталкера вырезали часть сцен, что сделало ТЧ и ЧН не совсем полноценными сюжетными частями, да и если очень сильно хотеть, можно разобраться в сюжете. ЗП в этом плане самая доработанная часть, хорошая сюжетная линия, интересные побочные задания, в которых есть такой или иной выбор. И в ЗП, в лаборатории можно найти ответы на предыдущие части. Допустим что сам Лебедев и был частью осознания и создал группировку ЧН для исследования зоны и главной их целью было остановить стрелка, якобы при уничтожении О-созанания зоне придет конец. Да и интересно придумали, сюжет второй части сделать, что происходило перед первой. В общем, как по мне сталкер одна из самых интересных игр, но само собой недостаточно доработанная
@стасСтасенко-ш2э2 ай бұрын
Наконец-то, наконец. Ты мой дорогой. Ты мой самый лучший. Господи, я так долго думал что это я псих, что это я вижу облачные замки. Но нет, кто то тоже смотрит сквозь полотно, изучая феномен сталкера. Уверенно скажу, ты из тех единиц, из мизерной крохи тех людей что поняли сталкер. "Я животное, ты же видишь, я животное. У меня нет слов, меня не научили словам, я не умею думать, эти гады не дали мне научиться думать. Но если ты на самом деле такой… всемогущий, всесильный, всепонимающий… разберись!"
@BogdanZelinschiАй бұрын
Переведите
@doriangray3962 ай бұрын
Странно, я всегда думал, что как раз- таки наоборот - лора почти нет, а сюжет - есть. ну, мало игры нам дают информации даже о зоне. О мире за пределами Зоны известно еще меньше . поэтому есть столько книжной мукулатуры по вселленной, которая пытается закрыть пробелы. в повествовании.
@Cornervlad2 ай бұрын
@@doriangray396 причем книги закрывают эту по ревность в Лоре через одно место. Там ты читаешь, оказывается есть киборги которые от розетки заряжаются и пистолеты в себе хранят, как в тригане, или шаманы зоны есть которые из артов энергию достают и сознания переселяют. А в третьей ещё какая нибудь муть из фентези. Вот и получается что кроме как пикника на обочине толковой литературы нет
@doriangray3962 ай бұрын
Стойкое ощущение, что половина этих литературных nigров игры даже в глаза не видели, а просто писали сочинение на тему: "Как я ходил на ЧАЭС". Поздние авторы вообще переписывали с модов или других книжек и фильмов.
@XOLOTL_UAАй бұрын
19:24 если убить сталкеров возле костра до прихода волка, то он выживет и у него будет уникальный розговор, также волка можно встретить на свалке (возможно и на других локациях)
@Армэнчик-ч5бАй бұрын
Насколько я знаю, все началось с "Карибского Эксперимента" после которого было создано много Х лабораторий в Чернобыльской зоне, зона такая до 2006 года не была, только после второй аварии зона стала аномальной и с мутантами! Предполагаю О-Сознание смогло открыть нео-сферу во время "Карибского Эксперимента" (эксперимент был не в Кариба а почему так назвали хз, знаю лишь то что тогда узнали о аномалиях и нео-сфере)
@Артём-с6еАй бұрын
Учёные о-сознания пытались передать сигнал с платформы в Карибах на территорию пруда охладителя в чзо. В диз.доках и билде сталкера 2 есть более полное описание чем зп. Также стоит сказать, что изучая билд можно найти упоминания 2 Карибского эксперимента проведённого уже ниичаз и третьей катастрофы. Я не буду говорить, что это значит ибо спойлеры. Если захочешь могу подробнее расписать.
@Армэнчик-ч5бАй бұрын
@@Артём-с6е я дождусь 20 ноября!
@Артём-с6еАй бұрын
@@Армэнчик-ч5б ну впринципе я тебя понимаю, но если все-же какой-то интерес появится к сюжету, персонажам и тд. Я всегда здесь. Не хочу портить тебе первое впечатление.
@Илья-г5ф1ы2 ай бұрын
Говорят , если посетишь зону хоть 1 раз , она тебя не отпустит...
@svit15622 ай бұрын
Это как с бездной
@Dagoth_OrdosАй бұрын
Крайне редко пишу комментарии, но на данной работе решил сделать исключение. Достойно: тест, юмор, монтаж, интересно было ознакомиться. Когда смотрел, думал это канал миллионник, а оказалось, что всего 15 к. Канал многим лучше именитых блогеров, желаю процветания.
@Tatural1830Ай бұрын
Вот эта вставка, что "я почти комменты не пишу, но тут сделаю исключение" - чтобы ценность набить себе или для чего эта инфа? Видео в целом хорошое (хоть и название - кликбейт), да, но таких полным-полно. Каких именитых блогеров ты имеешь ввиду - не понятно. Крайне много хороших каналов, действительно много, тут уже зависит от того, что ты больше смотришь.
@Dagoth_OrdosАй бұрын
@@Tatural1830 первый и третий абзац это стёб, такие идиотские комментарии есть под многими видео иногда в связке друг с другом, иногда раздельно.
@Tatural1830Ай бұрын
@@Dagoth_Ordos "это все рофл. Ребят, я рофлю, вы чо". очень странный стеб, в чем этот стеб - повторить за глупыми?
@Dagoth_OrdosАй бұрын
@@Tatural1830 вызвать эмоции у других людей. :)
@ВячеславКузнецов-х6д2 күн бұрын
Первые 4 минуты видоса: "я рассчитываю на то что вы все знаете базу и не нужно объяснять что такое аномальные образования, зона отчуждения и т.д." Пятая минута: разбор этимологии слова артефакт)
@ВикторГорбань-я7хАй бұрын
Автор не играл в ЗП что ли? В ЗП прямо сказано, Стрелок говорит - он думал что зона исчезнет, но что-то не получилось. Именно поэтому концовка с уничтожением колб считается каноном - об этом в самой игре говорится.
@evileyes274Ай бұрын
С Исполнителем Желаний такая же тема как с джиннами - они исполняют желания, но в извращённой форме, от чего потом загадавшие жалеют о том что вообще связались с джинном.
@BogdanZelinschiАй бұрын
Нужна четкая формулировка. А монолит вообще не настоящий и "исполнение желаний" это облучение мозга до уровня зомбированного.
@evileyes27418 күн бұрын
@@BogdanZelinschi желания джинна всегда ненастоящие а лишь шутка над глупцом, что посмел это сделать. Настоящие, чудовища, а не та пародия из Алладина и т.д. Чуть правильней они показаны в "Сверхъестественное", вгоняли людей в трипы правда без магии.
@serpensortia7149Ай бұрын
30:47 всегда забавляло что у них есть чёткая иерархия: главный Лукаш, его заместитель Скряга, Кеп командир на барьере. "Анархисты, а кто главный у вас? - Так Лукаш." Оксюморон блен.
@Solomon_GunnАй бұрын
@@serpensortia7149 Так и Махно тоже анархистом был, но это не значит что его не слушали и не подчинялись ему
@SL1XTERАй бұрын
Был тут до того как этот парень наберет миллион подписчиков! Спасибо за видос братишка, крутой монтаж, приятный голос и хорошая аналитика)
@metjeler5634Ай бұрын
На самом деле будет интересный поворот, если в 2-ке окажется, что Стрелок на самом деле присоединился к Осознанию
@RevYotuberАй бұрын
Брехня на уровне рассказов Флинта, ибо есть Зов Припяти, где Стрелок не заперт в капсуле) Или что, его вдруг выпустили погулять, а?
@metjeler5634Ай бұрын
@@RevYotuber как по мне, сам факт того что Стрелка - по сути бандита и проходимца без какого-либо научного опыта, решили пустить к себе уже само по себе странно. Так что можно придумать, что Осознание при первой же возможности решило от него избавиться, ибо взяли его чисто чтоб он их не поубивал. Сюжет же 2-ки по сути крутиться о том, что Стрелок слил правительству информацию о Осознании, от чего у нас и сюжет сводиться к тому кто ляжет в капсулу - военный, анархист или псих.
@RevYotuberАй бұрын
@@metjeler5634 В этом и прикол, что как-то странно получается, если присоединиться к учёным. Истинная концовка с расстрелом учёных обоснована куда логичнее...Правда, мы всё никак не узнаем, что там произошло, раз Стрелок видит чистое небо (хех), солнышко и зелёную траву.
@zelt34998 күн бұрын
Советую всем традицию, каждые пол года перепроходить все три "части" сталкера Я так рад что в мои 6 лет, с этой ПРЕКРАСНОЙ серией игр познакомил меня мой отец, у меня до сих пор лежат двд диски по сталкеру, и я до сих пор восхищаюсь этой серией, не уставая снова и снова возвращаться в необъятные просторы зоны
@Takumy86Ай бұрын
Величайшая игра, впервые поиграл в 2014 кажется, в 5ом классе, но до сих пор благодаря таким видео открываю что-то новое, спасибо автор!
@baraholshik942 ай бұрын
Как же я давно этого ждал, наконец-то!!!
@unit731games52 ай бұрын
Средний анализ на самом деле, но с фантазией, автор исполнительный, исполнительный..... Профессионал, безусловно !
@archbishop333Ай бұрын
Автор, наткнулся в первый раз на твоё видео. Порадовало знание, что такое культ и что такое секта))) А патроны, если стрелять одиночными - не заканчиваются никогда))
@g-max60832 ай бұрын
Достойно, достойно! С удовольствием посмотрел бы подобный разбор Чистого Неба.
@greattrixie2671Ай бұрын
Крутой видос, братка, люблю большие и интересные видео.
@darkuaider3645Ай бұрын
Могу провести параллель с кредитами и займами. Да какое-то время в моменте ты шикуешь и живёшь на широкую ногу. Но рано или поздно, скорее даже раньше чем хотелось ппридется несколько лет ужимать свой бюджет.
@build_dutyАй бұрын
Отличное видео, буду ждать похожее о ЧН. Кстати, мог бы упомянуть ловушку бандита в Заре, по-моему, интересный момент.
@MsAnonimyАй бұрын
Была еще одна концовка, в коментах не нашел, что бы кто то написал про нее. Точно не помню, но помню моменты... Стрелок растрелял осознание, начало все рушится, он убежал, залез в БТР, станция взорволась и стрелок удерал на бтр от взрывной волны. Самый конец не помню
@13737vlad18 күн бұрын
Тоже когда-то на это повёлся. Но увы, то походу лишь фан анимация. Или мб в билдах такой вариант был. В релизе 7 концовок же, и этой нет.
@bruce_crazy2 ай бұрын
18:15 они не сломаны. Стрелок после программирования осознанием выглядел уже потрепанно
@DenExactShot2 ай бұрын
Предлагаю автору ввести счетчик упоминаний только ему понятной аббревиатуры "СБЭУ"
@likplay36162 ай бұрын
Я, когда в первый раз проходил ТЧ, даже и в конце игры не понял, что Меченый и Стрелок это одно и то же лицо 🙃 видимо не один я. Разрабы умеют в "глубокое" повествование ну просто охранительно((
@lunarylunarium21 күн бұрын
Я пожалуй префом упомяну главный твист, что Болотный - это и есть Кайманов.
@РомаСорокин-ы4п2 ай бұрын
У меня чуть не случился экскрементальный излучатель В честь Бехтерева
@ХилФит-ф3ъ2 ай бұрын
Ну что, может спгс по Настоящему сталкеру сделаешь? На мой взгляд есть интересные моменты в концепции тру сталкера. Так сказать представить аудитории его под другим углом. Нет, не хвалить. Не ругать. А именно рассказать в чем именно тру отличается от оригинала. С философской точки зрения
@Solomon_Gunn2 ай бұрын
Ахмед уже все рассказал практически. Весь проеб Тру сталкера в том, что герой не развивается со временем вообще никак. Он как был лохом в курточке, так лохом и остался, даже будучи в экзоскелете и с Волыной. А наемник с ручным телепортатором - это вообще чушь дичайшая. Чел, который пытается противопоставлять себя государству, практически на это же государство и батрачит. Там нет философии, там ляп за ляпом
@АлександрГорюнов-п6м2 ай бұрын
ВУЛЬФ ЗАЛОГИНЬСЯ)))))))))_)
@danyawayder3064Ай бұрын
Алё, трусталкер банальная васянка. Вот в золотом шаре действительно есть интересные моменты, с ним теоретически можно спгс сделать.
@soap8322Ай бұрын
Свобода или долг? Нормальные ребята выбирают парней в камуфляже Урбан, поклоняющихся камню.
@ViNigoratoАй бұрын
@@soap8322 Крутые парни выбирают крутых мужиков в черных латексных костюмах
@Zoom_Z0omАй бұрын
Нормальные пацаны выбирают нейтралитет)
@КириллИщук-р4фАй бұрын
Конечно ждем по чистому небу эпизод, интересный обзор)
@Atlas545Ай бұрын
Спасибо за разбор, очень интересно и познавательно!
@РоманСкибицький21 күн бұрын
Сталкер Тарковского - жалкая экранизация по мотивам братьев Стругацких . Игры Сталкеры - это по мотивам Чернобыльской катастрофы и городских легенд про мутантов . Иначе говоря - абсолютно ничего общего , кроме названия американского классического боевика , который сняли до рождения Стругацких .
@firemen53362 ай бұрын
Не ну такое видео точно заслуживает лайка . Хотелось бы подобного ролика о последующих частях этой трилогии. И вопрос , сколько поребовалось времени для такого маштабного ролика ? 😊
@ПавелМорозов-т7р2 ай бұрын
Классный обзор как глоток свежего воздуха!
@yagadensha2 ай бұрын
Обожаю данный кАНАЛ. Без дураков, РСПект автору.
@apockАй бұрын
Эх какие игры были, движки разработчиков были свои чувствовался уникальный штрих у каждой, а сейчас анреал торнамент 5 засунем и нормально
@danyawayder3064Ай бұрын
Кстати, мне кажется, что у предателя Павлика есть реальный прототип - Павлик Морозов, мальчик, который сдал своих родителей. А учитывая, что он сдавал "Свободу", да и последующее отношения разработчиков к советской истории, вывод напрашивается.
@Kurokyy1917 күн бұрын
@@danyawayder3064 доброе утро, это было всегда очевидно
@VasiliiLFАй бұрын
Зона - это не новый организм, а иммунный ответ Ноосферы на попытку повлиять на неё. По сути все монстры - это разные виды лейкоцитов и остальных частей иммунитета, который уничтожает всё лишнее, что лезет туда куда не надо.
@BogdanZelinschiАй бұрын
Откуда такие выводы?
@epe_45Ай бұрын
И где тут большой анализ сюжета? Больше половины видео это пересказ геймплея!
@METROHYTCH2 ай бұрын
Большое спасибо, очень информативное видео. Разобрал всё по полочкам, даже добавить нечего.
@Timofeos-76Ай бұрын
Спасибо большое и за Эльбрус и за всё остальное. Ты очень развит и начитан.
@RayZ1S2 ай бұрын
Забыл упомянуть, что в ТЧ свобода так же враждебна и к ученым.
@NikkolaWhite2 ай бұрын
Великолепная работа, второе любимое видео на Канале Мистера Автора:) Не думал что из Теней Чернобыля можно еще что то выжимать а тут такое. Коле Белому пора заканчивать карьеру, ничего подобного он не сотворит)
@varsrevive8822Ай бұрын
Забавно выходит, что в случае присоединения к О-Сознанию мы как-бы переходим на сторону антагонистов игры, в том числе и самих монолитовцев, которые весь этот проект оберегают. Я какое-то время крутил эту мысль в голове и однажды пришел к версии, что ни Монолит, ни О-Сознание не являются злом как таковым. Эта сила, по большому счету так-то не лучше и не хуже остальных группировок. О-Сознание, выходит, в итоге вообще пытается найти решение собственного грандиозного "обсёра", тем временем используя силовое крыло - монолитовцев, для защиты тайн Зоны от присвоения себе опасной информации военными и правительствами других стран. Выходит дело их не то что-бы благое, но является меньшим злом. А сталкеры из разных группировок - обычные пираты и мародеры, анархисты, преступники, убийцы и паразиты Зоны, бесконечно жадные к любой наживе, убивающие представителей своего же вида за любую выгоду и материальные блага.🤔 Саму проблему существования Зоны они никак не решают, и в абсолютном большинстве своем не знают как решить.
@freemanuseruser2 ай бұрын
круто что автор использует музыку god is an astronaut на заднем фоне
@ntv-.2849Ай бұрын
Автор гений! Я ещё никогда не смотрел на сталкер, в таком ключе.
@likplay36162 ай бұрын
Отдельный респект за музыку из аниме "Человек-Бензопила" на фоне. Очень атмосферный саунд 😍
@mavimolotow30622 ай бұрын
Смысл сталкера «сюжета нет, а откуда возьмется смысл?» Тут не про смысл или идеи, тут сугубо про атмосферу
@mrakobesov59712 ай бұрын
Если рассматривать игру в вакууме то ок ,если рассматривать сталкерство как феномен то и литературу и моды надо . Делай обзор 🌝
@Mad_Prorok2 ай бұрын
44:50 ты самую главную часть пропустил что военные переговоры списаны радиоперехватов Чеченской войны.
@P4oIa2 ай бұрын
Спасибо за очередной приятный, тёплый и интересный ролик искатель
@СемёнРадукан2 ай бұрын
Это то чего нам действительно не хватало! Спасибо🥲
@asdasdaev7587Ай бұрын
Неужели есть 40 тысяч человек, которые не в курсе сюжета сталкера? Да мне кажется эта тема уже до дыр за кота, а люди которые не в курсе, все равно есть.
@geconman61442 ай бұрын
Стрелок никого не убивал
@cannoneerdolas2 ай бұрын
В текущем контексте скорее Стрелка никто не убивал
@e6y_xoxJlo82 ай бұрын
Меченый не Стрелок
@АвгустинЯрош2 ай бұрын
@@e6y_xoxJlo8меченый стрелок, моды не канон
@e6y_xoxJlo82 ай бұрын
@@АвгустинЯрош Стрелок не был в центре зоны. Сидорович не покупает консервные банки. А колбасу и батоны нынче качественные делать стали.
@XOLOTL_UAАй бұрын
33:11 у свободы милитари камуфляж потому что они получили вооружение с армейских складов которые они заняли, оттуда же и натовские оружие и бульдоги, за которыми охотится долг. Долг я хз почему красно черный, но думаю что какая-то задумка была. Кстати костюмы учёных яркие чтобы их было лучше видно с вертолета.
@paveletrich6977Ай бұрын
Хороший ролик. Спасибо.
@DomusMundi111Ай бұрын
Короче, видос вышел в рекомендациях, я подписался - в благородство играть не буду - жду ролик по чн
@superiventfanatRT2342 ай бұрын
Про сюжет сталкер тень Чернобыля сюжет по сути осколок от полной игры, а полная игра естественно S.T.A.L.K.E.R.: Lost Oblivion.
@ИльяАртёмовичАй бұрын
Да, эта шедевр в мире игр. Без преувеличения.
@no_name_usernameru5001Ай бұрын
Отнюдь! В том же ЗП так же показывается что сталкеры далеко не добренькие искатели артефактов. Они могут грабить других (Квест со штурвалом), воровать (Коряга), предавать (Флинт).
@SlovnoslonАй бұрын
Я тоже сразу заметил что зоны не должно существовать после концовки стрелка
@GecnijvetzkoАй бұрын
16:00 Я всегда спасал, он, если застрелить тех бандюгов, втапливает резко и сваливает с базы.
@ecosistemax2 ай бұрын
1000-ый лайк!
@BudgetGuildАй бұрын
Контент как всегда годный))
@Andoureji2 ай бұрын
Насчет того, что в чн и зп сталкеров выставляют добряками и тп, я думаю что одна история про флинта чего стоит или про вано, кардана и его товарищей, то что как раз все люди разные, да и сталкеры с отключением выжигателя начали создавать свои сообщества в рамках безопасных зон, договариваться о правилах, выходить из группировок, а в чн наоборот показывают их слишком вычурно, так как активная фаза войны за самые жирные куски после большого выброса и люди собираются вместе под разными предлогами, тот же концлагерь у бандитов, наемники натравленные на свободу, мутанты которые терроризируют целую локацию, в которой работает долг
@Andoureji2 ай бұрын
Нелогичные цвета группировок тоже можно объяснить, желто-черные экзоскелеты схожи с цветами анкапов, а красно-чёрные анархо-коммунистов
@foonyresso9988Ай бұрын
Когда я впервые проходил игру и добрался до исполнителя желаний, меня сильно разочаровала тупая концовка. Неделю или больше это меня мучило. Потом остыл и запустил игру еще раз, тогда я уже увидел квест про информатора.😅
@MelonHolly2 ай бұрын
Ну видос я еще не смотрела, а вот превью пездец лайк. Все, теперь смотрю
@general_philkinbach16 күн бұрын
Мені сподобалось. Особливо в кінці.
@Leshocs12 ай бұрын
Вот и отличное видео по Сталкачу. одобряю
@yauhenxАй бұрын
Не соглашусь что шутерный геймплей в Припяти и ЧАЭС был лишним Это отлично контрастирует с тем, как ты в начале игры пытался залезть в любую дырку и все по 10 раз обыскивал. Тут на тебя сваливается огромное количество контента которое нужно пробежать за 15 минут, что порождает кучу эмоций. Во всяком случае именно так игра ощущалась на релизе в 2007 - вся эта мистика, недосказанность и сожаление что ты просто не можешь побегать по ЧАЭС как по кордону. А вот например в Priboy Story ты бегаешь по ЧАЭС и понимаешь что там тупо нехер делать. Поэтому разработчики нащупали правильный баланс на мой взгляд