Если бы у меня был волшебный мелок, я бы нарисовала себе дворец со студией и мастерской))) а также несколько клонов, чтобы успевать творить всё, что задумано!
@LedMoth1147Ай бұрын
Я больше всего хочу повстречать на Слёте Олежу Никитина! ☺️
@olya_gorbunovaАй бұрын
Крутой и насыщенный выпуск получился)
@animationschool_liveАй бұрын
Спасибо! Рассчитываем, что все последующие будут не менее насыщенные, но еще более информативные ;)
@Кристина-э9ь8йАй бұрын
Очень жду второй сезон Аркейна)
@GameOver_926_Ай бұрын
И это мой сын, спасибо Вам
@ksh311xАй бұрын
Это про кого? Чел, который мод на Fallout сделал? Или который автор хоррора?
@GameOver_926_Ай бұрын
@@ksh311x мульт про розетки
@ksh311xАй бұрын
@@GameOver_926_ ааааа! Ни шутя!! Он крутейший вообще!!
@GameOver_926_Ай бұрын
@@ksh311x спасибо
@shinigamysoul998318 күн бұрын
Ну, сейчас большинство аниме выходят не по манге, а по ранобэ либо являются оригинальными от анимационных студий. Так что автор не в теме🤣
@animationschool_live17 күн бұрын
Спасибо за комментарий! Если Вы послушаете наши подкасты и стримы, на которые мы приглашали коллег, работающих сейчас в производстве аниме-тайтлов, то окажется, что львиная доля японских сериалов все еще производится с целью создания рекламных кампаний по продвижению мерча, которым являются либо видеоигры, либо фигурки, либо, конечно, печатная продукция. К печатной продукции в данном случае относится и ранобэ, и манга. Если же говорить исключительно о той части рынка, которая выходит в международный прокат, то, конечно, здесь больше правды в том, что больше выигрывают оригинальные идеи, т.к. финансирование проектов осуществляется в первую очередь за счет продажи лицензий на показ для различных стриминговых сервисов и каналов.