Armored Warfare глазами новичка в 2023 году | Стоит ли играть в худшую игру про танки? l Обзор игры

  Рет қаралды 270,395

На задворках ютуба

На задворках ютуба

Күн бұрын

Пікірлер: 1 000
@Rezolyt36
@Rezolyt36 Жыл бұрын
Играл в картоху с 2011 по 2014 примерно, затем не играл ни в чего, зашел потом в AW в 2016г, и тогда я удивился как они реализовали пулеметы, ПТУРы, колесную технику и дымы, на тот момент ничего из перечисленного в картохе не было. Затем мой взгляд упал на тундру, но недавно установил снова AW, и с недостатками игры, есть огромный плюс, то что нервы впорядке когда играешь в эту игру. Нтчего не пригорает сидя за этой игрой в любых исходах боя. Игра норм, лучше по крайнец мере чем картоха. Бесит лишь маленький онлайн
@Паел-и5д
@Паел-и5д Жыл бұрын
Золотые слова сейчас играб пвп
@NerF_NT
@NerF_NT Жыл бұрын
Я играл во все эти игры но мне картоха сильней всего нравилась . Но все игры достаточно интересны, нечего из этого не хейчу)
@Firstsefal
@Firstsefal Жыл бұрын
А чем она лутше тундры? В тундре и графика лутше, и самолеты есть, и все есть, онлайн маленький потому что ав не смогла чем то удивить или зацепить
@NerF_NT
@NerF_NT Жыл бұрын
лутше)) пиши правильно, лучше не лутше а лучше
@andrewkachan4209
@andrewkachan4209 Жыл бұрын
@@Firstsefal в ней есть норм пве
@id_Usher
@id_Usher Жыл бұрын
В Тундре карты запоминаются из за того как ты сильно их ненавидишь))))
@koversamolet4361
@koversamolet4361 Жыл бұрын
вьетнам и поля польши передают привет)
@Hitman1Monarch
@Hitman1Monarch Жыл бұрын
@@koversamolet4361 Линия Бомжино на медленном танке: 😊
@ИзяШмуль
@ИзяШмуль Жыл бұрын
@@koversamolet4361 зимние поля польши))))
@emeil1989
@emeil1989 Жыл бұрын
Польша ещё норм, а вот красные письки, бомжено и Курск это куски дерьма, а не карты.
@alexturnbackthearmy1907
@alexturnbackthearmy1907 Жыл бұрын
@@ИзяШмуль 50 оттенков полей.
@unkindgood5187
@unkindgood5187 Жыл бұрын
По началу помнится был интересный проект, который на словах хотел сделать конкуренцию миру танков. Помнится там даже всем новым игрокам раздавали так желанный многими игроками в вот тип 59. Была интересная задумка с прокачкой базы, которая приносила всякие плюшки, вплоть до снижения стоимости прем аккаунта. Проблемы с оптимизацией были с самого начала, ибо движок у игры - cry engin. Настоящий пиксельхантинк был опять таки на старте проекта, уже потом многим танками увеличили зоны для пробития. Жаль что проект загнулся. Потенциал то был как по мне
@vito1355
@vito1355 Жыл бұрын
Проект не загнулся.
@ГРОКХЫР
@ГРОКХЫР Жыл бұрын
@@vito1355 что мёртвой умереть не может...
@yjik118
@yjik118 Жыл бұрын
@@vito1355 учитывая его онлайн - считай загнулся.
@troyn007pavel4
@troyn007pavel4 Жыл бұрын
не было там ни какого потенцевала, списдили все что могли списдить , а что с этим делать и как развивать хз-вот поделка и загнулась через годик
@казахстанецэл
@казахстанецэл Жыл бұрын
@@troyn007pavel4 Сам ты загнулся, безграмотщина.
@santehnik8992
@santehnik8992 Жыл бұрын
Разработчики сами упорно добивались уменьшения онлайна - отсутствие обновлений,значительный нерф сундуков,сомнительные изменения в механике движения танков(теперь большинство танков дрифтует как в NFS ,ими стало неприятно управлять),введение спорного десанта,отказ от SD клиента.
@lordstingray8341
@lordstingray8341 Жыл бұрын
Физика танков как раз таки наоборот в лучшем состоянии, чем то чтобы было при Обсидианах
@yuriy_s_co
@yuriy_s_co Жыл бұрын
Вот только онлайн при Обсидианах был гораздо большим. В начале был заметен рост и изменения, а потом - просто дойная корова для мыла и все.... Ни графики, ни оптимизации, ни новых режимов или интересностей для игроков...Вот люди и ушли...
@vladimird6922
@vladimird6922 Жыл бұрын
я помню лет 7 назад играл и мне очень нравилось, процент побед был 60 или около того, и в один прекрасный день они начали крутить баланс, и за день свободно выходило 15 поражений подряд, я день помыкался, два, зашел через месяц а всё на том же уровне баланса что одни сливы, после чего игра была удалена, больная тема с этим балансом
@Shandro
@Shandro 9 ай бұрын
Слишком вкусно описываешь минусы, так и новых людей привлечь можно в наше болото )
@Shandro
@Shandro 9 ай бұрын
@@yuriy_s_co При обсиданах онлайн редко до 10к доходил, лол. Когда мыло выставило их на мороз - это лучшее, что происходило с игрой. )
@МихаМихалыч-м3и
@МихаМихалыч-м3и Жыл бұрын
Про анимации заброневого воздействия: неожиданно, но в тундру их добавили заметно позже. Как-то раз просто по приколу зашёл на старый акк и увидел вот такую приколюху. Тогда сразу в голове всплыло: "А почему улитки это не добавили???". И они добавили... спустя полгода где-то.\
@ghostofthestrelok4009
@ghostofthestrelok4009 Жыл бұрын
Согласен, как по мне автор не углубился в тему и наговорил неверную информацию.
@veniaminnikonov6829
@veniaminnikonov6829 Жыл бұрын
Всё-таки суть претензии была в том, что AW это бесполезно, т.к. заброневое действие не просчитывается и не важно, где, как и чем пробита броня - на уроне не скажется.
@МаксимМефодьев-н2у
@МаксимМефодьев-н2у Жыл бұрын
😊
@UseUsers
@UseUsers Жыл бұрын
@@ghostofthestrelok4009 в мозгу у тебя неверная информация, автор всё по полочкам разложил.
@cikadiz
@cikadiz Жыл бұрын
Даже не за пол года помню точно ещё в 17 году она вроде была в армате
@elmacho8512
@elmacho8512 Жыл бұрын
прем активируется через инвентарь.это один из плюсов игры- тебе дают прем, а ты сам его активируешь когда захочешь. а не как в картошке. а игруха раньше была огонь. разрабы убили онлайн. а так - режим столкновение очень прикольный. я в него только и гамаю. когда захожу. а по экономике - у меня больше 2,6 лярда серебра)
@neketO41
@neketO41 Жыл бұрын
Игру на релизе в народе звали "Аварийным выходом" и было это не просто так. Она реально была гораздо лучше картохи и представала хорошим аналогом мира танков, но при этом учитывающим ошибки и жалобы игроков картохи(тот же не полный урон по лючкам, карта с зонами обзора без модов и прочим), а также давая новый опыт. Мне очень нравилась система оборудки, с которой ты мог сделать из какого-нибудь танка очень точного и скорострельного снайпера или не очень точного, но лупящего очень серьёзные оплеухи противникам (Старшип и шеридан отрывавшие пол лица передают привет), ну и ещё какие-то особенности которые не помню. Оборудование открывалось после прокачки определенных машин, что дополнительно добавляло смысл качать других поставщиков. Отсутствовали голдовые снаряды, здесь просто были вариации различных снарядов имеющих отличие в уроне, пробое и своей работе. Баланс при котором ты играл только со своими уровнями. Арта, которая в отличии от картофельной была более полезна команде своими осветительными и дымовыми снарядами и кроме высокоуровневой, была не слишком дамажной, также при выстреле она подсвечивалась и в отличии от картохи не выходило на ней стоять тупо на одном месте. (Не сильно в целом от неё страдал). Пве мисии для подкачки стоковой техники и ради разнообразия, а также отдыха от пвп. На тот момент удивляли новые механики и типы вооружения вроде птуров, автопушек, казов и дымов, за счёт этого игра была уже интереснее картохи. Ну и после машин первой половины прошлого века техника сама по себе можно сказать современной была, что тоже добавляло интереса. Но были проблемы с балансом на топах в плане того, что реально пикселя приходилось выцеливать, правда попытка исправления этого по сути сделала только хуже(В целом разрабы не справлялись с балансом высокоуровневой техники). Неисправляемые проблемы с оптимизацией, которые вроде и пытались решить, но всё же ситуация не улучшалась особо(Тут виноват во всем выбор движка). В какой-то момент ввели баланс по скиллу, при котором игра пыталась уравнять тебе стату где-то до 50%, что быстро заметили статисты(После преодоления предела в 55% реально начиналась какая-то наркомания в боях). Онлайн начал проседать и бои со своими уровнями отключили, в какой-то момент вообще +/- 2 уровня сделали (И это при том, что техника изначально не была адаптирована для такого в плане характеристик). Ухудшили переделкой оборудование для техники. Потом и вовсе мэйлы забрали игру себе являясь заказчиками, но к тому моменту я уже забил на игру и заходил только пару раз потыкать ангар. На деле бы я ещё больше как плюсов, так и косяков упомянул бы, но с ходу всё не вспомню. В общем очень жаль, что загубили проект который подавал надежды и даже в каких-то моментах обладал чем-то новым в отличии от своего конкурента. Может быть картоху по популярности игра бы и не переплюнула, но возможно имела бы не плохой онлайн и могла бы дальше быть аварийным выходом для тех кто устал от картошки.
@АлексХонеккер
@АлексХонеккер Жыл бұрын
Смотрю канал ещё со времен видоса по Тундре, который мне очень помог, как новичку. Спасибо за контент, желаю удачи в развитии канала!)
@VEGA-3300
@VEGA-3300 Жыл бұрын
Насчет онлайна. Там был переход на систему "2.0". Когда разработка ушла от обсидиана мылу, и в тот момент, все было очень криво. Появились баги , вылеты, рандомная скорость перезарядки, когда в ангаре написано 10 сек, а у тебя в одном бою 15, в следующем 12 еще через 2 боя вообще 8. В те времена, отвалилось по ощущению, процентов 70 старых игроков. А насчет худшей игры про танки, странныц вывод, та же картошка явно гораздо хуже
@mastersrsvdavidov2308
@mastersrsvdavidov2308 Жыл бұрын
что то я не помню подобной фигни с перезарядкой. Может она появилась позже моего ухода из игры. Вот проблему с подборщиком в обновлении 2.0 прекрасно помню, это когда команды начали подбирать по новому алгоритму завязанному на статистику. После введения этого подборщика игроку с статистикой выше 55% играть в соло стало не реально, ибо стабильно подбирались сокомандники пара таких же как ты, а все остальные 43-47% итого средняя статистика твоей команды-48-50%, противник же стабильно 48-50% пол команды и часть 52-55%. По алгоритму все норм команды, равны, по факту череда сливов. Вот тогда повально народ и свалил, ибо сразу после множества жалоб разработчик не исправил ситуацию. Еще тогда же переработали броню, расширив большинству танков слабые зоны, т.к. подпивковичь не умел в динамике быстро давать тычки в существующие слабые зоны, так же они не догоняли "как так я жи ромба дал, пачиму мне в борт насовывают, а я не могу пробить противника который стоит лбом и спрятал свои слабые точки" Вот после этого народ массово стал бежать из игры, сильным игрокам не нравились постоянные сливы до усреднения статистики к 48-49%, а тем кто ушел из картошки и радовался танкующим обт подсунули ту же картошку только с другими шкурками и кучей новых багов.
@bolvan539
@bolvan539 Жыл бұрын
Хуже картошки ничего не может быть... Даже вартандер с его "бунатми"
@ГРОКХЫР
@ГРОКХЫР Жыл бұрын
Многие отвалились после патча 0.19,когда мыло расшило все обт и убило игру, самый лучший патча был 0.18 обсидианы, что попадает к мылу превращается в говно.
@VEGA-3300
@VEGA-3300 Жыл бұрын
@@bolvan539 ну вар тандер норм,, просто он не на столько аркада, как авшека и картошка
@dedhaker
@dedhaker Жыл бұрын
​@@VEGA-3300 картошка круче war thunder.
@DonKiDaniel
@DonKiDaniel Жыл бұрын
15:20 боже, как же ты прав... лучше бы дымы дали скидывать как расходник, интересное решение на самом деле
@vito1355
@vito1355 Жыл бұрын
На мой взгляд одно из основных отличий AW от WoT и от War Thunder, это даже не наличие PvE, дружелюбная экономика, простой способ получить хорошие прем танки, а то что из-за того что у техники в AW очков прочности больше чем у техники тех же уровней в WoT, то в бою можно настрелять очень большие цифры урона, не говоря уже о цифрах урона и колличестве фрагов в PvE, и это приятно когда по итогу боя видишь цифры намного большие чем после боя в WoT, где даже на высокоуровневой технике смешные 3000-5000 урона в бою это считается много, а в AW ты за бой можешь настреливать 10000-20000-30000 урона, а в PvE ещё намного больше, а чем больше цифры урона после боя, то это всегда приятно.
@Heim_dall
@Heim_dall Жыл бұрын
Играл с Альфа теста. Ну, что сказать... хороший и подающий надежды проект способный занять нишу посредине между МТ и ВТ .... убили.
@ЮрийАлексеевич-й3с
@ЮрийАлексеевич-й3с Жыл бұрын
играл с беты. все, что попадает к мылу - становится г*вном. Мыло - это Царь Мидас наоборот - к чему не прикоснется - все становится каким-то коричневым и с характерным запашком )))
@MegaMosd
@MegaMosd Жыл бұрын
Да…( но играть можно и сейчас, нет развития только(
@elpsixo
@elpsixo Жыл бұрын
мыло улюдочное жадностью своей - в контент не вкладывались только премы шкурки и марафоные имбы клепало
@ЮрийАлексеевич-й3с
@ЮрийАлексеевич-й3с Жыл бұрын
@@elpsixo справедливости ради - это практически одинаково относится к любой онлайн-игре, существующей более пары лет ))) исключения, конечно, бывают, но на то они и исключения )
@elpsixo
@elpsixo Жыл бұрын
@@ЮрийАлексеевич-й3с речь про танковые симы- так вот у конкурентов контент регулярно завозят. взять хоть карты у мыла их итак мизер(из них годных еще меньше) а они болт положили посл. раз карта более 2лет назад выходила
@Владимир-э3р8п
@Владимир-э3р8п Жыл бұрын
Если сравнивать Армату с Миром танков, то как по мне, в плане геймплея, Армата на голову выше Мира танков. Не касаясь реализации, баланса и остального, стоит отметить ,что в Армате куда больше механик, нежели в картофеле, который не развивается уже десятилетия. Картофель плодит новые ветки одну за другой, при чём различия только в возрастающем уроне и броне. Геймплей остаётся неизменным, это пиксельхантинг. Многие проблемы Арматы в её движке, он изначально не был оптимизирован и ничего с этим сделать уже невозможно, а отсутствие реального онлайна и дохода усугубляют положение дел. Сервера открыты лишь из-за репутационных издержек и не более. Если картофле не начнёт развиваться, то его ждёт та же участь, не скоро, но она одназначно настигнет игру. В целом игра откровенно не лучшая, но она явно не намного ниже Картофеля. Как по мне, и Мир танков и Армата, это кукольные танчики, будто из пластелина и ведут себя так же. Про Вартандер я тактично промолчу, потому он в сотни раз лучше чем Армата или Картофель. Аж вспомнил тот самый веселый режим на 1 апреля, пародирующий Картошку. надувные танки с ХП ,стреляющие картошкой и морковкой, а гусеницы крутили велосипедисты внутри танка) Эх, жаль не выкатывают его снова. Спасибо за видео, понастольгировал по Армате. Бросил ещё в те времена, когда ботами в боях и не пахло, а катались живые игроки)
@-RAMSES-
@-RAMSES- Жыл бұрын
Согласен, только толку от плюсов, когда игрой не занимаются и выглядит она как мобильная или браузерка
@romand65
@romand65 Жыл бұрын
ну насчет того, что тундра лучше в сотни раз, ты очень сильно погорячился 😂😂
@troyn007pavel4
@troyn007pavel4 Жыл бұрын
пхыхыхы какой умилительный говноедик "Армата на голову выше Мира танков. Не касаясь реализации, баланса и остального"-ну если всего этого не касаться то танчики с денди на голову выше Сраматы, как игру назвали то и получили )
@mormysh
@mormysh Жыл бұрын
​@@troyn007pavel4геймплей Арматы действительно намного бодрее и динамичнее, чем в Мире Танков, человек написал только про это, но картофельному танкисту надо немедленно нагрубить, показав каков уровень местных игроков))
@красивая-и6м
@красивая-и6м Жыл бұрын
Геймплей лучше в армате , ни тундра ни картошка не могут сравнятся с геймплейом ...
@pettepiltkodanik3405
@pettepiltkodanik3405 Жыл бұрын
Оу. Проект жив После просмотра ролика захотелось попробовать. Интересные механики и режимы. Жаль, что игрой почти не занимаются в плане продвижения. Она выглядит гораздо лучше крахмальной помойки
@levvel25_
@levvel25_ Жыл бұрын
Как по мне да, игра неплохая, но плохая графика видна даже через видео. Про мир танков не согласен, но у каждого своё мнение. Мне кажется war thunder был бы получше чем Armored warfare. Про мир танков и AW, я их считаю равными.
@Mozg_Pekarya
@Mozg_Pekarya Жыл бұрын
Ну как попробовал? Я каждый год качаю и удаляю после 10ка боёв.
@Malalit
@Malalit Жыл бұрын
​@@levvel25_, на момент выхода механик было больше, чем в картофельных танках, но смотрелись они странно. Там где геймплей картохи это медленный аркадный шутер с правилами (только пушки танков и самоходок), АВ докинула дымов, БПЛА, ПТУРов, осветительных снарядов и броневиков. И уже это не влезало на плечи аркадного шутера. Коричневая середина между аркадой и реализмом. Собсно Obsidian мастера в фэнтези ролевках, а не милитари-шутерах. Вот тогда и возникала в голове мысля - дымы, осветительные снаряды, ракеты и бронемобили реализованы так, словно это фэнтези про средневековье со скинами современной техники. Смысл от новых механик, если они танки превращают фэнтезю о колдунах, где техника вообще не ощущается техникой?
@weipan2585
@weipan2585 Жыл бұрын
На счёт анимации боеприпасов тут кто ещё у кого срисовал. В Армате она появилась раньше чем в тундре, в тундру её спустя год завезли по моему. Я в оба проекта играл.
@I_have_name
@I_have_name Жыл бұрын
да насрать когда она появилась, и кого раньше, она в армате просто не имеет смысла, из-за системы "хп", а в тундре тип снаряда влияет как на поведение игрока, так и противника проще говоря, зачем вводить то, что не нужно?
@weipan2585
@weipan2585 Жыл бұрын
@@I_have_name Так никто и не спорит. Я говорю как факт у кого раньше эта хрень появилась. А надо оно или не надо мне вообще до лампочки.
@I_have_name
@I_have_name Жыл бұрын
​​ @WeißPan ну смотри, у тебя есть есть машина, но в ней сломалось кресло, и ты покупаешь кресло, чтобы его заменить. а твой сосед просто так взял и купил себе такое-же автомобильное кресло. вопрос - зачем?
@weipan2585
@weipan2585 Жыл бұрын
@@I_have_name а у него есть машина?
@I_have_name
@I_have_name Жыл бұрын
@@weipan2585 нет
@edsib7602
@edsib7602 Жыл бұрын
офигенная игра. после как бросил картоху, армата зашла на все 100500. земля и небо. до сих пор не понимаю как я играл в унылую картоху.
@MuXaJlbl4
@MuXaJlbl4 Жыл бұрын
Попробуй вар тандер
@edsib7602
@edsib7602 Жыл бұрын
@@MuXaJlbl4 есть акк с 14 года. раз 20 уже пробовал играть, самики ещё норм в остальное не смог, не моё. Круче арматы пока не нашел.
@ВалерийАльбертович-х7й
@ВалерийАльбертович-х7й Жыл бұрын
Согласен. Не качал армату только потому, что думал что все игры маил ру это донатный мусор, созданный, на коленке. Как же я ошибался. Этой игре нужна новая рекламная кампания.
@сергейвладимирович-о8ф
@сергейвладимирович-о8ф Жыл бұрын
Просто это те же танки только современные
@edsib7602
@edsib7602 Жыл бұрын
@@сергейвладимирович-о8ф согласен, по смыслу да, но на деле это совершенно другая игра, засвет, дымы, шилки разные, птуры, десант. К примеру, в картохе я плохо играл на лт, здесь же мне очень нравиться играть на такой технике и вообще на всей технике кроме арты, ну её в пвп нет, но пробовал в пве, арта в армате какая то убогая, и прицел не удобный и позиций мало, да и скорость перемещения противника мешает))))
@dzhiinn8456
@dzhiinn8456 Жыл бұрын
Концовка от Пучкова топчик!))) Спасибо!!!!! За интересный видос... Не видел ещё эту игру, хоть подобные и интересны..!)
@serafimsuarez
@serafimsuarez Жыл бұрын
формат может и взят у биточка, но темы видео отличаются. Биточек не может снять исповедь новичка на все игры, а контента-то хочется))
@nuneLL
@nuneLL Жыл бұрын
Многие пишут, а еще больше людей понимает, что формат этого видео взят у Биточка. Безусловно, он вне всякой конкуренции и мне до него очень далеко. Но как и формат "100 дней хардкора", так и "Исповедь новичка", нравятся людям. При этом, в любом случае, отличается подача, стиль повествования и юмор. Само по себе заимствование идеи, не сделает мое видео интересным, а судя по количеству просмотров, на таком маленьком канале, мои видео нравятся зрителям. p.s. Тем кто пишет, про Полигон в тундре - я имел в виду, что в отличии от арматы, где ты можешь взять любой танк и опробовать его на полигоне, в вартандере ты можешь опробовать только технику премиальную, исследованную или ту, которую можно исследовать. Технику "красного цвета" вы на полигон взять не можете. И по поводу анимации снарядов. Да, я ошибся и как ни странно, это тундра скопировала эту механику у арматы.
@ALEXOGAI2010
@ALEXOGAI2010 Жыл бұрын
Вообще-то то стиль подачи как раз таки похож. Но это не является минусом или грехом. Елинственное что ты не подметил, что несмотря на то что пве может надоедать людям, ав это единственная танкоигра где он есть, я очень устал от онли пвп танков, поэтому когда игра вышла в 2015 то я был очень рад и до сих пор поигрываю, тогда как картошку и тундру лет 5-7 не трогаю
@planetamag
@planetamag Жыл бұрын
У мыла есть лончер мыльный нэ ? Там все игры собраныы я помню такое было . Еще у мыла есть танки GWT.
@986KuroYuki
@986KuroYuki Жыл бұрын
у Гуфовского очень смешное видео про Armored Warfare
@ResearcherYu
@ResearcherYu Жыл бұрын
А вы думайте Биточек кто Бог не может ожибатся.
@rotj2034
@rotj2034 Жыл бұрын
Дружище, видео хорошее, но только вот название и даже стиль шрифта не копируй, ну не очень это выглядит, честно. А ролик информативный, мне понравилось
@ДмитрийПимашков
@ДмитрийПимашков Жыл бұрын
11:00 в тундре на любой технике можно покататься. Нужно зайти в вики тундры и выбрать нужную технику и нажать посмотреть в ангаре и всё катайся
@cikadiz
@cikadiz Жыл бұрын
25:35 так эта анимация у арматы была задолго до ведения её в тундру, и скорее всего тундра её позаимствовала у арматы ибо нечего похожего я не видел не где
@I_have_name
@I_have_name Жыл бұрын
придирка не к тому, когда она появилась, а зачем? в тундре это важно, ибо меняет геймплей, уязвимые зоны и т.д, а в АВ простые "хп" и это не имеет никакого смысла
@vitaliytsoy3274
@vitaliytsoy3274 9 ай бұрын
@@I_have_name как минимум кумулятив и бпс по разному ведут себя в армате
@nemoloff
@nemoloff 9 ай бұрын
@@vitaliytsoy3274😂😂😂😂, по разному себя ведут в аркаде,ок
@vitaliytsoy3274
@vitaliytsoy3274 8 ай бұрын
@@nemoloff и что смешного? кумуль имеет больший урон при пробитии, но всякие экраны и дз его блокируют, урон снижается при попадании и непробитии основной брони, бпс имеет большее пробитие и меньший урон, и экраны и некоторые виды дз не способны защитить, да и бпс может рикошетить в отличие от кумуля. Если ты как Логвинов или Казуалов не разобрался - это не значит, что этого там нет. Изначально игру обсидиан разрабатывали и большинство механик сделали они, их можно во многом обвинять, но в игровых механиках они уже лет 15
@AGxNeonn
@AGxNeonn Жыл бұрын
Стоп, а разве анимации снарядов были изначально не в армате? Потому что они в тундре появились относительно недавно
@Kritifit
@Kritifit Жыл бұрын
3-4 ГОДА НЕ ДАВНО?
@Kritifit
@Kritifit Жыл бұрын
сорри за капс
@justananimefan495
@justananimefan495 Жыл бұрын
​@@Kritifitпоходу на то и относительно. Относительно других наверно
@ЭдуардВоробьев-х3ф
@ЭдуардВоробьев-х3ф Жыл бұрын
Играл в армату несколько лет,в общем правильные выводы,игра продолжает агонизировать за счёт очень лояльной экономики и PVE миссий,но при этом она на мой взгляд на порядок лучше картошки за счёт более разнообразного и динамичного гемплэя и той же экономики.Попробовав все три проекта,пришел к выводу,что тундра вне конкуренции,хотя и там вопросов много...
@ivanfigov4963
@ivanfigov4963 Жыл бұрын
тундра на фоне арматы и картошки - прекрасна ,но вот в отрыве это такая параша
@ВалерийАльбертович-х7й
@ВалерийАльбертович-х7й Жыл бұрын
​@@ivanfigov4963вообще не прекрасна. Выкачивать топы по пол года ежедневного дрочева, вообще никакого желания нет. Графика самая отстойная среди них, да и геймплей крайне спорный. Тундру с вотом не сравнить, это разные игры. А вот и ав можно. И ав лучше.
@KOMBUSTER_
@KOMBUSTER_ Жыл бұрын
а какая в картохе сейчас экономика? каждый день дают прем, прем танки так же дают можно сказать на халяву, топ ветка прокачивается за 2 вечера. тот же стб1 я прокачал не играя ни одного боя в этой ветке, тупо чертежами всё открыл. Бонусы на опыт, умножалки опыта, чертежи, бонусы на кредиты сделали прокачку моментальной
@GolovaGlazaPM
@GolovaGlazaPM Жыл бұрын
Модельки персонажей десанта взяты прямиком из варфейса😄 Испытал смешанное чувство кринжа и ностальгии по давно минувшим временам.
@Helper82567
@Helper82567 Жыл бұрын
Эх варфейс ностольгия сильная даже заходелось установить обновление на 5 гигов и поиграть
@altay1290
@altay1290 Жыл бұрын
AW не надо сравнивать ни с одной игрой,это совершенно другая игра,на другом движке,начал в нее играть ещё в 2015 году, практически с самого релиза,игра интересная,динамичная,у которой своя аудитория игроков.Но так же играю и в Большие танки и в Блиц и Корабли.Во всех играх очень много приемов и прокачаны практически все ветки, уровни.Каждая игра хороша под настроение и все имеют право на жизнь и развитие.
@argost7381
@argost7381 Жыл бұрын
Играл с альфа теста, задатки развития были большие, но затем случился: 1. Выцеливание пихселей, некоторые обт приходилось кавырять фугасами по 100-150 урона. 2. Баланс 2.0 это то что убило онлайн моментально, а когда разработчики очухались уже было поздно. 3. Соотношение графики и оптимизации это ужас, не у всех в СНГ были топовые пк. Самый большой онлайн был когда в AW за прокачку давали золото в картошке. Мне нравилась механика которая светила арту, и премиум акаунт помогал фармить с бустами 8 уровень буквально за пол дня.
@ИльфПетров-ь4б
@ИльфПетров-ь4б Жыл бұрын
Последний патч 0.18 всё остальные обновления это шлак , игроков просто кинули ( это главное) баги и проч косяки , ну да но не так часто раздражало скорее удивляло !
@smotri_kak_nado1686
@smotri_kak_nado1686 7 ай бұрын
согласен,игра была лучшей до обновы 0.19,сука как многие не понимают,что тут от твоих рук реально много зависит,а в картохе ты ска гусли да колёса без урона,или вообще не попал,пришёл в патче 0.14 и играл и кайфовал,после мир танков блевать охото,да и щас максимум три боя,блюванул,и опять в армату@@ИльфПетров-ь4б
@smotri_kak_nado1686
@smotri_kak_nado1686 7 ай бұрын
щас бы раков с картохи бы сюда,а их там 70%,но никто акки бросать не хотят в мир танков,они бы не плохо бы себя показывали,и сами бы поняли,что игра норм,птуровозок конечно дофига,но каждый уровень играбелен
@DjoniRU
@DjoniRU Жыл бұрын
Сколько просмотров…Думал полмиллиона подписчиков,а тут на нафиг…Надо подписаться,лайк однозначно😊
@morakdim5927
@morakdim5927 Жыл бұрын
"Вернуть арту!" 🔪🐔😂
@MarkmkII
@MarkmkII Жыл бұрын
Насколько помню, именно тут впервые появлялись анимации работы снарядов, отстреливаемые дымы, динамическая защита. Ряд решений до сих пор интересен, например ХП танка выше чем ББМ не взирая на уровень машины. Но проект вошел в стагнацию, механики не доведены до ума. Сам полгода назад запустил, покатался дней пять. Сначала вроде прикольно, но потом видишь все это уныние и однообразие.
@XOTYN
@XOTYN Жыл бұрын
ББМ????
@ИльяХейлык-б4т
@ИльяХейлык-б4т Жыл бұрын
По механикам игра топ, по гецмплею каеф, а все баги это следствие малого доната, ибо кто на энтузиазме переделает весь движок и графен с нуля. Если б мэйл ру не высрали баланс 2.0 возоможно бы игра кое как жила и можно было играть и щас с комфортом
@ХмурыйЗёма-ш1л
@ХмурыйЗёма-ш1л 6 ай бұрын
Точно. После 2.0 лично я психанул и ушёл.
@Евгений-э4б6о
@Евгений-э4б6о Жыл бұрын
Я играл в Armored Warfare с момента релиза, поверь тогда было лучше хоть багов там было предостаточно, а лучше было потому что играли мы с людьми, а не с ботами. Загнулась игра от безразличия разрабов к своей продукции, они в то время поставили себе задачу выкачать из игроков все деньги и по сей день они не исправились хоть это уже поздно. Спс за видео, меня прям ностальгия пробила).
@ОгурчикРик-в9г
@ОгурчикРик-в9г Жыл бұрын
Я согласен с мнением автора. У игры есть много перспектив и потенциала, который не используется в полном объеме
@bearloga4361
@bearloga4361 Жыл бұрын
Хорошо зашло. 😁 подкину на вентилятор - тундра лучшая в жанре.
@elem4023
@elem4023 Жыл бұрын
Отличный сценарий, хороший монтаж Ролик суперский
@daimonbleck7661
@daimonbleck7661 Жыл бұрын
Помоему видео можно было сократить с вступления по последнюю фразу Пучкова))). Но за то что ты страдал в это ставлю лайк👍
@masache-b7m
@masache-b7m Жыл бұрын
очень грустно за армаду, ведь на выходе это был очень интересный проект
@brah7730
@brah7730 Жыл бұрын
Ради такого контента даже не жалко залогинится в аккаунт написать комент и лайк поставить. Хорошее видео и качественный монтаж. Юмор на высоте, удачи в продвижении канала
@Arlong90
@Arlong90 Жыл бұрын
играл как в мир танков, так и в армату, потом переехал к улиткам. мир танков а полгода отбил желание игры, увидел армату, попробовал, понравилось больше играл года 2 наверное, но постепенно поднадоела, закончил когда они ввели батлпасс выкачал до топов большую часть техники, но как то стало сильно скучно. Переехал на улитку, сначала было странно и тяжело, но было интересно и до сих пор цепляет. В армату недавно заглянул и увидел новые механики, технику и т.д. но возвращаться назад желания нет, т.к. управление мне больше от тундры заехало, нет момента с эффективным командиром танка и перками (экипаж танка имеет разные перки, не люблю такую систему) вот десант как механика очень понравился. У тундры мне очень понравилась механика совместного боя с авиацией, стрельба из разных видов вооружения, без переключения, она сложнее в освоении (ракеты с радиолакац. наведением по типу пустил и забыл) но при этом когда освоишь, можно сравнить себя с пианистом исполнившим шикарную увертюру (если победишь), в армате такого ощущения я не ловил.
@karonazaryan3890
@karonazaryan3890 Жыл бұрын
Давным давно играл в WoT, во времена когда единственным топом у СССР был ИС7, потом случайно наткнулся на Тундру с самолетиками, на самом деле очень нравилось играть именно на летке, а тогда особо небыло ничего онлайн подобного, пока качался играл параллельно с WoT, до тех пор пока не появились танки в тундре, сразу понравилась система без ХП, только этого было достаточно что бы окончательно забросить WoT, но в тундре же был Реалистичный режим, где ты не светился на всю карту и можно было передвигаться в тылы незаметно и наделать делов)) ну и с того момента даже не заходил в WoT, а у меня там даже прем есть)) В Тундре если знаешь куда стрелять, правильно использовать местность и метко попадать, жить будешь) Есть конечно определенная техника, на которой какой бы ты киберкотлетой не был, это УГ и всё. Но таких мало. А в Armored Warfare даже не пробовал, интересно было посмотреть ролик и послушать про нее, но не мое, даже если были одни плюсы, все равно это клон WoT с техникой Тундры)) А хп над техникой, нее, спасибо))) Тем более прям ощущается что хотели кусок пирога у WoT съесть, посмотрели какой популярностью пользуется и чего там нету, а нету там современной техники, так и родилась данная игра) Имхо)
@L_G_K-t6l
@L_G_K-t6l Жыл бұрын
Крайне приятные видео по вартандеру, думал, что подписался после них Спасибо, что обратил моё внимание Успехов тебе
@Дмитрий.Н-щ2ю
@Дмитрий.Н-щ2ю Жыл бұрын
Играл в AW еще с с ОБТ. Онлайн был огромный до выхода 10 уровня техники(армата, леопард 2а7+, абрамс). После выхода обновы у части людей слетели данные успехов, пропали танки. Тогда ушло много людей т.к. данные так и не вернули. У меня тогда пропали данный 1 месяца игры примерно. После того как людям дали армату, сделав её чуть ли не худшим танком на уровне из-за того что он единственный из ОБТ на уровне пробивался на 50% урона в башню ОЧЕНЬ ПРОСТО. При этом имел самую низкую точность, плохие УВН. По началу хотя бы это компенсировалось ОГРОМНЫМ уроном (1000+урона), против аналогов с уроном макс 700. Потом ему и урон порезали до 750-800. Ну и последнее что убило онлайн, это разброс уровней. Раньше играя на 5м лвл я буду попадать только с 5ками, то после ввода появился разброс уровня (7 с 8, 5 с 6 и т.д.). Это привело к тому что, к примеру: играя на т-72, ты попадал против т-80. Т-80 который мог тебя пробить куда угодно, а ты на 72йке ВООБЩЕ ПРОБИТЬ НЕ МОГ ЕГО. После этого я ушел из игры. Дополню пример из видео! Машина Б1- Драго это аннигилятор 8го лвл! Там авто пушка с большим уроном и в случае с 9м лвл приходится заходит в борт или зад ОБТ(причем в бот не всегда можно было пробить) А 8й лвл.... с одной обоймы пару танков заберет смело, даже не засветится.
@zov4028
@zov4028 Жыл бұрын
В тундре есть обкатка. Но не такая детальная
@kabalsekirei
@kabalsekirei Жыл бұрын
Ого, она жива ещё! Надо качнуть, снова поиграть)
@ДмитрийРощупкин-п6м
@ДмитрийРощупкин-п6м Жыл бұрын
Мужик , как всегда отличное видео! Все по полчкам, небольшое предложение, почему тебе не проверить игру Crossout, по сути игра с подобным геймплеем как у все игр с танками, но со своей изюминкой!)
@zloba-iv7mz
@zloba-iv7mz 11 ай бұрын
Люблю каналы неочень популярные но с нормальным контентос и как то с душой больше видео сделаны вобщем делай в том жедухе я с тобой
@zekasmok
@zekasmok Жыл бұрын
Здесь хотя-бы снаряды не летают сквозь танки а у картохи летают
@РавильГалеев-ч8ж
@РавильГалеев-ч8ж Жыл бұрын
Долго я там держался... Последней каплей стало введение с ТОС-1 "Буратино". Представьте взвод из трёх таких машин в столкновении, с одним имбовым командиром, дающим ещё 10 секунд жизни после окончания прочности танка. Баланс послан в пешее эротическое.
@kurtwolf8942
@kurtwolf8942 Жыл бұрын
Эээх,помню когда она только вышла,онлайн был большим,кустодротов минимум,геймплей зашел. Все началось тогда,когда объявили о Балансе 2.0,его пилили очень долго,обнов при этом вообще не было. А этот Б 2.0 просто лютым калом был В общем мыло,как обычно- убило неплохую игру
@Verezart
@Verezart Жыл бұрын
В 2015 это была великолепная игра. Любил ее намного больше чему картошку и тундру. Но потом Мейлру решили взять все в свои руки...
@leonidos6931
@leonidos6931 Жыл бұрын
Что war thunder, что armored warfare я впервые запустил в 2015 году. И на то время я больше играл в последнюю. Тогда действительно это было интересная игра. Такое ощущение, что в плане визуала какой-то даунгрейд был. И анимации пробития снарядов не они у тундры взяли, а наоборот.
@vertex2500
@vertex2500 Жыл бұрын
Да, вы все верно заметили . Где то через год релиза произошел даунгрей графики в AW при чём очень сильный. Движок крайэнжин может выдавать потрясающую картинку ,вот только он совсем убивает оптимизацию в такого вида игре. Это была вынужденная мера. Если бы оставили графику как в начале то игра по картинке была бы самой сочной среди всех трех проектах но играть можно было только в слайд шоу.
@I_have_name
@I_have_name Жыл бұрын
претензия не к тому, что анимации добавили позже, а зачем? в тундре это меняет геймплей, причем как твой, так и противника, а в АВ простые "хп" и это попросту не нужно
@SANIOK1488
@SANIOK1488 Жыл бұрын
То,что артефакты нашел,это хорошо!Главное в аномалию не залезть🪤
@МихаилКитов-и1е
@МихаилКитов-и1е 11 ай бұрын
Тундра это про боль и страдание, когда тебя прям по кумполу бьют и поджигают, "неправильно дядя играешь, неправильно", а потом ты учишься. Пробуешь новые тактики, изучаешь технику. И вот ты уже страдаешь не так часто, получаешь удовольствие от игры. Так было на збт, обт и так до сих пор, разве что качаться теперь дольше. И я помню когда вкачал долгожданный як9т, а он оказывается тяжелее, и пушка может реально скинуть в штопор.... О боже, это было так давно, но так круто! А если подумать что много разрабов пришло с Ил-2, так тут плакать хочется когда вспоминаешь что играл в нее с папой, а потом развод, переезд. Армата ничем не зацепила, в ней просто, приятно, но ничего особенного. Даже картошка интересна хотябы своим комьюнити, ты всегда вовремя узнаешь что где-то по дороге потерял пару хромосом, и тебе помогут.
@mipvladdobrynin
@mipvladdobrynin Жыл бұрын
Крепкого тебе здоровья, надеюсь эта игра не повредила ему. Успешных видео
@vitalza6391
@vitalza6391 Жыл бұрын
Разрабы сами сделали все, чтобы убить игру. Фарм игровой валюты там кстати немного больше чем в картохе, это кажется, что много, но стоимость машин, модулей и оборудования большая, к тому же оборудование нельзя как в картохе снять с одного танка и поставить на другой и что для 1го уровня что для 10го оно стоит дорого. Для свого графона и прочих приколюх игра плохо оптимизирована и не оправдано жрёт ресурсы. В своём развитии разрабы так же как и в картофане идут по пути "как бы побольше насрать игрокам", прем технику также как и в картохе сначала продают или имбовую, или просто хорошую, а потом нерфят её в ниже среднего или в кал (по сути это кидок). В игре куча старых багов, которые никто не исправляет. Старые карты нуждаются в исправлении. Прем технику высоких уровней можно купить только по частям из сундуков, но части из них выпадают, как в казино. Короче дичи всякой много, а удовольствия мало. До разрабов не доходит, что игра должна приносить удовольствие, а техника которая куплена за реальные деньги должна себя оправдывать и не превращаться в гавно.
@FEARmeR
@FEARmeR Жыл бұрын
Обожаю твой юмор, просто огнище! Ролик на одном дыхании, а если смотреть только до середины - то даже захотелось это скачать! :)
@vito1355
@vito1355 Жыл бұрын
Стоит скачать, игра во многом реально лучше чем WoT/Мир Танков. War Thunder это про другое, поэтому нет смысла сравнивать AW с WT.
@ТёмнаяматерияГеоргийЙовович
@ТёмнаяматерияГеоргийЙовович Жыл бұрын
Прем падает в инвентарь, что бы ты сам его активировал когда нужно
@SofaAircraftCarrier
@SofaAircraftCarrier Жыл бұрын
Эх, вспомнил свои Воблу или Визелёк, и врывы на них на вражескую респу в первую минуту боя. Засветил всех, набил 2-3 фрага и обратно на позиции. Это была песня)) В начале мне АВэшечка очень нравилась, а потом пошли какие-то кривые обновления, проект никуда не развивался, народ поуходил...
@vitaliytsoy3274
@vitaliytsoy3274 9 ай бұрын
анимация снарядов появилась вначале в Армате, и вообще Армата что-то тырила из картошки, но из Тундры практически ничего. Зато тундра из Арматы взяла чуть более чем половину механик. Например из Арматы взяли дымы, приборы ночного видения (ночные миссии только в ПВЕ есть), Птуры, действие КАЗ, многоствольные пулемёты. Кстати Армата - единственный проект по танкам, где колёсная техника ВНЕЗАПНО в балансе. У игры был потенциал, но из-за того, что руководство не знало в каком направлении идти получилось то, что получилось. Неуд тебе. Типичный Логвинов, поиграл 2 часа не разобрался что откуда и почему и вывалил обзор.
@MrHogo7777
@MrHogo7777 Жыл бұрын
Один раз сыграл, на момент выхода, и больше не вспоминал!) Пятикртныйкал!
@roflyoutube9133
@roflyoutube9133 Жыл бұрын
Спасибо тебе, за то, что ты делаешь такие познавательные гайды ! Ты мне очень сильно помог, ведь я еще не совсем профи, а самый крутой танк, который у меня есть - ето ,, Пт-76б ''. ( Б.р. 5.0 )
@АбобаМастерПроХакер777
@АбобаМастерПроХакер777 Жыл бұрын
А я бмп 1 купил
@dihell2144
@dihell2144 Жыл бұрын
Китай? Его скоро выведут из игры
@XOTYN
@XOTYN Жыл бұрын
​@@dihell2144что с Китаем не так?
@dihell2144
@dihell2144 Жыл бұрын
@@XOTYN китайский пт76 хотели вывести из игры
@SergZykov
@SergZykov Жыл бұрын
Уф, не помню с каких времен поставил AW. Но тогда была фишка в виде развития базы, дающие небольшие, но плюшки. Танчики давали в промокодах, плюс на форуме можно было найти кодики на другие танки или плюшки. Зря мне кажется убрали базу. Была еще кстати в каком-то году приколюха, что для новых акков, после прокачки и покупки техники вроде 7 уровня в период акции, разрабы давали выбор, либо прем аккаунт на 30 дней для AW или 2500 голды для WOT. Завел новый акк ради такого и получил 2500 голды халявы))) Но продолжил играть на старом акке в AW. Они хотели проверить сколько игроков к ним придет и сколько выберет 30 дней према в AW. Пока был волна подъема интереса к игре. Потом интерес под угас к пвп и пве. Вернулся, когда начались кампании. Было прикольно по началу. Плюс узнал, что арту вывели из пвп. Оставив ее чисто в пве. Плюс новые поставщики стали добавляться. Теперь же захожу, если только по ностальгировать и погонять в пве))) Лаги, да есть. Но не критично. Графика - было бы неплохо подтянуть. Звук вроде не тупил,но у меня и не максимум на графике.
@denk91-by
@denk91-by Жыл бұрын
Жду выпусков всегда, как сериальчик, смотрится на одном дыхании
@az1mutplay
@az1mutplay Жыл бұрын
За отсылку к фильму Гая Ричи отдельный респект!
@T-90Vladimir
@T-90Vladimir Жыл бұрын
Лично я, считаю что стойт новичку пойграть в проект армата, пве научит игрока а может даже притянет к себе, я лично из-за пве играю в армату до сих пор, А так видос топ, продолжай и пожалуйста, снимай немного хотя-бы Армату)
@Reynornamba1
@Reynornamba1 Жыл бұрын
Кстати в этой игре лючки и привычные нам места не пробиваются только нлд, карма, бока и всё, а игра на самом деле классная
@no_merc.y
@no_merc.y Жыл бұрын
Спасибо, за исповедь!
@PabotT9lra_c_3aBoda
@PabotT9lra_c_3aBoda 10 ай бұрын
Поддерживаю все сказанное. После открытия играл в армату. Картошка на тот момент прям вообще не зашла. Сейчас играю в картошку, а сюда зашёл посмотреть что изменилось, благо после вайпа у меня опыта и кредитов просто не меренно, я с ходу в качал армату, сыграл бой и вышел. Может когда нибудь, когда нибудь..
@ПростоЧеловек-х4т
@ПростоЧеловек-х4т Жыл бұрын
А почему худшую? Как по мне картошка ещё хуже а тут все хорошо и допилено
@Kostyablitz-Tanks
@Kostyablitz-Tanks Жыл бұрын
Не братан я в картошки (с 2014) картошка уже лучше но есть - .
@ПростоЧеловек-х4т
@ПростоЧеловек-х4т Жыл бұрын
@@Kostyablitz-Tanks ну смотри по геймплею тут приятнее я играл в обе игры и могу судить обективно
@гыгагугигэгогегыга
@гыгагугигэгогегыга Жыл бұрын
Хорошо и допилено? Шутник. Тут оптимизация отстой, физика отстой, все отстой. Разве что стрельба приятнее.
@Kostyablitz-Tanks
@Kostyablitz-Tanks Жыл бұрын
@@ПростоЧеловек-х4т Каму как
@vito1355
@vito1355 Жыл бұрын
@@гыгагугигэгогегыга Это же насколько у тебя старый комп, что не тянет игру на движке Crysis 2007-го года? Я в AW вообще играю на FX8300 и RX580, и вообще не испытываю проблем с производительностью игры.
@belochka3784
@belochka3784 Жыл бұрын
Обзор чистая вкусовщина, из реально объективных минусов - это механика засвета и баланс. А в остальном игра нормальная, не лучшая, но нормальная
@СергейСергей-ю9л3ш
@СергейСергей-ю9л3ш Жыл бұрын
Очень-очень крутая подача обзора!!!!!!!!!!!!
@Николай-н6п2ч
@Николай-н6п2ч 6 ай бұрын
Была надежда на Обсиды, но майл ру, купив игру не купила ни рук, ни мозгов.
@NirvanaUA
@NirvanaUA Жыл бұрын
Игра дичь,но обзор как всегда шедевр❤🔥✨
@vintusizivech
@vintusizivech Жыл бұрын
Хороший обзор. Автору респект. Голос только грустный, как и эта игра
@ogrrmagic4742
@ogrrmagic4742 Жыл бұрын
Вставка на 3:50 вообще угар😂😂😂😂 кстати во вроттанки тоже есть боты
@ЖесткийМыш
@ЖесткийМыш Жыл бұрын
Давненько я в АW не играл, (года 4 ) теперь походу буду устанавливать, так как она прикольная оказывается.
@77Regool
@77Regool Жыл бұрын
11:03 В картошке есть общий тест, там позволено получить любой прокачиваемый топ и опробовать его, один недостаток, надо ещё качать клиент общего теста.
@Ramerya
@Ramerya Жыл бұрын
Играл во все три игры, но, в итоге, остановил свой выбор на "Армате". Тихо, спокойно, без нервов и подгорания, играю вечерами в ПвЕ-миссии, и мне норм. В картошку играл шесть лет, прямо со старта открытого бета-теста, и ушёл из неё после того, как игровой баланс окончательно скатился в дерьмо. В тундру, к слову, тоже играл со старта ОБТ, в их самолётики (ибо, кроме самолётиков, у них тогда ещё ничего и не было), и тоже было норм. В самолётики у тундры я иногда поигрываю и до сих пор, а вот танчики совершенно не зашли. Хотя поначалу, играя в танчики на первой эре (да, я играл в танчики у тундры тогда, когда там была старая система градации техники, с разделением на пять эр), я даже радовался. Написал на их форуме, что готов простить все баги и недочёты лишь за то, что, наконец-то, вижу игру про танки, в которой есть броня, и броня решает. Ибо у картошки давно уже привык к тому, что "танк с хорошей бронёй" на их языке означает лишь то, что танк этот будет жутко медленным из-за этой брони, а пробивать его всё равно будут все подряд, сербоголдой в любую проекцию. Но затем эра повысилась, и опять все начали пробивать всех, стреляя тупо в силуэт, а улитки дополнительно решили отпугнуть новичков, введя "хрустальные экипажи", дружно теряющие сознание лишь от одного звука пролетевшего где-то рядом снаряда. И я играть в улиткины танчики перестал. Возможно, какому-нибудь эстетствующему педриле, или потомственному садомазохисту и заходит геймплей в стиле "еле ползёшь на скрипящей и пердящей куйне через полкарты, чтобы сдохнуть от единственного снаряда крысы-кустодорочера, прилетевшего непонятно откуда", но я к ним не отношусь. Другое игроки мне, помню, советовали - мол, прокачай экипажи в топ, потому что 90% твоих смертей от одного снаряда - это контузии непрокачанного экипажа. Добей им живучесть до максимума. и совсем другая игра начнётся. Но я подсчитал, сколько десятилетий мне придётся страдать, докачивая до максимума все экипажи во всех моих сетапах, ибо нормально фармить опыт (пресловутые лампочки), работая грушей для битья и постоянно сдыхая от первого же снаряда, невозможно. И принял более мудрое решение: забил на улиткины танчики раз и навсегда. В картошкины танчики я, возможно, ещё вернусь, если там когда-нибудь сделают нормальный, развитый ПвЕ-режим, ибо тамошнее ПвП и тамошнее комьюнити я видал в гробу, в белых тапочках. В улиткины танчики не вернусь ни за что и никогда. Буду играть в AW.
@valerka5395
@valerka5395 Жыл бұрын
Если этот танковый экшен довёл бы графику до уровня мир танков то все бы ушли в арматура .
@Ведроид
@Ведроид Жыл бұрын
В танки в картошке играл с 2013-216, а в Арматуру - с ЗБТ до 2016. WoT. Игра была супер, когда начинал. С артой весело было, думать приходилось. Потом в ясли превратилась, бросил, а именно, танки превратились в бумагу. А ведь я помню, что было одно время онлайн был то ли 1 млн. то ли 2 млн. игроков - это рекорд. AW. Начинал с самого ЗБТ и кончил играть одновременно с WoT. Поначалу игра была драйв, а арта - супер. Мозги нужно было напрячь, ведь танки современные, а значит и подход в действиях надо было продумывать, а ошибка - ангар! Была работа над ошибками. Погода с эффектами была реальной, что притягивало. Когда игра перешла в режим ОБТ, то тут и началось падение игры! Особенно не понравилось, что арту убрали - она ведь детям мешала играть. А как же в реальности воюют, конечно с артой, но детям не понять. Потом вообще началась порча танков, превратившись в мусор. В конце апреля 2016-го бросил AW и WoT, а чтобы не было желания и тяги туда зайти, я по-быстрому в расход пустил все, без сожаления - это игровые деньги и технику. Когда я игру бросил, то я иногда стримы смотрел, так вот после того, как я ушел, примерно через месяц онлайн рухнул в 3 раза!!!!! Прикиньте!!!! Ну, а дальше падение уже пошло по наклонной. Виноваты не разрабы, а набежавшие дети из картошки. Они теперь должны радоваться, что игру допили для них, как они хотели - пусть радуются и играют сами с собой. Почему я прийдя с работы должен играть в этот детсад, ясли. Зато своих начал узнавать и заниматься своими делами, а не впустую тратить время на какое-то г. В заключении хочу добавить. Была бы игра той, какой она должна быть с реальными танками, погода, день и ночь. Можно было бы поиграть, а так нафиг оно надо. Как будто кроме танков заняться нечем. Тундра. Игра мне не зашла, хотя она вроде как ближе к реальности. Больше ездишь. Летчика из меня не вышло.
@alcoholic_monk
@alcoholic_monk Жыл бұрын
менять точки захвата идея просто шикарная, вот бы в тунтдру такую тему, чтобы не было уже кустовых умников которые карту вызубрили и сидят.
@sideplayer0962
@sideplayer0962 Жыл бұрын
Боюсь многие (если не все) карты для этого не подойдут
@mrguankin4942
@mrguankin4942 Жыл бұрын
Игра умерла через пол года после релиза, когда разработчик решил уйти от своей концепции и сделать AW похожей на WOT с этими фугасами и скрытыми условными +-25%. Что поделать, ЦА не смогла в скилл...
@andreybunakov5285
@andreybunakov5285 Жыл бұрын
Играл в нее с релиза около года, быстро вкачал армату как она появилась и Абрамс с леопардом)) у арматы тогда урон был чет около 1100-1500 за выстрел, вроде бы
@Italiyanecz
@Italiyanecz Жыл бұрын
Новичок канала: Я конечно почти сразу поставил лайк,но когда вставка с артой была, все коммент напрашивается)))
@ho_am
@ho_am 11 ай бұрын
Афигеть, 7 лет назад, когда то тоже играл в неё. И тип 59 есть в ангаре. Но тоже забросил её. Быстро надоела.
@АлександрАлександрович-ю4т
@АлександрАлександрович-ю4т Жыл бұрын
У этой игры ИМХО есть две серьезные проблемы: 1) Модернизации на всю технику открываются строго на конкретных машинах. 2) Ряд командиров дают колоссальное преимущество, а их можно только купить (либо напрямую на бирже или как там она называется, либо через лутбоксы, время от времени в продаже появляются в магазине).
@СемёнЧащин-ц4я
@СемёнЧащин-ц4я Жыл бұрын
Важно дополнение. В этой игре нормальная точность орудий. В картохе проще повесится
@Krapalius
@Krapalius Жыл бұрын
Важное тебе замечание : было бы странно если бы орудия с стабилизаторами и современными системами просчета огня косили бы . не находишь ?!?!?!?!?!?!?! ясен хрен круг сведение и орудия точнее стреляют , ибо такое сведение как в картохе для современного танка даже балансом хрен объяснишь
@СемёнЧащин-ц4я
@СемёнЧащин-ц4я Жыл бұрын
@@Krapalius Танк стоит на месте, почему стреялет под себя - загадка
@СемёнЧащин-ц4я
@СемёнЧащин-ц4я Жыл бұрын
@@Krapalius Да и в тундре чет это не мешает снаряду лететь по предсказуемой траектории и поредсказуемой точностью
@Krapalius
@Krapalius Жыл бұрын
@@СемёнЧащин-ц4я ты сейчас жопу с пальцем сравниваешь если что , ракаду с игрой упором на + - позиционирующую себя на реализм
@ILYA397.
@ILYA397. 10 ай бұрын
Тундру я снёс 2023 вместе с аккаунтом навряд ли вернусь снова в этот душный проект Ушёл в ав и я обрёл в нём спокойствие и умиротворение одним словом у меня всё прекрасно с картами разобрался втечение двух дней и меня всё устраивает
@bozdn7618
@bozdn7618 Жыл бұрын
В War Thunder бы механику с экипажем для бтр и бмп
@товарищАндрей-п3л
@товарищАндрей-п3л Жыл бұрын
Играл в Армату с ОБТ - не покинув картошку . В Армате играл только ПВЕ - тогда казалось Вау - пулемёты ,Птур-ы , дождь..... Но потом надоело и я вернулся в Картошку окончательно , где сейчас и обитаю . Мир танков сейчас всё равно лучше чем Армата (имхо ) !
@Alexey_Alexandrovich-
@Alexey_Alexandrovich- Жыл бұрын
В "картохе" есть две, на мой взгляд, основные проблемы - это маленькие карты и тупые игроки... Эти два момента меня бесят уже лет 5 как минимум... Нахера запускать технику 10-го уровня на те же "Рудники", где с центра практически вся карта просвечивается и простреливается? Да, есть карты покрупнее, там десяткам ещё как-то можно шкерится и перестреливаться... но на мелких картах им делать нечего, там уже восьмёркам тесно! Ну и сами игроки... Если раньше там была более адекватная публика, то с массовым наплывом о-ло-ло школоты - играть стало очень грустно и нервы стали ни к чёрту... Раньше там можно было пообщаться с противником, в общем чате,, интеллигентно потроллить друг друга :))) а сейчас даже свой командный чат многие отключают, что б не видеть ту хрень что там пишут недалёкие союзники.
@Mad_Max89
@Mad_Max89 Жыл бұрын
прем аккаунт на складе лежит и его можно активировать когда появится желание...
@HoGGster
@HoGGster Жыл бұрын
С премом удобно в AW, сам можешь активировать когда нужно, картошка же сразу активирует.(P.S Инвентарь)
@MrBeliyKrol
@MrBeliyKrol Жыл бұрын
Ура! Новое видео
@autismo3308
@autismo3308 Жыл бұрын
Нашёл твой канал благодаря тундре, посмотрел гайды и подметил для себя несколько новых вещей, хоть и играю уже давно. Теперь интересно глянуть, что там в Armored Warfare, может, из тундры в него уйду🤠
@Jenia3112
@Jenia3112 Жыл бұрын
Привет. Спасибо за обзор на эту игру . Но если честно я решил скачать и взглянуть что там есть :)
@nuneLL
@nuneLL Жыл бұрын
хороший пример того, как человек делает свои выводы из увиденного, не ориентируясь на чужое мнение)
@Anass_05.
@Anass_05. Жыл бұрын
Премиум аккаунт в этой игре как и в Ворлд ов танксе активируется в инвенте. Все Премиумные дни/часы копятся там). Говорю как игрок вот), там точно также
@ultrapool9072
@ultrapool9072 Жыл бұрын
Удачи и подписчиков тебе)!
@СеняСемёнов-в9ж
@СеняСемёнов-в9ж Жыл бұрын
Аа, захватающий! С третьего раза только понял. А то всё "заглатающий" слышалось.
@Rock13.
@Rock13. Жыл бұрын
вообще анимация снарядов как и дымы появились раньше чем в тундре
@barneygumble4376
@barneygumble4376 10 ай бұрын
Вставка при высадке гранатометчиков очень смешно вписалась😅
@Krapalius
@Krapalius Жыл бұрын
Я играл в Armored Warfare на стадии теста и релиза , баги и лаги по началу можно было простить , но сейчас это зашквар полный . К тому же на тесте и релизе по началу графика была очень сочной , эффекты после выстрела были просто " Я БАЛДЮ " ))) но и требовала игра нормального железа . А потом для Алёшек которые пытаются запустить игру на коробке из под тапочек вышел патч с оптимизацией и глаза просто начали вытикать , пропали многие визуальные эффекты , экран начал рябить и я забил на игру вернувшись в Тундру , + блокировка майла в Украине поставила жирную точку
@Alexey_Alexandrovich-
@Alexey_Alexandrovich- Жыл бұрын
таки да... я, как живущий в Харькове и игравший тогда в эту игру подтверждаю. То что показано в данном ролике меня малость удивило - я этих глюков не видел и графика была получше.... Но, с тех пор немало воды утекло, так что вполне возможно, что разрабы перемудрили с оптимизацией...
Perfect Pitch Challenge? Easy! 🎤😎| Free Fire Official
00:13
Garena Free Fire Global
Рет қаралды 96 МЛН
風船をキャッチしろ!🎈 Balloon catch Challenges
00:57
はじめしゃちょー(hajime)
Рет қаралды 87 МЛН
Симбу закрыли дома?! 🔒 #симба #симбочка #арти
00:41
Симбочка Пимпочка
Рет қаралды 3,6 МЛН
За что ненавидят Total War?
2:25:05
TVG
Рет қаралды 680 М.
Смена разработчиков. Планы / Armored Warfare
18:18
Perfect Pitch Challenge? Easy! 🎤😎| Free Fire Official
00:13
Garena Free Fire Global
Рет қаралды 96 МЛН